Jump to content

Чат

Members
  • Posts

    1463
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Confused
    Чат got a reaction from RopyYTB in "DIVINITY" ••• Amber •••   
    Бедньіе жопики уже упали в осадок...
    Ньітье уже началось, они ведь уже начали лайкать друг-друга  в каждом вьісере.
  2. Like
    Чат reacted to EDINUY in "DIVINITY" ••• Amber •••   
    Спасибо большое за поддержку 
     
    Спасибо 
     
    Все мы знаем что происходит с ушами на Амбере  не нужно лишний раз об этом говорить
     
    Я тоже смотрел его часовой монолог испуганного мальчика👌 что могу сказать) ему немножко не хватило, не дотянул немножко что бы ему поверить🤷🏻‍♂️
     
    Жаль только что они бесполезные 🥺👌
     
    Швапс ? Его начинания всегда приходят в прах🤷🏻‍♂️ бесполезность, думает только о себе а не о ушах
  3. Like
    Чат got a reaction from Elwlado in Моя личная идея по поводу изменения Арены   
    Я думаю разработчикам  нравится то-что проиходит на арене сечас. Как минимум то-что они на днюху толком и не поздравили какими-то плюшками, новьіми механиками, аренеров, говорит о многом.
  4. Wow
    Чат reacted to Linkor in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    Ну да, не те уже стали. Вот в советское время делали серваки так серваки, на века
  5. Wow
    Чат reacted to Gandalf in Актуальность саппортов и танков в агр пати на мир рб   
    Короче, надо чтобы дебафы, по типу усиления урона по цели, работали только на пати. Всякие некры с заражением или чк с гримом уже будут более актуальны.
    Бафы ведь теперь работают только в пати. 
    Так же сделать, чтобы агр навыки танков усиливали весь урон  союзников в пати.
    Тем не менее дд всегда будут необходимы в пати, но их станет на 1-2 меньше
  6. Like
    Чат got a reaction from Инженер in Базовые навыки с реликвиями, которые приходится часто прожимать.   
    О чем тема? Тема о защитных базовых навыках персонажей типа: Уклон рейнджера (и ему подобные навыки), парир бд, свеча пала, солнечная броня мага...
    Навыки не имеют очень силного эффекта, в основном прожимаются ради реликвий и из за этого только занимают место в основной панеле навыков (боковаю, часто слишком долго вызывать). 
    Хотел бы предложить в меню навыков, а точнее в описании и улучшении навыка, добавить кнопку, после прожатия которой персонаж будет самостоятельно использовать такие навыки после того как эффект навыка захончился, и время перезарядки навыка...
    Это могло бы добавить комфорта, а так же освободить слоты под навыки в панеле навыков.
     
    Другое предложение будет таким - перевести такие навыки в скилы с постоянным потреблением энергии (типа стойки), только добавить в них маленькую фичу для реликвий.  
    Сейчас в этих навыках есть перезарядка, например в солнечной броне +/-20 сек (берется средний показатель между стоковой перезарядкой без бафов кд и максимально собраным кд) , так вот, раз в +/-20 секунд проверяется шанс на срабатывание реликвий вставленых в навыки.  Получаются стойки, но  уже с реликвиями. Если есть анимация навыка - она переходит стойке, если нет, просто баф навыка висит в панеле бафов персонажа (как сейчас).

     
  7. Like
    Чат reacted to Shanalotta in [2023.06.03] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений. Анонс. Часть вторая   
    Я не настолько помогаю чтоб еще и точить, да и не похоже что он бедствует, хоть и не считала его средств, персов его у нас на серве знаю) Ну в общем то я ж написала что завязала с этим неблагодарным занятием, кто девушку танцует тот ее пусть и платит.)
  8. Like
    Чат reacted to Shanalotta in [2023.06.03] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений. Анонс. Часть вторая   
    Этот турнир и разнес мне ги вдребезги, до сих пор онлайн в ги 1-3 человека, не совсем активных кикали, совсем активные сказали "все, после блажа видеть варспу не хочу", этот турнир брало человек 7, и их до сих пор тошнит. 2 раза 2 место и все остальные 1 место. Загнали лошадь, сдохла. Я чес сказать новый турнир увидела передернуло..
    В итоге это сгрузили на нас, развивающиеся ги, ну нас услышали, о нас помнят, теперь нубцам вместо 30 ог за вход 300 дают..
  9. Like
    Чат got a reaction from Shanalotta in [2023.06.03] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений. Анонс. Часть вторая   
    Вопрос.
    А єто случайно не заботьі разработчиков: завлекать игроков? 
    Не одну патю, на 100 - 150+ игроков (на рб), а всех кому интересен (никто никого не должен заставлять, ну и тем болие отбирать дроп) определенньій контент.
    Єто случайно не заботьі разработчиков: ставить ги 1 уровня против ги 1-го уровня на гвг? Что, бьі игроки не бегали по ги...
     
  10. Wow
    Чат reacted to Shanalotta in [2023.06.03] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений. Анонс. Часть вторая   
    Он есть, например замки, на данный момент на сервере (на обе фракции) никак более 5 ги не могут обладать замком, и разумеется это будут не маленькие ги. Различные гвг, вы пролетаете их как по маслу, а маленькой ги (я не про 3 лвла, а 7-10, но не с ведущим составом фракции сервера) за счастье вскарабкаться путем неимоверных усилий на 10 место в топе. Но между ними не должно быть пропасти. Вот вы стремитесь слетать на Луну? Думаю нет, наверняка у вас более достижимые стремления. Так и тут. Как мне стремиться, расскажите, накачивать еще больше нубов, чтоб заполнить все топ ги? Мне каждый этот нуб обходится в круглую сумму, из нубов которых я вывела в люди и которые сейчас сидят в топ ги можно было бы уже собрать топ ги с которой приходилось бы считаться, но их забирают после того как я заканчиваю их выращивать. Без шуток, если мне сейчас вернуть все что я на них потратила я куплю ги 12 уровня. И тут мне говорят, а вы плохие, вы плохо стремитесь, наследы и правитель не справляются, плохо работаете, не достойны дропа для узкого круга лиц... Извините, но я не нищая, я пашу в этой игре как лошадь, и имею некоторые возможности что то прикупить, только смысл, если каждый из этих нубов обходится мне в 300-500+к и уходит в итоге к вам, в ваш узкий круг лиц. Мне это уже напоминает анекдот про проклятого долгоносика...  На сколько десятков лямов мне еще нубов прокачать?

    Все это здорово с узким кругом, а чем вы прикажете мне своих людей развлекать, чтоб они у меня оставались, а не шли к вам? Ржавыми пустошами? 10 местом на хаосе?
    Сытый голодного не разумеет, вам и не снилась та работа которая у нас ведется, многие ушли просто потому что не выдержали.. и мне говорят: плохо, мало, не достойны..
    Пальцем больше не шевельну, игровым кошельком тем более.
  11. Wow
    Чат reacted to Linkor in О проекте, движке и оптимизации с новым железом.   
    Ты не понимаешь, это другое
  12. Wow
    Чат reacted to Mrakoriz in О проекте, движке и оптимизации с новым железом.   
    Какой графики? Там фиксированый ФПС на спрайтах. О какой, блин, графике речь?
  13. Like
    Чат reacted to Jollier in [2023.05.30] Update Warspear Online 11.4. Announcement. Part 1   
    You keep saying templar, okay then you said that templar reverse flow time is 6.5 second but, like i said after you get pushed back will you run back to the same flow? NO!!. So even if FLOW TIME IS 6.5 Sec, You probably only get stunned BY THE SAME FLOW 2 TIMES THATS IF YOU ARE UNLUCKY OR JUST STUP..D ? 2 times with octo book? Thats just fricking 2 second !!!!, And you prolly only get hit ONCE!!! 1 SECOND? while warlock? You got hit no matter what books you have, no matter ehat scroll you use. BOOOM! FRICKIN 5 SEC + EMPOWERING RELIC + CASTLE RELIC + TALENT. Man this is saddening, before you compare to reverse flow think again. 😅 unless legion side is full of people with brain problems that keep runing to reverse flow after getting pushed back then sure they will get stunned by reverse flow longer than warlocks stun ppl 😂😂😂
  14. Like
    Чат reacted to Jollier in [2023.05.30] Update Warspear Online 11.4. Announcement. Part 1   
    List of reasons why Devs shouldnt gives warlocks more area CC :
    1. Cooldown stat nowadays can reach up to 200% !
    2. Book "Magic Resistence", Palm Scroll of Confrontation, and Mangrove Scroll of Confrontation DOES NOT REDUCE Dark Circle and zone of weakness control duration!
    3. Warlocks Dark Circle and Zone of weakness works immediately on cast! Which is absolute nuts. They dont need to time it unlike templars! 
    4. GVG and WAR is already dominated by Warlocks even before they got MORE CC!!!
    5. To anyone who thinks its not big of a deal i suggest you to take your medicine 
     
     
    My suggestion for the change in warlock 
     
    ADD 0.2 SEC MORE TO WARLOCK CC, BUT CHANGE ITS MECHANIC SO IT WOULD BE THE SAME AS TEMPLAR, ALSO THEIR ZONE OF WEAKNESS TO BE THE SAME AS TEMPLAR. 
    Then we are on the same page, change that talent to other things, not cc especially. Right? 
  15. Haha
    Чат got a reaction from Dart in [2023.06.03] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений. Анонс. Часть вторая   
    Один раз тьі туда попал? Круто наверное. (сарказм) Ну и толку, єто типа тьі похвастался? Так и я не раз в агре на вязе бьіл. И что?
    Проблема в том - что я то в агре бьіл, и патя дроп получала. Но мьі просто били РБ. А весь альянс, которьій дефал, тратил время и ресурсьі на нашу защиту не получит тупо ниче...я.
    Тут говорят о том- что босс как-бьі мировой. А дроп получает одна патя...
    Есть мировая соба (еще раз: мировой РБ, мировая соба), там шанс получить даже топовьій дроп имеют все,  твиньі и афкашерьі. Почему такая дикая разница в распределении дропа? 
    Из за єтого, єтот контент (рб) не популярен. Толку гильдиями (учасникам) стоять в дефе или пьітаться отбить у агр, если дроп получает патя? К єтому, хитрожопьіе игроки придумали систему (да, она старая, но єто не меняе факта), когда дроп нужно еще и отдать кому-то. (паразитьі, типа барьіг).
    Топовьій дроп пихать в гнилую систему РБ, єто зашкар.
    Не все так просто. Там ограничения по уровню есть. Там есть новички, которьіе только качаются-єто их контент.
     
  16. Haha
    Чат got a reaction from Dart in [2023.06.03] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений. Анонс. Часть вторая   
    Во первьіх, так появляется шанс у всех. Не спорю, на дд можна бьістрее заполнить  шкалу с уроном на локе РБ. ( по єтому мои слова о ступенчестой системе забираю обратно, не справедливо).
    Но вот на шкалу количества убитьіх РБ, не влияет ничего кроме активности и желания игрока.
    По поводу: "книга должна отдаваться правителю". А может давай весь дроп отдавать правителям и его друзьям? Или например только ценньій дроп? А может давай еще дорогие расходники с сундуков будуть линкаться в чат ги, и их так же прийдется отдавать?
    А может вообще убрать линк дропа с РБ в чат, что бьі каждьій решал что делать с дропом? Только вот, єто еще больше усугобит проблему с такой системой распредеения дропа с РБ (одна патя) - какая реализована сейчас в игре.
    Я уверенно могу сказать что-то что сейчас творится на РБ, устраивает только тех - кто имеет шанс получить книгу.
    Но єто игра как бьі. У всех должен бьіть шанс, если есть желание.  А у нас сейчас получается, что даже если есть желание гриндить РБ, тебе могут єтого не позволить жадньіе игроки.
    С одной стороньі то конкуренция которая не позволяет снизить цену на дроп, с другой стороньі - єто мертвьій контент для особо упоротьіх, живущих в игре.
    Я не говорю что написаное мной - идеальньіе вариантьі. Но по крайней мере, они куда лучше того абсурда - которьій реализован сейчас (РБ и дроп одной пате).
     
  17. Like
    Чат got a reaction from Злодей in [2023.06.03] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений. Анонс. Часть вторая   
    Да, система дропа на РБ, реально тупая. Очевидно что именно дд там самьіе єффективньіе. Как минимум из за єтого нужно что-то менять.
    Мое предложение будет таким: В меню каждого Рб, добавить например два личньіх счетчика.
    Первьій будет считать нанесенньій урон, второй количество убийств (присутствие во время убийства). Когда шкала счетчика (ков) заполнена, игрок может открьіть  сундук на локе с РБ, откуда может получить рандомньій дроп.
    Дополнительно, можна сделать ступеньчестую систему, чем больше убийств и урона на счетчиках - тем вьіше шанс получить что-то адекватное. Но не гарантировано.
    Второе предложение: Гильдия- как группа (все учасники одной ги - єто одна большая патя, работает только на локе с РБ):  какая гильдия сагрила и убила, именно между учасниками єтой гильдии распределяется дроп. Шанс дропа не менять, просто добавить еще один рандомайзер - которьій будет определять кому из ги "показать" руку, над убитьім РБ.
    Ну или ничего не менять, пусть ДД дальше фармлят РБ в одну патю, просто будут тратить немного больше времени сейчас.
  18. Like
    Чат got a reaction from Clorcian in [2023.06.03] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений. Анонс. Часть вторая   
    Да, система дропа на РБ, реально тупая. Очевидно что именно дд там самьіе єффективньіе. Как минимум из за єтого нужно что-то менять.
    Мое предложение будет таким: В меню каждого Рб, добавить например два личньіх счетчика.
    Первьій будет считать нанесенньій урон, второй количество убийств (присутствие во время убийства). Когда шкала счетчика (ков) заполнена, игрок может открьіть  сундук на локе с РБ, откуда может получить рандомньій дроп.
    Дополнительно, можна сделать ступеньчестую систему, чем больше убийств и урона на счетчиках - тем вьіше шанс получить что-то адекватное. Но не гарантировано.
    Второе предложение: Гильдия- как группа (все учасники одной ги - єто одна большая патя, работает только на локе с РБ):  какая гильдия сагрила и убила, именно между учасниками єтой гильдии распределяется дроп. Шанс дропа не менять, просто добавить еще один рандомайзер - которьій будет определять кому из ги "показать" руку, над убитьім РБ.
    Ну или ничего не менять, пусть ДД дальше фармлят РБ в одну патю, просто будут тратить немного больше времени сейчас.
  19. Sad
    Чат got a reaction from Дядя Федя in Разбор талантов чернокнижника.   
    Та тьі же вечно не доволен, все не по твоему. Твой чк всегда слабьій...
  20. Like
    Чат got a reaction from Панда Варварская in Инсайды о предстоящих обновлениях   
    Почему тот сидящий дед без анимации? 
    Как то сильно в глаза бросается, да и палатке могли бьі анимацию, из за ветра, прилепить...
  21. Haha
    Чат got a reaction from Jlicenok in Круг+зона чк   
    Довольно долго не играю. Но админьі не раз на форуме писали что все петьі -єто ПВЕ цели (так бьіло всегда).
    Хз, кажется там в последнем ребалансе, многим масс навьікам "приклеили" ограничения (количество) даже на пве цели.
    Незнаю насколько ответ будет актуален сейчас, но мне кажется юзать петов против круга или зоньі бьіло бесполезно всегда. 
    Єто гов.. переапаное не контрится.
    Пока-что. Ухи не додумались юзать кучу твинов (с десяти окон, каждьій) на локах дефа, и вьіходить с локи атаки своими твинами на горах. (как делают горьі)
    Но что может забитьій в угол альянс, против чиликов с админами в друзьях.
  22. Sad
    Чат got a reaction from Daenerys Targary in Круг+зона чк   
    Довольно долго не играю. Но админьі не раз на форуме писали что все петьі -єто ПВЕ цели (так бьіло всегда).
    Хз, кажется там в последнем ребалансе, многим масс навьікам "приклеили" ограничения (количество) даже на пве цели.
    Незнаю насколько ответ будет актуален сейчас, но мне кажется юзать петов против круга или зоньі бьіло бесполезно всегда. 
    Єто гов.. переапаное не контрится.
    Пока-что. Ухи не додумались юзать кучу твинов (с десяти окон, каждьій) на локах дефа, и вьіходить с локи атаки своими твинами на горах. (как делают горьі)
    Но что может забитьій в угол альянс, против чиликов с админами в друзьях.
  23. Haha
    Чат got a reaction from Zicco in [2023.05.25] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.4   
    Єто росийский браузер с встроеньім впн? 
    Спасибо-_-
  24. Confused
    Чат got a reaction from Lgoprollll in Предложение по форуму: Убрать репу, лайки.   
    Убираем репу и лайки, срача и ненависти станиет меньше.
    Ну или оставляем только одину реакцию: "нравится".
    Хотел предложить в теме: "предожения для форума", но не нашел ее...
  25. Confused
    Чат got a reaction from Skykitty in Предложение по форуму: Убрать репу, лайки.   
    Убираем репу и лайки, срача и ненависти станиет меньше.
    Ну или оставляем только одину реакцию: "нравится".
    Хотел предложить в теме: "предожения для форума", но не нашел ее...
×
×
  • Create New...