XwarlordX 91 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 Считаю что не справедливо то что все остальные классы всеми скилами могут воздействовать на не ограниченное число опонентов, а чернокнижник имеющий лишь один нормальный скилл в массовых битвах полностью дискриминирован в этом отношении. Любой класс может застанить, зарутить, усыпить неограниченое число целей в области применения своих навыков чем же тогда чернокнижники хуже всех остальных классов. Ведь каждый класс имеет свои уникальные особенности и сильные стороны в то время именно этот класс уважаемыми разработчиками полностью лишен своего единственного скила как оружия в массовых битвах ведь при битве 100 на 100 все могут использовать скилы сразу против минимум 20-30 противников в то время как чк максимум против 5. Все наверное в курсе что все опоненты должны находится в равных условиях. Справедливо будет либо когда никто не будет иметь ограниченное число целей либо когда все будут иметь ограниченное числоо целей как то так. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XwarlordX 91 Posted August 13, 2015 Author Share Posted August 13, 2015 только не надо тут писать что то про дисбаланс. Дисбаланс будет всегда здесь сказано о том что все без исключения должны быть в равных условиях либо все имеют ограничение в 5 целей либо никто ибо кто то играя за того же самого чк находится в неравных условиях в сравнение с отсальными и это чистая правда ребята))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 Конечно, в погоне за неким балансом и сдерживанием гор пофиксили многие скилы, а потом как то незаметно дали хранителям крайне дисбалансные скилы, не могу понять чем руководствовались при этом, а об горах забыли, так там и остались чк ваши и еще кто бы то ни был BoneCrusher 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бoрак 42 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 бла бла бла и тольком не описано почему именно должны разработчики вернуть чк его стан (сравнение с другими персами не канает) Mrzealot 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бoрак 42 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 Конечно, в погоне за неким балансом и сдерживанием гор пофиксили многие скилы, а потом как то незаметно дали хранителям крайне дисбалансные скилы, не могу понять чем руководствовались при этом, а об горах забыли, так там и остались чк ваши и еще кто бы то ни был во первый раз в такой теме читаю умную мысль. в том и беда что гор фиксили чтобы ввести подобие баланса но забыли что надо фиксить не только гор ггг печалька но побаку. в остальном тема как и остальные - нытье не подкрепленное фактами Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 во первый раз в такой теме читаю умную мысль. в том и беда что гор фиксили чтобы ввести подобие баланса но забыли что надо фиксить не только гор ггг печалька но побаку. в остальном тема как и остальные - нытье не подкрепленное фактами Всмысле? В первом абзаце там все по фактам сказано Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бoрак 42 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 Всмысле? В первом абзаце там все по фактам сказано ни слова о применении чк на практике (в нашем случае масс замесы - захваты и рейды и тд и тп. а на арене и так круг норм держит) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 ни слова о применении чк на практике (в нашем случае масс замесы - захваты и рейды и тд и тп. а на арене и так круг норм держит) Но речь то о масс замесах Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 Много случаев можете вспомнить, чтобы что-то возвращали после фикса? Лично я вспоминаю целых... 0! Ну и аргументы, как обычно, хромают. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бoрак 42 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 Но речь то о масс замесах так и надо ж писать для чего вообще необходимо увеличивать количество целей) в данном случае человечек просто отписал что надо и отписал что у других. глядя на такую тему разработчики глянут и скажут : а накхекхекхезачем оно нам надо? ггг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бoрак 42 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 Много случаев можете вспомнить, чтобы что-то возвращали после фикса? Лично я вспоминаю целых... 0! Ну и аргументы, как обычно, хромают. а зачем возвращать что либо после его фикса?) пусть живут с тем что есть (мнение разраба) / как я могу жить с этим обрубком (мнение нубки) ггг / ну и хрен с ним буду жить и нагибать так (мнение обычного игрока) ггг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
silv 44 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 Если вернут,то будет ооооочень много нытья,лучше пофиксить оковы пала для некого баланса Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бoрак 42 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 (edited) Если вернут,то будет ооооочень много нытья,лучше пофиксить оковы пала для некого баланса ты часто видел чтобы ухам скиллы урезали? я эмммм нет. пысы ты думаеш что если урезать оковы нытья будет меньше? гггг наивный. Edited August 13, 2015 by Боррак Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
silv 44 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 ты часто видел чтобы ухам скиллы урезали? я эмммм нет. пысы ты думаеш что если урезать оковы нытья будет меньше? гггг наивный. Почти полностью уверен,что меньше,да и писали в каком-то там анонсе или релизе,что связь дру пофиксили...хотя на деле мы это не особо и наблюдаем... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бoрак 42 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 Почти полностью уверен,что меньше,да и писали в каком-то там анонсе или релизе,что связь дру пофиксили...хотя на деле мы это не особо и наблюдаем... ах да да да. один из хилов дру реально фиксили. он щас не так много отхиливает как до фикса. но за то время что я тут кажись это был один из единичных случаев фикса ухов. а я тут со времени когда скиллов еще небыло даже ггг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
silv 44 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 ах да да да. один из хилов дру реально фиксили. он щас не так много отхиливает как до фикса. но за то время что я тут кажись это был один из единичных случаев фикса ухов. а я тут со времени когда скиллов еще небыло даже ггг Кстати говоря,до всех этих экспрессных(надеюсь правильно написал)был какой-никакой,а баланс,танки танковали,дд ддшили,хиллы хилили,да и вообще играть было интереснее,ну да ладно,в любом случае чк врядли вернут в прежнее положение,хотя сейчас чк для масс замесов и не очень,а вроде как его для этого и создавали Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XwarlordX 91 Posted August 13, 2015 Author Share Posted August 13, 2015 Тут описано то что с ведением ограничений этих(которые были введены именно для баланса) именно чернокнижник стал самым обделенным персонажем в массовых замесах так как единственный нормальный скилл который у него есть это круг для массовых битв. Теперь же возьмем шама 1 скил земля второй скил щит убивает наповал всех палов в масс замесах( если не пофикисли бьет в обратку на 10 урона от знамени 400 дамага). Разбойник рикошет даже не очем говорить. Некр связь без коментариев правильная юзнутая связь может самолично убить 50 опонентов. Дк ураган стали ))). Варвар давно пора создать тему и ныть что у наших любимых варваров нет никаких скилов для масс битв еще один персонаж которого обделили. Бд возвратка прыжок. Рей нет особо массовых скилов тоже. Дру масс скилов полно смерч сон. Маг имба массовых битв куча массовых скилов что правильно ведь он изначально создан для них паладин оковы знамя и жрец слезы аура дд и масс хилл. Чк меркнет со своим убогим порезаным скилом на 5 целей. Отсюда мысль сделать все эти скилы на 5 целей или же вернуть чк его скил которого его лешили. BoneCrusher 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrzealot 158 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 Полностью переделать круг на усмотрение разрабов и споры закончатся. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XwarlordX 91 Posted August 13, 2015 Author Share Posted August 13, 2015 Полностью переделать круг на усмотрение разрабов и споры закончатся. а двавйте полностью переделаем игру ? Как по мне ограничение поставили чтобы не имбовал чк в этих самых замесах массовых. Но поставили так что теперь он реально дно там стал так как битвы идут не 10 или 20 человек и даже 10 чк кинув 10 кругов даже не задержат никого даже не затормозят лишь часть народу чуть замедлят и все в то время как теже шаманы правильно кидая землю смогут держать все количество людей на месте где справедливость??? Этот фикс ни сколько не был полезен он просто убил единственный полезный навык и без того не самого сильного и не самого слабого перса. Прежде всего чернокнижник это контроль класс только теперь он без контроля остался. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrzealot 158 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 а двавйте полностью переделаем игру ? Как по мне ограничение поставили чтобы не имбовал чк в этих самых замесах массовых. Но поставили так что теперь он реально дно там стал так как битвы идут не 10 или 20 человек и даже 10 чк кинув 10 кругов даже не задержат никого даже не затормозят лишь часть народу чуть замедлят и все в то время как теже шаманы правильно кидая землю смогут держать все количество людей на месте где справедливость??? Этот фикс ни сколько не был полезен он просто убил единственный полезный навык и без того не самого сильного и не самого слабого перса. Прежде всего чернокнижник это контроль класс только теперь он без контроля остался. чк фиксанули из за того что он мост держал и не нужно тут масс замесы и прочую чепуху приплетать. Фикс был обоснован. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XwarlordX 91 Posted August 13, 2015 Author Share Posted August 13, 2015 (edited) чк фиксанули из за того что он мост держал и не нужно тут масс замесы и прочую чепуху приплетать. Фикс был обоснован. А чем основан ? Если чтобы мосты не держал можно сделать переходы эти самый шириной 10 клеток и вернуть старый круг поверь всем чк пофиг на эти мосты, а вот единственный путный у них скил забран и они уступают в контроле тем же шамам хоть cc (crowd control) класс создан для того что бы контролить опонентов чего выполнять больше не может))) Edited August 13, 2015 by xwarlordx Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 Давайте будем объективными и посмотрим на вещи реально. 1. Вероятность того, что разработчики уберут фикс круга молниеносно стремится к нулю. Потому что я вообще не припомню, чтобы отменяли хотя бы один фикс. Каждый фикс обдумывается, обсуждается и тестируется, потому он более-менее обоснован. А просто вернуть назад то, что было - это путь в никуда. Такого разработчики не допустят, я так считаю. 2. Фикс был обоснованным. Потому как чк уже давно были грозой контроля и мешали обычным игрокам делать квесты и т.д. Про те же мосты уже вспоминали не раз. Думаю, разработчики пофиксили этот скилл в связи с будущим выпуском боев за территории, и это логично. 3. Согласен, что в некой степени оковы вносят дисбаланс в бои. Но это явно не такой дисбаланс, какой вносили чк. Уже устали все говорить, что эти два навыка сравнивать нельзя (полный дальний стан, который работает, пока лежит на земле, и моментальный ближний и неполный (без запрета автоатак) стан). Если и менять ради справедливости оковы или другие аое-навыки, то явно не "всем по 5 целей". Тогда может быть логичным дать оковам, например 15 целей. Вот такие мои мысли. А у разработчиков они, наверняка, кардинально отличаются))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XwarlordX 91 Posted August 13, 2015 Author Share Posted August 13, 2015 Давайте будем объективными и посмотрим на вещи реально. 1. Вероятность того, что разработчики уберут фикс круга молниеносно стремится к нулю. Потому что я вообще не припомню, чтобы отменяли хотя бы один фикс. Каждый фикс обдумывается, обсуждается и тестируется, потому он более-менее обоснован. А просто вернуть назад то, что было - это путь в никуда. Такого разработчики не допустят, я так считаю. 2. Фикс был обоснованным. Потому как чк уже давно были грозой контроля и мешали обычным игрокам делать квесты и т.д. Про те же мосты уже вспоминали не раз. Думаю, разработчики пофиксили этот скилл в связи с будущим выпуском боев за территории, и это логично. 3. Согласен, что в некой степени оковы вносят дисбаланс в бои. Но это явно не такой дисбаланс, какой вносили чк. Уже устали все говорить, что эти два навыка сравнивать нельзя (полный дальний стан, который работает, пока лежит на земле, и моментальный ближний и неполный (без запрета автоатак) стан). Если и менять ради справедливости оковы или другие аое-навыки, то явно не "всем по 5 целей". Тогда может быть логичным дать оковам, например 15 целей. Вот такие мои мысли. А у разработчиков они, наверняка, кардинально отличаются))) Cмысл моей темы в том что и стан 5 целей это явно слишком сильное ослабление персонажа созданного исключительно для контроля сейчас данный персонаж не может выполнять цели для которой был создан вообще нигде кроме как на арене. ареной же игра не ограничивается согласитесь. Приведу пример похожий для тех кто играет за эльфов и людей. Маг персонаж для таких же массовых баталий только изначально у него роль аое дамагера то есть нанесения огромного урона в определенной области что будет с персонажем если поставить на все его навыки ограничение 5 целей? Думаю если я отвечу что персонаж не сможет выполнять роли для которой он был создан я буду прав. Так вот сейчас я могу сказать что чк больше не является персонажем контроля толпы вообще. Все действия относительно механики делают только разработчики и только им решать какие дествия делать. я лишь до нес до людей мысль о том что проблема не в оковах пала,а в том что одного из самых востребованных персонажей в масс замесах за легион порезали настолько что стало заметно то что те самые оковы станят столько людей ведь просто не возможно ничем их заблокировать.. потому что даже кинув 10 кругов в рейд ты не выберешь кого застанить и не застанишь пала, а земля не дает рут и ни оддин навык у легиона больше не блокирует скилы кроме круга. Да шамы могут держать на растоянии , но у легиона нет больше навыков именно контроля так как круг не работает почти в этиъ самых массовых замесах. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 Потому что я вообще не припомню, чтобы отменяли хотя бы один фикс. Каждый фикс обдумывается, обсуждается и тестируется, потому он более-менее обоснован. А просто вернуть назад то, что было - это путь в никуда. Такого разработчики не допустят, я так считаю. ага, рывок вара например Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XwarlordX 91 Posted August 13, 2015 Author Share Posted August 13, 2015 ага, рывок вара например тсссс не пали контору ,а то обратно поувиксят и будем еще три года молить вернуть нам рывок. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 тсссс не пали контору ,а то обратно поувиксят и будем еще три года молить вернуть нам рывок. точняк Vertigo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 430 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 Посмотрим обнову с изменением оков. Лаел, я, конечно, дико извиняюсь, а возможно дико туплю, но что, по-твоему, это, если не сравнение круга с оковами и пением? Наверное потому, что так задумали разработчики, это раз. И это не полноценные станы, как круг чк, это два. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 Посмотрим обнову с изменением оков. Лаел, я, конечно, дико извиняюсь, а возможно дико туплю, но что, по-твоему, это, если не сравнение круга с оковами и пением? Сравнение, естественно ,что ж еще? В прошлом посте я имел ввиду, что их нельзя ставить в один ряд. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 430 Posted August 13, 2015 Share Posted August 13, 2015 Сравнение, естественно ,что ж еще? В прошлом посте я имел ввиду, что их нельзя ставить в один ряд.Таки с твоим постом в этой теме я согласен, и предлагал именно такую балансную правку, а не "срочна фиксить аковы и пение". Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted August 14, 2015 Share Posted August 14, 2015 (edited) Тут описано то что с ведением ограничений этих(которые были введены именно для баланса) именно чернокнижник стал самым обделенным персонажем в массовых замесах так как единственный нормальный скилл который у него есть это круг для массовых битв. Теперь же возьмем шама 1 скил земля второй скил щит убивает наповал всех палов в масс замесах( если не пофикисли бьет в обратку на 10 урона от знамени 400 дамага). Разбойник рикошет даже не очем говорить. Некр связь без коментариев правильная юзнутая связь может самолично убить 50 опонентов. Дк ураган стали ))). Варвар давно пора создать тему и ныть что у наших любимых варваров нет никаких скилов для масс битв еще один персонаж которого обделили. Бд возвратка прыжок. Рей нет особо массовых скилов тоже. Дру масс скилов полно смерч сон. Маг имба массовых битв куча массовых скилов что правильно ведь он изначально создан для них паладин оковы знамя и жрец слезы аура дд и масс хилл. Чк меркнет со своим убогим порезаным скилом на 5 целей. Отсюда мысль сделать все эти скилы на 5 целей или же вернуть чк его скил которого его лешили. Поржал от души над друлем и жрецом. Пение полностью не эффективно в толпе потому что во первых есть маги во вторых есть палы со знаменем и его моментально сбивают все, что эффективно работает это смерч но с его диким откатом больше 1 раза не успеваешь воспользоваться да и толку ноль от него Жрец массовые слезы работают с условием что все персы заагрены на тебе что в принципе нереально физически сделать, с условием что ты в пати и то не факт а больше и нет нечего. Искупление с откатом 30 сек можно вообще не учитывать это не дд скил. Змейхил в соседней теме дал отличную идею сделать круг как оковы пала, стан единовременный без ограничений но кто чуть позже на него встал уже не блокируется. Это вполне адекватная тема и как раз нельзя держать мостики так. Как вам идея? Edited August 14, 2015 by Melоm Mrzealot, silv, RushPILL and 1 other 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
silv 44 Posted August 14, 2015 Share Posted August 14, 2015 Поржал от души над друлем и жрецом. Пение полностью не эффективно в толпе потому что во первых есть маги во вторых есть палы со знаменем и его моментально сбивают все, что эффективно работает это смерч но с его диким откатом больше 1 раза не успеваешь воспользоваться да и толку ноль от него Жрец массовые слезы работают с условием что все персы заагрены на тебе что в принципе нереально физически сделать, с условием что ты в пати и то не факт а больше и нет нечего. Искупление с откатом 30 сек можно вообще не учитывать это не дд скил. Змейхил в соседней теме дал отличную идею сделать круг как оковы пала, стан единовременный без ограничений но кто чуть позже на него встал уже не блокируется. Это вполне адекватная тема и как раз нельзя держать мостики так. Как вам идея? А что,вполне неплохая мысль Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted August 14, 2015 Share Posted August 14, 2015 Поржал от души над друлем и жрецом. Пение полностью не эффективно в толпе потому что во первых есть маги во вторых есть палы со знаменем и его моментально сбивают все, что эффективно работает это смерч но с его диким откатом больше 1 раза не успеваешь воспользоваться да и толку ноль от него собственно, почему бы не сказать чтоб , эмм лучше не буду раскрывать секрет Жрец массовые слезы работают с условием что все персы заагрены на тебе что в принципе нереально физически сделать, с условием что ты в пати и то не факт а больше и нет нечего. как бы не так! играл нубожрецом , слезы падают даже на мирно стоящего моба Искупление с откатом 30 сек можно вообще не учитывать это не дд скил. оковы тоже дд скил . не знал? Змейхил в соседней теме дал отличную идею сделать круг как оковы пала, стан единовременный без ограничений но кто чуть позже на него встал уже не блокируется. Это вполне адекватная тема и как раз нельзя держать мостики так. Как вам идея? не сделают Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted August 14, 2015 Share Posted August 14, 2015 (edited) Теперь же возьмем шама 1 скил земля второй скил щит убивает наповал всех палов в масс замесах( если не пофикисли бьет в обратку на 10 урона от знамени 400 дамага). И это пофиксили давненько. Посчитали сильно жирным. А то что друид может вернуть полностью хп на арене, нажатием одной кнопки, и одной кнопкой застанить весь аринар блин, без необходимости указания цели или области это не жирно, не Edited August 14, 2015 by Styles_flow Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
r0land 1101 Posted August 14, 2015 Share Posted August 14, 2015 >Считаю что не справедливо я даже не знаю что на такое отвечать. Со скиллами мы работаем, изменения всегда возможны. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted August 14, 2015 Share Posted August 14, 2015 >Считаю что не справедливо я даже не знаю что на такое отвечать. Со скиллами мы работаем, изменения всегда возможны. тогда сделайте наконец-то скил с массовым уроном для варвара Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted August 14, 2015 Share Posted August 14, 2015 тогда сделайте наконец-то скил с массовым уроном для варвара Тоже кстати жирновато будет. Вот бы рывок сделать так, что бы его эффективность была такой же как подрез для бд, Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daniel Sanchez 29 Posted August 14, 2015 Share Posted August 14, 2015 Тоже кстати жирновато будет. Вот бы рывок сделать так, что бы его эффективность была такой же как подрез для бд, от подреза бд можно уклонитса,парирувать а от рывка вара нет + под подрезом ты бьеш противника а под станом варом куриш стоя Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
silv 44 Posted August 14, 2015 Share Posted August 14, 2015 от подреза бд можно уклонитса,парирувать а от рывка вара нет + под подрезом ты бьеш противника а под станом варом куриш стоя А иногда стан от рывка тупо не работает... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted August 14, 2015 Share Posted August 14, 2015 от подреза бд можно уклонитса,парирувать а от рывка вара нет + под подрезом ты бьеш противника а под станом варом куриш стоя Угу. Но при этом стане ( причем рандомном) я могу использовать по сути только одно действие (например кровоток+ сокрушение и простая тычка, в таком случае на рев у меня не остается времени). А за подрез бд может засадить больше половины того что у него есть Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted August 14, 2015 Share Posted August 14, 2015 Тоже кстати жирновато будет. Вот бы рывок сделать так, что бы его эффективность была такой же как подрез для бд, прыжок на область с нанесением урона по площади? я за! от подреза бд можно уклонитса,парирувать а от рывка вара нет + под подрезом ты бьеш противника а под станом варом куриш стоя рывок тупо может не сработать, это то же самое, что подрез уйдет в уклон или парир, но походу шанс уклониться от рывка намного больше , чем у подреза + подрез кидается с расстояния и имеет приличный урон А иногда стан от рывка тупо не работает... иногда, это примерно 50% Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.