-
Posts
2492 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Reputation Activity
-
Ляна got a reaction from Komyban in Чрезмерно эффективный срез хила от массового агра заклинателя
ну да, бредик немного
вамп.mp4
-
Ляна got a reaction from Voidknight in Мантра храмовника. Неуязвимость на арене.
Предложение: отключить данный навык на арене.
Предложение2: дать альтернативные механики другим персонажам. Например, самые подходящие кандидаты - навыки воскрешения у некра и жреца. После смерти союзника на арене в течение двух?трех?+- секунд у некроманта и жреца появляется возможность - 1) Возродить напарника(Навыки станут кликабельными). 2) Наложить на него бафф неуязвимости на 2\3\4\5 секунд. 3) Похилить часть здоровья. Если союзник будет воскрешен в горниле - убийство в зачет боя не пойдет. После воскрешения на арене, таланты персонажа, связанные с воскрешением, не будут включаться.
Похожую механику можно добавить в какой-нибудь навык варвару, который, очевидно, больше всех остальных танков нуждается в усилении в условиях групповых боев.
Этот навык не подходит для боев на арене, его задача - доставать противников с того света, что всегда было запрещено, если посмотреть на навыки воскрешения. Если давать вторую жизнь на арене не запрещено, то что тогда с навыками у некра и жреца, почему у них на классе экспертных навыков меньше, чем у всех остальных персонажей в игре?
А так же мантра может быть применена во вред команде, до этого мы еще доживем.
-
Ляна got a reaction from TurboSs in Мантра храмовника. Неуязвимость на арене.
Предложение: отключить данный навык на арене.
Предложение2: дать альтернативные механики другим персонажам. Например, самые подходящие кандидаты - навыки воскрешения у некра и жреца. После смерти союзника на арене в течение двух?трех?+- секунд у некроманта и жреца появляется возможность - 1) Возродить напарника(Навыки станут кликабельными). 2) Наложить на него бафф неуязвимости на 2\3\4\5 секунд. 3) Похилить часть здоровья. Если союзник будет воскрешен в горниле - убийство в зачет боя не пойдет. После воскрешения на арене, таланты персонажа, связанные с воскрешением, не будут включаться.
Похожую механику можно добавить в какой-нибудь навык варвару, который, очевидно, больше всех остальных танков нуждается в усилении в условиях групповых боев.
Этот навык не подходит для боев на арене, его задача - доставать противников с того света, что всегда было запрещено, если посмотреть на навыки воскрешения. Если давать вторую жизнь на арене не запрещено, то что тогда с навыками у некра и жреца, почему у них на классе экспертных навыков меньше, чем у всех остальных персонажей в игре?
А так же мантра может быть применена во вред команде, до этого мы еще доживем.
-
Ляна got a reaction from weakplay in Мантра храмовника. Неуязвимость на арене.
Предложение: отключить данный навык на арене.
Предложение2: дать альтернативные механики другим персонажам. Например, самые подходящие кандидаты - навыки воскрешения у некра и жреца. После смерти союзника на арене в течение двух?трех?+- секунд у некроманта и жреца появляется возможность - 1) Возродить напарника(Навыки станут кликабельными). 2) Наложить на него бафф неуязвимости на 2\3\4\5 секунд. 3) Похилить часть здоровья. Если союзник будет воскрешен в горниле - убийство в зачет боя не пойдет. После воскрешения на арене, таланты персонажа, связанные с воскрешением, не будут включаться.
Похожую механику можно добавить в какой-нибудь навык варвару, который, очевидно, больше всех остальных танков нуждается в усилении в условиях групповых боев.
Этот навык не подходит для боев на арене, его задача - доставать противников с того света, что всегда было запрещено, если посмотреть на навыки воскрешения. Если давать вторую жизнь на арене не запрещено, то что тогда с навыками у некра и жреца, почему у них на классе экспертных навыков меньше, чем у всех остальных персонажей в игре?
А так же мантра может быть применена во вред команде, до этого мы еще доживем.
-
Ляна got a reaction from Rig in Мантра храмовника. Неуязвимость на арене.
Предложение: отключить данный навык на арене.
Предложение2: дать альтернативные механики другим персонажам. Например, самые подходящие кандидаты - навыки воскрешения у некра и жреца. После смерти союзника на арене в течение двух?трех?+- секунд у некроманта и жреца появляется возможность - 1) Возродить напарника(Навыки станут кликабельными). 2) Наложить на него бафф неуязвимости на 2\3\4\5 секунд. 3) Похилить часть здоровья. Если союзник будет воскрешен в горниле - убийство в зачет боя не пойдет. После воскрешения на арене, таланты персонажа, связанные с воскрешением, не будут включаться.
Похожую механику можно добавить в какой-нибудь навык варвару, который, очевидно, больше всех остальных танков нуждается в усилении в условиях групповых боев.
Этот навык не подходит для боев на арене, его задача - доставать противников с того света, что всегда было запрещено, если посмотреть на навыки воскрешения. Если давать вторую жизнь на арене не запрещено, то что тогда с навыками у некра и жреца, почему у них на классе экспертных навыков меньше, чем у всех остальных персонажей в игре?
А так же мантра может быть применена во вред команде, до этого мы еще доживем.
-
Ляна got a reaction from Skyborn in Нечестные оглушения у мага.
Раньше у рейнджера была ошибка, из-за которой параметр "оглушение" срабатывал на урон от навыка благословение. В совокупности урона рейнджера+бага получался бешенный результат, можно было простоять в мертвом оглушении до конца жизни. Но даже в таких условиях на эту ошибку мало кто жаловался, очень маленький процент людей и в частности аренеров действительно считали, что здесь что-то не чисто, ведь проверить это своими силами в чертогах было невозможно.
Сейчас похожая ситуация происходит с каждым магом, но уже не баг, а простой абуз параметра. И на эту проблему, очевидно, тоже мало кто обращает внимание.
У персонажа все механики встроены как дополнения к навыкам с моментальным уроном. Дебаффы - моментальный урон, сближение - моментальный урон, станы - моментальный урон.
Защитные навыки у мага просто пассивные. Ни на одну из распространенных механик маг не тратит даже 2 секунды для анимации, всё в пассивном режиме само включится, что позволяет ему спамить моментальным уроном бесконечно и вызывать постоянные проверки на оглушение.
В сравнении с другими классами, которые тратят время на всё: хил = 2 сек, дебафы - навыки без урона = 2сек, станы, как отдельные навыки без урона = 2сек, активные защитные навыки не имеющие урон = 2сек и т.д., у мага складываются самые идеальные и нечестные условия для абуза башем. Можно даже не собирая много оглушения выдавать в разы лучшие результаты, чем у какого-нибудь саппорта или танка.
Дополнительный второстепенный атакующий параметр, который никак не связан с направлением персонажей, у одних классов работает плохо, у других хорошо, а у мага на 110%.
На просторах форума гуляют сообщения от админов, что оглушение могут реализовать и для дот-урона, что бы все использовали параметр с высокой эффективностью. Отвратительное решение, если честно. Нужны какие-то штрафы\фиксы для этого параметра, что бы все подряд не бегали как маги.
Предложение: сделать для оглушения анимацию, замедляющую персонажа. Тогда за каждое оглушение персонаж будет тратить столько же времени, как и на использование навыка, можно чуть быстрее, а не просто получать бесплатный стан не жертвуя ничем. При такой реализации баш можно засунуть вообще во все навыки, как-либо контактирующие с противниками.
Предложение 2: во время оглушение персонаж игнорирует любой урон.
Предложение 3: задержка между оглушениями.
-
Ляна got a reaction from ItzStrai in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?
медленно, ботоводов быстрее разбанивают
уклоняться больше люблю
-
Ляна got a reaction from ItzStrai in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?
500к, 1кк, 2кк это все равно фигня на масштаб сервера. была бы это такая глобальная проблема ее бы решили уже а не банили по 1 твину в день
ой а чо не 20кк, челик тебе наверное за все сервера сразу показал
да тебя все равно быстрее их всех забанят брат, за то что фигней маяшься. вот смари 50 ботов бегает - 50 жалоб на тебя в тп летит
-
Ляна got a reaction from DariusDeGer in Арена. Ускорение горнилы 4-4
на ваших глазах полтора часа рега в горниле 4-4
вечером, во время х2 импов.
полтора часа жизни за 27 побед.
бои идут по 4-7 минут. задержка между регами зависит от винрейта, но в любом случае она существует, у всех по разному.
нытьё в этой теме на огромное количество времени для закрытия 25 побед. страшно представить как на других серверах происходит, там наверное вообще боев нет.
предложение - вместо 25 необходимых непреодолимых побед за 2100 импов (1050), сделать исключение - конкретно этому мегадолгому режиму, и выставить потолок в 10 побед. точно такие же награды поставить за 1,2,3,5,7 и 10 побед. либо же изменить правило для завершения боя - 5 киллов, вместо 10.
повторюсь, 27 боев (не побед) за полтора часа - это результат в вечернее время, при х2 империалах, на самом популярном сервере ру амбер. при любых других обстоятельствах результат будет еще хуже, и времени потребуется еще больше.
-
Ляна got a reaction from Loki-RU in Арена. Ускорение горнилы 4-4
на ваших глазах полтора часа рега в горниле 4-4
вечером, во время х2 импов.
полтора часа жизни за 27 побед.
бои идут по 4-7 минут. задержка между регами зависит от винрейта, но в любом случае она существует, у всех по разному.
нытьё в этой теме на огромное количество времени для закрытия 25 побед. страшно представить как на других серверах происходит, там наверное вообще боев нет.
предложение - вместо 25 необходимых непреодолимых побед за 2100 импов (1050), сделать исключение - конкретно этому мегадолгому режиму, и выставить потолок в 10 побед. точно такие же награды поставить за 1,2,3,5,7 и 10 побед. либо же изменить правило для завершения боя - 5 киллов, вместо 10.
повторюсь, 27 боев (не побед) за полтора часа - это результат в вечернее время, при х2 империалах, на самом популярном сервере ру амбер. при любых других обстоятельствах результат будет еще хуже, и времени потребуется еще больше.
-
Ляна got a reaction from Zhan in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?
вот с чем работать надо а не на ботов половину обновы тратить, спасибо скажите что боты не на альме бегают и не руинят обычным игрокам контент и забить на них. вы уже достали не играете нифига тока ноете на то что игрокам задротам пофигу, кто вам ваще доступ к форуму дал...
-
Ляна got a reaction from Horimiya in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?
вот с чем работать надо а не на ботов половину обновы тратить, спасибо скажите что боты не на альме бегают и не руинят обычным игрокам контент и забить на них. вы уже достали не играете нифига тока ноете на то что игрокам задротам пофигу, кто вам ваще доступ к форуму дал...
-
Ляна got a reaction from ItzStrai in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?
вот с чем работать надо а не на ботов половину обновы тратить, спасибо скажите что боты не на альме бегают и не руинят обычным игрокам контент и забить на них. вы уже достали не играете нифига тока ноете на то что игрокам задротам пофигу, кто вам ваще доступ к форуму дал...
-
Ляна got a reaction from Crybaby in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?
вот с чем работать надо а не на ботов половину обновы тратить, спасибо скажите что боты не на альме бегают и не руинят обычным игрокам контент и забить на них. вы уже достали не играете нифига тока ноете на то что игрокам задротам пофигу, кто вам ваще доступ к форуму дал...
-
Ляна reacted to Marginale in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?
разработка делает пета чтобы новички быстрее проходили нуб
игроки делают чтобы нуб пройти нельзя было.
норм ваще? может вам пермачи пораздавать всем? для профилактики. вы чё делаете. сами же игру убиваете своими выходками.
-
Ляна got a reaction from Самуил in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?
незнаю какой переизбыток голды, я нищий, я фулл активности закрываю ежедневно все квестики динамки инсты собы гвг и у меня нету голды никогда лишней, игра не поощряет задротов никак вообще, даже в инсты бегать по 16ч бесполезно ничево не падает, вот ето проблема а не боти ваши ети которых никто не видит и которые не мешают играть. кто реально в игру играет у того даже времени нету на нуб ходить а вы просто панику поднимаете из-за вас и вашего нытья уважаемые разработчики вместо того чтобы нормальную обнову выкладывать уделяют 50% дня рождения нубоострову который мне нахрен не сдался как и 99% игрокам. вы просто клоуны у меня слов нету вредители барыги, ето вас надо в бан всех за то что голду продаете и лавку повторно покупаете, на авито идите зарабатывайте гении бизнесмены
-
Ляна got a reaction from ItzStrai in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?
незнаю какой переизбыток голды, я нищий, я фулл активности закрываю ежедневно все квестики динамки инсты собы гвг и у меня нету голды никогда лишней, игра не поощряет задротов никак вообще, даже в инсты бегать по 16ч бесполезно ничево не падает, вот ето проблема а не боти ваши ети которых никто не видит и которые не мешают играть. кто реально в игру играет у того даже времени нету на нуб ходить а вы просто панику поднимаете из-за вас и вашего нытья уважаемые разработчики вместо того чтобы нормальную обнову выкладывать уделяют 50% дня рождения нубоострову который мне нахрен не сдался как и 99% игрокам. вы просто клоуны у меня слов нету вредители барыги, ето вас надо в бан всех за то что голду продаете и лавку повторно покупаете, на авито идите зарабатывайте гении бизнесмены
-
Ляна got a reaction from Marginale in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?
незнаю какой переизбыток голды, я нищий, я фулл активности закрываю ежедневно все квестики динамки инсты собы гвг и у меня нету голды никогда лишней, игра не поощряет задротов никак вообще, даже в инсты бегать по 16ч бесполезно ничево не падает, вот ето проблема а не боти ваши ети которых никто не видит и которые не мешают играть. кто реально в игру играет у того даже времени нету на нуб ходить а вы просто панику поднимаете из-за вас и вашего нытья уважаемые разработчики вместо того чтобы нормальную обнову выкладывать уделяют 50% дня рождения нубоострову который мне нахрен не сдался как и 99% игрокам. вы просто клоуны у меня слов нету вредители барыги, ето вас надо в бан всех за то что голду продаете и лавку повторно покупаете, на авито идите зарабатывайте гении бизнесмены
-
Ляна got a reaction from Offroad in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?
незнаю какой переизбыток голды, я нищий, я фулл активности закрываю ежедневно все квестики динамки инсты собы гвг и у меня нету голды никогда лишней, игра не поощряет задротов никак вообще, даже в инсты бегать по 16ч бесполезно ничево не падает, вот ето проблема а не боти ваши ети которых никто не видит и которые не мешают играть. кто реально в игру играет у того даже времени нету на нуб ходить а вы просто панику поднимаете из-за вас и вашего нытья уважаемые разработчики вместо того чтобы нормальную обнову выкладывать уделяют 50% дня рождения нубоострову который мне нахрен не сдался как и 99% игрокам. вы просто клоуны у меня слов нету вредители барыги, ето вас надо в бан всех за то что голду продаете и лавку повторно покупаете, на авито идите зарабатывайте гении бизнесмены
-
Ляна got a reaction from lemonage in Недельный турнир халявщиков
неделя на храм? - в недельный рейт считаются заходы за храм
за колиз? - считаются из колизея
лг? - за лг
чо придумывать велосипед. возьми да сам стань халявщиком, отними замок пятый просто и бегай себе бесплатно. халява же
-
Ляна reacted to Marginale in Аура огня фикс
Здравствуйте. Необходимо пофиксить навык мага Аура огня, а именно чтобы он перестал дамажить всех подряд вокруг без разбора. Даже когда маг в афк режиме.
Это нечестный скилл.
Предлагаю полностью переработать данный скилл в стойку которая даст статы. Какие-нибудь, которых не хватает магу. Но только не дамажиь мобов вокруг это невыносимо.
Сразу оговорюсь что являюсь опытным игроком на маге (играю на данном классе уже чуть более 10ти лет). Поэтому как никто другой знаю, что нужно данному классу.
Удалите ауру огня из игры.
-
Ляна got a reaction from mashunecka in Проблема арены на низких уровнях
Разница в том, что арена на низком уровне уже старая и никому не нужная, а высокий лвл популярный, все возможные обновления выходят для него, и он имеет кучу багов. Я бы не хотел, что бы ресурсы игры уходили на улучшения мало популярных 10лвлов, вместо, условно, починки моего таланта который 3ий год не правильно работает. А все вместе сделать не получится, у нас над игрой не 500 человек работает.
Старое нужно отпускать. Если у тебя есть чернокнижник 34 в фул веле, играй на нем. Фулл стак книжек без доната и все возможные таланты на нем ты сможешь прокачать быстрее, чем набить фул велу на 10 уровне, если верить твоим подсчетам(Я сам без понятия сколько времени нужно на фул велу 10ую)
И вариант афк игры на высоком уровне тоже есть. Достаточно просто вступить в нетоповую гильдию, и 80% твоей обязательной активности исчезнет.
-
Ляна got a reaction from mashunecka in Проблема арены на низких уровнях
Проблема арены на низких уровнях в том, что она до сих пор есть.
Арена на низких уровнях должна быть против крипов, ботов, мобов с устоем и навыками персонажей. А в награду игроки должны получать опыт, а не костюмы и достижения, и тем более величие, в котором потом гоняют на 34 арене сами как крипы-боты.
Самое сложное это уйти оттуда. Нужны стальные... Романтики там нет, я сам играл на низкой арене, но в те времена за 10го дк можно было танчить 24ых персов, за 10го жреца можно было достойно пвпшить с макс лвлом и выживать, а за чернокнижника так это вообще песня, контроль почти по кд и можно было кого угодно задудосить до смерти. А сейчас вся лоу арена не выстоит даже 1 автоатаку от 34го, от половины умрет.
Качни уровень автор, и ты столько проблем увидишь, недоработок, багов, что о низком лвле не вспомнишь даже перед сном.
-
Ляна got a reaction from Sladostb in [2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс
тренировочная территория необязательна к прохождению получается?
можно будет тупо из нее выйти и идти качаться или как?
просто на каждом новом твине проходить тренировку это такое себе, особенно если она долго проходится, как и возможность просто из нее выйти, это обессмысливает всё созданное.
будет какое-то обязательное прохождение хотя бы на первом персонаже с аккаунта или что-то такое? не понял ничего, в первом абзаце она как-бы обязательная, во втором ее можно не проходить
-
Ляна got a reaction from Zhan in [2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс
тренировочная территория необязательна к прохождению получается?
можно будет тупо из нее выйти и идти качаться или как?
просто на каждом новом твине проходить тренировку это такое себе, особенно если она долго проходится, как и возможность просто из нее выйти, это обессмысливает всё созданное.
будет какое-то обязательное прохождение хотя бы на первом персонаже с аккаунта или что-то такое? не понял ничего, в первом абзаце она как-бы обязательная, во втором ее можно не проходить