CarlosManiro
-
Posts
770 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
-
CarlosManiro reacted to LongWay in ФИКС ТЕНЕЙ, ЗАСЕЛИ НА ТЕНЯХ
Так это же шикарно. Ностальгируют же все по бывалой хардкорной лиге. Это часть игры, часть фана, наслаждайтесь.
-
CarlosManiro reacted to Гидралиск in Реликвии
. Чаще всего мы задаёмся не вопросом "кто и куда может вставить", а "что я могу вставить в свой навык". Поэтому я решил создать таблицу, по которой всё будет понятно.
.
-
CarlosManiro reacted to Yondu in [2017.05.26] 3 дня до окончания Недели Изобилия! +50% за 1000+ Чудо-монет!
Поэтому я выбрал свой ,,путь воина,,-я просто играю 1лвл=)
Игра заиграла другими краскам=)никакой точки,никаких Ог и инстов.Ходи-броди себе тихонько, делай делишки свои=)
-
CarlosManiro reacted to Tizzl in ФИКС ТЕНЕЙ, ЗАСЕЛИ НА ТЕНЯХ
Ныть на противоположную фракцию, что они вас льют это уже перебор по моему вы не в ферму играете как бы. Одно дело когда мешает своя же фракция, а этих просто собираетесь и толпой льете, я думаю у ух тоже достаточно точеных персов которые водят тени.
-
CarlosManiro reacted to WarspearTheBest in знаки
Введение сундучков на первых островах с знаками не плохая идея, но ведь на пять знаков много не наточиш) у меня вот какое предложение, может ввести подобную фишку на ирсе за дейлы? Ну или просто знаки без сундуков, хоть бы 5 зн можно было в день собрать. Либо можно сделать в виде подарка за выполнение определенного кол-во дейлов, типа за помощь жителям аринара)) думаю это не сильно повлеяет на экономику.
-
CarlosManiro reacted to Raffaello in ФИКС ТЕНЕЙ, ЗАСЕЛИ НА ТЕНЯХ
Короче группа гор нашла лазейку как "законно" прервать размножение ух. И пока администрация эту дыру в игре не заделает их видимо не наказать. Легче всего я так понимаю просто отменить обязательное прохождение теней, вариант посложнее уже не раз предлагался в подобных темах и не только мной
-
CarlosManiro reacted to Superman in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс
Я один всем доволен?
Смотрю каждый ноет, но только на противоположную фракцию!
-
CarlosManiro reacted to BloodSeeker in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс
почему не берут, стражей и сикеров 100% будет не меньше тех же заклов и хантеров
P.S. я тут подумал, ввели заклина, т.е как теперь админы будут расценивать сообщения в чате, типа: "продам заклина", как продажу коста или перса?
-
CarlosManiro reacted to Peter_Munk in [2017.06.01] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Релиз
А как же "опять то же самое на пихаете, вы там вообще разленились ничего нового сделать не можете, все для дона, сделали бы новые рассы"?
UPD: а насчет "все ждали" - мы вроде как не анонсировали то, что летом будут ивенты. Так можно все что угодно ждать
-
CarlosManiro reacted to Deonir in [2017.06.01] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Релиз
Идея с сундуками снаряжений очень понравилась. Хотелось бы эту реализацию на квесты Ирсельнорт.
-
-
CarlosManiro reacted to Daria in [2017.05.31] Остановка игровых серверов. Готовимся к выходу обновления 7.0!
Уважаемые игроки!
Обращаем ваше внимание на то, что в четверг, 01.06.2017, наши игровые серверы будут остановлены в 11:00 МСК для проведения всех необходимых работ, связанных с обновлением.
Серверы будут недоступны примерно 6 часов, просим не планировать ничего серьезного и масштабного в игре. Также приносим извинения за все возможные неудобства.
На время проведения технических работ вы сможете посетить тестовый сервер и опробовать грядущее обновление. Все, кто качал тестовый клиент вчера, могут не перекачивать; для всех остальных:
PC http://distr.warspear-online.com/distr/7.0.1/test/warspear.exe
Android http://distr.warspear-online.com/distr/7.0.1/test/warspear.apk
Всем спасибо за внимание,
AIGRIND
-
CarlosManiro reacted to Wendorm in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс
Глазам не поверил, когда увидел название анонса. Сюрприз удался.
Больше всего в игре я ценю персонажей, их процесс прокачки, тестирование навыков, составление итем и скилл-билдов. Самые важные обновления для меня - новые экспертные навыки, а так же не так давно вышедшие реликвии. Это обновление не просто дюжина новых навыков - а целых четыре новых класса, с совершенно новым стилем игры и уникальными особенностями. Я еще никогда этого не говорил, но это обновление - лучшее для меня за несколько лет.
Кажется, уже пятый месяц пошел как я перестал играть, лишь иногда заходя в игру на пару минут. Последним моим развлечением были сатрапы, которых я фармил чтобы выбить белую, одностатную, никому не нужную пуху 21 уровня, за которую и пары тысяч врятли отсыпят. Да, настолько мне было нечего делать. Не нравится мне айвондил с его однообразными дейлами и требованиям к репе для инстов.
Желание играть снова появилось и уже жду с нетерпением сегодняшнего теста. Хочу сказать спасибо разработчикам, удивили.
Раминь.
-
CarlosManiro reacted to PeeT in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс
Не путай. Это присутствует в играх где товарооборота между игроками или нет или рынок примитивный. В варсе же экономика работает, почти как в реале. А значит и по тем же правилам. Продажа голда за донат приведет к дикому росту цен из-за кол-ва голда в игре. Дефициту товаров с лавки(смысл их продавать?) И убьет смысл пве, для тех кто донить не может. Ничего не мешает тебе купить лавку и продать. По идее надо жестко банить тех кто продает и покупает за реал голд. Потому что торговля это один из важнейших элементов варсы.
-
CarlosManiro reacted to Sumbas in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс
Если что, то новые рассы добавили в 2012 году
-
CarlosManiro reacted to Mirmillon in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс
Ячейки для новых героев введут? По 8 теперь на акке будет?
-
CarlosManiro reacted to silv in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс
ТАК.Я ооооочень сильно негодую как человек,который играл за некра 5 лет.Вы просто берёте и даёте призыв какому-то левому классу,а как же некры?..
-
CarlosManiro reacted to kost in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс
Теперь горский рей превосходит ушитого рея в контроле это видно по первым скилам , сколько лет они просили оглушающий выстрел а его дали новому горскому рею ХD
-
CarlosManiro reacted to 4ekaH in Ограничение по использованию печатей жизни в Храме Печатей
А я бы предложил небольшое изменение: Рес по времени фулл хп, рес с печатью пол хп. и Все бы стало не так безумно))))
-
CarlosManiro reacted to Raffaello in Активность Гор
Он советует не потому что нуб - повод уйти, а просто из личного недовольства игрой в целом. Но как по мне любая игра со временем надоедает и становится скучной, правда варспа почему то так просто не отпускает. В итоге многие игроки просто заходят в игру и стоят ничего не делая часами, играть вроде не хочется, но в игру заходишь)
-
CarlosManiro reacted to Raffaello in Шаман - фикс, 3 полных хила в себя это слишком!
Ну вот опять ты пишешь ничего не подтверждая, где это ухи перефикшены все? Ныли на ух когда не были ограничены масс скиллы по целям - как по мне вполне справедливо, потому что маги жизни не давали вообще и это было нечестно. Ныли когда контра бд была переапана в хлам - опять же справедливо я считаю, потому что бд даже ни разу не ударив противника мог убить его бесконечным баффом, то что его слишком сильно пофиксили - это уже не решение "гор". Сейчас все нытье гор на ух заключается в том что у ух как у фракции больше аое скиллов, аое контроля, что будет вносить имбаланс в боях за те же замки например и уже сейчас отражается на битвах, опять же на всех серверах, так что писать что это горы "обленились" не надо, это бред. А теперь открой разделы на форуме и почитай темы в них, в разделах пала/бд/магов постоянно жалобы "мы в пвп бесполезны, горы нас не чувствуют" и т.д., это по твоему горы ноют? А потом зайди в разделы варов/дк/чк и вот на эту тему посмотри, ухи создают темы в каждом из этих разделов и ноют что "это имбаланс". То есть вы ноете на свои классы что они дно, ноете на классы противника что они имбы, а кляузы на фикс ты только от гор видишь я так понимаю? Ты сам своей башкой подумай, если бы у гор все так замечательно было - то почему все оттуда бегут? Ктото из игры уходит, ктото на другую фракцию уходит. Посмотри на ситуацию с гильдиями где перевес ушиных ги 7+ лвл просто раза в 2 минимум выражен. Это все почему по твоему? Потому что ух бесконечно фиксили? Потому что вы загноблены там по фиксам чтоли? Рассказывай мне, давай.
Что касается "запугивания" - я тебя еще не пугал, я тебя предупредил считай. Будешь продолжать оффтопить как вот в этой теме ты это делаешь и меня вынуждаешь - тогда поговорим о правомерности твоих действий, хотя разговора то и не будет. Хочешь что то мне сказать лично - пиши в лс, если тебе хочется чтобы это было на виду - можешь создать тему в таверне и выливать туда все свои недовольства по поводу моих действий, возможно даже единомышленников найдешь, а переходить из раздела в раздел и в любой теме которая тебе на глаза попалась писать все то что не успел в закрытой теме не надо. И героя бесстрашного из себя строить тоже не надо, не для кого.
Да и последнее, я ОЧЕНЬ сомневаюсь что у администрации есть желание с тобой душевно беседовать. Такого желания даже у меня нет, да и едва ли вообще кому то захочется выслушивать от тебя лично все твои жалобы по поводу перефикшенных ух, вечно ноющих гор и несправедливости в мире.
На этом оффтоп в этой теме закрывается. Отвечать здесь мне не надо, а если прям не терпится - выше я описал как это сделать. Напишешь еще какой то коммент не по теме - я его удалю, а тебе премодерацию выдам. Считай предупрежден.
-
CarlosManiro reacted to LongWay in Добавить пункты в настройку всплывающих сообщений
Занимаюсь крафтом. Захожу в игру, три задачи выполнено. Завершаю их и распыляю предметы. За эти действия на мой экран вылазит 9 всплывающих сообщений (они абсолютно бесполезны, так как я читаю эти сообщения сразу в инфо-чате). Последнее вылазит через минуту наверное, если не больше. Это невероятно мешает, особенно когда ты переписываешься с кем-то в чате. Сообщение скролльнуть даже не получается, так как первые сообщения. У скупщика приходится скроллить лишний раз слоты, но снова же, на первые слоты это не распространяется. Выставить свой товар - тоже появляются неудобства, когда вводишь цену. В общем, мешает это ничуть не меньше, чем вход/выход друга и редкие крафт-задачи. Но для них есть функция отключения, а для описанных мною? Только кнопка "Отключить всё" (хотя не уверен, что поможет, не проверял). Но мне нужны всплывающие сообщения о входе/выходе друзей, поэтому "Отключить всё" мне не надо. В общем, нужно добавить пункты в эти настройки.
-
CarlosManiro reacted to Geralt of Rivia in Первый демон - Азазель! Областная атака РБ. Заточка +12. Зацикленные соло-данжи.
Не-не-не. Как уже сказали - это дело будет только для топов. В результате - топы станут еще сильнее, средний игрок будет страдать еще сильнее. Категорически против. Так-то, сама идея интересная. Но только если убрать имба-точку. Да, редкий костюм, возможно, с каким-нибудь эффектом, и, возможно, новые фулл сеты (как было в Лабе). Но никак не точка, или что-то в этом роде,
-
CarlosManiro reacted to AnreeNeo in Robrey Ru-Amber
в майнкрафте гораздо удобнее создавать то, что трудно в паинте)
Изначально хотел сделать в виде мишени, как на скринах