Jump to content

Tworman

Members
  • Posts

    105
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Tworman got a reaction from 64-core CPU in Настоящий крафт, а не то что сейчас   
    Привет форумчане. 
    Возможно это уже предлогалось но все же. 
    И так. 
    Предлагаю сделать крафт именно крафтом. Чтоб можна было варить вещи с такими статами которые нужны тебе, а не... 
    Пример. Крафтим мы пояс на тряпку. Что там у нас, хп, мдд и кд. Я предлагаю сделать возможность заменять 2 стата, в нашем случае хп и кд. В сам процесс крафта добавить руны с топей и механические. Вот хочу я сделать пояс Крит маг дд и кд. Мне для этого нужны ресурсы, кристалл кд и этак 20 кристаллов Крита с топей или 10 механических. Из великих кристаллов в крафт можна использовать только кд. Так же хочу добавить что такой вариант для перекрафт не годится. Перекрафт остаётся как есть. 
  2. Like
    Tworman got a reaction from Anmi in Войны гильдий   
    Привет форумчане. 
    Предложение я уверен уже было, но все же. В общем предлагаю ввести возможность объявлять войну между гильдиями одного альянса. Вы спросите зачем? А забавы ради. Чтоб не орали в чате дарки питеры, а кинули им войну и посмотрели кто Петя а кто не Петя. 
  3. Like
    Tworman got a reaction from Darksaid in Попытка вывести рандом или же качалка денег?   
    Ну естественно это качалка денег. Мало доните товарищи, разрабами на икорку не хватает)) 
  4. Like
    Tworman got a reaction from Selia in Настоящий крафт, а не то что сейчас   
    Привет форумчане. 
    Возможно это уже предлогалось но все же. 
    И так. 
    Предлагаю сделать крафт именно крафтом. Чтоб можна было варить вещи с такими статами которые нужны тебе, а не... 
    Пример. Крафтим мы пояс на тряпку. Что там у нас, хп, мдд и кд. Я предлагаю сделать возможность заменять 2 стата, в нашем случае хп и кд. В сам процесс крафта добавить руны с топей и механические. Вот хочу я сделать пояс Крит маг дд и кд. Мне для этого нужны ресурсы, кристалл кд и этак 20 кристаллов Крита с топей или 10 механических. Из великих кристаллов в крафт можна использовать только кд. Так же хочу добавить что такой вариант для перекрафт не годится. Перекрафт остаётся как есть. 
  5. Thanks
    Tworman got a reaction from федя in Настоящий крафт, а не то что сейчас   
    Привет форумчане. 
    Возможно это уже предлогалось но все же. 
    И так. 
    Предлагаю сделать крафт именно крафтом. Чтоб можна было варить вещи с такими статами которые нужны тебе, а не... 
    Пример. Крафтим мы пояс на тряпку. Что там у нас, хп, мдд и кд. Я предлагаю сделать возможность заменять 2 стата, в нашем случае хп и кд. В сам процесс крафта добавить руны с топей и механические. Вот хочу я сделать пояс Крит маг дд и кд. Мне для этого нужны ресурсы, кристалл кд и этак 20 кристаллов Крита с топей или 10 механических. Из великих кристаллов в крафт можна использовать только кд. Так же хочу добавить что такой вариант для перекрафт не годится. Перекрафт остаётся как есть. 
  6. Like
    Tworman got a reaction from Droudi in Настоящий крафт, а не то что сейчас   
    Привет форумчане. 
    Возможно это уже предлогалось но все же. 
    И так. 
    Предлагаю сделать крафт именно крафтом. Чтоб можна было варить вещи с такими статами которые нужны тебе, а не... 
    Пример. Крафтим мы пояс на тряпку. Что там у нас, хп, мдд и кд. Я предлагаю сделать возможность заменять 2 стата, в нашем случае хп и кд. В сам процесс крафта добавить руны с топей и механические. Вот хочу я сделать пояс Крит маг дд и кд. Мне для этого нужны ресурсы, кристалл кд и этак 20 кристаллов Крита с топей или 10 механических. Из великих кристаллов в крафт можна использовать только кд. Так же хочу добавить что такой вариант для перекрафт не годится. Перекрафт остаётся как есть. 
  7. Haha
    Tworman got a reaction from Sexded in Инфильтрация   
    Ничего не надо, мозгов псине отсыпте чуть и всё. Заклин оптимален. 
  8. Thanks
    Tworman got a reaction from Unomen in баг "моб в начальном городе горов"   
    С палкой закл остаётся без блока. 
  9. Like
    Tworman got a reaction from Darkdogyy in Отключение репутации   
    Здравствуйте. Это даже не предложение а просьба. Не отключайте больше требований по репе на сад /терм,потому что не возможно находится в локе анзу. 
    Нубики 18-20лвл разносят лс с мольбами протащить сюжет анзу ибо тяжко им видите ли. А вчера я вобще выпал, с этой просьбой на меня напал 17лвл. 17!!! КАК?. 
    Это как личинку заставить летать с бабочками:D. 
    Ну бомбежка лс это ладно, но когда ты отказываешься, летит тонна каках а-ля донат, зазнался, пэдро и тд. В общем не надо ламать закалку нубиков 
  10. Haha
    Tworman got a reaction from акм in Попытка решить проблему с коллапсом экономики   
    Хотя да, сам уже лазейку для голдобарыг увидел. Отменить вывод голда. А вот лавку в рамки
  11. Like
    Tworman got a reaction from Daniel184 in Каменное тело изменить   
    Все мы знаем что камень у чк годен только если его не качать. Ибо 10 сёк вне боя это перебор. Так вот, предлагаю переделать его в навык с постоянным потреблением манны. Ушёл чк в камень, все скилы потухли, кроме камня, и сиди жди момента когда выходить гг. 
    А что было не так имбово на время пока чк сидит в камне у него полностью отключается реген манны. А само потребление манны скила сделать ну очень большим, 30 в секунду к примеру. Если учесть что у чк из тряпок нет никакого защитного бафа на себя, да и рел защитных тоже некуда ставить... 
    В общем я предложил 
  12. Like
    Tworman got a reaction from 2wenty1ne in Каменное тело изменить   
    Все мы знаем что камень у чк годен только если его не качать. Ибо 10 сёк вне боя это перебор. Так вот, предлагаю переделать его в навык с постоянным потреблением манны. Ушёл чк в камень, все скилы потухли, кроме камня, и сиди жди момента когда выходить гг. 
    А что было не так имбово на время пока чк сидит в камне у него полностью отключается реген манны. А само потребление манны скила сделать ну очень большим, 30 в секунду к примеру. Если учесть что у чк из тряпок нет никакого защитного бафа на себя, да и рел защитных тоже некуда ставить... 
    В общем я предложил 
  13. Like
    Tworman got a reaction from Nepobedim in Каменное тело изменить   
    Все мы знаем что камень у чк годен только если его не качать. Ибо 10 сёк вне боя это перебор. Так вот, предлагаю переделать его в навык с постоянным потреблением манны. Ушёл чк в камень, все скилы потухли, кроме камня, и сиди жди момента когда выходить гг. 
    А что было не так имбово на время пока чк сидит в камне у него полностью отключается реген манны. А само потребление манны скила сделать ну очень большим, 30 в секунду к примеру. Если учесть что у чк из тряпок нет никакого защитного бафа на себя, да и рел защитных тоже некуда ставить... 
    В общем я предложил 
  14. Like
    Tworman got a reaction from Magicbeam in Каменное тело изменить   
    Все мы знаем что камень у чк годен только если его не качать. Ибо 10 сёк вне боя это перебор. Так вот, предлагаю переделать его в навык с постоянным потреблением манны. Ушёл чк в камень, все скилы потухли, кроме камня, и сиди жди момента когда выходить гг. 
    А что было не так имбово на время пока чк сидит в камне у него полностью отключается реген манны. А само потребление манны скила сделать ну очень большим, 30 в секунду к примеру. Если учесть что у чк из тряпок нет никакого защитного бафа на себя, да и рел защитных тоже некуда ставить... 
    В общем я предложил 
  15. Like
    Tworman got a reaction from 4ekaH in Каменное тело изменить   
    Все мы знаем что камень у чк годен только если его не качать. Ибо 10 сёк вне боя это перебор. Так вот, предлагаю переделать его в навык с постоянным потреблением манны. Ушёл чк в камень, все скилы потухли, кроме камня, и сиди жди момента когда выходить гг. 
    А что было не так имбово на время пока чк сидит в камне у него полностью отключается реген манны. А само потребление манны скила сделать ну очень большим, 30 в секунду к примеру. Если учесть что у чк из тряпок нет никакого защитного бафа на себя, да и рел защитных тоже некуда ставить... 
    В общем я предложил 
  16. Like
    Tworman got a reaction from NightwoIf in Эволюция класов   
    Здравствуйте форумчане. 
     
    И так, родилась идейка одна, озвучиваю. 
        Предлогаю ввести эволюцыю персонажа к грядущему 30лв.Суть в том что по достижению максимального уровня клас эволюцыонирует. 
    МАГ становится АРХИМАГОМ
    НЕКРОМАНТ становится ЛИЧЕМ
    ВАРВАР становится БЕРСЕРКЕРОМ
    РАЗБОЙНИК становится АССАСИНОМ... 
    ну и так далее. 
    Каждый эволюцыонировавший класс получает навык/навыки которые иным способом получить нельзя, и навыки должны быть истинно крутыми, а не как обычно:(
    Так же можна усилить дд дф хп и тд высшим классам.
    Спросите зачем это? 
    Ну во первых эпичности ради, во вторых чтоб был смысл апать этот самый максимальный уровень,ато после раздела дропа с инстов/рб все больше игроков остаются на 20-24лв,точатся до посинения и всеравно фармят соло не давая житья простым смертным. А с третьих у разрабов появится шанс сбалансировать противостоящие стороны не переделываю все в корень. 
    П. С.(совет) горам дайте аое ушам соло контроль
  17. Like
    Tworman got a reaction from Sarmatt in Эволюция класов   
    Здравствуйте форумчане. 
     
    И так, родилась идейка одна, озвучиваю. 
        Предлогаю ввести эволюцыю персонажа к грядущему 30лв.Суть в том что по достижению максимального уровня клас эволюцыонирует. 
    МАГ становится АРХИМАГОМ
    НЕКРОМАНТ становится ЛИЧЕМ
    ВАРВАР становится БЕРСЕРКЕРОМ
    РАЗБОЙНИК становится АССАСИНОМ... 
    ну и так далее. 
    Каждый эволюцыонировавший класс получает навык/навыки которые иным способом получить нельзя, и навыки должны быть истинно крутыми, а не как обычно:(
    Так же можна усилить дд дф хп и тд высшим классам.
    Спросите зачем это? 
    Ну во первых эпичности ради, во вторых чтоб был смысл апать этот самый максимальный уровень,ато после раздела дропа с инстов/рб все больше игроков остаются на 20-24лв,точатся до посинения и всеравно фармят соло не давая житья простым смертным. А с третьих у разрабов появится шанс сбалансировать противостоящие стороны не переделываю все в корень. 
    П. С.(совет) горам дайте аое ушам соло контроль
  18. Like
    Tworman got a reaction from Rudberg in Эволюция класов   
    Здравствуйте форумчане. 
     
    И так, родилась идейка одна, озвучиваю. 
        Предлогаю ввести эволюцыю персонажа к грядущему 30лв.Суть в том что по достижению максимального уровня клас эволюцыонирует. 
    МАГ становится АРХИМАГОМ
    НЕКРОМАНТ становится ЛИЧЕМ
    ВАРВАР становится БЕРСЕРКЕРОМ
    РАЗБОЙНИК становится АССАСИНОМ... 
    ну и так далее. 
    Каждый эволюцыонировавший класс получает навык/навыки которые иным способом получить нельзя, и навыки должны быть истинно крутыми, а не как обычно:(
    Так же можна усилить дд дф хп и тд высшим классам.
    Спросите зачем это? 
    Ну во первых эпичности ради, во вторых чтоб был смысл апать этот самый максимальный уровень,ато после раздела дропа с инстов/рб все больше игроков остаются на 20-24лв,точатся до посинения и всеравно фармят соло не давая житья простым смертным. А с третьих у разрабов появится шанс сбалансировать противостоящие стороны не переделываю все в корень. 
    П. С.(совет) горам дайте аое ушам соло контроль
  19. Like
    Tworman got a reaction from Дeкстер in Эволюция класов   
    Здравствуйте форумчане. 
     
    И так, родилась идейка одна, озвучиваю. 
        Предлогаю ввести эволюцыю персонажа к грядущему 30лв.Суть в том что по достижению максимального уровня клас эволюцыонирует. 
    МАГ становится АРХИМАГОМ
    НЕКРОМАНТ становится ЛИЧЕМ
    ВАРВАР становится БЕРСЕРКЕРОМ
    РАЗБОЙНИК становится АССАСИНОМ... 
    ну и так далее. 
    Каждый эволюцыонировавший класс получает навык/навыки которые иным способом получить нельзя, и навыки должны быть истинно крутыми, а не как обычно:(
    Так же можна усилить дд дф хп и тд высшим классам.
    Спросите зачем это? 
    Ну во первых эпичности ради, во вторых чтоб был смысл апать этот самый максимальный уровень,ато после раздела дропа с инстов/рб все больше игроков остаются на 20-24лв,точатся до посинения и всеравно фармят соло не давая житья простым смертным. А с третьих у разрабов появится шанс сбалансировать противостоящие стороны не переделываю все в корень. 
    П. С.(совет) горам дайте аое ушам соло контроль
  20. Confused
    Tworman got a reaction from Скорпио in Эволюция класов   
    Здравствуйте форумчане. 
     
    И так, родилась идейка одна, озвучиваю. 
        Предлогаю ввести эволюцыю персонажа к грядущему 30лв.Суть в том что по достижению максимального уровня клас эволюцыонирует. 
    МАГ становится АРХИМАГОМ
    НЕКРОМАНТ становится ЛИЧЕМ
    ВАРВАР становится БЕРСЕРКЕРОМ
    РАЗБОЙНИК становится АССАСИНОМ... 
    ну и так далее. 
    Каждый эволюцыонировавший класс получает навык/навыки которые иным способом получить нельзя, и навыки должны быть истинно крутыми, а не как обычно:(
    Так же можна усилить дд дф хп и тд высшим классам.
    Спросите зачем это? 
    Ну во первых эпичности ради, во вторых чтоб был смысл апать этот самый максимальный уровень,ато после раздела дропа с инстов/рб все больше игроков остаются на 20-24лв,точатся до посинения и всеравно фармят соло не давая житья простым смертным. А с третьих у разрабов появится шанс сбалансировать противостоящие стороны не переделываю все в корень. 
    П. С.(совет) горам дайте аое ушам соло контроль
  21. Like
    Tworman got a reaction from Alaen in Эволюция класов   
    Здравствуйте форумчане. 
     
    И так, родилась идейка одна, озвучиваю. 
        Предлогаю ввести эволюцыю персонажа к грядущему 30лв.Суть в том что по достижению максимального уровня клас эволюцыонирует. 
    МАГ становится АРХИМАГОМ
    НЕКРОМАНТ становится ЛИЧЕМ
    ВАРВАР становится БЕРСЕРКЕРОМ
    РАЗБОЙНИК становится АССАСИНОМ... 
    ну и так далее. 
    Каждый эволюцыонировавший класс получает навык/навыки которые иным способом получить нельзя, и навыки должны быть истинно крутыми, а не как обычно:(
    Так же можна усилить дд дф хп и тд высшим классам.
    Спросите зачем это? 
    Ну во первых эпичности ради, во вторых чтоб был смысл апать этот самый максимальный уровень,ато после раздела дропа с инстов/рб все больше игроков остаются на 20-24лв,точатся до посинения и всеравно фармят соло не давая житья простым смертным. А с третьих у разрабов появится шанс сбалансировать противостоящие стороны не переделываю все в корень. 
    П. С.(совет) горам дайте аое ушам соло контроль
  22. Haha
    Tworman got a reaction from Sarmatt in [2018.08.23] В разработке: V сектор Айвондила “Кладбище кораблей”   
    А ещё добавить строительство домов, женитьбу, детей и хозяйство. И переименовать игру в Warsims Online 
  23. Haha
    Tworman got a reaction from Droudi in [2018.09.12] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 7.7!   
    Огромная просьба разрабами. Переименуйте ауру огня в горящий пукан. Ну не тянет это на ауру огня
  24. Haha
    Tworman got a reaction from Bladesharp in [2018.09.12] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 7.7!   
    Огромная просьба разрабами. Переименуйте ауру огня в горящий пукан. Ну не тянет это на ауру огня
  25. Like
    Tworman got a reaction from aka in Так сказать аура огня   
    Скил ещё даже не ввели а маги уже забили на него ибо бестолковый. Проводил опрос по амберу и ни один маг не собирается его качать,некоторые даже брать не хотят. Вот зачем такое пилить? Аура не даёт абсолютно ничего кроме мизерного дд раз в 3 секунды и только рядом с магом. 
    Так вот, предлагаю дать ей какой то баф, повышение пробива, хп, скорости атаки или что то в этом роде. И убрать этот смешной урон вообще. Пусть она лучше тот же пробива даёт например. 
×
×
  • Create New...