Jump to content

Content

Members
  • Posts

    948
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    Content got a reaction from Loki-RU in Автоподбор золота.   
    Подбирать золото - это не сложность, а бессмысленное затягивание времени. Я же банальный пример привел про засады на 5ом секторе, мелких медузок, которые падают 20 минут(утрирую) и т.п. 

    Удобство - это то, что делает игру приятнее. Удобство = довольные игроки, нет?

    На экономику, честно, мне фиолетово. Я что играю в игру клептомана, которая заставляет меня убить мобика, а потом обязательно подойти и посмотреть что там за дроп... Когда кроме 2- 20 голдишки с мобов не дропается ничего и со временем отпадает желание лутать такие тушки. Сколько такого золота остается на земле? Я понимаю сфера дефа... Хороший дроп и его надо подбирать и никакого автолута для таких вещей говорить не имеет смысла. Но золото... А руководствоваться "казуальством" - смешно... Варспа - казуальна сама по себе и в ней нет ничего сложного(поиграй в ПоЕ, вот где механики и сложности(не казуальная игра)). 
    Да забей. Ты не экономист, я тем более, а там челы брокеры с многолетним стажем... Нам не понять...
  2. Confused
    Content got a reaction from lemonage in Автоподбор золота.   
    Подбирать золото - это не сложность, а бессмысленное затягивание времени. Я же банальный пример привел про засады на 5ом секторе, мелких медузок, которые падают 20 минут(утрирую) и т.п. 

    Удобство - это то, что делает игру приятнее. Удобство = довольные игроки, нет?

    На экономику, честно, мне фиолетово. Я что играю в игру клептомана, которая заставляет меня убить мобика, а потом обязательно подойти и посмотреть что там за дроп... Когда кроме 2- 20 голдишки с мобов не дропается ничего и со временем отпадает желание лутать такие тушки. Сколько такого золота остается на земле? Я понимаю сфера дефа... Хороший дроп и его надо подбирать и никакого автолута для таких вещей говорить не имеет смысла. Но золото... А руководствоваться "казуальством" - смешно... Варспа - казуальна сама по себе и в ней нет ничего сложного(поиграй в ПоЕ, вот где механики и сложности(не казуальная игра)). 
    Да забей. Ты не экономист, я тем более, а там челы брокеры с многолетним стажем... Нам не понять...
  3. Like
    Content got a reaction from Alduin in Автоподбор золота.   
    Думаю функция не требует каких-либо пояснений. Но на всякий случай: при убийстве любого моба в случае, если с него вам дропнуло золото, то оно отправляется сразу в карман. Без необходимости подходить и лутать трупик мобика. Схожа с механикой дропа Знаний с элиток(представьте, если бы вас обязывали после убийства каждой элитки подходить и лутать знания... Bruh).
     
    1)Разработчики смогут делать "красивые" анимации смерти мобиков, как у клятых медузок 5ого сектора, которых ждешь пол часа, а потом оказывается что она ничего не дропнула вам... 
     
    2)Геймплей станет чуточку приятнее. Даже элементарно: убиваешь пачку засады в 5ом секторе +50 голды без надобности лутать каждый трупик. Да и так подумать: сколько голды игроки оставили на земле за, например, 1 год игры!?
     
    3)Можно золото будет пихать в дроп мобов инстов. Просто как опцию.
     
    Надеюсь комьюнити поддержит инициативу, хотя это должно было быть изначально ИМХО...  
     
     
  4. Like
    Content reacted to Basic in Автоподбор золота.   
    Уже виднеется фарм фей на нубе по 1 золоту. Что мешает водить ботов сейчас? Или лишние два клика сильно влияют на ботофермы?
    Забанят одного игрока с ботофермой,забанят второго. У многих отойдет желание этим заниматься,а для обычных игроков идея хорошая
     
  5. Like
    Content got a reaction from Учиха Мадара in Автоподбор золота.   
    Думаю функция не требует каких-либо пояснений. Но на всякий случай: при убийстве любого моба в случае, если с него вам дропнуло золото, то оно отправляется сразу в карман. Без необходимости подходить и лутать трупик мобика. Схожа с механикой дропа Знаний с элиток(представьте, если бы вас обязывали после убийства каждой элитки подходить и лутать знания... Bruh).
     
    1)Разработчики смогут делать "красивые" анимации смерти мобиков, как у клятых медузок 5ого сектора, которых ждешь пол часа, а потом оказывается что она ничего не дропнула вам... 
     
    2)Геймплей станет чуточку приятнее. Даже элементарно: убиваешь пачку засады в 5ом секторе +50 голды без надобности лутать каждый трупик. Да и так подумать: сколько голды игроки оставили на земле за, например, 1 год игры!?
     
    3)Можно золото будет пихать в дроп мобов инстов. Просто как опцию.
     
    Надеюсь комьюнити поддержит инициативу, хотя это должно было быть изначально ИМХО...  
     
     
  6. Like
    Content got a reaction from Regis in Автоподбор золота.   
    Думаю функция не требует каких-либо пояснений. Но на всякий случай: при убийстве любого моба в случае, если с него вам дропнуло золото, то оно отправляется сразу в карман. Без необходимости подходить и лутать трупик мобика. Схожа с механикой дропа Знаний с элиток(представьте, если бы вас обязывали после убийства каждой элитки подходить и лутать знания... Bruh).
     
    1)Разработчики смогут делать "красивые" анимации смерти мобиков, как у клятых медузок 5ого сектора, которых ждешь пол часа, а потом оказывается что она ничего не дропнула вам... 
     
    2)Геймплей станет чуточку приятнее. Даже элементарно: убиваешь пачку засады в 5ом секторе +50 голды без надобности лутать каждый трупик. Да и так подумать: сколько голды игроки оставили на земле за, например, 1 год игры!?
     
    3)Можно золото будет пихать в дроп мобов инстов. Просто как опцию.
     
    Надеюсь комьюнити поддержит инициативу, хотя это должно было быть изначально ИМХО...  
     
     
  7. Like
    Content got a reaction from Forrellka in Автоподбор золота.   
    Думаю функция не требует каких-либо пояснений. Но на всякий случай: при убийстве любого моба в случае, если с него вам дропнуло золото, то оно отправляется сразу в карман. Без необходимости подходить и лутать трупик мобика. Схожа с механикой дропа Знаний с элиток(представьте, если бы вас обязывали после убийства каждой элитки подходить и лутать знания... Bruh).
     
    1)Разработчики смогут делать "красивые" анимации смерти мобиков, как у клятых медузок 5ого сектора, которых ждешь пол часа, а потом оказывается что она ничего не дропнула вам... 
     
    2)Геймплей станет чуточку приятнее. Даже элементарно: убиваешь пачку засады в 5ом секторе +50 голды без надобности лутать каждый трупик. Да и так подумать: сколько голды игроки оставили на земле за, например, 1 год игры!?
     
    3)Можно золото будет пихать в дроп мобов инстов. Просто как опцию.
     
    Надеюсь комьюнити поддержит инициативу, хотя это должно было быть изначально ИМХО...  
     
     
  8. Thanks
    Content reacted to Альтрон in Шаман: информация о навыках и талантах   
    Он дает на 7 секунд...сало активируется только если цель под тотемом простояла 7 секунд.
  9. Like
    Content got a reaction from Basic in Автоподбор золота.   
    Думаю функция не требует каких-либо пояснений. Но на всякий случай: при убийстве любого моба в случае, если с него вам дропнуло золото, то оно отправляется сразу в карман. Без необходимости подходить и лутать трупик мобика. Схожа с механикой дропа Знаний с элиток(представьте, если бы вас обязывали после убийства каждой элитки подходить и лутать знания... Bruh).
     
    1)Разработчики смогут делать "красивые" анимации смерти мобиков, как у клятых медузок 5ого сектора, которых ждешь пол часа, а потом оказывается что она ничего не дропнула вам... 
     
    2)Геймплей станет чуточку приятнее. Даже элементарно: убиваешь пачку засады в 5ом секторе +50 голды без надобности лутать каждый трупик. Да и так подумать: сколько голды игроки оставили на земле за, например, 1 год игры!?
     
    3)Можно золото будет пихать в дроп мобов инстов. Просто как опцию.
     
    Надеюсь комьюнити поддержит инициативу, хотя это должно было быть изначально ИМХО...  
     
     
  10. Like
    Content got a reaction from Loki-RU in Автоподбор золота.   
    Думаю функция не требует каких-либо пояснений. Но на всякий случай: при убийстве любого моба в случае, если с него вам дропнуло золото, то оно отправляется сразу в карман. Без необходимости подходить и лутать трупик мобика. Схожа с механикой дропа Знаний с элиток(представьте, если бы вас обязывали после убийства каждой элитки подходить и лутать знания... Bruh).
     
    1)Разработчики смогут делать "красивые" анимации смерти мобиков, как у клятых медузок 5ого сектора, которых ждешь пол часа, а потом оказывается что она ничего не дропнула вам... 
     
    2)Геймплей станет чуточку приятнее. Даже элементарно: убиваешь пачку засады в 5ом секторе +50 голды без надобности лутать каждый трупик. Да и так подумать: сколько голды игроки оставили на земле за, например, 1 год игры!?
     
    3)Можно золото будет пихать в дроп мобов инстов. Просто как опцию.
     
    Надеюсь комьюнити поддержит инициативу, хотя это должно было быть изначально ИМХО...  
     
     
  11. Haha
    Content reacted to Дядя Федя in Мои попытки чото нарисовать   
    Так-с , я вызываю доктора
  12. Like
    Content reacted to Дядя Федя in Отображение активных талантов и ветки   
    Чтобы всегда знать какая ветка и ключевой талант(там где 3) выбран предлагаю добавить их отображение перед бафами персонажа
     

  13. Sad
    Content reacted to Lapinaz in ПОФИГУ НА ГЛАЗ!!! ИЗМЕНИТЕ НАМ СТОЙКУ!!!   
    ну у мага есть намек на вариацию саппорта в некоторых моментах игры,поэтому и предложил хотя бы это,но точно не ту ауру что имеем щас,а о такой ауре как предложил ты из примеров я уже не могу мечтать..
  14. Haha
    Content reacted to Keanu Reeves in Осторожно, мошенничество   
    В игре существует некий преступный элемент, ОПГ, которое называет себя "Сундуки-сюрпризы".

    Это ОПГ предлагает игроку непонятного рода услуги:

     ➡ 

    Но на деле обманывает игроков, предоставляя им :



    Будьте бдительны, уважаемые игроки, данное ОПГ способно проникать в раздел ежедневной скидки. 
     
  15. Like
    Content reacted to Elwlado in Логово морских бродяг.   
    как я уже говорил раньше, предлогаю просто увеличить выхлоп с заданий в дублонах, урезав их в гроте/штурме. К примеру, вырезать половину дублонов из событий и добавить в задания на элиток/засады/фарм мобов, так как убивать каждый день боссов и ходить динамки по кд без соответствующего снаряжения является очень сложным заданием для тех, кто в рот полировал ежедневные гильдейские активности, и с каждым днём проблема всё заостряется и заостряется.
  16. Like
    Content reacted to Salamander in Крафт шмота+ нам это нужно   
    Смысла в большинстве инстов давно нет, бегают все чисто ради знаний/кв/ отбития туров на изобы(с того же л5 80% шмота чисто идёт на пыль, как минимум у меня...) люди будут продолжать брать шмот с инстов только потому что он очень дешёвый.
  17. Like
    Content reacted to Maces in Интерактив для карты   
    Хотелось бы чтобы когда открываешь карту, и нажимаешь на локацию замка, показывалась к какой гильдии этот замок принадлежит. 

  18. Like
    Content reacted to Linkor in .   
    Так вот дело в том, что сейчас весь сюжет, за исключением кв на инсты, проходится не шибко напрягаясь в соло. Поэтому, лично я, не вижу в этом хоть какой то смысл. 
  19. Like
    Content got a reaction from Justisk in Повышения наград золотом за все дейлы.   
    Вот для примера:

     
    Сейчас что мы получаем? Из 5 строчек наград всего 2 строчки - само золото и ОГ. 

    Мое предложение в том, что-бы при 32 лвл, т.е. ты опыт вообще не получаешь, игрок за предложенный дейлом награду за опыт конвертировал в золото. За 1 единицу опыта дается 10 золотых монет, т.е. на примере скрина за дейл мне бы дали дополнительно 200 золота. На скрине кста 2 баффа опыта(ги и бп).
     
    Знания: как видите, когда вы набиваете ежедневный кап, то вообще имеете строку с 0. Обидно немножко. При достижении ежедневного капа знаний, вместо знаний дается золота 1к1, т.е. за дейл вы получите дополнительно 90 золота. 
     
    Репутация: при капе репы давать вместо репы золото. 1 репутация = 10 золотых монет. Т.е. +200 золота. 
     
    В итоге мы бы получили за дейл не 115 золота, а 605 золотых монет. Так хоть появляется желание делать дейлы, даже после набора капа знаний, опыта и репутации.
     
  20. Like
    Content got a reaction from Ring in Повышения наград золотом за все дейлы.   
    Вот для примера:

     
    Сейчас что мы получаем? Из 5 строчек наград всего 2 строчки - само золото и ОГ. 

    Мое предложение в том, что-бы при 32 лвл, т.е. ты опыт вообще не получаешь, игрок за предложенный дейлом награду за опыт конвертировал в золото. За 1 единицу опыта дается 10 золотых монет, т.е. на примере скрина за дейл мне бы дали дополнительно 200 золота. На скрине кста 2 баффа опыта(ги и бп).
     
    Знания: как видите, когда вы набиваете ежедневный кап, то вообще имеете строку с 0. Обидно немножко. При достижении ежедневного капа знаний, вместо знаний дается золота 1к1, т.е. за дейл вы получите дополнительно 90 золота. 
     
    Репутация: при капе репы давать вместо репы золото. 1 репутация = 10 золотых монет. Т.е. +200 золота. 
     
    В итоге мы бы получили за дейл не 115 золота, а 605 золотых монет. Так хоть появляется желание делать дейлы, даже после набора капа знаний, опыта и репутации.
     
  21. Like
    Content got a reaction from Дядя Федя in Повышения наград золотом за все дейлы.   
    Вот для примера:

     
    Сейчас что мы получаем? Из 5 строчек наград всего 2 строчки - само золото и ОГ. 

    Мое предложение в том, что-бы при 32 лвл, т.е. ты опыт вообще не получаешь, игрок за предложенный дейлом награду за опыт конвертировал в золото. За 1 единицу опыта дается 10 золотых монет, т.е. на примере скрина за дейл мне бы дали дополнительно 200 золота. На скрине кста 2 баффа опыта(ги и бп).
     
    Знания: как видите, когда вы набиваете ежедневный кап, то вообще имеете строку с 0. Обидно немножко. При достижении ежедневного капа знаний, вместо знаний дается золота 1к1, т.е. за дейл вы получите дополнительно 90 золота. 
     
    Репутация: при капе репы давать вместо репы золото. 1 репутация = 10 золотых монет. Т.е. +200 золота. 
     
    В итоге мы бы получили за дейл не 115 золота, а 605 золотых монет. Так хоть появляется желание делать дейлы, даже после набора капа знаний, опыта и репутации.
     
  22. Like
    Content reacted to Elwlado in Стартовые пакеты.   
    лично моё предложение - увеличить выхлоп с заданий, и уменьшить с собы ги. Это сделает игрока менее зависимым от гильдии, и он сможет условно за месяц дейлов нафармить на ласты. 
  23. Thanks
  24. Haha
    Content reacted to Захар Рада in Серия навыков   
    Пока даже не прочитал, что там за навык, но за него однозначно
  25. Haha
    Content reacted to Lotek in НУБЫ ХОТЯТ ЕСТЬ   
    Здравствуйте, дорогой покупатель нашей продукции!
     
    Наша продукция очень полезная и производиться только из высококачественных ингредиентов! Опилки получены из высококачественного красного дерева, которому каждый день поют песни эльфы-реперы. Благодаря этому они и получают такой невероятный вкус! А наши овощи выращиваются в самых современных условиях, благодаря тиктоковым полям. Потом всё прекраснейшие компоненты совмещает наша, всеми любимая, повариха Тамара Жратова.
     
    Если вы хотите оставить жалобу или предложение, пожалуйста заполните специальную форму. 
    Мы обязательно передадим ваши замечания и предложения в наш информационный отдел. 
     
    С уважением, ООО "Хлебень в **ень".
×
×
  • Create New...