Jump to content

silv

Members
  • Content Count

    539
  • Joined

  • Last visited

2 Followers

About silv

  • Rank
    Court Advisor

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Location:
    Весь этот мир
  • Interests
    Аниме

Game server

  • Realm
    5

Recent Profile Visitors

942 profile views
  1. Практика показывает, что в большинстве случае передача перса в конечном итоге приводит к забрасыванию аккаунта или раздеванию перса. В любом случае года через 2 ряды значительно порядеют
  2. Бижа 6-16 лвлов является уж больно крутой для арен этого лвла, но т.к она уже была первоначально и забрать ее у людей будет ну не очень, то самое логичное, что можно было сделать это просто убрать ее из наград и я ждать пока игроки, у которых она есть, уйдут из игры
  3. Тут уже даже мне надо немножечко сказануть( П.С привет немет). Оковы пала... Не знаю зачем, ограничение в 5 целей было вполне норм, на бд просто забили, решили лишний раз не думать. Новые скиллы сначала надо посмотреть, чтобы что-то понять, но я рад, что некрику с жц наконец-то дали воскрешение, это сильно увеличивает значимость в пве
  4. Привет от крокодильчика со времен туров с костами). Даже комы к посту такие же
  5. Устой то маленький,но и деф тоже
  6. Можно пассивки сделать просто через ранг в ги,как это предлгалось давным давно
  7. Нельзя давать за распыл каждой вещи 16+ улучшенные ресурсы,это слишком упростит жизнь.Выше я уже предложил более или менее адекватный на мой взгляд вариант,который не должен сильно повлиять на крафт в игре.
  8. Когда ещё виртуоза брал,это был сущий ад,для 6 проф держать ресурсы в сумке,даже на фулле,нереально,ну или придётся забить на всё кроме крафта...Крафт в игре медленный и однообразный,но основная беда заключается в проблеме ресурсов с распыла...Вот вроде и пылишь шмотку на которую потратил огромное количество ресурсов для крафта,а получаешь раз в 10 меньше,причём обычными,когда крафтил улучшенными.Но при этом нельзя давать за распыл слишком много,ведь тогда крафт станет слишком лёгким...Из этой ситуации я вижу только выход в виде увеличения количества ресурсов с распыла непосредственно вещей,которые производятся только крафтом.Помимо этого существует ещё проблема:у крафтеров,который убили на крафт год и довели почти все профы до макса почти нет преимущетсв перед начинающими крафтерами,за исключением слотов.И в связи с растущим временем на крафт вещей,предлагаю уменьшать время крафта скажем на 1% за каждую апнутую до определённого лвла профу,вроде как до меня это уже даже и предлагали.
  9. Да обеими руками за любое развитие крафта,не важно в каком направлении.
  10. Да надо бы и за ветку по хорошему.У опытных крафтеров после прокачки кроме слотов нет никаких преимуществ перед новичками.
  11. Если мы посмотрим сюда,что увидим,что изначально планировалась ещё и алхимия,но видимо её или отправили в долгий ящик,или совсем отказались.
  12. Я конечно дико изиняюсь,но мне кажется,что 63 не равно 67...
  13. Так будут потом ещё,хотя бы на тот же 30 лвл
  14. После луков,арбов у гор и восстановления персов уже ни в чём нельзя быть уверенным...
×
×
  • Create New...