Jump to content

botbot

Members
  • Content Count

    1253
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
    botbot reacted to Shanalotta in [2020.09.22] Тестирование обновления 9.0: Герои новой эпохи. Этап III   
    А нового что же?Он же все равно всем=всем нужный, востребованный и имбовый, или только ушам всем нужен?) Норм же перс, берите.. вар хуже в сто раз, мне все горы так говорили.
    Вот опять повангую, снова происходит то же самое что и со стражем, дают узконаправленного перса, который не особо нужен в пве (ну как страж в пвп), сейчас его введут, подождут пока их накачают и наточат для аренки полностью игнорируя все нытье, а потом внезапно услышат игроков и фиксанут его в пвп, забыв апнуть в пве, ну точнее апнут как стража, дадут что-нибудь 2х секундное с шансом 25%. Это все уже было.
  2. Haha
    botbot got a reaction from marinad in [2020.09.22] Тестирование обновления 9.0: Герои новой эпохи. Этап III   
    У чк круги лучше как ни крути, тут всего 1 круг который уже режут. И вот мне инетерсно, уши хотят своего чк. А кого из классов ушей хотят горы? Есть такие?
  3. Haha
    botbot got a reaction from Darkstyle in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Пощупал. Впечатления почти такие же.
    Грубо говоря, в игре есть 4 направления: арена, масс замесы, соло пве и групповое пве (инсты). Персонажи по идее должны быть востребованы в каждом из аспектов, ну или хотя бы в одном пве и одном пвп аспекте.
    Храмовник хорош на арене, но в пве он в таком виде в инсте ненужен. Разве что только в инст тритонов его брать и забить на остальной пве контент. В замесах пока непонятно что там будет. У храмовника из мощного масс контроля только обратный поток, но, как уже пишут на тесте, можно сделать быстренько храмовника 1 уровня и помогать им горам на битвах, толкая их в нужную сторону. По-прежнему предлагаю дать ему масс агр в вихрь.
    Вождь выглядит более-менее балансным во всех аспектах, кроме масс замесов, там он выглядит слишком красиво. Он зачем-то имеет кучу скилов для масс замесов: пикирующее войско, взбучка, взгляд, чума. Чума вообще нигде кроме как масс замесов не выглядит привлекательной. Но зато в них может сработать очень мощно. Я вот только не успел проверить, как именно там работает ограничение по целям, если считаются противники вокруг крысы, то там можно в теории повесить больше чем 6 дебафов. Так же, возможно вождь окажется слабоват в инстах (как и маг), но это надо проверять.
    Ну и еще я заметил, что храмовник на арене контрит вождя, он это не значит, что вождь на арене слаб, просто у храмовника скилы хороши против милишников.
  4. Like
    botbot got a reaction from Jokss in [2020.09.21] Тестирование обновления 9.0: Герои новой эпохи. Этап II   
    Шмот будет чтобы сразу одеть на новые классы? Сделайте пожалуйста весь шмот арены за 1 очко арены и пушки/шмот 30 лвл хотя бы крафт в магазин за 1 голд.
  5. Like
    botbot got a reaction from smescharik in [2020.09.21] Тестирование обновления 9.0: Герои новой эпохи. Этап II   
    Шмот будет чтобы сразу одеть на новые классы? Сделайте пожалуйста весь шмот арены за 1 очко арены и пушки/шмот 30 лвл хотя бы крафт в магазин за 1 голд.
  6. Like
    botbot got a reaction from Aang in [2020.09.21] Тестирование обновления 9.0: Герои новой эпохи. Этап II   
    Шмот будет чтобы сразу одеть на новые классы? Сделайте пожалуйста весь шмот арены за 1 очко арены и пушки/шмот 30 лвл хотя бы крафт в магазин за 1 голд.
  7. Like
    botbot got a reaction from Shanalotta in [2020.09.21] Тестирование обновления 9.0: Герои новой эпохи. Этап II   
    Шмот будет чтобы сразу одеть на новые классы? Сделайте пожалуйста весь шмот арены за 1 очко арены и пушки/шмот 30 лвл хотя бы крафт в магазин за 1 голд.
  8. Like
    botbot got a reaction from Khrone in [2020.09.21] Тестирование обновления 9.0: Герои новой эпохи. Этап II   
    Шмот будет чтобы сразу одеть на новые классы? Сделайте пожалуйста весь шмот арены за 1 очко арены и пушки/шмот 30 лвл хотя бы крафт в магазин за 1 голд.
  9. Like
    botbot got a reaction from Crybaby in [2020.09.21] Тестирование обновления 9.0: Герои новой эпохи. Этап II   
    Шмот будет чтобы сразу одеть на новые классы? Сделайте пожалуйста весь шмот арены за 1 очко арены и пушки/шмот 30 лвл хотя бы крафт в магазин за 1 голд.
  10. Like
    botbot got a reaction from БОМЖАРА in [2020.09.21] Тестирование обновления 9.0: Герои новой эпохи. Этап II   
    Шмот будет чтобы сразу одеть на новые классы? Сделайте пожалуйста весь шмот арены за 1 очко арены и пушки/шмот 30 лвл хотя бы крафт в магазин за 1 голд.
  11. Like
    botbot got a reaction from Mrkhalifa in [2020.09.21] Тестирование обновления 9.0: Герои новой эпохи. Этап II   
    Шмот будет чтобы сразу одеть на новые классы? Сделайте пожалуйста весь шмот арены за 1 очко арены и пушки/шмот 30 лвл хотя бы крафт в магазин за 1 голд.
  12. Like
    botbot got a reaction from chokknutiy in [2020.09.21] Тестирование обновления 9.0: Герои новой эпохи. Этап II   
    Шмот будет чтобы сразу одеть на новые классы? Сделайте пожалуйста весь шмот арены за 1 очко арены и пушки/шмот 30 лвл хотя бы крафт в магазин за 1 голд.
  13. Like
    botbot got a reaction from Mrakoriz in Событие тритонов ( кубковая система с выбыванием )   
    Надо тогда редактировать первое сообщение, занося в него статистику. Если ты не готов раз в пару недель обновлять первый пост, я лучше создам новую тему и буду её вести, а эту удалить.
    Skyborn10 стал Skyborn12 после переезда и переименования. Лучше разделить их. Skyborn10 превратился в FlX10 и состав там другой.
    Сервер топаз.
     
    Номер этапа, победитель, проигравший
     
    Суббота 30 мая
    1, Skyborn10, PokolenieX8
    2, KOROLI11, Skyborn10
     
    Среда 3 июня
    1, Skyborn10, Host8
    2, Skyborn10, KOROLI11
     
    Суббота 6 июня
    1, WIN12, Skyborn12
    2, WIN12, Nuklear12
    2, KOROLI11, FlX10
    2, Winchester9, Mercenary9
     
    Все дальнейшие в теме, пишите в таком же формате, его удобнее всего потом анализировать.
    В первом сообщении темы вот такая таблица желательна: Название сервера, гильдия+уровень, число известных результатов, число побед.
     
    TOPAZ
    WIN12 3, 3
    Skyborn12 1, 0
    KOROLI11 3, 2
    Skyborn10 2, 1
    FlX10 1, 0
    Mercenary9 1, 0
    Winchester9 1, 1
    PokolenieX8 1, 0
     
    В идеале в гуглдокс вести, но я не знаю, можно ли ссылку на гуглдокс на форум постить.
  14. Like
    botbot reacted to Anmi in Легион проснись   
    Человек не видел цифры, а только описание, и уже нытье, типичный гор. Я тоже могу сказать что вождя нужно фиксить с его 2 скилами на выживаемость от потерянного хп.
  15. Thanks
    botbot got a reaction from Shamxx in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Мне кажется тут ошибка. Из этого описания следует, что персонажа нельзя атаковать, но на персонажа действуют эффекты контроля (потому что обратное не указано). И там же:
    То есть, союзники могут его лечить и накладывать бафы? Выглядит немного жирновато.
     
    Это все конечно хорошо. Но непонятна роль такого персанажа в инстах и пве. Будет та же проблема как и у чернокнижника. Судя по навыкам танк из него такой себе, урона тоже толком нету а контроль в пве не нужен. Впрочем, это только мнение исходя из описания и я могу оказаться не прав. Однако замечу, что часто а угадывал подобные косяки. И вот первое впечатление от прочитанного - имба на арене но шлак в пве. Или так и задумно? Если нет - я рекомендую ему добавить к скилам (например, к вихрю) эффекты агра хотя бы. И еще замечу, что без мобильности такой персонаж в физический урон и ближний бой выглядит очень сомнительно. А мобильности у него ноль и даже минус, так как мантра замедляет.
    Ну то есть ещё один масс контроль. На битвах горы сейчас мало выигрывают?
    Максимально непонятное описание. Можно одновременно копить бафы из разных кланов? Можно ли получить одновременно эффекты от разных кланов? И если нет, что будет при чередовании скилов из разных кланов?
    Прыжок рога? Рывок вара? Нити дк? У остальных классов для сближения использовался стан. Но на самом деле я не вижу чтобы у нового персанажа была какая-то особая возможность для сближения. Разве что вы ему взбучку радиусом на 5 клеток дали но это очевидно имбаланс. В пвп такого персонажа не будут к себе подпускать и будут расстреливать на расстоянии.
     
    А вот для этого давно стоит убрать зависимость прохождения сюжета от репутации в малиате и тлалоках. Я уже много раз слышал как игроки бросали игру так как не хотят набивать эту репутацию, тратя месяц непонятно куда.
  16. Like
    botbot got a reaction from XzzzX in Добавить временные маркеры для баффов   
    Ещё штраф на вход в замок и штраф на вступление в ги тоже в то окно добавьте.
  17. Like
    botbot got a reaction from Darkstyle in Что не так с гидрофобией ?   
    Это происходить из-за непродуманной механики. Дело в том, что гидрофобия это не скилл, это случайный эффект. Примерно как оглушение в оружии. Вот у мобов вместо оглушения есть эффект гидрофобии. И он может срабатывать подряд хоть 10 раз.
  18. Like
    botbot reacted to акм in Доколе?   
    Предлагал уже. И вроде ничего сложного. Для исследов свое отделение в складе с дневным лимитом на расходники. Лимит устанавливает глава. Всё. Весь убыток был бы в этом случае по паку выносов и зелий. И то, если лимит не был меньше.
    Хз скок можно предлагать, орать и возмущаться "игровыми ситуациями", которые, как спецом, тут провоцирует несовершенный склад. И не ток он. Устроили админы заповедник для нечисти, холят и лелеют мразей, хз куда бежать нормальным игрокам...
  19. Haha
    botbot got a reaction from Darkstyle in Минутка нытья или битвы за территории   
    У меня зато есть скрин, что ты скорее всего либо врешь, либо ушел вниз и был одним из немногих, кто не попал в сферу. Учитывая, как часто ты врешь, я склоняюсь к первому варианту.
    Сетка на картинке немного кривая и должна быть немного шире, уже лень переделывать. Но если она будет шире там будет тот же результат.
     
     
  20. Like
    botbot got a reaction from Joner in Оживление "Регенерации здоровья"   
    В первую очередь с оглядкой на другие характеристики. Его должно быть намного меньше. Я не хочу расписывать весь баланс, это очень долго. Если коротко, то по ценности вамп выше, чем например пробив. А чем ценнее стат, тем меньше его должны давать в каждой шмотке. И раньше так оно и было. До рун вампа в игре были кольца 15 уровня с 1% вампа. И вот это был более-менее балансный вариант. В нормальном варианте не должно набираться 30% вампа у дд классов, потому что они становятся неуязвимыми и могут проходить контент который был предназначен для пати с хилами и танками. Собственно, сейчас это и происходит. И чтобы это ослабить разработчикам приходится всякие странные штуки делать, вроде сверхживучих танков и огромных критов от мобов. Но даже это плохо помогает. Понятно, что уже назад не откатят, будет как сделали, будет куча вампа и куча костылей в балансе, чтобы его компенсировать.
  21. Like
    botbot got a reaction from акм in Оживление "Регенерации здоровья"   
    В первую очередь с оглядкой на другие характеристики. Его должно быть намного меньше. Я не хочу расписывать весь баланс, это очень долго. Если коротко, то по ценности вамп выше, чем например пробив. А чем ценнее стат, тем меньше его должны давать в каждой шмотке. И раньше так оно и было. До рун вампа в игре были кольца 15 уровня с 1% вампа. И вот это был более-менее балансный вариант. В нормальном варианте не должно набираться 30% вампа у дд классов, потому что они становятся неуязвимыми и могут проходить контент который был предназначен для пати с хилами и танками. Собственно, сейчас это и происходит. И чтобы это ослабить разработчикам приходится всякие странные штуки делать, вроде сверхживучих танков и огромных критов от мобов. Но даже это плохо помогает. Понятно, что уже назад не откатят, будет как сделали, будет куча вампа и куча костылей в балансе, чтобы его компенсировать.
  22. Like
    botbot got a reaction from smescharik in Соба грот и корабль в глотке застрял уже   
    На штурме кстати достаточно убрать нафиг волны мобов (оставить только одну), убрать коридоры к боковым локам, сдвинуть боковые локи ближе к центральным  и уменьшить таймер раза в полтора-два на каждую стадию. Тогда штурм станет ходиться за 15-20 минут. Время для ачивки тоже можно уменьшить до 10 минут. И это никак не уменьшит сложность собы.
  23. Like
    botbot got a reaction from YTER in Соба грот и корабль в глотке застрял уже   
    На штурме кстати достаточно убрать нафиг волны мобов (оставить только одну), убрать коридоры к боковым локам, сдвинуть боковые локи ближе к центральным  и уменьшить таймер раза в полтора-два на каждую стадию. Тогда штурм станет ходиться за 15-20 минут. Время для ачивки тоже можно уменьшить до 10 минут. И это никак не уменьшит сложность собы.
  24. Like
    botbot got a reaction from Shanalotta in Перероботка системы дропа с мировых боссов   
    Да, с очень-очень низким шансом, так как это даст мало очков полезности. Я думаю каждый адекватный игрок захочет повысить свои шансы и будет делать что-то больше, чем просто 1 раз слиться.
  25. Like
    botbot got a reaction from Shanalotta in Перероботка системы дропа с мировых боссов   
    Без остальных агр патя ничего не может. Мировые боссы рассчитаны на много людей, а не на пятерых. То есть нужны именно что все. Если я правильно помню, у спрута вообще механика такая, что без 30 человек его не убить.
×
×
  • Create New...