Jump to content

Мelom

Members
  • Posts

    3888
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Reputation Activity

  1. Like
    Мelom got a reaction from Content in Карающие корни. (Друид)   
    И еще товарищ Snorlax у навыка не оправданно долгий откат целых 45 секунд.
    45 секунд имеют откаты навыки такие как тотем шамана и знамя паладина а так же щит шамана и другие прочие дд навыки у которых действие навыка идет в течении 15-25 секунд.
    В случае массовых корней действие происходит  всего 4 секунды и 41 секунда идет перезаряд навыка, кротчайшее действие но громадный перезаряд. Действие скила продлевать нельзя но уменьшите откат до 30 секунд хотя бы.
    Корни на максимальную раскачку держат 6 целей всего лишь а некачанные итого 3. Кроме того они не запрещают юзать навыки а что значит фул контроля друля не будет. 
    Я надеюсь Вы возьмете это во внимание. 
  2. Like
    Мelom got a reaction from DEPESHA in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    Баг топ 1. На нубе ух лук 1 лвл продавали за 12 голд и тот же нпс покупал его назад за 127 голда   Игроки прочухали это буквально часа за 3 и там стоял почти весь сервер. Некоторые писали что стоял сам Кузмич и орал всем бан даст   После этого перебанили большую часть ушей на 3 суток и отобрали все )) 
    Баг топ 2 был общий обмен с горами через игнор )) Эта лазейка была месяца два самые первые нажились очень хорошо, например Электро тролль амбера покупал у фармеров стражи пухи за 50-60к и продавал у гор за 1кк  и наоборот )) 
  3. Like
    Мelom got a reaction from lion2681 in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    Баг корней друида почему не исправили? Как долго нам бегать с неработающим навыком? http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/49285-карающие-корни-друид/
  4. Like
    Мelom got a reaction from BALLBESSS in Новый скил жреца   
    Не надо такого. Почему? Метки складываются между собой а значит будут постоянно сбрасываться если в пати более 2 жрецов то постоянно. Мне например дд от скила нужен только на мобах и боссах 3 айва а на всех остальных нужна сама метка.
  5. Like
    Мelom got a reaction from Dramuk in [2015.12.15] Открытие нового бета-теста.   
    Ага есть такое дело. 
  6. Like
    Мelom got a reaction from BARBARED555444 in [2015.12.15] Открытие нового бета-теста.   
    Снежный предел предназначен для игроков высокого лвл. Для низких максимум таверну сделают а инсты все однотипные.
  7. Like
    Мelom got a reaction from lion2681 in Запрос о хиле   
    Ага еще чтоб всплывающее окно всплывало данный игрок просит хил, согласится или отказаться? 
  8. Like
    Мelom got a reaction from lion2681 in Устойчивость у хилов.   
    Все гораздо проще, резать хилам хил а физам физ дд и пускай гоняют с 400-500дд но зато в фул арене. А то укуели в край уже, и так тряпки падают с прокаста так еще вообще с тычки сносить захотели. 
  9. Like
    Мelom reacted to BALLBESSS in Запрос о хиле   
    не отрицают, что ситуация может оказаться таковой, но чтобы это утверждать в ней сначала нужно разобраться! Я незнаю как там обстоят дела с вашими драгоценными рогами, но наши реи тупые! Сколько раз сталкивался с ситуацией, которая описывается в первом посте, наверное даже не сосчитать и в большинстве таких случаев как думаете, что делает рей чтобы не упасть? Правильно - убегает от моба! А убегает куда? Правильно - в какую угодно сторону лишь бы подальше от хила! А ты - хил, как полный придурок бежишь за этим реем с зажатым хилом и думаешь, что тебе ещё надо вернуться обратно к пати, ведь там есть ещё второй такой тупой рей, который уже на низком старте готов рвануть как вы думаете куда? Правильно - в сторону противоположную от той, в которую убежали первый рей и хил! (Ситуация не вымышленна).
    Так что в таких случаях хоть банеры в пол экрана зафигачь, хил вам врядли поможет!
  10. Like
    Мelom got a reaction from Gummens in Избиение младенцев   
    Реи это те классы которые вливают максимальное количество урона. По идее глупо от них требовать что-то большего в плане защиты, или ты думаешь что заточился фул +10 и будешь всех нагибать?  Да здравствует баланс! Непобедимых в игре нет, 2 варов уложат 2 жреца, 2 рея уложат 2 жрецов а 2 вара уложат 2 реев. Хочешь нагибать комбинируй патю тогда получишь шанс 50х50 например рей и жрец или бд.  
  11. Like
    Мelom got a reaction from Nemet in Устойчивость у хилов.   
    Все гораздо проще, резать хилам хил а физам физ дд и пускай гоняют с 400-500дд но зато в фул арене. А то укуели в край уже, и так тряпки падают с прокаста так еще вообще с тычки сносить захотели. 
  12. Like
    Мelom got a reaction from Vers in Устойчивость у хилов.   
    Все гораздо проще, резать хилам хил а физам физ дд и пускай гоняют с 400-500дд но зато в фул арене. А то укуели в край уже, и так тряпки падают с прокаста так еще вообще с тычки сносить захотели. 
  13. Like
    Мelom got a reaction from pshv in ДИСБАЛАНС(общий)   
    Ага протанкуй иди боссов на 3 айве своим рогой или реем я посмотрю как у тебя это получится 
     
    Автор нуб тему в топку. 
  14. Like
    Мelom got a reaction from Mrzealot in Устойчивость у хилов.   
    Все гораздо проще, резать хилам хил а физам физ дд и пускай гоняют с 400-500дд но зато в фул арене. А то укуели в край уже, и так тряпки падают с прокаста так еще вообще с тычки сносить захотели. 
  15. Like
    Мelom got a reaction from lion2681 in Карающие корни   
    Ну а вообще согласен. Скилы не держат это понятно чересчур жирно но при раскачке добавлять только дд а время действия одинаковое это бред. Скил никто качать не будет. К тому же еще смерч пофиксили 
  16. Like
    Мelom got a reaction from lion2681 in Фикс исцеляющего тотема   
    У меня есть. Причем шам полное дно 278 дд и тотем 1/4 хилил больше базового!   Ничего не имеем против раскачки 3/4 и 4/4 пускай там цифры остаются такими какие и сейчас но 1/4 и 2/4 фикс в любом случае. Хочешь хилить норм качай тотем! Это первая претензия и вторая чтоб урезали радиус до 3х3 как урезано у жреца. Все остальное пусть остается как прежде.
  17. Like
    Мelom reacted to Otgibator in Фикс исцеляющего тотема   
    Что за нытьё? А как ещё реагировать на то что ОДИН скил при раскраске 1/4 хилит толпу в площади 5х5 как БАЗОВЫЙ хил с раскачкой 5/5? Простите, но это не норм. Мне, как человеку у которого есть жц с искуплением обидно это видеть. Ты там что-то о радиусе говорил, о кд. Искупление, площадь 3х3, кд тоже не копейки, а хил даже при максимальной раскачке не равен базовому. Скажешь "олололо, да он снимет негативные ефекты", так я отвечу, параллельно на это снятие с таким кд и областью, дайте норм хил с норм радиусом. Почему шам, у которого есть контроль, у которого самый большой маг дамаг должен хилить лучше меня? Достаточно связи друида было, но там ещё достаточно много условий для отхила (онли в пати, высокая прокачка скила, разница в хп) из-за которых можно закрыть глаза. Но почему шам с минимальной прокачкой, без каких либо критериев кроме ограничения области должен отлично хилить.
    Скил нужно фиксить, должен хилить только членов группы и при прокачке на 4 не привышать базовый хил
  18. Like
    Мelom got a reaction from 64-core CPU in [2015.12.02] Обновление Warspear Online 5.3 «Путь воина». Релиз   
    Есть
    1/4 - 3 
    2/4 - 4
    3/4 - 5 
    4/4 - 6
     
    Предлагаю таким дезинформаторам как ты давать мут на неделю чтоб в заблуждение не вводил. Не знаешь не говори!
  19. Like
    Мelom got a reaction from Костет in [2015.12.02] Обновление Warspear Online 5.3 «Путь воина». Релиз   
    Дядь Роланд я попытаюсь объяснить ситуацию с реями как вижу я игрок. Писал это в другой теме ее закрыли и текст не сохранился.
    В игре у нас луки и арбы 2 вида оружия но баланс таков что 90% реев предпочитают арбалет так как урон больше а следовательно урон в секунду будет больше.
    Лук меньше дамаг его носят допустим 10% реев. (К цифрам просьба не приставать это цифры для примера) Для дизайнера понятное дело дать возможность выбора именно с луком это понятно но, из этих 10% скорость качают 3-4% игроков. Это очень маленькое число игроков остается 97% недовольных и 3% довольных рейнджеров.
    Ладно едем дальше. Качаем этот скил выясняется что он слетает при ударе рея. Простите ну как это так? Я писал еще раз и напишу рей дамагер и не получить урон ну просто невозможно. 
     
    Дайте реям компромисс уберите слет прокаста от урона хотя бы для начала а иначе вас шапками недовольными закидают. У нас в гильдии 3 рея купили этот скил и через 5 минут уже пожалели потому что реи агры, на мобе он даже до 2-3 не раскачивается а на боссах не эффективно так как танк не может агрить на себя постоянно, возможно 2 рея будут по очереди агрить но это бред. 
     
    Конечно мы можем не использовать их все но почему рог может юзать все 6? Дали бы ему этот уклон например только с кинжалами тогда бы вас и они бы материли и это было бы разумно так как по балансу роги как раз 3-5% с кинжалами ходит. 
  20. Like
    Мelom got a reaction from lion2681 in Друид в версии 5.3.0   
    Бери но качать не нужно. Раскачка увеличивает количество целей и повышает дамаг. У меня при 480дд 1/4 240 2 тика 4/4 540 2 тика
  21. Like
    Мelom got a reaction from Gintama in [2015.12.02] Обновление Warspear Online 5.3 «Путь воина». Релиз   
    ТАК ГОСПОДА РЕИ ДАВАЙТЕ РАЗБЕРЕМСЯ ЗАЧЕМ РЕЮ ДАЛИ ТАКОЙ НАВЫК.
    У каждого класса есть два варианта изучения навыков у танков это защита или атака, у маг классов это быть саппортом или быть контролером но у рея не было выбора. Разработчики дают шанс изучить ИМЕННО ВТОРУЮ РАССТАНОВКУ навыков.
    Есть два вида оружия медленный арб и быстрый лук. Арбы вычитаются сразу так как в них нет скорости остается только лук. Собрав фул скорость с экипировки мы получим около 30% уклона. Далее качаем этот скил добавляется прибавка 15% уже 45% скорости. Далее берем мага глаз мага это 25% скорости и 50%точности и берем предпоследний баф жреца еще 30% а теперь считаем 30+15+25+30=90% скорости! А что это значит? Это значит лук будет бить быстрей кинжалов всего 1.4 сек! Вдумайтесь сколько урона вы вольете например в инсте. Конечно вам нужна будет пати именно пати с магом и жрецом но оно как думаете стоит того? 
     
    Недовольство реев я понимаю 99% реев качают фул дамаг это эффективно и на арене и в инстах и мгновенный дд всегда лучше но рассмотрите другую сторону. Топ лук после 100к дд переагривает топ арбу и это знают все а тут скорость выше вдвое почти в 3 раза быстрее арба! Со стороны разработчиков немного непонятно почему слетает баф при ударе рея? В режиме инста это бред, вливать дд безнаказанно просто невозможно. И больше всего бобмит из за того что все получили нужные навыки а реи которые в принципе однобокие получили не то что им нужно. 
  22. Like
    Мelom reacted to Mrakoriz in [2015.10.29] Warspear Online 5.2 "Праздник Срединной Ночи. Месть Джокера". Релиз   
    Во, вопрос верный задал. Считай ты дал правильный ответ. Есть такие математические задачи, на практический поиск решения которых уходит больше времени чем на математическое решение. Нифига он не разбился, он мог укатиться, или упасть или ещё что-то, а мог и разбиться. Это, кстати тоже математика.
     
    Теперь о таблице эксель. Есть статистика. База данных (база данных всегда таблица или несколько связанных таблиц, не обязательно правда экселя). В ней все входы, все игроки, все входы игроков в инсты, аттракционы, количество ударов по мобам в минуту и количество смертей в сутки. Она отражает точную картину происходящего на серверах. То есть бубнения 20 громких человек в чате и тут на форуме это одно, а сотня молчаливых задротов разносящих инсты - это другое. Но ты ведь не видишь этих ста задротов, так? Поэтому твоя картина происходящего неполна, а ты строишь выводы исходя из неполных данных. Это глупо само по себе, но ещё глупее это спорить с человеком эти полные данные имеющим.
     
    Вас тут четверо, вроде, доказывающих что всё пропало и весь балаган неудачный. А я ещё до фикса продумал как сделать варом (дк, бд и пал тоже смогли бы так же) ачивку соло загонщика ценой 4 свитков жизни (даже рассчитал все по времени с погрешностью ~10 секунд). Думаю что если подумать и приложить некое количество попыток, то сейчас и тыквы сделать можно на 26 лвле. Меня ток жаба задавила, тратиться на ресы, т.к. предполагал что пофиксят. М6 ходили в 1 вынос целой кучей разных составов, это третий на моей памяти где решает не количество вливаемого урона в секунду. Да, сложно, да это прокачаный новый айв, да нужна слаженность и тактика. Но если будет дроп, то он окупит сложности. Ну и ко всему инст интересен. Нет того однообразия, что в т4 например. Тут бой, там бег, там завалили мелких мобов и пошли, у каждого состава свои тактики и прочее. В сущности всё верно вам пишут. Привыкнув ходить в шмоте 18 лвла и арене, вы столкнулись с необходимостью обновить шмот и обзавестись пве-гиром и вас это не устроило? Почему, спрашивается, ведь вполне логично развивать и усиливать своего персонажа. Вполне логично что в пве один шмот рулит, а  пвп - другой. Что здесь не так? Мощность мобов? Так вы гляньте на среднего 26 лвла и среднего 22-23. Разницу заметите сразу. Против вас четверых так же по пунктам говорили многие, кто просто освоил новый контент методом проб и ошибок. Но вот сейчас они просто играют, тянут финальные попытки инстов на дроп, усиленно в двойном темпе фармят жетоны и так далее, а вы продолжаете пустую дискуссию не имея полной картины происходящего.
  23. Like
    Мelom reacted to snorlax in графика игры   
    В рамках проверки работы административной панели форума и нестыковки пользователя Горец со здравым смыслом, объявляю оного заблокированным.
  24. Like
    Мelom got a reaction from lion2681 in Уведомления о предметах с крафта +линк   
    Я за то чтоб вообще эту фигню убрать с инфо чата, из за нее пришлось всплывающие сообщения отключить. 
     
  25. Like
    Мelom got a reaction from lion2681 in [2015.10.29] Warspear Online 5.2 "Праздник Срединной Ночи. Месть Джокера". Релиз   
    Вашему дураку ирону спасибо скажите он первый начал с бд 21 лвл на всех мобов агрить и делал с 1 дня обновы. Так что получи ответочку и распишись. 
     
    Вас лить просто так руки только пачкать. 
×
×
  • Create New...