Jump to content

DonHuares

Members
  • Posts

    410
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Sad
    DonHuares got a reaction from Дон Корица in Вождь: голосование   
    Буду честен Буппа, у нас участвует прекрасная найтмун в этом же конкурсе, я не мог поступить иначе, в любом случае все конкурсные работы за которые я хотел голосовать не допустили до голосования, работа пипса в теме рогов, работа стефани в теме чк, работа атмосфера в теме некромантов. Эхехех.
  2. Haha
    DonHuares reacted to Шаланда in Вождь: голосование   
    Изи молодцы
  3. Haha
    DonHuares got a reaction from Zicco in Вождь: голосование   
    Спасибо братишка, если это произойдет, то можно в конце года будет вносить в топ 5 пранков вышедших из под контроля. 
  4. Like
    DonHuares got a reaction from Atmosphere in Donhuares - Ru-Amber. Гайд на величайшего Заклинателя.   
    Приветствую тебя странник!
    Если ты оказался в этой теме, то ты вероятно решил связать свою жизнь с ЗАКЛИНАТЕЛЕМ.
    Присаживайся поудобнее и добро пожаловать в увлекательный мир ТОПОВЫХ ИГРОКОВ этого класса!
     
    ПРЕДИСЛОВИЕ:
     
    Начну свой гайд пожалуй с того, что я достаточно древний игрок, а значит на большом опыте.
     

     
    На вашем месте я бы безоговорочно прислушивался ко всей мудрости этого гайда, нет я бы даже слепо верил всему написанному, ибо написано оно кровью тысяч Левадисов и Ушастых! Так что будучи зелеными аки бананы которые возят фурами зимой, впитывайте мудрость!
     
    Мне не до пломбира, пока на попе дыры! (с) Спанч Боб.
     
    ГЛАВА 1: МОРАКТАР.
     
    Многие игроки в силу своей неопытности в начале игры за Заклинателя задаются вопросом: Палка или булава?
    Ответ невероятно прост: Что душе угодно, какая вообще разница нубик!?
    Быстренько разобравшись с типом оружия, кстати ответ на вопрос про броню, можно тоже прочитать чуть выше. Мы плавно переходим к действительно важной вещи, которую не делают 99% игроков за ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Просьба у книги мощи, локация: Дом Крови.
     

     
    Необходимо зайти в здание и дать клятву книге, так как это сделано скриншотом ниже. Можно в чат локации, но еще лучше в мировой чат, причем несколько раз!
     

     
    Книга сама решит чем Вас наградить и в чем сделать лучшим, в ПВЕ сегменте или в ПВП, что известно наверняка, 98-99% ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ не делают эту процедуру! Именно поэтому мы видим столько криворуких персонажей, клятву можно принести в любое время, в начале игры, или в конце, без разницы, но без этого у вас будет плохой персонаж... Впринципе больше про нубоостров и рассказывать нечего, бегаешь делаешь квесты качаешь своего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     
    Я сочувствую вашей потере... Самих себя. (с) Спанч Боб.
     
    ГЛАВА 2: ИРСЕЛЬНОРТ!
     
    Итак после того как Вы своим ЗАКЛИНАТЕЛЕМ победили всех на острове Морактар и приличненько качнулись, Вы перейдете к острову Ирсельнорт. 
    Признаться честно, тоже довольно скучное местечко, делаешь квесты, набиваешь репутацию Вольной Лиги, в общем все как обычно. Если появились вопросы, какой надеть шмот, какую пуху и так далее, то ответ уже давался выше в начале первой главы, но тут тоже есть культовое и знаковое место всех ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
    Двумя локациями правее порта находится крыса, любой уважающий себя ЗАКЛИНАТЕЛЬ должен продолжить свой героический путь победив адского зверя, иначе клятва на книге не будет работать!!! ЭТО ВАЖНЫЙ МОМЕНТ В ИГРЕ! Вы отрекаетесь от всего, что связанно с рогами, тем самым доказываете книге, что будете идти только путем сильнейшего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     

     
    Чтож крыса мертва, даже чат апплодирует Вам и пишет ГЦ ГЦ ГГ! А это значит Вы все сделали правильно и доказали книге, что клятва не пустой звук и сотрясание воздуха ежжи. В остальном на Ирсельнорте особо нечего делать поэтому переходим к следующей главе.
     
    ГЛАВА 3: ТОПИ.
     
    Об топях могу сказать только что тоже та еще скукатура, единственное веселое место в топях это гидра, настоящий ЗАКЛИНАТЕЛЬ уже на этом этапе должен показывать мастер класс переагривая всяких слабых игроков, тем самым он дальше проносит клятву данную книге! Обычно на такие мероприятия собирается много зрителей, поэтому невероятно больно проигрывать в таких дуэлях, соберитесь и выигрывайте.
     

     
    А после того как Вы победили в дуэли, обязательно скриньте результат, чтобы потом тыкать им если найдутся те, кто не верит.
     
    Никогда не берись ни за что новое! Делай то, что умеешь! (с) Сквидворд.
     
    ГЛАВА 4: АЙВОНДИЛ!
     
    Айвондил это место, где любой зеленый ЗАКЛИНАТЕЛЬ наконец-то становится мужчиной! И нет, для этого не нужно супер шмота или кучи книжек, то что Вам нужно это начать регать арену!
    Главное правило арены для ЗАКЛИНАТЕЛЯ в варспире это сделать два макроса - готовые сообщения:
     

     
    Благодаря этим макросам - сообщениям Вы всегда будете не плохо закрывать арену! Главное чему хотелось бы научить тут, это какой в какое время нажимать. Первый мы жмем когда наша команда победила, а второй когда проиграла, самое важное не напутать!
    Арену мы закрываем не просто так, здесь наступает переломный момент игры, Вам необходимо набить 10000 очков арены и купить очень важную вещь!
     


     
    Костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ, на этом этапе игры наш персонаж практически достигает максимума своих возможностей! По сути на этом этапе игру можно считать пройденной, Вы дали клятву книге, убили крысу, научились правильно и качественно аренить, купили себе костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Разумеется гайд был бы не полным, если бы я не рассказал про топовую сборку и скиллы, здесь заканчивается трудный путь ЗАКЛИНАТЕЛЯ и начинается чистое царство арифметики и высшей математики!
     
    Не чини, пока не сломано. (с) Планктон.
     
    ГЛАВА 5: СБОРКА ПЕРСОНАЖА!
     
    Это весьма сложный блок моего гайда, проиграв на этом персонаже 4 года у меня собралось слишком много хороших и ярких сборок. Но в итоге я пришел к самой топовой, единой, на первый взгляд она может показаться странной, но дальше будет обьяснение.
     

     
    Кольцо величия и плащ претендента в купе с поясом - дают нашему персонажу приличное количество устоя, этот параметр влияет на получение урона от игроков, кому хочется на квестах и фармах умереть от рук искателя? Вот и я думаю никто не хочет быть прирезанным как свинюшка.
    Немножко бижутерии с яростью, чтобы яростнее бить всех вокруг!
    Тяжелое тело могущества и руки с бонусом ярости, это уже про выживаемость в драке с мобами и РБ! Там ведь тоже умирать никто не хочет...
    Голова тряпки с хп, а также тапки сакралки с лушими статами в игре, вообще могут быть вопросы?
    Булава х2 пробив, для нанесения тяжких ран вашим врагам и щит с гневом глубин купленный за дуплоны, кто знает вдруг Вас занесет под воду?
    Таким образом становится понятно, что в данной сборке вам вообще ничего не угражает, Вы буквально готовы к любым обстоятельствам, я хотел назвать эту сборку комбосет, но боюсь отлететь за плагиат, поэтому данная сборка будет просто именоваться ТОП СБОРКА ДЛЯ ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
     
    Глупость не вирус, однако распространяется быстро. (с) Белочка Сэнди.
     
    ГЛАВА 6: ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
     
    В финале своего гайда я хотел бы подвести итог из написанного выше, как мы убедились ЗАКЛИНАТЕЛЬ очень хороший и универсальный класс, особенно если все делать правильно и по пунктам этого гайда. Вы можете убивать гидру в топях! Вы можете носить костюм который называется как ваш класс! Вы можете собирать и тяжелый шмот и тряпку! А также понятно, что автор смог победить весь ПВЕ контент и побывал много где, а значит и у Вас все получится! Ну и чего ты все еще сидишь молодой орел? Пора делать своего легендарного ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     
    Губка Боб, ты же знаешь, что любой глупец непредсказуем. Но это к лучшему — ты готов ко всему. (с) Патрик Звезда.
  5. Haha
    DonHuares reacted to Itewin in Itewin Ru-Ruby   
    Не ведитесь на гайды, бегите пока не поздно!!!!
    Это ловушка!!!!Заклинатель не тот чем кажется!!
  6. Like
  7. Like
    DonHuares reacted to THIRTEEN13 in Donhuares - Ru-Amber. Гайд на величайшего Заклинателя.   
    топовый гайд, не знаю чё все ноют, я б среди гайдов первое место дал
  8. Like
    DonHuares reacted to Kykjl in Oqpqp.RU.AMBER - Мануал по Разбойнику.   
    ПРЕДИСЛОВИЕ.
    Почему стоит прочитать этот Мануал? Мой опыт Игры с Января 2012 года. Практически всё это время играл на Разбойнике. Тестировал множество сборок. Был в тройке первых начала меты на Автоатакеров. В 2020-2021 Году в паре с Pharaoh запустили мету на Кд для Разбойников на сервере Ru-Amber. Ко всему этому, в написании Мануала, приняли участие ярые фанаты этого класса, с опытом игры больше 8 лет!
     
     
       ВВОДНАЯ ЧАСТЬ
    РАЗБОЙНИК- Непревзойдённый мастер маскировки, предпочитающий лёгкое оружие и экипировку из кожи, не стесняющую его движений. Для достижения своей цели Разбойник не гнушается применять самые грязные уловки и даже может сделаться полностью невидимым. Подобно бесшумной тени он подкрадывается к врагу и нападает на него в самый неожиданный момент. Не каждый сильный воин может пережить встречу с разбойником.

    Базовые навыки 


    Классовые пассивные навыки


    Экспертные навыки

     

    ДЛЯ НОВИЧКОВ

    1.ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
    1.2.СЮЖЕТКА:
     
    1.3.ЭКИПИРОВКА, БИЖУТЕРИЯ И ОРУЖИЕ: 
     
    1.4.КАК НАБИТЬ АРЕНУ НОВИЧКУ:

     PVE 

    2.СБОРКИ
    ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
    При создании своих сборок, либо усилении любых других, путём внеклассовых учебников помните, что абсолютно все атакующие параметры взаимозаменяемы. Либо простым свапом кристаллов в 2 шмотках, Либо более сложной манипуляцией с заменой кристаллов и экипировки(В большинстве случаев такой экипировкой является пояс либо амулет.). Пример простой замены есть выше в сборке с кинжалами.
     
    2.1 СКИЛЛБИЛДЫ:
    МЕХАНИКА: После усиления «Коварного удара», увеличению перезарядки «Безжалостной атаки» и изменению «Истребления» механика атак разбойника изменилась. Сейчас атаки разбойника выглядят так: Безжалостная атака -> Два экспертных навыка-> Безжалостная атака-> Два экспертных навыка. И так по кругу. С истреблением на 1, перезарядки навыков уже хватает что бы, бить скилами всегда и везде.
     
     2.3 РЕЛИКВИИ 
    Навыки: «Толчок в спину», «Увёртывание», «Парализующий удар» в PvE не востребованы, реликвии к ним стоит покупать только для PvP направления.
     
    2.4 ПОДВОДНАЯ ТЕРРИТОРИЯ
    ОРУЖИЕ:
     
    ЭКИПИРОВКА:
     
    2.5 ВЫДЕЛЕННЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ
    ЛОГОВО МОРСКИХ БРОДЯГ:
    КОЛИЗЕЙ ЧЕМПИОНОВ
    СВЯТИЛИЩЕ ТРИТОНОВ
     
    2.6 НАПАРНИКИ
     
     PVP 

    3. ОРУЖИЕ
     
    3.1 СБОРКИ
     
    3.2 СКИЛЛБИЛДЫ
     
    3.4 РЕЛИКВИИ
    3.5 БАФЫ
    3.6 ПРОТИВНИКИ
    3.7 ГВГ
    3.8 АРЕНА

     ТАЛАНТЫ 

    4.ПУТЬ РАЗБОЙНИКА
    4.1 КЛАДБИЩЕ КОРАБЛЕЙ

     ФИШЕЧКИ И МЕХАНИКИ 


    СОВЕТЫ ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ ВЫЖАТЬ МАКСИМУМ
     СО СВОЕГО ПЕРСОНАЖА 

    5.ПОЗИЦИОНКА PvE
    5.1 НАЖАТИЕ НАВЫКОВ
    5.2 СМЕНА ШМОТА +ЯД

    Хочу выразить благодарность за помощь в создании Мануала:
    Salik - Salik#1315 Zaychik - ЮТУБ ЗАЙЧИКА Acag За помощь в оформлении:
    Arcana - ссылка на аккаунт форума.
  9. Wow
    DonHuares got a reaction from Sladostb in Donhuares - Ru-Amber. Гайд на величайшего Заклинателя.   
    Приветствую тебя странник!
    Если ты оказался в этой теме, то ты вероятно решил связать свою жизнь с ЗАКЛИНАТЕЛЕМ.
    Присаживайся поудобнее и добро пожаловать в увлекательный мир ТОПОВЫХ ИГРОКОВ этого класса!
     
    ПРЕДИСЛОВИЕ:
     
    Начну свой гайд пожалуй с того, что я достаточно древний игрок, а значит на большом опыте.
     

     
    На вашем месте я бы безоговорочно прислушивался ко всей мудрости этого гайда, нет я бы даже слепо верил всему написанному, ибо написано оно кровью тысяч Левадисов и Ушастых! Так что будучи зелеными аки бананы которые возят фурами зимой, впитывайте мудрость!
     
    Мне не до пломбира, пока на попе дыры! (с) Спанч Боб.
     
    ГЛАВА 1: МОРАКТАР.
     
    Многие игроки в силу своей неопытности в начале игры за Заклинателя задаются вопросом: Палка или булава?
    Ответ невероятно прост: Что душе угодно, какая вообще разница нубик!?
    Быстренько разобравшись с типом оружия, кстати ответ на вопрос про броню, можно тоже прочитать чуть выше. Мы плавно переходим к действительно важной вещи, которую не делают 99% игроков за ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Просьба у книги мощи, локация: Дом Крови.
     

     
    Необходимо зайти в здание и дать клятву книге, так как это сделано скриншотом ниже. Можно в чат локации, но еще лучше в мировой чат, причем несколько раз!
     

     
    Книга сама решит чем Вас наградить и в чем сделать лучшим, в ПВЕ сегменте или в ПВП, что известно наверняка, 98-99% ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ не делают эту процедуру! Именно поэтому мы видим столько криворуких персонажей, клятву можно принести в любое время, в начале игры, или в конце, без разницы, но без этого у вас будет плохой персонаж... Впринципе больше про нубоостров и рассказывать нечего, бегаешь делаешь квесты качаешь своего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     
    Я сочувствую вашей потере... Самих себя. (с) Спанч Боб.
     
    ГЛАВА 2: ИРСЕЛЬНОРТ!
     
    Итак после того как Вы своим ЗАКЛИНАТЕЛЕМ победили всех на острове Морактар и приличненько качнулись, Вы перейдете к острову Ирсельнорт. 
    Признаться честно, тоже довольно скучное местечко, делаешь квесты, набиваешь репутацию Вольной Лиги, в общем все как обычно. Если появились вопросы, какой надеть шмот, какую пуху и так далее, то ответ уже давался выше в начале первой главы, но тут тоже есть культовое и знаковое место всех ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
    Двумя локациями правее порта находится крыса, любой уважающий себя ЗАКЛИНАТЕЛЬ должен продолжить свой героический путь победив адского зверя, иначе клятва на книге не будет работать!!! ЭТО ВАЖНЫЙ МОМЕНТ В ИГРЕ! Вы отрекаетесь от всего, что связанно с рогами, тем самым доказываете книге, что будете идти только путем сильнейшего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     

     
    Чтож крыса мертва, даже чат апплодирует Вам и пишет ГЦ ГЦ ГГ! А это значит Вы все сделали правильно и доказали книге, что клятва не пустой звук и сотрясание воздуха ежжи. В остальном на Ирсельнорте особо нечего делать поэтому переходим к следующей главе.
     
    ГЛАВА 3: ТОПИ.
     
    Об топях могу сказать только что тоже та еще скукатура, единственное веселое место в топях это гидра, настоящий ЗАКЛИНАТЕЛЬ уже на этом этапе должен показывать мастер класс переагривая всяких слабых игроков, тем самым он дальше проносит клятву данную книге! Обычно на такие мероприятия собирается много зрителей, поэтому невероятно больно проигрывать в таких дуэлях, соберитесь и выигрывайте.
     

     
    А после того как Вы победили в дуэли, обязательно скриньте результат, чтобы потом тыкать им если найдутся те, кто не верит.
     
    Никогда не берись ни за что новое! Делай то, что умеешь! (с) Сквидворд.
     
    ГЛАВА 4: АЙВОНДИЛ!
     
    Айвондил это место, где любой зеленый ЗАКЛИНАТЕЛЬ наконец-то становится мужчиной! И нет, для этого не нужно супер шмота или кучи книжек, то что Вам нужно это начать регать арену!
    Главное правило арены для ЗАКЛИНАТЕЛЯ в варспире это сделать два макроса - готовые сообщения:
     

     
    Благодаря этим макросам - сообщениям Вы всегда будете не плохо закрывать арену! Главное чему хотелось бы научить тут, это какой в какое время нажимать. Первый мы жмем когда наша команда победила, а второй когда проиграла, самое важное не напутать!
    Арену мы закрываем не просто так, здесь наступает переломный момент игры, Вам необходимо набить 10000 очков арены и купить очень важную вещь!
     


     
    Костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ, на этом этапе игры наш персонаж практически достигает максимума своих возможностей! По сути на этом этапе игру можно считать пройденной, Вы дали клятву книге, убили крысу, научились правильно и качественно аренить, купили себе костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Разумеется гайд был бы не полным, если бы я не рассказал про топовую сборку и скиллы, здесь заканчивается трудный путь ЗАКЛИНАТЕЛЯ и начинается чистое царство арифметики и высшей математики!
     
    Не чини, пока не сломано. (с) Планктон.
     
    ГЛАВА 5: СБОРКА ПЕРСОНАЖА!
     
    Это весьма сложный блок моего гайда, проиграв на этом персонаже 4 года у меня собралось слишком много хороших и ярких сборок. Но в итоге я пришел к самой топовой, единой, на первый взгляд она может показаться странной, но дальше будет обьяснение.
     

     
    Кольцо величия и плащ претендента в купе с поясом - дают нашему персонажу приличное количество устоя, этот параметр влияет на получение урона от игроков, кому хочется на квестах и фармах умереть от рук искателя? Вот и я думаю никто не хочет быть прирезанным как свинюшка.
    Немножко бижутерии с яростью, чтобы яростнее бить всех вокруг!
    Тяжелое тело могущества и руки с бонусом ярости, это уже про выживаемость в драке с мобами и РБ! Там ведь тоже умирать никто не хочет...
    Голова тряпки с хп, а также тапки сакралки с лушими статами в игре, вообще могут быть вопросы?
    Булава х2 пробив, для нанесения тяжких ран вашим врагам и щит с гневом глубин купленный за дуплоны, кто знает вдруг Вас занесет под воду?
    Таким образом становится понятно, что в данной сборке вам вообще ничего не угражает, Вы буквально готовы к любым обстоятельствам, я хотел назвать эту сборку комбосет, но боюсь отлететь за плагиат, поэтому данная сборка будет просто именоваться ТОП СБОРКА ДЛЯ ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
     
    Глупость не вирус, однако распространяется быстро. (с) Белочка Сэнди.
     
    ГЛАВА 6: ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
     
    В финале своего гайда я хотел бы подвести итог из написанного выше, как мы убедились ЗАКЛИНАТЕЛЬ очень хороший и универсальный класс, особенно если все делать правильно и по пунктам этого гайда. Вы можете убивать гидру в топях! Вы можете носить костюм который называется как ваш класс! Вы можете собирать и тяжелый шмот и тряпку! А также понятно, что автор смог победить весь ПВЕ контент и побывал много где, а значит и у Вас все получится! Ну и чего ты все еще сидишь молодой орел? Пора делать своего легендарного ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     
    Губка Боб, ты же знаешь, что любой глупец непредсказуем. Но это к лучшему — ты готов ко всему. (с) Патрик Звезда.
  10. Like
    DonHuares got a reaction from Atmosphere in гайд от недотопа на некра Atmosphere ru-Amber   
    Имхо лучший гайд! Бери книгу крит урона с вяза! 
  11. Like
    DonHuares reacted to Nick Movie in Nevazhno Ru-Ruby   
    Приветствую читатель!Данный гайд посвящен заклинателю,в дальнейшем будет сокращен как закл.
    И так,давайте сначала определимся с тем,какого закла вы хотите в пве и в пвп?
    Существуют всего 4 направления сборки и раскачки навыков заклов:
    1Гибрид закл(бюджетный вариант)
    2.Закл в палку(дорогой вариант)
    3.Закл в жир
    4.Закл в урон
    И так,допустим вы выбрали направление,теперь осталось определится с раскачкой навыков и сборкой снаряжения
     
     
    И так,вот сборки,которые я предлагаю и комментарии к ним
    Обратите внимание:в гибрид закле сборка бюджета в +6,остальные сборки все в +9 и без крит чары(ибо крит чары это уже кому как повезет),также,сниуз я буду писать куда потратить еще 2 очка навыков,которые можно получить в ветке талантов.
     
     
    Рассмотрим гибрид закла
    Пве
    2 очка навыков я предлагаю потратить на мастерство призывателя и сделать его 4/4
     
    Теперь сборка снаряжения:
    И так,теперь рассмотрим минусы и плюсы в пве:
    Плюсы-живучесть позволяет покорять просторы аринара независимо от того в пати ты,или без.
    Минусы-к сожалению бесполезен в подземелье,т.к. наносит очень мало урона
     
     
     
    Теперь я вам покажу как собирать закла в пвп:
    И вот его навыки:
    Я бы посоветовал вместо знаний(по желанию)можете сделать фул окаменение,так же тратим 2 очка в мастерство.Также по желанию можно вместо слабости вкачать угнетение в 3
    Переходим к минусам и плюсам:
    Плюсы-хорошая выживаемость на арене,по выбору можно сделать в навыках где то чуть чуть в дд,где то в контроль
    Минусы-урона маловато,но на то она и гибрид сборка:)
     
    Комментарий от автора:эту сборку я бы назвал"на скорую руку собрать",здесь статы с гильдией 8го уровня,так что есть разница между ниже описанными ги,т.к. это БЮДЖЕТ вариант.Также сборка дает вам возможность комфортной игры,и при этом много времени на то чтобы собрать у вас не уйдет много времени(кроме сборки арены с бижой,т.к. это если вы уж захотели прям крутого гибридозакла,но увы эта сборка не совсем крутая)
     
     
    Мы разобрали гибрид закла,но у нас остался вопрос:если сборка в велу не самая крутая,то что же тогда круче?
    А вот сейчас мы для этого рассмотрим сборку в палку,которая считается самой дорогой в игре,ибо для реализации этой сборки вам понадобятся еще и книги:
     
    Пве:
    Здесь я бы добавил 2 очка в демонический пакт
     
    Теперь сборка снаряжения:
    Здесь можно взять трость метаморфозы,если хотите чисто хилить на закле в палку
     
    Минусы и плюсы:
    Минусы-медленно проходится инст в соло,ибо даже псов нет(
    Плюсы-можно саппортить или бегать в соло инст,а также покорять просторы аринара,все также шустро убивая боссов
     
     
    Перейдем к пвп:
    Я бы здесь добавил 1 очко в знания и 1 очко в потусторонний огонь
     
    Перейдем к сборке:
    Здесь масса контроля,позволяет держать врага на дистанционном контроле
    Минусы и плюсы:
    Минусы-медленный урон,но это никак на арене не решает особо
    Плюсы-позволяет контрить врагов на дистанции,саппортить союзников и т.д.
     
    Комментарии от автора:
    Приятная сборка довольно таки,но очень затратна в пвп,т.к. очень необходимы книги и особенно на первых этапах сборки будет очень тяжко.
     
     
    Хочется чего то по бюджетней,стоять под множеством(не 100штук,но 5акул к примеру из тритонов,3их ухов(или 4рых я хз:)) и рб) противников и при этом не умирать?тогда попробуй собрать танка в жир!Конечно многие проффесиональные заклы не считают это сборкой,т.к. агрят к примеру дк лучше,и способны выдержать больше лучше танки,но как замена танка в пве и очень хорошая выживаемость в пвп я все таки рассмотрю направление:
     
    Рассмотрим конечно же сначала пве:
    Здесь мы потратим 2 очка в благо(агрессия в 4 чтобы хоть как то агрить в подземельях)
     
    Теперь снаряжение:
    Вместо полусета ткани тритов вы можете взять ткань полусет с замкового подземелья или тяж яры,тут уже на ваш вкус,ну или ткань яры,как вам удобней.
     
    Минусы и плюсы:
    Плюсы-почти как танк,способен если у вас в пати нужен танк,то может заменить(P.s.если вам нехватает жира,выпейте банки на хп или дф и юзните пета)
    Минусы-увы,но танки круче как минимум у них агр круче,так что в инсте будет проблема с агром,ибо у него очень маленькая дистанция как по мне,ну урона нету никакого
     
     
    Теперь перейдем к пвп:
    Здесь можно сделать либо око 4/4,либо благо сделать 4/4 а око в 3/4,как вам нравится больше
     
    Теперь рассмотрим снаряжение:
    Тут тоже как вам нравится больше,хотите можете с тканевым полусетом,хотите с тяж,обе сборки в жир,также можете вместо рук и ног либо фулл собрать если много книжек,либо ткань полусет сакрал
     
    Плюсы и минусы:
    Плюсы-много жира,по вам будут бить а либо по вам мало урона будет входить изза дф,либо все выхиливаться все зависит от того,какую сборку вы выберете и бонусом много контроля
    Минусы-урон никакой,от слова совсем,только авта.
     
     
    Комментарии автора:
    Увы в пве контенте закла танк редко используется,увы в пве не рекомендую,ну если хотите можете попробовать сделать.
    В пвп контенте закл в жир очень хороший.
     
     
    Ну что ж,осталось последнее направление заклов,которое самое популярное,особо книг не требует и даже я использую данный вид направления,а именно направление закла в физический урон.
     
    Пве:
    Здесь надо добавить в мастерство призывателя 2 очка навыков
     
    Снаряжение:
    Тут тоже 2 варианта,какой понравиться,такой и используй, я не стал делать скриншоты сборки где чисто ткань,потому что статы практически те же
     
    Минусы и плюсы:
    Плюсы-с кучами книг можно быстро проходить в соло инсты,тебя с охотой возьмут в инсты
    Минусы-нужно много книг для прохождения в соло инст
     
     
    Теперь перейдем к пвп:
    Здесь можно добавить 2 очка в мастерство,но:
    Если хотите прям урона много наносить,то оставляйте пве сборку,она тоже будет полезная
     
    Теперь рассмотрим снаряжение:
    Здесь отличное сочетание урона и при этом не умрешь с прокасту какого нибудь мага.
     
    Минусы и плюсы:
    Минусы-не способен в одиночку выдержать урон толпы врагов на арене.
    Плюсы-может поддержать уроном союзников и 1 на 1 стоять с соперником.
     
    Комментарий автора:
    В пве максимально приятен когда собраны все книги,даже без них можно не упасть в инсте,и при этом даже передамаживать некоторых персонажей(не нубов),в пвп рекомендую бустаться в жир,и вы будете отлично держаться на арене в толпе,если к примеру на захвате печати вы деретесь с множеством врагов вместе с союзниками,в случае фокуса на вас.
     
     
    Что ж на это мой гайд окончен,надеюсь я смог понятно объяснить для вас и при этом дать совет как собрать закла.Увы закл не всесилен,как некоторые думают,но на нем можно собрать множество вариантов сборок снаряжения,за что и любят закла..
     
     
     
     
  12. Like
    DonHuares reacted to Zicco in В чём сила, заклинатель? Zicolanc RU-Ruby   
    РЕКОМЕНДУЕТСЯ СМОТРЕТЬ В ТЕМНОЙ ТЕМЕ ФОРУМА
    ↓↓↓↓↓↓ГАЙД ПО ТЕМНОЙ ТЕМЕ↓↓↓↓↓↓

    З   А   К   Л   И   Н   А   Т   Е   Л   Ь
    Заклинатели — отборные части Проклятых, наученных горьким опытом затянувшейся войны. Совмещая в себе лучшие свойства боевых колдунов и тяжёлой пехоты, они приучены одинаково хорошо управляться с посохами и тяжёлыми булавами. Заклинатели проходят инициацию во время жуткого обряда в самом тёмном подземелье Морактара. Лишь посвящённым известно, какие клятвы они приносят во время этого ритуала — и какую цену платят за обретённое могущество. Отмеченные десницей самого Неназываемого, Заклинатели — последняя надежда Проклятых.
     
    Умение призывать различных монстров из пространства Хаоса позволяет даже небольшому отряду Заклинателей организовать приличный гарнизон. Кроме владения навыками демонологии, Заклинатели также являются одаренными чародеями и способны использовать как мощные атакующие заклинания, так и поддерживать союзников. Подобная разносторонность позволяет Заклинателям быть полезными практически в любом отряде, увеличивая его боевую мощь как численностью за счет призываемых существ, так и обеспечивая дополнительную защиту благодаря своим целебным умениям.
     
    Заклинатель является одним из самых универсальных классов в игре, он может выполнять различные роли, такие как атакующий, защитник и исцелитель. Класс, у которого урон и лечение зависят от его питомцев. Класс, который не имеет взрывного урона, а лишь растет со временем.
     
    PvE(Player versus environment) - игрок против окружения
     
    Заклинатель в PvE может отыгрывать любую роль:
    ДД – герой, цель которого наносить как можно больше урона по монстрам, и быстро убивать их; Хил – герой, цель которого восстанавливать здоровье и усиливать своих напарников; Танк – герой, цель которого стягивать на себя монстров и выдерживать их урон.   Основные пути заклинателя это:
    Заклинатель в ДД

    (Если интересует конкретно заклинатель в булаву в PvE сделайте ТЫК)
     
    Заклинатель с Посохом

    (Если интересует конкретно заклинатель с посохом в PvE сделайте ТЫК)
     

    В теории роль Танка заклинатель так же может отыгрывать, но в реалиях одного навыка, накладывающего эффект "Агрессия", недостаточно, и есть шанс, что у заклинателя могут отобрать босса, тем самым уронив напарника.
     
    PvP(Player versus player) - игрок против игрока
    Сила заклинателя в PvP в универсальности, что он может подстроится под любую ситуацию, лишь зависит от количества снаряжения. Много контроля, много исцеления, много урона, но...
     
    Заклинатель не может иметь всё сразу, и урон и жир и хил и контроль одновременно, стоит выбирать или урон+хил, урон+контроль или хил+контроль.
     
    Заклинатель в булаву

    (Если интересует конкретно заклинатель в булаву в PvP сделайте ТЫК)
     
    Заклинатель с посохом 

    (Если интересует конкретно заклинатель с посохом в PvP сделайте ТЫК)
     
    Какая сборка лучше, булава или посох?
     
    Очень часто задаваемый вопрос на который ответить невозможно. Если сборка в булаву была лучше во всем, чем сборка с посохом, то скорее всего заклинатель не носил бы посохи в игре. Идеальной сборки не существует которая в себе совмещала всё. 
    Поэтому стоить выбирать из своего стиля игры, предпочтений и возможностей. Боятся по этому поводу не стоит, если выбрали один с путей развития, булава или посох.
    Уважаемые разработчики сравнивают силы и актуальность разных сфер.
    Кому интересно что сильнее булава или посох
    Вы новичок, и совсем ещё не понимаете что хотите.
    В таком случае советую в будущем играть через посох, так как менее требовательная сборка по снаряжению отличии от булавы. Вас чаще будут брать в группу в интересные подземелья. В котором вы выбьете самый лучшие вещи, которые вы сможете продать, у вас будут миллионы и успешно оденетесь в булаву как хотели.  
    Если вы бывалый игрок, который ищет что-то необычное в игре и любите так же проходить подземелья. 
    Стоит попробовать играть в булаву, в последних обновлениях поднимают актуальность заклинателя в булаву в PvE сфере, что становится куда приятней играть, чем это было раньше. А лучше всего иметь несколько сборок и одевать под ситуацию.
     
    Полезные ссылочки 
    Форумы - которые помогут вам разобраться если есть вопросы, или следить за актуальными темами Аринара ТЫК Калькулятор - очень полезный инструмент для просмотра сборки, в котором практически все снаряжение. ТЫК Fan Warspear Online RU - cамый большой дискорд-канал среди русскоговорящих игроков. ТЫК  
     
  13. Haha
    DonHuares reacted to Konditer in Stefany RU-Amber   
  14. Like
    DonHuares reacted to Atmosphere in гайд от недотопа на некра Atmosphere ru-Amber   
    Некромант лучший класс. позже напишу почему.
  15. Like
    DonHuares reacted to Plen in Single RU-Amber   
    ОХОТНИК И ЕГО СБОРКИ.
     
    Руководство поделено на несколько разделов:
     
    1. Введение.
     
    2. Арбалет или лук?
     
    3. Вариации экипировки под ПВЕ. Базовые и экспертные навыки, реликвии в них. Рекомендации по прокачке и правильному использованию скилов.
     
    4. Вариации экипировки под ПВП. Базовые и экспертные навыки, реликвии в них. Рекомендации по прокачке и правильному использованию скилов.
     
    5. Арено сетапы.
     
    6. Заключение.
     
    Здравствуйте уважаемые!
     
    1. Введение
    Хотелось бы затронуть такой аспект игры как ПВЕ за охотника (ПВЕ - это убийство мобов, босов и т.д).А именно, ПВЕ на максималках, тут я расскажу вам, что именно потребуется для имбования на топовом контенте.
    Для начала нам нужен Охотник с 32 уровнем развития, как только мы этого достигли смело можно искать экипировку и книги (не забываем про таланты, они дают хороший прирост дамага(урона) и делают наши сборки более гибкими).
    Начнем с экипировки, есть множество хороших сборок, отмечу те, которые мне по нраву.
     
         2. Арбалет или лук?
    Начнем с самого насущного вопроса , Арбалет или лук???!!! Разберем преимущества и недостатки.
     
    Лук - его лучше использовать в комбинации с контролем, то есть выкачиваем стан, молчанку, страх на фул и идем контролить и автоатачить противника с дистанции.
     
    Арбалет - он больше подходит для прокастового урона ( для ГВГ просто пушечка). Прокастовый урон у ханта достаточно легко выдать, главное соблюдать дистанцию атаки. Но не все так просто, ведь качая дд скилы мы жертвуем контролем, тем самым на арене вас скорее всего будут контролить первым из за большого дд (знающие игроки). 
     
     
     
    3. Вариации экипировки под ПВЕ. Базовые и экспертные навыки, реликвии в них. Рекомендации по прокачке и правильному использованию скилов
     
     
    4. Вариации экипировки под ПВП. Базовые и экспертные навыки, реликвии в них. Рекомендации по прокачке и правильному использованию скилов
                
    Немного затронем ПВП аспект  игры.
     
    Опять же, начнем с малого, закончим великим.
     
     
     
             
     
     
    5. Арено сетапы.
     
     
     
     
     
    6. Расходники (бафы)
     
     
     
     
     
    6. Заключение.
     
     
     
     
    Подведем итог: 
    Охотник является очень увлекательным персонажем с множеством вариаций сборок и сетапов, а так же выбора скилов и манеры игры. Играть на данном классе довольно легко, но не стоит забывать о позиционировании персонажа на поле боя и сыгранности со своими напарниками (ведь если уйти от хила далеко, вас не смогут хилить). Не забывайте Warspear - это многопользовательская игра, а соответственно в одиночку весь контент не пройти и все арены не завоевать. Игра сделана чтобы люди объединялись и преодолевали трудности вместе, найдите себе хорошего напарника в виде хила, и штурмуйте все тернии игры
     
     
     
    P.S.  В этом гайде представлены вариации сборок и раскачек, начните играть за ханта, прочувствуйте все прелести игры, вдруг вам повезет и вы найдете потенциально новую сборку которая будет лучше этих во много раз, стремитесь развиваться и развивать окружение. 
    "На рандом понадейся, но и сам не плошай" 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  16. Like
    DonHuares reacted to Erchomage in Power | Ru-Amber   
    Эпиграф 1.
    Эпиграф 2.
    Что важно сделать перед прочтением?
    Что важно понимать перед прочтением?






  17. Like
    DonHuares reacted to Кринжмэн228 in Donhuares - Ru-Amber. Гайд на величайшего Заклинателя.   
    Будущее наступило,старик
  18. Like
    DonHuares reacted to Erchomage in Donhuares - Ru-Amber. Гайд на величайшего Заклинателя.   
    Не поленись всё-таки раскрыть раскачку навыков, прикрутить личные рекорды по дамагу в инстах, советы по шмоту и тд и тп.
     
    Особенно учитывая, что ты самый сильный пве-заклин на Амбере.

    Конечно, он всё равно больше рассчитан на юмористическую зарисовку жизни Заклинателя, но побороться за 5000 ЧМ в категории "лучшего гайда на класс" вполне сможет. Дошираки лишними не бывают, повторюсь, не поленись добить гайд до уровня гайда, а не только стендапа со скринами 
  19. Like
    DonHuares got a reaction from Arcana in Donhuares - Ru-Amber. Гайд на величайшего Заклинателя.   
    Приветствую тебя странник!
    Если ты оказался в этой теме, то ты вероятно решил связать свою жизнь с ЗАКЛИНАТЕЛЕМ.
    Присаживайся поудобнее и добро пожаловать в увлекательный мир ТОПОВЫХ ИГРОКОВ этого класса!
     
    ПРЕДИСЛОВИЕ:
     
    Начну свой гайд пожалуй с того, что я достаточно древний игрок, а значит на большом опыте.
     

     
    На вашем месте я бы безоговорочно прислушивался ко всей мудрости этого гайда, нет я бы даже слепо верил всему написанному, ибо написано оно кровью тысяч Левадисов и Ушастых! Так что будучи зелеными аки бананы которые возят фурами зимой, впитывайте мудрость!
     
    Мне не до пломбира, пока на попе дыры! (с) Спанч Боб.
     
    ГЛАВА 1: МОРАКТАР.
     
    Многие игроки в силу своей неопытности в начале игры за Заклинателя задаются вопросом: Палка или булава?
    Ответ невероятно прост: Что душе угодно, какая вообще разница нубик!?
    Быстренько разобравшись с типом оружия, кстати ответ на вопрос про броню, можно тоже прочитать чуть выше. Мы плавно переходим к действительно важной вещи, которую не делают 99% игроков за ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Просьба у книги мощи, локация: Дом Крови.
     

     
    Необходимо зайти в здание и дать клятву книге, так как это сделано скриншотом ниже. Можно в чат локации, но еще лучше в мировой чат, причем несколько раз!
     

     
    Книга сама решит чем Вас наградить и в чем сделать лучшим, в ПВЕ сегменте или в ПВП, что известно наверняка, 98-99% ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ не делают эту процедуру! Именно поэтому мы видим столько криворуких персонажей, клятву можно принести в любое время, в начале игры, или в конце, без разницы, но без этого у вас будет плохой персонаж... Впринципе больше про нубоостров и рассказывать нечего, бегаешь делаешь квесты качаешь своего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     
    Я сочувствую вашей потере... Самих себя. (с) Спанч Боб.
     
    ГЛАВА 2: ИРСЕЛЬНОРТ!
     
    Итак после того как Вы своим ЗАКЛИНАТЕЛЕМ победили всех на острове Морактар и приличненько качнулись, Вы перейдете к острову Ирсельнорт. 
    Признаться честно, тоже довольно скучное местечко, делаешь квесты, набиваешь репутацию Вольной Лиги, в общем все как обычно. Если появились вопросы, какой надеть шмот, какую пуху и так далее, то ответ уже давался выше в начале первой главы, но тут тоже есть культовое и знаковое место всех ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
    Двумя локациями правее порта находится крыса, любой уважающий себя ЗАКЛИНАТЕЛЬ должен продолжить свой героический путь победив адского зверя, иначе клятва на книге не будет работать!!! ЭТО ВАЖНЫЙ МОМЕНТ В ИГРЕ! Вы отрекаетесь от всего, что связанно с рогами, тем самым доказываете книге, что будете идти только путем сильнейшего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     

     
    Чтож крыса мертва, даже чат апплодирует Вам и пишет ГЦ ГЦ ГГ! А это значит Вы все сделали правильно и доказали книге, что клятва не пустой звук и сотрясание воздуха ежжи. В остальном на Ирсельнорте особо нечего делать поэтому переходим к следующей главе.
     
    ГЛАВА 3: ТОПИ.
     
    Об топях могу сказать только что тоже та еще скукатура, единственное веселое место в топях это гидра, настоящий ЗАКЛИНАТЕЛЬ уже на этом этапе должен показывать мастер класс переагривая всяких слабых игроков, тем самым он дальше проносит клятву данную книге! Обычно на такие мероприятия собирается много зрителей, поэтому невероятно больно проигрывать в таких дуэлях, соберитесь и выигрывайте.
     

     
    А после того как Вы победили в дуэли, обязательно скриньте результат, чтобы потом тыкать им если найдутся те, кто не верит.
     
    Никогда не берись ни за что новое! Делай то, что умеешь! (с) Сквидворд.
     
    ГЛАВА 4: АЙВОНДИЛ!
     
    Айвондил это место, где любой зеленый ЗАКЛИНАТЕЛЬ наконец-то становится мужчиной! И нет, для этого не нужно супер шмота или кучи книжек, то что Вам нужно это начать регать арену!
    Главное правило арены для ЗАКЛИНАТЕЛЯ в варспире это сделать два макроса - готовые сообщения:
     

     
    Благодаря этим макросам - сообщениям Вы всегда будете не плохо закрывать арену! Главное чему хотелось бы научить тут, это какой в какое время нажимать. Первый мы жмем когда наша команда победила, а второй когда проиграла, самое важное не напутать!
    Арену мы закрываем не просто так, здесь наступает переломный момент игры, Вам необходимо набить 10000 очков арены и купить очень важную вещь!
     


     
    Костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ, на этом этапе игры наш персонаж практически достигает максимума своих возможностей! По сути на этом этапе игру можно считать пройденной, Вы дали клятву книге, убили крысу, научились правильно и качественно аренить, купили себе костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Разумеется гайд был бы не полным, если бы я не рассказал про топовую сборку и скиллы, здесь заканчивается трудный путь ЗАКЛИНАТЕЛЯ и начинается чистое царство арифметики и высшей математики!
     
    Не чини, пока не сломано. (с) Планктон.
     
    ГЛАВА 5: СБОРКА ПЕРСОНАЖА!
     
    Это весьма сложный блок моего гайда, проиграв на этом персонаже 4 года у меня собралось слишком много хороших и ярких сборок. Но в итоге я пришел к самой топовой, единой, на первый взгляд она может показаться странной, но дальше будет обьяснение.
     

     
    Кольцо величия и плащ претендента в купе с поясом - дают нашему персонажу приличное количество устоя, этот параметр влияет на получение урона от игроков, кому хочется на квестах и фармах умереть от рук искателя? Вот и я думаю никто не хочет быть прирезанным как свинюшка.
    Немножко бижутерии с яростью, чтобы яростнее бить всех вокруг!
    Тяжелое тело могущества и руки с бонусом ярости, это уже про выживаемость в драке с мобами и РБ! Там ведь тоже умирать никто не хочет...
    Голова тряпки с хп, а также тапки сакралки с лушими статами в игре, вообще могут быть вопросы?
    Булава х2 пробив, для нанесения тяжких ран вашим врагам и щит с гневом глубин купленный за дуплоны, кто знает вдруг Вас занесет под воду?
    Таким образом становится понятно, что в данной сборке вам вообще ничего не угражает, Вы буквально готовы к любым обстоятельствам, я хотел назвать эту сборку комбосет, но боюсь отлететь за плагиат, поэтому данная сборка будет просто именоваться ТОП СБОРКА ДЛЯ ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
     
    Глупость не вирус, однако распространяется быстро. (с) Белочка Сэнди.
     
    ГЛАВА 6: ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
     
    В финале своего гайда я хотел бы подвести итог из написанного выше, как мы убедились ЗАКЛИНАТЕЛЬ очень хороший и универсальный класс, особенно если все делать правильно и по пунктам этого гайда. Вы можете убивать гидру в топях! Вы можете носить костюм который называется как ваш класс! Вы можете собирать и тяжелый шмот и тряпку! А также понятно, что автор смог победить весь ПВЕ контент и побывал много где, а значит и у Вас все получится! Ну и чего ты все еще сидишь молодой орел? Пора делать своего легендарного ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     
    Губка Боб, ты же знаешь, что любой глупец непредсказуем. Но это к лучшему — ты готов ко всему. (с) Патрик Звезда.
  20. Haha
    DonHuares got a reaction from Nick Movie in Donhuares - Ru-Amber. Гайд на величайшего Заклинателя.   
    Приветствую тебя странник!
    Если ты оказался в этой теме, то ты вероятно решил связать свою жизнь с ЗАКЛИНАТЕЛЕМ.
    Присаживайся поудобнее и добро пожаловать в увлекательный мир ТОПОВЫХ ИГРОКОВ этого класса!
     
    ПРЕДИСЛОВИЕ:
     
    Начну свой гайд пожалуй с того, что я достаточно древний игрок, а значит на большом опыте.
     

     
    На вашем месте я бы безоговорочно прислушивался ко всей мудрости этого гайда, нет я бы даже слепо верил всему написанному, ибо написано оно кровью тысяч Левадисов и Ушастых! Так что будучи зелеными аки бананы которые возят фурами зимой, впитывайте мудрость!
     
    Мне не до пломбира, пока на попе дыры! (с) Спанч Боб.
     
    ГЛАВА 1: МОРАКТАР.
     
    Многие игроки в силу своей неопытности в начале игры за Заклинателя задаются вопросом: Палка или булава?
    Ответ невероятно прост: Что душе угодно, какая вообще разница нубик!?
    Быстренько разобравшись с типом оружия, кстати ответ на вопрос про броню, можно тоже прочитать чуть выше. Мы плавно переходим к действительно важной вещи, которую не делают 99% игроков за ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Просьба у книги мощи, локация: Дом Крови.
     

     
    Необходимо зайти в здание и дать клятву книге, так как это сделано скриншотом ниже. Можно в чат локации, но еще лучше в мировой чат, причем несколько раз!
     

     
    Книга сама решит чем Вас наградить и в чем сделать лучшим, в ПВЕ сегменте или в ПВП, что известно наверняка, 98-99% ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ не делают эту процедуру! Именно поэтому мы видим столько криворуких персонажей, клятву можно принести в любое время, в начале игры, или в конце, без разницы, но без этого у вас будет плохой персонаж... Впринципе больше про нубоостров и рассказывать нечего, бегаешь делаешь квесты качаешь своего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     
    Я сочувствую вашей потере... Самих себя. (с) Спанч Боб.
     
    ГЛАВА 2: ИРСЕЛЬНОРТ!
     
    Итак после того как Вы своим ЗАКЛИНАТЕЛЕМ победили всех на острове Морактар и приличненько качнулись, Вы перейдете к острову Ирсельнорт. 
    Признаться честно, тоже довольно скучное местечко, делаешь квесты, набиваешь репутацию Вольной Лиги, в общем все как обычно. Если появились вопросы, какой надеть шмот, какую пуху и так далее, то ответ уже давался выше в начале первой главы, но тут тоже есть культовое и знаковое место всех ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
    Двумя локациями правее порта находится крыса, любой уважающий себя ЗАКЛИНАТЕЛЬ должен продолжить свой героический путь победив адского зверя, иначе клятва на книге не будет работать!!! ЭТО ВАЖНЫЙ МОМЕНТ В ИГРЕ! Вы отрекаетесь от всего, что связанно с рогами, тем самым доказываете книге, что будете идти только путем сильнейшего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     

     
    Чтож крыса мертва, даже чат апплодирует Вам и пишет ГЦ ГЦ ГГ! А это значит Вы все сделали правильно и доказали книге, что клятва не пустой звук и сотрясание воздуха ежжи. В остальном на Ирсельнорте особо нечего делать поэтому переходим к следующей главе.
     
    ГЛАВА 3: ТОПИ.
     
    Об топях могу сказать только что тоже та еще скукатура, единственное веселое место в топях это гидра, настоящий ЗАКЛИНАТЕЛЬ уже на этом этапе должен показывать мастер класс переагривая всяких слабых игроков, тем самым он дальше проносит клятву данную книге! Обычно на такие мероприятия собирается много зрителей, поэтому невероятно больно проигрывать в таких дуэлях, соберитесь и выигрывайте.
     

     
    А после того как Вы победили в дуэли, обязательно скриньте результат, чтобы потом тыкать им если найдутся те, кто не верит.
     
    Никогда не берись ни за что новое! Делай то, что умеешь! (с) Сквидворд.
     
    ГЛАВА 4: АЙВОНДИЛ!
     
    Айвондил это место, где любой зеленый ЗАКЛИНАТЕЛЬ наконец-то становится мужчиной! И нет, для этого не нужно супер шмота или кучи книжек, то что Вам нужно это начать регать арену!
    Главное правило арены для ЗАКЛИНАТЕЛЯ в варспире это сделать два макроса - готовые сообщения:
     

     
    Благодаря этим макросам - сообщениям Вы всегда будете не плохо закрывать арену! Главное чему хотелось бы научить тут, это какой в какое время нажимать. Первый мы жмем когда наша команда победила, а второй когда проиграла, самое важное не напутать!
    Арену мы закрываем не просто так, здесь наступает переломный момент игры, Вам необходимо набить 10000 очков арены и купить очень важную вещь!
     


     
    Костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ, на этом этапе игры наш персонаж практически достигает максимума своих возможностей! По сути на этом этапе игру можно считать пройденной, Вы дали клятву книге, убили крысу, научились правильно и качественно аренить, купили себе костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Разумеется гайд был бы не полным, если бы я не рассказал про топовую сборку и скиллы, здесь заканчивается трудный путь ЗАКЛИНАТЕЛЯ и начинается чистое царство арифметики и высшей математики!
     
    Не чини, пока не сломано. (с) Планктон.
     
    ГЛАВА 5: СБОРКА ПЕРСОНАЖА!
     
    Это весьма сложный блок моего гайда, проиграв на этом персонаже 4 года у меня собралось слишком много хороших и ярких сборок. Но в итоге я пришел к самой топовой, единой, на первый взгляд она может показаться странной, но дальше будет обьяснение.
     

     
    Кольцо величия и плащ претендента в купе с поясом - дают нашему персонажу приличное количество устоя, этот параметр влияет на получение урона от игроков, кому хочется на квестах и фармах умереть от рук искателя? Вот и я думаю никто не хочет быть прирезанным как свинюшка.
    Немножко бижутерии с яростью, чтобы яростнее бить всех вокруг!
    Тяжелое тело могущества и руки с бонусом ярости, это уже про выживаемость в драке с мобами и РБ! Там ведь тоже умирать никто не хочет...
    Голова тряпки с хп, а также тапки сакралки с лушими статами в игре, вообще могут быть вопросы?
    Булава х2 пробив, для нанесения тяжких ран вашим врагам и щит с гневом глубин купленный за дуплоны, кто знает вдруг Вас занесет под воду?
    Таким образом становится понятно, что в данной сборке вам вообще ничего не угражает, Вы буквально готовы к любым обстоятельствам, я хотел назвать эту сборку комбосет, но боюсь отлететь за плагиат, поэтому данная сборка будет просто именоваться ТОП СБОРКА ДЛЯ ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
     
    Глупость не вирус, однако распространяется быстро. (с) Белочка Сэнди.
     
    ГЛАВА 6: ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
     
    В финале своего гайда я хотел бы подвести итог из написанного выше, как мы убедились ЗАКЛИНАТЕЛЬ очень хороший и универсальный класс, особенно если все делать правильно и по пунктам этого гайда. Вы можете убивать гидру в топях! Вы можете носить костюм который называется как ваш класс! Вы можете собирать и тяжелый шмот и тряпку! А также понятно, что автор смог победить весь ПВЕ контент и побывал много где, а значит и у Вас все получится! Ну и чего ты все еще сидишь молодой орел? Пора делать своего легендарного ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     
    Губка Боб, ты же знаешь, что любой глупец непредсказуем. Но это к лучшему — ты готов ко всему. (с) Патрик Звезда.
  21. Like
    DonHuares got a reaction from Erchomage in Donhuares - Ru-Amber. Гайд на величайшего Заклинателя.   
    Приветствую тебя странник!
    Если ты оказался в этой теме, то ты вероятно решил связать свою жизнь с ЗАКЛИНАТЕЛЕМ.
    Присаживайся поудобнее и добро пожаловать в увлекательный мир ТОПОВЫХ ИГРОКОВ этого класса!
     
    ПРЕДИСЛОВИЕ:
     
    Начну свой гайд пожалуй с того, что я достаточно древний игрок, а значит на большом опыте.
     

     
    На вашем месте я бы безоговорочно прислушивался ко всей мудрости этого гайда, нет я бы даже слепо верил всему написанному, ибо написано оно кровью тысяч Левадисов и Ушастых! Так что будучи зелеными аки бананы которые возят фурами зимой, впитывайте мудрость!
     
    Мне не до пломбира, пока на попе дыры! (с) Спанч Боб.
     
    ГЛАВА 1: МОРАКТАР.
     
    Многие игроки в силу своей неопытности в начале игры за Заклинателя задаются вопросом: Палка или булава?
    Ответ невероятно прост: Что душе угодно, какая вообще разница нубик!?
    Быстренько разобравшись с типом оружия, кстати ответ на вопрос про броню, можно тоже прочитать чуть выше. Мы плавно переходим к действительно важной вещи, которую не делают 99% игроков за ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Просьба у книги мощи, локация: Дом Крови.
     

     
    Необходимо зайти в здание и дать клятву книге, так как это сделано скриншотом ниже. Можно в чат локации, но еще лучше в мировой чат, причем несколько раз!
     

     
    Книга сама решит чем Вас наградить и в чем сделать лучшим, в ПВЕ сегменте или в ПВП, что известно наверняка, 98-99% ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ не делают эту процедуру! Именно поэтому мы видим столько криворуких персонажей, клятву можно принести в любое время, в начале игры, или в конце, без разницы, но без этого у вас будет плохой персонаж... Впринципе больше про нубоостров и рассказывать нечего, бегаешь делаешь квесты качаешь своего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     
    Я сочувствую вашей потере... Самих себя. (с) Спанч Боб.
     
    ГЛАВА 2: ИРСЕЛЬНОРТ!
     
    Итак после того как Вы своим ЗАКЛИНАТЕЛЕМ победили всех на острове Морактар и приличненько качнулись, Вы перейдете к острову Ирсельнорт. 
    Признаться честно, тоже довольно скучное местечко, делаешь квесты, набиваешь репутацию Вольной Лиги, в общем все как обычно. Если появились вопросы, какой надеть шмот, какую пуху и так далее, то ответ уже давался выше в начале первой главы, но тут тоже есть культовое и знаковое место всех ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
    Двумя локациями правее порта находится крыса, любой уважающий себя ЗАКЛИНАТЕЛЬ должен продолжить свой героический путь победив адского зверя, иначе клятва на книге не будет работать!!! ЭТО ВАЖНЫЙ МОМЕНТ В ИГРЕ! Вы отрекаетесь от всего, что связанно с рогами, тем самым доказываете книге, что будете идти только путем сильнейшего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     

     
    Чтож крыса мертва, даже чат апплодирует Вам и пишет ГЦ ГЦ ГГ! А это значит Вы все сделали правильно и доказали книге, что клятва не пустой звук и сотрясание воздуха ежжи. В остальном на Ирсельнорте особо нечего делать поэтому переходим к следующей главе.
     
    ГЛАВА 3: ТОПИ.
     
    Об топях могу сказать только что тоже та еще скукатура, единственное веселое место в топях это гидра, настоящий ЗАКЛИНАТЕЛЬ уже на этом этапе должен показывать мастер класс переагривая всяких слабых игроков, тем самым он дальше проносит клятву данную книге! Обычно на такие мероприятия собирается много зрителей, поэтому невероятно больно проигрывать в таких дуэлях, соберитесь и выигрывайте.
     

     
    А после того как Вы победили в дуэли, обязательно скриньте результат, чтобы потом тыкать им если найдутся те, кто не верит.
     
    Никогда не берись ни за что новое! Делай то, что умеешь! (с) Сквидворд.
     
    ГЛАВА 4: АЙВОНДИЛ!
     
    Айвондил это место, где любой зеленый ЗАКЛИНАТЕЛЬ наконец-то становится мужчиной! И нет, для этого не нужно супер шмота или кучи книжек, то что Вам нужно это начать регать арену!
    Главное правило арены для ЗАКЛИНАТЕЛЯ в варспире это сделать два макроса - готовые сообщения:
     

     
    Благодаря этим макросам - сообщениям Вы всегда будете не плохо закрывать арену! Главное чему хотелось бы научить тут, это какой в какое время нажимать. Первый мы жмем когда наша команда победила, а второй когда проиграла, самое важное не напутать!
    Арену мы закрываем не просто так, здесь наступает переломный момент игры, Вам необходимо набить 10000 очков арены и купить очень важную вещь!
     


     
    Костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ, на этом этапе игры наш персонаж практически достигает максимума своих возможностей! По сути на этом этапе игру можно считать пройденной, Вы дали клятву книге, убили крысу, научились правильно и качественно аренить, купили себе костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Разумеется гайд был бы не полным, если бы я не рассказал про топовую сборку и скиллы, здесь заканчивается трудный путь ЗАКЛИНАТЕЛЯ и начинается чистое царство арифметики и высшей математики!
     
    Не чини, пока не сломано. (с) Планктон.
     
    ГЛАВА 5: СБОРКА ПЕРСОНАЖА!
     
    Это весьма сложный блок моего гайда, проиграв на этом персонаже 4 года у меня собралось слишком много хороших и ярких сборок. Но в итоге я пришел к самой топовой, единой, на первый взгляд она может показаться странной, но дальше будет обьяснение.
     

     
    Кольцо величия и плащ претендента в купе с поясом - дают нашему персонажу приличное количество устоя, этот параметр влияет на получение урона от игроков, кому хочется на квестах и фармах умереть от рук искателя? Вот и я думаю никто не хочет быть прирезанным как свинюшка.
    Немножко бижутерии с яростью, чтобы яростнее бить всех вокруг!
    Тяжелое тело могущества и руки с бонусом ярости, это уже про выживаемость в драке с мобами и РБ! Там ведь тоже умирать никто не хочет...
    Голова тряпки с хп, а также тапки сакралки с лушими статами в игре, вообще могут быть вопросы?
    Булава х2 пробив, для нанесения тяжких ран вашим врагам и щит с гневом глубин купленный за дуплоны, кто знает вдруг Вас занесет под воду?
    Таким образом становится понятно, что в данной сборке вам вообще ничего не угражает, Вы буквально готовы к любым обстоятельствам, я хотел назвать эту сборку комбосет, но боюсь отлететь за плагиат, поэтому данная сборка будет просто именоваться ТОП СБОРКА ДЛЯ ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
     
    Глупость не вирус, однако распространяется быстро. (с) Белочка Сэнди.
     
    ГЛАВА 6: ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
     
    В финале своего гайда я хотел бы подвести итог из написанного выше, как мы убедились ЗАКЛИНАТЕЛЬ очень хороший и универсальный класс, особенно если все делать правильно и по пунктам этого гайда. Вы можете убивать гидру в топях! Вы можете носить костюм который называется как ваш класс! Вы можете собирать и тяжелый шмот и тряпку! А также понятно, что автор смог победить весь ПВЕ контент и побывал много где, а значит и у Вас все получится! Ну и чего ты все еще сидишь молодой орел? Пора делать своего легендарного ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     
    Губка Боб, ты же знаешь, что любой глупец непредсказуем. Но это к лучшему — ты готов ко всему. (с) Патрик Звезда.
  22. Wow
    DonHuares got a reaction from Zicco in Donhuares - Ru-Amber. Гайд на величайшего Заклинателя.   
    Приветствую тебя странник!
    Если ты оказался в этой теме, то ты вероятно решил связать свою жизнь с ЗАКЛИНАТЕЛЕМ.
    Присаживайся поудобнее и добро пожаловать в увлекательный мир ТОПОВЫХ ИГРОКОВ этого класса!
     
    ПРЕДИСЛОВИЕ:
     
    Начну свой гайд пожалуй с того, что я достаточно древний игрок, а значит на большом опыте.
     

     
    На вашем месте я бы безоговорочно прислушивался ко всей мудрости этого гайда, нет я бы даже слепо верил всему написанному, ибо написано оно кровью тысяч Левадисов и Ушастых! Так что будучи зелеными аки бананы которые возят фурами зимой, впитывайте мудрость!
     
    Мне не до пломбира, пока на попе дыры! (с) Спанч Боб.
     
    ГЛАВА 1: МОРАКТАР.
     
    Многие игроки в силу своей неопытности в начале игры за Заклинателя задаются вопросом: Палка или булава?
    Ответ невероятно прост: Что душе угодно, какая вообще разница нубик!?
    Быстренько разобравшись с типом оружия, кстати ответ на вопрос про броню, можно тоже прочитать чуть выше. Мы плавно переходим к действительно важной вещи, которую не делают 99% игроков за ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Просьба у книги мощи, локация: Дом Крови.
     

     
    Необходимо зайти в здание и дать клятву книге, так как это сделано скриншотом ниже. Можно в чат локации, но еще лучше в мировой чат, причем несколько раз!
     

     
    Книга сама решит чем Вас наградить и в чем сделать лучшим, в ПВЕ сегменте или в ПВП, что известно наверняка, 98-99% ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ не делают эту процедуру! Именно поэтому мы видим столько криворуких персонажей, клятву можно принести в любое время, в начале игры, или в конце, без разницы, но без этого у вас будет плохой персонаж... Впринципе больше про нубоостров и рассказывать нечего, бегаешь делаешь квесты качаешь своего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     
    Я сочувствую вашей потере... Самих себя. (с) Спанч Боб.
     
    ГЛАВА 2: ИРСЕЛЬНОРТ!
     
    Итак после того как Вы своим ЗАКЛИНАТЕЛЕМ победили всех на острове Морактар и приличненько качнулись, Вы перейдете к острову Ирсельнорт. 
    Признаться честно, тоже довольно скучное местечко, делаешь квесты, набиваешь репутацию Вольной Лиги, в общем все как обычно. Если появились вопросы, какой надеть шмот, какую пуху и так далее, то ответ уже давался выше в начале первой главы, но тут тоже есть культовое и знаковое место всех ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
    Двумя локациями правее порта находится крыса, любой уважающий себя ЗАКЛИНАТЕЛЬ должен продолжить свой героический путь победив адского зверя, иначе клятва на книге не будет работать!!! ЭТО ВАЖНЫЙ МОМЕНТ В ИГРЕ! Вы отрекаетесь от всего, что связанно с рогами, тем самым доказываете книге, что будете идти только путем сильнейшего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     

     
    Чтож крыса мертва, даже чат апплодирует Вам и пишет ГЦ ГЦ ГГ! А это значит Вы все сделали правильно и доказали книге, что клятва не пустой звук и сотрясание воздуха ежжи. В остальном на Ирсельнорте особо нечего делать поэтому переходим к следующей главе.
     
    ГЛАВА 3: ТОПИ.
     
    Об топях могу сказать только что тоже та еще скукатура, единственное веселое место в топях это гидра, настоящий ЗАКЛИНАТЕЛЬ уже на этом этапе должен показывать мастер класс переагривая всяких слабых игроков, тем самым он дальше проносит клятву данную книге! Обычно на такие мероприятия собирается много зрителей, поэтому невероятно больно проигрывать в таких дуэлях, соберитесь и выигрывайте.
     

     
    А после того как Вы победили в дуэли, обязательно скриньте результат, чтобы потом тыкать им если найдутся те, кто не верит.
     
    Никогда не берись ни за что новое! Делай то, что умеешь! (с) Сквидворд.
     
    ГЛАВА 4: АЙВОНДИЛ!
     
    Айвондил это место, где любой зеленый ЗАКЛИНАТЕЛЬ наконец-то становится мужчиной! И нет, для этого не нужно супер шмота или кучи книжек, то что Вам нужно это начать регать арену!
    Главное правило арены для ЗАКЛИНАТЕЛЯ в варспире это сделать два макроса - готовые сообщения:
     

     
    Благодаря этим макросам - сообщениям Вы всегда будете не плохо закрывать арену! Главное чему хотелось бы научить тут, это какой в какое время нажимать. Первый мы жмем когда наша команда победила, а второй когда проиграла, самое важное не напутать!
    Арену мы закрываем не просто так, здесь наступает переломный момент игры, Вам необходимо набить 10000 очков арены и купить очень важную вещь!
     


     
    Костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ, на этом этапе игры наш персонаж практически достигает максимума своих возможностей! По сути на этом этапе игру можно считать пройденной, Вы дали клятву книге, убили крысу, научились правильно и качественно аренить, купили себе костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Разумеется гайд был бы не полным, если бы я не рассказал про топовую сборку и скиллы, здесь заканчивается трудный путь ЗАКЛИНАТЕЛЯ и начинается чистое царство арифметики и высшей математики!
     
    Не чини, пока не сломано. (с) Планктон.
     
    ГЛАВА 5: СБОРКА ПЕРСОНАЖА!
     
    Это весьма сложный блок моего гайда, проиграв на этом персонаже 4 года у меня собралось слишком много хороших и ярких сборок. Но в итоге я пришел к самой топовой, единой, на первый взгляд она может показаться странной, но дальше будет обьяснение.
     

     
    Кольцо величия и плащ претендента в купе с поясом - дают нашему персонажу приличное количество устоя, этот параметр влияет на получение урона от игроков, кому хочется на квестах и фармах умереть от рук искателя? Вот и я думаю никто не хочет быть прирезанным как свинюшка.
    Немножко бижутерии с яростью, чтобы яростнее бить всех вокруг!
    Тяжелое тело могущества и руки с бонусом ярости, это уже про выживаемость в драке с мобами и РБ! Там ведь тоже умирать никто не хочет...
    Голова тряпки с хп, а также тапки сакралки с лушими статами в игре, вообще могут быть вопросы?
    Булава х2 пробив, для нанесения тяжких ран вашим врагам и щит с гневом глубин купленный за дуплоны, кто знает вдруг Вас занесет под воду?
    Таким образом становится понятно, что в данной сборке вам вообще ничего не угражает, Вы буквально готовы к любым обстоятельствам, я хотел назвать эту сборку комбосет, но боюсь отлететь за плагиат, поэтому данная сборка будет просто именоваться ТОП СБОРКА ДЛЯ ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
     
    Глупость не вирус, однако распространяется быстро. (с) Белочка Сэнди.
     
    ГЛАВА 6: ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
     
    В финале своего гайда я хотел бы подвести итог из написанного выше, как мы убедились ЗАКЛИНАТЕЛЬ очень хороший и универсальный класс, особенно если все делать правильно и по пунктам этого гайда. Вы можете убивать гидру в топях! Вы можете носить костюм который называется как ваш класс! Вы можете собирать и тяжелый шмот и тряпку! А также понятно, что автор смог победить весь ПВЕ контент и побывал много где, а значит и у Вас все получится! Ну и чего ты все еще сидишь молодой орел? Пора делать своего легендарного ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     
    Губка Боб, ты же знаешь, что любой глупец непредсказуем. Но это к лучшему — ты готов ко всему. (с) Патрик Звезда.
  23. Like
    DonHuares got a reaction from Maid in Donhuares - Ru-Amber. Гайд на величайшего Заклинателя.   
    Приветствую тебя странник!
    Если ты оказался в этой теме, то ты вероятно решил связать свою жизнь с ЗАКЛИНАТЕЛЕМ.
    Присаживайся поудобнее и добро пожаловать в увлекательный мир ТОПОВЫХ ИГРОКОВ этого класса!
     
    ПРЕДИСЛОВИЕ:
     
    Начну свой гайд пожалуй с того, что я достаточно древний игрок, а значит на большом опыте.
     

     
    На вашем месте я бы безоговорочно прислушивался ко всей мудрости этого гайда, нет я бы даже слепо верил всему написанному, ибо написано оно кровью тысяч Левадисов и Ушастых! Так что будучи зелеными аки бананы которые возят фурами зимой, впитывайте мудрость!
     
    Мне не до пломбира, пока на попе дыры! (с) Спанч Боб.
     
    ГЛАВА 1: МОРАКТАР.
     
    Многие игроки в силу своей неопытности в начале игры за Заклинателя задаются вопросом: Палка или булава?
    Ответ невероятно прост: Что душе угодно, какая вообще разница нубик!?
    Быстренько разобравшись с типом оружия, кстати ответ на вопрос про броню, можно тоже прочитать чуть выше. Мы плавно переходим к действительно важной вещи, которую не делают 99% игроков за ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Просьба у книги мощи, локация: Дом Крови.
     

     
    Необходимо зайти в здание и дать клятву книге, так как это сделано скриншотом ниже. Можно в чат локации, но еще лучше в мировой чат, причем несколько раз!
     

     
    Книга сама решит чем Вас наградить и в чем сделать лучшим, в ПВЕ сегменте или в ПВП, что известно наверняка, 98-99% ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ не делают эту процедуру! Именно поэтому мы видим столько криворуких персонажей, клятву можно принести в любое время, в начале игры, или в конце, без разницы, но без этого у вас будет плохой персонаж... Впринципе больше про нубоостров и рассказывать нечего, бегаешь делаешь квесты качаешь своего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     
    Я сочувствую вашей потере... Самих себя. (с) Спанч Боб.
     
    ГЛАВА 2: ИРСЕЛЬНОРТ!
     
    Итак после того как Вы своим ЗАКЛИНАТЕЛЕМ победили всех на острове Морактар и приличненько качнулись, Вы перейдете к острову Ирсельнорт. 
    Признаться честно, тоже довольно скучное местечко, делаешь квесты, набиваешь репутацию Вольной Лиги, в общем все как обычно. Если появились вопросы, какой надеть шмот, какую пуху и так далее, то ответ уже давался выше в начале первой главы, но тут тоже есть культовое и знаковое место всех ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
    Двумя локациями правее порта находится крыса, любой уважающий себя ЗАКЛИНАТЕЛЬ должен продолжить свой героический путь победив адского зверя, иначе клятва на книге не будет работать!!! ЭТО ВАЖНЫЙ МОМЕНТ В ИГРЕ! Вы отрекаетесь от всего, что связанно с рогами, тем самым доказываете книге, что будете идти только путем сильнейшего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     

     
    Чтож крыса мертва, даже чат апплодирует Вам и пишет ГЦ ГЦ ГГ! А это значит Вы все сделали правильно и доказали книге, что клятва не пустой звук и сотрясание воздуха ежжи. В остальном на Ирсельнорте особо нечего делать поэтому переходим к следующей главе.
     
    ГЛАВА 3: ТОПИ.
     
    Об топях могу сказать только что тоже та еще скукатура, единственное веселое место в топях это гидра, настоящий ЗАКЛИНАТЕЛЬ уже на этом этапе должен показывать мастер класс переагривая всяких слабых игроков, тем самым он дальше проносит клятву данную книге! Обычно на такие мероприятия собирается много зрителей, поэтому невероятно больно проигрывать в таких дуэлях, соберитесь и выигрывайте.
     

     
    А после того как Вы победили в дуэли, обязательно скриньте результат, чтобы потом тыкать им если найдутся те, кто не верит.
     
    Никогда не берись ни за что новое! Делай то, что умеешь! (с) Сквидворд.
     
    ГЛАВА 4: АЙВОНДИЛ!
     
    Айвондил это место, где любой зеленый ЗАКЛИНАТЕЛЬ наконец-то становится мужчиной! И нет, для этого не нужно супер шмота или кучи книжек, то что Вам нужно это начать регать арену!
    Главное правило арены для ЗАКЛИНАТЕЛЯ в варспире это сделать два макроса - готовые сообщения:
     

     
    Благодаря этим макросам - сообщениям Вы всегда будете не плохо закрывать арену! Главное чему хотелось бы научить тут, это какой в какое время нажимать. Первый мы жмем когда наша команда победила, а второй когда проиграла, самое важное не напутать!
    Арену мы закрываем не просто так, здесь наступает переломный момент игры, Вам необходимо набить 10000 очков арены и купить очень важную вещь!
     


     
    Костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ, на этом этапе игры наш персонаж практически достигает максимума своих возможностей! По сути на этом этапе игру можно считать пройденной, Вы дали клятву книге, убили крысу, научились правильно и качественно аренить, купили себе костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Разумеется гайд был бы не полным, если бы я не рассказал про топовую сборку и скиллы, здесь заканчивается трудный путь ЗАКЛИНАТЕЛЯ и начинается чистое царство арифметики и высшей математики!
     
    Не чини, пока не сломано. (с) Планктон.
     
    ГЛАВА 5: СБОРКА ПЕРСОНАЖА!
     
    Это весьма сложный блок моего гайда, проиграв на этом персонаже 4 года у меня собралось слишком много хороших и ярких сборок. Но в итоге я пришел к самой топовой, единой, на первый взгляд она может показаться странной, но дальше будет обьяснение.
     

     
    Кольцо величия и плащ претендента в купе с поясом - дают нашему персонажу приличное количество устоя, этот параметр влияет на получение урона от игроков, кому хочется на квестах и фармах умереть от рук искателя? Вот и я думаю никто не хочет быть прирезанным как свинюшка.
    Немножко бижутерии с яростью, чтобы яростнее бить всех вокруг!
    Тяжелое тело могущества и руки с бонусом ярости, это уже про выживаемость в драке с мобами и РБ! Там ведь тоже умирать никто не хочет...
    Голова тряпки с хп, а также тапки сакралки с лушими статами в игре, вообще могут быть вопросы?
    Булава х2 пробив, для нанесения тяжких ран вашим врагам и щит с гневом глубин купленный за дуплоны, кто знает вдруг Вас занесет под воду?
    Таким образом становится понятно, что в данной сборке вам вообще ничего не угражает, Вы буквально готовы к любым обстоятельствам, я хотел назвать эту сборку комбосет, но боюсь отлететь за плагиат, поэтому данная сборка будет просто именоваться ТОП СБОРКА ДЛЯ ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
     
    Глупость не вирус, однако распространяется быстро. (с) Белочка Сэнди.
     
    ГЛАВА 6: ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
     
    В финале своего гайда я хотел бы подвести итог из написанного выше, как мы убедились ЗАКЛИНАТЕЛЬ очень хороший и универсальный класс, особенно если все делать правильно и по пунктам этого гайда. Вы можете убивать гидру в топях! Вы можете носить костюм который называется как ваш класс! Вы можете собирать и тяжелый шмот и тряпку! А также понятно, что автор смог победить весь ПВЕ контент и побывал много где, а значит и у Вас все получится! Ну и чего ты все еще сидишь молодой орел? Пора делать своего легендарного ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
     
    Губка Боб, ты же знаешь, что любой глупец непредсказуем. Но это к лучшему — ты готов ко всему. (с) Патрик Звезда.
  24. Haha
    DonHuares reacted to Fenceman in Pipc RU-AMBER   
  25. Like
    DonHuares got a reaction from Dr Strange in [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Простите за поздний ответ, но кажется я понял всю суть подвоха, слабость заклинателя впринципе как скилл больше не играбельна, на хай лвл прокачке перса, ибо имея 40-45 пробива, от нее просто нет никакого толка, практически нигде она не помогает и не срезает такое количество дефа, которое бы не пробивалось извените за тофтологию пробивом, скилл больше не юзабелен в пве, для хай лвл пачек, я буду делать на форуме тему в разделе заклинателей о переработке этого скилла в аналог гриммуара, чтобы не резало броню, а добавлялю урон по цели, увеличивало силу критов или что-то подобное, иначе получается мусорный скилл в пве, вообще не работающий на хай лвл игре, да и в пвп мало чем полезный, потому что устой не режет, а модификатор брони почти не роляет в пвп, однозначно надо переделывать этот скилл.
     
    За такой развернутый ответ, однозначно лайк, очень круто работаете, было интересно почитать, спасибо! 
×
×
  • Create New...