Deso 1128 Posted July 24, 2021 Share Posted July 24, 2021 (edited) На этот раз решил побаловаться на все фракции(Кроме эльфов, фантазии не хватило), а не ток с Трупами. Горные Кланы - Волхв Специализация: массовый контроль, поддержка группы, контроль врагов. Снаряжение: тканевая броня, посохи, двуручный молот Базовые навыки: 1. Роковой удар - наносит повышенный магический урон и накладывает на цель эффект "Ярость Кланов" на 5 секунд. Дальность навыка меняеться зависимо от оружия 2. Ужасное предсказание - Волхв обездвиживает цель на Х секунд. Цель может продолжать атаковать. Если на цель наложен эффект "Ярость Кланов" - она получит эффект "Страх", вместо обездвиживания. 3. Сердце земли - навык имеет два функционала зависимо от надетого оружия. При надетом молоте - повышает защиту Волхва на определённый % и увеличивает его скорость атаки. При посохе - повышение % КД цели и восстановление здоровья от максимального. 4. Камнепад - массовая атака, оглушает всех противников в радиусе на N секунд и повышает магический урон Волхва на N%, но не больше N%. 5. Путник средь скал - значительно повышает параметр уклонение у Вохва. Если герой получает урон, пока действует этот навык - повышает параметр "Оглушение" на N%, максимум до 3 раз. Экспертные: 1. Пасивно - Медитация - пока Волхв стоит неподвижно - его защита, скорость регенерации здоровья и маны повышена. 2. Мираж - ловушка накрвающаяя большую область - при вхождение в нее противника - взрываеться с небольшой задержкой и накладывает эффект "Контузия", который вводит все базовые навыки врага в 50%-ю перезарядку. Избранные - Капитан Авангарда. Специализация: нанесение физического урона, призыватель. Снаряжение - тяжёлая броня, одноручные мечи/топоры, щит, арбалет. База: 1. Светоносная атака - наносит повышеный физический урон. Дальность зависит от оружия. 2. Благословение Харада - Капитан Авангарда получает бонус к параметрам "Здоровье" и "Скорость атаки". Навык с постоянный потреблением энергии. 3. Марш-бросок - герой делает небольшой рывок в сторону своего движения. Если рывок заденет противника - его перезарядка сброситься, но цель, через которую был совершен рывок получит бафф" Перехват", который не позволит откатить навык снова при еще одном рывке сквозь эту цель в течение N секунд. 4. Удар плашмя - действие навыка завистт от экепированого оружия. При щите - отбросит противнтка на несколько ярдов и оглушит. При арбалете - нанесет повышеный урон и снизит параметр "Точность" до нуля. 5. Во главе Авангарда - навык с механикой зарядов. Максимум может быть 2 заряда. Капитан Авангарда призывает солдата, который следует за ним и атакует ту же цель, что и сам герой. Максимум может быть до 2 солдат. Оружие солдат зависит от вашего - при мече и щите - солдаты будут вооружены арбалетами. При арбалете - меч и щит. Они наследуют часть ваших защитных и атакующих параметров, в том числе параметр "Блок" и могут применять его при спавне с мечом и щитом. Когда солдат погибает, сам Капитан Авангарда получает бафф к физической силе на Х% на пару секунд. Экспертные: 1. Пасивно - Плечом к Плечу - каждый призваный солдат Авангарда повышает % защиты Капитана на Х%. 2. Боевой Натиск - Капитан призывает еще двух солдат Авангарда и повышае свою и их скорость передвижентя на Х% Проклятые - Ревенант. Специализация - нанесения физического урона, скорость атаки Снаряжение - кожаная броня, кинжалы, одноручные мечи, парное оружие, арбалет. База: 1. Подсечка из тени - наносит повышеный физический урон. При уклонении, блокировании и парировании данного навыка - повышает скорость атаки Ревенанта на Х%. 2. Теневой Рывок - рывок к цели с уроном. Накладывает на цель эффект немоты если рывок был совершен из препятствия. Если у цели остаеться ниже 20% здоровья - наносит критический урон. 3. Гнев Ревенанта - повышает скорость атаки героя. Каждый удар разбивает защиту противника на Х%,мсксимум 6 стаков. 4. Дымовая бомба - Ревенант кидает под ноги дымовую шашку. Пока он гаходиться в дыму, герой получает невидимость, а противники в радиусе дыма получают минус к "Точности" до окончания навыка. Данный инвиз нельзя сбить пока Ревенант находиться в дыму. При атаке противника в дыму Ревенант на секунду раскрываеться, После выхода из дыма в течение 2 секкнд Ревенант еще сохраняет свой инвиз. 5. Мстительный шаг - Ревенант становиться недосегаем для прямых атак и может пересекать препятствия, но лишь 1 раз. Пока Ревенант находиться в припятствие навык действует бессрочно, но героя можно вышибить оттуда массовыми атаками,при этом Ревенант получит Оглушение, если будеь выбит из стены. Ревенант не может переходить локации находясь в стене. Экспертные: 1. Пасивно - Буйство Проклятого - скорость атаки Ревента повышаеться в зависимости от недостающего здоровья. 2. Месть - при активации, дает бафф на Х секунд. Если Ревенант погибает в течение действия баффа - он тут же воскресает на месте и получает буст к скорости передвижения и защите на Х%. Первые несколько секунд здоровье Ревенанта после воскрешения немного снижено, но повышена физическая сила. Edited July 30, 2021 by Deso Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kocrain 284 Posted July 28, 2021 Share Posted July 28, 2021 В 25.07.2021 в 00:10, Deso сказал: находиться в припятствие Мем, это ж можно в магазин зайти и в стену залезть и тебя там никто не достанет Но а так предложения интересные. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 887 Posted July 28, 2021 Share Posted July 28, 2021 Ну вообще после вождей я не удивлюсь если увижу класс с двумя копьями... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crusaders 144 Posted July 28, 2021 Share Posted July 28, 2021 В 25.07.2021 в 00:10, Deso сказал: Камнепад - массовая атака, оглушает всех противников в радиусе на N секунд и повышает магический урон Волхва на N%, но не больше N%. Словно скилл мага прочитал. В 25.07.2021 в 00:10, Deso сказал: Дымовая бомба - Ревенант кидает под ноги дымовую шашку. Пока он гаходиться в дыму, все атаки из-за пределов дыма на него не действуют, а противники в радиусе дыма получают минус к "Точности" до окончания навыка. Наверно правильнее будет, что в этой зоне он просто становится невидимым Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LittleGod 108 Posted July 29, 2021 Share Posted July 29, 2021 В 25.07.2021 в 00:10, Deso сказал: На этот раз решил побаловаться на все фракции(Кроме эльфов, фантазии не хватило), а не ток с Трупами. Горные Кланы - Волхв Специализация: массовый контроль, поддержка группы, контроль врагов. Снаряжение: тканевая броня, посохи, двуручный молот Базовые навыки: 1. Роковой удар - наносит повышенный магический урон и накладывает на цель эффект "Ярость Кланов" на 5 секунд. Дальность навыка меняеться зависимо от оружия 2. Ужасное предсказание - Волхв обездвиживает цель на Х секунд. Цель может продолжать атаковать. Если на цель наложен эффект "Ярость Кланов" - она получит эффект "Страх", вместо обездвиживания. 3. Сердце земли - навык имеет два функционала зависимо от надетого оружия. При надетом молоте - повышает защиту Волхва на определённый % и увеличивает его скорость атаки. При посохе - повышение % КД цели и восстановление здоровья от максимального. 4. Камнепад - массовая атака, оглушает всех противников в радиусе на N секунд и повышает магический урон Волхва на N%, но не больше N%. 5. Путник средь скал - значительно повышает параметр уклонение у Вохва. Если герой получает урон, пока действует этот навык - повышает параметр "Оглушение" на N%, максимум до 3 раз. Экспертные: 1. Пасивно - Медитация - пока Волхв стоит неподвижно - его защита, скорость регенерации здоровья и маны повышена. 2. Мираж - ловушка накрвающаяя большую область - при вхождение в нее противника - взрываеться с небольшой задержкой и накладывает эффект "Контузия", который вводит все базовые навыки врага в 50%-ю перезарядку. Избранные - Капитан Авангарда. Специализация: нанесение физического урона, призыватель. Снаряжение - тяжёлая броня, одноручные мечи/топоры, щит, арбалет. База: 1. Светоносная атака - наносит повышеный физический урон. Дальность зависит от оружия. 2. Благословение Харада - Капитан Авангарда получает бонус к параметрам "Здоровье" и "Скорость атаки". Навык с постоянный потреблением энергии. 3. Марш-бросок - герой делает небольшой рывок в сторону своего движения. Если рывок заденет противника - его перезарядка сброситься, но цель, через которую был совершен рывок получит бафф" Перехват", который не позволит откатить навык снова при еще одном рывке сквозь эту цель в течение N секунд. 4. Удар плашмя - действие навыка завистт от экепированого оружия. При щите - отбросит противнтка на несколько ярдов и оглушит. При арбалете - нанесет повышеный урон и снизит параметр "Точность" до нуля. 5. Во главе Авангарда - навык с механикой зарядов. Максимум может быть 2 заряда. Капитан Авангарда призывает солдата, который следует за ним и атакует ту же цель, что и сам герой. Максимум может быть до 2 солдат. Оружие солдат зависит от вашего - при мече и щите - солдаты будут вооружены арбалетами. При арбалете - меч и щит. Они наследуют часть ваших защитных и атакующих параметров, в том числе параметр "Блок" и могут применять его при спавне с мечом и щитом. Когда солдат погибает, сам Капитан Авангарда получает бафф к физической силе на Х% на пару секунд. Экспертные: 1. Пасивно - Плечом к Плечу - каждый призваный солдат Авангарда повышает % защиты Капитана на Х%. 2. Боевой Натиск - Капитан призывает еще двух солдат Авангарда и повышае свою и их скорость передвижентя на Х% Проклятые - Ревенант. Специализация - нанесения физического урона, скорость атаки Снаряжение - кожаная броня, кинжалы, одноручные мечи, парное оружие. База: 1. Подсечка из тени - наносит повышеный физический урон. При уклонении, блокировании и парировании данного навыка - повышает скорость атаки Ревенанта на Х%. 2. Теневой Рывок - рывок к цели с уроном. Накладывает на цель эффект немоты если рывок был совершен из препятствия. Если у цели остаеться ниже 20% здоровья - наносит критический урон. 3. Гнев Ревенанта - повышает скорость атаки героя. Каждый удар разбивает защиту противника на Х%,мсксимум 6 стаков. 4. Дымовая бомба - Ревенант кидает под ноги дымовую шашку. Пока он гаходиться в дыму, герой получает невидимость, а противники в радиусе дыма получают минус к "Точности" до окончания навыка. Данный инвиз нельзя сбить пока Ревенант находиться в дыму. При атаке противника в дыму Ревенант на секунду раскрываеться, После выхода из дыма в течение 2 секкнд Ревенант еще сохраняет свой инвиз. 5. Мстительный шаг - Ревенант становиться недосегаем для прямых атак и может пересекать препятствия, но лишь 1 раз. Пока Ревенант находиться в припятствие навык действует бессрочно, но героя можно вышибить оттуда массовыми атаками,при этом Ревенант получит Оглушение, если будеь выбит из стены. Ревенант не может переходить локации находясь в стене. Экспертные: 1. Пасивно - Буйство Проклятого - скорость атаки Ревента повышаеться в зависимости от недостающего здоровья. 2. Месть - при активации, дает бафф на Х секунд. Если Ревенант погибает в течение действия баффа - он тут же воскресает на месте и получает буст к скорости передвижения и защите на Х%. Первые несколько секунд здоровье Ревенанта после воскрешения немного снижено, но повышена физическая сила. Их уже сделали, и доводят до камингаута так что зря старался Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2837 Posted July 30, 2021 Share Posted July 30, 2021 Когда введут уже лучника трупам и щитовика ушам, чтоб вот это вот прекратилось DariusDeGer 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pipipupucheeeek 61 Posted July 30, 2021 Share Posted July 30, 2021 В 29.07.2021 в 08:39, LittleGod сказал: Их уже сделали, и доводят до камингаута так что зря старался Что, опять заклы? 58 минут назад, Mrakoriz сказал: Когда введут уже лучника трупам и щитовика ушам, чтоб вот это вот прекратилось Я думал будет лучнико - мечник 🥰 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LittleGod 108 Posted July 30, 2021 Share Posted July 30, 2021 4 часа назад, Mrakoriz сказал: Когда введут уже лучника трупам и щитовика ушам, чтоб вот это вот прекратилось Щитовикам ушам? Может хватит уже... 3 часа назад, Pipipupucheeeek сказал: Что, опять заклы? К чему заклы? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted July 30, 2021 Author Share Posted July 30, 2021 5 часов назад, Mrakoriz сказал: Когда введут уже лучника трупам и щитовика ушам, чтоб вот это вот прекратилось В 25.07.2021 в 00:10, Deso сказал: Ревенант Снаряжение - кожаная броня, кинжалы, одноручные мечи, парное оружие, арбалет. Ладно, ток не ной что такой класс будет вас из стены убивать) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2837 Posted July 30, 2021 Share Posted July 30, 2021 5 часов назад, LittleGod сказал: Щитовикам ушам? Может хватит уже... Дык у трупов их два и ничего Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pipipupucheeeek 61 Posted July 30, 2021 Share Posted July 30, 2021 5 часов назад, LittleGod сказал: К чему заклы? В 29.07.2021 в 08:39, LittleGod сказал: доводят до камингаута Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LittleGod 108 Posted July 31, 2021 Share Posted July 31, 2021 (edited) 7 часов назад, Mrakoriz сказал: Дык у трупов их два и ничего У ушей их тоже два, так ничего страж и храм (Пала не считаю он в 2ручке бегает постоянно) Edited July 31, 2021 by LittleGod Батько 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2837 Posted July 31, 2021 Share Posted July 31, 2021 1 час назад, LittleGod сказал: У ушей их тоже два, так ничего страж и храм (Пала не считаю он в 2ручке бегает постоянно) Храм не у людей разве? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted July 31, 2021 Author Share Posted July 31, 2021 1 час назад, LittleGod сказал: У ушей их тоже два, так ничего страж и храм (Пала не считаю он в 2ручке бегает постоянно) сейчас благодаря Шинре все чаще можно встретить палов-щитовиков, после того как он без труда Тритоны протанчил) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LittleGod 108 Posted July 31, 2021 Share Posted July 31, 2021 10 минут назад, Mrakoriz сказал: Храм не у людей разве? Я вообщем счёте говорю . У гор Закл-Вар (и Дк но ДК вообще мёртвый персонаж его нужно апать) А у ушей Храм-страж (Пал бегает только с 2ручем) 5 минут назад, Deso сказал: сейчас благодаря Шинре все чаще можно встретить палов-щитовиков, после того как он без труда Тритоны протанчил) А сколько он урона внёс? Нет денег на пве делай 1ручника есть деньги на ПВЕ делай 2 ручника. Типо точно так же как в ПВП Есть деньги? Покупай Велик. Нет денег? Покупай Претендента. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Groshev 83 Posted July 31, 2021 Share Posted July 31, 2021 18 часов назад, Mrakoriz сказал: Когда введут уже лучника трупам и щитовика ушам, чтоб вот это вот прекратилось НЕ... я думаю что введут ушам палочника в магдд автоатаки скорость. (уважаемые разработчики писали что такой класс будет и они это введут. писали еще когда вышел первый ивент зимы с обновленной бижой на пронзу) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Буквы 44 Posted July 31, 2021 Share Posted July 31, 2021 44 минуты назад, LittleGod сказал: А сколько он урона внёс? Нет денег на пве делай 1ручника есть деньги на ПВЕ делай 2 ручника. Типо точно так же как в ПВП >пал щитовик ПРОТАНЧИЛ >бомж не дамажащий найс логика Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2837 Posted July 31, 2021 Share Posted July 31, 2021 54 минуты назад, LittleGod сказал: Я вообщем счёте говорю . У гор Закл-Вар (и Дк но ДК вообще мёртвый персонаж его нужно апать) А у ушей Храм-страж (Пал бегает только с 2ручем) Странно, как не увижу пала так в щит. Да и дк многовато для мертвого класса Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LittleGod 108 Posted July 31, 2021 Share Posted July 31, 2021 (edited) 58 минут назад, Буквы сказал: >пал щитовик ПРОТАНЧИЛ >бомж не дамажащий найс логика Персонаж помимо танковности должен иметь дд т.е я бы не взял щитовика в свою пати ... Т.к можно взять ИЛИ ПАЛА 2Ручника или же мага 49 минут назад, Mrakoriz сказал: Странно, как не увижу пала так в щит. Да и дк многовато для мертвого класса Т.е ты считаешь насколько живой персонаж по их количеству? Ну храм невероятно крутой персонаж как 1by1 так и куча на кучу, НО почему-то их единицы:( Edited July 31, 2021 by LittleGod Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2837 Posted July 31, 2021 Share Posted July 31, 2021 3 минуты назад, LittleGod сказал: Персонаж помимо танковности должен иметь дд т.е я бы не взял щитовика в свою пати ... Т.к можно взять ИЛИ ПАЛА 2Ручника или же мага Т.е ты считаешь насколько живой персонаж по их количеству? Ну храм невероятно крутой персонаж как 1by1 так и куча на кучу, НО почему-то их единицы:( Ну так на совершенно непригодном дноперсе никто играть не будет, тебе не кажется? Или по чему я должен считать? По комментам форума? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LittleGod 108 Posted July 31, 2021 Share Posted July 31, 2021 Только что, Mrakoriz сказал: Ну так на совершенно непригодном дноперсе никто играть не будет, тебе не кажется? Или по чему я должен считать? По комментам форума? Возможно, в ПВП дк мало что умеет против мастодонтов Аля Вождь-Друид . (Хотя танки впринципе не оч в пвп (могу ошибаться)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2837 Posted July 31, 2021 Share Posted July 31, 2021 6 минут назад, LittleGod сказал: Возможно, в ПВП дк мало что умеет против мастодонтов Аля Вождь-Друид . (Хотя танки впринципе не оч в пвп (могу ошибаться)) Да в целом танки пригодны только чтоб ддшников гасить на сегодня в пвп. Ну, если раз на раз остались. От хилов без шансов отлетают. В связках уже другой разговор, слишком много факторов там Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LittleGod 108 Posted July 31, 2021 Share Posted July 31, 2021 4 минуты назад, Mrakoriz сказал: Да в целом танки пригодны только чтоб ддшников гасить на сегодня в пвп. Ну, если раз на раз остались. От хилов без шансов отлетают. В связках уже другой разговор, слишком много факторов там Ну типо, от пала явно будет больше импакта чем от дк Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2837 Posted July 31, 2021 Share Posted July 31, 2021 1 час назад, LittleGod сказал: Ну типо, от пала явно будет больше импакта чем от дк Ну, типа ДК может неплохо реализовать имеющийся контроль. Всë по ситуации. Раз на раз тот же пал убъëтся об дк. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.