Jump to content

4 собаки на арене - это слишком


Recommended Posts

Posted (edited)

На арене есть проблема с заклинателями и их количеством собак
У собак очень высокий урон и очень быстрый спавн
Если на арене будет сразу 2 заклинателя, то это 8 собак на одной локации

image.png Вызов: Призывает монстра в указанную область на 26 сек. Максимальное количество монстров на локации - 3.
 

нашествие своры.png Нашествие своры

Теперь навык "Вызов" призывает двух монстров в указанную область, и максимальное количество монстров на локации увеличено на 1. Время жизни призванных монстров уменьшено на 40%. Максимальное здоровье призванных монстров уменьшено на 15%.


Время перезарядки вызова - 11-15 секунд у заклинателя 34 уровня
Закл призывает 2 в начале боя и спустя какое-то время у него появляются 4 собаки, которые изничтожают все живое, урон у них какой-то нездоровый
На арене закл за счет собак может нанести кратно больше урона, разрыв по урону может составлять до 5 раз
Количество собак, их быстрый спавн за счет кд позволяют держать по 4 собаки постоянно, подойти же к самому заклу с собаками проблематично, закл кидает стан и собаки сгрызают заживо
Убить всех собак с таким низким кд (11-15 секунд), здоровьем, станами, камнем очень сложно

Предложений как решить проблему несколько:
Навык уходит в кд только тогда, когда были убиты все призванные собаки, как это работает с кошкой ловчего
Уменьшить урон с каждой последующей собакой, уменьшить здоровье собак, увеличить кд призыва, ограничить количество собак на арене до 2

 

Edited by Alex Yeskin
Posted
37 minutes ago, Alex Yeskin disse:

На арене есть проблема с заклинателями и их количеством собак
У собак очень высокий урон и очень быстрый спавн
Если на арене будет сразу 2 заклинателя, то это 8 собак на одной локации

image.png Вызов: Призывает монстра в указанную область на 26 сек. Максимальное количество монстров на локации - 3.
 

нашествие своры.png Нашествие своры

Теперь навык "Вызов" призывает двух монстров в указанную область, и максимальное количество монстров на локации увеличено на 1. Время жизни призванных монстров уменьшено на 40%. Максимальное здоровье призванных монстров уменьшено на 15%.


Время перезарядки вызова - 11-15 секунд у заклинателя 34 уровня
Закл призывает 2 в начале боя и спустя какое-то время у него появляются 4 собаки, которые изничтожают все живое, урон у них какой-то нездоровый
На арене закл за счет собак может нанести кратно больше урона, разрыв по урону может составлять до 5 раз
Количество собак, их быстрый спавн за счет кд позволяют держать по 4 собаки постоянно, подойти же к самому заклу с собаками проблематично, закл кидает стан и собаки сгрызают заживо
Убить всех собак с таким низким кд (11-15 секунд), здоровьем, станами, камнем очень сложно

Предложений как решить проблему несколько:
Навык уходит в кд только тогда, когда были убиты все призванные собаки, как это работает с кошкой ловчего
Уменьшить урон с каждой последующей собакой, уменьшить здоровье собак, увеличить кд призыва, ограничить количество собак на арене до 2

 

с этой конкретной веткой вы не можете держать 4 собак, если у вас нет 80-90% перезарядки или реликвии песочных часов, из-за которой вы теряете урон. 

Здоровье и продолжительность жизни собак уже снижается, хотите ли вы удалить им зубы? :uhuh:

Posted
3 minutes ago, Matarato said:

с этой конкретной веткой вы не можете держать 4 собак, если у вас нет 80-90% перезарядки или реликвии песочных часов, из-за которой вы теряете урон. 

Здоровье и продолжительность жизни собак уже снижается, хотите ли вы удалить им зубы? :uhuh:

У всех заклинателей на арене есть возможность постоянно держать 4 собаки 

Реликвия продолжительного действия покрывает весь штраф с таланта, а кд позволяет призывать их каждые 10-14 секунд 

Урон у них колоссальный, а суммарное здоровье собак все еще очень высокое 

Posted
1 minute ago, Alex Yeskin disse:

У всех заклинателей на арене есть возможность постоянно держать 4 собаки 

Реликвия продолжительного действия покрывает весь штраф с таланта, а кд позволяет призывать их каждые 10-14 секунд 

Урон у них колоссальный, а суммарное здоровье собак все еще очень высокое 

Screenshot_20231017_224000_WarspearOnline.thumb.jpg.2da65d854abf16f667ba8ad754232def.jpg

с 3900 жизни падает до 3300 талант защиты у них покрывает защиту которой у них нет и для победы над сильными и нездоровыми волками нужно следовать всего одной конструкции, одно из ее преимуществ я конечно упоминать не буду, но если вы хочу умереть быстро, это хороший способ. 

 

происхождение урона - от единственной способности, влияющей на волю волков, в результате чего урон увеличивается на 55%, мне нравится выражение, что чародей отлично умеет наступать на тех, кто слабее его. 

Screenshot_20231116_001007_Chrome.thumb.jpg.dd22821bc988982094401403f1ebb7cd.jpg

Я совсем не против его переделки, если это увеличит радиус действия и заставит птицу тоже подчиняться. :crazy:

Posted
17 minutes ago, Matarato said:

Screenshot_20231017_224000_WarspearOnline.thumb.jpg.2da65d854abf16f667ba8ad754232def.jpg

с 3900 жизни падает до 3300 талант защиты у них покрывает защиту которой у них нет и для победы над сильными и нездоровыми волками нужно следовать всего одной конструкции, одно из ее преимуществ я конечно упоминать не буду, но если вы хочу умереть быстро, это хороший способ. 

 

происхождение урона - от единственной способности, влияющей на волю волков, в результате чего урон увеличивается на 55%, мне нравится выражение, что чародей отлично умеет наступать на тех, кто слабее его. 

Screenshot_20231116_001007_Chrome.thumb.jpg.dd22821bc988982094401403f1ebb7cd.jpg

Я совсем не против его переделки, если это увеличит радиус действия и заставит птицу тоже подчиняться. :crazy:

Я вижу, что время перезарядки 9 секунд - это чересчур мало для Скилла такой эффективности

40 секунд в базе и 25 секунд с набором кд было бы более сбалансированно, уж очень сильно он бустит урон для перезарядки в 9 секунд

7 minutes ago, Matarato said:

инфраструктура, набор навыков Чародея несовершенен 

Извиняюсь заранее, возможно вы играете на заклинателе, но не хотите потерять эффективность на арене, тогда вы можете предложить свой вариант решения проблемы 4 собак на арене 

Posted
7 минут назад, Alex Yeskin сказал:

Я вижу, что время перезарядки 9 секунд - это чересчур мало для Скилла такой эффективности

40 секунд в базе и 25 секунд с набором кд было бы более сбалансированно, уж очень сильно он бустит урон для перезарядки в 9 секунд

Извиняюсь заранее, возможно вы играете на заклинателе, но не хотите потерять эффективность на арене, тогда вы можете предложить свой вариант решения проблемы 4 собак на арене 

Сделать одну большую собаку и поместить их с ловчим в живой уголок и пусть дерутся там

Posted
7 horas atrás, Alex Yeskin disse:

Я вижу, что время перезарядки 9 секунд - это чересчур мало для Скилла такой эффективности

40 секунд в базе и 25 секунд с набором кд было бы более сбалансированно, уж очень сильно он бустит урон для перезарядки в 9 секунд

Извиняюсь заранее, возможно вы играете на заклинателе, но не хотите потерять эффективность на арене, тогда вы можете предложить свой вариант решения проблемы 4 собак на арене 

4 собаки - это заслуга пота и большого количества времени, решение по поводу 4 собак - пойти с лучшей командой на арену, чародей - один из лучших дамагеров в пве, я не понимаю почему обсуждение в пвп. 

 

  Что касается 4-х волков, то проще "нерфить" навык призывателя по урону. а затем также увеличьте ее дальность, возможно, увеличьте другие вещи, такие как подвижность и урон птицы. 

 

  Чародей — наименьшая из проблем на арене по сравнению с призывателями зверей, блендерами, неудержимыми боссами, рыцарями смерти и исследователями. 

7 horas atrás, Alex Yeskin disse:

Я вижу, что время перезарядки 9 секунд - это чересчур мало для Скилла такой эффективности

40 секунд в базе и 25 секунд с набором кд было бы более сбалансированно, уж очень сильно он бустит урон для перезарядки в 9 секунд

это делается для того, чтобы способствовать артикуляции волков. 

Posted
6 hours ago, Matarato said:

4 собаки - это заслуга пота и большого количества времени, решение по поводу 4 собак - пойти с лучшей командой на арену, чародей - один из лучших дамагеров в пве, я не понимаю почему обсуждение в пвп. 

 

  Что касается 4-х волков, то проще "нерфить" навык призывателя по урону. а затем также увеличьте ее дальность, возможно, увеличьте другие вещи, такие как подвижность и урон птицы. 

 

  Чародей — наименьшая из проблем на арене по сравнению с призывателями зверей, блендерами, неудержимыми боссами, рыцарями смерти и исследователями. 

это делается для того, чтобы способствовать артикуляции волков. 

Эффективность в пве затрагивать конечно же не хочется, но на арене 4 собаки - это перебор 

Posted
16 минут назад, Alex Yeskin сказал:

Эффективность в пве затрагивать конечно же не хочется, но на арене 4 собаки - это перебор 

когда будут сливать в соло стража мб будет перебор

Posted
4 horas atrás, Shwapsss disse:

Я бы не сказал, что закл имбалансный. Просто хороший дд на арене со своими слабыми сторонами, которого можно убивать и побеждать, не то что вождя

:uhuh:

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...