Jump to content

Peter_Munk

Members
  • Posts

    2153
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    47

Reputation Activity

  1. Like
    Peter_Munk got a reaction from ColdFootedMole in [2016.09.13] Update Warspear Online 6.1 Preview   
    I struggle to remember the original question, but it seems that it was something like:
     
    does it give full hp + increased
     
    or increases your health limit, but doesn't give you actual health. So, like, you have to heal yourself first
     
    I said it gives you full HP + increased. Meaning that you get actual health. 
     
    Or maybe I went completely nuts and I was talking to myself pretending there are other people on forum having a conversation with me, asking questions.
     
  2. Like
    Peter_Munk got a reaction from Akasha in [2016.09.13] Update Warspear Online 6.1 Preview   
    You thought it would give you instant restoration of full HP even if you had like 10 XP left? Thats not what I meant. Speaking simply - it instantly gives you or your ally +500 HP (quantity depends on your stats), no matter if you had 10 XP or your max HP. 
     
  3. Like
    Peter_Munk got a reaction from ColdFootedMole in [2016.09.13] Update Warspear Online 6.1 Preview   
    It's either me or some of you, guys, did not understand me. Can you specify?
     
  4. Like
    Peter_Munk got a reaction from Nemet in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс   
    UPD! Все ограничения по количеству целей действуют только против игроков вражеского Альянса. На флагах и мобах работает без ограничений.
  5. Like
    Peter_Munk got a reaction from Msnekko in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс   
    Бутылку шампанского этому господину!
     
  6. Like
    Peter_Munk got a reaction from Приплыл in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс   
    Бутылку шампанского этому господину!
     
  7. Like
    Peter_Munk got a reaction from Layson in [2016.09.13] Update Warspear Online 6.1 Preview   
  8. Like
    Peter_Munk got a reaction from Layson in [2016.09.13] Update Warspear Online 6.1 Preview   
    uhodi
     
  9. Like
    Peter_Munk got a reaction from KillFan in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс   
    Полный отстой был бы
     
  10. Like
    Peter_Munk got a reaction from Asinch in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс   
    Воины Аринара!

    Обновление Warspear Online 6.1 будет доступно уже на следующей неделе. Вас ждут новые экспертные навыки, существенные изменения в существующих, переработанная система агрессии, новые динамические события и еще кое-какие масштабные нововведения, которые пока держатся в строгом секрете. О некоторых из них мы расскажем прямо сейчас, но самое интересное вы узнаете в день выхода обновления.

    Новые экспертные навыки

    Новая порция экспертных навыков посвящена раздаче баффов и дебаффов. Все эти навыки активные и очень нужны в текущих игровых условиях.
    Конкретные цифры будут известны после тестирования, но уже сейчас есть что обсудить.

    Паладин
    Защита света. Увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников группы на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

    Маг
    Облагораживание. Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует дальнейшее их получение в течение некоторого времени.  С развитием навыка увеличивается время действия.

    Жрец
    Изнуряющее бремя. Постепенно уменьшает скорость передвижения противника на определенный процент в течение 5 сек. Применение навыка "Перемирие" на замедленного противника накладывает на него дополнительный эффект "Оглушение" на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время действия оглушения.

    Рейнджер
    Удар луком. Наносит физический урон противнику в ближнем бою и применяет на него эффект "Оглушение" на некоторое время. С развитием навыка увеличивается время действия оглушения и урон от навыка. Величина урона также зависит от физической силы персонажа и его уровня.

    Друид
    Лечебный барьер. Применяет на персонажа или союзника эффект "Лечебный барьер" на некоторое время. Барьер поглощает определенное количество единиц входящего урона и восстанавливает столько же единиц здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
     
    Разящий клинок
    Ураган ударов. Увеличивает скорость атаки и скорость перезарядки навыков персонажа на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

    Варвар
    Варварская сущность. Игнорирует получение персонажем отрицательных эффектов, в том числе и эффектов контроля,в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается время действия.

    Шаман
    Сила земли. Увеличивает количество здоровья персонажа или союзника на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

    Разбойник
    Коварный удар. Наносит физический урон противнику и уменьшает его физическую защиту на на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и урон от навыка. Величина урона также зависит от физической силы персонажа и его уровня.

    Рыцарь Смерти
    Аура ненависти. Увеличивает физическую и магическую силу персонажа, а также физическую и магическую защиту на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

    Чернокнижник
    Увядание. Уменьшает скорость передвижения противника на определенный процент в течение некоторого времени. Применение навыка "Лужа мрака" на замедленного противника накладывает на него дополнительный временный эффект "Оглушение". С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и время действия оглушения.

    Некромант
    Тёмная сила. Увеличивает физическую и магическую силу всех участников группы определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

    Информация для новичков. Доступ к экспертным навыкам открывается после 18-го уровня. Купить нужные учебники можно у Наставников в Библиотеках Аринара.
     
       

    Система агрессии

    Существующая механика была полностью переработана. Раньше навыки работали следующим образом: вы применяли навык, он выдавал некоторое количество агрессии, к которому прибавлялась агрессия от наносимого танком урона. После пропадания эффекта навыка исчезала и выданная им агрессия. Теперь все иначе.

    Весь нанесенный по противнику урон во время действия эффекта навыка получает условный агро-бонус. К примеру, танк наносит 1000 урона, но монстр при этом получает агрессии на 3000. После исчезновения эффекта выданная агрессия пропадает не полностью, а частично. Чтобы перетянуть босса на себя, союзникам танка придется нанести больше урона, чем сам танк с бонусом от навыка.

    Это позволит танкам эффективно удерживать монстров в течение всего времени действия эффекта и не терять их сразу после отключения. Система работает одинаково и с массовым навыкам агрессии, и с одиночными.

    Несмотря на то, что эффективность танков в удержании монстров на себе возросла – другие игроки по-прежнему могут перетягивать противников, поэтому нужно следить и за количеством урона, и за количеством исходящего лечения. Да-да. В новой механике на привлечение внимания работает не только урон, но и лечение, поэтому активный хилер может легко стать целью атаки босса.

    И еще одна интересная особенность – деградация агрессии. Если вы сражаетесь с боссом в группе и в какой-то момент перестаете атаковать его или лечить союзников, то через некоторое время ваша агрессия упадет до нуля. Вы формально выйдете из боя и сможете использовать недоступные в бою предметы, менять экипировку и т. п., даже если группа продолжает бой.

    На этом пока все. Еще больше новостей о будущем обновлении читайте в день выхода новой версии игры.

    Всем удачи и увидимся в игре!
    AIGRIND
  11. Like
    Peter_Munk got a reaction from Asinch in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс   
    Ой, а что это?
     
    Итак, господа. Хочу обратить ваше внимание, что анонсы у нас скорее всего будут выходить чуть пораньше и содержать чуть меньше деталей, а уж в релизах все будет чинно и степенно. До этого все было наоборот. Учитывайте это перед тем как писать, что так ждали, так ждали, а тут совсем не то и мало.
  12. Like
    Peter_Munk got a reaction from Nosotraes in [2016.09.13] Update Warspear Online 6.1 Preview   
    OMG, what is that???
  13. Like
    Peter_Munk got a reaction from Turtle in [2016.09.13] Update Warspear Online 6.1 Preview   
    2. I can feel your pain, I bought it a while ago and I am slightly dissapointed.
     
  14. Like
    Peter_Munk got a reaction from lion2681 in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс   
    Бутылку шампанского этому господину!
     
  15. Like
    Peter_Munk got a reaction from Neuroy in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс   
    Вовремя спросили, как раз это и сделали. Там будет больше инфы теперь
     
  16. Like
    Peter_Munk got a reaction from Nemet in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс   
    Вовремя спросили, как раз это и сделали. Там будет больше инфы теперь
     
  17. Like
    Peter_Munk got a reaction from Msnekko in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс   
    Ой, а что это?
     
    Итак, господа. Хочу обратить ваше внимание, что анонсы у нас скорее всего будут выходить чуть пораньше и содержать чуть меньше деталей, а уж в релизах все будет чинно и степенно. До этого все было наоборот. Учитывайте это перед тем как писать, что так ждали, так ждали, а тут совсем не то и мало.
  18. Like
    Peter_Munk got a reaction from Kaleidoscope in [2016.09.13] Update Warspear Online 6.1 Preview   
    OMG, what is that???
  19. Like
    Peter_Munk got a reaction from ColdFootedMole in [2016.09.13] Update Warspear Online 6.1 Preview   
    We have so many parameters in the game and so many different fighting conditions, I really see no point of comparing BD and Rogue just plainly as they are. If there are situations where BD can deal more damage under some conditions it still means absolutely nothing in terms of balance.
  20. Like
    Peter_Munk got a reaction from Msnekko in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс   
    Воины Аринара!

    Обновление Warspear Online 6.1 будет доступно уже на следующей неделе. Вас ждут новые экспертные навыки, существенные изменения в существующих, переработанная система агрессии, новые динамические события и еще кое-какие масштабные нововведения, которые пока держатся в строгом секрете. О некоторых из них мы расскажем прямо сейчас, но самое интересное вы узнаете в день выхода обновления.

    Новые экспертные навыки

    Новая порция экспертных навыков посвящена раздаче баффов и дебаффов. Все эти навыки активные и очень нужны в текущих игровых условиях.
    Конкретные цифры будут известны после тестирования, но уже сейчас есть что обсудить.

    Паладин
    Защита света. Увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников группы на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

    Маг
    Облагораживание. Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует дальнейшее их получение в течение некоторого времени.  С развитием навыка увеличивается время действия.

    Жрец
    Изнуряющее бремя. Постепенно уменьшает скорость передвижения противника на определенный процент в течение 5 сек. Применение навыка "Перемирие" на замедленного противника накладывает на него дополнительный эффект "Оглушение" на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время действия оглушения.

    Рейнджер
    Удар луком. Наносит физический урон противнику в ближнем бою и применяет на него эффект "Оглушение" на некоторое время. С развитием навыка увеличивается время действия оглушения и урон от навыка. Величина урона также зависит от физической силы персонажа и его уровня.

    Друид
    Лечебный барьер. Применяет на персонажа или союзника эффект "Лечебный барьер" на некоторое время. Барьер поглощает определенное количество единиц входящего урона и восстанавливает столько же единиц здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
     
    Разящий клинок
    Ураган ударов. Увеличивает скорость атаки и скорость перезарядки навыков персонажа на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

    Варвар
    Варварская сущность. Игнорирует получение персонажем отрицательных эффектов, в том числе и эффектов контроля,в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается время действия.

    Шаман
    Сила земли. Увеличивает количество здоровья персонажа или союзника на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

    Разбойник
    Коварный удар. Наносит физический урон противнику и уменьшает его физическую защиту на на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и урон от навыка. Величина урона также зависит от физической силы персонажа и его уровня.

    Рыцарь Смерти
    Аура ненависти. Увеличивает физическую и магическую силу персонажа, а также физическую и магическую защиту на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

    Чернокнижник
    Увядание. Уменьшает скорость передвижения противника на определенный процент в течение некоторого времени. Применение навыка "Лужа мрака" на замедленного противника накладывает на него дополнительный временный эффект "Оглушение". С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и время действия оглушения.

    Некромант
    Тёмная сила. Увеличивает физическую и магическую силу всех участников группы определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

    Информация для новичков. Доступ к экспертным навыкам открывается после 18-го уровня. Купить нужные учебники можно у Наставников в Библиотеках Аринара.
     
       

    Система агрессии

    Существующая механика была полностью переработана. Раньше навыки работали следующим образом: вы применяли навык, он выдавал некоторое количество агрессии, к которому прибавлялась агрессия от наносимого танком урона. После пропадания эффекта навыка исчезала и выданная им агрессия. Теперь все иначе.

    Весь нанесенный по противнику урон во время действия эффекта навыка получает условный агро-бонус. К примеру, танк наносит 1000 урона, но монстр при этом получает агрессии на 3000. После исчезновения эффекта выданная агрессия пропадает не полностью, а частично. Чтобы перетянуть босса на себя, союзникам танка придется нанести больше урона, чем сам танк с бонусом от навыка.

    Это позволит танкам эффективно удерживать монстров в течение всего времени действия эффекта и не терять их сразу после отключения. Система работает одинаково и с массовым навыкам агрессии, и с одиночными.

    Несмотря на то, что эффективность танков в удержании монстров на себе возросла – другие игроки по-прежнему могут перетягивать противников, поэтому нужно следить и за количеством урона, и за количеством исходящего лечения. Да-да. В новой механике на привлечение внимания работает не только урон, но и лечение, поэтому активный хилер может легко стать целью атаки босса.

    И еще одна интересная особенность – деградация агрессии. Если вы сражаетесь с боссом в группе и в какой-то момент перестаете атаковать его или лечить союзников, то через некоторое время ваша агрессия упадет до нуля. Вы формально выйдете из боя и сможете использовать недоступные в бою предметы, менять экипировку и т. п., даже если группа продолжает бой.

    На этом пока все. Еще больше новостей о будущем обновлении читайте в день выхода новой версии игры.

    Всем удачи и увидимся в игре!
    AIGRIND
  21. Like
    Peter_Munk got a reaction from lion2681 in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс   
    Ой, а что это?
     
    Итак, господа. Хочу обратить ваше внимание, что анонсы у нас скорее всего будут выходить чуть пораньше и содержать чуть меньше деталей, а уж в релизах все будет чинно и степенно. До этого все было наоборот. Учитывайте это перед тем как писать, что так ждали, так ждали, а тут совсем не то и мало.
  22. Like
    Peter_Munk got a reaction from Oxxxymiron in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс   
    Воины Аринара!

    Обновление Warspear Online 6.1 будет доступно уже на следующей неделе. Вас ждут новые экспертные навыки, существенные изменения в существующих, переработанная система агрессии, новые динамические события и еще кое-какие масштабные нововведения, которые пока держатся в строгом секрете. О некоторых из них мы расскажем прямо сейчас, но самое интересное вы узнаете в день выхода обновления.

    Новые экспертные навыки

    Новая порция экспертных навыков посвящена раздаче баффов и дебаффов. Все эти навыки активные и очень нужны в текущих игровых условиях.
    Конкретные цифры будут известны после тестирования, но уже сейчас есть что обсудить.

    Паладин
    Защита света. Увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников группы на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

    Маг
    Облагораживание. Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует дальнейшее их получение в течение некоторого времени.  С развитием навыка увеличивается время действия.

    Жрец
    Изнуряющее бремя. Постепенно уменьшает скорость передвижения противника на определенный процент в течение 5 сек. Применение навыка "Перемирие" на замедленного противника накладывает на него дополнительный эффект "Оглушение" на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время действия оглушения.

    Рейнджер
    Удар луком. Наносит физический урон противнику в ближнем бою и применяет на него эффект "Оглушение" на некоторое время. С развитием навыка увеличивается время действия оглушения и урон от навыка. Величина урона также зависит от физической силы персонажа и его уровня.

    Друид
    Лечебный барьер. Применяет на персонажа или союзника эффект "Лечебный барьер" на некоторое время. Барьер поглощает определенное количество единиц входящего урона и восстанавливает столько же единиц здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
     
    Разящий клинок
    Ураган ударов. Увеличивает скорость атаки и скорость перезарядки навыков персонажа на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

    Варвар
    Варварская сущность. Игнорирует получение персонажем отрицательных эффектов, в том числе и эффектов контроля,в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается время действия.

    Шаман
    Сила земли. Увеличивает количество здоровья персонажа или союзника на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

    Разбойник
    Коварный удар. Наносит физический урон противнику и уменьшает его физическую защиту на на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и урон от навыка. Величина урона также зависит от физической силы персонажа и его уровня.

    Рыцарь Смерти
    Аура ненависти. Увеличивает физическую и магическую силу персонажа, а также физическую и магическую защиту на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

    Чернокнижник
    Увядание. Уменьшает скорость передвижения противника на определенный процент в течение некоторого времени. Применение навыка "Лужа мрака" на замедленного противника накладывает на него дополнительный временный эффект "Оглушение". С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и время действия оглушения.

    Некромант
    Тёмная сила. Увеличивает физическую и магическую силу всех участников группы определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

    Информация для новичков. Доступ к экспертным навыкам открывается после 18-го уровня. Купить нужные учебники можно у Наставников в Библиотеках Аринара.
     
       

    Система агрессии

    Существующая механика была полностью переработана. Раньше навыки работали следующим образом: вы применяли навык, он выдавал некоторое количество агрессии, к которому прибавлялась агрессия от наносимого танком урона. После пропадания эффекта навыка исчезала и выданная им агрессия. Теперь все иначе.

    Весь нанесенный по противнику урон во время действия эффекта навыка получает условный агро-бонус. К примеру, танк наносит 1000 урона, но монстр при этом получает агрессии на 3000. После исчезновения эффекта выданная агрессия пропадает не полностью, а частично. Чтобы перетянуть босса на себя, союзникам танка придется нанести больше урона, чем сам танк с бонусом от навыка.

    Это позволит танкам эффективно удерживать монстров в течение всего времени действия эффекта и не терять их сразу после отключения. Система работает одинаково и с массовым навыкам агрессии, и с одиночными.

    Несмотря на то, что эффективность танков в удержании монстров на себе возросла – другие игроки по-прежнему могут перетягивать противников, поэтому нужно следить и за количеством урона, и за количеством исходящего лечения. Да-да. В новой механике на привлечение внимания работает не только урон, но и лечение, поэтому активный хилер может легко стать целью атаки босса.

    И еще одна интересная особенность – деградация агрессии. Если вы сражаетесь с боссом в группе и в какой-то момент перестаете атаковать его или лечить союзников, то через некоторое время ваша агрессия упадет до нуля. Вы формально выйдете из боя и сможете использовать недоступные в бою предметы, менять экипировку и т. п., даже если группа продолжает бой.

    На этом пока все. Еще больше новостей о будущем обновлении читайте в день выхода новой версии игры.

    Всем удачи и увидимся в игре!
    AIGRIND
  23. Like
    Peter_Munk got a reaction from nabnecro in [2016.09.13] Update Warspear Online 6.1 Preview   
    They already deal the most damage, what are you talking about?
     
  24. Like
    Peter_Munk got a reaction from Vedmak in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс   
    Бутылку шампанского этому господину!
     
  25. Like
    Peter_Munk got a reaction from Nemet in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс   
    Бутылку шампанского этому господину!
     
×
×
  • Create New...