Нет, проблемы есть и куча и скил не работает, как задумывался и имеет множество плохо взаимодействующих друг с другом механик, от других навыков некра, к примеру зараза, ливень или скелеты, что не могут бить а сон, а стоят и ждут пока враг выйдет и ваншотнет их. Хотя бы сбивание от яд щита убрали благодаря небольшому щиту.... О чудо....
Многие станы, баши имели проверку на шанс прока 55-90%.
Что касается сна, он имел проверку 100% и весел дольше любого другого стана и при этом не давал регенить манну, поэтому когда враг стоял во сне, под стойками, он терял всю манну, поэтому у сна были соответствующие минусы, он сбивался любым уроном и имел всего 4 ярдов дальности и более долгое кд.
Но дальше, когда контроль стал менее актуальным, почти всем станам дали шанс прока 100% забыв о балансе среди навыков контроля. А самому сну кд подняли на 5 секунд, в то время как большинства другим станам всего на 2-3 секунды, при этом из-за переделанной механики среза маннарега, сон потерял одну из своих ключевых механик, среза манны, пока враг стоит афк.
Более того, время действия сна так же пару раз срезали.
Но перечисленные минусы сна остались, теперь у него практически нету никаких преимуществ по сравнению с другими станами, даже преимущество в виде повышенной длительности сна полностью нивелировали высоким откатом в 20 секунд.. 20 СЕКУНД... В современной мете сопры, станы которые весят меньше, но имеют кд 15 секунд куда полезнее, ибо об них легче и быстрее прокать релу противодействия.