Jump to content

Nefertatt

Members
  • Posts

    633
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Haha
  2. Haha
    Nefertatt reacted to smescharik in [2021.09.29] Встречаем нового администратора - LeeLoo!   
    Продам ник админа, дорого. Те у кого нету 500к + в кармане - не писать. 

  3. Like
    Nefertatt reacted to vovets2 in Апп мага ОБЯЗАТЕЛЕН   
    Я бы и дальше игнорил эту тему, но слишком уж она популярная оказалась.
    Если вкратце, то в теме от Мага хотят слишком много, хотя по факту маг и близко не так плох, как тут пытаются показать. Его главное достоинство в том, что класс максимально универсальный, и абсолютно в любом сегменте игры он может дать хоть какую-то пользу. Вы видите пользу Храмовника в ПвЕ? Или может силу Иска на арене? А может быть у вас есть гибридный скиллбилд на ЖЦ, который позволит ему и аренить, и ПвЕшить одновременно? 
    Магу пофиг. Магу везде норм. Не имбует, но ему именно норм.
     
    Актуальность в ПвЕ инстах снизилась прежде всего из-за самих инстов. Тут не мага править надо, а инсты. Как только в игре появится инст с кучей мобов, или инст где нужно снимать бафф с рб, кроме л2, или другие подобные фишки, где будут полезны именно маговские навыки - о магах сразу вспомнят. Впрочем, на собах того же 5 сектора маг очень даже нужен.
    Разумеется, не будет ситуации как в 2016, когда в тх3 ходили 4 мага и дру, потому что остальные не вытягивали. Этого и не должно быть. Но 1-2 магов в пати рады будут видеть. 
     
    Скорость от Глаза используется не только на самого мага, но и на другие физушные классы для их разгона, т.к. глаз кидается не всегда на себя. Не надо забывать, что маг может также выполнять и саппорт функции, и это вполне нормально.
     
    Касаемо ПвП, слышать о том, что цепи бесполезные и им нужно сало - это смех. Интересно, регали ли храм те маги, которые говорят о бесполезности цепей в раскачке на 4-5? На любой другой арене цепи позволяют разделить команду надвое, отсекая одних от других. И делали это нормальные маги ещё задолго до Храмовников. Не дадут никогда магу сало в цепи, особенно со 100% шансом, потому что в таком случае класс сразу становится имбалансным.
     
    Барьер также очень хорошо справляется со своими задачами в ПвП. Это не универсальный навык, к примеру, для 5-5 я бы его не качал вовсе, т.к. маг там если и умирает, то последний или предпоследний. Но свою работу он выполняет: он даёт магу живучесть в лоускейл (низкоформатных) боях. В том же Храме/Горниле это полезный навык. В теме кстати указано неверное время длительности: сейчас барьер держит 0,6 сек, а не 0,55.
    Единственное, как я бы улучшил этот навык - понизил бы порог срабатывания на 1-3 уровнях, чтобы навык был полезен не только при 4/4. Например, активацию сделать при 16-14-12-10% потери здоровья (вместо текущих 25-20-15-10), но при этом пересмотреть длительность поглощение на 0,15/0.3/0.45/0.6 (вместо текущих 0,3/0.4/0,5/0.6). Это позволит чаще активировать барьер при низком уровне прокачки, но при этом практически не позволит заблокировать сразу несколько тычек за 1 срабатывание. При этом на 4/4 не меняется ничего. 

    Могу согласиться с тем, что СБ сейчас навык абсолютно неуникальный. При кд 30, навык кидается исключительно себе, когда дру и шамы имеют кд 14. При этом, несмотря на то, что навык по силе будет мощнее на 1-3 лвлах, длится он 20-30-40 сек при кд 30, буквально вынуждая нас пихать туда релу длительности, вместо, к примеру, снятия дебаффа с шансом 30%. Текущие параметры навыка вынуждают качать его строго 3 или 5, т.к. при 1 навык длится слишком мало, учитывая то, что магу нужно постоянно жать другие кнопки, а прокачка на 2 или 4 даёт лишь 5% усиления дефа по сравнению с предыдущим уровнем. 
     
    Вообще не согласен с тем, что телепорт в текущем виде полностью удовлетворительный навык. Отсутствует какая-либо мотивация этот навык качать, ведь кроме скромного прироста по урону, не прибавляется больше ничего. А навык то далеко не всегда используется для нанесения урона. В принципе, если навык будет давать немного уклонения при использовани, типа 2-4-6-8-10%, то было бы интересно. Как ни крути, а магу сначала апнули дебафф точности, а затем ещё и поменяли местами стрелу с ослепой, и теперь стан от комбо зависит от уровня прокачки ослепы. Я думаю, это могло бы интересно работать, учитывая то, что для ПвП сейчас тп не качает абсолютно никто, да и для ослепы очки навыков нужно будет выкраивать. 
     
    Согласен я только с тем, что аура огня совершенно бесполезна, особенно прокачка, и включается только в гроте или на битве для афк. И с тем, что запрет должен игнорить стаки полусетов тритонов. 
  4. Speechless
    Nefertatt got a reaction from Aquaman in [2021.09.28] Перезагрузка игровых серверов   
    раньше указывали же что причёски добавляються по мере их использования после обновления, те что были на персе раньше увы утрачены (сейчас ликуют все кто копил их все ивенты) 
  5. Haha
    Nefertatt reacted to Maid in Ru-Ruby, ты живой?   
    И это разве много?
    либо ты бедный либо я зажралась
  6. Haha
    Nefertatt got a reaction from be a terorist in [2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз   
    Всегда есть исключения из правил, то что она рассчитана на то кол. ч. не значит что невозможно прочитать её быстрее (цифры с потолка потому этот аспект не был особо важен)
    Просто "Нельзя получить Ресурс который якобы есть но его как бы и нет" звучит как то глупо. В моём понимании возникают мысли по типу "Не могу получить больше знаний потому что мой персонаж "тупик" в которого больше не влезает" ну или наши персонажи все созданы инженером и на самом деле им просто не хватает у.е. памяти на их флеш карте. 

    (Ну или совсем конспирологические темы по типу "Всеми управляют масоны которые следят за каждым и не дают им возможности узнать больше чем они позволяют" )
  7. Haha
    Nefertatt reacted to smescharik in [2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз   
    Кому-то из нас точно пора выспаться.
  8. Like
    Nefertatt reacted to smescharik in [2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз   
    Ошибка логическая. Дейлы в варспе на ласт секторах подразумевают собирание несколько дней, а вот лимиты - нет. И было бы логичней ставить не дневные лимиты, а еженедельные. Ну или хотя бы ежетрехдневные.
  9. Like
    Nefertatt reacted to be a terorist in Рассуждения по поводу актуальности хилов   
    Насчет тикающего хила у шомена и друида, я бы улучшил механику данных навыков.
    Каждый тик восстанавливает различное число здоровья. Это число зависит от потерянного игроком здоровья, т.е. чем меньше у партнера % хп от максимального, тем больше он получает лечения за тик. Например, при 90% он получает 1к за тик, а при 20% от максимального хп 1тик вылечивает 3к….ну, суть понятна,думаю…
    Можно ещё уменьшить время между тиками….
  10. Haha
    Nefertatt reacted to Mrakoriz in [2021.09.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Окно в которое я обычно выхожу
  11. Haha
  12. Haha
    Nefertatt reacted to Konditer in [2021.09.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Пачиму женские косты доступны, а прически нет, ущемление лгбт сообщества получается...
  13. Like
    Nefertatt reacted to Revolt in [2021.09.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    @Hedfuc, @Holmes за засады, конечно, огромное спасибо, но теперь встал вопрос прохождения собы ги "Ржавые пустоши". Я надеюсь, она будет выдавать всем участникам ги временный квест (как оранжевые кв на 5 секторе), чтобы все члены ги могли заспавнить зс и убить её? Раньше было бы +- пофиг, но теперь в наградах этой собы числятся знания, а значит и актуальность вопроса всё же возросла.
  14. Like
    Nefertatt reacted to Vertigo in [2021.09.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Бот портовый продавец голда на Топазе. Естественно для него это изменение неважное.)
    С какого перепуга? Их и так делали все. Просто уходило на это очень много времени. 
    Про обесценивание голда можно говорить в случае когда засады можно фармить. Но это дейлы которые делают каждые 3 дня(буквально). Какое обесценивание ты тут увидел.
     
  15. Haha
    Nefertatt reacted to Kaldalis in [2021.09.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Бедный гадин, больше не сможет крысить засады голым иском 
  16. Like
    Nefertatt reacted to King Sombra in [2021.09.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Я поднимал этот вопрос на форуме с того самого момента, как закончился ивент др варспы. Гидра переехала к месте обитания демонолога, удачи добежать до него:/
     
    Итак в старом месте обитания приходилось случайно цеплять досов при фарме гидры, теперь получаем дебафф на -кд и скорости и долбанных мобов, которые сильнее в 2 раза досов. А ведь гидра все ещё страх кидает(
  17. Thanks
    Nefertatt reacted to Deso in [2021.09.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Все там есть. Дух Гидры был перемещен в логово Демонолога. 
    Ути бозе мой, эти выродки-кидалы, которые спавнят по 500 ботов в чат почуствуют себя плохо! Какая жалость! Да пусть хоть захлебнуть в своей жалости. 
  18. Haha
    Nefertatt reacted to Hedfuc in [2021.09.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Для этого вам нужно было предложить сделать функцию скрытия баффов платной  за день бы сделали! (шутка)
  19. Haha
    Nefertatt reacted to DaviINK in [2021.09.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Помните вам предлагали в прошлом пропуске сделать скрываемые баффы?
  20. Haha
    Nefertatt reacted to Maid in Тирлист игроков Warspear   
  21. Haha
    Nefertatt reacted to DaviINK in [2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз   
    Скрывать баффы в бп.
  22. Haha
    Nefertatt reacted to Mrakoriz in Веселый досуг, или как заработать свой первый миллион. ​​​​​​​​​​​​​​​​​​   
    Ну тут всë просто. Сначала нужно пройти данж "школа". Он сюжетный и обязательный. Далее вам откроется "свобода действий" и несколько других данжей, таких как "шарага", "универ", "технарь" и "низкооплачиваемая чёрная работа". Последний, хоть и приносит валюту, в отличии от трёх первых, но крайне не рекомендую, так как выхода из него нет, развития сюжета тоже. Существуют ещë ветка прокачки "тюрячка", но нужен базовый скилл "АУЕ ЛХВС", а он, к счастью, есть не у всех. Наиболее профитным будет инстанс "универ" при наличии совокупности перки "сверхчеловек" (позволяет жить без еды и денег) и навыка "сон с открытыми глазами" (опционально "ксерокс-автомат"), проходится довольно легко. Далее вам откроется первый данж сюжетной ветки "карьера", где предоставлена полная свобода действий и никаких гайдов не существует. Но именно там, при наличии смекалки и правильно закачаных навыков можно заработать первые 1кк голда рублей. 
  23. Haha
  24. Confused
    Nefertatt got a reaction from Conflict in [2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз   
    Ну фактически получается что игра проверяет наличие скила прежде чем дать ему откат, это то же самое что скил которого у тебя нет будет в откате. Аж самому интересно стало как можно это обойти, идея пока ток проверка на наличие полусета в сумке персонажа и только тогда пускать скил в откат, но это сложно да и кривовато. Костыль получается
  25. Haha
    Nefertatt reacted to Horimiya in Отсылки в игре.   
    Во время проблем с подключением возникла такая забавная ошибка. Незапланированная отсылка к инопланетянам, а также к книге Кристофера Бакли "Зеленые человечки".

     
×
×
  • Create New...