Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Продлить бой со стражем замка.

Featured Replies

Вот только что закончился очередной замок. Страж упал за 30 секунд после падения первых ворот к нему (за 23 секунды с начала первого удара по стражу). За 23 секунды всё, что можно успеть, это пробежать одну локу.

Как быстро поменять: ввести стражу стадии, как на нокте, когда у него 3 стадии (и чтобы можно было их отличать визуально, это важно) и неуязвимость хотя бы по минуте между ними. Так же добавить ему щит мага в усиленном варианте, чтобы щит держался 1 секунду и срабатывал каждый 1% хп стража и без ограничения по частоте.

Суммарно это добавит примерно 5  минут жизни стража, что даст возможность хоть немного на нём повоевать. Ещё усиленный щит мага позволит хоть немного убрать на страже доминирование скоростных автоатакеров. С другой стороны, такие обновления не слишком затянут бой, если за замок начнут воевать совсем слабые гильдии. Ну и в последних, такой вариант не нужно будет менять, даже если урон игроков в игре и дальше продолжит расти, потому что паузы не зависят от урона.

 

6 часов назад, Maces сказал:

Я на вожде не успел все локи даже оббежать и не выполнил ачивку(((

у меня соги с ребаланса не могут эту ачиву сделать, первая стадия заканчивается за минуты 2-3

13 часов назад, Maces сказал:

Я на вожде не успел все локи даже оббежать и не выполнил ачивку(((

 

6 часов назад, sup сказал:

у меня соги с ребаланса не могут эту ачиву сделать, первая стадия заканчивается за минуты 2-3

Эта ачивка засчитывается даже при прохождении не за одно сражение, главное побывать на всех локах, ну по крайней мере мне зачло, ранее я бегала на первом этапе, а потом пробежалась только по тронным залам, т.е не бегая до падения стража, ачивку мне зачло.

2 минуты назад, Shanalotta сказал:

Эта ачивка засчитывается даже при прохождении не за одно сражение, главное побывать на всех локах, ну по крайней мере мне зачло, ранее я бегала на первом этапе, а потом пробежалась только по тронным залам, т.е не бегая до падения стража, ачивку мне зачло.

Есть 2 ачивки - одна на локацию внутри замка, а вторая на локи вокруг замка

7 hours ago, Альтрон said:

Изменить бы еще саму механику агра стража. Почему там заставляют танчить дд классы?

Суть разве в том, чтобы танчить?

47 минут назад, Regis сказал:

Суть разве в том, чтобы танчить?

Суть в том, что главная цель убить дд с кулаком, т.е. его задача это всё впитать. Ну и параллельно нанести урон, 2в1 выполняют задачу, зачем там танк вообще хз.

Edited by Альтрон

34 minutes ago, Альтрон said:

Суть в том, что главная цель убить дд с кулаком, т.е. его задача это всё впитать. Ну и параллельно нанести урон, 2в1 выполняют задачу, зачем там танк вообще хз.

Ну у вара со стражем есть потенциал быть кулаками, но пока существуют вожди и искатели, они ещё долго будут не нужны там.

7 минут назад, Regis сказал:

Ну у вара со стражем есть потенциал быть кулаками, но пока существуют вожди и искатели, они ещё долго будут не нужны там.

Как и не нужен дк, пал, храм...я предлагал такую систему, но конечно никто переделывать то что есть сейчас не будет

В 04.05.2023 в 20:56, Альтрон сказал:

Как вижу агр стража замка я:

(перед этим как следует бустанув хп, защиту и главное урон стража)

Вся пати может бить стража. Но страж всегда агрится на комадора топ 1 гильдии по нанесенному урону. Ожидаю что все будут скидывать командора на танка, ибо у стража должен быть такой урон, который не способен выдерживать никакой дд. 

Тут бы всё работало как положено, танк танчит, хилы хилят, дд дамажат...но у разработчиков видимо специально цель, что бы дд классы могли закрыть любые дыры в команде сами.  Даже на гвг ирса который сейчас был сделали так, что бы душу можно было носить дд классом без проблем, а не танком.

Edited by Альтрон

  • Author
В 14.08.2023 в 17:29, Альтрон сказал:

Как и не нужен дк, пал, храм...я предлагал такую систему, но конечно никто переделывать то что есть сейчас не будет

Тут бы всё работало как положено, танк танчит, хилы хилят, дд дамажат...но у разработчиков видимо специально цель, что бы дд классы могли закрыть любые дыры в команде сами.  Даже на гвг ирса который сейчас был сделали так, что бы душу можно было носить дд классом без проблем, а не танком.

Насчёт этого соглашусь, оптимальными персами гвг были иск и вождь. Потому что есть высокая мобильность и это было самое важное, остальное для кулака на том гвг ненужно.

Более того, дд класс ещё выгоднее, так как именно он получает дроп за урон. И так же он быстрее всего выполняет любой квест на урон (убийство рб/мобов), быстрее фармит и быстрее всего бегает инст. На заре игры это всё компенсировалось низкой живучестью и необходимостью жрать еду, но потом появился безумно выкрученный в бесконечность вамп. То есть, дд классы не просто универсальны, они тупо глобально лучше и об этом уже пишется несколько лет, а разрабам пофиг. Но всё же тема не от этом, давайте от неё не уходить.

Edited by botbot

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.