-
Posts
307 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Reputation Activity
-
федя reacted to Maltaza in Начальные острова – незначительные изменения в подготовке новичков
Прекрасный троллинг. Удивился, как нашлись те, кто принял идею с лигой в серьез, но сейчас уже абсолютно понятно, что чувак просто жирно троллит. Не вижу даже смысла что-то комментировать по идеям, лишь предложу еще одну: когда игрок погибает в пвп или от моба, его персонаж удаляется, и не важно, топ или нуб. Реализма в игру!
-
федя reacted to Justisk in Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
Админы ответят тебе: ,,Это игровая ситуация"
( иди нахрен то бишь).
-
федя reacted to Ъуъ in Решение проблемы с панелью скиллов.
так-то отличная идея. можно одним нажатием кнопки переключится с пве-раскладки на пвп и наоборот
-
-
федя reacted to Буквы in Расширенные настройки уведомлений о редких ремесленных задачах
Предлагалось не раз, и всё время было нужным, но вместо этого сделают опять пару летающих костов с сундов за 1к+ чм
-
федя reacted to XzzzX in Расширенные настройки уведомлений о редких ремесленных задачах
можно сократить и до конкретных задач, это будет на много полезнее, чем то, что сейчас. на данный момент тупо засорение экрана
-
федя reacted to Leslie Nielsen in Расширенные настройки уведомлений о редких ремесленных задачах
В настройках игры есть опция отображения уведомлений о новых редких ремесленных задачах. Мое предложение простое: сделйте, пожалуйста, выбор уведомлений по конкретным ремесленным профессиям, а не по всем сразу.
-
-
федя reacted to Sledopblt in Общее количество массовых навыков (которые наносят урон нескольким противникам ОДНОВРЕМЕННО) у Хранителей и Легиона
Хранители
Перворожденные
Разящий клинок
Рейнджер
Друид
Страж
Избранные
Маг
Жрец
Паладин
Искатель
Легион
Горные кланы
Шаман
Разбойник
Варвар
Охотник
Проклятые
Рыцарь смерти
Чернокнижник
Некромант
Заклинатель
Итого:
Тема создана с целью ознакомления и общего развития!
В данной теме не учитывается урон, который наносят навыки, бафы/дебафы, которые накладывают навыки, и другие нюансы.
Что-то забыл - не серчайте
-
федя reacted to Аккерман in Подкрутка Админов дропа ушиной стороне с рейд боссов айвондила!!
Дык это явно гор пишет...
-
федя reacted to Pushkin in Подкрутка Админов дропа ушиной стороне с рейд боссов айвондила!!
Гор аппают, а нам дроп подкручивают 😉 все честно.
-
федя reacted to Awaigard in Паладин Очищение.
значит тема про апп очищения скоро превратится в тему про его фикс
-
-
федя reacted to Regis in Обзор обновление 8.0
Да я не дождался релиза и может даже поспешил, но основная информация уже есть, врядли будут что то весомое менять.
Простите за убогий голос
Тайм коды
0:00 Вступление
0:22 Пираты
0:48 Зачем нужна репа пиратов?
1:43 Репутация Тритонов
3:08 Зачем нужна репа Тритонов?
4:15 Монстры (Биосистемы)
4:51 Мировые Боссы
5:03 Новый уровень
5:34 Остальные изменение
7:02 Новые книги и статы
8:29 Сложность прохождение
9:26 Итоги
-
федя reacted to YTER in Экономия места в сумке, гардероб
Прочитав одну из последних обсуждаемых тем я пришел к выводу, что в варспе стало слишком много костюмов. Возможно уже поднималась тема с гардеробом, но как миниум в запрещенном разделе я ее не нашел (есть вариант, что я слепой просто). Да и она с каждым апдейтом становится все актуальнее и актуальнее. Множество людей играют уже больше 5ти лет точно и скопили внушительное количество костюмов на основах. Порой их число может превысить 50 слотов....... и вроде бы выбрасывать жалко, возможно когда-нибудь еще наденешь.........
И вот я предлагаю ввести гардероб, пока костюм не привязан, он будет находиться в сумке. Но когда он получит свойство личный, то автоматически перенесется во вкладку гардероб. Ниже я прикрепил две фотки, чтоб так сказать было понятно, что я хочу...
Гардероб будет разделен на секции, костюмов по тематикам:
Классические костюмы с лавки Снежный предел Балаган Блаженный остров, или как там его Айвондил Китайский новый год Карнавал Лабиринт День рождения варспы ........ ...... Серым будут отображаться костюмы, которых у игрока нет, заодно удобно будет, можно примерно узнавать откуда какой костюм. Этот гардероб станет мотивировать людей собирать коллекции костюмов.
-
федя reacted to NeroClaudiusGermanika in Требования к игрокам на событиях ивента
Скажу что то подобное что написано выше, Вары бьют, шамы бьют, ханты в уголке, это же гениально
-
федя reacted to Sintem in Требования к игрокам на событиях ивента
Потом снова, как обычно, будут ныть, что все делается только для донов.
-
федя reacted to Holmes in Требования к игрокам на событиях ивента
@Джаваскриптизер на самом деле сложно соорудить механизм, который бы позволил быть в одинаковых условиях и прокаченным игрокам, и тем, кто только недавно создал персонажа.
Мы думаем как это сделать.
-
федя reacted to акм in Требования к игрокам на событиях ивента
Не первый раз эту тему поднимают, толку ноль. Пока хорошо то, что эти твины сами ходят, их носить не надо, что дальше будет, неизвестно.
-
федя reacted to Аккерман in Требования к игрокам на событиях ивента
Ввести ограничение на получение награды за любой/некоторые этапы на событиях ивентов. Который год наблюдаю паразитирование игроков на событиях, которые просто по 5 твинов водят от этапа к этапу и по сути ничего полезного не делают.
Предлагаю решать эту проблему введением требования нанести урон равный 1000% от своего базового урона. Естественно, это касается этапов, где урона критически не хватает, но это не мешает людям стоять вверху и ждать успешного завершения события. Так дела не делаются совсем, это несерьёзно. Мы выращиваем нахлебников.
-
федя reacted to Shwapsss in Левое меню
Уже больше чем полгода я не пользуюсь левым меню. Пытался поначалу приучиться открывать там чат, но его гораздо проще открывать через основное меню, потому что там больше кнопки, и сделать это можно чуть ли не с закрытыми глазами.
Может вы бы вообще провели какой-то анализ использования левого меню, может его вообще никто не использует.
Переработать его полностью, предлагали отличный вариант с несколькими этажами панелей быстрого доступа, в один из которых мы бы ставили скилы, во второй свирепы, устои, бафы для арены, банки ог, билы, выны, все что угодно, что даже невозможно использовать, но оно будет показывать количество, и это будет удобно. Единственное применение этого меню - ловить мисклики
-
федя reacted to Kurazul in Карта. Новое изменение | The change in the map
Добрый день, в последнее время, стало много различных ГВГ событий или всяческих боссов, на которых сложно ориентироваться. Предлагаю добавить к каждой клетке на карте свою топографическую координату. Это очень сильно упростит командование гильдиями на всяческих массовых сборах.
В общем вы и сами можете додумать как это полезно.
Представьте, идет гвг событие и лидер говорит идем все на 2 клетки в верх и на право, что естественно усложняет управление гильдией. Какими люди бы не были умными, они все равно теряются. А могли бы просто сказать D12 и все пошли туда без тормозов
P.S
Kто то: Теперь это больше похоже на шахматную доску
Я: Вся наша игра это шахматная доска
-
федя reacted to Бодя in Таланты
Мне понравилась обнова на 5сектор и то что там добавили таланты.Но таланты влияют только на сам 5 сектор.Хотелось бы увидеть ветки талантов которые бы прокачали перса не только на дне.Прокачка талантов на 5 секторе происходит через репу 5 тритонов.Предлагаю сделать вкачивание талантов на суши за репу лиги (макс количество которой можно сделать 35к).Ети таланты могут быть на увеличение скорости на суше,пасивные статы на сушы и тд. (если что идея от фанаря) 😄
-
федя reacted to Shwapsss in Бесконечное "ИНФО"
Тем более, что они долго висят и не несут никакой информативности из-за цепных опозданий. А еще когда покупаешь что-то на распыл или на ачиву и тоже, инфо прям перекрывает цену верхнего, самого дешёвого слота.
-
федя reacted to Shanalotta in Бесконечное "ИНФО"
Теме огромный плюс. Причем оно во всех чатах, не только инфо и мир. Гильдийное событие предполагает какую-то тактику и координацию в чате ги, но это абсолютно невозможно, пока ты набираешь сообщение вылетает по 20-30 сообщений о том кто кого поверг.