Jump to content

Nefertatt

Members
  • Content Count

    110
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Nefertatt

  1. Давайте обойдёмся без оскорблений. Идея такой книги действительно имеет место, но книга не должна давать слишком много, и тем более речь идёт не о стате который она прибавит, а о 2 очках навыков на свободное распределение.
  2. Я беру в расчёт сухую статистику и фиксированные значения которые нам любезно предоставляют. "Так скажи мне что качают вары на 30 уровне в пвп?" Для вашего сведения, варвара я взял как яркий пример прироста эффектов от навыков, в такой пример я мог поставить любой класс в игре, если вы и этого не поняли, тогда увы, данная дискуссия и тема в общем не имеет продолжения.
  3. Не спорю, в этом есть смысл тем более когда действительно эти 2 очка навыков можно перераспределить когда удобно
  4. Да тут даже можно не брать дебафы а взять банальное пвп, в котором иногда приходится жертвовать полезным умением, а с такой книжечкой эта жертва сводится к минимуму и даёт хорошую возможность одолеть опонента. Удар щитом - навык имеет шанс оглушить противника. Урон навыка зависит от уровня его развития. Для использования навыка, необходимо надеть щит. Прирост урона от уровня навыка: 15|30|45|60 единиц. Прирост урона от физической силы: 105%|107%|109%|111%. Время оглушения противника: 2|3|4|5 секунды. Затраты маны: 20|22|24|26 единиц. Шанс оглушения: 40%|55%|65%|75%. Аналогично и тут, особенно это касается шанса и времени стана, 2 секунды на арене могут стать летальными для противника
  5. О балансе я никакой речи не вносил но знаете ли когда к примеру тот же вар качает то же сокрушение с 1/4 на 3/4 то там прирост урона довольно неплохой на те же 3/4 по сравнению с 1/4 (Прирост урона от физической силы: 80%|100%|115%|130%. - это вам в пример) Предложенная вами вот такая вот штучка даст неплохое такое преимущество (я бы даже сказал очень неплохое)
  6. Имеется ввиду что при прокачке скила даётся больший эффект от него, что может сыграть немалую роль
  7. Или же это чудо по какому-то квесту (которого нет) можно было бы отпустить дабы он сожрал всех там к чертям собачим. А вообще возможно и вправду задумывалось как транспорт между секторами, а почему бы и нет И на это кстати наталкивает нас превью одного из обновлений
  8. Чёт сам кост криповатый смахивает либо на грибочек или на Зомби с хед крабом на голове
  9. Ну зато идея неплохая (за исключением левитации)
  10. До увиденного я тоже так думал, так что смиритесь теперь
  11. Да нормально,тем более это явно лучше чем то что рисуют некоторые ((в плане детализации как минимум) Не хочу обидеть других авторов так что извините )). А правки мы ток предлагаем на рассмотрение может быть что-то да внесёте если понравится
  12. Ну не обязательно аж так, вот такие варианты можно сделать (Извиняюсь за грубую рисовку) Хотя на втором варике (там где чисто полоска) можно было нижние 2 пикселя оставить по-моему
  13. Я вижу этот "резиновый стражник" популярен нынче, а вообще там правка в плане 4-х пикселей(квадратов) той же рубашки чтоб они не казались странными для некоторых
  14. Могу привнести микроизменения дабы наши извращуги (Bemep) не надумали себе там ничего при виде вашего коста, но это по вашему желанию
  15. 1. Эта вот формула, это чёрт знает что. 2. t / (100+x)*100=t1 - так уже более логично по расчётам выходит. Но всё же мне не доходит зачем это всё делать через такие "костыли" ?
  16. Тогда какой смысл в % кд если он указывает неверное значение ? Ведь так получается что для того, чтоб кд составил 0 сек нужно 150% кд ? Что простите ??
  17. Это я понял, просто если у навыка перезарядка те же 7 сек, разве при 50% кд не должно быть 3.5 а не 4.5 ??
  18. Либо я один сейчас тут не понял ничего либо что-то тут не так
  19. Ну уж извините с пропорциями не мог угадать в рамках своей криворукости и шаблона Ну тут извиняюсь, виноват, товарищ попугай
  20. Не так оперативно как хотелось, но таки результат есть, Тип такой вот Только не убивайте
  21. Можем сейчас это оперативно исправить
  22. Это усложнит жизнь не ток оконщикам а и большинству людей на битве так как не добежал локации (что уж там об городах врага говорить) тебя слили и давай по новой, а если не успел сорян, не наши проблемы.
  23. Боюсь такое перетягивание каната затянется на вечность, так как будут каждый раз пройденный город возвращать и так по кругу забрали - вернули.
  24. Может быть и так а может и нет Ну этим будут заниматься те кому либо не жалко экипировку и монеты на ремонт, либо те у кого есть куча слотов и им не лень каждый раз снимать экипировку ради того чтоб слиться и опять делать тоже самое в обратном порядке
×
×
  • Create New...