Jump to content

Bill Cipher

Members
  • Posts

    42
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Bill Cipher got a reaction from Graw in Смайлы как Эмоции над Ником Персонажа.   
    Предлагаю добавить новую функцию для всех типов смайлов, они станут не только для чата но и для игрового мира, любой смайл можно воспроизвести через кнопку в меню "эмоции" в разделе "персонаж" или слева внизу главной раскладки при игре.
     
    (Маловероятно что это добавят кншн, а то и через пару лет.. но я ролю этот шанс. (Смайл появляется над ником на 5 сек. (Если считаете что это годно или другое слово на г то напишите.)))
     
    Примеры:





    lv_0_20231124051439.mp4
  2. Wow
    Bill Cipher reacted to Учиха Мадара in Еда   
    Ну да спс
    Оооо Сало і Борщ комбінация буде давать просто топ стати 15% хп і 10% дд на 20 мин
  3. Wow
    Bill Cipher got a reaction from Basic in Смайлы как Эмоции над Ником Персонажа.   
    Предлагаю добавить новую функцию для всех типов смайлов, они станут не только для чата но и для игрового мира, любой смайл можно воспроизвести через кнопку в меню "эмоции" в разделе "персонаж" или слева внизу главной раскладки при игре.
     
    (Маловероятно что это добавят кншн, а то и через пару лет.. но я ролю этот шанс. (Смайл появляется над ником на 5 сек. (Если считаете что это годно или другое слово на г то напишите.)))
     
    Примеры:





    lv_0_20231124051439.mp4
  4. Like
    Bill Cipher got a reaction from Крип in Смайлы как Эмоции над Ником Персонажа.   
    Предлагаю добавить новую функцию для всех типов смайлов, они станут не только для чата но и для игрового мира, любой смайл можно воспроизвести через кнопку в меню "эмоции" в разделе "персонаж" или слева внизу главной раскладки при игре.
     
    (Маловероятно что это добавят кншн, а то и через пару лет.. но я ролю этот шанс. (Смайл появляется над ником на 5 сек. (Если считаете что это годно или другое слово на г то напишите.)))
     
    Примеры:





    lv_0_20231124051439.mp4
  5. Cool Story
    Bill Cipher got a reaction from Enot in Смайлы как Эмоции над Ником Персонажа.   
    Предлагаю добавить новую функцию для всех типов смайлов, они станут не только для чата но и для игрового мира, любой смайл можно воспроизвести через кнопку в меню "эмоции" в разделе "персонаж" или слева внизу главной раскладки при игре.
     
    (Маловероятно что это добавят кншн, а то и через пару лет.. но я ролю этот шанс. (Смайл появляется над ником на 5 сек. (Если считаете что это годно или другое слово на г то напишите.)))
     
    Примеры:





    lv_0_20231124051439.mp4
  6. Like
    Bill Cipher got a reaction from DariusDeGer in Смайлы как Эмоции над Ником Персонажа.   
    Предлагаю добавить новую функцию для всех типов смайлов, они станут не только для чата но и для игрового мира, любой смайл можно воспроизвести через кнопку в меню "эмоции" в разделе "персонаж" или слева внизу главной раскладки при игре.
     
    (Маловероятно что это добавят кншн, а то и через пару лет.. но я ролю этот шанс. (Смайл появляется над ником на 5 сек. (Если считаете что это годно или другое слово на г то напишите.)))
     
    Примеры:





    lv_0_20231124051439.mp4
  7. Wow
    Bill Cipher got a reaction from Bazarazero in Смайлы как Эмоции над Ником Персонажа.   
    Предлагаю добавить новую функцию для всех типов смайлов, они станут не только для чата но и для игрового мира, любой смайл можно воспроизвести через кнопку в меню "эмоции" в разделе "персонаж" или слева внизу главной раскладки при игре.
     
    (Маловероятно что это добавят кншн, а то и через пару лет.. но я ролю этот шанс. (Смайл появляется над ником на 5 сек. (Если считаете что это годно или другое слово на г то напишите.)))
     
    Примеры:





    lv_0_20231124051439.mp4
  8. Haha
  9. Cool Story
    Bill Cipher reacted to lemonage in Что делать с опытом на максимальном уровне?   
    Мне кажется вы оба вообще не играли в другие игры. Так как даже в вов есть компенсация за макс уровень в виде доп золота. 
  10. Thanks
    Bill Cipher reacted to NoDamage in Что делать с опытом на максимальном уровне?   
    Предлагаю: при получении капа опыта персонаж получает дебафф "при каждой смерти персонаж теряет 4% опыта на текущем уровне. При потере опыта возможна потеря уровня". 
    Даёшь хардкор богу хардкора!
  11. Thanks
    Bill Cipher reacted to Shimarin in Сначала Ограничения а теперь Бан за Фарм шкатулок балагана.   
    Бездушная система не признаёт в вас живого настоящего человека, любящего пофармить

    Надеюсь, вы уже написали нам письмо, чтобы мы могли помочь вам восстановить доступ к аккаунту)
  12. Sad
    Bill Cipher reacted to Elwlado in Сначала Ограничения а теперь Бан за Фарм шкатулок балагана.   
    Ну он же правду сказал, торговых ограничений больше не будет 
  13. Sad
    Bill Cipher reacted to Dr Strange in Запрет на торговлю   
    Со стартом ивента активируется множество ботоводов, фармящих шкатулки при помощи стороннего ПО. Потому система выдает "подозрительным действиям" временные ограничения, которые снимаются после проверки сотрудников технической поддержки. 

    К сожалению, сейчас количество обращений увеличилось, поэтому ответ может прийти не через 1-2 дня, как обычно, а несколько позже. В любом случае ответ будет, как и снятие ограничений 
  14. Wow
    Bill Cipher reacted to Aikko Warspear in Запрет на торговлю   
    У меня точно такая же проблема, только сначала я получил бан на торговлю, а потом бан аккаунта. Написал в тп, жду, в течении этого понедельника пока не ответили
  15. Sad
    Bill Cipher reacted to Роберт in Запрет на торговлю   
    Всё таки хочется добиться всего в процессе игры, а не донатом. Ну оденешься ты за донат во всё топовое и дальше что, зачем тогда вообще играть? Я правда подумывал задонатить когда скидки и на боевой пропуск, но после такого, желание пропало. Получить запрет на торговлю и пользование складом не понятно за что, фиг вам, то есть им. 😠
  16. Wow
    Bill Cipher reacted to Роберт in Запрет на торговлю   
    Я столкнулся с той же проблемой, уже третий день жду ответа. Это баг или фармить мобов теперь запрещено. Что происходит?
  17. Wow
    Bill Cipher reacted to Nmac in Запрет на торговлю   
    Это что-то вроде авто-бана против ботов. Уже не первый год подобные темы делают на форум. Причем насколько я знаю автобан там очень кривой. Единственное решение проблемы - ТП, ждите от них ответа.
  18. Cool Story
    Bill Cipher got a reaction from Shmeks in Запрет на торговлю   
    Фармил шкатулки балагана и продавал, сейчас столкнулся с вот таким сообщением не могу принять обмен и воспользоваться перекупщиком, что с этим делать? В тех поддержку через игру написал, там автоответчик который не внушает надежд. Как теперь играть? Ивенты пропускать не хочется.


  19. Thanks
    Bill Cipher got a reaction from Holmes in Вспомогательный Таймер пвп/пве.   
    Не знаю как это назвать, локация состоит из клеток, на которых можно стоять и между которыми ты ходишь. Когда переходишь с 1 клетки на другую, нельзя отдать скил во врага, не наступив на одну из клеток. Игра будет ждать пока ты будешь на одной из клеток и тогда прожмет твой скил. За частую тебя заставят делать шаг назад что бы прожать скил, так как расстояние для использования скила слишком велико, это тоже можно было бы добавить в настройку, что бы персонаж не сокращал расстояние, а просто не мог отдать навык и продолжал идти в своем направлении.
     
    Видео:
     
    Идеальное прожатие скила, когда персонаж стоял ровно на клетке.

    S10727-20434649.mp4  
    Не идеальные прожатия, когда персонаж прожимал скил между клетками, в конце скил использовался потому что персонаж стоял на клетке.

    S10727-20450357.mp4  
    Возвращение что бы отдать скил.
     

    S10727-21024050.mp4  
  20. Like
    Bill Cipher got a reaction from coodos in Событие "Срочные Дела" для начальных островов.   
    Название:
    "Срочные Дела"
     
    Событие
    Поиск нового растения. Пойманный вор. Прототип нового зелья. Старая байка.  
    Поиск нового растения.
    Не так давно, было найдено новое растение. Его вид нечто необъяснимое, его нужно срочно найти и изучить. Возможно оно будет не из дешевых подарков, либо незаменимо в зельях.
     
    Режим.
    В случайно локации всего начального острова появляется 5 цветков, которые нужно найти и собрать. После сбора, цветок появится в другой рандомной локации.
     
    Награда.
    Те кто успели собрать цветки, получат награду за Прохождение события. Те кто не успел собрать цветок, получают Утешительный приз.
    Время события 15 минут.
     
    Пойманный вор.
    Найден вор, который обокрал несколько таверн, и магазинов. Вора поймали, но где награбленное, он не сказал. На острове поднялась шумиха, и все стали искать место где оно спрятано. По слухам, вор спрятал всё в каком то из существ на острове.
     
    Режим.
    Все игроки должны проверить каждого монстра (или каждый вид) убив, и найти тайник вора.
     
    Награда.
    Тот кто найдет тайник, может отдать награбленное всем пострадавшим, либо открыть тайник самому. Если он его возвращает, он получает поощрение от владельца таверны, 1000-2000 золота и все игроки получают приз за Прохождение события. Если он его открывает, получает предмет за Прохождение события.
    Остальные игроки получают Утешительный приз.
    Если тайник не вскрыт до конца времени события, все игроки получают приз Прохождение события.
    Время события 15 минут.
     
    Прототип нового зелья.
    На причал начального острова должны доставить новый вид зелья. Все собрались в порту и ждут этого грандиозного события. Случается несчастный случай и корабль бьётся об причал, из него выпадают все новые зелья, на тех кто был в порту.
     
    Режим.
    Несколько игроков превращаются в монстров, или стают похожими на странных существ. Они получают бафф в 25 000 - 30 000 хп, и их могут атаковать другие игроки. Их скорость ходьбы замедляется, и каждые 10 секунд они впадают в панику, не контролируют свою ходьбу.
     
    Награда.
    Если игроки в форме монстра были убиты, они получат дебафф оглушение на 10 секунд и приходят в норму. Все игроки получают приз за Прохождение события. Если игроки не смогли убить монстров, все получают Утешительный приз, и зелье заканчивает свое действие, оглушая игрока на 15 секунд.
    Время события 15 минут.
     
    Старая байка.
    Один из жителей острова, всю жизнь увлекался магией призыва. Он считал это единственной эстетичной магией. Собрав себе коллекцию классических прислужников, он решил улучшить их. Прошло много лет, житель давно мертв, но его прислужники которых он улучшал всю свою жизнь, увидели свет, спустя столько лет.
     
    Режим.
    На некоторых локациях начинают появляться прислужники. "Изувер бездны", "Мёртвый егерь", "Заклинательница кошек". Они будут гулять по локации, не в силе атаковать игроков.
     
    Изувер бездны - 3000 хп
    Мёртвый егерь - 5000 хп
    Заклинательница кошек - 9000 хп
     
    Награда.
    Дроп с бродячего прислужника. Обычный прислужник, того кого вы убили. Можно получить только 1 прислужника. По окончанию события все игроки получают Бафф опыта за задания - 50% на 3 часа.
    Время события 10 минут.
     
     
    Награды всех событий.
     
    Прохождение события.
    Сундук с предметами: "Слитки" "Зелья/Свитки" "Прислужники" "Вещи 6-8-10-12" "Эликсиры" "Усиления".
     
    Утешительный приз.
    Сундук с предметами: "Зелья/Свитки" "Усиления" "Слитки".
     
    Прислужник с моба, в соответсии мобу.
    Бафф 50% опыта с задания на 3 часа.
     
    P.s. первый раз пользовался маркерами, и если где то ошибки то извините. Для этих события не нужны новые режимы. Кроме первого, спавн растений не в одной и той же локации. Но я думаю это легко реализовать. Если это пропустит модерация, буду рад почитать критику или что то типа.
    Спасибо.
  21. Like
    Bill Cipher got a reaction from Простоyzer in Событие "Срочные Дела" для начальных островов.   
    Название:
    "Срочные Дела"
     
    Событие
    Поиск нового растения. Пойманный вор. Прототип нового зелья. Старая байка.  
    Поиск нового растения.
    Не так давно, было найдено новое растение. Его вид нечто необъяснимое, его нужно срочно найти и изучить. Возможно оно будет не из дешевых подарков, либо незаменимо в зельях.
     
    Режим.
    В случайно локации всего начального острова появляется 5 цветков, которые нужно найти и собрать. После сбора, цветок появится в другой рандомной локации.
     
    Награда.
    Те кто успели собрать цветки, получат награду за Прохождение события. Те кто не успел собрать цветок, получают Утешительный приз.
    Время события 15 минут.
     
    Пойманный вор.
    Найден вор, который обокрал несколько таверн, и магазинов. Вора поймали, но где награбленное, он не сказал. На острове поднялась шумиха, и все стали искать место где оно спрятано. По слухам, вор спрятал всё в каком то из существ на острове.
     
    Режим.
    Все игроки должны проверить каждого монстра (или каждый вид) убив, и найти тайник вора.
     
    Награда.
    Тот кто найдет тайник, может отдать награбленное всем пострадавшим, либо открыть тайник самому. Если он его возвращает, он получает поощрение от владельца таверны, 1000-2000 золота и все игроки получают приз за Прохождение события. Если он его открывает, получает предмет за Прохождение события.
    Остальные игроки получают Утешительный приз.
    Если тайник не вскрыт до конца времени события, все игроки получают приз Прохождение события.
    Время события 15 минут.
     
    Прототип нового зелья.
    На причал начального острова должны доставить новый вид зелья. Все собрались в порту и ждут этого грандиозного события. Случается несчастный случай и корабль бьётся об причал, из него выпадают все новые зелья, на тех кто был в порту.
     
    Режим.
    Несколько игроков превращаются в монстров, или стают похожими на странных существ. Они получают бафф в 25 000 - 30 000 хп, и их могут атаковать другие игроки. Их скорость ходьбы замедляется, и каждые 10 секунд они впадают в панику, не контролируют свою ходьбу.
     
    Награда.
    Если игроки в форме монстра были убиты, они получат дебафф оглушение на 10 секунд и приходят в норму. Все игроки получают приз за Прохождение события. Если игроки не смогли убить монстров, все получают Утешительный приз, и зелье заканчивает свое действие, оглушая игрока на 15 секунд.
    Время события 15 минут.
     
    Старая байка.
    Один из жителей острова, всю жизнь увлекался магией призыва. Он считал это единственной эстетичной магией. Собрав себе коллекцию классических прислужников, он решил улучшить их. Прошло много лет, житель давно мертв, но его прислужники которых он улучшал всю свою жизнь, увидели свет, спустя столько лет.
     
    Режим.
    На некоторых локациях начинают появляться прислужники. "Изувер бездны", "Мёртвый егерь", "Заклинательница кошек". Они будут гулять по локации, не в силе атаковать игроков.
     
    Изувер бездны - 3000 хп
    Мёртвый егерь - 5000 хп
    Заклинательница кошек - 9000 хп
     
    Награда.
    Дроп с бродячего прислужника. Обычный прислужник, того кого вы убили. Можно получить только 1 прислужника. По окончанию события все игроки получают Бафф опыта за задания - 50% на 3 часа.
    Время события 10 минут.
     
     
    Награды всех событий.
     
    Прохождение события.
    Сундук с предметами: "Слитки" "Зелья/Свитки" "Прислужники" "Вещи 6-8-10-12" "Эликсиры" "Усиления".
     
    Утешительный приз.
    Сундук с предметами: "Зелья/Свитки" "Усиления" "Слитки".
     
    Прислужник с моба, в соответсии мобу.
    Бафф 50% опыта с задания на 3 часа.
     
    P.s. первый раз пользовался маркерами, и если где то ошибки то извините. Для этих события не нужны новые режимы. Кроме первого, спавн растений не в одной и той же локации. Но я думаю это легко реализовать. Если это пропустит модерация, буду рад почитать критику или что то типа.
    Спасибо.
×
×
  • Create New...