Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 03/23/24 in all areas
-
Смертельный взляд некроманта
Sergunya2900 reacted to Сдали нервы 5 for a topic
Смертельный взгляд: Накладывает на противника отрицательный эффект "Смертельный взгляд" на T сек. Эффект уменьшает максимальное количество здоровья от 5% до H%. Сила эффекта зависит от разницы максимального здоровья персонажа и максимального здоровья цели. Чем больше здоровья у персонажа относительно здоровья цели, тем сильнее эффект. Можно всё таки ещё раз и более понятно обьяснить как заставить змею срезать хп по максимальному значению? Эта формулировка звучит как то странно: Ибо тут сказано, что бы эффект змеи был максимальным при 1/5, здоровье цели должно превышать здоровье некроманта в 5 раз (1/5) и в 10 раз (5/5) ? В качестве примера возьму некроманта 10к здоровья. Допустим, это опечатка и на самом деле имеется ввиду, что змея снимет 10% здоровья на 1/5, если здоровье цели не больше чем 50к. Если больше 50к, то змея должна снимать меньше чем 10%, и так же для 5/5 если у цели больше чем 100000 здоровья, то змея будет снимать меньше чем 30%. Если это так, то почему змея не снимает указанное значение? 8075 - 30% = 5625.5. У меня явно не меньше 1615 здоровья, что бы эффект змеи был ниже 30%. ( у меня 8458) Следовательно вопрос, когда уже будут переработаны процентные формулы как с тёмной печатью, что бы вычитались конечные значения а не проценты от процентов? (В том числе гримуар и другие подобные навыки)1 point -
10\18 отрегал, это предпоследний бой. Но по-моему система учитывает бои до рестарта(114 шт общее), ибо после него твину сразу отрубило рег...1 point
-
Я игрок, мне нравится соба Лисий лес и я наоборот очень огорчился когда ее понерфили. В целом сложность была в самый раз, если подумать можно было пройти и небольшой гильдией и запинать не думая большой. Поэтому что должны думать разработчики? Почему они должны принять ваше мнение и забить на мое?1 point
-
Сделайте нормально прожатие этих навыков на мобильных устроиствах. Пока ты их активирует долгим нажатием проходит несколько секунд, в тебя прилетает какой нибудь стан. В итоге вообще использовать эти навыки нет никакого желания. На себя только их сделайте, ни на кого другого их никто не активирует. Или сделайте, что бы вождь из состояния лёжа мог кидать их на союзников, хоть какой то толк будет. По другому ты не успеваешь ни чего активировать. Нет можно заранее конечно юзать, как раз добежишь до противника время действия закончится, длительность шикарная. У Вара там секунд 8 антик, тяж шмотки, глухие станы, сближение, а у тряпочника без сближения 5. Крыса не сближения от нее любой моб уворачивается не то что игрок.1 point
-
Ультимативный гайд на ловчего v12.2.0
Sergunya2900 reacted to Foxmg for a topic
Моей первой экспой было буйство, помогало бегать по айву и не особо страдать от мобов. а далее аура и дерево. Остально докупал уже после апа 32 уровня и без 3й ветки вамп очень сильно помогает ловчему в фулл маг дд/скорость1 point -
Как рыцарь смерти с чернокнижником в шахматы играли
Salamander reacted to Dandy36 for a topic
В Морактаре, где тьма и огонь переплетались в опасных танцах, рыцарь смерти по имени Фолеон и чернокнижник по имени Саламандер были давними врагами. Их противостояние простирались сквозь века, и наконец, судьба привела их к схватке за шахматной доской. В глубинах мрачного замка в доме крови, среди дымов и пламени, Фолеон и Саламандер сели за старинный стол, где стояла доска для игры в шахматы. Взгляды их были наполнены решимостью и горящей злобой, но они знали, что их сила будет испытана не в битве, а в стратегии. Первым ходом был Саламандер, чей плащ дымился от огня, когда он передвинул свою пешку вперед, намекая на свои темные намерения. Фолеон, в своем черном доспехе, ответил смелым ходом, выставив своего коня вперед. Ход за ходом, каждый из них разрабатывал свою стратегию, стремясь к победе. Фолеон пытался удержать позицию с помощью своих королевских фигур, в то время как Саламандер снова и снова бросал вызов, выдвигая своих фигур на передний край. Напряжение нарастало с каждым ходом, а воздух наполнялся магической энергией и предвкушением. Наконец, когда доска была расставлена и каждый ход был сделан, оба взглянули друг на друга с уважением. Фолеон был первым, кто сказал: "Твоя мудрость велика, Саламандер. В этой игре ты оказался достойным соперником." Саламандер, в ответ, улыбнулся, проявив уважение к силе Фолеона: "Ты тоже не остался в тени, Фолеон. Наши сражения могут продолжаться, но сегодня мы остаемся равными в этой игре." (Здесь не будет картинки) И, несмотря на свои разногласия и вражду, рыцарь смерти и чернокнижник сели вместе, чтобы насладиться моментом покоя и уважения друг к другу, прежде чем снова вернуться к своим вечным битвам.1 point -
Я спал и мне внезапно пришла идея из за которой я сейчас не могу уснуть так что изложу эту идею и наконец-то усну. Предлагаю сделать ожесточение экспертным навыком а жажду крови базовым навыком. Почему я так предлагаю? Искателю с начала пути дают меч и один атакующий навык и из за стойки которая срезает манарег в ноль не получается использовать даже его так что комфортнее искателю с мечом будет использовать два атакующих навыка а не 2 баффа. Следующей идеей предлагаю изменить тип навыка солнечная мощь с навыка постоянного действия на активный навык.предлагаю эту идею потому что искатели с кинжалами стали слишком неактивными используя 2-3 кнопки. Я за ЗОЖ и поэтому хочу чтобы искатели в кинжалы больше двигали пальцами. На этом моя идея закончилась и я могу пойти поспать, хорошего чтения :31 point
-
Как Доктор Стрэндж в Аринаре побывал
Сдали нервы 4 reacted to Dandy36 for a topic
Доктор Стрэндж, ощущая тягу к новым приключениям и неизведанным мирам, решил воспользоваться своими магическими способностями. Он оказался в загадочном мире Аринар, где вечный бой между Хранителями и Легионом затмил все остальные аспекты жизни. Встречая различных жителей Аринара, Доктор Стрэндж удивлялся их силе и магическим способностям. Он решил исследовать этот мир и помочь его обитателям в борьбе за мир и справедливость. Проникая в самые опасные уголки Аринара, Доктор Стрэндж использовал свои знания магии, чтобы помогать союзникам и противостоять врагам. Его магические заклинания и странные артефакты из других миров делали его непобедимым в бою. Но Доктор Стрэндж также увидел темные силы, таинственно таящиеся в этом мире. Он решил не только сражаться с ними, но и исследовать их истоки, чтобы найти способы защиты мира Аринара от их влияния. В конечном итоге, благодаря усилиям Доктора Стрэнджа, мир Аринара нашел более хрупкий мир и баланс. Его пребывание в этом мире оставило след в легендах и рассказах, рассказывающих о великом враче и волшебнике, который пришел из других измерений, чтобы защитить и помочь жителям Аринара.1 point -
А кто будет на сопру донатить?) Ну все логично. У них ВР 50%,у вас 100%. Вас должно кидать к таким же, у кого ~100%. А конечно понимаю, хочется будучи в веле лить всех и вся. Но и другим хочется тоже поаренить.1 point
-
Не знаю зачем думать о твинах, когда их скоро не станет. Их можно активно юзать только вначале сезона, потом они будут бесполезны изза слишком низкого рейта. Обнова в любом случае очень полезная. А тем кто пишет что стало хуже советую порегать через пару дней, когда топы улетят наверх по рейтингу.1 point
-
[2024.02.29] Победители конкурса "Лучший костюм - 2024"
Архитектор reacted to Dr Strange for a topic
Сможем, но несколько позже - это будет полная инструкция с макетами1 point -
1 point
-
Арена 1х1, кстати, тоже может появиться. Но это не точно1 point
-
И отключите книги с рб на арене, тогда будет баланс1 point