Когда ещё виртуоза брал,это был сущий ад,для 6 проф держать ресурсы в сумке,даже на фулле,нереально,ну или придётся забить на всё кроме крафта...Крафт в игре медленный и однообразный,но основная беда заключается в проблеме ресурсов с распыла...Вот вроде и пылишь шмотку на которую потратил огромное количество ресурсов для крафта,а получаешь раз в 10 меньше,причём обычными,когда крафтил улучшенными.Но при этом нельзя давать за распыл слишком много,ведь тогда крафт станет слишком лёгким...Из этой ситуации я вижу только выход в виде увеличения количества ресурсов с распыла непосредственно вещей,которые производятся только крафтом.Помимо этого существует ещё проблема:у крафтеров,который убили на крафт год и довели почти все профы до макса почти нет преимущетсв перед начинающими крафтерами,за исключением слотов.И в связи с растущим временем на крафт вещей,предлагаю уменьшать время крафта скажем на 1% за каждую апнутую до определённого лвла профу,вроде как до меня это уже даже и предлагали.