-
Posts
745 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Everything posted by Hedfuc
-
Не ошибка.
-
Не соглашусь, потому что именно так получение репутации и задумывалось.
-
Все находятся в равных условиях.
-
Не является багом
-
-
[2022.02.07] Неделя зимнего изобилия и событие недели "Лёд тронулся!"
Hedfuc replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Вне боя кристалл восстанавливает здоровье. Чем дольше он вне боя, тем быстрее. Вы можете подождать какое-то время, пока кристалл не восстановит 60% и уничтожить его, тогда вашему альянсу его засчитает. -
Урон от навыка и урон от таланта никак не связаны.
-
-
Хотелось поздравить с наступающим праздником, а уже в задроты записали...
-
Это называется выходные, слышали про такое?
-
Не могу ничего обещать, это древние материи к которым лучше не притрагиваться.... Но попробуем
-
[2021.12.22] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Снежный Предел!
Hedfuc replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
-
о каком снижении регенерации вы говорите?
-
Это лишь поверхностное описание. Нету игр с прозрачной системой подбора, вам никто не скажет как именно высчитывается и учитывается ммр, ело и прочие показатели. Естественно на короткой выборке со стороны игрока это будет выглядеть как слил - играешь с более слабыми, победил - играешь с более сильными. Но точный учет всех показателей вам не назовут. Ну. кроме ситуаций где идёт совсем сравнение в лоб :D --- У той же метелицы вообще был патент на систему рейтинга, где слабого игрока кидало против сильного человека с скином, чтобы тот подумал, что покупка скина даст ему преимущество Х)
-
Нет. Не могу вспомнить ни одной игры, где раскрываются правила подбора соперников Х) Если постараться, систему можно будет абузить (хотя скорее нет, чем да), но в любом случае, чем меньше вы знаете, тем меньше риска, что это будет как-то использоваться вами для обхода. Могу лишь сказать, что сейчас учитывается куда больше факторов при сравнении гильдий, чем раньше.
-
10.2 Некромант. Планируемые изменения
Hedfuc replied to DaviINK's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Не совсем понял вашей логики. Допустим у вас был щит на условные 3000. Вас ударяли сначала на 1600 и потом еще раз на 1600. После первого удара от щита оставалось 1400. Второй удар так же полностью уходил в щит благодаря таланту. Получается талант поглотил 200 урона. Теперь у вас условно щит 4000. Вас бьют таким же уроном. 4000 - 1600 = 2400 - 1600 = 800. Получается последний удар так же уходит в щит благодаря таланту, только теперь талант поглотил уже 800 урона. Чем выше щит, тем больше вероятность, что он защитит вас от мощного навыка своей базовой плотностью и еще один мощный удар почти полностью нивелирует своим остатком, каким бы он ни был, хоть 10 единиц прочности. -
-
Alt + ПринтСкрин делает скриншот активного окна, а не всех мониторов.
-
Кто вам это сказал? Так а в чём ошибка? Это совершенно легальное поведение. Битва уже началась, человек может зайти как зритель. То, что он находится в группе никак и ни на что не влияет.
-
Можете предоставить видео? Выкинуло откуда? Из лобби? Или со стартом стадии вас телепортировало и сделало зрителем? Может просто ваш глава группы вышел из лобби, а в последствии вы не успели зайти?
-
Посмотрим. А в чем ошибка? Читайте правила. --- Про перевернутые результаты знаем. Но всё еще не тянет на "максимально забагованное". И да, было бы очень великолепно, если бы прикладывали видео/скрины с ошибками. Особенно с превращением 10ти сердце в 15ть.
-
Поменяйте блок на что-то другое, вам это никто не запрещает.