Search the Community
Showing results for tags 'guild'.
-
Добро пожаловать Игрок. Ты попал в обитель лисичек. Мы Дружная гильдия 8 уровня. 1) 3/3 3/3 2) 3/3 3/3 3) 3/3 3/3 4) 3/3 3/3 5) 3/3 0/3 6) 3/3 0/3 7) 3/3 0/3 8) 1/3 0/3 9 - Скоро будет У нас ты можешь увидеть уникальную систему роста своего ранга https://t.me/FoxTailnevv/857 Так же в нашей гильдии очки гильдии ценится как валюта которую ты сможешь обменять на голд и обратно очки гильдии нужны для повышения ранга☺️(100 ог = 10 голд) В нашей гильдии включаются такие бафы как Арена и Опыт за золото в целях дальнейшего развития гильдии (стоимость 600 голд) Так же вы можете сообщить нам о нарушениях или предложить свои пожелания https://t.me/FoxTailnevv/631 Подмечу так же что мы активно ходим Собы/GvG и прислушиваемся пожеланий игроков по поводу расписания и нужных ребятам Событий. Контакты Тг - @Pappy2305 @Goshko520 @Metall1111 @Enki1564 @PLAYER4132 по которым вы можете связаться с гильдией и ее составом.
-
Why not make a guild chat for : Heir , Right hands , Leader It could be a nice feature for management, or planning strats ecc
-
Многим известна поговорка: "Чем выше взлетишь, тем ниже упадёшь". Но мало кто знает, насколько высоко нужно взлетать, чтобы достичь уважения и признания королевской семьи. Рудольф Фон Хельман верой и правдой служил своему королю Орину, соединивший в единую империю всех детей Харада. Эта честь передавалась в семье Фон Хельманов от отца к сыну и, в награду, им было даровано крупное поместье на востоке Мелвендила. Именно с Рудольфа начинается эта история, потому как именно ему король Орин принял решение даровать особый знак и особую привилегию после войны Луны и Солнца. И, начиная с того времени, в нашем поместье укрепился обычай: серебряное копье было символом семьи, ответственной за охрану королевской семьи. «Драгоценный скипетр для могучего короля Орина и два серебряных копья для его защитников», — так гласила древняя пословица. Это событие стало главным достижением для семьи Фон Хельманов. Шли годы и времена процветания постепенно уходили в небытие. Рудольф почил с миром, оставив после себя несколько наследников: Альфреда, сына Рудольфа, со своими детьми: Эдвардом, старшим сыном, и двумя прекрасными дочерьми, Анной и Жанны. У короля Орина также родились дети. Впрочем, смерть от старости ему пока не грозила, так как в крови семьи Орина текла сильная древняя магия, поддерживающая их жизнь. Это была та самая магия, секрет которой был ценой союза многочисленной армии людей и проигрывающих в войне. В это время на юге Айвондила готовилась к одной из самых великих в своей истории войн. Молодой, но очень талантливый и амбициозный Гараан понял, что пришла пора покорить себе весь мир. Магия, которую ему удалось пробудить, выпускала из иного мира всё новые полчища проклятых огромной силы. Отголоски этой магии колыхнули, грань между мирами стала более тонкой. Каждый, кто обладал даже небольшими магическими способностями, ощущал присутствие очень сильной тёмной сущности. История непрерывно связана с проклятыми и горными кланами. Да и чему тут удивляться, ведь тёмная магия — магия хаоса, является главным источником их силы. Поэтому никто не удивился, когда в Аринаре объявился некромант. Некромант изъявил желание изучить демона, который пытался проникнуть из иного мира и вскоре стало известно, что это один из предводителей армии - Гараан. Главная проблема магии хаоса заключается в том, что её сложно контролировать, сама суть хаоса противоположна какому-либо контролю. Ещё сложней контролировать сильную тёмную магию, поэтому перед каждым некромантом возникает огромное искушение поддаться хаосу, не владеть магией, а позволить магии овладеть своей душой. Гараан воспользовался жаждой некроманта к магии хаоса. Он пообещал небывалую мощь, которую ему не удавалось пробудить и изучить за всю свою жизнь и он поддался искушению. Гараан не был обычным драконом и условие для его пробуждения не могло быть обычным. Ценой была королевская жизнь, жизнь короля Орина. Но как убить самого защищённого человека в королевстве? Тот, кто поддался искушению, сам начинает искать тех, кто пойдёт за ним в обмен на обещания. Так состоялась тайная встреча Альфреда Фон Хельмана и некроманта. Стоит отметить, что Альфред не был предателем и был воспитан честным человеком, "сознательным воином", поэтому не известно точно — уговорил его некромант или подчинил себе его разум. В конечном итоге Фон Хельманы были втянуты в подготовку к восстанию против семьи Орина. В лесу поместья некромант призывал нежить и демонов, а Альфред собирал воинов, кроме того, за короткое время, некроманту удалось собрать вокруг себя ещё больше последователей. Проповедь убедила его последователей в удивительной силе тёмных искусств. Он часто говорил о могущественном маге, известном как дьявол, который практиковал магию в Надир-Сарде. Он убедил их, что его собственная сила также равна дьяволу! Хотя многие подозрительно относились к этим утверждениям, в конце концов они поверили ему. Это было его величайшее достижение! Армия нежити, которую он вызывал, сыграла ключевую роль в трагедии, произошедшей в лесу Малиата, но результат был не таким, каким он ожидал… Король Орин не имел бы права считаться королём уже больше века, если бы не относился с подозрением к каждому, кто мог его правление прекратить, и даже вера в искреннюю преданность Фон Хельманов не могла этому помешать. Впрочем, с момента обнаружения Гараана, и так готовились к худшему. Поэтому, сразу после получения донесения про организацию восстания в поместье Фон Хельманов, король, не раздумывая, отправил туда карательные войска. Расправа в поместье Фон Хельманов была жестокой. Сторонники семьи Фон Хельман мужественно сражались, но они не были готовы защищаться и неорганизованность стала их погибелью. Когда приближалась армия короля, семья наконец поняла, что они потерпели неудачу. К тому времени большинство их сторонников были обезглавлены или взяты в плен королевской армией. Альфред, как патриарх, должен был смотреть как его вассалы, а затем его семья были обезглавлены, прежде чем он сам поднялся на эшафот. Его казнили последним, как главного заговорщика и предателя. Чтобы отметить его предательство перед королевской семьёй, Орин лично пронзил сердце Фон Хельмана, дарованным некогда его семье, серебряным копьём. Никто не стал слушать заявление Альфреда, что главным заговорщиком является не он. Также, как и не стали обращать внимание на то, что на эшафот поднялась не Анна Фон Хельман, а некто, очень на неё похожий… В ту минуту, когда вооружённые солдаты ворвались в поместье, служанка Роза поняла, что действовать нужно быстро. Она схватила любимое платье госпожи Анны и быстро надела на себя, прикрыв лицо. Анне удалось сбежать, но поступок лучшей подруги продолжал тревожить её сердце. Когда Розу вели на казнь, Анна уже искала некроманта, которому также удалось скрыться. Когда некромант понял, что просто так от Анны не отделается, он принял решение. Он попросил у нее заколку и воззвал к Гараану. Восстание было подавлено, но его всё ещё можно было продолжить. Между драконом, некромантом и Анной был заключён контракт, согласно которому она должна была получить силу Гараана и возглавить армию нежити, поднятой на поле недавнего сражения. Дарованная драконом сила была заключена в заколку. Некромант не собирался оставаться на задних рядах и тем более отдавать всю полученную от дракона силу кому-то постороннему. Поэтому он решил обмануть и Анну, и Гараана. Идея для обмана уже была подсказана жертвой служанки Розы. Анна была готова пожертвовать жизнью ради Розы и ради семьи, чем некромант и воспользовался. Он извлёк из неё воспоминания и поместил в тело Розы, а помять Розы поместил в уже умирающее тело Анны. Разумеется, что воспоминания и Розы, и Анны следовало слегка "подправить", чтобы из Розы получился жестокий предводитель, а Анна не смогла ничего вспомнить даже после воскрешения. Поэтому дневник, платье и заколка Анны были надёжно спрятаны, важные страницы из дневника — уничтожены. Когда всё было закончено, некромант поднял из мёртвых тело Розы и воскресил её как первого вампира, Анну Фон Хельман.
- 19 replies
-
- annafonhelman
- garaan
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Currently I play in Emerald reaper class, I'm spanish speaker but i'll try my best english if it's necessary! Ingame name: Bathory
-
[ I will post it here since I failed yesterday and posted it in support section D: ] Hi everyone, I want to try and explain this "idea" I had ( i think everyone wants it in the end xD ) First of all I want to talk about truces in games and after all the years how to improve the function of it ; for now it's just a "we allied" , because there are no ways to actually in-game truce another guild ( talking about same alliance ). My suggestion was to make a function where you can "truce" another guild and make a truce chat where you can talk about how to move with raids events ecc... or ask about many other things . Of course make a delay for trucing guilds otherwise it could be abusable and make a truce limit at like 1 or 2 Up to the administrators if they want to make alliance working in gvg ecc.. but just for the chat would be a good improvement after all these years Thank you for the attention, have a great day.
-
Objective Enriching guild owners/heirs with effective management features to engage more with the players. Case Scenario I am a proud owner of a large guild. All the members of my guild are very industrious and hard-working. They always compete with each others on the amount of guild-points they accumulated in the past week or the number of times they completed any specific dungeon. As a token of appreciation, and to see who rises to the top, I announce a challenge. "Whoever has more guild-points at the end of the week shall be rewarded with 10k gold!" The challenge stirred up the heat in the guild. Everyone was excited about this and wanted to be the one to win this. Of-course, the value of gold is worth much in the Arinar. Without squandering much, the members quickly started grinding. At the 6th day of the challenge, a handful of the guild members were competing toe-to-toe and I could barely wait to see the true champion. Unfortunately, due to some urgent work, I could not log the next day. When I came about, I found my guild in utter mess. The rankings were reset and the members arguing with each other over the top position. I had no facility to validate any claims and I couldn't hand over the reward based on no actual data. Alas! only if there were a solution! Solution A functionality that lets you add a 'reward' based on some conditions (time, challenge). Just like you see in arena rating screen. The challenge organizer (usually a guild leader or a heir) inserts some reward into the option (gold, costume, equipment, etcetera) and sets a time limit (7-days, 14-days, etcetera) and the challenge (guild-points, arena-wins, dungeons-completed, etcetera). Whenever the timer runs out, the reward goes directly to the deserving player without any interventions. Similarly, following functionalities can also be included in this. Rank-Up / Rank-Down A guild owner/heir can set a condition that after a certain amount of time, the rank of a guild member is automatically incremented or decremented if the member remains inactive. Dismissal A guild owner/heir can set a condition that after a certain amount of time, if the member fails to reach the minimum threshold of guild-points, then they should be automatically removed.
-
SELAMUN ALEYKÜM KARDEŞLERİM İnşallah iyisinizdir, yeni başlayan, bir süredir oynayan veya uzun soluklu oynayan kişiler Türkçe foruma hoş geldiniz. Ben 5-6 yıldır bu oyunu oynuyorum bazen ara verdim bazen hiç durmadım. Toplanmak, yardımlaşmak, sorular sormak, veya şu forumu da birazcık canlandırmak için buraya toplanın :) Yakın bir zaman sonra oyuna döneceğim, hali hazırda bir loncamız da mevcut. Birkaç arkadaş elf tarafında oynuyoruz. Yabancılarla oynamak bazen sorun oluşturduğu için, gece vakitleri saat 1'de oyunun günlük görevleri yenileniyor. Hiç beklemeden Ayvondil haritasında ki 85k/95k/200k adlı bossları kesiyoruz. Yeni başlayanlar için biraz yabancı gelebilir belki ama bu konu altında siz de yorum yazarak Oyun nickinizi yazarak bize katılabilirsiniz. Oyunda para kasmak açısından sorun yaşayan kişilere de 5 yıllık tecrübem ile nerelerde ve hangi şekilde level atlayacağını anlatıp hızlıca Ayvondil haritasına çıkartabilirim. Bahsettiğim 85/95/200k boss görevlerini yaptığınızda en azından 20k-25k gibi bir miktarı yarım ya da 1 saat (Grubun oratalama gücüne bağlı) içerisinde bitirebiliyorsunuz. Şu şekilde anlatmaya başlıyorum. Eğer oyuna yeni başlıyorsanız ve bu tür "2d Mmorpg, Retro" tarzı oyunlara da önceden aşina değilseniz "Chosen" yani insan ırkından başlamanız sizi azda olsa sıkabilir. Görevleri birbirini takip ediyor ve uzun sürebiliyor bazen de karıştırabiliyorsunuz :) Elf ırkından başlarsanız görevleri çoğunluklar bitki toplama, bazı yaratıkları kesmek gibi kısa, basit ve açık görevleri vardır. Oyun içerisinde yaratık keserek Exp yani level kasabilmeniz mümkün değildir Hızlıca level atlamak istiyorsanız 2. haritada haftalarca mavi görevlerle oyalanmak yerine hızlı bir şekilde ana görevleri yaparak Ayvondil dediğimiz büyük adaya geçmeye çalışın. Orada istemezseniz de günlük görevlerden hem para kasabilir hem de level atlayabilirsiniz. 2. map yani "İrselnot - Ash Coast" adında ki haritada ilk köy "Gasphel" kıyısında ki limandan kalkan gemiyle "Norlant" adaları haritasına geçebilirsiniz. Burada ana görevlerle beraber, tamamladığınız bazı görevler günlük görevlere dönüşür. Zor düşündüğünüz görevleri yaparken itemlerinizi çıkarabilirsiniz. Mobların grup olmasından dolayı iyi ve tecrübesi olmayan oyuncular için ölüm kaçınılmaz oluyor. :) Bu da itemlerinizi tamir ettirmenize yol açıyor. Gerekli görevleri yaparak şanslıysanız "Norlant Aqueducts" adlı görevden Hpli amulet düşürebilirsiniz 13 ya da 18 levellik. Ben ikisinden de düşürdüm. Hiçbir item alamasanız bile ölmeden bitirebilirseniz, bu haritanın bir günde verebileceği ortalama Gold miktarı 3-4k civarıdır. İtem kasana kadar oyalanabilirsiniz :) Ben tamamen ezberlediğim için, şanslıysam yarım saat gibi bir sürede kısa görevleri bitiriyordum. Oyunda ölmekten kaçının, öleceğinizi düşündüğünüz savaşlardan kaçının. Eğer ölüm kaçınılmaz ise ve o alanda düşman bir oyuncu varsa ona ölmeniz daha iyidir :) Çünkü oyuncular tarafından öldürülürseniz itemlerinizin dayanıklılığında bir azalma olmuyor :) Ve köyünüze gitmek istiyorsanız, bulunduğunuz alanda dünman oyuncu görürseniz bırakın öldürsin, hızlıca kayıtlı olduğunuz köyde başlarsınız :) Dediğim gibi Eu-Emerald serverinde oynuyorum, Bahsettiğim loncanın ve kendi ismimi vermeyeceğim, forumun canlanması ve 1 yorum da olsa atılabilmesi için sizlerin Eu-Emerald serverine gelmesini, mümkünse elf tarafında oynamasını ve grubumuza katılmak için de bu konu altına değerli yorumlarınızı atmanızı rica ediyorum. 2 dakikalık bir kayıt işlemi ve birkaç dakikalık profil düzenlenmesinin ardından türkçe konuşabilen bütün kardeşlerimizi yabancılık çekmemesi için bekliyorum. Irkçılık, hakaret, ego gibi fitnelerden uzak olup, serbest görüşün, düşünceye ve fikre açık, dini, mezhebi, dili, hiç fark etmeksizin tüm "Kürt,türk,laz,arnavut,arap,ateist,deist,müslüman,hristiyan,yahudi,budist,şaman,anarşist,devrimci,aktivist,şeriatçı,laikçi,dirilişçi :D tüm oyuncuları bekliyorum, tek kural düşünceye, görüşe, inanca, kültüre, dile, ırka saygıdır. Hepimiz aynıyız, hiçbiriimzin bir diğerine üstünlüğü de yoktur. Ben bu kadar yazdım, beni kırmayın bir yorum da siz atın hadi bekliyorum.. İyi oyunlar dilerim :)
-
the battles for irselnort territories are one of the events that I like the most, because that is when each faction can show its value. but with the advances in the game, the evolution of the players, the guilds the battle for territories ended up becoming a battle for those who have more guild teleports or other skills. it would be very good to go back to the old days, where we needed to get together, organize, have a communication and unity with the faction. my suggestion here is very simple, during the battle for territories, all guild skills would be disabled to be used on the irselnort map.
- 13 replies
-
- irselnort
- battle for territories
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
First of all guilds are made with so much effort and money and some guilds there laying because of their leader stopped playing without even saying anything (PROBABLY DEAD) and i find that very lame and sorrowful and my suggestion is to bring back '' leader transfer '' till we find an another solution.
- 4 replies
-
- leadership
- transfer
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
A ideia da proposta acredito que seja algo bastante simples, que ajudaria em ambas facções em ter a informação atual de quantos players estão online em suas respectivas guildas É algo bem útil para um líder ou herdeiros verem se alguém desconectou em algum certo momento Fiz uma pequena demostração de como poderia ser, ou terem uma ideia de como funciona, através de uma imagem que eu mesmo editei. Gostaria de um feedback dos players pra saberem oq acharam ou até usar minha ideia como base para fazer uma melhor ainda Obs: Cobri os nicks dos players pois não quero ferir a imagem de ninguém
-
In the way inactive player's names are freed up, could it be the same for inactive guilds ? More than 1300 guilds (in eu server) are at 0 guild points for many months, so it can be useful for devs to free space and for us to have cool guild names which have already been taken by these inactive guilds. I wish you a good day.
-
So, unfortunately, this has recently happened in the US server-Sapphire. It happened to the Deep Impact guild under the leadership of Deeznutsss. He was kind enough to allow a lower level player (Necrofilia) to join. It seems like the player Necrofilia only joined the guild for the sole purpose of stealing everything from the guild vault once he reached a high enough level to be promoted. The only thing that remained was the gold, which has a daily cap of 50g per day, so couldn’t be emptied all at once. I am a current member under the name of Meriska-a level 15 character. I had a few items I was saving for when I hit level 18, that were generously gifted to me by friends that were stolen. The entire guild vault had been emptied. It’s rather disappointing and disheartening that there are players who are willing to sabotage years worth of hard work and time and effort put into a guild’s vault. I made a point of taking screenshots of everything as well as some chat by the guilty player. The consensus seems to be that the developers of this game don’t care enough about the players to punish cheaters and scammers or to make amends to the players affected. I don’t mind the swearing, but I do care about the injustice that happened. This is a form of cheating and unbalances the gameplay for everyone. This issue really needs to be addressed and amends made. Please, Aigrind, prove them wrong and help your player base.
- 4 replies
-
- scamming
- warning points
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Here is the problem about mobility! Now we have: The seeker who can walk faster The mage who can jump The paladin who can jump The blade dancer who can rush The rogue who can jump on target The barbarian who can jump on target Pay attention, we have 4 classes with mobility mechanics on the Sentinel side, and all those 4 do not require a target to gain Square meters of advantage when moving to an objective. On the Legion side we have 2 classes who do need to get a target to move forward. So during Guild vs Guild games if it's required to reach a point faster, even with the 30 seconds skill lock on the mermens trials, during the whole match, the Sentinel side will have a big advantage getting someone there first, always! There is no way if you have to walk 200 Squares into a line any class from legion be there faster than a seeker/mage/blade dancer/paladin! this is the problem, they will reach the position first, even if they get wiped as many from the legion, they will be able to reach the objective, fight again faster! this is not fair!!!! Legion do need more mobility just as Sentinels have! The lock skills at the start of mermens trial if very fair but it do not solve the imbalance we have when someone can revive and get back into battle faster then the other side!!!! Please take a note into that!!!
-
Olá jogadores de warspers online. Gostaria de saber se há alguma guilda que atue mais pela noite (00: 00+) ou no período da manhã (especialmente eventos). Os horários que normalmente como guildas atuam é! 8 a 22 (justamente horário que eu e muitos jogadores trabalhamos t.t
-
Dear friends of Aigrind, I now issue a big cry for help. At dawn on 24/04/2020, we, members of the xELITEBRx guild, of the Brazilian server, suffered an attack by a hacker who stole our leader Ridesh's account, and transferred our level 9 guild to a low level account called Rideshxxxx . We kindly ask you not to listen and help us to recover our beloved guild. It was 2 years of dedication, effort, apart from the money spent on the development of our guild. We have proof of payment of coins and we can prove that the guild was from its creator Ridesh. We love playing warspear and we didn't want to stop playing for this reason ... Once again, we asked for help from Aigrind to ascertain the facts and see in fact that we were robbed ... Thanks in advance, xELITEBRx team #BackEliteBr
-
Make a suggestion that can benefit the dynamics of the guilds within the game and discuss the existing ones.
- 2 replies
-
- guild
- suggestion
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Hello! I was thinking about how costumes are quite rare and very expensive. So why not add guild costumes that guild leaders can design for their members? One example is that more "plain" costumes can be for newbies while more "ordnate" costumes can be for heirs and guild leader. The guild leader can set the color and design any time
-
Hey there😀, I wanted to suggest some improvements to the game. Please make sure to let me know what u think. AND always give legit arguments why something is a good and bad idea, thanks. 1) CASTLE WARS Castles are awesome for the guild. The fear of losing and fighting for it, good thing that warspear has added it. BUT the wars for castles are really bad. At a Castle war day, a guild who controls a castle has to wait 1 hour for an attack in the castle! And what if no one is attacking? It will be a waste of time. This should change. Let members of a guild atleast join and protect their guild from the beginning. The way castles are conquered should change. 2) Castle Guild Friendliness The castle should be a cool place to hang with your guild members. The one we have is not guild friendly. There should be a teleport stand there where guild members could teleport to, instead of walking miles to get to their own castle. Next to that, add a GUILD WHAREHOUSE, like wtf why isn't one there??? And make cool play rooms like pvp-bar like the last Halloween. Where guild members could fight each other. This way the castle is more wanted, the skills and special pots u can craft are good and all, but not special. WHY u ask? people come randomly to a guild with the castle gets pots and relics and then leave. Nothing special. No one would stay in a guild with a castle if not needed. Change that. 3) Nadir Exchange: Crimson Corundum Cool a currency u get for epic quests and alot more when winning a weekly award. BUT what can you buy with it? 16 noob armour at nadir, some cool costumes but cant be sold, and some good armor for lvl 20 only... WHAT? GM really add something more man.. My suggestion is, since nadir is a city where the currency of crimson corendomn is most wanted. People should be able to exchange gold from crimson corundum. OR even more, lets make it possible to buy Impereal of greatness, miracle coins with crimson corendom etc! This would make the game more active and playable. Guilds fighting to rank top 3 would be more epic, and seeing guilds becoming more active this way. 4) Add - minigames to the GAME Seriously make mini-games where people can get CC's or Gold or Miracle coins. Like pvp Duels in Nadir and such sort. Now you can only do 3 things in this game. Quest, Dungeons and Arena. (im not counting the events thing since im boycotting it, specially weekly WARS). GM I ask u to open your eyes, go watch the guild leaderboards. Some guilds are like 100+ trophies while the 2nd place has 5 trophies or so. I mean come on so unbalanced. Those ''2nd'' rank guilds don't need to win, because the reward is not needed. That's all folks. Let me hear your opinions.
-
Boua tarde! EStout com dúvida pois eu era dono de uma guild e na guild a tinha 2 a 3 herdeiros, porém eu fiquei um tempo sem jogar com o char, aí qnd eu volto a jogar eu perdi a liderança da guild... O cara que tá com a liderança não fica online.... Noobpve druid (18) server BR... voltei a jogar antes do halow... Só eu logo na minha conta então isso foi um bug... aguardo respostas
-
Hi guys! I started a new guild called "Hispania" in EU server (elf side), im looking for high lvls and active players. We only need GP i have enought gold and usigns to lvl up a lot of lvls.. U are welcome. U can find me in game at any hour by my name: Spanishboy
-
O PLAYER DRAVURA VIU QUE EU ESTAVA QUERENDO COMPRAR UMA GUILD LEVEL 1 E VEIO COM A PROPOSTA DE ME VENDER POR 10000 ENTÃO ELE DISSE QUE ME PASSARIA A GUILD APÓS EU DAR O GOLD PARA ELE, ENTÃO APÓS EU DAR O GOLD PARA ELE O PLAYER DRAVURA ME EXPULSOU DA GUILD, ME BLOQUEOU DO JOGO E DESLOGOU DA CONTA ASSIM LEVANDO MEUS 10000 GOLD E ME ROUBANDO. PROVAS A BAIXO NAS PRINTS https://imgur.com/fFqMEu3 https://imgur.com/r8LGrHn https://imgur.com/COZz8oI https://imgur.com/eiVRSkz