Jump to content

Ozunu

Members
  • Posts

    114
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Ozunu reacted to Daria in [2017.12.14] Обновление Warspear Online 7.3: Дыхание Стужи. Релиз.   
    Воины Аринара!
     
    Вот и настало время долгожданного праздника Миророждения! Владельцы Android, iOS, Windows Phone 8, Windows, OS X и Linux – готовьтесь отправиться на Снежный предел сразу после перезапуска игровых серверов для празднования одного из самых масштабных торжеств в году!
     
    Ищите Зазывал в больших городах Аринара и присоединяйтесь к веселью! Имейте в виду, что Снежный предел будет открыт для гостей только до конца января.
     
       
     
    О многом, что ждет вас на праздничном острове, мы уже писали в недавнем анонсе. А теперь перейдем к долгожданной информации о наградах!
     
    Праздничные задания
     
    Цепочка увлекательных сюжетных квестов поможет вам весело провести время, а также даст возможность получить коллекционные смайлы "Снежный парень" и "Крутовик". Кроме того для вас доступно еще больше ежедневных заданий, которые станут богатым источником Багряных Яхонтов!
     
    Подземелья
     
    В шести праздничных Подземельях вас уже ждут хитрые головоломки, устрашающие монстры, а также 480 уникальных предметов экипировки и другие награды!
     
       
     
    Ставка Генерала Бурана (рекомендуемый уровень - 6):
    - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Ярость"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Сопротивление"
    - пояса уникального класса редкости 5 уровня с топ-бонусами
    - обычные усиливающие реликвии
     
    Ставка Генерала Вихря (рекомендуемый уровень - 12):
    - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Ярость"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Сопротивление"
    - пояса уникального класса редкости 10 и 12 уровней с топ-бонусами
    - аксессуары (кольца и амулеты) редкого качества 5 уровня с физической/магической силой в процентах
    - обычные усиливающие реликвии
     
    Ставка Генерала Метели (рекомендуемый уровень - 16):
    - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Ярость"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Сопротивление"
    - пояса уникального класса редкости 14 и 16 уровней с топ-бонусами
    - аксессуары (кольца и амулеты) редкого качества 10 уровня с физической/магической силой в процентах
    - обычные усиливающие реликвии
     
    Ставка Генерала Тороса (рекомендуемый уровень - 20):
    - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Ярость"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Сопротивление"
    - пояса уникального класса редкости 18 и 20 уровней с топ-бонусами
    - аксессуары (кольца и амулеты) редкого качества 15 уровня с физической/магической силой в процентах
    - обычные усиливающие реликвии
     
    Ставка Генерала Хлада (рекомендуемый уровень - 24):
    - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Ярость"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Сопротивление"
    - пояса уникального класса редкости 22 и 24 уровней с топ-бонусами
    - аксессуары (кольца и амулеты) редкого качества 20 уровня с физической/магической силой в процентах
    - уникальные усиливающие реликвии
     
    Ставка Генерала Мороза (рекомендуемый уровень - 28):
    - оружие уникального класса редкости 26 уровня с бонусом "Ярость"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 уровня с бонусом "Сопротивление"
    - пояса уникального класса редкости 26 уровня с топ-бонусами
    - аксессуары (кольца и амулеты) редкого качества 25 уровня с физической/магической силой в процентах
    - уникальные усиливающие реликвии
     
    Кроме того:
    - билеты на аттракционы
    - катализаторы и эссенции с увеличенным шансом выпадения эфирных и энергетических
    - сферы усиления урона и защиты
    - праздничные зелья
     
    Выпадение наград в Подземельях: рекомендуемый уровень + 2 (включительно).
     
    Бонус "Сопротивление":
    С указанным шансом позволяет персонажу избежать получения негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля.
     
    Бонус "Ярость" - добавлена дополнительная механика для бонуса:
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 10% на 10 сек. с указанным шансом.
    При убийстве противника не ниже своего уровня под эффектом от бонуса, восстанавливает 15% от максимального здоровья персонажа.
     
    Боссы
     
    Мастодонт Севера (16 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Тарон Гнев Стужи (20 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Кэрула Ледокрылая (24 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Гимир Мёртвоголовый (28 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 уровня с бонусом "Отражение урона"
     
    А также:
    - обычные защитные и атакующие реликвии
    - билеты на аттракционы
    - знаки единства
    - прислужники
    - катализаторы и эссенции
    - сферы усиления урона и защиты
    - драгоценные слитки
     
    Выпадение наград из Боссов: уровень босса (и ниже).
     
    Бонус "Отражение урона" - увеличено значение бонуса во всех предметах экипировки с 2,5% до 5%:
    Возвращает атакующему противнику указанный процент урона.

    Аттракционы
     
       
     
    Разнообразные аттракционы обеспечат массу веселья и Жетонов удачи, которые можно обменять у Торговца сувенирами на множество удивительных товаров:  восхитительные костюмы и оболочки, мощных прислужников, эликсиры выносливости искателя и шаманские зелья. Не забудьте потратить жетоны до конца праздника!
     
    Мировое событие "Путь во льдах"
     
       
     
    Любой игрок, начиная со второго уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент её успешного завершения, получит награду:
     
    1-я стадия: сундук "Ларец Стужи I" и бафф "Ледяной психоз" - увеличивает урон от навыка "Ледяное безумие" на 10% (макс. 5 баффов - 50%)
    2-я стадия: сундук "Ларец Стужи II" и бафф "Исключительная надёжность" - увеличивает параметр "Надёжность" у персонажа на 3% (макс. 3 баффа - 9%)
    3-я стадия: сундук "Ларец Стужи III" и бафф "Небывалая ловкость" - увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 5% (макс. 3 баффа - 15%)
    4-я стадия: сундук "Ларец Стужи IV" и бафф "Слепая ярость" - увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 2% (макс. 3 баффа - 6%)
    5-я стадия: сундук "Ларец Стужи V" и бафф "Неистовое сопротивление" - увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 3% (макс. 3 баффа - 9%)
    6-я стадия: сундук "Ларец Стужи VI" и бафф "Удачная сделка" - увеличивает количество получаемых персонажем Жетонов удачи за аттракционы на 30% (при наличии успешно выполненных 4 и 5 стадий)
     
       
     
    В каждом из шести Ларцов Стужи вы сможете найти уникальную рождественскую прическу и коллекционный смайл, а также:
    - обычные усиливающие реликвии
    - билеты на аттракционы
    - эликсиры выносливости искателя
    - праздничных прислужников
    - зелья и драгоценные слитки
     
    А в ларце за последнюю стадию - невероятный костюм "Руберий".
     
    Руберий - огромный дракон из ожившего льда, который несет только ужас, разрушение и мертвенный холод. Единицы посмеют примерить его обличье, и от таких воинов лучше держаться подальше.
     
    Гильдейское событие "Паладин Стужи"
     
    Проходите праздничные Подземелья на Снежном пределе, и вам станет доступно гильдейское событие на убийство главного злодея праздника - Мортиса.
     

     
    Все участники гильдии, начиная с 12 уровня, которые находились на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения, получат в награду Сокровищницу Мортиса, из которой можно достать:
     
    - величественный костюм "Мортис"
    - учебник "Улучшенная перезарядка навыков"
    - оружие уникального класса редкости 26 уровня с бонусом "Ярость"
    - обычные усиливающие реликвии
    - эликсиры выносливости искателя
    - знаки единства
    - билеты на аттракционы
    - праздничные прислужники
    - великие эликсиры
    - зелья и драгоценные слитки
     
    Достижения
     
    Только в течение праздника вам будет доступно 12 уникальных достижений, за выполнение которых можно получить сногсшибательные коллекционные смайлы "Белый старец" и "Оленята".

    Тайник Царства Льдов
     
    27 потрясающих костюмов!
     
    Новинки:
    - Великий магистр
    - Рыцарь Зимнего дворца
    - Безликий лекарь
    - Чёрный ястреб
    - Королева Рождественского бала
    - Лунная принцесса
     
    А также:
    - Драконорожденный Оракул
    - Самурай Ледяной Империи
    - Принцесса Ледяной Империи
    - Полярный Карл
    - Тряпичный Родригес
    - Костяной лорд
    - Король Севера
    - Королева Севера
    - Вратарь ледяной арены
    - Кошмарный Джек
    - Плюшевый мишка
    - Печенька
    - Пингвин
    - Снегурочка
    - Щелкунчик
    - Доспехи ледяного воина
    - Снежная королева
    - Гринч
    - Снеговик
    - Олень Рудольф
    - Снежный эльф
     
    35 удивительных оболочек!
     
    Новинки - Магический сет:
    - Крис Мертвенной Стужи
    - Палица Мертвенной Стужи
    - Фламберг Мертвенной Стужи
    - Бердыш Мертвенной Стужи
    - Скипетр Мертвенной Стужи
    - Клюка Мертвенной Стужи
    - Лук Мертвенной Стужи
    - Арбалет Мертвенной Стужи
    - Щит Мертвенной Стужи
     
    Магмовый сет:
    - Секач Опалённого Предела
    - Клинок Опалённого Предела
    - Бродэкс Опалённого Предела
    - Клеймор Опалённого Предела
    - Рекада Опалённого Предела
    - Кадуцей Опалённого Предела
    - Огнемёт Опалённого Предела
    - Огнестрел Опалённого Предела
    - Башенный щит Опалённого Предела
     
    Шаманский сет:
    - Колотушка племени Накту
    - Томагавк племени Накту
    - Багор племени Накту
    - Ледоруб племени Накту
    - Посох племени Накту
    - Лук племени Накту
    - Стреломёт племени Накту
    - Бубен племени Накту
     
    Ледяной сет:
    - Ледяной кинжал
    - Ледяной топор
    - Ледяная булава
    - Ледяной меч
    - Ледяной колун
    - Ледяной посох
    - Ледяной лук
    - Ледяной арбалет
    - Ледяной щит
     
    Убийственные уникальные реликвии:
    - Ледяная реликвия беспощадности (новинка) - персонаж наносит критический удар навыком при атаке противника с уровнем здоровья меньше определенного процента от максимального.
    - Ледяная реликвия исступления (новинка) - увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа при использовании навыка под эффектом "Ярость".
    - Ледяная реликвия возмездия
    - Ледяная реликвия обморожения
     
    Редчайшие руны и кристаллы:
    - Руна сопротивления (новинка) - увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа (вставляется в голову, ноги и амулет)
    - Руна возмездия
    - Кристалл ловкости
    - Кристалл неистовости
     
    Великие эликсиры:
    - Великий эликсир гладиатора
    - Великий эликсир единства
    - Великий эликсир знаний
     
    Праздничные прислужники:
    - Призыв Гринча
    - Призыв Снеговика
    - Призыв Снежной королевы
     
    Уникальные зелья:
    - Полярное зелье сопротивления (новинка) - увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 10% на 15 минут
    - Полярное зелье возмездия - увеличивает параметр "Отражение урона" у персонажа на 15% на 15 минут
    - Полярное зелье ловкости - увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 15% на 15 минут
    - Полярное зелье неистовости - увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 15% на 15 минут
     
    а также бодрящие пунши и драгоценные слитки!
     
    Новые предметы в Лавке Чудес
     
    Новые роскошные костюмы:
    - Полярный охотник
    - Полярная охотница
     
    Новые изумительные оболочки:
    - Карамельный крушитель
    - Палица-волчок
    - Колпачный меч
    - Секира-чулок
    - Леденцовая трость
    - Палка-скакун
    - Гирляндовый иглострел
    - Рождественский снегомёт
    - Пряничный щит
     
    Леденящие душу оболочки:
    - Ледоруб Арктического Дракона
    - Сабля Арктического Дракона
    - Алебарда Арктического Дракона
    - Эсток Арктического Дракона
    - Скипетр Арктического Дракона
    - Тирс Арктического Дракона
    - Снегомёт Арктического Дракона
    - Снегострел Арктического Дракона
    - Башенный щит Арктического Дракона
     
    Коллекции смайлов:
    Смайлы "Хранитель Миророждения" (новинка)
    Смайлы "Весёлые пингвины"
    Смайлы "Зима"
     
    Наборы парикмахера:
    Набор полярного цирюльника
    Набор снежного парикмахера
     
    Костюмы за Багряные Яхонты
     
    Торговцы нарядами привезли на Снежный предел костюмы на любой вкус: как новые, так и уже любимые с прошлых праздников. Не забудьте принарядиться к торжеству!
     
    Подарки
     
    Какой праздник без подарков? Каждый игровой персонаж, начиная с 5 уровня, получит Эликсир выносливости искателя, 20 Билетов на аттракционы и 5 Свитков жизни. Присоединяйтесь к празднику!
     
    Улучшения и исправления
     
    - Увеличено значение бонуса "Магическая защита" в броне, плащах и щитах в зависимости от уровня предмета
    - Увеличено значение бонуса "Увеличение здоровья" при зачаровании экипировки Руной выносливости в зависимости от уровня предмета (уже вставленные руны тоже будут давать увеличенный бонус)
    - Исправлена ошибка с некорректным завершением гильдейского события "Ржавые пустоши" - всем игрокам, кто успешно завершил событие, будут отправлены на почту Сокровищницы Летающих островов.
     
    И маленький приятный бонус - на Снежном пределе пошёл снег! :)
     
    На этом все, увидимся в игре!
    AIGRIND
     
  2. Like
    Ozunu reacted to Змеймаг in [2017.11.06] 200-й юбилейный Турнир Гильдий   
    Такто странно... Внимательные игроки знают, что это 201-й турнир гильдии... И проверяется все просто, если сложить все кубки за первое место, то их уже 200 шт...
    Вопрос, почему нельзя было сделать чтото типа " Войны Аринара! Прошло уже 200 турниров гильдий... И 201 турнир дарит Вам...."
  3. Like
    Ozunu reacted to Daria in [2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.   
    Друзья!
     
    Обновление Warspear Online 7.1 уже на подходе и будет доступно сразу после перезапуска игровых серверов для владельцев устройств на Android, iOS, Windows Phone 8, Windows, OS X и Linux. Обратите внимание, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой.
     
    О некоторых изменениях, которые принесет это обновление, вы могли узнать из анонса. Однако, вас также ждет добавление журнала операций со складом гильдий и самое важное - все, что касается захвата и обороны замков гильдий, а также их возможностей!
     
    Захват и оборона замков

    Время пришло, и замки гильдий на Айвондиле, наконец, открывают свои ворота! Все Гильдии от 4 уровня и выше смогут побороться за право владеть Сердцем леса или Логовом ягуара - замками в первом и втором секторах Айвондила. Стоимость участия в битве зависит от уровня Гильдии: чем выше уровень, тем больше Очков Гильдии вам придется заплатить за подачу заявки.
     
    Имейте в виду, что если игрок покидает гильдию, которая владеет замком, то в течение 7 дней после этого он не сможет участвовать в захвате и обороне замков.
     
         
     
    Захват замков состоит из нескольких стадий:
    I стадия: осада и разрушение ворот (вся гильдия)
    II стадия: сражение со Стражем (командор и штурмовая группа)
    III стадия: штурм цитадели и уничтожение трона (вся гильдия)
     
       
     
    Имейте в виду, что Страж может получать урон только от игроков с рангом Командор. Для того, чтобы убийство Стража засчиталось именно ему, Командору надо быть живым и находиться на одной локации со стражем на момент его смерти.

    Гильдия, к которой принадлежит командор, находящийся на самом высоком месте в списке агрессии монстра (нанес ему больше всех урона) и присутствующий на локации на момент смерти стража, является победителем.

    Если первый в списке агрессии игрок не присутствует на локации в момент смерти монстра, то убийство монстра засчитывается игроку, находящемуся на следующем месте в списке агрессии и присутствующему на локации.

    В первый раз замок защищают только NPC, а во все последующие это будет делать Гильдия, которая владеет замком на текущий момент. Если Гильдия уже владеет одним замком, то она не может участвовать в битве за другой замок.
     
    Кстати, первая гильдия на сервере, которая захватила один из замков, получит легендарное достижение!
     
    Возможности замков
     
         
     
    После захвата замка гильдия может выйти в замковый двор, где помимо уединения можно найти Распорядителя замка. При взаимодействии с ним появляется окно, где вы можете активировать возможности замка (баффы), которые будут действовать на всех участников гильдии. Имейте в виду, что баффы замка на втором секторе Айвондила мощнее, чем на первом секторе!
     
    Сердце леса, I сектор
     
    Бесконечное путешествие
    Позволяет всем участникам гильдии бесплатно посещать выделенное подземелье "Гниющий сад".
    Время действия: 2 часа
    Максимальное количество баффов: 1
     
    Блестящая репутация
    Увеличивает количество получаемых участниками гильдии очков репутации с фракцией Эльфы Малиата на 30%.
    Время действия: 2 часа
    Максимальное количество баффов: 1
     
    Важные знания
    Увеличивает количество получаемого участниками гильдии опыта за задания на землях Эльфов Малиата на 50%.
    Время действия: 3 часа
    Максимальное количество баффов: 1
     
    Исключительная атака
    Увеличивает силу атакующих навыков всех участников гильдии на 5%.
    Время действия: 3 часа
    Максимальное количество баффов: 1
     
    Исключительное лечение
    Увеличивает силу лечебных навыков всех участников гильдии на 10%.
    Время действия: 3 часа
    Максимальное количество баффов: 1
     
    Инстинкт нападения
    Увеличивает все основные атакующие параметры: Критический удар, Точность, Скорость атаки, Пробивная способность и Перезарядка навыков - всех участников гильдии на 1%, физическую и магическую силу всех участников гильдии на 1,5%.
    Время действия: 2 часа
    Максимальное количество баффов: 5
     
    Инстинкт защиты.
    Увеличивает все основные защитные параметры: Уклонение, Парирование и Блокирование - всех участников гильдии на 1%, численное значение физической и магической защиты всех участников гильдии на 2%.
    Время действия: 2 часа
    Максимальное количество баффов: 5

    Логово ягуара, II сектор
     
    Бесконечное путешествие
    Позволяет всем участникам гильдии бесплатно посещать выделенное подземелье "Термитник".
    Время действия: 2 часа
    Максимальное количество баффов: 1
     
    Блестящая репутация
    Увеличивает количество получаемых участниками гильдии очков репутации с фракцией Тлалоки на 30%.
    Время действия: 2 часа
    Максимальное количество баффов: 1
     
    Важные знания
    Увеличивает количество получаемого участниками гильдии опыта за задания на землях Тлалоков на 50%.
    Время действия: 3 часа
    Максимальное количество баффов: 1
     
    Исключительная атака
    Увеличивает силу атакующих навыков всех участников гильдии на 7,5%.
    Время действия: 3 часа
    Максимальное количество баффов: 1
     
    Исключительное лечение
    Увеличивает силу лечебных навыков всех участников гильдии на 15%.
    Время действия: 3 часа
    Максимальное количество баффов: 1
     
    Инстинкт нападения
    Увеличивает все основные атакующие параметры: Критический удар, Точность, Скорость атаки, Пробивная способность и Перезарядка навыков - всех участников гильдии на 1%, физическую и магическую силу всех участников гильдии на 1,5%.
    Время действия: 2 часа
    Максимальное количество баффов: 5
     
    Инстинкт защиты
    Увеличивает все основные защитные параметры: Уклонение, Парирование и Блокирование - всех участников гильдии на 1%, численное значение физической и магической защиты всех участников гильдии на 2%.
    Время действия: 2 часа
    Максимальное количество баффов: 5
     
    Журнал операций

    Наконец в игре появится журнал операций со складом гильдий! Теперь провзаимодействовав с Управляющим складом гильдии (Меню > Журнал операций), вы сможете самостоятельно следить, кто кладет, а главное, забирает предметы из хранилища. Имейте в виду, что максимальное количество записей в журнале - 1000.

    Подарки

    Какое обновление без подарков! В связи с грядущими битвами за Замки Гильдий, все персонажи от 12 уровня получат 5 Свитков телепортации и 20 Свитков отваги, а все персонажи начиная от 18 уровня - по Книге забвения.

    Исправления и улучшения
     
    Добавлена возможность открывать 2 дополнительных слота для экспертных навыков в меню, в дополнение к семи существующим. Услуга доступна только за Чудо-монеты. В список товаров Гильдейских торговцев добавлены Свитки отваги, которые помогут вам в захватах Замков. Их также можно приобрести в Лавке Чудес. Исправлена ошибка с распределением золота в группах при нахождении участников на разных локациях, а также с тем, что не учитывалась разница в уровнях персонажей. Исправлена ошибка с некорректным расчетом репутации после восстановления персонажа.   Исправлена ошибка сортировки списка друзей, теперь имена снова отображаются в алфавитном порядке.
    На этом все, увидимся в игре!
    AIGRIND
     
  4. Like
    Ozunu reacted to Дeкстер in [2017.08.21] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Анонс.   
    Вы зачем сделали сопротивление на рб от отталкивающено удара паладина? Теперь половина скилов не работают на рб.
    Дали хил от связки печать+толкалка. А толку, раз в полгода эти оба скила пройдут одновременно по рб. В пвп применения не нашел, да и тупо слотов нет под печать. Хилит не плохо 1к+ на 4/4 толкалка, но... 
  5. Like
    Ozunu reacted to Noobasina in [2017.08.21] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Анонс.   
    А еще не помешали бы пара дополнительных слотов для экспертных навыков.
  6. Like
    Ozunu reacted to Дeкстер in Пора уравнять паладина с другими танк классами   
    Как все мы знаем, у пала самые наименьшие показатели здоровья и регенерации здоровья среди всех танков, как хранителей, так и легиона.
    Раньше, давным давно это было аргументировано тем, что пал имеет собственный хил. В нынешних реалиях пал уступает всем щитовикам по жиру и хил теперь есть не только у пала, у у всех щитовиков в том или ином виде.
    Пора уже поднять базовые хп и реген хп палу
  7. Like
    Ozunu reacted to Magicbeam in фикс скилов   
    Твоё лицо, когда ты только поставил знамя, а напарник-бд уже убил одного противника: 
  8. Like
    Ozunu reacted to embow in фикс скилов   
    Скилы палу дали хорошие. Да, хорошие. Но кривые.
     
    1) аура. висит по ед. плчему бы не сделать пассивкой или потребляющей энергию? Почему более слабая аура перебивает более сильную?
     
    2) метка. 70% на рб, не на всех, правда. в чреве бывает, по 10 раз на Базилевсе сопротивление подряд.
     Дайте 100% шанс при 4/4 и ее будут качать.
     
    3) щит Харада. Мощный щит на 80 урона. Даешь срез финального урона, а не грязного!
     
    4)оковы. сколько они там дд режут на 5/5? 8%, что ли? вы издеваетесь?  поднимите срез, или режьте деф, или еще чего. 
     
    5) удар щитом. отброс на две клетки при 2/4 и выше. мили классу? спасибо. Время нужно менять, время.
     
    6) защита света. 5% дф на 4/4. спасибо, спасибо. убрал с панели.  раз в год достаю, убеждаюсь, что шлак и прячу. как пассивка или постоянное потребление бы было годно. 
     
    согласен на нерф знамени :Р
     
     
  9. Like
    Ozunu reacted to Superman in [2017.06.01] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Релиз   
    Интересно что еще добавить в игру разработчикам что бы игроки были довольны, 4 новых класса это гораздо лучше однотипных инстов и наскучевших островов, хотя новым классам лишний опыт не помешал бы.
  10. Like
    Ozunu reacted to Magicbeam in [2017.06.01] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Релиз   
    Я влюбился в арт этой темы 
    Администраторы, вы супер! Обалденная обнова.
  11. Like
    Ozunu reacted to Daria in [2017.06.01] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Релиз   
    Покажи тогда легендарную ачивку!
  12. Like
    Ozunu reacted to Alord in [2017.05.31] Остановка игровых серверов. Готовимся к выходу обновления 7.0!   
    6 часов, жесть, ну хоть помоюсь.
  13. Like
    Ozunu reacted to Raffaello in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс   
    Заклин вообще очень интересный класс. Но оба класса что добавили горам явно направлены в пвп. Вот и заклин, по сути перс как и было обещано является боевой поддержкой в чистом виде, у него немало конроля, но убить в одиночку он врятли способен, разве что раскачивать его под физ урон со скиллами под магию. Дамаг наносит по сути только за счет призыва петов, урон которых зависит от физ дд перса. Причем урон они вносят очень даже солидный, одел на тесте на перса булаву и шит - получил 400 физ дд, так каждый призванный пет бил по 450+ по мобу, а их на 5 уровне прокачки навыка можно 4 штуки призвать без кд на персе. Понятное дело что все цифры еще будут правиться, но думаю это так и останется основным направлением для раскачки заклина под дд(если таковое вообще кому то в голову взбредет). Большинство же навыков привязаны к магии. И хоть урон они тоже наносят, но не тот чтобы сливать противника на изи. У перса нет никакой мобильности на данный момент, но у него очень много дальних станов(базовый с 3х ярдов на 3,5 секунды при раскачке 5/5(1,5 на 1), пассивка которая после каждых 5 скастованных заклинаний дает 100% стан со следующей атаки по противнику(при 1/4 - 1  секунда, +1сек за уровень) и аое дд навык, чем то напоминающий осколки мага, но применяющийся на выделенную область. Имеет шанс стана, какой он на 4/4 не известно пока(1/4 - 10%), но длительность на максимальном уровне прокачки - 3 секунды. И еще один навык контроля - аналог камня чк, но применяющийся на противника. Полностью лишает его возможности двигаться, применять навыки или атаковать/быть атакованным. На этот тесте время действия навыка было 5-7-9-11 секунд(понятное дело пофиксят). Применяется с 4-х ярдов. Само собой все сразу прокачать не получится. Ну и 2 навыка баффа, один вешается на себя - отхил небольшой+повышение макс хп и мп10-15-20-25% хп и 15-20-25-30% мп(манну тоже восстанавливает) и дает прибавку к блоку(2-4-6-9%), ну и последний бафф можно вешать на себя или на союзника - дает прибавку к дф(35% 4/4) и раскрывает невидимость с 10-ти клеток, длится бафф 12-14-16-20 секунд. Кд 20 сек. Из базовых навыков не описал только 1 скилл(обычный дд, привязанный к магии), хилку(так же привязана к магии, цифры хилла обычные в принципе) и снижение физ и маг дф противника(10-15-20-25-30%). В общем вот сами судите что из этого собирать. Как по мне в умелых руках перс будет очень силен в пвп, но только в паре с сильным дамагером. Некая середина между чк и некром, только которую можно в тяжелые доспехи одеть. Собирать его под магию или физ? Лично я бы при таких цифрах какие я увидел на 1 тесте собирал бы в физ урон, прокачивал примерно так: снижение брони - 3, призыв 5, стан(5 спелл, не помню названия) в 5, по эксперткам - камень 4 и огонь(это масс навык со станом) в 4. Ну это вариант для арены. И опять же повторюсь - здесь нужен реально сильный напарник в плане урона. В пве я этого перса слабо себе представляю, он очень мало что может предложить группе. Несмотря что перс может носить тяжелый доспех и щит - без агра это незачем, базовая хилка весьма сомнительна, баффов на дд для пати нет. Из полезного разве что базовый спелл на снижение брони, но у рога в принципе не сильно хуже коварный удар, не говорю уже про грим чк. Петы в интсе не нужны, т.к. привязаны к области, а не к персу. полезны будут только на рб каком то.
  14. Like
    Ozunu reacted to Peter_Munk in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс   
    Воины Аринара!
     
    В этом году мы решили отметить день рождения игры по-особенному. Опытные игроки, возможно, ждут возвращения Балагана Ужасов и Снежного Предела, но на этот раз всех ждет приятный и неожиданный сюрприз - четыре новых класса!
     
    Каждое обновление Warspear Online приносит новые элементы и функциональность в игру, но далеко не каждое из них может сравниться по значимости с обновлением 7.0, которое будет доступно уже совсем скоро. Четыре новых класса с полным набором навыков, включая экспертные (о них мы подробно расскажем в день выхода обновления), будут доступны всем и каждый сможет открыть для себя Warspear Online заново!
     
    Война за Копьё длится уже девять лет, и ей не видно конца и краю…. Но, покуда герои обоих Альянсов пытались превзойти друг друга на полях сражений и в кругу арены, на их родных островах вызревали новые силы. И теперь они готовы явить себя миру и занять подобающее место в строю. Их воинское искусство ни на что не похоже, однако опытные полководцы не сомневаются: умения новых бойцов прекрасно дополнят сильные стороны Альянсов!
     
    Пришла пора заново расставить фигуры на игральной доске. Аринар встречает своих новых героев!
     
    Легион
     
    Охотник
     
    Охотники — плоть от плоти Севера. Они — убеждённые одиночки; обычно Охотники порывают со своими Кланами и отправляются в добровольное изгнание в дикие леса. Там они объединяются в артели, подобно волкам, сбивающимся в стаи. Начало большой войны поначалу никак не сказалось на вольнице Охотников. Но прошли годы, и увещевания вождей и шаманов возымели действия: Охотники распрощались с заснеженными лесами, перекинули через плечо свои грозные луки и отправились к далёким берегам, предвкушая славную охоту на двуногих тварей.
     
    Фракция: Горные кланы
    Доспехи: легкие
    Оружие: лук, арбалет
    Роль: нанесение урона
     
    Базовые навыки:
     
    Смертельный выстрел: выстрел, наносящий повышенный физический урон противнику.
    Оглушающий выстрел: выстрел, накладывающий отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.
    Боевая стойка: увеличивает физическую силу персонажа и шанс нанести критический удар по противнику на время действия навыка. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Проворство охотника: увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на некоторое время.
    Отравленная стрела: выстрел, накладывающий отрицательный эффект "Отравление" на некоторое время. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника.
     
    У Легиона не было классов, которые могли бы наносить физический урон с расстояния, что нарушало баланс между возможностями Альянсов. Появление Охотников с дистанционным оружием улучшит эту ситуацию, а также решит проблему с получением луков, арбалетов и оболочек, которым не было прямого применения среди воинов Легиона. Навыки контроля и возможность развития класса в нанесение моментального либо длительного урона делают его подходящим как в PvP, так и в PvE, при этом очень простым в освоении.
     
    Заклинатель
     
    Заклинатели — новые отборные части Проклятых, наученных горьким опытом затянувшейся войны. Совмещая в себе лучшие свойства боевых колдунов и тяжёлой пехоты, они приучены одинаково хорошо управляться с посохами и тяжёлыми булавами. Заклинатели проходят инициацию во время жуткого обряда в самом тёмном подземелье Морактара. Лишь посвящённым известно, какие клятвы они приносят во время этого ритуала — и какую цену платят за обретённое могущество. Отмеченные десницей самого Неназываемого, Заклинатели — последняя надежда Проклятых.
     
    Фракция: Проклятые
    Доспехи: Тканевые, тяжелые
    Оружие: Посох, щит, одноручная булава  
    Роль: Боевая поддержка
     
    Базовые навыки:
     
    Темная призма: магическая атака, наносящая повышенный урон противнику.
    Боевое лечение: мгновенно восстанавливает определённое количество здоровья персонажа или союзника и накладывает на них положительный эффект "Лечение", который периодически восстанавливает здоровье, на некоторое время.
    Слабость: уменьшает физическую и магическую защиту противника на некоторое время.
    Вызов: призывает монстра в указанную область. Монстр наносит противнику физический урон.
    Угнетение: магическая атака, наносящая урон противнику и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.
     
    Самый свободный с точки зрения возможных путей развития класс без явного уклона в какой-то из вариантов. В зависимости от предпочтений, можно сконцентрироваться на нанесении урона и ослаблении врагов, сделать ставку на тяжелые доспехи и контроль, либо выбрать другой путь. Можно подстроить этот класс практически под любую роль в игре. Кроме этого, Заклинатель будет обладать навыками массового урона и массового контроля, недостаток которых на стороне Легиона особенно сильно ощущается в битвах за территорию.
     
    Хранители
     
    Страж

    Стражи — братство эльфийских воинов, принёсших священные обеты Нуаду. Удел Стража — быть защитником всего живого. За плечами у каждого из них — долгое обучение в закрытых храмах. Год за годом послушники проводят в медитации и воинских упражнениях. Лишь после этого они удостаиваются чести сложить при свете полной Луны священное трёхстишие, к котором рассказано о них самих, о данной клятве и о неизбежной смерти в бою за правое дело. Ведь всякому Стражу с первых дней обучения известно: из сражения можно вернуться либо со щитом, либо на щите.
     
    Фракция: Перворожденные
    Доспехи: тяжелые, легкие
    Оружие: одноручные/двуручные топоры, одноручные/двуручные мечи, одноручные/двуручные булавы, копье, щит
    Роль: Танк
     
    Базовые навыки:
     
    Мощный удар: удар, наносящий повышенный физический урон противнику.
    Волна агрессии: применяет эффект "Агрессия" на противника на некоторое время. Вражеский персонаж или монстр теряют текущую цель атаки, монстр также начинает атаковать персонажа и удерживает своё внимание на нём. При использовании навыка персонаж получает бафф, при получении трёх баффов персонаж восстанавливает некоторое количество от максимального здоровья.
    Дух стража: накладывает бафф на персонажа, который подсчитывает нанесённый персонажем урон от любых атак. По истечении времени действия баффа на персонажа накладывается положительный эффект "Защитное поле" на некоторое время. Защитное поле поглощает некоторое количество от нанесённого под действием баффа урона.
    Шокирующий удар: удар, накладывающий отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.
    Наказание: удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника до нуля на некоторое время.
     
    После изменения системы агрессии в обновлении 6.1 на стороне Хранителей возник недостаток в классах, которые могли бы исполнять роль танков в новых условиях. Страж предназначен для PvE и благодаря экипировке, и навыкам способен выдерживать огромное количество урона в боях с боссами и в Подземельях, а также держать агрессию большого числа врагов. Нанесение урона не является основной задачей этого класса, но некоторые варианты раскачки навыков и комбинации экипировки позволят чувствовать себя комфортно и в боях с другими игроками.
     
    Искатель
     
    Искатели — молодые и дерзкие бунтари, неисправимые авантюристы по своей природе. Война открыла перед ними сотни возможностей. Кто захочет пасти овец или вскапывать грядки, когда можно добыть славу и золото в дальних странах? Каждый Искатель готов отправиться за тридевять земель и встретиться с любой опасностью. Седые паладины лишь качают головой, смотря на подросшее поколение — но даже они признают, что Искателям нет равных среди наёмников и первопроходцев. А уж их умению управляться с двуручным оружием позавидует любой ветеран!
     
    Фракция: Избранные
    Доспехи: легкие
    Оружие: двуручный топор/меч/булава, копье, кинжалы
    Роль: нанесение урона
     
    Базовые навыки:
     
    Рассекание: удар, наносящий повышенный физический урон противнику.
    Щит Харада: накладывает положительный эффект "Защитное поле" на персонажа на некоторое время. Защитное поле поглощает определённое количество входящего урона. Дополнительно увеличивает физическую силу персонажа на некоторое время.
    Воодушевление: увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на некоторое время.
    Ожесточение: увеличивает урон от автоатак персонажа на время действия навыка, каждая автоатака при этом уменьшает скорость передвижения противника на некоторое время. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Исчезновение: переводит персонажа в состояние невидимости для противников и увеличивает скорость передвижения персонажа на некоторое время.
     
    Искатель способен становиться невидимым и при этом наносить большое количество урона за счет использования двуручного оружия и усиливающих эффектов. Невидимость уравняет диверсионные возможности Альянсов и откроет больше тактик в битвах на Арене. Кроме этого, способность носить кинжалы повысит спрос на них среди Хранителей. В отличие от Разбойника, у Искателя нет возможности быстро наносить большой урон, его количество растет постепенно. Для того чтобы реализовать свой потенциал, Искателю нужно сосредоточиться на выживаемости в ближнем бою, накоплению баффов и тактическим уловкам за счет невидимости.
     
    На этом пока все, можно начать выбирать нового персонажа для прокачки, а больше подробностей о грядущем обновлении ждите в день релиза.
     
    P.S. Балагана Ужасов и Снежного Предела в этом обновлении не будет!
     
    Увидимся в игре!
    AIGRIND
     
  15. Like
    Ozunu reacted to Vertigo in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс   
    Во-первых, ты пишешь о страже,а я о искателе. О персонаже схожем с разбойником.
     
    Во-вторых, какая супер выживаемость от скилла на снижение точности?
    Если нет навыка на уклонение,то под этим скиллом смогут бить не промахиваясь вообще.
    У рога есть подобный навык(толчок в спину),много ли его качают? У большинства его и в панели то нет.
    Кроме того в бою где противников несколько,этот танк с таким скиллом такое же мясо как и бд. Контроль и бей безнаказанно.
     
    В третьих, в описании агро скилла с лечением стража написано,что эффект лечения будет только с 3 применения.
    Кто тебе даст это делать?
    И хил еще не известно от чего зависит,и какой он по мощности.
     
    П.с. имба вырисовывается из заклинателя. Он схож с чк в свое время,но только этот, судя по описанию,его обставит.
    Двойной эффект лечения, комбинирование тяжелых доспехов с тканевыми. Плюс щит.
    А так же обещанный массовый урон и контроль.
    Судя по всему этот персонаж будет помесью пала и некра. Он даже будет иметь дальнюю атаку.
    П.с.с. А вообще, правильно будет дождаться хотя бы теста. А то мы много можем нафантазировать.
  16. Like
    Ozunu reacted to Mrakoriz in Никто не забыт   
    Арис имба был. Сильнейший друль своего времени
  17. Like
    Ozunu reacted to Peter_Munk in [2017.04.27] Обновление Warspear Online 6.5: Гладиаторы Аринара. Релиз   
    Приветствуем, воины!
     
    Обновление Warspear Online 6.5 уже на подходе и будет доступно сразу после перезапуска игровых серверов. Прошел ровно год с открытия Храма печатей, и мы готовы порадовать владельцев Android, iOS, Windows Phone 8, Windows, OS X и Linux новыми изменениями на арене... и не только! Обратите внимание, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой.
     
    О некоторых изменениях, которые принесет это обновление, вы могли узнать из анонса. Однако, кроме системы выпадения золота с монстров и изменений в ремесле, вас ждут новые предметы у Снабженца Арены, обновленное главное меню и, самое главное, возможность восстановления удаленных персонажей!
     
    Новое меню
     
    Теперь, нажимая на кнопку "Играть" при входе в игру, вы будете попадать в обновленное меню. Мы постарались сделать его более функциональным и удобным.
     
    При выборе персонажа выводится общая информация о каждом из них, а также теперь их можно рассмотреть со всех сторон.
    Для удаления персонажа нужно нажать на иконку с корзиной, после чего открывается форма с вводом имени персонажа для подтверждения удаления. Пока не будет введено имя персонажа, кнопка "Удалить" остаётся неактивной.
     
       
     
    Для того, чтобы войти в игровой мир, нужно нажать на кнопку "Играть", которая теперь находится в правом нижнем углу.
     
    Восстановление удаленных персонажей
     
    Один из самых долгожданных сюрпризов этого обновления - возможность восстанавливать удаленных персонажей!
     
    При нажатии на пустой слот в меню выбора персонажа вам будет предложено выбрать: создание нового персонажа или восстановление удаленного. Если у вас есть удаленные персонажи доступные для восстановления, то при нажатии на кнопку "Восстановить" откроется список таких персонажей.  В противном случае кнопка "Восстановить" будет неактивна.
     
       
     
    Всех персонажей, которые будут удалены в игре начиная с обновления 6.5, можно восстановить с новым именем в течение 90 дней. При этом будут обнулены все рейтинги, достижения, прогресс по заданиям, а также персонаж потеряет свое место в гильдии.
     
    Имейте в виду, что на момент восстановления персонажа его имя может быть уже занято, так что вам будет предложено выбрать для него новое, незанятое имя.
     
     
     
    Внимание! В течение месяца с момента добавления этой возможности в игру можно восстановить всех персонажей, которые были удалены с 01.01.2015.
     
    Снабженцы Арены
     
    Среди новых товаров у Снабженцев Арены помимо оружия и экипировки 25 уровня вы также сможете приобрести Сундуки гладиатора . В них можно будет найти новых ПвП прислужников - Пламенного Шамана, Тлеющего Стража и Огненного Пикинера, учебники с экспертными навыками “Свирепость гладиатора” и “Устойчивость гладиатора”, костюмы Малефика, Изничтожителя и Волкорожденного, а также эликсиры постоянства, печати жизни, зелья и свитки с полезными в PvP бонусами.
     
    UPD: добавлено три типа Сундуков гладиатора разных уровней и стоимости. В самых дорогих выше шанс выпадения редкого дропа. В сундучках первого уровня нет костюмов и учебников.
     
    UPD: добавлено три типа Сундуков гладиатора разных уровней и стоимости. В самых дорогих выше шанс выпадения редкого дропа. Костюмы и учебники есть во всех сундуках, независимо от уровня.
     
       
     
    Кроме того, лимит на количество очков арены теперь увеличен до 38000.
     
    Новые карты в Храме печатей
     
    С началом нового сезона арены 05.05.2017 в 13:00 МСК в Храме печатей будут доступны две дополнительные карты от победителей недавнего конкурса. Нарисованные в ярком стиле Летающих островов они станут еще одним местом для ваших побед!
     
    Карта от игрока Gladiator представляет собой довольно запутанные коридоры с множеством ступенчатых переходов. Кроме того, в нижних углах карты есть лечащие статуи. Они могут восстанавливать 30% от общего количества здоровья игрока с периодичностью раз в 20 секунд.
     

     
    Карта от игрока Mioa более понятная на вид, но не менее коварная! Кроме лечащих статуй здесь есть и зоны с шипами, которые наносят урон в размере 5% от общего количества здоровья игрока раз в 5 секунд.
     

     
    Подарки!
     
    Еще один важный пункт! Каждый персонаж, который достиг 5 уровня, получит 10 Билетов на арену и Эликсир гладиатора, а каждому персонажу начиная с 10 уровня также достанется 10 Ремесленных лицензий подмастерья и 10 Ремесленных лицензий мастера. Бои и крафт, а как вы развлекаетесь в Аринаре?
     
    Исправления и улучшения
     
    Увеличено количество Очков гильдии за победу на Арене в режимах 5х5 и Храм печатей. Уменьшено требование для получения легендарного достижения "Герой Храма печатей 3х3" до 4000 побед. Исправлена ошибка очереди действий игрока. Если игрок начал применять навык, но получил эффект обездвиживания или запрета перемещения, то после исчезновения эффекта контроля навык не будет автоматически применен. Исправлена ошибка срабатывания баффов/дебаффов от навыков и реликвий в случае если враг уклонился, заблокировал или парировал урон. Исправлена ошибка обнуления агрессии и нанесенного урона по монстрам при использовании навыков, которые снижают скорость перемещения монстра до нуля. Это приводило к тому, что убийство или выпадение дропа засчитывалось другому игроку, в случае если он нанес больше урона с момента обнуления. Исправлена ошибка в работе Волшебной реликвии нестабильного проклятья, из-за которой персонаж терял цель атаки при срабатывании эффекта от реликвии.   Имена NPC и интерактивных объектов теперь отображаются поверх имен игроков, и их легко находить в толпе.  
    AIGRIND
     
  18. Like
    Ozunu got a reaction from Vertigo in [2017.04.21] Обновление Warspear Online 6.5: Гладиаторы Аринара. Анонс   
    3 голда очень мало ну прям вобще мало, надеюсь к релизу будет что получше.
  19. Like
    Ozunu reacted to Змеймаг in [2017.04.21] Обновление Warspear Online 6.5: Гладиаторы Аринара. Анонс   
    Может пора ог давать за убийство мобов)) на тех же условиях что и голд дают)) Что не делается в ги, должно приносить прибыль ги. Может я мобов буду бить во имя ги)
  20. Like
    Ozunu reacted to Змеймаг in [2017.03.24] Внимание! Технические работы на форуме   
    Обнова))) А тестовый форум включите??? А анонс что в нем нового будет???
    А если серьезно, скинте ссылку на сайт с таким форумом как будет) Так, чисто оценить на что обновите)
  21. Like
    Ozunu reacted to Daria in [2017.03.24] Внимание! Технические работы на форуме   
    Друзья!

    Весна - лучшее время для обновления, и не только природы! Во вторник, 28.03 в 10:00 МСК начнется обновление версии нашего форума.
     
    Обратите внимание, что в течение суток он будет доступен только в режиме чтения!

    Надеемся, вы отнесетесь к этой новости одобрительно, ведь в новой версии форум будет не только удобнее и функциональнее, но и более современным на вид.

    Игры эти технические работы никак не коснутся.

    Спасибо за внимание!
    AIGRIND
  22. Like
    Ozunu reacted to Бoрак in Ветераны Warspear или мнительные нубы...?   
    зы сы. у нубов отчего то пошла мания приписывать к своему сроку игры еще несколько лет. большинство стойко говорят что играют 3+ года. а то и 5 и не знают даже того что было 2 года назад.
  23. Like
    Ozunu reacted to Ozunu in Никто не забыт   
    Poopiik рей был старый игрок давно не играет но не забыт!Друид талантливый был из гильдии свобода на амбере врят ли кто вспомнит его Arismendi.
  24. Like
    Ozunu reacted to Derboin in Таверна :) Болтаем обо всем   
    Ребят кто будет играть вместе, просто не умею играть, научите
  25. Like
    Ozunu reacted to Ozunu in [2016.07.22] Готовимся к отрытию тестового сервера.   
    Все равно что вы там надумали но хотелось бы 28лв.
×
×
  • Create New...