Salazam 476 Posted March 26, 2021 Share Posted March 26, 2021 Jogo warspear faz muitos anos, de charmer desde que lançou, pra falar a verdade eu já havia perdido as esperanças na classe, mas recentemente tivemos um rework muito bom e valioso na classe, com a mudança total de duas skills, o aprimoramente da agressão, e buffs para o charmer suporte. Mas infelizmente ser uma classe no mínimo relevante para gvgs ainda é um sonho distante, em pvps massivos nossos pets acabam morrendo muito facil, nosso controle é concentrado em alvo único e isso faz com que charmers não encontrem vagas nas melhores guildas, o que é desmotivamente. Tendo tudo isso em mente, venho sugerir uma adição de efeito na habilidade ''Pacto demoniaco'', vejo essa habilidade como a possivel salvação dos charmers para gvgs, e acho que uma adição simples ao seu efeito possa ajudar com isso. Pacto demoniaco: Quando a habilidade é desenvolvida para acima do nível 3, sempre que um dos seus ajudantes convocados pelas habilidades ''Chamado'' e ''Ajuda do caos'', morre ele explode causando dano em uma area de 2 metros e atordoando os inimigos por alguns instantes. Essa adição na skill faria com que mesmo morrendo rapido, os pets tenham um papel em gvgs, tornando a classe um pouco mais competitiva, o dano seria baseado no tipo predominante de dano do charmer. Apenas ajudantes afetados pela habilidade, quando mortos ativam esse efeito. Khrone, Lustz, Arthas and 1 other 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arthas 388 Posted March 26, 2021 Share Posted March 26, 2021 Acho que é uma sugestão valida. Realmente atualmente os Charmers não tem espaço em guilds competitivas. No lado Legião Charmers , Dks e Rogues sofrem desse problema, mas com certeza o Charmer é o que está mais próximo de se tornar viável. Khrone, quenster and Salazam 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
quenster 151 Posted March 27, 2021 Share Posted March 27, 2021 On 3/25/2021 at 9:07 PM, Arthas said: No lado Legião Charmers , Dks e Rogues sofrem desse problema, mas com certeza o Charmer é o que está mais próximo de se tornar viável. Falta de skills de dano e controle em área prejudicam demais esses personagems. Rogue faz pena, só serve pra x1. DK tá caminhando para o mesmo dstino, porém ainda é útil nos GvG como saco de pancada kkkkk Salazam and Khrone 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 648 Posted May 2, 2021 Share Posted May 2, 2021 On 3/25/2021 at 9:07 PM, Arthas said: No lado Legião Charmers , Dks e Rogues sofrem desse problema, mas com certeza o Charmer é o que está mais próximo de se tornar viável. O DK tem 2 skills em área, porém nenhuma delas é útil para GvGs, pois não dão buff aos aliados, não dão debuff aos inimigos nem têm efeito de controle, só dano e... mais dano Até o Charmer tem uma chance de atordoamento em área Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ariana 20 Posted May 22, 2021 Share Posted May 22, 2021 (edited) É uma sugestão ótima para a classe no quesito gvg e luta em massa. Poderiam retrabalhar melhor na habilidade Fogo Sobrenatural também, em que ela não tem uma precisão de ser stunada ainda é duvidosa, e para também se tornar mais forte, tivesse algum debuff que ajudaria mais em grupo e um recarga mais curta para ser usada a skill. Mas, acredito que a chance de ter breve mudanças no charmer novamente é bem difícil. Ele se destaca em outras coisas, já está bem forte, então se houver modificação, teria algumas consequência que charmer sofreria. Só pra constar: Aferroamento é uma skill feita em área agora. Sendo em área = debuff em área. Sendo assim, se fizer um charmer focado em pvp em massa, ficaria interessante com aferroamento e fogo sobrenatural. Edited May 22, 2021 by Ariana Salazam and Khrone 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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