-
Posts
875 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Reputation Activity
-
devastator got a reaction from Ghast in Исправление (улучшение) навыка "Прицельная стрельба"
Я буду только за ,если рею дадут 15% дд и 12% крита - а ханту реевский скилл. Вы станете перевыми кто будет создавать тут темы с предложениями по изменению данного навыка.
На кулаках? Ну нет,не надо преувеличивать. Играть против слабой или за слабую фракцию - никому не интересно.
Я лишь за то,что бы все были в примерно равных условиях. Ну или хотя бы получали статы по справедливости.
А то выходит,что рея все время пичкали фразами типа "контроль дальнему клс физ дд не положен", а ханту его впихнули на уровне чк. Да еще и крита всунули прилично,чтобы и по устою критовал.
-
devastator got a reaction from Осгилиат in Изменение работы пробива...
Для этого и существуют раскачки под дд.
Я хз кому и кто там не нужен у тебя,но я бегаю в инсты с дк,бд и пала качестве дд. Никто не жалуется,все провоходим.
Единственный,кто на этом конкретном пределе проигрывает - так это страж. И то,это скорее из-за его однобокость "чистотанка". У него сейчас вариантов других нет. Вот и все.
Было уже такое в варспире. И было бредово.
Побеждала та пати,у кого было больше ддшеров. Вплоть до того,что выходило 5 реев на арену, выставляло поле из капканов и валили всех поочереди.
И никакая поддержка в виде танка или хила не помогала. Танка отправляли гулять,сливали менее толстых,а его пинали в конце(привет бдхам,палам и дк старых .)
А сейчас у реев и хантов вообще раздолье. У одних куча удерживающих скиллов,а у других пресс контроля.
Уреж тяжей до "чистотанков" , и их(ддшеров) больше никто никогда не порвет.
И спрос помимо этого упадет на всех кто не дд.
Ситуация которая есть сейчас, гораздо справедливее(вары и заклины не в счёт) во все сферах.
-
devastator got a reaction from Vertigo in Изменение работы пробива...
Для этого и существуют раскачки под дд.
Я хз кому и кто там не нужен у тебя,но я бегаю в инсты с дк,бд и пала качестве дд. Никто не жалуется,все провоходим.
Единственный,кто на этом конкретном пределе проигрывает - так это страж. И то,это скорее из-за его однобокость "чистотанка". У него сейчас вариантов других нет. Вот и все.
Было уже такое в варспире. И было бредово.
Побеждала та пати,у кого было больше ддшеров. Вплоть до того,что выходило 5 реев на арену, выставляло поле из капканов и валили всех поочереди.
И никакая поддержка в виде танка или хила не помогала. Танка отправляли гулять,сливали менее толстых,а его пинали в конце(привет бдхам,палам и дк старых .)
А сейчас у реев и хантов вообще раздолье. У одних куча удерживающих скиллов,а у других пресс контроля.
Уреж тяжей до "чистотанков" , и их(ддшеров) больше никто никогда не порвет.
И спрос помимо этого упадет на всех кто не дд.
Ситуация которая есть сейчас, гораздо справедливее(вары и заклины не в счёт) во все сферах.
-
devastator reacted to Осгилиат in [2018.01.12] XVIII сезон Арены: изменения в наградах
Судя по всему, менеджмент Айгринд подсчитал, что при сливе арены игроки тратят больше билетов. Ничего личного, только бизнес
Как повлиять на Айгринд, я не знаю. Игроки и они живут в параллельных вселенных.
-
devastator reacted to Tizzl in [2018.01.12] XVIII сезон Арены: изменения в наградах
Если разработчики не реанимирую арену ближайшими обновами, то играть уже нет никакого смысла. Бижа с дд, которая в таком количестве лежит на рынках не продается не потому что ее много выбили, а просто покупать некому. Мало стало тех кто качается и развивается, остались только задроты, которые качают очередного твина в надежде на какие нибуть изменения) Раньше основа игры было пвп, а сейчас пве, которое всех уже за..ало. И получается чтоб пойти на арену нужно набить сливами этот шмот и точнуть. Набить то не проблема, а вот точнуть.. Не прибегая к донату игрокам приходится идти в пве и копить кучу голда на точку. А когда точнешь тебе останется только лить нубов у порта или стоять в пвп пещере, просто потому что 90% игроков еще не накопили , а с пве скилами никто лезть на арену не будет. И да перекачавшись в пвп вы сталкнетесь с тем что кроме арены вам делать то и нечего, а на арене одни сливы и никакой вариативности противников. И расстроенный перекачиваешь скилы опять под пве и идешь качать гильдию надеясь на какие нибудь изменения....
А если вы можете позволить себе закинуть в игру пару тысяч рублей вы просто пройдете этот путь быстрее в несколько раз.
Игре нужны изменения на арене, а еще больше нужен пвп контент(не гильдейский) , который позволит все это где нибудь примерить.
-
devastator reacted to Noobasina in Видение новых навыков для всех классов
На замедление, как вариант.
-
devastator reacted to vovets2 in Пособие>Как контрить Заклинателя?! v7.2.8
Весь стартовый пост можно свести к тому, что автор всеми силами показывает, что пассивка не прокает, если нет урона, и пытается запихнуть почти все классы в эту стезю, мол помолитесь на 2,5% парира в плаще, вамп не нужен, сделайте уклон, вамп не нужен, хп не нужно.
Я не знаю, были ли там скрытые обновы на заклина, но судя по тому, что заклины на форуме ничего не писали, то нет. Да, заклин не застанит тебя, если урон 0, но он и заряд пассивки то никуда не потеряет. Если бы при уходе в 0 пассивка слетала, это можно было бы с натяжкой назвать попыткой контры заклину. Но а так это всего-то откладывание проблемы, причём у заклина всё ещё есть базовый стан с 5 клеток (релик) и камень с четырёх. Он собьёт тебе твои навесные щитки пока ты будешь в обычном стане, а после уже ловишь и пассивку.
Далее, автор походу очень уверен в том, что заклин это настолько тонкий класс, что его даже маг с антистаном, оказывается, должен сносить (чек комменты). Автор не знает, как работает маговский барьер, тут он утверждает, что он стакается (нет). Сказал в посте, что 7 - это радиус атаки рея (вообще-то 6, как и у всех героев ). А заклины, оказывается, такие особые, что не знают таймингов камня чк (4-6-8-10 сек, но в 99% случаев 4 сек, т.к. не качают его)
Из героев против заклина, которых в теме указали чуть ли ни всех, можно согласиться разве что с варом (на которого тоже похныкивают), мб с дк и с палом, который вкачает сакралку на 4, и то с натяжкой.
Вообще что касается щитов, то автор так же не знает механику их работы. 55% от хп пала это круто, но только урон по щиту влетает без учёта защиты и устоя цели, т.е. чистый урон. И поэтому 2700 хп щита, который пал с 5к хп получит от сакралки 4/4 и имеющий в сумме 70% резиста (защита+устой) в итоге заблокирует 810 урона грубо говоря, т.к. не юзни он сакралку, он получил аккурат столько урона. Уж про щиты остальных говорить не приходится, щиты некра и жц слишком слабы в принципе, немногим сильнее у бд, у мага барьер сбивается от рун возмездия.
Всё это "пособие" держится (на самом деле не очень) на том, что топикстартер люто приукрашивает ситуацию, притом не зная механик, о которых пишет. Впрочем, играя на заклине, можно и не знать механик других классов, они же все падают
-
devastator got a reaction from Vertigo in Маги и пвп.
Почему я не удивлен,что речь о "в игре нет 1-1" - исходят только от гор?
Плевал я на это пве у ушей.
Пусть отдают его горам,а нам их пвп превосходство по всем фронтам.
Я посмотрю как они тогда будут писать о неважности силы в боях 1-1, которая напрямую определяет возможности персов в 2-2,3-3.
Чем сильнее перс 1-1 тем проще ему приходится в 2-2 и храме. Рулит плостнось и удобность применения контроля в первую очередь,которая в 1-1 хороша видна у гор.
-
devastator got a reaction from Дeкстер in Рынок, средняя цена на товар
Ты походу не догоняешь того о чем тебе пишут.
Как обычный барыга может не давать покупать товар по нужной цене?
В день скидки "простой" не может написать лавке о покупке пары паков ремов по 5-6к,потому что барыги не дают? Это смешно.
Когда была лавка я всегда покупал нужные расходники со скидкой. И никаких проблем от барыг не было.
В день скидки была большая конкуренция у желающих продать товар, и купить его могли все кто этого хотел.
Сейчас же этого не происходит.
А все потому ,что появились торговцы голдом за реал.
Именно из-за них лавки перестали продавать товар в день скидки "простым" игрокам,а начали тупо покупать голд у торговцев.
Товар по адекватной цене "простым" игрокам не достается из-за продажи голда за реал лавочникам,а не из-за обычных барыг которые товар с наценкой продают.
Барыги товаром с лавки были всегда. И они не влияли количество лавочником,потому что не могли. Как и сейчас.
-
devastator got a reaction from Vertigo in Рынок, средняя цена на товар
Если скидка не для простых игроков,а для донатов и торговцев золотом ,то в чем тогда твои претензии?
Барыги мешают тебе ,как донату,задирать цены единолично?))
-
devastator got a reaction from Vertigo in Рынок, средняя цена на товар
Большинство донатов тупо стали покупать голд у торговцев. А это как следствие - стерло лавку и возможность купить товар простым игрокам по скидке.
Если простых игроков ты ссылаешь к перекупу(где цены выше),то какого фига ты тогда вообще возмущаешься??
Или ты решил,что если не будет простых барыг,то торговцы и доны не будут цены после скидки задирать?
-
devastator got a reaction from Ghast in Исправление (улучшение) навыка "Прицельная стрельба"
А почему базовый навык охотника должен быть универсальнее экспертного навыка рейнджера?
Охотник прокачивая данный навык одинаково эффективно использует его как в пве,так и в пвп. Причем на любом уровне.
Стойка применима лишь в пве. Однобокий скилл.
На арене рей больше себе вреда наносит ,нежели врагу.
Будь моя воля я бы поменял местами скиллы.
Такому персонажу как охотник, с таким количеством контроля и огромным физ уроном издалека, штраф в виде ограничения по передвижению - был бы к лицу.
-
devastator got a reaction from LongWay in Рассинхрон-способ его решения
Сделать кнопку быстрого перезахода на текущего персонажа.
Это не должно большой нагрузки дать. Более менее можно будет бороться с рассинхроном, как минимум в пве.
-
devastator got a reaction from Джеmm in Новый навык на призыв у ух
У друида рожа треснет от такого навыка. Нафига персу с мощным контролем и хилом давать такое?
В игре хватает заклина. Еще не понятно ,будут ли его вообще поправлять.
Кому-то из милишников пусть дают. Например,паладину.
А что бы пал не зверствовал - пусть Пет бьет только физой.
Палу придется выбирать под магию одеваться или в физ.
Как раз физ направление появится. А то его однобокость как-то надоедать начинает.
Или пусть бд дадут. Но не атакующего,а бафера.
Надо сказать,что бд единственный мили перс без какого-либо навыка на лечение. Даже у дк с его толстой броней и контролем он есть.
А на край пусть его жц дают. Перс не самый популярный нынче.
-
devastator got a reaction from Простоyzer in Снова большая тема про статистики, виды оружий, баффы фракции, реликвии + предложения.
Меня очень расстраивает неэффективность ножей в пвп(да и в пве тоже) А я их фанат на роге,и когда-то давно - на бд.
Сейчас же я вынужден тягать топоры,именно по причине неэффективности скорости ударов в другом оружии.
Мне просто не дадут налупить автоатаки много. Либо снесут если уклон не прокатил. Либо тупо законтролят,и спокойно сольют,что чаще всего и бывает.
Ты писал,что пока не ясно почему рогов и бд с уклоном в пвп мало.
Если брать в расчет свои опросы пару десятков знакомых рогов и бд - то зачастую в ответе склоняются на контроль врага.
Мол выгоднее иметь много урона,чтобы если появится шанс - дойти до врага и снести его. А качать все под бафф на уклон который спадет раньше чем контроль врага - не эффективно.
От себя лично добавлю еще про уклон.
Заметил его корявую работу в пвп уже давно.
Нередко бывают случаи ,когда не проходит ни одного уклона от персов имеющих низкие показатели точности. От всяких варов,дк,бд,рогов,реев в полувеличии, особенно.
У них крис точности стоит только в амуле,и бывает в руках. Все остальное без этого стата. У таких и 10% точности бывает редко,но почему-то уклон в 40-47% они игнорируют.
Отдельная тема тряпка. Уже давно известно,что точность у них завышена,и работает по непонятной схеме.
Тот же друль или чк может с 0% точности в шмоте и пушке - вообще не получить уклонения от врага у которого его за 40%. Это напрягает часто.
-
devastator got a reaction from Костет in Исправление (улучшение) навыка "Прицельная стрельба"
А почему базовый навык охотника должен быть универсальнее экспертного навыка рейнджера?
Охотник прокачивая данный навык одинаково эффективно использует его как в пве,так и в пвп. Причем на любом уровне.
Стойка применима лишь в пве. Однобокий скилл.
На арене рей больше себе вреда наносит ,нежели врагу.
Будь моя воля я бы поменял местами скиллы.
Такому персонажу как охотник, с таким количеством контроля и огромным физ уроном издалека, штраф в виде ограничения по передвижению - был бы к лицу.
-
devastator got a reaction from koszpl in Новый скил рога
Разящий клинок не любую арену +10 убивает.
Горских персонажей в тяжёлой броне,особенно со щитом , в аренной экипировке - бд не убивает.
В частности это касается рыцаря смерти ,варвара,заклинателя. Разящий клинок 1 им просто ничего не сделает благодаря тому, что у них большое количество навыков блокирующих скиллы у их цели,и много защиты.
Так же,разящий клинок проиграет в сухую таким классам как охотник,чернокнижник,шаман.
Это та же касается и всех дальних классом хранителей. Может быть жрец исключение.
Разящий клинок относительно стабильно убивает искателя и разбойника(без большого кол-ва уклонения).
Так что разящий клинок один убивает далеко не каждую арену +10.
Неопытные игроки - не в счёт.
-
devastator got a reaction from koszpl in Новый скил рога
Ну не знаю..
А как же охотник?
Урона больше чем у рея и роги,и контроля как у чк(уступает лишь в дальности).
Я не говорю,что рога теперь таким же надо делать. Но все же такое допускают не думая о балансе.
-
devastator got a reaction from Макима in Маги и пвп.
Почему я не удивлен,что речь о "в игре нет 1-1" - исходят только от гор?
Плевал я на это пве у ушей.
Пусть отдают его горам,а нам их пвп превосходство по всем фронтам.
Я посмотрю как они тогда будут писать о неважности силы в боях 1-1, которая напрямую определяет возможности персов в 2-2,3-3.
Чем сильнее перс 1-1 тем проще ему приходится в 2-2 и храме. Рулит плостнось и удобность применения контроля в первую очередь,которая в 1-1 хороша видна у гор.
-
devastator got a reaction from Deleted in Маги и пвп.
Почему я не удивлен,что речь о "в игре нет 1-1" - исходят только от гор?
Плевал я на это пве у ушей.
Пусть отдают его горам,а нам их пвп превосходство по всем фронтам.
Я посмотрю как они тогда будут писать о неважности силы в боях 1-1, которая напрямую определяет возможности персов в 2-2,3-3.
Чем сильнее перс 1-1 тем проще ему приходится в 2-2 и храме. Рулит плостнось и удобность применения контроля в первую очередь,которая в 1-1 хороша видна у гор.
-
-
-
devastator got a reaction from Джеmm in Оболочки на навыки?!
Лишний раз утяжелять клиент декоративным мусором не лучшая идея.
Но вот с цветом навыков еще можно согласиться. Например,изменить цвет или анимацию базовых ударных навыков в зависимости от их прокачки.
-
devastator got a reaction from Дeкстер in Стража надо фиксить
Ага,убиваем стражу форту сразу после того как варвар лишиться возможности станить ,а далее и бить безнаказанно, - с 7 клеток. Т.е бить первым всегда,везде и против любого класса.
В твоих текстах явно просвечивается желание убить класс ,только лишь от недовольства, что страж никак не падает от вара. Даже с багованным рывком и кучей контроля.
А точнее,что страж не хочет падать так, как например, - бд. За время фокуса в станах.
Выше человек писал,что зажрались. И это исключительная правда.
Вас устраивает толщина и безнаказанность варвара в пачке с кучей контроля,но одновременно с этим вас не устраивает ГОЛАЯ ТОЛЩИНА стража. Не сильно ли много вы на себя берете?
Что-то не помню чтобы уважаемые разработчики заявляли о том,что танки ух - исключительно для битья от гор.
P.s. То,что у тебя сет величия и прочие плюшки которые ты насливал с друзьями - еще не означает,что твой вар должен всех раскатывать за время станов.
P.s.s. Твои жалобы были бы уместны,если бы страж после рывка к нему жутко дамажил бы по вару,или контролил бы его. Но ничего этого нет. Вы тупо жалуетесь на то,что булыжник не колется пополам от первых же ваших пинков.
-
devastator got a reaction from LEX. in Стража надо фиксить
Ага,убиваем стражу форту сразу после того как варвар лишиться возможности станить ,а далее и бить безнаказанно, - с 7 клеток. Т.е бить первым всегда,везде и против любого класса.
В твоих текстах явно просвечивается желание убить класс ,только лишь от недовольства, что страж никак не падает от вара. Даже с багованным рывком и кучей контроля.
А точнее,что страж не хочет падать так, как например, - бд. За время фокуса в станах.
Выше человек писал,что зажрались. И это исключительная правда.
Вас устраивает толщина и безнаказанность варвара в пачке с кучей контроля,но одновременно с этим вас не устраивает ГОЛАЯ ТОЛЩИНА стража. Не сильно ли много вы на себя берете?
Что-то не помню чтобы уважаемые разработчики заявляли о том,что танки ух - исключительно для битья от гор.
P.s. То,что у тебя сет величия и прочие плюшки которые ты насливал с друзьями - еще не означает,что твой вар должен всех раскатывать за время станов.
P.s.s. Твои жалобы были бы уместны,если бы страж после рывка к нему жутко дамажил бы по вару,или контролил бы его. Но ничего этого нет. Вы тупо жалуетесь на то,что булыжник не колется пополам от первых же ваших пинков.