Jump to content

DaviINK

Guardian of Spear
  • Posts

    3260
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Reputation Activity

  1. Haha
    DaviINK got a reaction from Альтрон in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    Собирает картошку руками.
     
    - "Сделаем, чтобы тебе стало легче получать её."
     
    - "О, будем использовать трактор?"
     
    - "Нет, засеем ещё одно поле!"
     
  2. Haha
    DaviINK got a reaction from Galaxykiller in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    Всё, понял, спасибо.
  3. Like
    DaviINK got a reaction from Daenerys Targary in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    Ну знания всё больше и больше влияют на баланс и геймплей.
     
    Вспомни первые ключевые таланты, да, некоторым классам они были довольно хороши, но не так, чтобы прям сильно что-то менять.
     
    Потом возьми второй этап, когда уже в конце ожидалось 3 модификатора на выбор. Некоторых персонажей оно меняло гораздо глобальнее. Тот же талант искателя например.
     
    А теперь возьми последний этап, это как ключевой талант, только ещё более продвинутый уровень. И заметь, это по сути своей ребаланс, но который нельзя сразу получить.
     
    А да, ещё 3 очка навыков. Разница между человеком без знаний и с ними это прокачка целого навыка экспертного на фул, для той же арены это слишком критично.
  4. Thanks
    DaviINK got a reaction from Jlicenok in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    А хотелось бы платить деньгами. 
  5. Sad
    DaviINK got a reaction from lemonage in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    Это сколько времени ты тратил на игру каждый день? Просто я буквально пару месяцев назад прокачал ключевой талант, при учете, что часть не прокачана ещё, чтобы комфортно аренить.
     
    А теперь еще придется полгода-год открывать хотя бы одну ветку с прокаченными талантами.
  6. Like
    DaviINK got a reaction from Осгилиат in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    Ну знания всё больше и больше влияют на баланс и геймплей.
     
    Вспомни первые ключевые таланты, да, некоторым классам они были довольно хороши, но не так, чтобы прям сильно что-то менять.
     
    Потом возьми второй этап, когда уже в конце ожидалось 3 модификатора на выбор. Некоторых персонажей оно меняло гораздо глобальнее. Тот же талант искателя например.
     
    А теперь возьми последний этап, это как ключевой талант, только ещё более продвинутый уровень. И заметь, это по сути своей ребаланс, но который нельзя сразу получить.
     
    А да, ещё 3 очка навыков. Разница между человеком без знаний и с ними это прокачка целого навыка экспертного на фул, для той же арены это слишком критично.
  7. Thanks
    DaviINK got a reaction from Jlicenok in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    Ну знания всё больше и больше влияют на баланс и геймплей.
     
    Вспомни первые ключевые таланты, да, некоторым классам они были довольно хороши, но не так, чтобы прям сильно что-то менять.
     
    Потом возьми второй этап, когда уже в конце ожидалось 3 модификатора на выбор. Некоторых персонажей оно меняло гораздо глобальнее. Тот же талант искателя например.
     
    А теперь возьми последний этап, это как ключевой талант, только ещё более продвинутый уровень. И заметь, это по сути своей ребаланс, но который нельзя сразу получить.
     
    А да, ещё 3 очка навыков. Разница между человеком без знаний и с ними это прокачка целого навыка экспертного на фул, для той же арены это слишком критично.
  8. Thanks
    DaviINK got a reaction from DariusDeGer in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    Ну знания всё больше и больше влияют на баланс и геймплей.
     
    Вспомни первые ключевые таланты, да, некоторым классам они были довольно хороши, но не так, чтобы прям сильно что-то менять.
     
    Потом возьми второй этап, когда уже в конце ожидалось 3 модификатора на выбор. Некоторых персонажей оно меняло гораздо глобальнее. Тот же талант искателя например.
     
    А теперь возьми последний этап, это как ключевой талант, только ещё более продвинутый уровень. И заметь, это по сути своей ребаланс, но который нельзя сразу получить.
     
    А да, ещё 3 очка навыков. Разница между человеком без знаний и с ними это прокачка целого навыка экспертного на фул, для той же арены это слишком критично.
  9. Haha
    DaviINK reacted to Альтрон in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    Мне кажется вы слишком сильно упростили добычу знаний, наверное это было лишним
  10. Haha
    DaviINK got a reaction from Holmes in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    Кто готов набивать мне по 500 знаний? Оплата голдом, стоять афк буду в одной точке. 
  11. Like
    DaviINK got a reaction from Крип in Снова Яма некроманта.   
    Приветствую, @Holmes, @Hedfuc.
     
    Не совсем понимаю зачем нужен талант на Яму у некромантов на доп снижение урона, проблема в возможности его применить. Много было различных вариантов предложено, но который год этот скилл игнорируется и вообще не вижу повода его покупать и сейчас.
     
    Есть ли возможность изменить этот новый талант например на игнорирование 50% сопротивления при прохождении или в таком духе? Или вообще сделать, чтобы скилл не мог уйти в сопру (кроме иммунки), но мог диспелиться.
  12. Like
    DaviINK got a reaction from Jlicenok in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Сколько на это времени уходит каждый день?
     
    Вот мне хочется зайти только поаренить, сейчас без прокаченной ветки буду на порядок слабее, так как это по сути платный ребаланс, но который стоит времени, а так чм потратил и всё окей. 
  13. Like
    DaviINK got a reaction from Steellhost in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Сколько на это времени уходит каждый день?
     
    Вот мне хочется зайти только поаренить, сейчас без прокаченной ветки буду на порядок слабее, так как это по сути платный ребаланс, но который стоит времени, а так чм потратил и всё окей. 
  14. Like
    DaviINK got a reaction from DEPESHA in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Сколько на это времени уходит каждый день?
     
    Вот мне хочется зайти только поаренить, сейчас без прокаченной ветки буду на порядок слабее, так как это по сути платный ребаланс, но который стоит времени, а так чм потратил и всё окей. 
  15. Like
    DaviINK got a reaction from Kaldalis in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Вообще что можно сказать, идея веток довольно интересная, круто, что можно будет между чем-то переключаться и менять свой геймплей.
     
    Но есть одно больше НО. По сути, это некий платный ребаланс, который нужно покупать за время. Раньше ты просто ожидал его и мог сразу проверить, а сейчас как будто всё больше делается упор на балансировку через таланты. Но они стоят знаний. Просто руки опускаются когда думаешь, что можешь это проверить не пойми через сколько времени.
     
    Так что если система не будет меняться, то нужно что-то делать со знаниями. Возможно не повышать в прогрессии стоимость талантов, мне от 63к за ключевой талант дурно стало в свое время, а без него нельзя. Возможно вообще снижать знания за все таланты на 20-30%. Возможно делать таланты на скиллы бесплатными, но нужно прокачать ветку до них.
  16. Like
    DaviINK got a reaction from Riaten in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Вообще что можно сказать, идея веток довольно интересная, круто, что можно будет между чем-то переключаться и менять свой геймплей.
     
    Но есть одно больше НО. По сути, это некий платный ребаланс, который нужно покупать за время. Раньше ты просто ожидал его и мог сразу проверить, а сейчас как будто всё больше делается упор на балансировку через таланты. Но они стоят знаний. Просто руки опускаются когда думаешь, что можешь это проверить не пойми через сколько времени.
     
    Так что если система не будет меняться, то нужно что-то делать со знаниями. Возможно не повышать в прогрессии стоимость талантов, мне от 63к за ключевой талант дурно стало в свое время, а без него нельзя. Возможно вообще снижать знания за все таланты на 20-30%. Возможно делать таланты на скиллы бесплатными, но нужно прокачать ветку до них.
  17. Like
    DaviINK got a reaction from slavaking in Снова Яма некроманта.   
    Приветствую, @Holmes, @Hedfuc.
     
    Не совсем понимаю зачем нужен талант на Яму у некромантов на доп снижение урона, проблема в возможности его применить. Много было различных вариантов предложено, но который год этот скилл игнорируется и вообще не вижу повода его покупать и сейчас.
     
    Есть ли возможность изменить этот новый талант например на игнорирование 50% сопротивления при прохождении или в таком духе? Или вообще сделать, чтобы скилл не мог уйти в сопру (кроме иммунки), но мог диспелиться.
  18. Thanks
    DaviINK got a reaction from Necrologia in Снова Яма некроманта.   
    Приветствую, @Holmes, @Hedfuc.
     
    Не совсем понимаю зачем нужен талант на Яму у некромантов на доп снижение урона, проблема в возможности его применить. Много было различных вариантов предложено, но который год этот скилл игнорируется и вообще не вижу повода его покупать и сейчас.
     
    Есть ли возможность изменить этот новый талант например на игнорирование 50% сопротивления при прохождении или в таком духе? Или вообще сделать, чтобы скилл не мог уйти в сопру (кроме иммунки), но мог диспелиться.
  19. Like
    DaviINK got a reaction from Danfake in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Вообще что можно сказать, идея веток довольно интересная, круто, что можно будет между чем-то переключаться и менять свой геймплей.
     
    Но есть одно больше НО. По сути, это некий платный ребаланс, который нужно покупать за время. Раньше ты просто ожидал его и мог сразу проверить, а сейчас как будто всё больше делается упор на балансировку через таланты. Но они стоят знаний. Просто руки опускаются когда думаешь, что можешь это проверить не пойми через сколько времени.
     
    Так что если система не будет меняться, то нужно что-то делать со знаниями. Возможно не повышать в прогрессии стоимость талантов, мне от 63к за ключевой талант дурно стало в свое время, а без него нельзя. Возможно вообще снижать знания за все таланты на 20-30%. Возможно делать таланты на скиллы бесплатными, но нужно прокачать ветку до них.
  20. Wow
    DaviINK reacted to Skykitty in Обсуждение новых талантов некроманта   
    @DaviINK Теперь ты имеешь своих собственных помошников в виде скилетикоф)
  21. Like
    DaviINK got a reaction from Осгилиат in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Вообще что можно сказать, идея веток довольно интересная, круто, что можно будет между чем-то переключаться и менять свой геймплей.
     
    Но есть одно больше НО. По сути, это некий платный ребаланс, который нужно покупать за время. Раньше ты просто ожидал его и мог сразу проверить, а сейчас как будто всё больше делается упор на балансировку через таланты. Но они стоят знаний. Просто руки опускаются когда думаешь, что можешь это проверить не пойми через сколько времени.
     
    Так что если система не будет меняться, то нужно что-то делать со знаниями. Возможно не повышать в прогрессии стоимость талантов, мне от 63к за ключевой талант дурно стало в свое время, а без него нельзя. Возможно вообще снижать знания за все таланты на 20-30%. Возможно делать таланты на скиллы бесплатными, но нужно прокачать ветку до них.
  22. Like
    DaviINK got a reaction from Steellhost in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Вообще что можно сказать, идея веток довольно интересная, круто, что можно будет между чем-то переключаться и менять свой геймплей.
     
    Но есть одно больше НО. По сути, это некий платный ребаланс, который нужно покупать за время. Раньше ты просто ожидал его и мог сразу проверить, а сейчас как будто всё больше делается упор на балансировку через таланты. Но они стоят знаний. Просто руки опускаются когда думаешь, что можешь это проверить не пойми через сколько времени.
     
    Так что если система не будет меняться, то нужно что-то делать со знаниями. Возможно не повышать в прогрессии стоимость талантов, мне от 63к за ключевой талант дурно стало в свое время, а без него нельзя. Возможно вообще снижать знания за все таланты на 20-30%. Возможно делать таланты на скиллы бесплатными, но нужно прокачать ветку до них.
  23. Like
    DaviINK got a reaction from DariusDeGer in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Вообще что можно сказать, идея веток довольно интересная, круто, что можно будет между чем-то переключаться и менять свой геймплей.
     
    Но есть одно больше НО. По сути, это некий платный ребаланс, который нужно покупать за время. Раньше ты просто ожидал его и мог сразу проверить, а сейчас как будто всё больше делается упор на балансировку через таланты. Но они стоят знаний. Просто руки опускаются когда думаешь, что можешь это проверить не пойми через сколько времени.
     
    Так что если система не будет меняться, то нужно что-то делать со знаниями. Возможно не повышать в прогрессии стоимость талантов, мне от 63к за ключевой талант дурно стало в свое время, а без него нельзя. Возможно вообще снижать знания за все таланты на 20-30%. Возможно делать таланты на скиллы бесплатными, но нужно прокачать ветку до них.
  24. Like
    DaviINK got a reaction from Jlicenok in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Вообще что можно сказать, идея веток довольно интересная, круто, что можно будет между чем-то переключаться и менять свой геймплей.
     
    Но есть одно больше НО. По сути, это некий платный ребаланс, который нужно покупать за время. Раньше ты просто ожидал его и мог сразу проверить, а сейчас как будто всё больше делается упор на балансировку через таланты. Но они стоят знаний. Просто руки опускаются когда думаешь, что можешь это проверить не пойми через сколько времени.
     
    Так что если система не будет меняться, то нужно что-то делать со знаниями. Возможно не повышать в прогрессии стоимость талантов, мне от 63к за ключевой талант дурно стало в свое время, а без него нельзя. Возможно вообще снижать знания за все таланты на 20-30%. Возможно делать таланты на скиллы бесплатными, но нужно прокачать ветку до них.
  25. Like
    DaviINK got a reaction from FCKNZS in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Вообще что можно сказать, идея веток довольно интересная, круто, что можно будет между чем-то переключаться и менять свой геймплей.
     
    Но есть одно больше НО. По сути, это некий платный ребаланс, который нужно покупать за время. Раньше ты просто ожидал его и мог сразу проверить, а сейчас как будто всё больше делается упор на балансировку через таланты. Но они стоят знаний. Просто руки опускаются когда думаешь, что можешь это проверить не пойми через сколько времени.
     
    Так что если система не будет меняться, то нужно что-то делать со знаниями. Возможно не повышать в прогрессии стоимость талантов, мне от 63к за ключевой талант дурно стало в свое время, а без него нельзя. Возможно вообще снижать знания за все таланты на 20-30%. Возможно делать таланты на скиллы бесплатными, но нужно прокачать ветку до них.
×
×
  • Create New...