Jump to content

федя

Members
  • Posts

    307
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    федя reacted to kxe in Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)   
    Если вам лень создавать новую тему для своего вопроса, то можете задать его здесь. Общая тема для вопросов. 
  2. Thanks
    федя reacted to Hellxwxrld in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    ЧТОО? ПАЛЫ И ТАК НЕ АХТИ В ПВЕ И ПВП, А ТУТ ЕЩЕ ОДИН ФИКС, простите,через слезы писал. 
  3. Confused
    федя reacted to Holmes in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Вы успокойтесь. Присядьте. Глубоко вдохните. Освободите свое сознание. Минуту в тишине посидите. Станет легче. Потом можно возвращаться к диалогу. 
  4. Thanks
    федя reacted to Tophighlvl in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    ""Охотники и рейнджеры, обратите сразу внимание, что изменена базовая задержка между атаками вашего оружия:
    Луки: было 2.8 секунд, стало 3.3.
    Арбалеты: было 3.3 секунд, стало 3.9.""


    P.S. Ну и ещё ГЦ, что рогов не подрезали гг)
  5. Thanks
    федя reacted to FCKNZS in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Кст палам вроде не че так ребаланснули новый скил
  6. Thanks
    федя reacted to YTER in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Блин надеюсь стража еще больше ослабят, чтоб довести до уровня танка, которому нужен хил...
  7. Like
    федя got a reaction from nuric102 in Зельеварение!   
    предложение старое и интересное)
    все хотят ахимию, кулинарию...
    уверен, уважаемые разработчики сделают обязательно!
    ...скорей бы...
     
    а ещё бы добавили какое нибудь варево с рандомным эффектом, типа зелья молодой колдуньи с бала) чтоб выпил его, и случился какойнибудь эпик на весь сервер)))
     
    что-то масштабное, грандиозное и весёлое) 
  8. Like
    федя reacted to Navichk in Зельеварение!   
    Ну не на сервер,а на локу можно,да и вобще я считаю что варспир все еще в начале пути,это ммо,взгляните на др ммо там столько всего,и мир больше и больше крафта,и маунты и другие миры и кучу кучу всего,наш варспир весит 100мб,и в нем уже столько всего есть,а если 200? Это тоже не много но это как две варспы т.е еще куча островов и инстов,кв,костюмов,фич,всяких красок новых,если уважаемые разработчики не бросят игру в будущем то я уверен варспир станет невероятно маштабным и урутым ммо,представьте какой будет аринар если 1гиг будет игра? Да я очень перегнул,но вснже это будет ОГРОМНЕЙШИЙ МИР представьте как круто,настоящие походы на дальние земли,как пешком так и нет,экспидиции,иследования миров и материков,я б ваще такой что бы тп небыло но во первых это прибыль админам,а во вторых мир еще маленький,так же будет больше рейд босов,мы будет делать крестовые походы на босов,ой а какие битвы будут,конечно их переделают в будущем,но это долгий и сложный процес все,для этого саму компанию айгринд нужно расширять,ибо нужно все нарисовать,кучу текста,придумать персонажей,мобов,босов,и очень много чего
  9. Haha
  10. Like
    федя reacted to XzzzX in Пользовательская почта   
    честно говоря,не горячо, не холодно. не нравится - не забирай. какие то доп. механики я не придумывал. выглядеть это будет так же как и почта от перекупа
     
  11. Haha
    федя reacted to XzzzX in Пользовательская почта   
    действительно. не важно, что важно, важно у кого хвост
  12. Like
    федя reacted to Navichk in Пользовательская почта   
    Что бы решить проблему с спамом можно сделать так что бы отправлять могли ток взаимные друзья,типо что бы отправить подарок вы должны добавить друга в др а он вас
  13. Like
    федя reacted to Awaigard in Что купить   
    лучше не покупай никакой шмот пока ниже 26 лвл и копи голд
  14. Thanks
    федя reacted to Onceagain in Гайд на магического Pve паладина v8.3.0   
    Гайд на магического Pve паладина в Pve v8.3.0
    В данном гайде я буду рассказывать,описывать  что из себя представляет магический паладин, продемонстрирую свою сборку магического паладина через перезарядку навыков (далее КД) в тяжелых доспехах (Далее тяж).Разберу какие роли паладин исполняет.
    Содержание
    1. Описание класса,положительные и негативные стороны класса
      2.1. Базовые активные навыки
      2.2. Базовые пассивные навыки 
      2.3. Экспертные навыки.Подробное описание,расчетные формулы
    3. Комбо,или сочетания скиллов
    4. Подробное описание рекомендуемых реликвий
    5. Скиллбилды и экипировка,руны,кристаллы
    6. Немного о своей ротации скиллов
    1. Описание класса,положительные и негативные стороны класса

    Паладин выделяется среди всех остальных классов тем что может исполнять все 3 роли,а именно:дд(нанесение урона),танк(поглощение урона),хил(исцеление союзников)В отличие от заклинателя, действительно исполняет все свои роли.(Ну че сьели заклинатели?все знают что вы баласт)). Имеет  один из самых мощных рутов ,что делает его полезным для задержки монстров,игроков,имеет 2 исцеляющих навыка,4 навыка для поддержки группы,6 скиллов на нанесение урона.
    Плюсы паладина
    Паладин один класс за светлую сторону объединяющей в себя все 3 роли(о них написано выше).  Паладин имеет множество скиллов поддержки для группы что делает его весьма полезным. Паладин имеет 2 мощных навыка массового контроля,и 2 навыка урона по области (далее АОЕ)
    Минусы паладина:
    Паладин имеет слишком большое время перезарядки навыков(Далее кд,он же кулдаун) Из-за своей разносторонности паладину приходиться жертвовать нужными бонусами(далее статами) Оружие паладина имеет гибридную атаку тем самым теряя аж 2 стата,которые могли бы быть атакующими и помогать палу неслабо так. С точки зрения разработчиков распределение атаки,защиты,поддержки выглядит примерно вот так:
     

     
     
    2.1. Базовые активные навыки
     
     Очищение   
     
    Анимация: 
    Дальность применения: ближний бой            
    Перезарядка: 9 секунд
    Затраты энергии: 13/14/15/16/17 
     
    Паладин наносит указанной цели повышенный физический урон.
     
     
     Оковы правосудия
     
    Анимация: 
    Тип: Активный
    Расход энергии: 16/17/18/19/20
    Время действия : 2/2.5/3/3.5/4 секунды.
    Кол-во уменьшаемого урона: 5/6/7/8/9%
    Радиус: 2 ярда в форме куба вокруг паладина.
    Кол-во игроков, на которых сработает навык: 3/4/5/6/7 цели
    (Ограничение на цели действует только на игроков,на монстров ограничение не действует ).
    Время перезарядки: 15 секунд
     
    Приковывает врагов в некотором радиусе от паладина. Не дает им двигаться. И снижает наносимый им урон. При развитии навыка до 4 уровня и выше противникам во время действия способности блокируется возможность использовать навыки.
     
     
     
     Аура света
     
    Анимация:       
    Тип: Активный
    Расход энергии: 18/20/22/24/26 единиц
    Время перезарядки: 30 секунд
    Усиление эффектов лечения: 10/13/16/19/22%
    Время действия: 30/40/50/60/70 секунд
    Радиус действия: 7 ярдов вокруг паладина в форме куба
     
    Увеличивает эффекты лечения распространяющиеся от навыков. Для того чтобы навык действовал на союзников они должны быть с вами в группе.
     
     Убеждение
     
    Анимация: 
     
    Тип: Активный
    Расход энергии: 7/8/9/10/11
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 7 секунд
     
    Привлекает внимание цели, заставляя монстра атаковать вас. Вражеский герой только теряет цель атаки.С уровнем увеличивается сила эффекта и время действия.
     
     
     
     Небесный свет
     
    Анимация: 
    Тип: Активный
    Дальность применения: 4 ярдов
    Расход энергии: 11/12/13/14/15
    Время перезарядки: 13 секунд
     
    Моментально восстанавливает небольшое количество здоровья себе или союзнику при помощи магической силы.
     
    Таблица расчета объема исцеления

    Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d,
    где a - базовое исцеление на вашем уровне прокачки, b - ваше количество магической силы, c -  коэффициент магии, d - результат
    Пример: У нас хил прокачан на 5/5,имеем 640 единиц магической силы,подставляем в формулу 262+(640*1,3)=1102
    Формула не идеальна,возможны отклонения до 3%
     
     
    2.2. Базовые пассивные навыки
     Духовность
     Щиты
     
     Одноручные мечи
     
     Двуручные мечи
     
     Одноручные топоры
     
     Двуручные топоры
     
     Одноручные булавы
     
     Двуручные булавы
     
     Копья
     
     Легкие доспехи
     
    Тяжёлые доспехи
     
     
     
    2.3. Экспертные навыки.Подробное описание,расчетные формулы
     
     Иллюминация
     
    Анимация:  
    Тип: Активный
    Расход энергии: 11/12/13/14/15 единиц 
    Радиус действия: 3 ярдов вокруг паладина в форме ромба
    Кол-во игроков, на которых сработает навык: 2/3/4/5 цели
    (Ограничение на цели действует только на игроков,на монстров ограничение не действует ).
    Время перезарядки: 13 секунд
     
    Заставляет всех врагов в радиусе действия атаковать паладина,а также получить магический урон.От навыка невозможно уклониться или заблокировать.
     
    Таблица расчета урона от навыка

    Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d,
    где a - базовый урон иллюминации на вашем уровне прокачки, b - ваше количество магической силы, c -  коэффициент магии, d - результат
    Пример: Иллюм прокачан на 4/4,имеем 640 единиц магической силы,подставляем в формулу 324+(640*1,35)=1188
    Формула не идеальна,возможны отклонения до 3%
     
     Знамя Харада
     
    Анимация: 
    Тип: Активный
    Дальность применения: 3 ярдов
    Расход энергии: 30/33/36/39
    Количество тиков урона: 3/4/5/6
    Увеличение входящего урона: 10/15/20/25%
    Время действия в зависимости от уровня навыка: 6/8/10/12 секунд 
    Радиус знамени: 5х5 ярдов
    Время перезарядки: 35 секунд
     
    Кол-во игроков, на которых сработает дебаф: 3/4/5/6 цели
    (Ограничение на цели действует только на игроков,на монстров ограничение не действует ).
    Паладин ставит Знамя на поле боя.Знамя увеличивает урон,всем кто находиться в его радиусе,и наносит урон всем врагам том же радиусе
     
    Таблица расчета урона от навыка

    Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d,
    где a - базовый урон знамени на вашем уровне прокачки, b - ваше количество магической силы, c -  коэффициент магии, d - результат
    Пример: Знамя прокачано на 4/4,имеем 640 единиц магической силы,подставляем в формулу 271+(640*1,55)=1263
    Формула не идеальна,возможны отклонения до 3%
     
     
     Солнечная Печать
     
    Анимация:  
    Тип: Активный
    Дальность применения: ближний бой     
    Расход энергии: 20/22/24/26 единиц 
    Время действия: 5/10/15/20 секунд
    Количество восстанавливаемого здоровья за одну атаку: 5/9/13/17%
    Время перезарядки: 30 секунд
     
    Атака наносит противнику магический урон и вешает на него метку. При нанесении урона по врагу с меткой будут восстанавливать здоровья.
    Таблица расчета урона от навыка

    Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d,
    где a - базовый урон печати на вашем уровне прокачки, b - ваше количество магической силы, c -  коэффициент магии, d - результат
    Пример: Печать прокачана на 4/4,имеем 640 единиц магической силы,подставляем в формулу 233+(640*1,25)=1033
    Формула не идеальна,возможны отклонения до 3%
     
     Призыв Харада
     
    Анимация:
    Тип: Активный
    Дальность применения: 4 ярдов
    Расход энергии: 20/22/24/26 единиц
    Длительность оглушения: 1 секунда
    Шанс оглушения: 45/55/65/75%
     
    Кол-во игроков, на которых сработает навык: 2/3/4/5 цели
    (Ограничение на цели действует только на игроков,на монстров ограничение не действует ).
    Время перезарядки: 20 секунд
     
    Паладин мгновенно перемещается по полю боя и наносит урон всем врагам в небольшом радиусе . С некоторым шансом противники могут быть оглушены.
     
    Таблица расчета урона от навыка

    Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d,
    где a - базовый урон призыв на вашем уровне прокачки, b - ваше количество магической силы, c -  коэффициент магии, d - результат
    Пример: Призыв прокачана на 4/4,имеем 640 единиц магической силы,подставляем в формулу 182+(640*1,4)=1078
    Формула не идеальна,возможны отклонения до 3%
     
     Отталкивающий удар
     
    Анимация:  
    Тип: Активный
    Дальность применения: ближний бой   
    Расход энергии: 18/22/24/26 единиц
    Дальность отталкивания: 2 ярдов
    Длительность оглушения:1.5/2/2.5/3 секунд
    Время перезарядки: 16 секунд
     
    Удар щитом, наносящий физический урон противнику,отталкивающий его на несколько ярдов и накладывающий на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время.. Для использования должен быть надет щит.
     
    Таблица расчета урона от навыка

     
    Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d,
    где a - базовый урон удара на вашем уровне прокачки, b - ваше количество физической силы, c -  коэффициент физического урона,
    d - результат
    Пример: Удар прокачана на 4/4,имеем 320 единиц физической силы,подставляем в формулу 250+(320*1,2)=634
    Формула не идеальна,возможны отклонения до 3%
     
     Сакральный щит
     
     Анимация: 
    Тип: Активный
    Дальность применения: 3 ярдов
    Расход энергии: 20/22/24/26 единиц
    Количество урона который выдерживает щит от максимального здоровья: 50%/65%/80%/100%
    Время действия: 10/13/16/20 секунд
    Время перезарядки: 40 секунд
     
     
    Паладин окружает союзника мощным барьером,который поглощает фиксированный урон зависящий от максимального здоровья паладина.
    При развитии навыка выше 3 уровня,при применении на союзника паладин также получает барьер.
     
     Защита света
     
    Анимация: 
     
    Тип: Активный
    Увеличение защиты: 10%/20%/30%/40%
    Радиус действия: вся локация включая любые преграды
    Расход энергии: 24/26/28/30 единиц
    Время действия: 30/40/50/60 секунд
    Перезарядка: 60 секунд
     
    Увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников группы на некоторый процент
     
     
     Молитва паладина
     
    Анимация: 
    Тип: Активный
    Дальность применения: 3 ярдов
    Расход энергии: 22/24/26/28 единиц
    Время действия: 14 секунд
    Количество прибавляемого/исцеляемого здоровья: 10/20/30/40%
    Время перезарядки: 45 сек
     
    Увеличивает максимальное количество здоровья союзника или персонажа на определенный процент,на определенное время,каждые 4 секунды после применения эффекта здоровье персонажа или союзника будет уменьшаться на 25% от прибавленного.
    Внутренние силы
    Анимация:
     
    Тип: Пассивный
    Навык снижает входящий урон на 2% за каждые 12-10-8-6% недостающего здоровья
     3. Комбо,или сочетания скиллов
    1 комбо:  +   = наносит 3 тика магического урона по 45% от вашей магической силы
     
    Анимация: 
     
    2 комбо:  +  = весь урон от знамени сосредотачивается в цель с меткой печати
     
    Анимация: 
     
    3 комбо:   +  = восстанавливает 5%/10%/15%/20% здоровья в зависимости от уровня прокачки Отталкивающего удара
     
    Анимация: 
     
    4 комбо:  +  = увеличение прочности щита за счет увеличения хп 10/20/30/40%
     
     
    4. Подробное описание рекомендуемых реликвий
     Очищение
     
    Ужасная реликвия жизненной слабости
      Тип: Атакующий
      Класс: Уникальный
     
      Бонус при усилении: С шансом 20%(+5% от групповой реликвии) применяет отрицательный эффект "Проклятие" на противника на 7 секунд.
      "Проклятие" - противник теряет до 10% от своего здоровья при использовании любого навыка,но не более 1500 очков здоровья
     
    Анимация: 
    Где добыть: сундуки с ивента Балаган Ужасов за чм. Цена 20 000+ золота
     
     Великая реликвия карающего умения
      Тип: Усиливающий
      Класс: Уникальный
     
      Бонус при усилении: Увеличивает урон от навыка на 12%
    Где добыть: С сундука любого инста круглый год. Цена 25 000+ золота
     
     Ледяная реликвия ярости
      Тип: Защитный
      Класс: Уникальный
      Бонус при усилении: Накладывает эффект от бонуса "Ярость"  на персонажа при уклонении, парировании, или блокировании противником атаки навыков
     
    Анимация срабатывания эффекта "Ярость": 
    Где добыть: С сундука Снежного предела за чм. Цена 30 000+ золота
        Реликвия объединенной атаки
      Тип: Групповой
      Класс: Уникальный
      Бонус при усилении: Увеличивает урон от навыка на 6%-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в              радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%
    Где добыть: Создается в одном из 5 замков гильдии в Айвондиле. Цена 50 000+ золота
     
     Оковы правосудия
     
       Реликвия магической слабости
      Тип: Атакующий
      Класс: Редкий
      Бонус при усилении: С шансом 10%(+5% от групповой реликвии) уменьшает магическую защиту противника на 10% на 10 секунд.
     
    Анимация:
    Где добыть: круглый год продается в Лавке Чудес. Цена 30 000+ золота
     
     Ужасная реликвия контроля
      Тип: Усиливающий
      Класс: Уникальный
     Время действия оков под ужасной реликвией контроля : 3,1/3,7/4,3/5 секунды.
      Бонус при усилении: Увеличивает время действия от навыка на 25% с шансом,равным значению параметра  "Кража здоровья". 
     
    Анимация: 
     
    Где добыть: С сундука Балагана Ужасов за чм. Цена 50 000+ золота
     
     
     Реликвия вёрткости
      Тип: Защитный
      Класс: Редкий
      Бонус при усилении: Увеличивает скорость перезарядки навыков  персонажа на 15% на 10 секунд при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
     
    Где добыть: круглый год продается в Лавке Чудес. Цена 30 000+ золота
     
        Реликвия объединённого контроля
      Тип: Групповой
      Класс: Уникальный
    Время действия под реликвией обьединённого контроля(при максимальной количестве союзников): 3,5/4,2/4,9/5,6 секунды.
      Бонус при усилении: Увеличивает время действия  навыка на 25%-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%
    Где добыть: Создается в одном из 5 замков гильдии в Айвондиле
     
     Аура Света
     
     Волшебная реликвия притеснения 
      Тип: Атакующий
      Класс: Уникальный
      Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 секунд. При следующей входящей атаке по персонажу у противника блокируется возможность использования навыков на 5 секунд.
    Анимация: 
     
    Где добыть: В сундуках Блаженного острова(но это не точно) Цена 50 000+ золота
     
     Ледяная реликвия неукротимости
      Тип: Усиливающий
      Класс: Уникальный
      Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка под эффектом "Ярость" 
    Примечание автора: вообще не обязательно брать её тут как бы просто взял эту реликвию потому нормальных усиливающий реликвий в Ауру нету
    Где добыть: С сундука Снежного предела за чм. Цена 20 000+ золота
     
     Ужасная реликвия вампиризма
      Тип: Защитный
      Класс: Уникальный
      Бонус при усилении: С шансом 20%(+5% от групповой реликвии) увеличивает параметр "Кража здоровья"  у персонажа на 15% на 15 секунд.
     
    Анимация: 
     
    Где добыть: С сундука Балагана Ужасов за чм. Цена 50 000+ золота
     
       Реликвия исключительной защиты 
      Тип: Групповой
      Класс: Уникальный
      Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков на 20% на 10 секунд в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%
    Анимация: 
    Где добыть: Создается в одном из 5 замков гильдии в Айвондиле. Цена 50 000+ золота
    Навыки союзников на которые работает реликвия

     Небесный свет
     
      Реликвия магической беззащитности
      Тип: Атакующий
      Класс: Редкий
      Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 секунд. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается магическая защита на 15% на 10 секунд.
     
    Анимация:  
     
    Где добыть: круглый год продается в Лавке Чудес. Цена 30 000+ золота
     
     Волшебная реликвия несгибаемости
      Тип: Усиливающий
      Класс: Уникальный
      Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка персонажем с уровнем здоровья ниже 30% от максимального.
    Примечание автора: вообще не обязательно брать её тут как бы просто взял эту реликвию потому нормальных усиливающий реликвий в Ауру нету
    Где добыть: С сундука Блаженного острова за чм. Цена 35 000+ золота
     
     Ужасная реликвия тайной кражи
      Тип: Защитный
      Класс: Уникальный
      Бонус при усилении: С шансом 20%(+5% от групповой реликвии) применяет положительный эффект "Тайная кража" на персонажа на 20 секунд."Тайная кража" - При нахождении персонажа под эффектом контроля восстанавливает его здоровье на 30% от нанесенного урона.
    Анимация: 
     
    Где добыть: С сундука Балагана Ужасов за чм. Цена 15 000+ золота
     
       Реликвия исключительного исцеления 
      Тип: Групповой
      Класс: Уникальный
      Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков на 20% на 10 секунд в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%
     
     
    Анимация: 
     
    Навыки союзников на которые работает реликвия

    Где добыть: Создается в одном из 5 замков гильдии в Айвондиле. Цена 50 000+ золота
     
     Убеждение
     
     Ужасная реликвия смертельного заражения
      Тип: Атакующий
      Класс: Уникальный
      Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 секунд. При следующей входящей атаке по персонажу на противника накладывается отрицательный эффект "Гниение" на 20 секунд. Гниение уменьшает максимальное количество здоровья противника на 5% каждые 5 секунд.
     Где добыть: С сундука Балагана Ужасов за чм. Цена 80 000+ золота
     
     Великая реликвия угрозы 
      Тип: Усиливающий
      Класс: Уникальный
      Бонус при усилении: Увеличивает количество генерируемой агрессии на 60%
    Где добыть: С сундука любого инста. Цена 5 000+ золота
     
     Реликвия физической мощи
      Тип: Защитный
      Класс: Редкий
      Бонус при усилении: С шансом 10%(+5% от групповой реликвии) увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 секунд
    Где добыть: Круглый год в лавке чудес. Цена 30 000+ золота
     Реликвия исключительной атаки
      Тип: Групповой
      Класс: Уникальный
      Бонус при усилении: Увеличивает урон от базовых атакующий навыков членов группы персонажа на 10% на 10 секунд,в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
    Навыки союзников на которые работает реликвия

    Где добыть: Создается в одном из 5 замков гильдии в Айвондиле. Цена 50 000+ золота
     
    5. Скиллбилды и экипировка,руны,кристаллы
     
    В этом разделе рассмотрим какие шмотки берем нашему паладину в процессе прокачки
    Да и вообще всю прокачку паладин по сути тянет в соло, также формулировка раздела подразумевает что у вас уже есть некоторые денежные накопления для прокачки где-то 15-20к.
     
    1-12 уровень
    Лангасард
    Рекомендую купить пета на хил желательно 6 или 12 часового,великую банку опыта
    С 1 по 6 уровень делаем квесты в Ольтгарде. Советую купить сет тяжелых доспехов 3 уровня в магазине экипировки(Левее Ольтагарда магазинчик в уголку)
    Примерная экипировка 1-3 показана на скрине.

    Ссылка на калькулятор https://wsdb.xyz/calc/ru/176909
    Примечательно, что всё выдаваемое снаряжение имеет параметр «отсутствует». Это значит, что его можно перепродать перекупщику, что добавит копеечку в карманчик.
    На 2 уровне получаем 1 очко навыков  и влаживаем его в хил  в итоге получаем хил  
     3 по 6 уровень все также делаем квесты в Ольтгарде за квесты берем любую шмотку,перепродаем её обычному торговцу(У нас уже есть вещи 6 лвл с того магазина о котором писал выше)
    Примерная экипировка 3-6 показана на скрине:
     
     Ссылка на калькулятор :https://wsdb.xyz/calc/ru/176920
    На 4,6 уровне получаем в сумме 2  очка навыков и влаживаем их в хил  в итоге получаем хил 4/5 
    6 по 9 уровень нас посылают в Императорскую гавань за квесты также берем любую шмотку, перепродаем её обычному торговцу. Достигая 9 лвл берем шмотки в магазине в порту(Опять же в углу, часть что не нашли можно приобрести у перекупщика)
    Примерная экипировка 6-9 показана на скрине:

    Ссылка на калькулятор: https://wsdb.xyz/calc/ru/176926
    На 8 уровне получаем 1 очко навыков 
    и влаживаем его в хил в итоге получаем  фуловый хил 
    9 по 12 уровень нас посылают в Халенфольт ,Хутор Томаса, Белесвельт, Лагерь эрцгерцога  за квесты также берем любую шмотку, перепродаем её обычному торговцу. Достигая 12 лвл начинаем покупать у перекупщика шмотки 12 лвл(приведены в калькуляторе):
    Примерная экипировка 9-12 показана на скрине:

    Ссылка на калькулятор: https://wsdb.xyz/calc/ru/176940
    На 10,12 уровне получаем в сумме 3 очка навыков
    и влаживаем их в оковы  в итоге получаем оковы 
    Выходим с нубо острова в Ирсельнорт (Далее Ирс)  подготовленным, но втречаем немного резкий скачок в силе мобов, сильно не пугаемся.
    Достигнув 13 лвл нужно готовится к прохождению Ирса,а именно:
    - Найти гильдию от  уровня с прокачанным хп       физ   маг дефом.
    - Начинать копить на 1 экспертный навык - Знамя Харада. 
     
    13-20 уровень
    Экипировка к 20-му уровню выглядит так: 

    Ссылка на калькулятор: https://wsdb.xyz/calc/ru/176950
    Руны, кристаллы покупаем у перекупщика 16 лвл(с Норлантских Топей  Вещи на +1 точатся без знака нерушимости со 100% шансом. Копье просим сделать крафтера за символическую цену(если не наглеть то за 15-20к можно взять) или аналоги с ивентов (Снежный предел, Весенний остров, Балаган Ужаса)  с +2 до +5 следует точим на знаки со шкатулок за задания начального острова. Остальные шмотки 17 лвл можно купить дешево у перекупщика.
    Суммарно к 20  уровню получаем в сумме 11 очков навыков и Раскачиваем следующим образом:
       
    Если позволяет финансовое положение то покупаем 2 экспертный навык - Иллюминацию 
    21-24 уровень
    Проходим башню ,сюжетку,и мы уже в Айвондиле(Далее Айв)
    Также постепенно делаем сюжетку  1 и 2 секторов  Айва, не забываю собирать пати и бегать в Гниющий Сад,Термитник(за прохождение дают репутацию,что облегчает кач репутации) паралельно делая дейлы.
    Далее встречаем после 2 сектора шаддеров Мара`коша 3-го сектора,а также втречаем очень сильный перепад сил мобов.Сюжетку очень долгая и сложная.
    Далее нужно найти и вступить в гильдию 5-6+ лвл с прокачанной регенерацией и количеством маны
    Копье или его аналоги с ивентов частенько продают у перекупщика, 24 комплект тяжелых доспехов Руберия с Зимнего предела тоже можно найти у торгаша.
    Кольца почти всегда есть у перекупа,а вообще они создаться в ремесле.
    Амулет оставляем тот же,а 24 плащик есть у перекупа почти всегда(А падает он с боссов 4 сектора)
    Экипировка к 24-му уровню выглядит примерно так: 

    Ссылка на калькулятор:https://wsdb.xyz/calc/ru/176955
    На 24 лвл получаем еще 2 очка навыков и вкидываем их в 
    Получаем такой скиллбилд 
    Если успели некую сумму денег советую потратить их на покупку 3 и 4 экспертных навыков
    Призыв Харада и Сакральный щит
     
    24-32 уровень
    После тяжкого прохождения 3 сектора попадаем в красивый, цветущий острова Пилиона
    (Наверное эта сюжетка покажется вам самой интересной во всей Айве)
     
    Открываем дейлики после сюжетки в Пилионе Далее шаг за шагом покупаем Экспертки одна за другой Экипируем персонажа на деньги с дейлов фавнов и котов Вступаем в гильдию 7-8 уровень с пассивкой на урон Готовимся к крайне сложной сюжетке подводного сектора Теперь рассмотрим экипировку,скилл билд 32 лвл.

    Ссылка на калькулятор: https://wsdb.xyz/calc/ru/177789
    Теперь по порядку:
    Плащик:

    Подходит идеально,имеется и регенерация,и % магия и численная,все как любят магические палы,можно взять и 26,28 лвл
    Где добыть: Создается в ремесле в разделе "Плащи"  Цена 150 000+ золота

    Неплохой вариант,есть и хп и вамп,и численное значение магии. Можно заменить крафтом, но взамен потеряем численное значение магии и вампиризм
    Где добыть: Падал в инсте 32 лвл на ивенте - Балаган Ужасов 2019 Цена 50 000+ золота
    Кольца:

    Хороший вариант,есть хп,очень нужная точность,процент магдд.Можно заменить балагановскими кольцами,или крафт вариантом
    Где добыть: Создается в ремесле в разделе "Кольца"  Цена 150 000+ золота за одно кольцо

    Тут имеется и кд,и парир и хп,в общем все что нужно
    Где добыть: Падает с инста 5 сектора "Логово морских бродяг" в харде  Цена 15 000+ золота 
     

    Удовлетворяющий вариант,но можно заменить другими аналогами тел,статы особо не пострадают
    Где добыть: Создается в ремесле в разделе "Тяжёлые доспехи"  Цена 100 000+ золота 
     

    Есть все что нужно,а именно парир,точность,хп да еще и в %.Можно заменить более дешевым аналогом с логова.
    Где добыть: Создается в ремесле в разделе "Тяжёлые доспехи"  Цена 100 000+ золота 
     

    Лучше пояса и не придумаешь,есть парир,кд,хп. Можно заменить таким же только с пробивом вместе кд
    Где добыть: Падает с сундука 5 сектора под водой,в затонувшем корабле.  Цена 75 000+ золота 
     

    Хорошие боты,аналогичные крафтовым ботам,только в них нету бесполезного уклона,а вместо него есть скорость передвижения под водой для 5 сектора,можно заменить такими же только легкими и с критом вместо парира.
    Где добыть: У торговца за дублоны. Цена 9 000 Пиратских дублонов
     

    На данный момент самая сильная двуручная булава для магического паладина,есть и кд и крит,можно заменить большим количеством аналогов,например с : Булава с Балагана 28,30,крафт булава 28,копья с балагана 28,30(В них кристалл магии послабее будет)
    Где добыть: Создается в ремесле в разделе "Ближний бой"  Цена 150 000+ золота 
    Вот примерные статы такого паладина в точке +8

    Руны и кристаллы

    Скилл билд
    К 32 лвл получаем   очков навыков и распределяем таким образом:
     

    Данный скилл билд обеспечивает паладину и выживаемость и массовый урон -  в общем баланс
     
    6. Немного о своей ротации скиллов

    Ротация -  по сути последовательность применения дамаг скиллов при прокасте
     +  +  +  +  +  +  + 
    Примерно столько можно скиллов прожать за действие знамени при 50% кд если начинать с прыжка и оков
     
    Немного о ротации в толпе,покажу на примере 5 мобов по 10к хп в Новом Лабе
     + +  +  +  +  +  +  +   +  +  +  +    
     

    На данном примере показал как выглядит игра за паладина в толпе. 
    Лучше всегда иметь под рукой союзника или прислужника чтобы успеть нажать щит. Не всегда стоит сразу нажимать щит в толпе,когда проседает здоровье.
    На данном этапе вынужден откланяться.Информация еще будет дополнятся.Если заметили ошибку или не состыковку,не стесняйтесь пишите,исправим.
     Ожидаю конструктивную критику

     
     
     
     
  15. Like
    федя reacted to XzzzX in Пользовательская почта   
    тоже хотел затронуть тему крафта, но как то не получилось её развить
    да надо просто ухам дать похожий скил и всё. классы - деверсанты тоже имеют право на жизнь
     
  16. Like
    федя got a reaction from XzzzX in Пользовательская почта   
    вот вам ещё пример, элементарно, я занимаюсь крафтом бб, сейчас это актуально и востребовано. но сделать пуху, это одно, а поймать закзчика в онлайне и отдать заказ, это другой квест.
    посылки, должны быть с назначаемой ценой выкупа, тип "оплата при получении".
    делать вещи на заказ, отправлять их заказчику и получать плату за работу. это же, всего лишь, УДОБНО! удобно заниматься ремеслом и развивать его. 
  17. Like
    федя reacted to Tvin in Пользовательская почта   
    Обмен в игре есть, почему бы не сделать подарок через него?
    Предлагаешь дистанционный обмен, недавно такая тема была на вашем форуме.
  18. Thanks
    федя reacted to Shakespeare in Пользовательская почта   
    Ну конечно же, троли в очередь выстроились что бы поиздеваться с кого либо потратив в 2 раза больше времени на отправку чем на получение, изумительный ход. 
     По факту такой функционал очень очень и еще раз очень нужен, если так боятся получить спам просто в письме дать 2 обязательных к заполнению строки "тема" и "собощение" где поставить нужно хоть точку. Мне хотелось бы увидеть тех кто станет тратить уйму времени столь тупым образом, зная что получить письма быстрее в разы.
  19. Like
    федя reacted to Holmes in Зельеварение!   
    Пока в штатном режиме, по ситуации будем смотреть. Но игра будет играться как и должна, за это можете не переживать. 
  20. Like
    федя reacted to Deso in Зельеварение!   
    Так это и ограничить можно. Кпримеру рандомом. Чем сильнее релу крафтишь, тем меньше шанс успешного синтеза+есть шанс, что реликвия получит не тот эффект, который ты хотел, также шанс срабатывания такой реликвии ниже чем с тех, что выпадают с боссов/инстов. 
  21. Like
    федя reacted to Буквы in Зельеварение!   
    А почему нет? Конечно немного странно, но есть идея для этих "рецептов" будет несколько уровней, от которых будет зависеть кол-во баффов зелья(ведь слота то во всех 4, но заполнены не все) и длительность
  22. Like
    федя reacted to Holmes in Зельеварение!   
    Реализуемо вполне себе. В замках гильдий бесподобные напитки варят уже давно. 
    Вполне возможно, что в будущем ремесло получит развитие в виде увеличения количества профессий и расширения возможного ассортимента создаваемых предметов  
  23. Thanks
    федя reacted to wolli in Зельеварение!   
    В игре есть возможность создавать различные предметы вроде оружия и брони. Думая об этом мне в голову пришла идея! Что если добавить зельеварение. Что бы на определенных локациях можно было найти определенные растения, собирать и варить зелья! Улучшать скилл, что то типа свари 200 одного вида зелья что бы получить более продвинутый рецепт. Под "рецепт" я имею ввиду что что бы создать зелье нужен рецепт ( как лецензия в ремесле ). И у каждого вида зелья будет свой рецепт. Не знаю насколько это реализуемо, но я надеюсь что что то подобное добавят в следующих обновлениях!
  24. Thanks
    федя reacted to XzzzX in Пользовательская почта   
    На данный момент в игре реализован прекрасный механизм - почта. Не нужно никуда бегать, что бы забрать сундучки после сезона арены или товар проданный у перекупа. Почему бы не расширить его и не дать игрокам самим отправлять посылки? Вот например нужно мне передать рем с сумки на основу, для этого потребуется ждать пока зайдёт кто-то из ги или знакомых или рисковать с перекупом. Почему бы просто не отправить его по почте? Так же и с остальными вещами. Было бы очень удобно отправлять что-то своему другу, когда он долго не заходит в игру, например долг. Можно было бы ввести какую ни будь плату за такую услугу, но не слишком высокую, иначе это будет мёртвый функционал. Например для отправки 1 посылки нужно 1-2 марки. Марки можно будет купить у трактирщика. +метод выведения голда из игры

    UPD: для передачи вещей между персами появился личный склад, но для передачи между игроками идея имеет право на жизнь
  25. Like
    федя reacted to Ассорти in покрытая пылью тема лицензий для крафта   
    повторю то, что предлагал сам 3 года назад и что предлагали другие...в надежде на ваш, @Holmes ясный взор и вместительный блокнотик)))
     
    крафтеры меня поймут и думаю одобрят, ситуация, у вас в сумке куча лицензий на опыт, скорость и х2, и вдруг вылетает задача на варку х2 лицензий через, допустим, обычные катализаторы. у вас есть, к примеру, 3 пустых слота, спешить некуда, вы покупаете обычные лицухи за 80 голд у любого нпс-торгаша, тыкаете задачу, она предлагает вам выбрать лицензию под задачу а там:
     а там собственно говоря куча лицензий, и вот тыкай стрелочку, ищи те нужные три обычные лицензии... а ведь порой бывают ситуации что зашел в игру а этой задаче осталось секунд 20-25. а есть люди кто качает крафт без чм и им потеря времени на перелистывание сулит потерей самой задачи... собственно к самому предложению. не делайте в сумке лицензии по 50-100 штук, пусть будет как есть, сделайте ВОТ ТАК в панельке выбора лицензий на задачу:

     
    ну пожалуйста, это такая мелочь, но насколько приятнее она сделает жизни крафтеров))
×
×
  • Create New...