Jump to content

Justisk

Members
  • Posts

    1717
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
    Justisk reacted to Змеймаг in Арена 5-5? Дно не пробито, снизу постучали.   
    Спасибо, посмеялся от души))) А что вам в храме не аренится??? Вы же там можете собраться в пати и аренить себе спокойно, и никто мешать не будет, но нет, вы бомбите от арены 5-5))) Думаете в том же храме приятно попадать средним игрокам вечно на переточек в веле??? Но вы не один год фармите ту арену, и предложений по исправлению ее я не вижу на форуме... Но теперь вы решили и 5-5 "исправить"...
    При этом вас бомбит от афкашников и тех кто просто идет вперед и сливается... А не этим ли вы занимались в 3-3 всей вашей компанией, мешая аренить другим игрокам???
    Со своей стороны я предлагал как решить проблему слива в рандоме... Я про то чтоб людей из игнор листа не кидало с вами на одной стороне... Но большой поддержки в той теме я не увидел... Хотя это решило бы сразу кучу проблем...
    А вот по поводу того что разработчики в чем то облажались... Ну... Пока представители компании будут применять двойные стандарты к игрокам, и не начнут хотябы сами придерживаться правил написанных в лицензионном соглашении, то ничего хорошего ждать от игры не приходится...
  2. Like
    Justisk got a reaction from BDN1 in Понтифик Тиколоск.   
    А, да, @Holmes, у вас тут понтифик стащил откуда-то автомат калашникова и превратил в посох, с сохранением скорострельности. Отберите АК у него и выдайте нормальное оружие плиз.
     

  3. Like
    Justisk reacted to Xopek in Дайте ог за События ги.   
    Непонимаю почему за события недают ог.Выполнение события ги ,это же командная работа.Уверен люди будут чаще ходить события,а значит будет больше сплоченности.Банки ог будут еще более востребованы.Выигрывают все,и разработчики и игроки.
  4. Like
    Justisk reacted to Tizzl in Арена 5-5? Дно не пробито, снизу постучали.   
    Ну тогда почему вы удивляетесь, что нету противников и народ регает в пве шмоте? Если люди +5+6 не достойны победы из за того что есть люди +10, значит им и смысла нету регать арену? Если у тебя нету пвп шмота и ты все равно проиграешь, зачем регать арену если есть мазан и скандал +10, которые все равно победят. Это ваша логика? Люди не должны на пути к успеху сливаться по кд персам на голову выше, они должны тренироваться на равных себе, получать опыт и развиться.
     
     
  5. Like
    Justisk got a reaction from Valek in [2020.03.02] Неделя Изобилия в Аринаре началась! Встречаем весну максимально ярко!   
    Тьфу ты, опять хреноизоба, лучше бы оставили нас в покое и дали тихо мирно побездельничать до весны, а не делать очередное ,,потрать как можно больше вынов чтобы с шансом 1/∞ выбить говнокост ценой в 2кк"
  6. Like
    Justisk reacted to Kemono in Ежедневные сундуки.   
    Сейчас очень насущна тема о том, что мало кто стремится апать хай лвл в игре и к тому же очень хейтят ежедневные сундуки, связанно это с мусорным дропом, который в основном с него падает. Суть предложения состоит в том, чтобы при достижении максимального уровня развития персонажа, вместо сундуков от наставника, на почту приходил особый сундук, назовём его к примеру "Таинственный сундук мастера". Переработать дроп с данного сундука, добавить в него знаки,карманы, книги, выносы и другие ценные вещи(с параметром получение конечно же)  с более высоким(значительно) шансом дропа. Возможно, добавить в него какой-нибудь уникальный предмет(костюм, оболочку мастера( чисто как пример ) ) Который хотя бы раз в год, но в перспективе упадёт. Понимаю, что особо желание апать у людей может и не появится, но вдруг если свыше решат расширить всё таки контент для хайлвл игроков, то такой бонус бы не плохо мотивировал людей вдобавок. У меня всё.
  7. Like
    Justisk reacted to Kemono in Репутация.   
    Суть. Чтобы привнести в набивание репы интерес, даже после капа, предлагаю, чтобы после фул репы, появлялась другая шкала, с допустим значением в 2к(примерное значение) и по достижению этого числа, мы получали фракционный сундук с неплохой наградой(Не слишком ценной и не слишком мусорной как ежедневный сундук "маразматика"), и возможно, баффом на увеличение, к примеру, опыта/ог за квесты/инсты этой фракции, допустим на сутки( может больше, учитывая сколько будут биться 2к репы), у каждой фракции свой сундук(Эльфы,Анзу, Тролли, Тлалоки и тд.). После взятия награды, шкала аннулируется и набирается по новой. Это привнесёт разнообразие в контент и будет смысл делать дейлы секторов и получать репу после капа. Идея не новая, конечно же взята с другой игры, но думаю она впишется в варспу очень даже хорошо) Обсуждаем.

  8. Like
    Justisk got a reaction from Darkstyle in Мотивация ходить на рейд боссов для всех игроков   
    И смысл? У 90% хайлвлов репа 3-4 сектора фуловая. 
  9. Thanks
    Justisk got a reaction from Dart in Боевой пропуск в игре   
    Призываю вас, о великие @Cardinal, @Holmes взываю к  вам дабы вы успокоили разбушевавшихся оренеров. Снова.
  10. Like
    Justisk reacted to Батько in как не стать жертвой аферистов. (для новичков)   
    Доброго времени суток воины варспира)

    Каждый раз когда захожу в игру вижу в чате много сообщений от игроков с жалобами на то что их обманули. В том -же чате, в тоже время вижу сообщения мошенников.

    Это и стало причиной создания данной темы, здесь я хочу собрать все (с вашей помощью) способы мошенничества в игре.  Приступим.


    Продажа, обмен,покупка аккаунта, кач персонажа.
    Покупка аккаунта: (Это запрещено правилами игры).  (сообщения в чате: продам акк,<<<, продам перса, обменяюсь персонажами...)  Вы даёте мошеннику голд, деньги, данные своего акканта, а он (мошенник) после сделки или после того как вы точнете или купите редкую вещь восстанавливает свой аккаунт.  
    Если вы продаёте аккаунт: (это запрещено и карается банном бессрочным)  Деньги или голд, аферист никогда не даст вам первым! И вы не вздумаете (100% кинут) давать данные аккаунта посторонним, тем болие первым!  
    Прокачка персонажа: (сообщение в чате: качаю акк, качаю персов-быстро и не дорого...) вы даёте данные аккаунта для прокачки, а мошенник никогда вам аккаунт не вернёт... Или мошенник даёт вам персонажа почти, как вы заказали. Вы довольный этого персонажа точите, а мошенник восстанавливает заточенного вами персонажа...  
    Вам подарили, вы выиграли персонажа? А вы уверенны что когда вы его заточите и соберете на нём редкие вещи, афферисты не восснановят его? Да, если аферисты дают вам почту и аккаунт соц-сети  -это всё они могут восстановить. Не забывайте что если персонаж женского пола, не факт что за этого персонажа играет человек того же пола. Советую пойти в какой то голосовой чат. Обмен.

    Надею разработчики когда-то улучшат обмен, и этот пункт будет бессмысленным.
    Подмена предмета при обмене. В игре есть не мало предметов с идентичной иконкой (это что бы игра быстрее грузилась и меньше места занимала), но цена этих предметов может очень сильно отличаться. При обмене ОБЕЗАТЕЛЬНО перекликайте каждый предмет, внимательно посмотрите количество и название предметов в каждой ячейке! Мошенники могут писать: Давай быстрее, я спешу-это что бы усыпить вашу бдительность.  
    Мошенники могут создать персонажа с похожим именем как у вашего друга или согильдийца и просить дать что-то в долг, если вы решили помочь другу или соги, посмотрите на персонажа через осмотр, ответное сообщение пишите только через список игроков гильдии если это соги или через список друзей если он есть у вас в друзьях. Не спешите, лучше перепроверьте (спросите в чате гильдии или друзей), потому что вам могут никогда не вернуть то что вы дали.  
    Всегда внимательно смотрите на количество золота, мошенники всегда "забывать" доставить один, два ноля в конце... Золото.
    Перевод золота (голда) между серверами.  (сообщение в чате: переведу голд на другой сервер) Если вы доверите этому человеку своё золото или предмет, он вам его не вернёт.  
    Перевод золота между альянсом и хранителями. (сообщение в чате: переведу голд на ух,гор, вожу голд) Не вздумайте давать первым золото или предметы. Может после обменя кинуть вас в игнор, и вы потеряете свои предметы или голд.  
    Продажа, покупка игровой валюты (золото,голд) за реальные деньги: (это запрещено и карается безсрочной блокировкой аккаунта) (сообщение в чате: продам голд, куплю голд. Могу быть сообщения о продаже или покупку голда типа скрытые: продам печеньки, пирожки, сухари... ) Аферисты с вас возьмут голд или реальные деньги, а взамен вы может получить бан после того как напишете в тп с просьбой вернуть украденное.  
    Перекупщик.
    Внимательно смотрите на цену, там может быть один или два лишних ноля или любых других цифр. Например: нужно купить вынослевость искателя у перекупщика. Продаётся там только одна банка за 91110 или 91111, - можна не заметить если спешить или не внимательно посмотреть, что цена очень завишена... Не спешите при покупке, лучше перепроверить количество и цену.
     
    Гильдия.
    Никогда не давайте права наследника гильдии чужим и не проверенным персонажам! Не набирайте в гильдию подозрительных людей. Если мировом чате пишут что человек кидало, советую обратить на него внимание и разобраться в ситуацие. Может быть такое что вы не сможете заходить в игру 2 недели, а именно столько времени нужно что бы права правителя перешли, первому из состава гильдии вошедшему в игру. Будьтте внимательны при наборе состава гильдии. Обращайте внимание на поведение ваших соги в мир. чате. Тема закончена и будет дополняться, пишите если знаете как мошенники кидают в игре.
  11. Like
    Justisk reacted to Shanalotta in новый контент,соба   
    У большинства уже нервный тик при слове "соба"
  12. Like
    Justisk got a reaction from Then in Обзор солофарма. Как, где, зачем и сколько.   
    Введение.
    В этом гайде поведаю вам о местах фарма, что дроп в этих местах и что для их фарма нужно. Гайд включает в себя весь доступный солофарм, самый ценный дроп с него, оптимальные классы, основные правила и прочее. Все моё мнение о фарме субьективно, если вам кажется что я сморозил глупость, что ж, скорее всего я сморозил глупость.
     
    Основные правила и особенности фарма.
     
    Правило #0: НИКОГДА НЕ ФАРМИТЕ ПАТЕЙ! Почему? Объясню ниже.
     
    Правило #1: Всегда проводите нубов по кв. Если вы им откажете, они могут серьёзно усложнить вашу жизнь, хотя бы тем, что, поорав некоторое время в мирчат о том, какой вы плохой, они могут привлечь парочку ничего не делающих топов, которые сведут весь ваш фарм в 0. А уж если у нуба есть основа, то весёлая жизнь вам обеспечена. Брать/не брать голд/дроп решать вам, но лучше в проведении рб не отказывать.
     
    Правило #2: Не сливайте игроков вражеской фракции. Они могут вернуться с парочкой союзников, и выкинуть вас с фарма. Просто уйдите или сосуществуйте мирно.
     
    Особенности фарма: дроп с рбшек распределятся случайным образом между игроками в пате, причем наименьшему уровню шанс получить какую либо часть дропа больше (последеее не подтверждено, но очень вероятно) То есть если дроп например эфирка, урон и деф, а вас двое, то один может получить всё, другой ничего; один может получить эфирку а второй урон и дф ну и так далее. Именно поэтому не следует фармить патей: вопреки расхожему мнению дроп не режется, он просто случайно делится между персами, таким образом выхлоп дропа для вас минимален, и словить что-то ценное-это надо умудриться. Кроме того, ДРОП НЕ РЕЖЕТСЯ ИВЕНТОВЫМИ ПЕТАМИ-СКИЛАМИ! Я уже задолбался объяснять это каждому второму фармщику, призывай не призывай петов, весь дроп уйдёт тебе и точка. Ещё кое-что: дроп достается тому, кто нанесёт рб больше урона. Также дроп в рб не меняется при его уходе на возврат (скорее всего).
     
    Места фарма.
    Все места, в которых вы можете фармить соло, в скобках указан максимальный (наилучший) лвл для этого фарма.
     
    Фарм нуба(13)
    Фарм ирса(20)
    Фарм лаба/сатрапов (24)
    Фарм понтов (26)
    Фарм реликвариев (32), мобов выродка (20-32)
    Фарм слона в новом лабе(26-32)
    Фарм пауков, верха мары(низа мары) и черепа(28-32)
    Фарм низа(верха) мары(30-32)
    Фарм птицы(30-32)
    Фарм элиток 5 сектора(28-32)
     
    Подробное описание видов фарма.
    Здесь описаны все виды фарма, что там можно выбить, какой класс подходит лучше всего, особенности, конкуренция и прочее.
     
    Фарм нуба
    Что фармим: 5 рб на фракционных островах, 3 солоинста там же
    Лучшие классы: закл, жц, некр, шам, дру.
    Что дроп: дефки1, уронки1, петы, крафт ресы, шмот 7/9/11 лвл, слитки (рб). То же самое, что и с рб( кроме шмота), только + пояса, бижа и пухи 7/9/11 лвл, зелья(инсты).
     
    Особенности: средняя конкуренция*. Особенно много не наживешься, но и затраты на фармоперса минимальные. В основном дропают дефки или ничего, реже- уронки и синие/зелёные ресы, ещё реже- шмот, петы и слитки. Эфирки дроп примерно раз в никогда. Можно фармить без особых затрат практически кем угодно, но лучше все таки хилы. Выфармливать тут особо нечего, разве что голды перед дальнейшим качем подкопить.
    *вся конкуренция указана для топаза, на других сервах и с течением времени может сильно отличаться. Во время ивентов (предел, весна и бал) может сильно падать почти везде.
     
    Фарм ирса.
    Что фармим: 5 рб с каждой из сторон, 3 общих рб( стражи), этажи башни с б1 по б4.
    Лучшие классы: жц, некр, шам, дру, иск, закл.
    Что дроп: дефки2, уронки2, петы, шмот, бижа и пухи 13 лвл фиолет, крафтовые ресы, знаки ги; со стражей пухи 15 лвл фиолет и руки, ноги 15 сетовые, с башни бижу 15 и 19, пояса 19 фиолет, сетовые шмотки 18 лвл, пухи 15 и 19 лвл.
     
    Особенности: большая конкуренция. Рб заняты очень часто, если не можете забрать их силой, то оптимальным будет бегать между ними, высматривая свободных. Также вы можете попробовать забрать свободных рб вражеской фракции, но скорее всего вас оттуда быстро выкинут. Ценный дроп падает относительно часто: во время ивентов можно поднимать голд лучше, чем на маропили (если повезёт), но и вне их можно неплохо заработать, фармя свободных рб (если такие есть). Стражи обычно свободны, но тянуть их могут только точеные персы (от +7 для хилов, +-). Из-за того, что стражей 3,  их фарм довольно неплох, несмотря на небольшую востребованность шмота и пух с них. 
    Самый низкий порог фарма- жц, может фармить 3 первых рб с 18 палкой и 17 шмотом изуверов, но делает это очень долго. Дальше закл, шам и некр: порог фарма выше, но и фармить могут быстрее. Особенный класс - иск, может фармить рб без капли вампа, причём довольно быстро; как по мне самый оптимальный вариант. 
     
    С недавнего обновления башню сильно порезали, начиная с первого и заканчивая четвертым этажом. Теперь ее вполне реально фармить соло. Тем не менее, это может быть довольно проблематично, т.к. урон у мобов, несмотря на их хп (1.6к-4к в зависимости от этажа) все еще довольно высок, поэтому для ддх без вампа и хоть какого то отхила бегать башню не получится. Что касается хилов, то  тут все банально- им может просто не хватить дд для хождения какого то этажа за 1 вын. Кроме того, с боссов б1-4 со 100% шансом дропает случайный слиток, что по сути делает основной дроп в башне приятным дополнением.
     
    Если вы еще не тянете б3 и ходите б2, то лучше всего будет убивать волчиц-ведьм раньше целевых мобов, т.к. у них очень сильная деза, что серьезно замедлит ваше прохождение. Также необходимо убивать мобов на рб прежде самого рб, т.к. они пускают страх и маножор, что опять же сильно вас замедляет.
     
    В б3, если вы не уверены в своих силах, можно идти с полной зачисткой всех мобов, но есть шанс не успеть по времени. Также можно сливать только целевых мобов и мобов с арбалетами (последние наносят значительно больше урона чем мобы ближнего боя, при этом у них меньше хп), но так прохождение будет гораздо опаснее, ибо почти в любой момент на вас будут висеть почти 2 полноценные пачки мобов.
     
    Б4 крайне геморный инст для прохождения соло (наличие статуй, наносящих процентный урон, большое количество необходимых для слива мобов, жирный рб со скилом долгого стана). К тому же на рб есть дополнительно 4 жирных моба со станами и ослаблением, что делает прохождение б4 соло только для уже собранных и точеных фармеров. 
     
    Фарм лаба/сатрапов*
    Что фармим: 4 рб с каждой из сторон лаба, 5 общих рб/8 сатрапов
    Лучшие классы: страж, дк/хилы и танки
    Что дроп: фиолет шмот 17, сетовый шмот 18, пухи 18 лвл, дефки, уронки, петы, ресы, релы./ серые пухи 21 лвл, уронки, дефки, релы, петы, слитки, ресы, классовые книги.
     
    Особенности: Конкуренция средняя. Из главных минусов: до рб очень долго добираться, их могут отобрать патьки, идущие по лабу, чтобы их фармить вам нужно купить и заточить не самый дешёвый шмот, с 5 общих рб вас могут выкинуть патьки вражеской фракции. Из плюсов: у 5 общих рб весьма ценный дроп, хотя из-за наличия большого количества мобов их фарм доступен только для точёных игроков. Впрочем, вы можете фармить двух верхних рб в лабе, кв на них нет, так что вас скорее всего не побеспокоят,  но эта идея может придти в голову кому-то ещё. / Конкуренция низкая. Вы можете сколько угодно фармить сатрапа, которого не ходят по кв, но их всё еще могут бегать гильдии по собе 1 сектора. У сатрапов очень много хп (по сравнению с тем же лабом), и, например, стражем вы будете бить его очень и очень долго. Пухи с них ток в магазин сдавать. Также с них очень редко дропают классовые книги (ценой 10-35к), что делает фарм сатрапов хорошей альтернативой лабу.
     
    * знаком / обозначается отделение разделов ,,что фармим", ,,лучшие классы" ,,что дроп" ,,особенности" нескольких близких по лвлу видов фарма.
     
    Фарм понтов.
    Что фармим: 10 понтов в разных точках подземелья тлалоков.
    Лучшие классы: хилы, ддшки
    Что дроп: книги скилов, зелёные пухи 23 лвл.
     
    Особенности: конкуренция средняя. Главной фичей является то, что у почти всех понтов по 300-350к хп, несколько скилов, и могут быть какие-либо особенности (колоссальная скорость атаки, например), так что фармить их могут только очень сильные персы. Но у одного понта всего 300к хп и один скил на урон, что делает его относительно лёгкой добычей для фармщиков. Но есть проблема- патьки по кв всегда бьют именно этого понта, так что спокойно пофармтть его вам, скорее всего, не удастся. Также вам могут мешать гильдии, ходящие собу 2 сектора. Как и с сатрапов, пухи сдаются в магаз.
     
    Фарм реликвариев
    Что фармим: реликварии в старом лабе
    Лучшие классы: дд
    Что дроп: реликварии
    Особенности: конкуренции нет. В отличие от многих других видов фарма этот приносят доход не качеством, а количеством. Релики можно выфармливать в игромном количестве, затем открывать и уронки с них продавать, все остальное сдавать в магаз. Эти виды фарма не принесут вам сказочных богатств, но если вам нечего делать и вы терпеливы, почему бы не попинать мобов в лабе?
     
     
    Фарм слона в новом лабе.
    Что фармим: рб ,,Вагнар Алая стрела" и его горский аналог в новом лабе.
    Лучшие классы: рей/хант, хилы
    Что дроп: синие пухи и шмот 21 лвл.*
     
    Особенности: конкуренция средняя (скорее всего вам будут мешать только патьки, идущие новый лаб и другие фармщики слона). Из-за большого количества хп, защиты, и невозможности юзать некоторые скилы (особенно на горском рб), их редко фармят, особенно во время ивентов.Особо выбивать тут нечего, но из-за большого количества выпадающего дропа (до 7) при длительном фарме даже тут можно немного поднять голды. Хилами их бить очень долго, но чтобы тянуть нужно быть просто не совсем дном, для реев/хантов нужен вамп, но и бить вы их будете быстрее.
     
    * здесь и далее показан только уникальный дроп.

    Точка для слона ушей. (Если стоять на ней, вас не будут бить мобы, привязанные к слону)
     
    Фарм мобов выродка.
    Что фармим: 5 мобов вокруг босса Выродок на айвондиле.
    Лучшие классы: ддшки, хилы.
    Что дроп: слитки, уронки и дефки 3.
    Особенности: конкуренция высокая. При длительном фарме здесь можно заработать много голды, но вам могут мешать люди с противоположной фракции. 2 моба из 5 не связаны ни с чем, остальные три связаны с выродом. Лучше всего их фармить тогда, когда кто-то другой бьёт вырода, в это время вы можете бить 3 мобов, связанных с ним. Но нужно быть аккуратным: грибы на локе наносят процентный урон.
     
    Фарм пауков/верха(низа) мары.
    Что фармим: 3 пауков на пили/2 рб верха(низа) мары.
    Лучшие классы: маг, дру, закл, танки
    Дроп: синие пояса 25 лвл/ синие пояса 23 лвл.
    Особенности: конкуренция высокая/средняя. Пауков очень часто сливают патьки, идущие по пили, так что оптимальное время фарма тогда, когда онлайн минимален.
    Несмотря на это фарм пауков один из лучших фармов в варспе: с них может выпасть много дропа разом (до 6 единиц), также можно бегать от паука к пауку и сливать их по кд./ Не очень удобный фарм. Рбшки по силе равны паукам (из-за наличия скилов), но их всего два и расположены они на большом расстоянии друг от друга. Также могут мешать пати, идущие по маре/гару
     
    Фарм черепа.
    Что фармим: босс Ларри Череп (и его горский аналог) в 5 секторе.
    Что дроп: синие пухи 30 лвл.
    Лучшие классы: дд, хилы.
    Особенности: конкуренция невероятно большая. На ушах на нем почти всегда торчит 1-5ддшек, буквально 24/7. Но из-за большого количества дропа (до 7 единиц, некоторый всегда падает в количестве двух штук), относительной лёгкости и быстрого реса (~ 7 мин) это один из лучших фармов варспы. Вы можете вылавливать моменты, когда он свободен и фармить, или, если вы ддшка, переагрить у других ддшек или хилов.
     
    Фарм элиток 5 сектора.
    Что фармим: мобы класса элитный на территории 5 сектора.
    Что дроп: ремесленные ресурсы, дефки, уронки, слитки.
    Лучшие классы: дд, хилы
    Особенности: конкуренции нет. Даже если вашу точку занял кто-то другой, вы всегда можете уйти в другое место (пусть даже не такое хорошее, как ваше). Главная особенность: для этого фарма нужен воздух, так что заниматься им постоянно не получится. Лучше всего накопить кислорода с дейлов и затем на него нафармить, оставив 2-4 банки для новых дейлов. Главная опасность: у всех целевых мобов есть гидрофобия, и если вы слабы, а моб загнал вас гидрофобией на других мобов, то вы, скорее всего, умрете. Есть три хорошие точки: остров Безумия (точнее две локи снизу и слева от него) и ещё одна. На локах возле острова Безумия практически нет других мобов кроме целевых, вы сможете фармить их относительно спокойно, также вы сможете регенить кислород на острове. На другой локе сразу 3 целевых моба (цианеи), но на ней также есть другие опасные мобы, что делает фарм там рискованным делом. На третьей локе есть сразу 4 медузы близко друг к другу, но её лучше фармить, если у вас качаны таланты (хотя бы освобождение от гидрофобии).
     

    Локация с тремя цианеями.
     

    Локация с 4 медузами.
     
    Фарм низа(верха) мары.
    Что фармим: 4 рб низа (для гор верха) мары.
    Что дроп: кольца 22 лвл фиолет (Рой), плащи 22 лвл фиолет (Ашшуд), амули 22 лвл фиолет (Гуз), шмот 22 лвл фиолет (Шандор).
    Лучшие классы: все, но по разному.
    Особенности: конкуренция высокая. Данный фарм является, пожалуй, одним из самых трудных солофармов варспы, чтобы успешно фармить весь низ(верх) мары, нужен как можно больший лвл, лучший шмот и высокая точка. Для танков это не настолько обязательно, но убивать рбшек они будут гораздо дольше дд и хилов. Первые два рб (Рой и ашшуд) являются самыми лёгкими для фарма, т.к. у них нет скилов на контроль, только на дд. Также у них есть точка*, где большинство мобов уходит на возврат, и остаётся только 1 рб (для ашшуд и шандора 1 моб и рб). Дальше идёт Шандор: точка так же есть но из-за наличия подреза он гораздо сложнее первых двух. Самый сложный Гуз: два скила контроля и невозможность увести его от мобов делают его самым сложным рб низа (верха) мары. Также из-за нейтральности территории вас часто будут сливать (если потянут) игроки с противоположной фракции и патьки, идущие по кв мары(анзу).
     


    Точки для роя, ашшуд и шандора.
     
    Фарм птицы.
    Что фармим: минибосс Птерикс в 4 секторе айвондила.
    Что дроп: костюм, фиолет пояса 24 лвл.
    Лучшие классы: иск, вождь
    Особенности: конкуренция средняя, в основном из-за патек, идущих по пили. Главной особенностью птицы является то, что при его убийстве она ресается на случайной локации с названием ,,пустоши" ( кроме 8 локаций вокруг замка пили и локаций с конём и паром), может даже реснуться на той же локации, на которой его убили. Из-за этого его фарм является очень проблематичным, т.к. после каждого убийства вам придётся оббегать все локи пустошей, отбиваясь от противоположной фракции. Босс имеет 200к хп и много дефа, так что танком или хилом его убивать очень долго. Также у него большой урон и 2 скила на дд, так что только сильные ддшки могут его фармить.
     
    Фарм 200к.
    Кого фармим: рб ,,Паровой опустошитель" и ,,Сталерогий Аванор".
    Что дроп: синие пояса и пухи 25 лвл.
    Лучшие классы: все, но по разному.
    Особенности: конкуренция довольно высокая. В отличие от птицы, 200к фармят соло довольно редко, но часто сливают во время прохода пили.  Фармить можно любым классом, разница лишь в расходах и скорости убийства (ддшки- большие расходы, высокая скорость, хилы- средние расходы, средняя скорость, танки- средние расходы, средняя скорость( кроме стража)). Не самый лучший фарм, но может дропнуть много всего за раз (до 6 единиц).
     
    Солофарм на ивентах.
    Кроме постоянного контента в варспе есть временные ивенты, на которых тоже можно заняться солофармом. Главная особенность в том, что эти ивенты довольно непостоянны, не в плане времени, а в плане контента. Хотя чаще всего все основные элементы копируются почти один в один, иногда случаются и различия. Никогда не знаешь, что изменится следующим ивентом, и изменится ли вообще.
     
    Балаган.
    Самый ожидаемый и, иногда, самый прибыльный временный ивент варспы. Список того, что можно фармить соло( хотя бы в теории):
    Инст (группа)
    Мини-рб
    Мобы
     
    Инсты разделены по уровням(6/12/16/20/24/28/32) и. хотя являются групповыми, иногда могут быть проходимы за 1 вын соло, но только самыми сильными и точеными персами. Если вы слабы- ходите его в группе.
     
    Мини-рб так же разделены по уровням (16/20/24/28/32) и  рассчитаны на группу, так как у них всегда есть 2-5 скилов, куча хп и много мобов вокруг так же со скилами. Иногда их можно фармить не самыми топовыми персами, это зависит от набора скилов, расположения и особенностей рб. Но из-за того, что на них всегда есть соба гильдий, фарм этих рб очень проблематичен, так как вам будут мешать не только другие фармщики противоположной фракции (от которых вы можете отбиться), но и целые гильдии, идущие по собе.
     
    Мобов, как ни странно, тоже можно фармить. С них падают шкатулки- этакая разновидность реликвариев, только ивентовая. Цена на них наиболее высока в первые несколько дней бала, потом она уменьшается и держится примерно постоянной до конца. Мобы всегда расположены пачками- 3 сильных/обычных моба для 6/12/16/20/24 лвл и 4 для 28/32 лвл. С обычных мобов шкаты падают гораздо реже, чем с сильных. Кроме обычных мобов, есть также элитные (начиная с 20 лвла мобов). Они не связаны с другими мобами, обладают скилами (2-3 самых разных- от базовых любого класса до экспертных и уникальных), и шкатулка в них есть почти всегда. Шкаты можно как бить на заказ, так и открывать и продавать содержимое (билеты на аттракцион и кв предметы).
     
    В плане дропа балаган просто золотая жила (если он, разумеется, вам выпадет). Из самого ценного- кольца физ дд точность вамп, плащ физ дд скорость вамп, амуль физ дд скорость вамп, лук скорость крит вамп, посохи с вампом, и много чего ещё, что я забыл. Также на ивентах всегда есть изобы, которые добавляют косты и учебники в инсты. Цена на них может быть очень внушительной ( ~5кк за учебник вампа, например), но вам они не дропнут. С рбшек дропает шмот с вампом, самый дорогой из которого это кожа.
     
    Предел.
    Предел почти ничем не отличается от бала, разве что другой стилистикой. Также мини рб,так же мобы, также групповые инсты.
     
    На пределе практически нет ничего ценного. На постоянной основе ценны разве что кинжи и арб с пронзой, физ бижа с яростью и дд статом, во время изоб- бижа лк и аквы. С рбшек падает шмот с отражем, который годится только как временный. В качестве временного дополнения самым дорогим являются книги ярости, кд и стремительной ярости.
     
    Блаженный остров.
    Очень сильно отличается от балагана и предела. Мини рб нету, а инст соло. Мобы все так же в силе. Чаще всего разработчики вводят новые механики именно в инсте весны, так что он иногда бывает довольно интересным. К тому же в нем практически всегда есть сунды с доп дропом, в которых могут лежать эфирки (правда, они открываются за репу блажа). Самым ценным дропом является щит х2 блок, лук и палка х2 пробив, кинжи с автоакой, физ бижа с автой.
  13. Haha
    Justisk got a reaction from Darkstyle in Обзор солофарма. Как, где, зачем и сколько.   
    Именно. Потому что хрена с два они вам дадут патю или примут её, так что оптимальный способ сбежать. И даже ес примут пати то дропа будет в два раза меньше, так что оптимальный все равно сбежать.
    Я думал это само собой разумеется....
    Ага, а потом все равно придётся сбежать, потому-чтто он может вернуться, да не один.
  14. Haha
    Justisk got a reaction from акм in Борьба с "сидячими"   
    Кто со мной?

  15. Like
    Justisk got a reaction from акм in Борьба с "сидячими"   
    По теме: если игроки сидят на лоу лвл, значит они хотят там сидеть, и если вам непонятно, что они там нашли, значит у вас просто иное мышление. Короче говоря: не надо скидывать мелочь со стула если она ничем не мешает.
  16. Haha
    Justisk got a reaction from Буквы in Борьба с "сидячими"   
    Свет вам да любовь @акм @Shanalotta. А теперь не соблаговодите ли вы перейти в личку дабы не засорять форум своими письменами чудными да речами дивными и перейти в место специальное, лс называемое.
  17. Thanks
    Justisk reacted to Ricardo Neto in Sacerdote. Luzenoite   
  18. Like
    Justisk reacted to Polnoreph in Шаман норландских топей   
    Костюм "Норландский шаман" или "Шаман норландских топей".
    Polnoreph
    Ru-Topaz.
    Костюм состоит из маски, скрывающей лицо шамана, и тела покрытого оболочкой болотно-зеленого цвета, состоящей из перьев и листьев болотных растений. На груди у шамана висит амулет светящийся ядовито-зеленым светом, из-за содержащейся в нем древней магии.
    Я представил два варианта костюма, первый - с ногами (мне он больше нравится), второй - без ног (такие модные почему-то).


  19. Haha
    Justisk got a reaction from Kurazul in Учебник "Сила Знания"   
    Все гораздо проще.
     
    Даёшь х эту книгу и теперь он качает y ->больше нытья на форуме.
    х- название класса.
    y- любой скилл класса.
  20. Like
    Justisk reacted to Pharaoh in Изъятие внеклассовых книг   
    Доброго времени суток: форумчане и уважаемая администрация, хотел бы вынести предложение на общее обсуждение, которое, собственно, уже находится в шапке. В игре стало очень много «учебников» внеклассовых навыков, хотел бы предложить введение какого либо инструмента для их изъятия, так как заменять одную дорогую другой (очень)дорогой книгой(но более нужной) жалко и нецелесообразно. Этот инструмент можно было бы ввести в лавку за чм, либо аналогично книгам на ивентах, или возможно с каких то топ боссов, ну или мое любимое в наши желанные сундуки пиратов, спасибо за внимание. 
    P.S. Возможно время для такого инструмента не пришло, надеюсь на адекватную критику 
  21. Like
    Justisk reacted to klinnnn in костюм рака   
    долгожданный костюм клешнерукого)))) тело рака, плащ рака, неудавшиеся усы рака. ну и конечно же клешни))))))))))) клешни рулят. немного изменил. теперь не так палево    
  22. Like
    Justisk got a reaction from акм in Арена 16 уровень   
    Лучший класс на любой орене- донатер.
  23. Like
    Justisk got a reaction from XzzzX in Возвращение утерянного шмота.   
    Предлагаю вернуть шмот/пухи, убранные с инстов 1-2 секторов айвондида, всунув их в понтов/сатрапов. Это вернет жизнь фарму этих рб( если она вообще хоть когда-нибудь была), ну и позволит делать сборки с этим шмотом. 
  24. Haha
    Justisk got a reaction from Bislan in Архимаг Академии после неудачного эксперимента с уменьшителем. Justdrul, RU-Topaz   
    История: Архимаг довольно потирал руки. ,, Ну вот, наконец-то, спустя столько месяцев работы я создал его." Уменьшитель выглядел, ммм. Если бы это устройство было в нашем мире, то идеальным словом для его описания было бы ,,холодильник". Но вместо ручки от дверцы был круглый переключатель. Установив переключатель на 1/2, Архимаг зашёл в уменьшитель( все опасные эксперименты эксперипентатор обязан ставить на себе) . Процесс подготовки к уменьшению был долгим, и занимал семь минут и  сорок две секунды. В это же время попугай Мак заметил очень привлекательный солнечный зайчик на дверца уменьшителя. Сев на переключатель холодильника, (Архимаг позволял попугаю свободно летать по комнатам Академии, он абсолютно доверял ему) попугай размахнулся и... Под тяжестью попугая ручка сместилась вниз, установив значение 1/100.
    *Спустя 2 часа*
    "Ндэээээ" – сказал один из магов Академии, задумчиво почесывая лоб. По крайней мере теперь вы точно попадете в историю. Как самый маленький Архимаг всех времён. Мы, конечно, постараемся построить увеличитель, но одному Хараду известно, на сколько это затянется.
     
    Описание: Архимаг одет в фиолетовую робу с золотыми наплечниками, фиолетовые туфли и клобук из лучшей материи, какую только удалось купить. По понятным причинам Архимаг не может держать в руках оружие, но его магическая сила никуда не исчезла, так что он может левитировать оружие в воздухе.
     

    P.S. Это моя первая работа. Не судите строго.
  25. Like
    Justisk got a reaction from Emachines in Возвращение утерянного шмота.   
    Предлагаю вернуть шмот/пухи, убранные с инстов 1-2 секторов айвондида, всунув их в понтов/сатрапов. Это вернет жизнь фарму этих рб( если она вообще хоть когда-нибудь была), ну и позволит делать сборки с этим шмотом. 
×
×
  • Create New...