Jump to content

Учиха Мадара

Members
  • Posts

    2192
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Haha
  2. Wow
    Учиха Мадара reacted to Holmes in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Арена 1х1, кстати, тоже может появиться. Но это не точно 
  3. Like
    Учиха Мадара reacted to Holmes in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Эта проблема учтена. 
    Информация об оптимизации активности в режимах будет, скорее всего, в одном из последних дневников на тему арены. 
  4. Like
  5. Wow
    Учиха Мадара reacted to Dr Strange in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Гладиаторы!
     
    В преддверие нового сезона Арены мы запускаем серию дневников разработчиков, чтобы представить вам долгожданные изменения! В этом выпуске мы осветим новую систему подбора противников для некоторых режимов, которая вступит в силу уже в этом сезоне. Кроме того, мы расскажем о нововведениях, которые ожидают гладиаторов в ближайших обновлениях. 
     
    В незапамятные времена мудрые боги Харад и Нуаду, понимая, что Аринар нуждается в месте, где споры могли бы разрешаться без угрозы для самого мира, создали Арену - священное поле битвы, где воины испытывали бы свои навыки, мужество и силу. С тех пор на Арене не стихает боевой звон стали, свист стрел и грохот посохов - как напоминание о бесконечном стремлении героев обоих Альянсов к славе и величию… И хотя время оказалось беспощадно даже к наследию богов, Арена по-прежнему остается местом, где разыгрываются самые захватывающие сражения! И сейчас настало время вдохнуть в этот храм битвы новую жизнь!
     
    Подбор противников с учётом эффективности
     
    Мы модернизировали систему подбора соперников в категориях Арена 5х5, Храм печатей 4х4, Горнило 4х4 и Горнило 3х3, добавив новые скрытые критерии оценки эффективности игроков в боях. Это значит, что теперь любая помощь команде для достижения победы не останется незамеченной! 
     
    Новая система оценки эффективности должна способствовать улучшению подбора команд. Если вы стремитесь к победе в каждом бою, то теперь у вас больше шансов оказаться в составе единомышленников. Ведь наиболее захватывающие сражения могут быть только с решительными боевыми товарищами!
     
    Это нововведение будет реализовано в новом XCIV сезоне, который начнется 22 марта, поэтому настоятельно рекомендуем вести бои активно!
     
     
    А теперь мы расскажем об изменениях, которые ждут гладиаторов в ближайших обновлениях!
     
    Легкий старт для новичков 
     
    Издавна Арена влечет новоиспеченных гладиаторов, полных решимости испытать свою удачу. На пути к славе их ждет немало испытаний, и прежде всего, битвы с маститыми старожилами, готовыми яростно защищать свои заслуженные позиции. Скоро у новичков появится возможность должным образом подготовиться к непредсказуемым вызовам боя!
     
    Мы работаем над тем, чтобы сделать знакомство с Ареной более простым для начинающих игроков! В настоящее время ведется работа по созданию специальных заданий, которые помогут новичкам овладеть основами боя на Арене, а также предоставят им стартовую PvP-экипировку и PvP-расходники. Теперь новоиспеченному гладиатору будет значительно легче подготовиться к сражениям!

    А новые специальные ежедневные PvP-задания, которые будут открываться по мере продвижения по сюжетной линии, станут отличным подспорьем как для новичков, так и для опытных воинов, предоставляя возможность заработать множество ценных наград. С увеличением уровня героев сложность заданий будет возрастать, а награды станут еще более ценными!
     
    Новый рейтинговый режим
     
    В священном храме битвы, где гладиаторы в жестоких схватках прокладывают путь к славе, появится новый способ достичь признания! В борьбе за лидерство воинам предстоит пройти несколько ступеней, и только самые лучшие смогут оказаться на вершине!
     
    Одним из самых ожидаемых изменений, которые принесет глобальное обновление Арены, будет введение рейтингового режима! Новый режим представляет собой несколько уровней рейтинговых лиг, призванных сделать подбор поединков более сбалансированным. Теперь подбор ваших союзников и соперников будет основан на вашем рейтинге, который будет расти с каждой победой и уменьшаться при поражении. Повышая свой рейтинг, вы будете продвигаться по лигам, получая заслуженные награды!
     
    Обновление категорий и режимов
     
    Конечно же, глобальное обновление не обойдется без оптимизации уже существующих категорий и режимов! Это включает в себя пересмотр текущих боевых форматов, их балансировку и улучшение для более динамичного и увлекательного игрового опыта. 
     
    В этой части дневников разработчиков мы немного приоткрыли завесу тайны и вкратце поведали о предстоящих масштабных переработках Арены. Список изменений не окончательный, ведь в планах у нас еще много нововведений, о которых вы узнаете первыми!

    До встречи на Арене!
    Команда Warspear Online
  6. Like
    Учиха Мадара reacted to Nickway in Рыцарь Смерти - самый мощный танк в игре?   
    ДК - самый жирный класс в игре, потому что крылья "мощные и переапаные" спасают от критов в 5к и в пвп дают "огромную" живучесть среди всех классов в игре Warspear Online. ДК - вносит "куча" урона, хилиться "капом" вампа и держит в "фулл" контроле всех и каждого, ему нет равных - это самый сильнейший персонаж в игре, маги не могут ничего ему сделать, а в 5х5 он держит всех на себе аннулируя весь входящий урон "щитом и крыльями", ведь щит режет 56% целых 8 секунд - это ведь так много, за 8 секунд можно положить всю пати с таким дд у дк, а у дк целых 800 МДД С ЩИТОМ НИЧЕГО СЕБЕ ШОТАЕТ ПО ЛУЧШЕ ЛЮБОГО ЧК С КРИТОМ В 20 - 40К ПО ИГРОКАМ КАК ПО ЧУЧЕЛУ, хотя у игроков +10 точ с крит чарами и кап устоя, странно что дк их так всех выносит, а держит в фулл контроле при капе сопры у жертв, эх бедные реи, маги, стражи, которым понерфили живучие навыки и нет контролля, мне их от чистого сердца жаль....а теперь к сути. Если дк такой мощный, брутальный, сильный, живучий, никого в упор не видит и не чухает дамаг - то почему вы жалкие маги и стражи не перейдете на дк? Он ведь такой крутой, держит в фулл контролле и анулирует весь урон читерными крыльями, которые гасят урон в размере 4.5% от дефа и с шансом целых 85%. Давайте пишите свои дагадки почему никто не играет за дк, (никто из тех кто на него ноет.)
  7. Like
    Учиха Мадара reacted to Bolchara in [2024.03.14] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Релиз   
    Торговец яхами на блаже, звучит интересно
  8. Haha
  9. Haha
  10. Haha
  11. Haha
  12. Wow
  13. Like
    Учиха Мадара reacted to lemonage in Инсайды о предстоящих обновлениях   
    А почему не в субботу? Вроде самая логичная дата 
  14. Like
    Учиха Мадара reacted to Gojo Satoru in Инсайды о предстоящих обновлениях   
    @Dr Strange, добавьте уже пожалуйста адекватные посохи на блаженном острове. Очень не хватает варианта - двойной пробив + точность. Отдельно отмечу, что это касается не только посохов, просто я только про них знаю!
    Добавьте такой вариант, а то нынешние либо вынуждают собирать перекап параметра, либо подгонять все странным образом (по крайней мере у чк)
  15. Like
    Учиха Мадара reacted to Инженер in Рыцарь смерти и его бессмертие в толпе.Слишком переап жира это баланс на фоне других танков в PvP?   
    Я не против что ноют на мой класс, пусть ноют на пала. Дурка это ныть на союзные классы, зная что тебе же ещё с ними бок о бок играть. Потом же сами плачете и сопли тут пускаете, что ухи сильные
  16. Like
    Учиха Мадара reacted to Zmeu in Ловчий: информация о навыках и талантах   
    Вон у заклов собаки тоже бьют 100% крит под ярой изза релы, так что все в балансе, без перекапов ловчий как дд в пве не реализуем, будет бить как друиды
  17. Like
    Учиха Мадара reacted to Surprise in Сила небесСс   
    Дополнительно:
    С щитом восстанавливает здоровье персонажа и союзников в группе каждые 4 секунды в размере 4/6/8/10% от максимального здоровья персонажа.
     
    С посохом восстанавливает здоровье персонажа и союзников в группе каждые 4 секунды в размере 20/30/40/50% от магической силы персонажа.
     
    Лечение может быть критическим.
    Цифры примерные.
  18. Like
    Учиха Мадара reacted to Akvaisk in Предложения по улучшению игры!   
    Предлагаю внести несколько изменений в игру благодаря которым играть станет намного комфортнее! 
     
    1. Добавить ещё несколько сборок шмота на персонажа, 2-3 шт либо добавить возможность создавать их неограниченное количество, те 3 сборки что сейчас есть очень сильно не хватает для комфортной игры.
     
    2. Добавить наконец-то возможность покупки товара в лавке с выбором количества покупаемого товара.
     
    3. Добавить возможность отключения любого таланта для удобства.
     
    4. Добавить отдельный гардероб для костюмов, занимают слишком много места.
     
    5. Добавить возможность выбора оболочек за достижения, так же упростить выполнение достижения "Тактическое наказание |||", а то сейчас это достижение сложно даже за пару лет выполнить, конечно если ты не играешь на персонаже где есть много массового урона, в общем предлагаю добавить учёт убийств от всей группы.
     
    6. Дать возможность закрепить дополнительные панели быстрого вызова, возможно даже поштучно либо в разных размерах.
     
    7. Дать возможность выставлять по несколько задач в крафте одновременно, щас нужно каждый раз по одной тыкать.
     
    8. Добавить возможность перемещать своих персонажей местами в меню "Выбор персонажа".
     
    9. Добавить требования по типу ввести слово "Подтвердить" при выходе с гильдии, чтобы предотвратить случайный выход с гильдии.
     
    Спасибо за внимание!

     
  19. Like
    Учиха Мадара reacted to Tirion in Стойки после перехода на арену и смерти   
    Сделайте так что бы игрок не должен был прожимать стойки после перехода на арену или смерти, так как другие классы в том же храме получают значительное преимущество имея 100% готового к бою перса со старта, когда другие персонажи должны прожать 2-3 стойки что занимает до 6 секунд времени только на прожатие стоек, уже молчу про баф скилы, а во вторых это лишнее действие которое надоедает прожимать каждый раз.
  20. Haha
    Учиха Мадара got a reaction from Riddick in Верните вождя…   
    Чел смерись, фикс вождя бил давним давно ожидаемий, он не должен бил изначально бить дисбалансним, сейчас вождь в какой то мере в балансе
  21. Haha
  22. Haha
    Учиха Мадара got a reaction from KyngKono in (модераторы, пожалуйста, прикройте или удалите тему. спасибо!) Давайте воскресшать перемирие!   
    А что бред? То что например закл в щит имеет 4 пса и 2 птици? Не за жирно? Темболие с нормальним станом и мас уроном? Или то что ваши жнеци практично любого могут шотнуть вмего лиш с 1 навика? Или например жирнейшого дк как их пробить? Я уже молчу за шамана...
    И да обе фракции как би воюют между србой...
     
  23. Haha
    Учиха Мадара reacted to Elwlado in (модераторы, пожалуйста, прикройте или удалите тему. спасибо!) Давайте воскресшать перемирие!   
    про паладина тоже говорили, что он один из "не сломленных балансом персонажей", но в итоге их в игре всё меньше и меньше с каждым годом. 
    мне скорее смешно с того, что в теме про реворк перемирия однажды собрались 2-3 жреца, паладин, искатель, 2-3 чк, и выясняют о том, у кого болт больше. 
  24. Like
    Учиха Мадара got a reaction from Elwlado in (модераторы, пожалуйста, прикройте или удалите тему. спасибо!) Давайте воскресшать перемирие!   
    Заповни, на цьому форумі не всі люди з росії є і ті люди які з Білорусії і України і інших країн.
    І те що ти написав це звучить якось тупо
     
  25. Like
    Учиха Мадара reacted to Тaнис in Соло данжи   
    Скоро весенний ивент, там будут соло подземелья 
×
×
  • Create New...