-
Posts
536 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Сдали нервы 5
-
Необходимы доп. данные Урон "улучшенных" скелетов некроманта.
Сдали нервы 5 replied to addme's topic in Сообщения об ошибках
Потому что у улучшенных скелетов как раз таки и есть свой собственный урон в отличии от обычных (Старый скрин до ребаланса) -
Такой вопрос. А куда подавать жалобу на сотрудника поддержки, если есть подозрения что он препятствует донесению этих жалоб до получателя? Судя по рассказам у меня реально есть подозрения, что есть определённый сотрудник из техподдержки, который умышленно удаляет/скрывает жалобы со своей стороны.
-
[2025.12.19] Перезагрузка серверов. Важные изменения!
Сдали нервы 5 replied to Shimarin's topic in Новости и анонсы
-
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Сдали нервы 5 replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes Раньше талант заставлял сработать навык вокруг самого некроманта и на цели, которая активировала талант. Значит теперь талант будет просто сам по себе кидать панику на ту цель, которая активировала талант, не уводя сам навык в кд как и раньше? -
Всё, чего я жду, это исправление кривых процентных формул, которые наверное существуют с рождения игры, но в некоторых аспектах уже начинают убираться. Змея - срез от общего хп, а не кривые формулы с отниманием процентов от процентов. Яма - срез общего дд, а не отключения свитка дд и баффа гильдии. Связь - не понимаю зачем было мудрить формулы с устоями и дефами, при условии что урон вообще не принадлежит ни некроманту, ни тому, кто наносил урон, если можно сделать просто чистый урон от нанесённого, пусть и с изменёнными процентами. Все тряпочные сапорты на то и были тряпочные и их могли сдувать пока не начали спамить в каждом ребалансе какой либо навык на прямой срез урона или избежание смерти. Просто достаточно вспомнить старые ребалансы, начиная со времён меты друида. Он был силён изза корней по кд, но просто силён не более. Потом появился нимб. И перс превратился из сильного в имбового. Нимб пофиксили, появилось зерно шамана и аналог нимба в талах. Думаю говорить, во что превратился шаман не нужно. И аналогичная история со жрецом. Персонаж был пылью, даже некромант считался лучше по "уровню меты". Потом потом появился очередной срез урона в бремени. Жрец моментально взлетел вверх по живучести, хоть и до шамана до сих пор не дотягивает. Я не удивлюсь, если в этом реболвансе продолжат пихать срезы урона, так как не способны напрямую уменьшить количество урона. Проще дать 1 кнопку, чем ослаблять 40. И так же не удивлюсь, если эта кнопка достанется некроманту.
-
После введения отдельного параметра "силы навыков" пришло время обновить калькулятор. Только теперь вообще не получается сопоставить какие либо бонусы, что бы получить нужное число. Возьму в пример самый первый навык некроманта - плевок Для упрощения расчётов были отключены практически все таланты, которые косвенно могут повлиять на урон, кроме таланта на сам плевок в 1 ветке Во время тестирования был активный кулак замка, который даёт 15% силы навыков Тестирование происходило по манекену не на Альмахаде. Учитываются таланты на 3% урона навыков и 2% общего урона персонажа по мобам и 15% урона навыков от замка. Реликвия на 12% урона отсутствует. Так же у меня очень много вопросов к этому таланту альмахада: Во первых я не могу быть уверен, что прирост именно 0.25% за одного, и так же есть сомнения что учитываются именно только игроки на локации, потому что при пустой локации на Ирсельнорте урон был вот таким: А вот урон на пустой локации 5 сектора без настаканого таланта долгого противостояния: 2025-10-15 11-11-40.mp4 И так перейдём к цифрам. Базовая формула моментального урона плевка: 80 + 1460 * 1.275 = 1941.5 Раньше усиления от талантов и от замка происходили отдельно, при обновлении нам сообщили, что новый параметр лишь упростил отображение, не изменяя формул. Значит: 1941.5 * 1.05 (Таланты на урон по мобам) * 1.15 (Кулак замка) = 2344.36 Как можно заметить на скрине число вообще не совпадает с формулой. Допустим даже если есть баг в таланте альмахада и учитываются не только игроки, но и нпс на локации. В видео их было 11: 1941.5 * 1.15 * (1 + 0.05 + 11 * 0.0025) = 2405.76 До сих пор не сходится с 2417. Попробуем разные перестановки: 1941.5 * (1 + 0.15 + 0.03 + 0.02 + 11 * 0.0025) = 2383.19 1941.5 * 1.15 * 1.05 * (1 + 11 * 0.0025) = 2408.83 1941.5 * 1.15 * 1.02 * 1.03 * (1 + 11 * 0.0025) = 2410.21 1941.5 * (1 + 0.15 + 0.03) * (1 + 0.02 + 11 * 0.0025) = 2399.79 (В этом случае я разделил отдельно урон навыков и отдельно общий урон по монстрам) Как видим ни один из вариантов не может приблизиться к значению 2417, погрешность слишком высока. Теперь перейдём к дот урону навыка: 26 + 1460 * 0.3 = 464 464 * 1.15 * 1.05 = 560.28 На видео - 578. Попробуем учесть баг на талант альмахада: 464 * (1 + 0.15 + 0.03 + 0.02 + 11 * 0.0025) = 569.56 464 * 1.15 * 1.05 * (1 + 11 * 0.0025) = 575.69 464 * 1.15 * 1.02 * 1.03 * (1 + 11 * 0.0025) = 576.02 464 * (1 + 0.15 + 0.03) * (1 + 0.02 + 11 * 0.0025) = 573.53 В даном случае погрешность 2-9 урона, но это до сих пор большая погрешность, если учитывать довольно низкие значения урона. До этого обновления в формулах была погрешность в 1-5 единиц урона при высоких значениях, но сейчас даже в случае округлений погрешность превышает этот диапазон. В обоих случаях максимально приближенной формулой является отдельное умножение каждого таланта, что отличается от предыдущих формул. А самое интересное, что общий урон действительно повышался примерно на 5 единиц при появлении именно игрока. (без игроков было 2417, при 1 игроке - 2423). @Holmes @Hedfuc Прошу попытаться обьяснить текущий принцип взаимодействия процентных усилений от талантов и от нового параметра после обновления и проверить наличие бага в таланте авантюристов "Облава".
-
Принято в работу Абуз таланта ассасинов альмахада
Сдали нервы 5 posted a topic in Сообщения об ошибках
-
[2025.02.18] Итоги 2024 года в инфографике
Сдали нервы 5 replied to Shimarin's topic in Новости и анонсы
-
[2025.02.18] Итоги 2024 года в инфографике
Сдали нервы 5 replied to Shimarin's topic in Новости и анонсы
@Horimiya Не к тебе отсылка? В каждом, кроме варспира конечно же. Введение капчи, которую даже OCR написанный на коленках пройдёт, при создании множества аккаунтов с одного адреса за короткое время - этого мало для уменьшения ущерба. Отсутствие обязательной привязки аккаунта к чему либо сразу же при создании до сих пор вызывает вопросы, как и отсутствие фильтрации временных почт, хотя по этому поводу уже не раз поднимали не одну тему. -
Домен помер, продлевать не хочу Если действительно ещё нужно, то живая ссылка https://k1bertronik.github.io/
-
[2025.01.29] Перезагрузка игровых серверов
Сдали нервы 5 replied to Shimarin's topic in Новости и анонсы
-
ОБНОВЛЕНИЕ КАЛЬКУЛЯТОРА! v12.7 Формулы персонажей обновлены до версии игры 12.7 В версии 12.7 добавлены таланты Альмахада Формулы старых версий игры будут сохраняться, начиная с v12.6
-
Паладин. Анонс ребаланса 2024. И отношение к классу.
Сдали нервы 5 replied to Lolickon's topic in Паладин
У вас реально кого то берут в агры кроме дд? Это что за сервер? Просто единственный случай, когда могли взять сапа вместо дд это либо ачивка для сапа, либо весной, когда была мирная лока на рб, брали сапа для баффа и сразу меняли на дд перед ресом. (Ну или если в сети все дд офф, а нужно взять кого то из союза в агр ) -
Паладин. Анонс ребаланса 2024. И отношение к классу.
Сдали нервы 5 replied to Lolickon's topic in Паладин
По поводу рейдов, танки нужны, любые но нужны. Как минимум на последнем рейде нужно было уводить агром мобов на нужные точки, что бы не откисать от взрывов и дебаффа на 100%. Попытайся сагрить 6 мобов тремя танками на 15 стадии, пока вся гильдия гасит всё что видит, не пытаясь понять, что от них требуется. И я более чем уверен, что новые рейды так же будут требовать наличие танков. Проситься в агр мир рб на недд персе? Ну извините, зажрались уже. В остальном всё показано на скрине -
[2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Сдали нервы 5 replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes Есть ощущения, что на этом хлам вряд ли вернусь, но всё таки прояснить не помешает. По вашим словам у связи был баг, что урон дважды проходил проверку на защиту целей. Сейчас проверка будет только один раз. И за фикс бага отбирают 3%. Смешно, но ладно. Но основной вопрос - этот урон будет в конце концов учитывать атакующие статы (пробив/свиреп) некроманта, либо того, кто нанёс основной урон, или всё так же просто тупо резаться об защиту? -
-
Не ошибка Перевод золота между фракциями
Сдали нервы 5 replied to mceco's topic in Сообщения об ошибках
-
-
Суть вопроса: Многим игрокам с моей ги, включая меня, выпали абсолютно те же самые награды с сундука за этот тур, что и за первый тур. И ещё несколько аналогичных случаев, которые уже не удалось зафиксировать. Можно ли прокомментировать как то этот феномен "честного рандома"?
-
Разящий клинок - балансировка
Сдали нервы 5 replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Если ты настолько не можешь поверить в то, что бд сейчас в неадекватном состоянии, можешь просто посмотреть стримы гопа на том же бд на арене. Там бд без книг без велы, ему было достаточно +10 топоров и полусет тритон, что бы начать разносить кабины -
И как успехи? @Holmes 1.mp4