Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      227.5k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      58.4k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      95.3k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      108.5k
      posts
    5. 6.4k
      posts
    6. 199.6k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      172.6k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      53.8k
      posts
    10. 10.1k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      208.1k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.7k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.6k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.4k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.6k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.4k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      87k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.9k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 533
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      120
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.6k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      70
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      26
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • У класса есть две сильные способности контроля: — корни с бесконечной длительностью (вероятно, это скоро исправят); — и способность оглушения. Использовать тканевый комплект только ради одной способности оглушения выглядит не очень логично.   Даже Маг имеет определённое взаимодействие с тканевым комплектом, однако эти предметы определённо не усиливают класс так, как они усиливают Друид или Некромант.
    • Это не так, у класса весьма неплохие кнопки контроля и полусет отлично их усилит.
    • Название поста уже говорит само за себя, но почему класс сейчас находится в таком плохом положении?   1º - Чрезмерная зависимость от Лунного зверя: весь набор способностей класса вращается вокруг Лунного зверя — это ни для кого не секрет. Проблема в том, что Лунный зверь, будучи единственным существом, просто не может соответствовать силе самого персонажа.   Лунный зверь не взаимодействует со многими талантами, которые есть у игрока. Это значительно снижает урон, который Лунный зверь может наносить в PvE, особенно в гильдейских рейдах. Даже лучшие призыватели не способны хотя бы попытаться конкурировать и сравняться по урону с другими дамаг-классами фракции, даже в благоприятных для класса условиях — а это, по сути, ситуации, где можно накопить все стаки способностей, которые есть у класса.        Доля урона, наносимого питомцем, крайне мала по сравнению с уроном, который наносит сам игрок. В первом примере урон, нанесённый Лунным зверем (сюда также входит урон от Ауры леса, находящейся на Лунном звере), составляет всего 15,2% от общего нанесённого урона. Для класса-призывателя это выглядит просто нелепо низко. Частично причина такого крайне низкого урона заключается в отсутствии взаимодействия Лунного зверя с некоторыми талантами, талантами других игроков (всеми талантами жреца), а также в том, что Лунный зверь не получает некоторые важные характеристики, которыми обладает сам игрок — например, сила навыков.     В PvP зависимость от питомца выходит далеко за рамки урона, который может наносить класс. Питомец обеспечивает лечение, даёт снижение получаемого урона и, конечно же, является основным источником урона класса. Но когда всё это сосредоточено в одном хрупком питомце — это большая проблема. Нередко питомец погибает за считанные секунды в боях против некоторых классов, особенно Жнец, Заклинатель, Храмовник, Искатель, Вождь, Охотник, Разбойник, Варвар, Рейнджер и Разящий клинок. Проще говоря — практически против всех классов с высоким уроном. Во многих случаях в катакомбах или на аренах питомец умирает через 3–4 секунды после призыва, даже несмотря на то, что у него более 10 тысяч здоровья. И это ещё в тех случаях, когда Лунный зверь не умирает просто от эффектов периодического урона некоторых классов, например Вождь. Вражескому игроку даже не нужно специально пытаться убить Лунного зверя — он погибает просто от эффектов урона по области.   Эти проблемы с защитой Лунного зверя в PvP возникают в первую очередь потому, что у класса нет ни одного специализированного таланта, который бы увеличивал защиту Лунного зверя. В текущей мете, где почти все классы обладают очень высоким уроном, потенциал Лунного зверя резко снизился. Моё предложение, чтобы уменьшить эту проблему — добавить ключевой талант, который позволит пассивному навыку Душевная связь также работать и на Лунного зверя. Это могло бы стать заменой Воссоединение — таланту, который сейчас крайне неудобен в использовании и не даёт классу реальных преимуществ в PvP. Используя этот талант, игрок жертвовал бы уроном способности Аура леса или повышением точности ради большей выживаемости Лунного зверя.   Также есть проблема, что Лунный зверь не наследует параметр вампиризма от игрока. Я понимаю, что это может быть спорным моментом, но в нынешних реалиях отсутствие вампиризма у Лунного зверя сильно ограничивает стиль игры класса даже в PvE. В некоторых ситуациях Лунный зверь умирает в PvE настолько быстро, что даже использование навыка «Лечение» на максимальном уровне не помогает ему выжить. Например, в Башня магов, когда появляются насекомые, или в Гробницы авантюристов, когда появляются слизни.   В PvP вампиризм мог бы дать Лунному зверю дополнительную выживаемость, особенно когда он сталкивается с периодическим уроном.     2º - Мета катакомб: в настоящее время Ловчий — один из немногих классов в игре, который не может эффективно использовать новые комплекты экипировки. Тканевый комплект: у класса нет сильного акцента на эффектах контроля или дебаффах, из-за чего бонус тканевого комплекта для него практически бесполезен. Кожаный комплект: его эффект не работает на Лунного зверя, который в PvP наносит большую часть урона класса. Только за счёт урона самого игрока, даже при использовании ветки талантов «Воодушевление леса», урона недостаточно, чтобы стабильно поддерживать эффект кожаного комплекта. И даже если бы этого урона хватало, комплект всё равно никак не взаимодействовал бы с Лунным зверем, что само по себе уже очень плохо. Из-за этого у нас фактически нет ни одного актуального варианта из текущей меты, и это значительно снижает силу класса в PvP.     3º - Класс ближнего боя без бонуса к сопротивлению:  Класс сражается почти исключительно в ближнем бою, что делает его крайне уязвимым к эффектам контроля со стороны других игроков. Поскольку у класса нет ни навыков, ни талантов, которые давали бы сопротивление, играть на нём в мете, где классы с контролем могут игнорировать значительную часть твоего сопротивления, стало крайне сложно. Одно из моих предложений — изменить талант «Искусность исцеления», чтобы он не только увеличивал силу лечения навыков игрока, но и повышал характеристику сопротивления. Это помогло бы игроку эффективнее сражаться на передовой, делая использование ближнего боя менее рискованным и менее наказуемым.     4º - Лунный свет:  Недавно я делал пост, где немного говорил об этой способности. Хотя её нельзя назвать слабой, это очень нишевая способность, которая работает только в весьма специфических ситуациях. Поскольку это одна из немногих атакующих способностей класса, было бы интересно, если бы её использование стало более универсальным. https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/477419-заменяя-лунный-свет-на-новую-способность/      Как гибридный класс, Ловчий в наши дни уже не так сильно выделяется. Его потенциал поддержки сильно снизился за последние годы — не только из-за нерфов, но и просто потому, что изменилась мета игры и сам стиль игры. Бои стали быстрее, урон вырос, и наличие всего одного группового исцеляющего навыка уже не позволяет классу оставаться полноценной поддержкой в PvP (в PvE класс никогда и не был саппортом). Я искренне надеюсь, что урон класса в PvP будет улучшен, чтобы он стал более конкурентоспособным. Сейчас даже Варвар имеет больший потенциал как дамагер, чем Ловчий. У класса действительно много проблем, и почти все они связаны с одной и той же вещью — Лунным зверем. Быть настолько зависимым от способности, которая не способна соответствовать силе самого персонажа — это плохо. Лично я надеюсь, что Лунного зверя улучшат, чтобы он соответствовал нынешним реалиям игры и, конечно, начал нормально взаимодействовать с предметами, которые у нас есть сейчас.   @Holmes @Hedfuc Я отмечаю вас только для того, чтобы быть уверенным, что вы это прочитаете. С каждым месяцем кто-то из моих друзей перестаёт играть за этот класс, потому что не может играть на нём по-настоящему конкурентоспособно. Этот текст был переведён с помощью ИИ, и я готов ответить на любые вопросы, если что-то будет непонятно.                
    • Muito obrigada! Fico muito feliz em ler isso esse é realmente um assunto que eu gosto muito
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...