Jump to content

r0land

Members
  • Posts

    12493
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    107

Reputation Activity

  1. Like
    r0land got a reaction from Warrlor in [2017.01.31] Конкурс «Лучший костюм - 2017»   
    я к тому, что никому не надо переживать из-за того, из-за чего переживать не стоит.
  2. Like
    r0land got a reaction from Sledopblt in Доколе Хранители будут столь сильны?   
    Что тут думать, когда горные кланы на битву даже не пришли толком?
    Соотношение наград знаете какое? 268 / 737 в пользу Хранителей, вы в таком соотношении говорите о каких-то там исправлениях?
  3. Like
    r0land got a reaction from Nomelidem in [2017.01.10] Встречаем нового администратора!   
    нет, я всегда тут
  4. Like
    r0land got a reaction from Cybernem in Old devs vs New devs?   
    but this post is actually a piece of nostalgia.
     
    It's impossible to make something that will be appreciated be every player without exception.
    It's also impossible to follow ALL the players' suggestions, like it's impossible to write a book and make a movie based just on some opinions on the Internet.
    We're authors and creators, we're designers and programmers, we have our vision too, don't forger about it.
    And we make a lot changes to our game after forum discussions, but content production is not the same thing.
    You have your right to dislike (or even hate) our content, but it doesn't make this content bad, that's my point.
     
    We made this mentioned late-game content really difficult, because it's meant to be for high-level players. And what I see in this post? THIS IS STUPID THIS IS BAD EVERYTHING IS WAS COOL A LOOONG TIME AGO PEPPERIDGE FARM REMEMBERS.
    It's not serious, it's just whining.
     
    Every piece of criticism should be followed by some constructive amendments, alternative suggestions and ideas. I can see nothing of this in the post, that's why I call it whining.
  5. Like
    r0land got a reaction from Higgings in Old devs vs New devs?   
    but this post is actually a piece of nostalgia.
     
    It's impossible to make something that will be appreciated be every player without exception.
    It's also impossible to follow ALL the players' suggestions, like it's impossible to write a book and make a movie based just on some opinions on the Internet.
    We're authors and creators, we're designers and programmers, we have our vision too, don't forger about it.
    And we make a lot changes to our game after forum discussions, but content production is not the same thing.
    You have your right to dislike (or even hate) our content, but it doesn't make this content bad, that's my point.
     
    We made this mentioned late-game content really difficult, because it's meant to be for high-level players. And what I see in this post? THIS IS STUPID THIS IS BAD EVERYTHING IS WAS COOL A LOOONG TIME AGO PEPPERIDGE FARM REMEMBERS.
    It's not serious, it's just whining.
     
    Every piece of criticism should be followed by some constructive amendments, alternative suggestions and ideas. I can see nothing of this in the post, that's why I call it whining.
  6. Like
    r0land got a reaction from benjaminbt in Old devs vs New devs?   
    oh, ok, the biggest and the richest company in former USSR to compare with a small regional developer. Good point!
  7. Like
    r0land got a reaction from Akasha in Old devs vs New devs?   
    but this post is actually a piece of nostalgia.
     
    It's impossible to make something that will be appreciated be every player without exception.
    It's also impossible to follow ALL the players' suggestions, like it's impossible to write a book and make a movie based just on some opinions on the Internet.
    We're authors and creators, we're designers and programmers, we have our vision too, don't forger about it.
    And we make a lot changes to our game after forum discussions, but content production is not the same thing.
    You have your right to dislike (or even hate) our content, but it doesn't make this content bad, that's my point.
     
    We made this mentioned late-game content really difficult, because it's meant to be for high-level players. And what I see in this post? THIS IS STUPID THIS IS BAD EVERYTHING IS WAS COOL A LOOONG TIME AGO PEPPERIDGE FARM REMEMBERS.
    It's not serious, it's just whining.
     
    Every piece of criticism should be followed by some constructive amendments, alternative suggestions and ideas. I can see nothing of this in the post, that's why I call it whining.
  8. Like
    r0land got a reaction from lion2681 in [2017.01.10] Встречаем нового администратора!   
    нет, я всегда тут
  9. Like
    r0land got a reaction from Warrlor in [2017.01.10] Встречаем нового администратора!   
    нет, я всегда тут
  10. Like
  11. Like
  12. Like
  13. Like
  14. Like
  15. Like
    r0land got a reaction from Morgana in DAS DEUTSCHE FORUM!   
    Es ist sehr interresant uber unsere Stadt zu erzahlen!
  16. Like
    r0land got a reaction from Akasha in Player's Real Life Pictures   
    Abraxass, reminded me of a some cyanide&happiness stuff. Sorry man, no offense, you're really good looking!
     

     
  17. Like
    r0land reacted to Peter_Munk in Голосование внутри игры и анкеты.   
    Ох, даже не знаю как на это реагировать. Лучше всего было бы, конечно, отправить вас на заслуженный отдых от форума на недельку или две. Но формально правила не нарушены, разве что вы сами выдумали ответ разработчика, чтобы обосновать свое предложение. Не нужно так делать, считайте это предупреждением.
     
    По сути:
     
    1. В цитате, которую вы приводите, четко написано почему ваше предложение не состоятельно. В ней же конкретно написано как можно на самом деле помочь проекту. И ни слова про то, о чем говорите вы.
    2. Платное анкетирование среди определенных групп игроков - предложение не только трудоемкое в реализации, но и бесполезное для нашей игры. Ничего подобного мы внедрять не будем. 
  18. Like
    r0land reacted to Akasha in Player's Real Life Pictures   
    (\  (\
    (˘◡˘) brussian
     
  19. Like
    r0land got a reaction from ColdFootedMole in A "Complaints" topic   
    Official thread of Great Whine!
     
    Whining is so boring.
    Remember the good old days when here in Russia I was playing hard console games and have no address to complain about this or that shit.
    Times are gone, now everyone can tell a developer what to do.
  20. Like
    r0land got a reaction from ColdFootedMole in 2016 US Presidential polls: Who do you want?   
    We don't have politics in Russia. Anyone who doesn't agree with Putin and his party automatically become a western mercenary. That's our politics
    ISIS is even prohibited to mention in Russia.
     
  21. Like
    r0land got a reaction from Nemet in [2016.10.27] Обновление Warspear Online 6.2 Пир Вальдемара. Релиз   
    есть мнение, что можно не гнаться.
  22. Like
    r0land got a reaction from Underlord in [2016.10.27] Обновление Warspear Online 6.2 Пир Вальдемара. Релиз   
    есть мнение, что можно не гнаться.
  23. Like
    r0land got a reaction from Приплыл in [2016.10.28] Остановка игровых серверов   
    насыпем.
  24. Like
    r0land reacted to vovets2 in Агр хилом: что нужно понять, чтобы перестать ныть   
    С выходом 6.1.1 была переработана система агра, и это изменение действительно продвинуло игру вперёд.
    В одной теме я уже писал кое-что про агр хилом, но то, скорей всего, осталось без особого внимания.

    Для начала ответ на животрепещущий вопрос: зачем вообще агр хилом?
    Любители теории заговора тут уже успели во всём обвинить донат, назвать разрабов недалёкими (в чате обычно иные формы) и т.п.
    Но нет, разработчики не глупые, не очень то и жадные и вообще хорошие люди.
    Ответ: для того, чтобы танки стали востребованными.

    Окей, не каждый может сразу уловить связь. Поэтому я и создал этот топик.
    Немного (много) предыстории:
    До 6.1.1 довольно долгое время танки никому в ПвЕ нафиг не сдались. Ну а чё этот танк, жирный кусок, до рб помогает дойти, а на рб бесполезен. Потом научились вообще без них, роги с рефлексами вытанчут у гор, маг у ух. Дамаг у них завались, выживание тоже есть.
    Но пришло время заняться агром, поэтому танкам изменили агры, масс агры были в кои то веки доработаны. Но давайте подумаем, а что бы изменилось? Ну стал бы агрить танк, а зачем? У дд всё равно больше урона, и дд всё ещё может вытанчить всё, что движется. Танк хоть и может агрить, но в условиях инста и ограничения по времени всё равно было бы предпочтительнее взять себе дд-вампопереточку и с ним пройти.
    И вот именно тут появляется агр хилом.

    Сразу хочу сказать, что агр хилом - не новшество в ММОРПГ. Это довольно распространённая практика.

    Что мы получаем в случае с агром хилом. Есть дд, который много дамажит. Но хил хилит ещё больше. Поэтому условный рб начинает бить хила и закономерно его убивает.
    Где спасение? Новые агры танка!
    Новые агры танка при должном исполнении мощнее, потому что урон танка под этим эффектом засчитывается в тройном размере в строке агра. И он мощнее, чем агр хилом. В итоге получается система, в которой нужен танк, который впитывает в себя урон (и вообще делает это лучше, чем дд) и не даёт сагрить хилу, хил лечит танка, а ДД наносит основной урон.

    В чём заключается то самое должное исполнение танка?
    1). Масс агр должен быть куплен, оба агра должны быть на панели навыков. Банально, но и этого люди не знают.
    2). Пока на одиночной цели висит эффект агра, танк должен пустить в неё как можно больше урона.
    3). Если целей много, а АоЕ у танков хромает/отсутствует (привет варам), то под эффектом от масс агра танк начинает поочерёдно стукать каждого моба скиллами и автоатакой. Да и без эффекта агра тоже этим стоит заниматься. Ваша задача - держать мобов на себе. Не начинайте яростно фокусить одного моба. Эта задача для ДД. Однако под АоЕ агром при наличии АоЕ атак это делать ещё удобнее. Если вы повесили агр на 6 мобов и в каждого попали АоЕ способностью на 200 урона, то в агролисте танк сильно выйдет вперёд, т.к. каждый моб передаст каждому по 200 урона в агролисте. Т.е. агро каждого повысится на 200х6(кол-во целей)х3(множитель урона под агроэффектом)=3600 урона. Сложности здесь возникают только у варвара, у которого АоЕ дамага нет.
    4). Соло агр и масс агр не должны пускаться одновременно. Уже и таких видал
    5). При юзании соло агра на пачку мобов вся пачка пойдёт на вас. В этом случае вы должны бить моба под эффектом агра, тогда для всей пачки мобов ваш агролвл повысится.
    6). 

    Исполнение дд и хила в данном случае проще: дождаться масс агра и начать дамажить/хилить. ДД выносят поочерёдно мобов, хилы не щекочут нервы танкам и хорошо их хилят. На рб всё ещё проще зачастую. Этот механизм уже давно отработан игроками.

    А теперь самое весёлое: профит от всего этого.
    Для танков:
    1). (+) Вы стали нужными везде и всегда, грац.
    2). (-) Точитесь, господа. Как армор, так и оружие.
    3). (+) То самое офигенное чувство, когда переагриваешь топ реев/рогов (временная радость, потом надоест)

    Для ДД:
    1). (+) Т.к. необходимость танкования отпадает, можно рассмотреть более дамажный и менее сейвовый вариант шмота, рун, кристаллов. Например сет Дикой Магии для тряпок.
    2). (+) Опять же из-за отсутствия необходимости танчить, есть возможность прокачать иные умения. Например Озлобленность для ПвЕ аспид рея.
    3). (+) Меньше нужен вампиризм, что немного облегчает жизнь в материальном плане.
    4). (-) Теперь без танка хрен вам, а не фарм (речь об уровне рб котов/оборов и выше).

    Для хилов:
    1). (+) Немного падает требование к заточке, потому что хилить дд и хилить танка - 2 разные вещи. Не везде, но в большинстве случаев это так.
    2). (-) Аналогично, без танка высокоуровневого фарма вам не будет.


    Ответы на различные частные случаи, которые я вспомню сходу и то, что в комментах увижу:
    1). А как лаб проходить?
    Ответ: Танк агрит на себя паразита, дд мимо пробегают (каждый класс по своему мимо пробегает, чк вот имеют обыкновение круг кидать, что в общем-то хорошо), хилы хилят при необходимости (т.е. когда хп у танка не полное), желательно уже близко к переходу на другую локу.
    2). Как быть вару в новых условиях?
    Ответ: Варианта 2: 1). Быть танком. Это сложнее. Во время агров нужно влить как можно больше урона, в перерывах между аграми бить по всем мобам понемножку. 2). Выходить в дпс и идти как дд, отдавая роль танка ДК.
    3). (Вакантное место для ваших вопросов)

    Надеюсь, что весь ор ниже двух приор по поводу агра хилом прекратится.
    З.Ы. жмите лойс, если понравилось и было полезно.
  25. Like
    r0land got a reaction from serjman_961 in [2016.10.04] Остановка игровых серверов 05.10   
    какие, например?
×
×
  • Create New...