Jump to content

r0di0n

Members
  • Posts

    166
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    r0di0n reacted to Linkor in Паладин-щитоносец актуален?   
    Вкачал пала щитовика, мдд. Танчит на уровне со стражем(единственно приходится нажимать больше кнопочек, чем стражу, но это и интересней). Билд скинуть не могу, не удобно, но имею 26 парира, 19 блока, 13 сопры. 
  2. Like
    r0di0n reacted to vovets2 in Паладин-щитоносец актуален?   
    Не ну в плане танкования страж всё равно более плотный, пал в таком случае вытягивает более высоким уроном и скоростью прохождения + полезностью в массовом ПвП. Но стражи лучше на мировых рб, в тх3/д5 + более бюджетный вариант для новичков.
    Можно кстати скиллбилд твоего пала плиз? Интересно что там.
    А так окей, убедили 🙂
     
    А маг может заагрить рб, чтобы рей и иск не передамажили и не умерли? Танкующий маг означает наличие в пати только других магов, более слабых по урону + хил какой-нибудь.
    А страж может увеличивать урон своей пати? Групповой релик не в счёт, и у пала он есть. Или может контролить пачки мобов для ускорения прохождения?
    Пал как класс имеет свои фичи, поэтому игнорировать их смысла нет.
  3. Like
    r0di0n reacted to Змеймаг in Цвет настроения синий, или дополнительные слоты под оболочки.   
    Да еслиб сделали и прически, и костюмы и оболочки по принципу применения как смайлы, то это бы дало неплохой толчек вперед для всего рынка... Все украшательства бы не стоили так мало, и их бы не был дикий переизбыток... А то в каждой обнове новые костюмы, оболочки, прически, а большинству они уже нафиг ненужны...
  4. Like
    r0di0n reacted to Змеймаг in Цвет настроения синий, или дополнительные слоты под оболочки.   
    Было другое предложение по поводу причесок... Там предлагалось сделать меню как у смайлов, и чтобы в нем хранились все примененные прически... Это бы позволило собирать людям коллекции причесок, и многие бы в коллекцию добавляли все повые прически, осообенно еслиб меню было разделенно также как у смайлов на подразделы...
    Все это также можно былобы применить и к оболочкам) Ктото скажет что это уменьшит прибыль компании, но вот лично я на своем примере считаю что будет наоборот... Так как у меня уже есть куча оболочек, но нет такого колличества оружия на которые их можно применить... И даже если я вижу новые прикольные оболочки за чм, то не покупаю их, чтобы они не занимали лишнее место в сумке, ведь в ней и так полно прикольных оболочек... А подобное меню мотивировало бы меня собирать коллекции разных оболочек и причесок... 
    Также былобы просто супер, еслибы примененые костюмы, не занимали место в сумке, а и для них было бы такоеже меню как для смайлов... Типа если одел костюм, то он не в сумке а в таком меню, а то на основе уже под 30 костюмов, и на новые я даже не смотрю, и так места в сумке нет...
  5. Like
    r0di0n reacted to Shanalotta in Цвет настроения синий, или дополнительные слоты под оболочки.   
    Сразу скажу, поиском пользовалась, и темы относительно оболочек тут нашла, но именно такой не увидела. В темах этих все были за переключение оболочек, но там это предлагалось реализовать по принципу смены костюмов. Возможно это не было введено ввиду сложности реализации, потому хочу предложить свой вариант.
    Сейчас в игре появилось огромное количество красивых костюмов и оболочек, и многие из них игрокам очень хотелось бы приобрести, но представим ситуацию: у вас есть красный костюм, который вам очень нравится и замечательная редкая красная оболочка под него на вашей не менее замечательной пухе +10. И вот во время очередного ивента в игру добавляется синий костюм который вам тоже очень нравится, и вы бы с радостью приобрели этот костюм, но есть одно но:он ужасно смотрится с вашей красной оболочкой
    И есть даже подходящая голубая оболочка, которая отлично смотрится с этим новым костюмом, но совершенно не смотрится с вашим любимым красным костюмом...
    Что же делать? Вариантов не много: 1. сменить костюм и оболочку, утратив при этом свою любимую красную редкую оболочку которую возможно больше не введут., 2. забить на приобретение костюма синего цвета и рассматривать для покупки только красные (ну и черные,белые к которым может еще подойдет), 3. вточить еще одну такую же пуху +10 на смену и обернуть голубой оболочкой (интересно, хоть один игрок так сделал?)) 4. Забить на сочетаемость, покупать все что нравится и бегать как живой винегрет. 
    Хочу предложить добавить слот/слоты в оружии под дополнительную оболочку, ограниченное количество, так что вывод оболочек  из игры все же будет, буквально 1-2 слота, тем более место под это есть. Чтобы разработчикам было профитнее, открытие дополнительного слота можно сделать за чм или предметом из лавки, скажем сверло.
    Все в плюсе, игрокам разнообразие, разработчикам дополнительный доход, продажи костов и оболочек только возрастут.
    Я не бог фотошопа, потому не судите строго.
  6. Thanks
    r0di0n reacted to Peony in [2019.03.06] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Анонс   
    Воины Аринара!
     
    Март уже во всю стучит в окно яркими солнечными лучами и заливистым пением птиц, а значит наступает время самого теплого праздника - Чествования Весеннего Короля! Совсем скоро вы сможете отправиться на Блаженный остров, где вас будут ждать опасные приключения, таинственные заговоры, одиночные Подземелья, коварные боссы, мировое и абсолютно новые гильдейские динамические события, пиратские сокровища, сундуки и другие сюрпризы. Что же еще уготовил остров в этом году? Скорее читайте последние новости из местной газеты!
     
    ВЕСТНИК БЛАЖЕННОГО ОСТРОВА
    (экстренный выпуск)
     
    ЭСКАДРА АДМИРАЛА БЕРЕТ ОСТРОВ В БЛОКАДУ?
    Жители прибрежной полосы были изрядно удивлены переменой привычного пейзажа, случившейся несколько дней назад. “Я, как и всегда по утрам, вышел на веранду выпить чашечку крепкого чая, - рассказывает господин Ярли, - как вдруг смотрю - прямо в бухту, где я обычно рыбачу, входят какие-то корабли! Ну я и начал им кричать, чтобы они проваливали и рыбу мне не распугивали! А они как пальнут в мою сторону из всех орудий - все стёкла в теплице побили!”. Наш специальный корреспондент, отправившись на побережье, насчитал до тринадцати судов, причаливших к берегу. Один из матросов, согласившийся дать интервью, любезно сообщил, что корабли эти принадлежат Адмиралу Октопусу, который прибыл к нашим берегам, чтобы “пустить сухопутных крыс по рее”. Вероятно, это малопонятное выражение обозначает официальный визит, который означенный Адмирал планирует нанести нашему любимому Королю.
     
    ПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ ОСТРОВА ВЫБОРЫ
    Судя по некоторым признакам, данный визит имел место в первый же день после прибытия эскадры к берегам Блаженного острова. Во всяком случае, в этот день в столице появилось много дурно одетых грубиянов, за пару часов опустошивших запасы крепких напитков в тавернах города. По сообщениям источника, близкого ко двору, Весенний Король тогда же имел непродолжительный разговор с гостем, пожелавшим сохранить инкогнито при помощи длинного брезентового плаща, провонявшим табаком и селедкой. О чём была эта беседа, можно только догадываться. Однако вечером того же дня наш возлюбленный правитель торжественно объявил о проведении досрочных выборов Короля, а также о своём намерении выдвинуть свою кандидатуру. Буквально часом позже стало известно, что Адмирал Октопус также намерен баллотироваться. Пока горожане гадают, что сподвигло нашего короля на столь неожиданное решение, дворец предпочёл воздержаться от комментариев.
     
    О ЧЁМ СУДАЧИТ СТОЛИЦА
    Пока члены спешно собранной Королевской Комиссии спорят о том, как правильно организовать выборы, которых на Блаженном острове не бывало отродясь, взбудораженные горожане соревнуются в прогнозах. Большинство жителей столицы уверены, что Весенний Король одержит на выборах безоговорочную победу и заявляют о своей готовности отдать голос за любимого монарха. Есть, впрочем, и такие, кто говорит, будто бы острову давно нужна сильная рука и что Весенний Король, страшно сказать, засиделся на своём троне. Трудно предположить, к чему могут привести подобные разговоры. Так или иначе, наше издание будет пристально следить за ходом предвыборной гонки!
     
    Праздничные задания
      
     
    Цепочка сюжетных квестов поможет раскрыть тайну появления Адмирала Октопуса и его головорезов и разоблачить пиратский заговор. Поспешите, пока власть на острове не захватили враги!
     
    Также на праздничном острове будут доступны и ежедневные задания на любой вкус: разрушайте береговые маяки, ищите карту сокровищ в темных пещерах, собирайте черные жемчужины, спрятанные в пиратских сундуках, или отправьте любовные послания всем жителям острова. Мало того, вы даже сможете поучаствовать в выборах короля от имени своего Альянса!
     
    Одиночные Подземелья
      
     
    Самые отважные воины смогут испытать свои силы в шести одиночных Подземельях на Блаженном острове. Готовы ли вы бросить вызов самому себе?
     
    “Молот” - один из лучших кораблей эскадры Адмирала Октопуса. Команда судна состоит из отборных головорезов, готовых отправиться за Адмиралом хоть на дно морское. Ни на мгновение не сомневаясь в преданности экипажа “Молота”, Адмирал всегда доверяет им самые сложные и опасные задания - на суше и на море. Отправляясь к берегам Блаженного острова, Октопус заранее собрал команду из экипажа “Молота”. Головорезам было приказано рассредоточиться по острову и ждать дальнейших приказов. Можно не сомневаться - пираты с головами акул-молотов не остановятся ни перед чем, чтобы их исполнить.
     
    Телепорты в Подземельях могут отправлять вас разными дорогами, однако вы всегда сможете вернуться, чтобы изучить весь загадочный лабиринт. Это необязательное условие для прохождения, но на некоторых локациях можно встретить Ларцы Весны с наградами, что очевидно будет приятным бонусом. Правда не стоит забывать, что встречи с монстрами тоже не избежать!
     
    Ограничений по времени в этих Подземельях нет, но и помощи ждать неоткуда. Не торопитесь, будьте внимательны и осторожны!
     
    Мировое событие “Игра не по правилам”
      
     
    Главное событие состоит из 6 стадий, каждая из которых поможет в итоге остановить государственный переворот на Блаженном острове и разбить армию Адмирала Октопуса. Скорее, воины, нельзя допустить пиратского беспредела!
     
    Первая стадия “Ложные волнения”
    Адмирал Октопус твёрдо уверен в том, что цель оправдывает средства. Желая опорочить Весеннего Короля в преддверии выборов, Октопус подкупил прохиндеев, приказав им выдавать себя за недовольных жителей Блаженного острова. Теперь смутьяны сеют сомнения в сердцах людей. Уничтожьте пикетчиков, чтобы не дать лжи завладеть умами горожан!
     
    Вторая стадия “Нечестные методы”
    Октопус распорядился сколотить множество поддельных будок для голосования, желая украсть голоса избирателей, поддерживающих Весеннего Короля. Разломайте все будки, чтобы доказать Адмиралу - фальсифицировать выборы не удастся!
     
    Третья стадия “Наращивание сил”
    Октопус понял, что подданные Весеннего Короля не позволят ему украсть честные выборы. Теперь Адмирал решил открыто применить силу и приказал повсюду расставить силовые установки, начиненные порохом. Уничтожьте опасные механизмы и их обслугу до того, как Адмирал даст команду открыть огонь!
     
    Четвертая стадия “Старый знакомый”
    Предавший однажды предаст снова. Полуночный Филин, когда-то служивший ведьме Момбе, вновь оказался на службе тёмных сил. Теперь он сделался посыльным и соглядатаем Октопуса. Напомните пернатому злодею, что с защитниками Аринара шутки плохи!
     
    Пятая стадия “Решительные меры”
    Адмирал Октопус решился на отчаянный шаг - он приказал канонирам перетащить все корабельные пушки на сушу! Пока канониры не начали обстреливать столицу, нужно уничтожить артиллерию Адмирала.
     
    Шестая стадия “Последняя преграда”
    Ставку Адмирала охраняет сам Капитан Пилозуб, правая рука Октопуса и командир одного из лучших кораблей его флотилии. Пилозуб готов стоять насмерть: вам придётся одолеть этого закалённого рубаку в бою, чтобы расчистить путь к ставке злокозненного Октопуса.
     
    Время перезапуска: 4 часа с момента старта первой стадии - по расписанию  00:05, 04:05, 08:05, 12:05, 16:05, 20:05 МСК
     
    Гильдейские события
    Важные нововведения произошли в гильдейских событиях! В этот раз мы представляем вашему вниманию три события, два из которых включают в себя абсолютно новые механики захватывающих сражений бок о бок со своими согильдийцами! Уже не терпится узнать более детально? Сейчас мы все подробно разберем.
     
    Выделенная территория
    Теперь в игре появятся особые выделенные территории для гильдий, на которых будут происходить динамические события. Мы определили основные моменты этого режима в игре, чтобы было проще понимать механику:
    активация события происходит индивидуально для каждой гильдии при активации гильдейского события этого типа для каждой гильдии будет создана своя выделенная территория в течение всего события члены гильдии могут беспрепятственно входить/выходить на выделенную территорию вход на выделенную территорию возможен только при активном событии и открыт только для членов гильдии - для всех остальных игроков вход будет недоступен событие разбито на несколько стадий, условия которых необходимо выполнить за отведенное время в случае гибели на выделенной территории член гильдии сможет воскреснуть у активированной Статуи возрождения или на месте при помощи Свитка жизни при завершении гильдией события вход на выделенную территорию деактивируется и все члены гильдии, находящиеся внутри, будут перемещены в открытый мир Гильдейское событие на выделенной территории “Змеиное кольцо”
      
     
    Вам придется продвигаться шаг за шагом, все больше расчищая пространство от мерзких тварей, но будьте аккуратнее - с каждой новой стадией враги становятся только сильнее.
     
    Первая стадия “Внутри кольца”
    Вы переступили порог пещеры, полной кровожадных охранников. Пришло время заявить о себе - и перебить их всех до единого. Очистив центральную пещеру и обезопасив тылы, вы сможете продвинуться дальше.
     
    Вторая стадия “Новые испытания”
    Центральную пещеру обрамляют три змеиных кольца - протяжённые тоннели, подобные пущенным по воде кругам. Первое из колец запружено многочисленными охранниками всех мастей. Нужно перебить их, прежде чем двигаться дальше.
     
    Третья стадия “Усилить натиск!”
    Второе кольцо охраняется заметно лучше первого: плохо подготовленным охотникам за сокровищами нипочём не пробиться через стражников. Очистите и это кольцо от монстров, чтобы показать - ваши намерения по-прежнему непоколебимы, а воля - тверда!
     
    Четвертая стадия “Внешнее кольцо”
    Третье кольцо обрамляет все прочие, оно наиболее протяженное и самое опасное. Если сможете очистить от кровожадных охранников и его, слава покорителей Змеиного кольца - по праву ваша!
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков гильдии
    Время перезапуска: 8 часов после завершения события
     
    GvG-территория
    Гильдии, которые участвовали в осаде Замков, сразу поймут работу GvG-территории, но, так как подобные гильдейские динамические события впервые будут проходить в игре, мы выделили основные моменты для знакомства с этим новым режимом:
    активация события происходит одновременно у всех гильдий при включении события активируется вход и все гильдии попадают на общую GvG-территорию в свои Военные лагеря назначение Военного лагеря для гильдии происходит при заходе первого члена гильдии на GvG-территорию в течение всего события члены гильдии могут беспрепятственно входить/выходить на GvG-территорию вход на GvG-территорию возможен только при активном событии и открыт только для членов гильдии - для всех остальных игроков вход будет недоступен все персонажи из чужой гильдии любого альянса считаются вражескими и их имена отображаются красным, если на локациях разрешено PvP возрождение на GvG-территории будет происходит в Военном лагере гильдии по аналогии с возрождением во время осады Замка при завершении гильдией события вход на GvG-территорию деактивируется и все участники этой гильдии, находящиеся внутри, телепортируются ко входу Гильдейское событие на GvG-территории “Тайны серпентария”
      
     
    У всех гильдий будет один общий враг, однако одолеть его будет не так уж просто. Придется выбирать: будете вы уничтожать с согильдийцами всех на своем пути или же договоритесь с другими гильдиями о постепенной массовой атаке. Но, какой бы путь вы не выбрали, мы уверены, что скучно точно не будет! Так что вперед за пиратскими сокровищами!
     
    Серпентарий, полный сокровищ, манит к себе искателей приключений и богатств. Сильнейшие из гильдий уже взяли его в кольцо осады, окружив военными лагерями. Однако мало кто из охотников за сокровищами добирается до самого Серпентария - чаще всего они ввязываются в бой с обезумевшими от алчности воинами других гильдий на подступах к сокровищнице. Одолейте в бою всех конкурентов и пробейтесь в Серпентарий, чтобы в конце сразиться с жуткой Нагайной!

    Время перезапуска: по расписанию 05:30, 13:30, 21:30 МСК
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Король-узурпатор”
      
     
    Блаженный остров необходимо избавить от мерзкого агрессора. Собирайте свою гильдию и вперед на борьбу с Адмиралом Октопусом!
     
    Адмирал Октопус планировал узурпировать власть на Блаженном острове, чтобы затем превратить процветающее королевство в огромный пиратский притон. Его замысел разоблачён - и теперь возмездие неизбежно. Вам выпала честь покарать Адмирала! Отыщите Октопуса и вызовите негодяя на последний бой!
     
    Условие активации: 30 раз пройти любое выделенное подземелье на Блаженном острове
    Время перезапуска: 8 часов после завершения события
     
    Адмирал Октопус
    Решившись свергнуть Весеннего Короля, Октопус практически подписал себе смертный приговор. Ведь отважные воины Аринара не позволят пиратам захватить власть на Блаженном острове?
     
    Имя Адмирала Октопуса гремело на Золотом архипелаге десятки лет назад, когда он поклялся очистить острова от корсаров. Заманив адмирала в ловушку, пираты отправили его на корм рыбам. От неминуемой смерти Октопуса спасла Морская Ведьма - наложив на адмирала и его людей заклятие, она превратила их в жестоких головорезов, наполовину людей, наполовину морских чудищ. С тех пор Адмирал Октопус сделался настоящей грозой южных морей. Забыв былые идеалы, он мало чем отличался теперь от корсаров, беря на абордаж все корабли без разбору.
     

     
    Праздничные навыки
    На протяжении всего времени проведения ивента, каждому игроку будут доступны особые праздничные навыки:
     
     Морская кара
    Никогда не знаешь, чего ждать от стихии, ясно только одно — врагам такие морские подарки придутся не по нраву.
     
     Помощь Себастьяна
    Быть верным помощником не впервой для Себастьяна, за бесчисленные годы он научился многому, в особенности, искусству войны.
     
    P.S.
    Еще одна приятная новость: мы обновили интерфейс игрового меню! Теперь самую актуальную информацию о событиях вы можете найти не в списке заданий, а в отдельном полноценном меню, где будут указаны все доступные в игре события, время до их начала или завершения, условия активации, описание каждой стадии и награды. Более подробно об этом - уже в релизе.
     
    Всю остальную информацию о наградах и подарках ждите в день выхода обновления. Кроме того, мы подготовили несколько сюрпризов для вас, так что релиз на следующей неделе будет интересным!
     
    AIGRIND
  7. Like
    r0di0n reacted to Reivenorik in механика дропа или факторы выпадения дропа   
    Привет!

    Это работает следующим образом:

    - если дроп есть, то он распределяется среди участников группы, т.е. шанс не выше и не ниже
    - среди игроков, которые вышли из игры, но не вышли из группы добыча не распределяется
  8. Like
    r0di0n reacted to Змеймаг in Истиный воин - Zmeimag (Amber)   
    Вроде доделал))  Даже по пикселям вроде попал)
    Для тех кому нужно описание костюма, вот... https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Воздушно-десантные_войска
     


     
    Рисовать не умею)) Не судите строго)) Но по прежнему хочу этот костюм в игре)))
  9. Like
    r0di0n reacted to roges in Доспехи завоевателя   
    Описание костюма:
    Доспехи сделаны из кожи и сплавов.


    Автор: Trapik
    Сервер: RU-Ruby
     
    Стадии разработки костюма:

     
     
     
                                                                                                              Спасибо за внимание
                                  
     
     
     
     
     
     
  10. Like
    r0di0n reacted to Deygon Warlock in Заговорённый Танис   
    Описание костюма:
     
     
    Взорвавшаяся эфирная руда. Именно из получившегося материала выполнен этот костюм. Наплечники, нагрудник, голова и перчатки извергают энергию придавая блеск костюму. Плащ покрывает часть наплечников, капюшон слегка накинут на голову персонажа
     
     
     
    Высота - 38
    Ширина - 24
     
    Hardcore [Ru-Topaz]
     
    Пытался сделать костюм универсальным для всех классов) Возможно получилось.
     
     
     
     
     


     

  11. Haha
    r0di0n reacted to ymka in Скрины   
  12. Like
    r0di0n reacted to Reivenorik in [2019.02.04] Встречаем самый яркий Праздник Весенней луны!   
    Конечно будет, и не один.
    У нас на Аринар еще очень большие планы впереди 
  13. Like
    r0di0n reacted to Reivenorik in [2018.12.27] Мир должен знать своих Героев: награждение участников сообщества 2018   
    Дорогие друзья!
     
    В городах идут последние приготовления к празднику, жители развешивают на ёлки оставшиеся игрушки и зажигаются гирлянды. А те, кто был менее предусмотрителен, стоят в очередях за продуктами к праздничному столу и подарками для своих близких.
     
    Конец года - это самое лучшее время взглянуть на пройденный путь, особенно важно это для тех, чья история в Аринаре пишется не первый год. Без сомнений, форум для них является важной частью проекта. Настал момент подвести небольшой итог и воздать должное тем, кто давно принимает участие в формировании ядра сообщества Warspear Online.
     
    Мы хотим поблагодарить выдающихся пользователей форума, сказать человеческое спасибо и увековечить ваши заслуги!
     
     
    P.S. Присылайте свои варианты названия премии, чтобы мы могли ввеси её на постоянной основе.
     
    Итак, представляем вашему вниманию новые титулы форума:
     
    Legendary Mentor
     
    В эту группу были включены самые видные члены нашего сообщества - настоящие старожилы, живые легенды. Пользователи, которые приложили немало усилий, чтобы форум стал источником полезных знаний, приняли участие в множестве дискуссий, неоднократно докопались до истины и до сих пор остаются активными участниками жарких споров. Прошу любить и жаловать:
    Змеймаг 64-core CPU Осгилиат Кроме того, мы хотели бы выразить огромную благодарность действующей команде модераторов Mrakoriz и Linkor, а также Raffaello и Laelius за прошлые заслуги на этой позиции. Данная четверка достойна не меньших почестей!
     
    Lord of Knowledge
     
    Поддержание дружеской атмосферы, точные и полезные советы для новичков и оперативный поиск ошибок в первые дни обновлений - все это отличительные черты представителей этой группы. Знакомьтесь:
    Poga Mucmp Vertigo vovets2 Мelom Мы верим, что в ваших умах еще множество идей, воплощение которых станет приятным и полезным вкладом для сообщества Warspear Online.
     
    Призы
     
    Каждый член группы Legendary Mentor получит почетный титул и дополнительные 30 Тайников Волшебного Рождества в качестве приза.
    Каждый член группы Lord of Knowledge получит почетный титул и дополнительные 15 Тайников Волшебного Рождества в качестве приза.
     
    Активные пользователи
     
    Помимо этого, мы хотели бы отметить активность следующих пользователей:
    Дeкстер Mussir Shwapsss Vito Darkdogyy Deffstrouk И подарить каждому из них по 10 Тайников Волшебного Рождества в качестве приза.
     

    Примечание: Чтобы получить свой приз, свяжитесь со мной через личное сообщение, указав ник своего персонажа и игровой сервер.
     
    Режим работы техподдержки в праздничные дни
     
    Друзья, сотрудники техподдержки Warspear Online отправляются на каникулы с 27.12.2018 и смогут ответить на все ваши вопросы только после 09.01.2019. А до тех пор, надеемся, вам по максимуму смогут помочь другие игроки на нашем форуме (в особенности упомянутые выше!), группе в VK или в игровом чате.
     
    Спасибо за вашу преданность, с наступающими праздниками!
    Команда AIGRIND
  14. Like
    r0di0n reacted to Peony in [2018.12.20] Обновление Warspear Online 7.9: Гадости и радости. Релиз   
    Воины Аринара!
     
    Добро пожаловать в рождественскую историю! Владельцы Android, iOS, Windows Phone 8, Windows, OS X и Linux – готовьтесь отправиться на Снежный предел сразу после перезапуска игровых серверов, ведь наступил момент долгожданного обновления Warspear Online 7.9! Обратите внимание, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой.
     
    В анонсе мы постарались подробно описать подземелья, боссов, задания, события, аттракционы и многое другое, что встретится вам в зимнем обновлении, а теперь вы можете узнать о всех дополнительных сюрпризах и наградах, которые ждут вас на Снежном пределе.
     
    Праздничные задания
      
     
    Вам предстоит столкнуться с проказами вредного Гринча и нейтрализовать последствия его пакостей. Зеленый злодей думает, что умнее всех? Ха, докажите, что это не так! Разберитесь со всеми ловушками, расставленными на Снежном пределе, а между делом еще и хорошенько подзаработайте на этом. За выполнение всех сюжетных заданий вы получите коллекционные смайлы "Весёлый Гринч" и "Грустный Гринч".
     
    А ежедневные задания на убийство боссов, элитных монстров, игроков враждебного альянса, а также набеги на деревни помогут быстро пополнить запас Багряных Яхонтов!
     
    Подземелья
      
     
    Шесть новых рождественских Подземелий ждут персонажей всех уровней. Снежные эльфы славно подготовили их к празднику, но сейчас там хозяйничает любимый питомец Гринча, так что не теряйте бдительности в нарядной обстановке! Пройдите сквозь все трудности и заберите удивительные сокровища, за которыми внимательно следит Хрумпель.
     
    Более 700 уникальных предметов экипировки, сногсшибательные сетовые героические доспехи, совершенно убойные аксессуары и многое другое ждёт вас в Подземельях:
     
    Игровая ручного Хрумпеля (рекомендуемый уровень - 6):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Сопротивление"
    - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Ярость"
    - пояса уникального класса редкости 5 уровня с боевыми бонусами
    - обычные усиливающие реликвии
     
    Игровая голодного Хрумпеля (рекомендуемый уровень - 12):
    - сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 10 и 12 уровней с мощнейшими бонусами костюма и бонусом "Сопротивление"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Сопротивление"
    - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Ярость"
    - пояса уникального класса редкости 10 и 12 уровней с боевыми бонусами
    - аксессуары (кольца и амулеты) редкого качества 5 уровня с физической/магической силой в процентах
    - обычные усиливающие реликвии
     
    Игровая злобного Хрумпеля (рекомендуемый уровень - 16):
    - сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 14 и 16 уровней с мощнейшими бонусами костюма и бонусом "Сопротивление"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Сопротивление"
    - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Ярость"
    - пояса уникального класса редкости 14 и 16 уровней с боевыми бонусами
    - аксессуары (кольца и амулеты) редкого качества 10 уровня с физической/магической силой в процентах
    - обычные усиливающие реликвии
     
    Игровая свирепого Хрумпеля (рекомендуемый уровень - 20):
    - сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 18 и 20 уровней с мощнейшими бонусами костюма и бонусом "Сопротивление"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Сопротивление"
    - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Ярость"
    - пояса уникального класса редкости 18 и 20 уровней с боевыми бонусами
    - аксессуары (кольца и амулеты) редкого качества 15 уровня с физической/магической силой в процентах
    - обычные усиливающие реликвии
     
    Игровая одичавшего Хрумпеля (рекомендуемый уровень - 24):
    - сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 22 и 24 уровней с мощнейшими бонусами костюма и бонусом "Сопротивление"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Сопротивление"
    - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Ярость"
    - пояса уникального класса редкости 22 и 24 уровней с боевыми бонусами
    - аксессуары (кольца и амулеты) редкого качества 20 уровня с физической/магической силой в процентах
    - уникальные усиливающие реликвии
     
    Игровая яростного Хрумпеля (рекомендуемый уровень - 28):
    - сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 26 и 28 уровней с мощнейшими бонусами костюма и бонусом "Сопротивление"
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Сопротивление"
    - оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней уровней с бонусом "Ярость"
    - пояса уникального класса редкости 26 и 28 уровней уровней с боевыми бонусами
    - аксессуары (кольца и амулеты) редкого качества 25 уровня с физической/магической силой в процентах
    - уникальные усиливающие реликвии
     
    Кроме того, во всех Подземельях можно найти:
    - катализаторы, эссенции и материи с увеличенным шансом выпадения эфирных и энергетических
    - сферы усиления урона и защиты
    - драгоценные слитки
     
    Выпадение наград в Подземельях: рекомендуемый уровень + 2 (и ниже).
     
    Боссы
      
     
    Мерзкие племянники Гринча хотят испортить Миророждение возможно даже больше, чем их дядя. Эти огромные гремлины с высохшим от злости сердцем ждут отважных воинов, чтобы хорошенько проучить всех любителей праздников. Дайте отпор злодеям и забирайте рождественские награды:
     
    Бастер (16 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Страйк (20 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Бутч (24 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Грунт (28 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    А также:
    - обычные защитные и атакующие реликвии
    - билеты на аттракционы
    - знаки единства
    - праздничные прислужники
    - катализаторы, эссенции и материи
    - сферы усиления урона и защиты
    - драгоценные слитки
     
    Выпадение наград из Боссов: уровень босса (и ниже).
     
    Аттракционы
      
     
    Какой же Снежный предел без зимних аттракционов! Загоняйте гремлинов в ледяную воду или останавливайте набеги на деревню эльфов - в общем, развлекайтесь от души! Тем более вне зависимости от уровня персонажа вы сможете получить Жетоны удачи как в одиночку, так и со своими друзьями. Только не забывайте обменивать их у Торговца сувенирами на удивительные подарки!
     
    Мировое событие "Веселье с огоньком"
      
     
    Остановите террор зеленого злодея! Пройдите все шесть увлекательных стадий события и дайте отпор помощникам Гринча, готовым на все, чтобы испортить праздник Миророждения!
     
    Любой игрок, начиная со 2 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент её успешного завершения, получит награду:
     
    1-я стадия: сундук "Снежный ларец I" и бафф "Убийственный фейерверк" - увеличивает урон и время действия эффекта от навыка "Потешные огни" на 10% (макс. 5 баффов - 50%)
     
    2-я стадия: сундук "Снежный ларец II" и бафф "Дополнительный раунд" - увеличивает время жизни и силу монстра, призванного навыком "Помощь Хогсхэда", на 10% (макс. 5 баффов - 50%)
     
    3-я стадия: сундук "Снежный ларец III" и бафф "Исключительная надёжность" - увеличивает параметр "Надёжность" у персонажа на 3% (макс. 3 баффа - 9%)
     
    4-я стадия: сундук "Снежный ларец IV" и бафф "Небывалая ловкость" - увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 5% (макс. 3 баффа - 15%)
     
    5-я стадия: сундук "Снежный ларец V" и бафф "Слепая ярость" - увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 2% (макс. 3 баффа - 6%)
     
    6-я стадия: сундук "Снежный ларец VI" и бафф "Удачная сделка" - увеличивает количество получаемых персонажем Жетонов удачи за аттракционы на 30% (при наличии успешно выполненных 4 и 5 стадий)
     
    В каждом из шести Снежных ларцов вы сможете найти уникальную рождественскую прическу и коллекционные смайлы, а также:
    - обычные усиливающие реликвии
    - эликсиры выносливости искателя
    - билеты на аттракционы
    - праздничных прислужников
    - зелья и свитки
    - драгоценные слитки
     
    А в ларце за последнюю стадию - костюм "Зловредный Гремлин".
     
    Гильдейское событие "Коварство Гринча"
    Проходите праздничные Подземелья на Снежном пределе, и вам станет доступно гильдейское событие на убийство главного злодея и похитителя духа Миророждения - Гринча.
     
    Все участники гильдии, начиная с 12 уровня, которые находились на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения, получат в награду сундук "Сокровищница Гринча" и бафф "Убойная подача" - увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 4% (макс. 3 баффа - 12%).
     
    Из Сокровищницы Гринча можно достать:
    - костюм "Мистер Гринч"
    - учебник "Улучшенная ярость"
    - ивентовую реликвию "Ледяная реликвия неукротимости"
    - уникальные усиливающие реликвии
    - эликсиры выносливости искателя
    - знаки единства
    - билеты на аттракционы
    - праздничных прислужников
    - великие эликсиры гладиатора, единства и знаний
    - зелья и драгоценные слитки
     
    Время перезапуска события: 8 часов.
     
    Учебник "Улучшенная ярость" - увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 6%.
    Ледяная реликвия неукротимости - увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка под эффектом "Ярость".
     
    Гильдейское событие "Племянники Гринча"
    Активно набирайте очки гильдии и сможете сразиться со злобной четверкой, управляющей гремлинами, которые кошмарят Снежный предел и всех его жителей. Пришла пора остановить эти злодеяния!
     
    Все участники гильдии, начиная с 10 уровня, которые находились на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения, получат в награду сундук "Сокровищница Гремлинов" и бафф "Обратная доставка" - увеличивает параметр "Отражение урона" у персонажа на 5% (макс. 3 баффа - 15%).
     
    Из Сокровищницы Гремлинов можно достать:
    - учебник "Улучшенное отражение урона"
    - ивентовую реликвию "Ледяная реликвия неукротимости"
    - уникальные усиливающие реликвии
    - эликсиры выносливости искателя
    - знаки единства
    - билеты на аттракционы
    - праздничных прислужников
    - великие эликсиры гладиатора, единства и знаний
    - зелья и драгоценные слитки
     
    Время перезапуска события: 6 часов.
     
    Учебник "Улучшенное отражение урона" - увеличивает параметр "Отражение урона" у персонажа на 6%.
     
    Гильдейское PvP-событие "Убойная кампания"
    Альянсы объединились на время праздника против главного злодея, но хитрый Гринч смог убедить некоторых воинов с вражеской стороны бороться за отмену Миророждения вместе с ним. Не дадим им осуществить коварные планы! Сокрушайте игроков другого альянса на Снежном пределе, чтобы открылось особое гильдейское PvP-событие на убийства предателей.
    Все участники гильдии, начиная с 12 уровня, которые находились на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения, получат в награду Убийственную шкатулку и бафф "Неистовое сопротивление" - увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 4% (макс. 3 баффа - 12%).
     
    Из Убийственной шкатулки можно достать:
    - учебник "Стремительная ярость"
    - ивентовую реликвию "Ледяная реликвия неукротимости"
    - уникальные усиливающие реликвии
    - эликсиры выносливости искателя
    - знаки единства
    - билеты на аттракционы
    - праздничных прислужников
    - великие эликсиры гладиатора, единства и знаний
    - зелья и драгоценные слитки
     
    Время перезапуска события: 6 часов.
     
    Учебник "Стремительная ярость" - увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 10% под эффектом "Ярость".
     
    Достижения
    Только в течение праздника вам будет доступно 12 новых уникальных достижений. Выполните их и получите коллекционные смайлы "Счастливый олень" и "Кутёжный Санта".
     
    Ремесло
    Чтобы противостоять Гринчу, Белобород подготовил для всех воинов очень полезный подарок. В закромах своей кладовой он отыскал чертежи для создания совершенно невероятных героических доспехов. Настал час самых искусных ремесленников Аринара! Создавайте сетовую экипировку 10-28 уровней Снежного предела самостоятельно, но не затягивайте, потому что такая возможность будет работать только во время праздника!
     
    Тайник Волшебного Рождества
     
    33 потрясающих костюма!
    Новинки:
    Сильверфокс Предвещатель Демон Ледяного Пламени Ледяной палач Звёздная принцесса Королева вечеринок А также:
    Великий магистр Рыцарь Зимнего дворца Безликий лекарь Чёрный ястреб Королева Рождественского бала Лунная принцесса Драконорожденный Оракул Самурай Ледяной Империи Принцесса Ледяной Империи Полярный Карл Тряпичный Родригес Костяной лорд Король Севера Королева Севера Вратарь ледяной арены Кошмарный Джек Плюшевый мишка Печенька Пингвин Снегурочка Щелкунчик Доспехи ледяного воина Снежная королева Гринч Снеговик Олень Рудольф Снежный эльф 39 удивительных оболочек!
    Магический сет:
    Сабля Мертвенной Стужи (новинка) Жезл Мертвенной Стужи (новинка) Снегострел Мертвенной Стужи (новинка) Заколдованный щит Мертвенной Стужи (новинка) Крис Мертвенной Стужи Палица Мертвенной Стужи Фламберг Мертвенной Стужи Бердыш Мертвенной Стужи Скипетр Мертвенной Стужи Клюка Мертвенной Стужи Лук Мертвенной Стужи Арбалет Мертвенной Стужи Щит Мертвенной Стужи Магмовый сет:
    Секач Опалённого Предела Клинок Опалённого Предела Бродэкс Опалённого Предела Клеймор Опалённого Предела Рекада Опалённого Предела Кадуцей Опалённого Предела Огнемёт Опалённого Предела Огнестрел Опалённого Предела Башенный щит Опалённого Предела Шаманский сет:
    Колотушка племени Накту Томагавк племени Накту Багор племени Накту Ледоруб племени Накту Посох племени Накту Лук племени Накту Стреломёт племени Накту Бубен племени Накту Ледяной сет:
    Ледяной кинжал Ледяной топор Ледяная булава Ледяной меч Ледяной колун Ледяной посох Ледяной лук Ледяной арбалет Ледяной щит Убийственные уникальные реликвии:
    Ледяная реликвия изнеможения (новинка) - накладывает атакующий бафф на персонажа. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр "Пробивная способность" до нуля. Ледяная реликвия ярости (новинка) - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Ледяная реликвия отражения урона (новинка) - увеличивает параметр "Отражение урона" у персонажа при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Ледяная реликвия жестокости (новинка) - персонаж наносит критический удар навыком при использовании навыка под эффектом "Ярость". Ледяная реликвия беспощадности (увеличен пороговый уровень здоровья с 20% до 30%) Ледяная реликвия исступления Ледяная реликвия возмездия (увеличен шанс применения с 10% до 20%, отражение урона с 20% до 30%) Ледяная реликвия обморожения (увеличен шанс применения с 10% до 15%, добавлено дополнительное воздействие - уменьшает скорость перезарядки навыков противников на 50%) Редчайшие руны и кристаллы:
    Руна сопротивления Руна возмездия Кристалл ловкости Кристалл неистовости Великие эликсиры:
    Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир знаний Праздничные прислужники:
    Призыв Гринча (добавлен третий навык - "Насмешка", увеличено значение параметра "Блокирование") Призыв Снеговика (добавлен третий навык - "Опасный удар", добавлен параметр "Пробивная способность") Призыв Снежной королевы (добавлен третий навык - "Облагораживание", увеличено максимальное количество энергии) а также новые мощнейшие зелья и драгоценные слитки!
     
    Новые предметы в Лавке Чудес
     
    Роскошные костюмы:
    Фурри (новинка) Сильф Стужи (новинка) Жрец Царства Льдов (был доступен только в Steam-версии) Полярный охотник Полярная охотница Невероятные оболочки:
    Новинки - Сет Духов Льда:
    Кинжал Духов Льда Палаш Духов Льда Фламберг Духов Льда Лабрисса Духов Льда Скипетр Духов Льда Посох Духов Льда Лук Духов Льда Арбалет Духов Льда Щит Духов Льда Сет Арктического Дракона:
    Гладиус Арктического Дракона (новинка) Жезл Арктического Дракона (новинка) Бомбарда Арктического Дракона (новинка) Магический щит Арктического Дракона (новинка) Ледоруб Арктического Дракона Сабля Арктического Дракона Алебарда Арктического Дракона Эсток Арктического Дракона Скипетр Арктического Дракона Тирс Арктического Дракона Снегомёт Арктического Дракона Снегострел Арктического Дракона Башенный щит Арктического Дракона Рождественский сет:
    Диско-булава (новинка) Рождественский скипетр (новинка) Карамельный крушитель Палица-волчок Колпачный меч Секира-чулок Леденцовая трость Палка-скакун Гирляндовый иглострел Рождественский снегомёт Пряничный щит Коллекции смайлов:
    Смайлы "Праздничные колобки" (новинка) Смайлы "Хранитель Миророждения" Смайлы "Весёлые пингвины" Смайлы "Зима" Наборы парикмахера:
    Набор рождественского парикмахера (новинка) Набор полярного цирюльника Набор снежного парикмахера Торговцы нарядами за Багряные Яхонты
    Миророждение - прекрасный повод приодеться во что-то очень праздничное! Торговцы нарядами привезли на Снежный предел огромное количество костюмов - каждый точно сможет найти что-то на свой вкус! Настало время волшебства и преображений!
     
    Подарки
    Каждый игровой персонаж, начиная с 5 уровня, получит Эликсир выносливости искателя, 20 Билетов на аттракционы, 5 Свитков жизни и 5 Свитков телепортации.
     
    Улучшения и исправления
    - добавлено 2 дополнительных слота для экспертных навыков, которые можно открыть за Чудо-монеты
    - добавлено отображение уровня экипировки на иконке предмета во всех меню
    - исправлена некорректная анимация свечения заточенного оружия в правой руке
    - исправлена некорректная работа бонуса "Сила жизни", который используется в зельях, производимых в замковой постройке "Лаборатория" - теперь бонус работает согласно описанию
     
    На этом все, до встречи в игре!
    Отличного дропа и праздничного настроения!
    AIGRIND
     
  15. Like
    r0di0n reacted to Gladiator in Gladiator's first video :)   
    I figured out I can make videos, so I was like... Why not?
    Not too much gameplay, but more of a summary of the fights that we had during 1 hour. 🙂
    There will be more videos in the future so don't miss out. I will try to include more gameplay and maybe commentary next time. Hope you enjoy!
     
     
    That was abit long lol, I wish I captured it.

  16. Like
    r0di0n reacted to LuckyBoy in [2018.12.17] Обновление Warspear Online 7.9: Гадости и радости. Анонс   
    усвой одно, пока ты не научишься играть в команде, для тебя страж всегда будет ужасом наводящим в ночи, и наверное даже регулярно
    P.S.
    Не за что)
  17. Like
    r0di0n reacted to Костет in Убрать штраф при выходе из ги.   
    как я думаю должно быть разделение штрафов если человек сам ушёл одно время, если человека выгнали - другое и также чтоб зависило от времени прибытия в ги, пробыл мало и ушёл , или пробыл мало и выгнали. часто вижу как чела только приняли и кикают неужели из за этого он должен страдать и ждать ещё 6 часов? а может по математической прогрессии сделать : первый выход/кик штраф = 1 час, второй выход/кик = 2 часа , 4, 8 и т.д до 48 часов к примеру если часто прыгает по гильдиям и также чтоб сбить этот штраф до 1 часа первоначального должен к примеру пробыть 100 дней в ги (ачивка)
  18. Thanks
    r0di0n reacted to Linkor in [2018.12.17] Обновление Warspear Online 7.9: Гадости и радости. Анонс   
    То что они не нравятся тебе, не значит что они плохи
  19. Like
    r0di0n reacted to Deprecated in Я конечно не на что не намекаю, но...   
    Вам самим не надоело мусолить эти темы "баланса" до тошноты? Вы либо играйте что дают, или меняйте проект с нормальным "балансом". Но таких игр вообще крайне мало, практически везде есть класс, который доминирует над остальными.
  20. Like
    r0di0n reacted to Onceagain in Разгон магического паладина 960 мдд   
    Еще чутка и будет 1к ДД) 
  21. Like
    r0di0n reacted to SageofWarspear in Complete Analysis and Advanced to Mastery Advice on Paladin   
    Greetings to all my Brothers and Sisters in Warspear !
    I shall now give a detailed explaination and advice on Paladin so bear with me as this will be a long one.
     
    In the Story of Warspear App, Harad's resting form was the Lion while his battle form was Paladin.
     
    Paladin is one of the most versatile class in the whole game. Being originally a Tanking class it can Support , Heal , Damage and disable enemies.
     
    However do note this is an Advanced - Sopisticated class and requires heavy investment but pays off as you will never get bored with Paladin as you will always be needed on the field.
     
    As a Jack-of-all-Trades it can do everything well but master of none.
     
    However, no matter how fun and cool it may seem, this class is basically one of the weakest class with lowest hp increase among all tanking class (even less than a blade dancer at level 26-28).
     
    It is one of the worst Low-Level hero to make and is a Late bloomer (Its God-Like abilities only come after level 19).
     
    And though it may seem Over-Powered it is not so ... It requires Skill, Tactics, Strategy, Skill build, Proper Armor and weapon gears, Good internet connection (yes ...) and alot of heavy investment grind and pain.
     
    There are lots of burn outs from this class since many do not know the complex mechanics behind such a beautiful class.
     
    Here I will break-down all the concepts of Paladin, its working and usage.
     
    I will be dividing this into many parts so kindly read the guide as a whole and refer its parts as you read on and take notes.
     
    Choose and Plan out your Paladin!
     
    Being a Jack-of-all-Trades inorder to be a true master of this class you will need to keep a firm and determined mind and be adamant on what will your Paladin do.
     
    If you want to Tank you will lose Damage and Heal or Heal and Damage (Tank > Damage > Heal or Tank > Heal > Damage).
     
    If you want to Damage you will lose Tank and Heal or Heal and Tank (Damage > Heal > Tank or Damage > Tank > Heal).
     
    If you want to Heal you will lose Damage and Tank or Tank and Damage (Heal > Damage > Tank or Heal > Tank > Damage).
     
    That being said you will have to sacrifice stats and abilities for the Specialisation of your Paladin.
     
    We can broadly classify Paladins into 3 types along with their key variations.
     
    1. Damage Paladin.
    2. Tank Paladin.
    3. Healer Paladin.
     
    Detailed Information about Skill Build, Armor Build, Tactics etc. Given at other sections of this Guide.
     
    1. Damage Paladin:
     
    Paladins have the capacity to deal insane burst damage that overpowers and is superior to any other class and can overtake a Ranger if lucky.
     
    However these type of Paladins have a Mage-Like play style and suffers from low Hp, Mana burn, Low defense, added to that they are vulnerable when their skills are on cooldown.
     
    There are 3 Variations to this:
     
     a) Full-Magic Based Paladin
     
    Giving thought that all Paladin Experts are Magic-Based it would be unimaginable having to spam 5 Magic damage Expert Skills along with Basic Skills.
     
    This type of Paladin Maximizes its Magic Damage output by equipping a Magic Based Weapon preferably a Magic Hammer* (2handed) or a Magic Spear (2handed) and having all magic damage accessories.
     
    *Magic hammer is prefered since adding a "Magic Damage Crystal" (Crystal of Destruction (Hammer)) to its Primary Crystal Slot gives alot of enchant bonus compared to spear.
    (*Not sure if it is a bug or intentionally given by devs but has been around for a long time*)
     
    Having Lifesteal Magic accessories makes this Paladin capable of Solo-ing bosses and seemingly unkillable.
     
    Pros:
     
    ¤ Unbelievable insane Damage Burst from Skills.
     
    ¤ Healing Potential and Destructive AOE (Area Of Effect) Damage.
     
    ¤ Beautiful and Artistic.
     
    ¤ If equipped with High Cooldown and High Lifesteal it can seem Invincible if it can spam skills.
     
    ¤ 
    Cons:
     
    ¤ Vulnerable when Not Spamming any skill.
     
    ¤ Has very low Physical Damage.
     
    ¤ Weak against enemies with high Magic Resistance.
     
    ¤ Is not capable of solo-ing bosses unless equipped with Lifesteal thus making this build a little bit Expensive.
     
    ¤ Low Defense and Hp making it an easy pick when stunned.
     
    ¤ Since Harad's Banner is your main Trump-Card if an enemy avoids your Harad's Banner you are toasted.
     
    ¤ Follows a Blast'N'Run Tactic making you seem like a Coward and a "Pussy".
    Kindly don't worry since you are simply doing "Tactical Retreat" (LMAO).
     
    *Hey a live rat does more harm than a dead lion*
     
     
     
    b) More Physical - Less Magical Based Based Paladin.
     
    This Paladin keeps a ' 2:1 ' ratio balance between Physical and Magical Damage (eg. 800 physical damage with 400 magical damage). 
     
    Maintains magic accessories but uses a Physical Based Spear (2handed) with magic damage as its secondary attribute. Added to it is a "Magic Damage Crystal" (Crystal of Arrogance (Spear)) for its Primary Crystal slot.
     
    This paladin sacrifices some magic damage for physical making it capable of making use of both physical and magical damage and is more "One enemy at a time" Style of fighting.
     
    However unlike Full-Magic Based, the Paladin is not vulnerable if all skills are in Cooldown since it can Auto-Attack and deal Physical-Based Attacks while dealing Magic Blast combos.
     
    This too, when equipped with Lifesteal and Cooldown can solo bosses down and seem unkillable.
     
    Pros:
     
    ¤ Unbelievable damage to a single or few enemies.
     
    ¤ Gives more flavor and Spice variety of damage to your enemy(ies).
     
    ¤ Very ideal to destroy every gear of enemy.
     
    ¤ Is not vulnerable when Expert Magic skills are in Cooldown since it can make up with Physical attacks.
     
    ¤ Savage and Raw in fight style and is seemingly invincible when equipped with Lifesteal and Cooldown.
     
    ¤ Over all less burst damage than Full-Magic Based Paladin However maintains proper over all damage even when at cooldown of skills thus making this the most strongest damage type Paladin over a  0.5 -1 minute damage time.
     
    ¤
    Cons:
     
    ¤ It cannot take on multiple enemies effectively as compared to Full-Magic Based Paladin.
     
    ¤ Lower Magic means lesser Damage output from Magic Damage Skills.
     
    ¤ Is costly just like Full-Magic Paladin.
     
    ¤ Very Low Healing Potential as compared to Full-Magic Paladin.
     
    ¤ Low Defense and Hp making it an easy pick when stunned.
     
    ¤ It is a more "Brave" Style of combat however it can easily be overpowered by more number of enemies. Do not be discouraged to take "Tactical Retreat" if needed. (LMAO).
     
    c) Full-Physical Based Paladin (NOT RECOMMENDED !).
     
    This Paladin completely neglects Magic Damage and goes all in for Physical Damage.
     
    This is highly unadvisable since Magic is an integral part of a Paladin and helps catalyze many skills for the proper working and playability of a Paladin.
    Thus, this paladin can only use 2 Expert Skills properly rendering the rest as completly useless.
     
    It uses either a Spear (2handed stun) or a mace and shield (stun) and equips with Physical Damage Crystal and uses normal accessories.
     
    It is the cheapest Paladin ever to make and is only effective at Low Levels. Using Physical Damage accessories Lifesteal or not is fine but advisable only for low levels ! Do not waste such on a high level Paladin that follows this path.
     
    (This is a paladin that has basically NO MAGIC).
     
     
    Pros:
     
    ¤ Does Solid Physical Damage.
     
    ¤ If using Mace-Shield it allows for Tanking abilities and faster Auto-Attack speed.
     
    ¤
    Cons:
     
    ¤ Everthing.
     
     
    2. Tank Paladin:
     
    Before the introduction of Wardens, Paladins were the Best Tankers in the Sentinel's Side (as we say ... elf) but many have either abandoned Paladin or switched to Wardens not seeing how powerful the Paladin has become over time.
     
    It is true a Paladin cannot tank as well as a Warden but makes up for that by the sheer Damage and Heals it can provide.
    Tank Paladins are meant to 1v1 a boss with a couple of mobs and has a limit as to how many it can tank and inorder to survive has to take down mobs or have any weak healer.
     
    Paladins can become almost as good as a warden when accompanied by any weak healer as it has healer friendly skills and can increase the heal output considerably.
     
    It takes practice, time, effort, planning, skill builds, gear builds, tactics, strategy and luck inorder to master Paladin as a Tanker.
     
    To me, Tank Paladin is the most versatile and all-round Paladin in terms of PvE and PvP but NOTE this type of Paladin is the MOST EXPENSIVE PALADIN TO MAKE AND IS ONLY EFFECTIVE AT +7 ONWARDS.
     
    There are mainly 3 types of tank Paladins:
     
    a) Full-Hp Based Paladin.
    b) Hp-Lifesteal Hybrid Based Paladin.(Which I personally use).
    c) Full-Lifesteal Based Paladin.
     
    There are the Physical and Magical Variants for each type of Tank Paladin making it a total of 6 Varieties of Tank Paladins.
     
    Please note you need a minimim of 25% or more Cooldown inorder to effectively use any Tank Paladin.
     
     
    a) Hp-Based Paladin.
     
    As the name suggests this paladin is focused on achieving the maximum Hp possible inorder to Tank .
     
    Having an insane high Hp makes it tiresome to take down and provided with good defense makes it really tough to take down.
     
    Also note that the new Paladin's Prayer increases as well as heals 40% of total Hp (guild bonuses not included) and Sun Seal + Repellent Strike restores 20% total Hp added with Hp increase (Relic of Unprecidented Health 20% total Hp) and Hp based heal relics (Great Relic of Refreshment 20% total Hp) makes this Paladin capable of doing Insane Comebacks from near-death scenarios. (Guild Hp Increase Bonus is not considered for the working of these.)
     
    This Paladin uses hybrid of Hp set bonuses gears (eg. Kronus Chest Head + Dark Skies Glove Boots) or 2 pcs Hp set hybrid with 3rd tier Hp % Equipments.
     
    Weapons of choice are any mace and shield and either Hp accessories with magic or physical damage bonus as you deem fit. 
     
    Fortitude Runes must be used at every slot available for its use.
     
    Accuracy and attack speed are necessary for working of Sun Seal + Repellent Strike and overall performance.
     
    Pros:
     
    ¤ Capable of achieving the Highest Hp possible among all the other class despite the irony that it is the lowest based hp class ! (I reached 10000 Hp, 12000 with Hp Pots and Scroll and can possibly reach 14500- 15000 Hp if having Arena Buff Reward Skill -.-)
     
    ¤ For a limited time you can become invincible using your Heal and Hp skills.
     
    ¤ Insane heals per Heal Cycle (eg. For me I do 2300 (Paladin's Prayer)
    + 1500 (Sun Seal + Repellent strike (3/4)
     + 1500 (Relic of Unprecidented Health)
    + 850 (Critical Heal on Heavenly Light skill)
    + 1900 (Great Relic of Refreshment) 
    = Total of 8050 burst Heals in 7-8 Seconds time per heal cycle if all are successful in activation).
     
    ¤ Extreme Survivability and Healer Friendly.
     
    ¤ A proper frontline Tanker which devastates enemies one by one.
     
    ¤
    Cons:
     
    ¤ Due to the Large Cooldown Time required for the skills, the Paladin is very vulnerable when all Heal skills are on Cooldown.
     
    ¤ Cannot solo some bosses unless accompanied by healer.
     
    ¤ Healer dependent Paladin.
     
    ¤ Does not have a passive way or small constant Heals or Lifesteal to compensate while Main Healing Skills are on cooldown.
     
    ¤ Block,Dodge and Parry stats are very low.
     
    ¤ Sitting duck and can die quick when facing lags or short net cut-offs or if stunned.
     
     
    b) Hp-Lifesteal Hybrid Based Paladin.
     
    This is an improved hybrid of Hp based paladin which incorporates Lifesteal attribute without compromising its maximum Hp.
     
    Is the same as Hp paladin but now uses Lifesteal shield and mace and Hp-Lifesteal Amulet and Cape along with hp accessories.
     
    Such a Paladin requires High Physical damage inorder to properly and efficiently restore Hp upon dealing damage.
     
    Pros:
     
    ¤ Having all pros of a Hp Paladin Added with sturdy and strong amounts of lifesteal.
     
    ¤ It can solo many more bosses as compared to Hp Paladin.
     
    ¤ It can survive even when you are AFK (Away from Keyboard).
     
    Cons:
     
    ¤ Is probably the most espensive Paladin around.
     
    ¤ Compromising some Hp for Lifesteal you cannot get to showoff as the highest hp hero but you can shock many nevertheless.
     
     
    c) Lifesteal Based Paladin.
     
    Most of the Grey-Haired Paladins and players will remember this one as it was one of the early attempts to make Paladin capable of solo-ing bosses.
     
    Neglecting Hp and focusing on Lifesteal Magic / Physical accessories and Wielding a strong Magic / Physical (with magic ofc) Mace, this Paladin is a true Holy Vampire (lol).
     
    This Paladin can solo a boss provided its damage : lifesteal ratio is higher or equal to the boss damage but due to the low Hp it can be taken out in an instant with few combos of critical attacks if not vigilant.
     
    Pros:
     
    ¤ Good survivability with demonic appearence.
     
     
    Cons:
     
    ¤ Gets screwed when an attack misses.
     
    ¤ Due to low Hp can be quickly taken out of the battle field and cannot tank muliples (Boss+Mobs are not its cup of tea).
     
    ¤ If enemy has high defense (Raid bosses or a Warden for example), your damage : lifesteal ratio will be less and hence you die.
     
    ¤ Expensive as hell.
     
     
    3. Healer Paladin.
     
    Just as a Damage Paladin is the cousin of a Mage , a Healer Paladin is the cousin of a Priest.
     
    Having focused all destructive powers on its healing power this Paladin can even substitute for a priest (except the resurrection).
     
    This Paladin utilises maximum Cooldown, Critical, Mana regen, and Maximum Magic (preferably a Magic Hammer).
     
     
    Pros:
     
    ¤ Insane healing bursts.
     
    ¤ Strengthens other heals by 22% (maxed out light aura).
     
    ¤ Sturdy shielding.
     
     
    Cons:
     
    ¤ High cooldown.
     
    ¤ Ok damage.
     
    ¤ Bad at PvP.
     
     
    Playing with other stats can give funny results to these paladin builds.
     
     
    Complete Basic Skill Build Mastery!
     
    So let's get right into it !
     
    As usual for a tanker we have 1 damage skill, 1 taunt skill.
    But we now have a heal skill, A heal increase party buff and a movement impair disable skill (If maxed or 4/5).
     
    Purifying:
     
    A physical damage skill which gives heavy damage.
     
    If the enemy is under Fetter Of Justice effect using Purifying will activate a magical D.O.T (Damage Over Time).
     
    Fetters Of Justice:
     
    It is a skill / movement impair area skill. 
     
    It reduces incoming damage from the affected enemy (not much really)
     
    At levels 4/5 5/5 it will have the silence ability which will mute the affected enemies from using skills 
     
    If Purifying is used after the usage of this skill the enemy will get DOT magical damage (just 3-4 ticks). The dot depends on your magic power.
     
    It has a radius of 3 yards 
     
     
    Light Aura:
     
    Persuation:
     
    Heavenly Light:
     
    *KINDLY NOTE I WILL COMPLETE THIS POST PIECE BY PIECE SINCE IT HAS VERY LARGE CONTENT ... APOLOGIZE FOR INCONVENIENCE*
  22. Like
    r0di0n reacted to Peony in [2018.12.17] Обновление Warspear Online 7.9: Гадости и радости. Анонс   
    Воины!
     
    Предпраздничная суета захватила Снежный предел. Эльфы развешивают разноцветные гирлянды, упаковывают оставшиеся подарки, а у нас с вами как раз есть время взять кружечку какао, закутаться в уютный плед и почитать, что же принесет Миророждение в этом году.
     
    Но тут конечно без приключений не обошлось. Коварный Гринч, давний недруг Белоборода, решил вернуться и вновь попытаться испортить жителям Аринара ежегодное торжество. Готовы остановить зеленого злодея и спасти Миророждение? Тогда хватайте лучшую экипировку, запасайтесь праздничным настроением и вперед на Снежный предел!
     
    Опять неспокойно на Снежном пределе:
    Тревожные вести летят, будто птицы.
    Вот надо же было опять, в самом деле,
    В канун торжества безобразью случиться?
     
    Безлюдны деревни, дома на засовах,
    Попрятались эльфы, пожитки спасая:
    А гремлины злые, как хищные совы,
    Цеха наводнили, игрушки ломая.
     
    Густой аромат марципанов и сдобы,
    Кедровых орешков и хвои еловой
    Затмило зловонье завистливой злобы
    Зелёного Гринча, пришедшего снова.
     
    Дух праздника, с детства любимого всеми,
    Неужто похищен злодеем навек?
    И всех ожидает печальное время,
    Когда вера в чудо истает, как снег?
     
    Развейте унынье, забудьте раздоры,
    И гремлинов с Гринчем гоните, герои!
    Пускай убираются в тёмные норы,
    А светлый наш праздник оставят в покое!
     
    Остров
     

     
    В этом году Снежный предел подрос и впервые занимает такую большую территорию! Огромный остров разделен пышным хвойным лесом на две части, чем и воспользовались Альянсы, разбив свои лагеря на разных сторонах. Там, помимо стартовой локации - чудно украшенного города с пряничными домиками и различной праздничной атрибутикой - расположились по шесть деревень с каждой стороны. У каждой из них - своя история и свой особый образ. Правда, Гринч уже успел осуществить в этих поселениях некоторые из своих коварных планов. Так что, деревушки придется спасать, а чтобы воины не терялись в пути, во всех установлена своя Статуя возрождения.
     
    Праздничные задания
     

     
    Гринч и толпы его приспешников-гремлинов заполонили деревушки острова, всюду творя беспорядок и хаос. В одной из деревень жители оказались погруженными в глубокий сон, в другой - разгуливают озлобленные ожившие игрушки, а в остальные даже страшно соваться из-за хищной мошкары и взрывающихся петард! Придется очень постараться, чтобы вернуть прежний порядок и помочь Белобороду.
     
    Помимо основной сюжетной линии всех игроков ждет разнообразие ежедневных заданий, где надо собирать подарки, помогать снеговикам или даже совершать набеги на деревни, чтобы разрушать статуи Гринча! Забудьте про тоскливые зимние вечера, скучать на Снежном пределе вам точно не придется.
     
    Подземелья

     
     
    В новых Подземельях, где по традиции хранятся главные сокровища праздника, притаился любимый питомец Гринча. Такой же злобный и коварный, мохнатый Хрумпель оказался единственным живым созданием, к которому привязался зеленый негодяй.
     
    Все детство Гринч провел рядом со своим домашним питомцем, однако с годами зеленому злодею не удавалось уделять своему другу нужного количества времени. Гринчу даже пришлось отыскать сородичей своего пушистого любимца, чтобы тот не скучал в одиночестве. Но и рядом с близкими Хрумпель смотрел вечерами на хозяина глазами полными грусти. Тогда Гринч открыл особую игровую комнату, где собрал лучшие развлечения для Хрумпеля. И теперь мохнатый зверек полон сил, чтобы творить все гадости, которые ему скажет хозяин.
     
    Но будьте внимательны, ведь игровая комната Хрумпеля по-взрослому опасна: чтобы добраться до Хрумпеля, вам предстоит одолеть 8 Ледяных валькирий, которые надежно охраняют Хрумпеля, пробраться через лабиринт, где важно не пустить монстров к выходу, победить комнатного Йети и выбраться из комнат-ловушек, выполнив задания в каждой из них.
     
    Готовы бросить вызов питомцу Гринча? Тогда вперед, ведь победители унесут с собой потрясающие награды!
     
    Мировое динамическое событие “Веселье с огоньком”

     
     
    На главном событии праздника вам предстоит пройти 6 удивительных стадий, на каждой из которых придется устранять пакости Гринча и его пособников. Осторожнее, ведь эти хитрые подлецы точно понаставили коварных ловушек!
     
    Первая стадия “Новогодний саботаж”
    Прихвостни Гринча сорвали все украшения с ёлок, чем омрачили праздничное настроение всех обитателей Снежного предела! Отберите ёлочные игрушки у вредных гремлинов, чтобы вернуть атмосферу праздника!
     
    Вторая стадия “Водные процедуры”
    Гринч заколдовал снежных эльфов, превратив их в гремлинов - теперь они пакостничают и поджигают ёлки. Но есть способ спасти бедняг: все гремлины, словно маленькие дети, терпеть не могут водные процедуры! Загоняйте зеленокожих грязнуль под бьющие из под земли источники!
     
    Третья стадия “Горячий снег”
    Гремлины-колдуны выучились призывать из недр духов огня, чтобы те растопили снежный покров острова. Нужно дать бой огненным духам, пока Снежный предел не перестал быть снежным!
     
    Четвертая стадия “Неприятный сюрприз”
    Гринч - тот ещё затейник: выкрав у Белоборода сани с подарками, он выбросил из мешков все игрушки и посадил в них вредных гремлинов. Детишки будут в ужасе, обнаружив под ёлкой такой подарок! Нельзя позволить гремлинам проникнуть в дом!
     
    Пятая стадия “Вороватый мешок”
    У Гринча были особые планы на самый большой из мешков Белоборода. Украв и оживив его, Гринч заполучил верного слугу - Тряпичника. Живой мешок быстро научился воровать подарки без посторонней помощи. Пора преподать Тряпичнику урок - пускай вернёт всё украденное!
     
    Шестая стадия “Животная злоба”
    Ненависть Гринча к Миророждению заразительна: даже его пёс Пушок позеленел от злости! Пушок души не чает в хозяине, и неудивительно: Гринч скармливает ненасытному псу частицы духа Миророждения! Выследите и убейте зелёного пса, пока он не слопал всё без остатка!

    Гильдейские динамические события
    Участвуйте в новых гильдейских PvE-событиях Снежного предела, чтобы вернуть дух Миророждения, одолев главного злодея Гринча и его коварных племянников.
     
    “Коварство Гринча”
    Гринч не просто стал причиной всех бед на Снежном пределе - он похитил сам дух Миророждения! Зеленокожий верзила думает, что он всесилен, но это не так. Гринч должен понести заслуженное наказание за свои злодеяния!
    Условия активации: 20 раз пройти любое выделенное Подземелье на Снежном пределе
    Время перезапуска: 8 часов после завершения события
     
    “Племянники Гринча”
    Пакостливые гремлины заполонили леса и посёлки Снежного предела, но заправляют полчищами вредителей четверо племянников Гринча. Надо выследить их и хорошенько проучить: это внесёт сумятицу в ряды зеленокожих коротышек.
    Условия активации: набрать 20000 Очков гильдии
    Время перезапуска: 6 часов после завершения события
     
    Но мы не забыли и про любителей PvP! Игроки смогут принять участие в специальном событии, где задачей гильдии станет уничтожение воинов вражеского альянса в близлежащих деревнях. Так что скучно на Снежном пределе точно не будет никому!
     
    “Убойная кампания”
    Коварство Гринча не знает границ: он склонил на свою сторону многих созданий Снежного предела. Ему даже удалось запудрить мозги некоторым воинам вражеского Альянса. Нарушив праздничное перемирие, они вероломно обратили оружие против вас! Это нельзя дальше терпеть! Предатели должны быть изгнаны из деревень!
    Условия активации: убить 10 игроков вражеского альянса не ниже уровня героя/группы на Снежном пределе
    Время перезапуска: 6 часов после завершения события
     
    Аттракционы
     

     
    На аттракционах всегда рады гостям! Заходите на огонек, чтобы весело провести время на Снежном пределе и заработать Жетоны удачи, которые можно будет обменять на отличные призы.
     
    “Зимнее купание” (одиночный/групповой, для всех уровней)
    Гремлины не привыкли к северным морозам и кутаются в тулупы. Пора показать вредителям, что такое настоящий холод: надо загнать как можно больше зеленокожих в ледяную воду, чтобы охладить их пыл. Но остерегайтесь гремлинов-бригадиров: завидев их, простые гремлины бросятся врассыпную. Чем больше гремлинов-мерзляков удастся загнать в воду, тем внушительнее будет награда.
     
    “Сожжение прошлого” (одиночный/групповой, для всех уровней)
    Гремлины откопали из-под снега оживших мертвецов – страшное напоминание о былых битвах. Недолго думая, Гринч пустил их в дело! Надо поскорее уничтожить заледенелых мертвяков при помощи особого пламенного масла. Сжигай оживших мертвецов — и Снежные эльфы одарят тебя жетонами удачи.
     
    “Прохладный прием” (групповой, для игроков 13-17, 18-23, 24-28 уровней)
    Многие создания Снежного предела переметнулись на сторону Гринча и теперь устраивают опустошительные набеги на посёлок Снежных эльфов. Защитников не хватает, и поэтому драться с налётчиками на подступах к посёлку придётся в одиночку. Впрочем, в бою тебе помогут древние камни – главное, используй их с умом!
     
    Праздничные навыки
    На протяжении всего праздника Миророждения, каждому игроку будут доступны два особых навыка, которые помогут в сражениях с коварными злодеями:
     
     Помощь Хогсхэда
    Хогсхэд снискал славу, участвуя в боях против самых опасных противников. Его удары коварны и заставляют врагов истекать кровью, а сам Хогсхэд - гарантия надёжности в битве!
     
     Потешные огни
    Фонтан искр обрушится на вашего врага, причиняя ему физические страдания, а потоки огней охладят боевой пыл врагов неподалеку.
     
    Боссы
    Зеленый злодей призвал своих племянников, которые с огромным удовольствием согласились поучаствовать в этом безобразии и испортить долгожданный праздник всем жителей Аринара. Забравшись в дальние деревушки, коварные вредители спрятались в домах, связанных между собой опасной системой комнатных лабиринтов. Разыщите всю четверку на Снежном пределе, чтобы остановить их террор!
     
    Бастер
    Самый младший и глупый из четвёрки. Всюду таскает с собой мешок, набитый ворованными шестерёнками и другими деталями: из них он рассчитывает со временем собрать игрушечную железную дорогу, которую в детстве мечтал получить в подарок.
     
    Страйк
    Брат-близнец Бутча. Этот сладкоежка и щёголь трусоват и предпочитает не связываться с теми, кто сильнее него. Для него нет большей радости, чем украсть леденец у ребёнка.
     
    Бутч
    Брат-близнец Страйка. Вечно простуженный из-за своей любви к мороженому, он вооружён дубиной изо льда. Но так как, по его мнению, мозги от холода работают лучше, Бутч никогда не бьёт врагов по голове.
     
    Грунт
    Самый старший из племянников Гринча, ненавидящий Миророждение почти так же сильно, как и дядя. Колокольчик в его руке непрестанно звонит, буквально сводя всех вокруг с ума – но Грунту нет до этого дела, поскольку он заткнул свои длинные уши сладкой ватой.
     
    Гринч
    Докажи свою силу и одолей зеленого злодея! Ведь только так можно вернуть дух Миророждения и спасти главный праздник в году, который все с нетерпением ждут.
     
    Говорят, что в детстве это был его любимый праздник: Гринч даже мечтал сделаться одним из помощников Белоборода. Но старшие твердили ему, что тот, кто верит в Миророждение и Белоборода, не вырастет никогда. Тогда Гринч возненавидел праздник и его волшебство. Когда Миророждение вновь пришло в Аринар, Гринч тайком поджёг дом, в котором его семья отмечала Миророждение. На следующее утро он превратился в зелёного великана с иссушённым злостью сердцем.
     
    P.S.
    Соберите все достижения Миророждения, а новогодняя музыка и медленно падающий пушистый снег придадут особую праздничную атмосферу вашим путешествиям по Снежному пределу!
     
    На этом пока все, подробную информацию о наградах и подарках ожидайте в день выхода обновления! Обещаем, вас ждет еще несколько очень интересных сюрпризов.
     
    Всем желаем отличного новогоднего настроения!
    AIGRIND
  23. Thanks
    r0di0n reacted to Peony in [2018.11.26] Неделя страшного изобилия: двойные награды, событие "Хранитель Завесы" и Третий праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Воины!
     
    Праздник Срединной ночи подходит к концу, но не время расстраиваться, ведь впереди вас ждут уникальные награды и целые горы сокровищ, которым еще только предстоит найти своих владельцев! Мы объявляем Неделю страшного изобилия!
     
    Это была давняя игра в прятки двух злодеев. Но вот наконец Сэм Хейн нашел Хранителя Завесы и добрался до его тайников с огромными богатствами, которые тот когда-то успел похитить.
    И было решено тогда в последнюю неделю праздника хорошенько одарить всех гостей Балагана ужасов, раздавая награды с удвоенной (а иногда и с утроенной!) силой. Так что готовьте свои сумки и бегом за наградами! Только помните, что где-то в Подземельях можно встретить и самого Хранителя Завесы, который спрятался там оплакивать свои сокровища…
    в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Кража здоровья" во всех праздничных Подземельях в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Оглушение" во всех праздничных Подземельях в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья" во всех праздничных Подземельях в 2 раза увеличен шанс выпадения доспехов (голова и ноги) уникального класса редкости с бонусом "Кража здоровья" из боссов на Балагане Ужасов в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Вильтрим" из сокровищницы за праздничное мировое событие в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Хрунгнир" и учебников "Улучшенная кража здоровья" и "Тайная сила вампиризма" из сокровищниц за праздничные гильдейские события в 3 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий во все праздничные Подземелья добавлен костюм "Хранитель Завесы" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья) Торговцу сувенирами добавлен костюм "Хранитель Завесы"  10 призовых мест в Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"):
    1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий
    4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец Начало события: 26.11.2018 14:00 МСК
    Конец события: 03.12.2018 13:00 МСК
     
    Также напоминаем, что вас ждет третий праздничный Турнир по недельным рейтингам и 20 призовых мест в категориях "Пройденные праздничные подземелья" и "Жетоны Удачи" с невероятными наградами:
    1-е место: костюм "Хранитель Завесы" и 100 Тайников Проклятого Некрополя 2-е место: 75 Тайников Проклятого Некрополя 3-е место: 50 Тайников Проклятого Некрополя 4-10-е места: 20 Тайников Проклятого Некрополя 11-20-е места: 10 Тайников Проклятого Некрополя Начало события: 26.11.2018 01:00 МСК
    Конец события: 03.12.2018 01:00 МСК
  24. Haha
    r0di0n got a reaction from Clubik in [2018.11.12] Событие недели "Кукла Уолли" и Первый праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Не хочу куклу, хочу велосипед, на котором она по инсту ездила. 
  25. Like
    r0di0n got a reaction from Samarka in 28 крафт   
    Не всё ок. Нет фиолетовых колец с блоком, только трёхстатки.
×
×
  • Create New...