Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      223.8k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      57.5k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      94.4k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      104.8k
      posts
    5. 6.3k
      posts
    6. 193.4k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      170.2k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.7k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      84
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.4k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.3k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.3k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      18
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.6k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 522
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      119
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      63
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      31
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • "Ты ни панимаешь!!!!  Горы проиграли - слабые. Надо апать!!!!! Уши проиграли? Они просто не собраны" (с)   
    • Я не хочу на Линукс переходить, только назад на Mac Os. Тестил там кто лаги?
    • Ладно это очень смешно как ты пытаешься гор топаза выставить очень слабыми вводя игроков других серверов в заблуждение.  1) Во первых битвы. Когда на них собирается достаточное количество людей, ресальщиков, битва берется примерно 50/50. Что же наблюдаем мы сейчас. Вчера за 25 минут битвы я насчитал на 3 города 7 гор. Вы просто не ходите, не пытаетесь ее брать, давая тем самым бафы ушам. А битва это как бы 15% устоя и 10% ДД на 2 гвг.    2) Что касается тритон. Победы когда у гор было все были добыты за счёт тактики и тчательного разбора каждого гвг и подготовки к следующему. При поражении мы искали ошибки, пытались их устранить. Теперь мы имеем ситуацию где вы выходите с первой стадии, если у вас забирают корону. А на второй делаете ожидаемые мувы каждый раз попадая на одни и те же ошибки. После потери замка просто ушли в ги 11 ЛВЛ, чтобы не попадаться. Сегодня посмотрим какая будет подготовка у вас.    3) Замки прошлый 5, который захватывали уши брался с трудом, вы задефали сферу, потеряв очень мало хп трона и мы чудом взяли замок. Но когда дефали замок уши, упал сервер на сфере и мы его благополучно прое... Спасибо серверам, которые не ведержали. В этот раз мы подготовились и забрали за 2 захода, что же сделали вы? Не смогли привлечь грехов (около 15 тел остались там) 0 подготовки, на дефе наверное 5 рогов, которые безполезны. И челы чисто в биже арены. Ну смешные тейки от тебя исходят.    4) Насчёт катакомб я не знаю. Я ходил первый раз в этой пачке и понял что "Сильнейшая пачка на топазе" просто готовится тчательно к катам. Собирается в войсе, юзает все что можно вот и 70% чуда. Уверен что у ваших пачек еще голос не прорезался, чтобы заходить в дис и хотя бы выбирать цель, которую будете фокусить.    Отдельно хочу выделить. Вы пишите про 10 лет доминации гор. И тут после того как ваши наследники путем своих действий привели ги в такое состояние вы начали проигрывать и писать "Фикс ушей фикс ушей" Но не уши не брали может и не очень приятных, но терпимых людей в гильдию, которые теперь играют на ушах. Не уши одевали книги воды на безполезные классы. И не уши продали своих топовых персов, которые сейчас не играют. А так как репутация кончика и Свифта такая себе, то к вам люди то и не идут. Вам нужно либо менять гильдию и под новым руководством строить какие-то союзы и сильную гильдию, которая будет конкурировать с ушами. Либо выращивать прям совсем слабых игроков. Но у вас никто этим не занимается.    P.s Хочу показать как достигает своих целей "Гильдия которая доминировала 10 лет" Ха-ха половите. VID_20251112_161915_622.mp4
    • Палы разные и их много кто-то с первой, кто-то с третьей, шаманы тоже масс нимб не юзают иногда, ибо он в ПВЕ ветке и они иногда третью на ГВГ ставят. Так прикол в том, что сумарно на жц/палах/дру/храмах/ловчих играют больше людей, чем на некре и шаме, ибо это буквально половина классов у ушей, поэтому ушам легче собрать у себя нужное количество сапов. А горам приходится буквально собирать всех шаманов сервера в одну сильную, как на амбере в котах или как баны на рубине.  Очевидно когда сапов с масс хилом больше, легче собрать их нужное количество и не надо заставлять людей пересаживаться с хантов/рогов/жнецов/заклов на шаманов. С тем чтобы собрать пати проблем вообще нету, взять пала и жреца и всё... В тех патях в которых не хватает жреца или пала, добавить по друиду/храму/ловчему. У нас вообще челы собирают патю храм/маг/пал/ловчий/жц и она неубиваемая практически, а они в свою очередь легко убивали пару десятков гор. Иметь возможность взять в гильдию нужное количество полезных сапов, а не заставлять их качать шаманов, по моему легче. В добавок на ушах один пал и ловчий масс хила дают столько же, как шаман и некр, даже больше. Не добавляя сюда даже жрецов, друидов и храмов.  Не ну если ушам удалят хил у палов, храмов, ловчих и оставят только у жреца и друида (ибо они тряпки как шамы и некры). То тогда без вопросов, пусть у каждой фракции 2 масс хилера будет и пусть вместе пытаются воевать с дефицитом. По количеству урона горы выигрывают максимум по количеству дотов и то исключительно магических, которые буквально ничего на наносят и выхиливаются даже стойкой друида. Про дебафы и контроль даже заикаться не буду, у гор по хорошему их должно быть больше, чем у ушей. (Хотя судя по всему у гор глухих станов куда меньше, не считая масс рутов и замедла, которые не запрещают навыки юзать) Ибо на ушах банально присутствует жц, который может одной кнопкой снять 4 эффекта с 8-и персов. Тоесть в среднем снимает контроль и дебафы 4-х или 6-и горских персов одной кнопкой, я учел фактор рандома. Что касается мобильности у ушей её больше бег у гор и у ушей 1 у иска и вж, у ушей больше классов с тп у палов, бд, магов, так же есть подобие рывка у храма, стража, иска. У гор тп только у вождя/жнеца, а подобие рывка только у вара/рога. Антиков у гор больше: 1) Вж 2) Вар 3) Жнец Против: 1) Маг 2) Бд Но у ушей больше классовых бафов на сопру и снятие контроля, взять та же пасивка стража на 30% сопры и тал иска на нити, аналога которых у гор вообще нету. С сейвами вообще смех, с тех пор как разработчики сделали чтобы щиты наследовали форты, ушиная фракция в жиру резко выросла, ибо у них почти у каждого класса есть щит. Масс форта стража к слову сильнее где-то в раза 4, чем масс форта вара в третьей ветке, которая прокает от блока и парира. На семечку для ушей добавили аналог в виде бремени жреца, которое хоть и весит меньше и срезает на 10% меньше, но буквально имеет кд почти в двое меньше. У гор единственное из уникальных сейвов это щит крови дк, но он не перекроет ниразу то количество ушиных хилок и щитов. Я бы подробнее разобрал их, но мне лень максимально копаться в них.
    • @Holmes, у меня вопрос по механике этого таланта. Если чернокнижник потратил условно 29 ед.энергии, учитывается только 15 из них, а оставшиеся 14 дальше будут учитываться? Типо к примеру потратить ещё одну единицу энергии, чтобы получить лечение или идёт сброс счётчика потраченной энергии сразу после проверки на эту потраченную энергию?
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...