Jump to content

Blmonster

Members
  • Posts

    125
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Blmonster got a reaction from Lisa in Изменение работы навыка "Сокрушительная воля" в тканевом полусете Тритонов   
    Сравнив первый бонус в тканевых,  кожаных и тяжёлых полусетах Тритонов выяснилось,  что в тканевом полусете стаки набивать гораздо сложнее и к тому же затратнее по мане,  чем в остальных двух видах. Поясню: в кожанном полусете достаточно выбрать цель, и автоатака сама набьет стаки,  ничего руками делать не нужно; В тяж полусете достаточно зайти в толпу мобов,  и стаки набьются сами собой.  Опять же,  никаких затрат по мане  и лишних действий. В тканевом же полусете мало того чтобы набить стаки нужно жать скилы, и не важно,  уместны они в данный момент или не уместны,  так еще и выяснилось что не все скилы дают стак.  Как оказалось,  стак дают только таргетные скилы ( хотя в описании навыка об этом ни слова).  В итоге,  играя за некра для набивания стаков я имею в арсенале плевок,  змею,  сон,  щит,  хил и некоторые экспертные навыки. Из них во время прохождения инста я убираю из слота сон и змею,  хил и щит держу наготове,  чтобы нажать в нужный момент,  а не лишь бы кое как нажать. Как итог,  бегаю практически без стаков. 
    Предложение заключается в том чтобы исправить данную несправедливость,  сделайте хотябы чтоб все скилы давали стак,  или предложите свой,  менее затратный по мане и действиям вариант.  Спасибо! 
  2. Wow
    Blmonster got a reaction from Bangerz in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Обнова огонь! Вот бы ещё и первый навык в тряпочном полусете тритонов поправили, чтобы легче было настакать крит когда бежишь без пати. С 2-3 стаками бегать такое себе.
  3. Like
    Blmonster reacted to drambald in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    2020 станов - 0. Все стабильно сер, их по прежнему 0
  4. Like
    Blmonster reacted to Меджи Хэлфлэймовская in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    НЕТ! Дк слишком имба! 
    Резервы слишком сильно лечат, нужно чтобы они не 300% от рег хп хилили, а 30%. И активировались не раз в 2 минуты, а раз в 5 минут! Это же просто беспредел какой-то, если сравнить с бедным варваром, у которого хил 25% от максимального хп раз в 40 секунд (без учёта среза от кд). 
    Я требую чтобы крылья и вовсе убрали из игры, или ослабили их, к примеру чтобы формула среза была не 1/27, а 1/100, и чтобы шанс срабатывания среза дф был 25%. 
    Навыку "Защита крови" стоит кд навыка увеличить, а то слишком малый кд!
    И напоследок, я не успокоюсь пока не узнаю насколько ослабили пламя, ибо 250% это было слишком много! 25% думаю будет достаточно, а то слишком имбовые блин, соберутся в свой маг дд и потом своим пламенем масс дд урон по 8к выдают! А также ни в коем случае не срезайте время действия баффа "Поцелуй смерти", чтобы вожди успевали за эти 6 секунд своим масс дд сливать пачки. И учтите, обязательно нужно пламени понизить радиус! Нужно чтобы оно било не 3х3, а 1х1. 
    Надеюсь администрация меня не обойдет вниманием, ибо дк на данный момент вводит в игру жуткий дисбаланс, это безусловно сильнейший танк в игре. 
    О, также забыла сказать, в идеале и вовсе удалить у дк все навыки с игры, чтобы они били лишь автоатакой, думаю хоть так дк будет сбалансированей в сравнении с остальными классами. Зачем было его вводить вообще, удалите его с игры пожалуйста. 
  5. Wow
    Blmonster got a reaction from slavaking in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    Прокомментируйте как-то, что пету друля прикрутили гннв глубин, а скелетам некра не прикрутили...
  6. Like
    Blmonster reacted to Holmes in Переработка взбешенности в стойку   
    Админы не являются админами?  
     

    Тегать можно и нужно. Вариант со стойкой выглядит вполне интересным, запросто можно рассмотреть подобный реворк навыка. Спасибо, подумаем над этим. 
  7. Like
    Blmonster reacted to Nark in Переработка взбешенности в стойку   
    Взбешенность
    В данной теме хотелось бы попросить пересмотреть навык "Взбешенность" Разбойника. Данный навык нуждается в переработке иза малого использования среди разбойников иза того что он АКТИВНЫЙ, моё предложение заключается в том что бы сделать его с постоянным потреблением энергии что бы повысить его актуальность, примером может послужить навык вождя ,скил с такими же параметрами только без штрафа на увеличенное получение урона. Ещё хотелось бы увидеть в данном навыке силу атаки или же увеличение критического урона 3-м параметром как у искателя что бы у легиона был хотябы один персонаж который имеет увеличение критического урона или же автоатаки. Но для начала можно бы было сделать данный навык в виде стойки. @Holmesпонимаю что тема заезжена , но хотелось бы услышать ваше мнение, прошу отнестись с пониманием хотя бы в предложении насчёт переработки в стойку.
  8. Like
    Blmonster reacted to Darkdogyy in [2021.02.08] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Снежный предел до следующего года!   
    Печально, но видимо да. Хотя учитывая что у ушей больше моментального урона, а у гор дот урона. Такие изменение больше дают фору ушам.
  9. Like
    Blmonster reacted to Darkstyle in [2021.02.08] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Снежный предел до следующего года!   
    Все изменения хорошие, орнул с изменения работы ресов.
     Это уже в порядке вещей, что если уши совместно собираются, то могут добиться любого нерфа и фикса, как это было с дк и как сейчас с ресами. Я так полагаю, это именно из-за битв на амбере?
     
    А смешно мне от того, что сотни тем с адекватными просьбами игнорируются или откладываются) 
     
     
     
     Спс что не затянули предел, он получился получше предыдущих. 
  10. Like
    Blmonster reacted to Nark in Боевая стойка   
    Добавить в базовый навык Боевая стойка 3 параметр : урон от критического удара.
    На данный момент охотник по урону в 1 цель находится на последнем месте среди физ дд иза нехватки доп параметров в навыках сильно уступает по урону остальным дамагерам. И на фоне других стоек она выглядит неполноценно. Это улучшение направлено исключительно на пве аспект игры.
  11. Like
    Blmonster got a reaction from Nark in Изменение работы навыка "Сокрушительная воля" в тканевом полусете Тритонов   
    Сравнив первый бонус в тканевых,  кожаных и тяжёлых полусетах Тритонов выяснилось,  что в тканевом полусете стаки набивать гораздо сложнее и к тому же затратнее по мане,  чем в остальных двух видах. Поясню: в кожанном полусете достаточно выбрать цель, и автоатака сама набьет стаки,  ничего руками делать не нужно; В тяж полусете достаточно зайти в толпу мобов,  и стаки набьются сами собой.  Опять же,  никаких затрат по мане  и лишних действий. В тканевом же полусете мало того чтобы набить стаки нужно жать скилы, и не важно,  уместны они в данный момент или не уместны,  так еще и выяснилось что не все скилы дают стак.  Как оказалось,  стак дают только таргетные скилы ( хотя в описании навыка об этом ни слова).  В итоге,  играя за некра для набивания стаков я имею в арсенале плевок,  змею,  сон,  щит,  хил и некоторые экспертные навыки. Из них во время прохождения инста я убираю из слота сон и змею,  хил и щит держу наготове,  чтобы нажать в нужный момент,  а не лишь бы кое как нажать. Как итог,  бегаю практически без стаков. 
    Предложение заключается в том чтобы исправить данную несправедливость,  сделайте хотябы чтоб все скилы давали стак,  или предложите свой,  менее затратный по мане и действиям вариант.  Спасибо! 
  12. Like
    Blmonster got a reaction from Anmi in Изменение работы навыка "Сокрушительная воля" в тканевом полусете Тритонов   
    Сравнив первый бонус в тканевых,  кожаных и тяжёлых полусетах Тритонов выяснилось,  что в тканевом полусете стаки набивать гораздо сложнее и к тому же затратнее по мане,  чем в остальных двух видах. Поясню: в кожанном полусете достаточно выбрать цель, и автоатака сама набьет стаки,  ничего руками делать не нужно; В тяж полусете достаточно зайти в толпу мобов,  и стаки набьются сами собой.  Опять же,  никаких затрат по мане  и лишних действий. В тканевом же полусете мало того чтобы набить стаки нужно жать скилы, и не важно,  уместны они в данный момент или не уместны,  так еще и выяснилось что не все скилы дают стак.  Как оказалось,  стак дают только таргетные скилы ( хотя в описании навыка об этом ни слова).  В итоге,  играя за некра для набивания стаков я имею в арсенале плевок,  змею,  сон,  щит,  хил и некоторые экспертные навыки. Из них во время прохождения инста я убираю из слота сон и змею,  хил и щит держу наготове,  чтобы нажать в нужный момент,  а не лишь бы кое как нажать. Как итог,  бегаю практически без стаков. 
    Предложение заключается в том чтобы исправить данную несправедливость,  сделайте хотябы чтоб все скилы давали стак,  или предложите свой,  менее затратный по мане и действиям вариант.  Спасибо! 
  13. Like
    Blmonster reacted to Msmaks in [2020.12.24] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Релиз   
    Верните прежнюю работу навыка ткани 32 сетов.....................................................
  14. Sad
    Blmonster got a reaction from Mooncake in [2020.12.24] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Релиз   
    Раньше скилл от полусета давал стаки при использовании скилов на себя (например хил). И даже так трудно было набить 10 стаков не используя навыки,  которые не везде полезны и уместны. А теперь стаки дает использование скилов только на противника или союзника ( замечу -  не всех скилов). Почему-то физам и танкам вообще ничего практически не нужно делать для набивания стаков,  даже расхода маны при этом нет кроме расхода маны от стойки,  а тканям мало того  что затратно по мане,  так еще даже с усилием не получится бегать с 10 стаками. Очевидная дискриминация. 
    Бегаешь ты такой в подводном секторе,  тебя по кругу 3 медузы пускает,  а тебе нужно на них змейку кидать,  потому что хил,  щит,  яд щит и другие скилы скилы стаков не дают😵
  15. Confused
  16. Like
    Blmonster reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in [2020.12.24] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Релиз   
    Я так понимаю это фикс сноса штандартов рыцарями смерти. А урон по нему вернули от скила?
  17. Thanks
    Blmonster reacted to DariusDeGer in [2020.12.18] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Анонс   
    Это конечно круто всё, но будут ли изменены для вождя реликвии, ибо почти все нормальные реликвии пригодные для пвп (та же рела обманчивого контроля) ему не доступна) и многие похожие которые позволили бы хотя бы помочь добраться до цели, т.к. была надежда хотя бы на корткодействующую сопру или что-нибудь на подобие скила бд, но не как скила от стража( ну тут ещё конечно посмотрим на тесте какая там прибавка, но надежд на этот скил маловато конечно)
  18. Like
    Blmonster got a reaction from smescharik in Изменение работы навыка "Сокрушительная воля" в тканевом полусете Тритонов   
    Сравнив первый бонус в тканевых,  кожаных и тяжёлых полусетах Тритонов выяснилось,  что в тканевом полусете стаки набивать гораздо сложнее и к тому же затратнее по мане,  чем в остальных двух видах. Поясню: в кожанном полусете достаточно выбрать цель, и автоатака сама набьет стаки,  ничего руками делать не нужно; В тяж полусете достаточно зайти в толпу мобов,  и стаки набьются сами собой.  Опять же,  никаких затрат по мане  и лишних действий. В тканевом же полусете мало того чтобы набить стаки нужно жать скилы, и не важно,  уместны они в данный момент или не уместны,  так еще и выяснилось что не все скилы дают стак.  Как оказалось,  стак дают только таргетные скилы ( хотя в описании навыка об этом ни слова).  В итоге,  играя за некра для набивания стаков я имею в арсенале плевок,  змею,  сон,  щит,  хил и некоторые экспертные навыки. Из них во время прохождения инста я убираю из слота сон и змею,  хил и щит держу наготове,  чтобы нажать в нужный момент,  а не лишь бы кое как нажать. Как итог,  бегаю практически без стаков. 
    Предложение заключается в том чтобы исправить данную несправедливость,  сделайте хотябы чтоб все скилы давали стак,  или предложите свой,  менее затратный по мане и действиям вариант.  Спасибо! 
  19. Like
    Blmonster got a reaction from Webber Gons in Изменение работы навыка "Сокрушительная воля" в тканевом полусете Тритонов   
    Сравнив первый бонус в тканевых,  кожаных и тяжёлых полусетах Тритонов выяснилось,  что в тканевом полусете стаки набивать гораздо сложнее и к тому же затратнее по мане,  чем в остальных двух видах. Поясню: в кожанном полусете достаточно выбрать цель, и автоатака сама набьет стаки,  ничего руками делать не нужно; В тяж полусете достаточно зайти в толпу мобов,  и стаки набьются сами собой.  Опять же,  никаких затрат по мане  и лишних действий. В тканевом же полусете мало того чтобы набить стаки нужно жать скилы, и не важно,  уместны они в данный момент или не уместны,  так еще и выяснилось что не все скилы дают стак.  Как оказалось,  стак дают только таргетные скилы ( хотя в описании навыка об этом ни слова).  В итоге,  играя за некра для набивания стаков я имею в арсенале плевок,  змею,  сон,  щит,  хил и некоторые экспертные навыки. Из них во время прохождения инста я убираю из слота сон и змею,  хил и щит держу наготове,  чтобы нажать в нужный момент,  а не лишь бы кое как нажать. Как итог,  бегаю практически без стаков. 
    Предложение заключается в том чтобы исправить данную несправедливость,  сделайте хотябы чтоб все скилы давали стак,  или предложите свой,  менее затратный по мане и действиям вариант.  Спасибо! 
  20. Thanks
    Blmonster reacted to Konditer in Переработка   
    (не знаю какими вы путями до вяза гоняете, но по-моему тут очевидно что ушам ближе)
    За инжа соглы, горам ближе, наверное в этом и есть та нотка "баланса".


     
  21. Thanks
    Blmonster reacted to Scandal in Предложение по глухим станам.   
    Фууу нытик не тянет гор и хочет их ослабить а сам играет на петушином друиде да еще под банкой 60% хила аренит. Ответил за всех гор ниже, можете не копипастить
  22. Like
    Blmonster got a reaction from LostKaktus in Изменение работы навыка "Сокрушительная воля" в тканевом полусете Тритонов   
    Сравнив первый бонус в тканевых,  кожаных и тяжёлых полусетах Тритонов выяснилось,  что в тканевом полусете стаки набивать гораздо сложнее и к тому же затратнее по мане,  чем в остальных двух видах. Поясню: в кожанном полусете достаточно выбрать цель, и автоатака сама набьет стаки,  ничего руками делать не нужно; В тяж полусете достаточно зайти в толпу мобов,  и стаки набьются сами собой.  Опять же,  никаких затрат по мане  и лишних действий. В тканевом же полусете мало того чтобы набить стаки нужно жать скилы, и не важно,  уместны они в данный момент или не уместны,  так еще и выяснилось что не все скилы дают стак.  Как оказалось,  стак дают только таргетные скилы ( хотя в описании навыка об этом ни слова).  В итоге,  играя за некра для набивания стаков я имею в арсенале плевок,  змею,  сон,  щит,  хил и некоторые экспертные навыки. Из них во время прохождения инста я убираю из слота сон и змею,  хил и щит держу наготове,  чтобы нажать в нужный момент,  а не лишь бы кое как нажать. Как итог,  бегаю практически без стаков. 
    Предложение заключается в том чтобы исправить данную несправедливость,  сделайте хотябы чтоб все скилы давали стак,  или предложите свой,  менее затратный по мане и действиям вариант.  Спасибо! 
  23. Like
    Blmonster got a reaction from Intelegent in Проклятие рыцаря >> БАГ >> Битва за Территории   
    Предлагаю обсудить фикс магов,  ибо это не совсем нормально,  чтобы тряпчаный персонаж так долго жил в толпе,  при этом нанося огромный урон окружающим. А криты в фулл устой и другие не понятные вещи Думаю всем знакома ситуация,  когда 1 маг приходит под 32 инст в балагане и разносит всю локу в одно лицо.  Что то мне думается,  никто из гор не сможет повторить такое же у инста ушей,  там реи даже подойти не дадут,  снесут за 2 секунды. А палы с щитом,  который они вешают от своего же пета и который просто невозможно пробить,  список еще долго можно продолжать. А не ныть тут на дк. Только что то годное горам дадут,  сразу же начинается вой выше небес. А в мас замесах у ушей столько станов что бывает весь бой стоишь тупо без скилов. 
    На форум не получается видео залить,  поэтому ссылка на ютуб

    Screenrecorder-2020-11-17-20-13-38-74.mp4 Screenrecorder-2020-11-17-20-13-38-74.mp4
  24. Confused
    Blmonster got a reaction from Shwapsss in Активные скилы на первой стадии Тритонов   
    иск бегает быстрее
  25. Like
    Blmonster reacted to Gaveron in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    вопрос остаётся открытый... как выживать РОГУ?
    типа увёртывание апнули ага (кто его правда качает на 5\5)...
    шквал с 35% на 4\4 .... очень спорный навык. посмотрим как будет работать.
    взбешённость: настолько мизерная прибавка, что до сих пор на этот навык внимания обращать не хочу. многие ожидали что этот навык хотябы переделают в стойку.
    вот вопрос. как рогам выживать к примеру против дриудов, магов, паладинов или шаманов (про реев и хантов вообще молчу)? в пвп баласт до сих пор (даже при новом навыке Хитрейший приём. правда навык хорош, но он уже должен был быть в игре года 4 назад...). при равной заточенности и умелых руках рога вывести из инвиза и держать его в контроле, убивать дело простое. мага слить с его щитом это вообще как? в 5х5 бился с магами и часто вижу свой урон по ним. знаете как выглядит мой урон по ним? ноль. 0! зеро...
    давайте ещё про инст новый поговорим. инст тритонов. ахаха... роги тут не нужны. зато нужны чк, ханты, реи, паладины. в общем все топовые классы. которые на арене отжигают да ещё и в инсте живут кошерно. что уж говорить когда его 5 магов в пати проходят без хила XD
    роги на боссе(первом боссев инсте тритонов) если их 2 в пати умирают от дебавоф. весело в общем за рога играть в наше время в этой игре.
     
×
×
  • Create New...