Jump to content

devastator

Members
  • Posts

    875
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Thanks
    devastator reacted to Vertigo in Инвиз искателя и парирование - баг?   
    Открою тебе великую тайну, - но искатели и разбойники могут делать не больше,(а даже меньше). Но они почему-то таким количеством плюшек не напичканы. Интересно почему?
    Или они у нас помимо нанесения урона могут еще и жестко законтролить или затанчить кого-либо?
     
  2. Haha
    devastator reacted to Anmi in Инвиз искателя и парирование - баг?   
    Что же должно появится для балансировки варов
  3. Like
    devastator got a reaction from Vertigo in Инвиз искателя и парирование - баг?   
    Может ты прочитал бы сначала тему прежде чем писать? Причем тут жалобы на топи? 
    Это лишь пример. С игроками тоже самое.
    Моб или игрок замечает перса в инвизе и атакует его, но его атака уходит в уклон или парир,то есть она не проходит.
    Однако инвиз снимается с персонажа.
    Какого черта инвиз слетает,если урона по персонажу не было?
     
    До этого скрытого фикса все работало нормально.
    Инвиз слетал при уроне по персонажу,а парир и уклон не выбивали из невидимости.
    Полагаю,что это пришло вместе с дотом который теперь тоже сбивает инвиз. 
  4. Thanks
    devastator got a reaction from Vertigo in Инвиз искателя и парирование - баг?   
    Теперь, персонаж находящийся в состоянии невидимости, теряет при парировании или уклонении от атаки. А раньше он терял ее только если проходил урон ничем не отраженный.
    Я вот сегодня пробегал своим разбойником в тех же топях,и меня заметил монстр "джива". Он нанес атаку по персонажу,и у меня над персом пролетела надпись "уклонение" - и одновременно с этим инвиз сбросился.
    Мне тоже очень интересно, это баг или очередной нерф? Если это нерф,то почему нигде не написано об этом?
    Это очень сильно бьет по инвизерам. Особенно по тем,что собирают билд на уклон - в такой ситуации от него нет толка.
  5. Haha
    devastator got a reaction from акм in Битвы за территорию и их изменение.   
    Негодяй все-таки ты. Кинул рога,ушел на закла,а теперь иском своих же будешь бить. 
  6. Haha
    devastator reacted to Reivenorik in [2019.07.15] Праздничная неделя летнего изобилия!   
    А прошлые недели? Там ведь другие книги были.
    Не очевидное предположение 
  7. Thanks
    devastator got a reaction from Kurazul in Самый "Имбовый" урон в этой игре (ВИДЕО)   
    Че #ля? Вы совсем уже опухли там?
    Вы и не должны иметь такой прокаст и такую пачку контроля.
    Это не дело когда физ рдд обладает такими плюшками и может самостоятельно почти всех убивать.
    Вы должны быть как роги и иски - персы с немалым уроном,но без возможности реализовывать его самостоятельно на 100%.
    Именно в этом русле должны быть фиксы реев и хантов.
    Чтобы только при поддержке тряпок и танков могли нормально бить.
    В противном случае мы имеем то , что имеем - мили дд мусор,а физ рдд имбуют с попутным соревнованием за новые плюшки.
     
    Ни хант ни рей не являются адекватными дамагерами. Оба достойны нерфа. 
  8. Like
    devastator got a reaction from Deleted in Самый "Имбовый" урон в этой игре (ВИДЕО)   
    Че #ля? Вы совсем уже опухли там?
    Вы и не должны иметь такой прокаст и такую пачку контроля.
    Это не дело когда физ рдд обладает такими плюшками и может самостоятельно почти всех убивать.
    Вы должны быть как роги и иски - персы с немалым уроном,но без возможности реализовывать его самостоятельно на 100%.
    Именно в этом русле должны быть фиксы реев и хантов.
    Чтобы только при поддержке тряпок и танков могли нормально бить.
    В противном случае мы имеем то , что имеем - мили дд мусор,а физ рдд имбуют с попутным соревнованием за новые плюшки.
     
    Ни хант ни рей не являются адекватными дамагерами. Оба достойны нерфа. 
  9. Like
    devastator got a reaction from Dioksis in Самый "Имбовый" урон в этой игре (ВИДЕО)   
    Че #ля? Вы совсем уже опухли там?
    Вы и не должны иметь такой прокаст и такую пачку контроля.
    Это не дело когда физ рдд обладает такими плюшками и может самостоятельно почти всех убивать.
    Вы должны быть как роги и иски - персы с немалым уроном,но без возможности реализовывать его самостоятельно на 100%.
    Именно в этом русле должны быть фиксы реев и хантов.
    Чтобы только при поддержке тряпок и танков могли нормально бить.
    В противном случае мы имеем то , что имеем - мили дд мусор,а физ рдд имбуют с попутным соревнованием за новые плюшки.
     
    Ни хант ни рей не являются адекватными дамагерами. Оба достойны нерфа. 
  10. Like
    devastator reacted to LuckyBoy in Возможное решение проблемы колоссального урона в игре.   
    за свиреп в луке\арбе уменьшить, просто замечательно, честно. Но только вместе с щитами, где нужно полностью выпилить свиреп и вернуть туда устой. Тогда и нытья не будет на хантов\реев и хилы перестанут ныть что его друля 4к хп рей льет с прокаста(привет, насос).
  11. Thanks
    devastator reacted to Vertigo in Навыки и что с ними не так   
    Ну уж точно не гробить заклина через щит.
    Тоже самое. Незачем гробить версию заклина щитовика только потому, что кто-то в инстах не помещается. 
    Для меня, например, инсты это последнее дело. Мне из пве - дейлов вполне хватает. А щитовик тут идеален. И для битв он тоже подходит.
     
    И вообще, заклина только ради версии щитовика и качаю. Сборка через посох меня просто отталкивает. Не люблю я такими персонажами играть. И все.
     
    П.с. Именно разрыв в пве/пвп билдах так сильно сказывается на горном альянсе в битвах. А ты, по сути, предлагаешь еще больше этот разрыв сделать.
  12. Like
    devastator reacted to Vertigo in Навыки и что с ними не так   
    1. Базовый хил.
    Писали,что такая работа и планировалась. Не думаю,что тут изменят что-то.
     
    2. Собака.
    Вот как раз таки с хп и нужно что-то делать. На малых уронях собака через чур сильная,а на больших очень слабая. Многие об этом писали.
    Я паладином,например, иллюминацией за раз всех петов заклина критом сложить могу. Такая картина на самом деле очень плохо сказывается на персонаже. У него просто нет сборки для урона против игроков(1-1 вообще не рассматривается).
     
    3. Посторонний огонь.
    Не надо его превращать в породию земли мага или лужи чк. Это хороший скилл сам по себе. Там достаточно либо знавительно повысить урон(чтобы в пве качали), либо поднять шанс стана(для пвп) как в тп паладина. Все. Нет смысла его каверкать так.
     
    4. Птица.
    Проблема такая же как и у собак. Хп которое никак не привязано к хп самого заклина. Из-за чего на хай лвл эти петы отлетают в один скилл от босса или игрока. Именно из-за этого заклина не любят в инстах.
     
    5. Око.
    Тут как и в случае с боевым лечением. Вряд ли будут координальные переработки навыка. Хотя точность это классный бонус,и был бы кстати.
     
    6. Потустороннее благославление.
    Вот это вообще отвратительная идея. Это прямой защитный танковый скилл. А ты его предлагаешь чисто для посоха переделать,и тем самым убить заклинов щитовиков. 
    Не надо трогать этот скилл вообще. Это самый сбалансированный скилл со всех сторон. Не жирный,и подходит всем билдам заклина - как палке так и щитовику.
     
    7. Управление энергией.
    Тут согласен. Скилл явно слабоват в своей реализации.
     
    8. Агр.
    Пункт 7.
  13. Like
    devastator got a reaction from Foxmg in Навыки и что с ними не так   
    Автор,если ты играешь заклином через посох, то это не значит, что все так играют.
    У меня например заклин в щит сделан. И для меня благо с его бафом на блок это основной скилл в билде.
    Убрать блок с блага и сделать его таргетным это значит уничтожить заклина щитовика.
     
    Не надо из заклина делать некра или шама. 
    Если хочешь чисто хилить,то играй за персов которые для этого сделаны.
  14. Like
    devastator got a reaction from Deleted in Самый "Имбовый" урон в этой игре (ВИДЕО)   
    Хотел было уже отвечать по пунктам,но дошел до этих слов и передумал.
    Серьезно? Рей ломающий лица в прокаст персам без щита это дно?
    Да это тоже самое ,что назвать вара дном наподобие стража. Всего лишь консервная банка(которая многим с 1-1.5 прокаста сносит почти все хп). 
     
    П.с. рей такой же пернатый браток,как и вар, которого вы любите трогать при любой ситуации где упоминается рей и его нерф.
    П.с.с. они оба заслуживают фиксов/нерфов. Так что не неси голимого бреда в который ты и сам даже на половину не веришь.
  15. Like
    devastator got a reaction from Vertigo in Уменьшить время перезарядки скиллов паладину   
    Кд тп пала должно быть равно кд 2х ударов с очищения, а кд молитвы - 2м кд хила паладина.
    Т.е 18 и 26 секунд. 
    Ну это если по хорошему.
  16. Thanks
    devastator got a reaction from grohotok in Уменьшить время перезарядки скиллов паладину   
    Время действия стана трогать незачем.
    После снижения кд прыжка достаточно просто значительно понизить шанс стана на 1-2 уровне раскачки.
    Это заставит качать навык ,что очень сильно скажется на билде - нужно будет очками жертвовать.
    Сейчас же этот навык никто не качает почти из-за хорошего шанса стана даже на 1. 
    Снижение кд без снижения первых 2х уровней прокачки тупо добавит халявы, и все.
  17. Like
    devastator got a reaction from Vertigo in Как барыги ВОРУЮТ у Айгринда?   
    Вы со змеем тут больше всех оправдываете торговцев золотом.
    И вы это здравым смыслом обзываете еще? 
    Да даже дураку,который почитает вашу писанину, становится понятно,что вы заинтересованы как минимум в этих барыгах. 
    А скорее всего одними из них и являетесь..
     
    Тут один смысл - люди напрямую нарушают лиц соглашение.
    Причиняя вред игре и ее игрокам.
    И никакие естественные причины тут не причем. Их нет.
    Все создано искусственно ,и так же поддерживается. 
    В том числе и вами через глупые рассуждения о нормальности этого явления.
     
    Эту лавочку нужно прикрывать.
    Лично мне не хочется чтобы из-за этих вредителей игра затухла.
  18. Like
    devastator reacted to 4ekaH in [2019.06.21] Встречайте XXXII сезон Арены!   
    3 день ситуация на амбере, регаю 5х5 и в команде либо афкашники по 2-3 еденицы либо днища с никами которые я никогда не видел падающие с тыка...
    Появились награды=заполонили твины ушинные гор!!!!
    Я и не сомневался! При этом у гор все 5 тел активны! И персы в веле/фулл веле, вечно регающие за появившиеся награды!
    Печаль, а ведь я искренне радовался вводу 5х5, судя по всему администрация посчитала, что их трудозатраты не окупились, и народ мало бил сливал!!! А вообще им очень трудно, разрываться между своим доходом и тем чего желает народ!
    Схожая модель в России/Украине/Беларуси
     
  19. Like
    devastator got a reaction from Ахаб in Самый "Имбовый" урон в этой игре (ВИДЕО)   
    Ну и? Всеровно вести спор об уроне рея в контексте боев 1-1 - бред.
    Это не отменяет того,что прокаст у рея через чур высокий.
    И в том же 5-5 этот жрец(как и любой другой перс без щита) умеет за 2-3сек. 
    Когда реи пишут такой идиотизм они просто не думают,что хантер такой же разжиревший ддшник как и рей.
    Они оба нуждаются в нерфе.
     
    Реи не контроля ханта должны просить в таком в случае, а выравнивания их и тех самых хантов, по линии адекватных дамагеров - исков,бд,рогов(персов которые бьют немало,но при этом нормально контрятся).
     
    До вас никак не дойдет,что физ дамагер с дальним уроном не должен быть на голову выше милишных дд. Это тупо противоречит балансу.
    Зачем нужны мили дамагеры у которых проблемы с реализацией урона, если есть дальнобойные физ дд у которых больше урона и нет таких проблем(с реализацией дамага)?
    Может об этом реям стоит подумать прежде чем ляпать о контроле для такого класса?
  20. Like
    devastator reacted to Reivenorik in [2019.06.21] Встречайте XXXII сезон Арены!   
    В игре должен быть шмот, получить который рано или поздно смогут все.
    За неделю/месяц/несколько месяцев вы все равно не сможете получить полный сет.
    Кто-то возьмет тур арены, а кто-то накопит империалов, но не должно быть ситуации, в которой что-то для игрока будет недоступно.
  21. Thanks
    devastator got a reaction from Аккерман in Самый "Имбовый" урон в этой игре (ВИДЕО)   
    Ну и? Всеровно вести спор об уроне рея в контексте боев 1-1 - бред.
    Это не отменяет того,что прокаст у рея через чур высокий.
    И в том же 5-5 этот жрец(как и любой другой перс без щита) умеет за 2-3сек. 
    Когда реи пишут такой идиотизм они просто не думают,что хантер такой же разжиревший ддшник как и рей.
    Они оба нуждаются в нерфе.
     
    Реи не контроля ханта должны просить в таком в случае, а выравнивания их и тех самых хантов, по линии адекватных дамагеров - исков,бд,рогов(персов которые бьют немало,но при этом нормально контрятся).
     
    До вас никак не дойдет,что физ дамагер с дальним уроном не должен быть на голову выше милишных дд. Это тупо противоречит балансу.
    Зачем нужны мили дамагеры у которых проблемы с реализацией урона, если есть дальнобойные физ дд у которых больше урона и нет таких проблем(с реализацией дамага)?
    Может об этом реям стоит подумать прежде чем ляпать о контроле для такого класса?
  22. Thanks
    devastator got a reaction from Аккерман in Самый "Имбовый" урон в этой игре (ВИДЕО)   
    Вот ты с другими типами ,что играют за реев, отчаянно бомбили тему про урон рея по друлю..
    Типа там друль играть не умеет, и все это 1-1,и вообще все постановочное там было.
    А у тебя не так чтоли?
     
    Что помешает рею дать тебе плюху в 1.2к  с 7 ярдов,а затем засадить тебя в клетку с 5 ярдов,и потом просто добить?
    С 4 ярдов контрить собрался такого?
     
    Далее.
    В 5-5 такие реи(впрочем как и ханты) тебя сдуют за 2 секунды и даже не заметят. А это между прочим не пве перс,а +9 пвп сет.
    Его для этого точат? Чтобы такие "сбалансированные" персонажи тебя за 2 секунды убивали?
    Дальние физ классы имеют завышенный урон который нужно как-то ослабить. Например усложнить прокаст.
    А вы тут какие-то бредни катаете типа "не дам нанести урон классу с атакой 6-7клеток своим жц с 4х ярдовым перемиром".
     
    И самое забавное в таких темах,это то,что как только речь заходит о ближних бойцах(не варах и заклинах) у которых просто нет шансов пережить этот урон,то вы начинаете ссылаться на их днищенство.
    Типа это не реи имбы,а милишники дно.
    Но вы головешкой плоской своей чуток подумайте,что будет,если и ближние физ дд будут как реи и ханты..
    В кайф будут вам бои где победит тот кто первый дд скилл нажмет?
     
    Не мили дд дно,и их поднимать надо,а реи и ханты через чур напичканы уроном,и их надо фиксить до уровня мили дд. Вот так.
    Тогда и выть на перекос урона над защитой ныть не будут.
  23. Like
    devastator reacted to Vertigo in замковые свитки анти инвиза   
    Да все пишут,что эти банки лишние на арене. Ну слишком большой эффект они дают.
    Банки антинвиза вообще непонятно почему добавили. Неужели роги и иски для кого-то были настолько опасны? Одной банкой теперь выбивается 2 класса с арены..
     
    Особенно мне понравился ответ того вара чаки на вопрос о применении банок антиинвиза. Я его спросил - зачем тебе их юзать ты ведь и так рог можешь победить? А в ответ - нет времени ждать их, так удобно, сразу рывком прыгать.
    Круто, да? Нажал баночку, и два класса на арене против тебя идут в топку. Нафиг они там нужны? Еще мешаться будут.
     
  24. Thanks
    devastator got a reaction from Deleted in Самый "Имбовый" урон в этой игре (ВИДЕО)   
    Вот ты с другими типами ,что играют за реев, отчаянно бомбили тему про урон рея по друлю..
    Типа там друль играть не умеет, и все это 1-1,и вообще все постановочное там было.
    А у тебя не так чтоли?
     
    Что помешает рею дать тебе плюху в 1.2к  с 7 ярдов,а затем засадить тебя в клетку с 5 ярдов,и потом просто добить?
    С 4 ярдов контрить собрался такого?
     
    Далее.
    В 5-5 такие реи(впрочем как и ханты) тебя сдуют за 2 секунды и даже не заметят. А это между прочим не пве перс,а +9 пвп сет.
    Его для этого точат? Чтобы такие "сбалансированные" персонажи тебя за 2 секунды убивали?
    Дальние физ классы имеют завышенный урон который нужно как-то ослабить. Например усложнить прокаст.
    А вы тут какие-то бредни катаете типа "не дам нанести урон классу с атакой 6-7клеток своим жц с 4х ярдовым перемиром".
     
    И самое забавное в таких темах,это то,что как только речь заходит о ближних бойцах(не варах и заклинах) у которых просто нет шансов пережить этот урон,то вы начинаете ссылаться на их днищенство.
    Типа это не реи имбы,а милишники дно.
    Но вы головешкой плоской своей чуток подумайте,что будет,если и ближние физ дд будут как реи и ханты..
    В кайф будут вам бои где победит тот кто первый дд скилл нажмет?
     
    Не мили дд дно,и их поднимать надо,а реи и ханты через чур напичканы уроном,и их надо фиксить до уровня мили дд. Вот так.
    Тогда и выть на перекос урона над защитой ныть не будут.
  25. Like
    devastator got a reaction from Emachines in Самый "Имбовый" урон в этой игре (ВИДЕО)   
    Вот ты с другими типами ,что играют за реев, отчаянно бомбили тему про урон рея по друлю..
    Типа там друль играть не умеет, и все это 1-1,и вообще все постановочное там было.
    А у тебя не так чтоли?
     
    Что помешает рею дать тебе плюху в 1.2к  с 7 ярдов,а затем засадить тебя в клетку с 5 ярдов,и потом просто добить?
    С 4 ярдов контрить собрался такого?
     
    Далее.
    В 5-5 такие реи(впрочем как и ханты) тебя сдуют за 2 секунды и даже не заметят. А это между прочим не пве перс,а +9 пвп сет.
    Его для этого точат? Чтобы такие "сбалансированные" персонажи тебя за 2 секунды убивали?
    Дальние физ классы имеют завышенный урон который нужно как-то ослабить. Например усложнить прокаст.
    А вы тут какие-то бредни катаете типа "не дам нанести урон классу с атакой 6-7клеток своим жц с 4х ярдовым перемиром".
     
    И самое забавное в таких темах,это то,что как только речь заходит о ближних бойцах(не варах и заклинах) у которых просто нет шансов пережить этот урон,то вы начинаете ссылаться на их днищенство.
    Типа это не реи имбы,а милишники дно.
    Но вы головешкой плоской своей чуток подумайте,что будет,если и ближние физ дд будут как реи и ханты..
    В кайф будут вам бои где победит тот кто первый дд скилл нажмет?
     
    Не мили дд дно,и их поднимать надо,а реи и ханты через чур напичканы уроном,и их надо фиксить до уровня мили дд. Вот так.
    Тогда и выть на перекос урона над защитой ныть не будут.
×
×
  • Create New...