Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. По мне так проще снизить % сопры который дает шмот/статы и сделать тот же псевдорандом, к примеру максимум имеем 35 сопры(с книгами талами баффами и все всем). Обычный перс с книжкой и чарами в брасах/шапке/амуле без бижи/шмота сопры к примеру собирает 15%. Но прок самого стата сделать нарастающим, то есть не прокнул на 1 навык - шанс "увеличивается". Цифры опять же от балды написал, но вот такая механика мне лично нравится больше З.Ы. Чет форум не объединяет сообщения мои, наспамил получается
  3. Ну и опять же тут важно продумать грамотно, если из примера с 60% сопры 3/5 навыков контроля уходят в сопру - то какие это навыки по счету должны быть? На каком промежутке времени? Если будет 3 стака антика за 30 сек это много или мало? В общем такие вещи надо прям очень много тестить и балансить
  4. Короч, подсчитал за брасы Крита. Да, в агре мир РБ они будут лучшими (только не пустыни), при условии ауры арены/навыка ги. Урон там за каст выходит равный с башем, но в плане дпм за счёт кд выиграет, да и мана не влияет условно на вытяг и порчу, а Крит урон влияет. Но для такого чк нужна уйма книг, всё-таки это спец для Агра бусты будут. В обычных игровых реалиях баш и яра поудобнее будут (не каждый же заход ты на фул бустах с заклом, аурой и навыком ги.... С тигром и зелькой)
  5. Не, к таблицам вопросов вообще нет, это наоборот более удобно. Ну а поводу слов в картинках - это ваше решение
  6. Ну так интереснее, правда как это забалансить не знаю по цифрам. Вообще я бы за то чтобы в игре все рандом механики переделали в псевдорандом просто, мне кажется это куда более "по человечески". Начиная с прока статов по типу сопры/баша/яры, заканчивая дропом из сундов/инста/заточкой. Возможно конечно +- такая механика где то и присутствует, например в заточке, но что касается остальных механик там жесть какая то. По той же сопре я иногда бывает за бой вообще ни 1 контроля не получаю, а иногда фул в станах стою(редко правда)
  7. Нет всё так же стоят твины в забивах, всё так же существуют сливы и договорняки. Ждём фул обнову орены пока рано судить Да они там уже 3 дня подряд по среди дня ОрЕнЯт .. Обращение к горам топаза, регайте 5/5 говнило каждый день с 10 утра по мск попадете на договорняки изи импы
  8. не забывайпро мобильные классы,которые могут преодолеть дистанцию скиллами,типо вара храма.дд наносят урон только когда позволяет ситуация,если фокусят,то нет. кстати норм тема,но полная иммунка это фигня,может что то типо 20% сопры = избежать 1 элемент контроля раз в 10 сек,40% 2 в 10 сек и т.д.?
  9. Today
  10. Если речь идет о золоте, то в таблице рассчитано золото исключительно за гарантированную награду, то есть то что выпадает с сундуков не учитывается. Также не учитывается золото с тх кв, потому что за 1 день не собрать сразу все 4 кв. А так, я потратил неделю на то, чтобы удостоверится, что, если собирать кв каждый день и выполнять их сразу же, количество золота выходит одинаковым и ничего срезаться не будет) Подводу итог. Если каждый день собирать и сразу же выполнять все задания, то будут выходить по итогу те значения, которые указаны в таблице.
  11. Единственный момент: кажется ресурсы с дейлов айва в день считаются обычным перемножением ресурсов с фул дейлов за день * дней в неделе/месяце Всеже дейлы 3,4,5 секторов не выдаются сразу все и их нужно некоторое время собирать. Про альм не подскажу, но вроде там примерно также. Из-за чего все эти прекрасные цифры заработка/фарма/гринда слегка срезаются)
  12. И опять же больше трудностей классам контроля(чк, храм). Придётся нажимать больше кнопок. И упрощение геймплея дд классам. Ну как упрощение. Полная доминация. Представим ситуацию, что все реи в реге со спрутами. А примерно так и будет с такими изменениями. Они как жали одни кнопки урона с 6-7 ярдов так и будут жать. Только теперь это будет для них в разы проще. Ведь их не законтролить
  13. Что если, Сопра будет давать фиксированную иммунку к эффектам контроля в соотношении: 100% - полная иммунка; 80% - иммунитет к 4 подряд эффектам контроля из 5; 60% - 3из5; 40% - 2из5; 20% - 1из5? Так мы убираем рандом составляющую из работы параметра Сопротивление. При этом механика Сопры станет более понятная и наглядная. И можно будет прогнозировать бои как с стороны игрока так и с стороны противника.
  14. ''After hundred of runs and many hours spent'' I don't know what to think about this game anymore..... The spring dg drop are just so shit.... idk how some people have drop.... i'm so tired of waiting and waiting to get some good shit in this game and i think it's impossible..... I will say this once and for all this game is absolute garbage.... i wasted my money to get stamina for what ?????? just to get shited in the face by the game.... i'm so so so done with this game.... And i can clearly see that the drops will not change over the years, no big ultra changes to the farming system or gold making will be done, the devs just gave up.... BIG duckING UPDATE FOR WHALES cuz those run the game rn... Bye Shitspear
  15. дд эффективны только когда им позволяет ситуация наносить урон,если их фокусят,то к примеру реи полный мусор.Да и вообще в наше время актуальна древняя китайская мудрость: Рей в тиме - автолуз. Я не говорю,что полностью весь рандом надо искоренить из игры,а убрать самое кансерное что есть. Во всех играх есть рандом и это нормально,но не нормально вкидывать скиллы,которые дизейблят персонажа на 6 секунд с кд 8 и думать,что это интерес игры. Если к примеру у всех персов будет 50 противодействия,то подобные способности даже особо и нерфить ненадо будет. А они очень и очень требуют переработки. Да и вообще сейчас весь пвп бой абсолютно всегда начинается с контроля.И как после этого можно говорить о какой то вариативности и стиле игры.Просто вся проблема в том,что 1 раз нажал кнопку и оффнул перса на весь бой и совсем думать ненадо о том,в кого ты нажал,в какой тайминг.Если бы контроль длился в 2 разаменьше да пусть и с более быстрым кд это не выглядело бы так кансерно,ведь что бы эффективно держать в стане,надо его продлить,надо гораздо чаще юзать скиллы.
  16. Ну как по мне тут над смотреть глубже, проблема чека не в сопре, а в зависимости от своего контроля, единственный выход что я тут вижу это оставить только круг или увяд, а все остальные дебафы роздать бедным или отправить на мусор и жить препиваючи с уроном и жиром
  17. Я просто говорю что твое предложение сильнее всего бьет именно по таким персам. Ну так получилось что только чк сейчас в голову приходит как самый яркий пример. Представь себе арену где нет рандома совсем, весь контроль порезан вдвое кто от этого выигрывает, а кто проигрывает? Выигрывает тот кто первый убьет, а это либо дд, либо хил с тонной хила. Но никак не перс у которого 2/3 скиллов это контроль и есть вспомогательные кнопки чтобы где то засейвиться с кд в 30сек. Если говорить о том что на арене не должно быть рандома то тут и все релики пересматривать надо и баш и тому пободные механики, почему к примеру я вижу что весь контроль перс отдал, жму свой ключевой навык, а меня какой то кошак башит по кд внезапно? Рандом это не плохо, как написали выше это тоже надо учитывать и победит тот кто умеет подстраиваться под ситуацию, а не жать кнопки по определенному алгоритму
  18. да это такая игра просто.сегодня маги мусор,после ребаланса только маги и всех душат.Все же,эта тема не для обсуждения эффективности конкретных персов и фикс - апп кого то.Какой бы ребаланс не был,всегда будут персонажи 1го тира 2го и 3его.По другому никак.
  19. Так я тоже про сильных аренеров говорю, посмотри на них сейчас в реальном бою что они могут? Даже сейчас хилы и дд сильнее персонажей которые по сути созданы чтобы арену нагибать. Чк живут там за счет невнятной комбы с дани насколько я понимаю, потому как без нее кто играет разваливаются на куски просто. Повесит такой чк свою дань на перса с 50 противодействия и что он там себе захилить успеет? За храма мне сказать особо нечего я их только против себя вижу, но думаю тоже не сильно обрадуются что все их кнопки внезапно стали в 2 раза слабее. Собирать подчин на чк теперь чтоли и терять вообще всякую возможность жить? Храм тот хоть в тяже со щитом, чк бедогали себе таких экспериментов позволить не смогут
  20. Вот именно, от того как ты сыграл, а не от того как ты оделся. Поэтому сейчас например у меня может сработать вспышка шамана и законтролить, а может как вы говорите "не повезло" уйти в сопру и дать мне стак антика, что тоже неплохо. А самое главное, что в зависимости от результата этого рандома, у меня прям в бою может менятся стиль игры и я резко принимаю другие решения прям в бою. Именно так выглядит умение играть в моем понимании. В умении принимать и изменять правильные решения быстро и в экстренных ситуациях.
  21. чк по мимо контроля может еще не плохо танковать с норм сборкой и веткой в ману,если зарядить искажем и вампами,то убить оч тяжело.контроль и станы в первую очередь сбивают таргет и этого вполне хватает,что бы уже быть эффективным скиллом даже при прокачке на 1. Я всегда сужу персов по максимальной сборке +10 велы и с книгами,тюбиков даже не обсуждаю. Ну а то,что впринципе чк да и маг персы сейчас слабые,это уже не я виноват,что браслеты слишком много маг дефа дают.Тут уже пронзу спеллами надо добавлять что бы был урон и маги как раньше по 2к откидывали скиллы.
  22. Я на арене чк вижу и мне их жалко сейчас, даже в мои 40 сопры почти все их навыки уходят. Ну ок перестанут уходить в сопру, но будут висеть в 2 раза меньше - какая еще фишка там у них останется? Не надо только про космический урон рассказывать в паре с контролем, я спокойно выхиливаю весь урон чк/храма, если норм забаффан мне даже бд не особо страшен, если опять же меня не законтролят на 10 секунд. А как законтролить хила чтобы его убить, если у всех 50 противодействия? Твоего ловчего тоже нереально убить будет так же. По итогу хилы не убиваются, дд не контролятся, а персы которые специализируются на контроле не получают абсолютно ничего
  23. ну во первых,раз ты защищаешь разрабов,то надо понимать,что бы балансить игру - надо в нее хотя бы играть.Явно они дальше удара скиллом по мобу для проверки эффективности не уходят.А то,что ты говоришь,умрут храмы и чк это не так,почти у каждого перса есть своя фишка,которая гораздо интереснее чем просто пойти и тупорыло вжать стан на 6 сек в перса.
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...