Jump to content

Crybaby

Members
  • Posts

    4446
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Reputation Activity

  1. Thanks
    Crybaby reacted to Easymeow in Тест-сервер. Арена 2-2   
    на арене не нашли, зато на гвг нашли, справедливо ребята
  2. Like
    Crybaby reacted to Pushkin in Внутренние силы новая экспертка пала нуждается в ребалансе   
    Лучше бы сделали этот навык активным как ауру, нажал и по кд.
  3. Haha
    Crybaby reacted to Альтрон in Огненая стрела, дополнение.   
    Ну а что, основная часть хила у ушей у друида,мне кажется это не совсем правельно.Нет друида,нет хила. Предлагаю в благо прикрутить не большой хил,по 200-300 за тик.
  4. Thanks
    Crybaby reacted to Hugh Hefner in Огненая стрела, дополнение.   
    Как же забавно смотреть, когда появляются такие темы. Сразу видно что челики в своих классах вообще ничего не понимают
  5. Thanks
    Crybaby reacted to Deprecated in Огненая стрела, дополнение.   
    А ничего что маг и позиционирует себя как дамагер на массу? У рея больше урон в одиночную цель сосредоточен, и его больше.
  6. Like
    Crybaby reacted to Kemono in Таргет скелетов, призванных тотемом.   
    А так эт вы товарищч пирог, понятно теперь. Проветрите свой серый фарш в черепной коробке, там явно что-то не в порядке) По наблюдениям с вами лучше в полемику не вступать, стулу легче объяснить, чем вам)
  7. Like
    Crybaby reacted to Kemono in Таргет скелетов, призванных тотемом.   
    Во-первых: не надо мне тут тыкать.
    Во вторых: прошу процитировать мои "очередные" сообщения от имени ушей. Лучше уйдите в закат и не продолжайте эту генерацию случайных фраз, ума это вам не добавляет.
  8. Like
    Crybaby reacted to Kemono in Таргет скелетов, призванных тотемом.   
    Какая разница за кого я играю? Или я должен как все "ушыные пацриоты" только на ныть по поводу и без на горские навыки? Если навык работает коряво я могу что-нибудь предложить по нему, если более менее разбираюсь. И к чему ваш высер с минами и капами? Они что мобы призываемые? Хочется им наводку( хоть это и тупизм полнейший, наводка на мину/капкан) идите создавайте в соответствующем разделе тему. Не надо показывать тут скудность вашего ума.
  9. Like
    Crybaby reacted to YTER in Астральное спасение   
    Ушня всегда ныла и завидовала горам из-за наличие у тех Руки предков. Раньше этот скил нигде не давал преимущество, но теперь на гвг тритонов у гор всё таки есть небольшой бонус к мобильности игрока  с короной. Очень не хотелось бы, чтоб из-за завистливых игроков противоположной фракции навык был пофикшен/изменен. 
    Поэтому я предлагаю добавить магам такую же возможность тянуть игроков. Почему магам? У магов уже достаточное количество урона и контроля, да и очков лишних нет для прокачки новых навыков. Ну и он идеально вписывается в <<лор>> данного класса, ибо перемещение это всегда было фишкой мага. 

    Тип навыка: активный
    Описание: При использование навыка на игрока притягивает его к себе, и наносит урон по области 2x2, на которой стоял игрок.
    При прокачке навыка увеличивается количество урона по области: 
    1) 10% от маг дд
    2) 15% от маг дд
    3) 20% от маг дд
    4) 25% от маг дд
    Еще как вариант вместо нанесения урона по области, можно добавить шанс оглушения по области, ну или любой другой полезный бонус, который позволит замедлить обидчиков спасаемого. 
  10. Thanks
    Crybaby reacted to kliik in Ап автоатак паладина   
    Я: Палы ещё по кд жмут щит      Паладин: да не щит нормальный его за 2/3 сносят легко                    Я : да не сносят говорю же палы по кд жмут щит...
  11. Like
    Crybaby reacted to Ассорти in Жрец в пвп(обсуждение)   
    на 4 сало 6 секунд с шансом 90%. хочешь тащить с 1/4 то лучше даже не соваться в пвп-контент игры.
  12. Like
    Crybaby reacted to Камень in Исповедь стража.   
    Недавно ходил новых босов 5 сектора где нас пятерых(!!!) убил один страж. Он просто пил банки и использовал новый скил, но страж был в устое
  13. Like
    Crybaby reacted to Бурят in Исповедь стража.   
    У меня она куплена, но в ней не было необходимости, так как можно просто дурачиться на арене из-за неадекватной пассивки. 
    После этих слов мне вообще хочется прекратить диалог, так как это уже похоже на легкий троллинг. 
    Вот этот игрок привел много пвп, в которых PvE стражи убивают PvP персов.
     
     
  14. Thanks
    Crybaby reacted to Бурят in Исповедь стража.   
    Я специально убрал ники, чтобы не обидеть случайных людей (как иногда это себе позволяют некоторые известные блогеры игры) на сервере.
    По твоему мнению, 28 арбалет +9 с кристаллом свирепости и х2 лук 30 с таким же кристаллом слабы, чтобы пробить PvE стража? Половину боя мы даже не сопротивлялись, а просто шутили. Ты понимаешь, что речь идет о PvE страже, не PvP?  
     
     
    Ты сейчас серьезно? Рассказываешь стражу с книгой о том, что она бесполезна? Вполне хватает регенерации энергии на продолжительные бои. Другой вопрос, что мне даже не приходится ее использовать, кроме сильнейших врагов.
     
     
    По этому пункту согласен, это было лишь предложение о том, как исправить неадекватную работу навыка.
     
    Однако советую тебе смотреть объективно на этот класс, а не со стороны своей личной выгоды.
  15. Haha
  16. Like
    Crybaby reacted to Deso in Правка и/или ребаланс скилов искателя!   
    хоть бы навыки ДК посмотрел, прежде чем писать бред. Нити ДК не дают сало, а обездвиживают на полсекунды и повышают по цели урон. Сало дает экспа "Удар безмолвия", которая баффает ДК и след. его атака наложит немоту. Аура это масс агр, тк он наносит урон, сало ДК хорошо с ним комбинируеться.
     
    У хорошо точеного искателя урон с руки может составлять 6 тысяч критом. А теперь представь, как спасаться от этой западлы, если она тебя подтянет и даст это сало? Нити ДК тоже не дают сало, они для этого туда релу ставят, которая дает только ШАНС засалить цель. Рог тоже отлично выбиваеться из инвиза массовым контролем, но по нему попасть легче, чем по искателю, тк у него нет прибавки к бегу на инвизе. Потом у искателя куча замедления на соло цель, срез перезарядки противника, оглушение при ударе с инвиза. Мало контроля? Та вы просто криворукие и не можете реализовать этот контроль со своими исками +2. Потом щит Харада - этот щит впитывает 2к+ урона на 5\5, это тонна урона. Тебе хватит пережить контроль и дать нити. А насчет бесконечной карусели ЧК или друида или там постоянного стана ДК (у которого этот контроль зависит от удачи) - для этого есть такой замечательный стат как сопротивление. Ставишь его в голову и амулет и жизнь прекрасна, ибо ни один ЧК не сможет тебя держать в вечном стане если сработает сопротивление. Научись обходить противника в инвизе, не иди напролом, заходи так, что бы нельзя было понять откуда ты будешь бить. 3 секунды стана с инвиза от нормального искателя - это смерть почти для каждого кроме танков или хорошо точеных аренеров.
  17. Thanks
    Crybaby reacted to lemonage in Сравнение защиты пала и других танков.   
    Да не помешало бы, а то пал среди танков по урону уж явно впереди планеты всей. 


    Прочитал про варов в шапке, очень интересно выглядит. Либо у автора вар в кд собран, либо он ни разу за вара не играл. У меня с 20% кд вар и даже близко по кд ничего не юзает. Тот же муссорный скил на блок, 9% которые весят не по кд с хорошим просветом ничего не позволяют одеваться в дд. Даже если у вас и получится сделать супер вара, то в любом случае 5 эксперток на 4\4 вы не качнете, а на бумаге да и в правду круто выглядит 
  18. Like
    Crybaby reacted to Бурят in Исповедь стража.   
    Привет всем форумчанам!
    Долгое время старался не вступать в дискуссии за баланс в игре, но последнее обновление вынудило меня попытаться изложить мысли. 

    С момента появления страж являлся спасением для PvE части игры, так как паладин не мог послужить ему заменой. Да, страж планировался как PvE класс, который не должен наносить много урона, а сдерживать PvE врагов. Кстати, вот вырезка из анонса обновления, в котором появился страж.
     
    В PvE страж, безусловно, стал полезен, хоть и немного ненормален, однако спустя год разработчики исправили неубиваемость стража в PvE, но, изменив механику, усложнили PvP контент для остальных классов. Страж стал еще более силен на арене.

    В последнем обновлении разработчики решили добавить еще один вспомогательный скил, который дает еще большее преимущество. Кроме того, теперь стражи могут наносить 1-1.5к урона за один удар (при полной раскачке навыка), что полностью противоречит изначальному назначению класса
    .
     
    Очевидно, что проблема "имбалансности" стража в PvP содержится в работе навыка "Мастер блока", который позволяет ему жить почти вечно.
    Предлагаю исправить этот навык, сделав его зависимым от наносящей урон цели: если это игрок, то шанс восстановить здоровье равен парированию персонажа (это будет стимулировать стража собираться в максимальные защитные статы, как и всех танков). 

    В заключение хочу приложить несколько видео с арены. Все противники имели оружие со свирепостью, были в частичном или полном величии, стражи - абсолютное пве.
     
     
    Также приложу видео одного игрока, который снимал арену 
    В видео есть ненормативная лексика...

    Спасибо всем, кто прочитал мои размышления, интересно было бы послушать ваше мнение о ситуации.
    P.S Я сам играю стражем, как вы могли заметить на первых 2 видео
  19. Like
    Crybaby reacted to Kemono in Апп тотема некроманта   
    Думаю нужно просто вернуть 4 сек промежуток респавна и длительность сделать 24 сек. И наконец верните прошлую текстурку, сделайте её поменьше, но ту же. Новый это смех какой-то...
  20. Like
    Crybaby reacted to slavaking in Апп тотема некроманта   
    Ввиду недавнего фикса тотема (почти полностью убившего этот некогда ещё конкурентоспособный навык) предлагаю сделать призыв скелетов раз в 3 секунды , а не 5 , как это реализуемо на сей день . Его не хило потрепали , урезав урон он скелетов почти в 2 раза и сделав призыв не раз в 4(как это было на самом первом тесте навыка) , а раз в 5 секунд , что при длительности в 24 сек на 4/4 прокачке совсем не целесообразно , ведь после 20 сек он будет ещё 4 сек стоять- чилить не внося ничего полезного . Зачем это делать? Начнем с того ,что этот навык сложнореализуем , это не собака закла, которую можно поставить куда угодно. Чтобы тотем начал приносить пользу - нужны трупы . Томба будет полезна в масс замесах(полагаю именно по этой причине она и была введена в тестирование) , однако нынешний ее вид выглядит довольно слабо , чем то что нам ранее было представлено . Дд от обычного зомби на подводной территории (хай лвл контент, к которому так стремятся привить всех игроков ) разнится от 300-400 в зависимости от моба (напомню скелет ложится от 3 ударов по нему и для призыва нужен труп). Это не дело , вернуть дд как я понимаю уже не получится , дайте хоть возможность чаще призывать этих задохликов , с уважением ваш некромант
    Прошу обратить на это внимание @snorlax
  21. Thanks
    Crybaby reacted to Deso in Изменение внешнего вида персонажа   
    Пиксельной игре... где лицо персонажа это от силы - 20 пикселей, на которых едва видно глаза и губы. Какое к черту выражение лица? Вид ходьбы. Хочу, что бы вар бегал на четвереньках, а БД пародировал курицу. Это нельзя реализовать технически из-за стиля этой игры. Можно было бы реализовать эмоции в виде поз - там к примеру когда хочеться показать радость, приказываешь персонажу махать рукой как при попедоносном кличе. Но опять таки, все упираеться в механику. Другое дело было бы, если бы тут люди и монстры были слеланы сложной пиксельной рисовкой, когда руки это не огрызки, а Прям видно каждый палец и т.д.
  22. Haha
    Crybaby reacted to Kemono in Изменение внешнего вида персонажа   
    И начнут бегать по варспиру чёрные трансгендеры, с уточкой на лице, виляя жопой, а основной стойкой будет, наименование членистногова, который по поговоркам на горе должен свистнуть) Варспир 21 век)
  23. Like
    Crybaby reacted to Bezmolvie in Тотем   
    Тема для нерфа занерфленного в эльфспире? Тотем не является имбо скиллом чтобы для него вообще 3 поинта  отводить, теряя рабочие нужные скиллы, у некра для полезности вообще никогда ничего не хватает. Именно для полезности, а не имбовости. Ни урона ни эскейпа для тряпки. 1/4
  24. Like
    Crybaby reacted to Holmes in Сравнение защиты пала и других танков.   
    Ну вы же все условия создали ему для того, чтобы он танчил. Убили 2 боссов через призраков, забирали на себя мобов, даже щит кидали иногда. И рей там же не +6 и если вместо того, чтобы вампаться его бы хилил какой-нибудь жрец, что-то бы поменялось? Нет. Я не отрицаю, что дд-классы сейчас действительно стали какие-то чересчур самостоятельные, но решаться это скорее всего будет на уровне сложности контента. 
     

    Надежда есть и очень даже явная. 
  25. Haha
×
×
  • Create New...