Jump to content

devastator

Members
  • Posts

    875
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
    devastator got a reaction from Ghast in Исправление (улучшение) навыка "Прицельная стрельба"   
    Я буду только за ,если рею дадут 15% дд и 12% крита - а ханту реевский скилл. Вы станете перевыми кто будет создавать  тут темы с предложениями по изменению данного навыка.
     
    На кулаках? Ну нет,не надо преувеличивать. Играть против  слабой или за слабую фракцию - никому не интересно.
    Я лишь за то,что бы все были в примерно равных условиях. Ну или хотя бы получали статы по справедливости.
     
    А то выходит,что рея все время пичкали фразами  типа "контроль дальнему клс физ дд не положен", а ханту его впихнули на уровне чк. Да еще и крита всунули прилично,чтобы и по устою критовал.
     
  2. Like
    devastator got a reaction from Осгилиат in Изменение работы пробива...   
    Для этого и существуют раскачки под дд.
    Я хз кому и кто там не нужен у тебя,но я бегаю в инсты с дк,бд и пала качестве дд. Никто не жалуется,все провоходим.
    Единственный,кто на этом конкретном пределе проигрывает - так это страж. И то,это скорее из-за его однобокость "чистотанка". У него сейчас вариантов других нет. Вот и все.
     
    Было уже такое в варспире. И было бредово.
     
    Побеждала та пати,у кого было больше  ддшеров. Вплоть до того,что выходило 5 реев на арену, выставляло поле из капканов и валили всех поочереди. 
    И никакая поддержка в виде танка или хила не помогала. Танка отправляли гулять,сливали менее толстых,а его пинали в конце(привет  бдхам,палам и дк старых .)
     
    А сейчас у реев и хантов вообще раздолье. У одних куча удерживающих скиллов,а у других пресс контроля.
    Уреж тяжей до "чистотанков" , и их(ддшеров) больше никто никогда не порвет.
    И спрос помимо этого упадет на всех кто не дд.
     
    Ситуация которая есть сейчас, гораздо справедливее(вары и заклины не в счёт) во все сферах.
  3. Thanks
    devastator got a reaction from Vertigo in Изменение работы пробива...   
    Для этого и существуют раскачки под дд.
    Я хз кому и кто там не нужен у тебя,но я бегаю в инсты с дк,бд и пала качестве дд. Никто не жалуется,все провоходим.
    Единственный,кто на этом конкретном пределе проигрывает - так это страж. И то,это скорее из-за его однобокость "чистотанка". У него сейчас вариантов других нет. Вот и все.
     
    Было уже такое в варспире. И было бредово.
     
    Побеждала та пати,у кого было больше  ддшеров. Вплоть до того,что выходило 5 реев на арену, выставляло поле из капканов и валили всех поочереди. 
    И никакая поддержка в виде танка или хила не помогала. Танка отправляли гулять,сливали менее толстых,а его пинали в конце(привет  бдхам,палам и дк старых .)
     
    А сейчас у реев и хантов вообще раздолье. У одних куча удерживающих скиллов,а у других пресс контроля.
    Уреж тяжей до "чистотанков" , и их(ддшеров) больше никто никогда не порвет.
    И спрос помимо этого упадет на всех кто не дд.
     
    Ситуация которая есть сейчас, гораздо справедливее(вары и заклины не в счёт) во все сферах.
  4. Thanks
    devastator reacted to Осгилиат in [2018.01.12] XVIII сезон Арены: изменения в наградах   
    Судя по всему, менеджмент Айгринд подсчитал, что при сливе арены игроки тратят больше билетов. Ничего личного, только бизнес 
    Как повлиять на Айгринд, я не знаю. Игроки и они живут в параллельных вселенных.   
  5. Like
    devastator reacted to Tizzl in [2018.01.12] XVIII сезон Арены: изменения в наградах   
    Если разработчики не реанимирую арену ближайшими обновами, то играть уже нет никакого смысла. Бижа с дд, которая в таком количестве лежит на рынках не продается не потому что ее много выбили, а просто покупать некому. Мало стало тех кто качается и развивается, остались только задроты, которые качают очередного твина в надежде на какие нибуть изменения) Раньше основа игры было пвп, а сейчас пве, которое всех уже за..ало. И получается чтоб пойти на арену нужно набить сливами этот  шмот и точнуть. Набить то не проблема, а вот точнуть.. Не прибегая к донату игрокам приходится идти в пве и копить кучу голда на точку. А когда точнешь тебе останется только лить нубов у порта или стоять в пвп пещере, просто потому что 90% игроков еще не накопили , а с пве скилами никто лезть на арену не будет. И да перекачавшись в пвп вы сталкнетесь с тем что кроме арены вам делать то и нечего, а на арене одни сливы и никакой вариативности противников. И расстроенный перекачиваешь скилы опять под пве и идешь качать гильдию надеясь на какие нибудь изменения....
    А если вы можете позволить себе закинуть в игру пару тысяч рублей вы просто пройдете этот путь быстрее в несколько раз.
    Игре нужны изменения  на арене, а еще больше нужен пвп контент(не гильдейский) , который позволит все это где нибудь примерить.
  6. Like
    devastator reacted to Noobasina in Видение новых навыков для всех классов   
    На замедление, как вариант.
  7. Thanks
    devastator reacted to vovets2 in Пособие>Как контрить Заклинателя?! v7.2.8   
    Весь стартовый пост можно свести к тому, что автор всеми силами показывает, что пассивка не прокает, если нет урона, и пытается запихнуть почти все классы в эту стезю, мол помолитесь на 2,5% парира в плаще, вамп не нужен, сделайте уклон, вамп не нужен, хп не нужно.
     
    Я не знаю, были ли там скрытые обновы на заклина, но судя по тому, что заклины на форуме ничего не писали, то нет. Да, заклин не застанит тебя, если урон 0, но он и заряд пассивки то никуда не потеряет. Если бы при уходе в 0 пассивка слетала, это можно было бы с натяжкой назвать попыткой контры заклину. Но а так это всего-то откладывание проблемы, причём у заклина всё ещё есть базовый стан с 5 клеток (релик) и камень с четырёх. Он собьёт тебе твои навесные щитки пока ты будешь в обычном стане, а после уже ловишь и пассивку.
     
    Далее, автор походу очень уверен в том, что заклин это настолько тонкий класс, что его даже маг с антистаном, оказывается, должен сносить (чек комменты). Автор не знает, как работает маговский барьер, тут он утверждает, что он стакается (нет). Сказал в посте, что 7 - это радиус атаки рея (вообще-то 6, как и у всех героев ). А заклины, оказывается, такие особые, что не знают таймингов камня чк (4-6-8-10 сек, но в 99% случаев 4 сек, т.к. не качают его)
     
    Из героев против заклина, которых в теме указали чуть ли ни всех, можно согласиться разве что с варом (на которого тоже похныкивают), мб с дк и с палом, который вкачает сакралку на 4, и то с натяжкой. 
    Вообще что касается щитов, то автор так же не знает механику их работы. 55% от хп пала это круто, но только урон по щиту влетает без учёта защиты и устоя цели, т.е. чистый урон. И поэтому 2700 хп щита, который пал с 5к хп получит от сакралки 4/4 и имеющий в сумме 70% резиста (защита+устой) в итоге заблокирует 810 урона грубо говоря, т.к. не юзни он сакралку, он получил аккурат столько урона. Уж про щиты остальных говорить не приходится, щиты некра и жц слишком слабы в принципе, немногим сильнее у бд, у мага барьер сбивается от рун возмездия. 
     
    Всё это "пособие" держится (на самом деле не очень) на том, что топикстартер люто приукрашивает ситуацию, притом не зная механик, о которых пишет. Впрочем, играя на заклине, можно и не знать механик других классов, они же все падают  
     
     
  8. Like
    devastator got a reaction from Vertigo in Маги и пвп.   
    Почему я не удивлен,что речь о "в игре нет 1-1" - исходят только  от гор?
     
    Плевал я на это пве у ушей.
    Пусть отдают его горам,а нам их пвп превосходство по всем фронтам.
    Я посмотрю как они тогда будут писать о неважности силы в боях 1-1, которая напрямую определяет возможности персов в 2-2,3-3.
     
    Чем сильнее перс 1-1 тем проще ему приходится  в 2-2 и храме. Рулит плостнось и удобность применения контроля в первую очередь,которая в 1-1 хороша видна у гор.
     
  9. Like
    devastator got a reaction from Дeкстер in Рынок, средняя цена на товар   
    Ты походу не догоняешь того о чем тебе пишут.
     
    Как обычный барыга может не давать покупать товар по нужной цене?
    В день скидки "простой" не может написать лавке о покупке пары паков ремов по 5-6к,потому что барыги не дают? Это смешно.
     
    Когда была лавка я всегда покупал нужные расходники со скидкой. И никаких проблем от барыг не было.
    В день скидки была большая конкуренция  у желающих  продать товар, и купить его могли все кто этого хотел.
     
    Сейчас же этого не происходит.
    А все потому ,что появились торговцы голдом за реал.
    Именно из-за  них лавки перестали продавать товар в день скидки "простым" игрокам,а начали тупо покупать голд у торговцев.
     
    Товар по адекватной цене "простым" игрокам не достается из-за продажи голда за реал лавочникам,а не из-за обычных барыг которые товар с наценкой продают.
     
    Барыги товаром с лавки были всегда. И они не влияли количество лавочником,потому что не могли. Как и сейчас.
     
     
  10. Like
    devastator got a reaction from Vertigo in Рынок, средняя цена на товар   
    Если скидка не для простых игроков,а для донатов и торговцев золотом ,то в чем тогда твои претензии?
     
    Барыги мешают тебе ,как донату,задирать цены единолично?))
  11. Like
    devastator got a reaction from Vertigo in Рынок, средняя цена на товар   
    Большинство донатов тупо стали покупать голд у торговцев. А это как следствие - стерло лавку и возможность купить товар простым игрокам по скидке.
     
    Если простых игроков ты ссылаешь к перекупу(где цены выше),то какого фига ты тогда вообще возмущаешься??
    Или ты решил,что если не будет простых барыг,то торговцы и доны не будут цены после скидки задирать?
     
  12. Like
    devastator got a reaction from Ghast in Исправление (улучшение) навыка "Прицельная стрельба"   
    А почему базовый навык охотника должен быть универсальнее экспертного навыка рейнджера?
     
    Охотник прокачивая данный  навык  одинаково эффективно использует его как в пве,так и в пвп. Причем на любом уровне.
     
    Стойка применима лишь в пве. Однобокий скилл.
    На арене рей больше себе вреда наносит ,нежели врагу. 
     
    Будь моя воля я бы поменял местами скиллы. 
    Такому персонажу как охотник, с таким количеством контроля  и огромным физ уроном издалека, штраф в виде ограничения по передвижению - был бы к лицу.
  13. Like
    devastator got a reaction from LongWay in Рассинхрон-способ его решения   
    Сделать кнопку быстрого перезахода на текущего персонажа.
    Это не должно  большой  нагрузки дать. Более менее можно будет бороться с рассинхроном, как минимум в пве.
  14. Like
    devastator got a reaction from Джеmm in Новый навык на призыв у ух   
    У друида рожа треснет от такого навыка. Нафига персу с мощным контролем и хилом давать такое?
    В игре хватает заклина. Еще не понятно ,будут ли его вообще поправлять.
     
    Кому-то из милишников пусть дают. Например,паладину.
    А что бы пал не зверствовал - пусть Пет бьет только физой.
    Палу придется выбирать под магию одеваться или в физ.
    Как раз физ направление появится. А то его однобокость как-то надоедать начинает.
     
    Или пусть бд дадут. Но не атакующего,а бафера. 
    Надо сказать,что бд единственный мили перс без какого-либо навыка на лечение. Даже у дк с его толстой броней и контролем он есть.
     
    А на край пусть его жц дают. Перс не самый популярный нынче.
     
     
  15. Like
    devastator got a reaction from Простоyzer in Снова большая тема про статистики, виды оружий, баффы фракции, реликвии + предложения.   
    Меня очень расстраивает неэффективность ножей в пвп(да и в пве тоже) А я их фанат на роге,и когда-то давно - на бд.
    Сейчас же я вынужден тягать топоры,именно по причине неэффективности скорости ударов в другом оружии.
    Мне просто не дадут налупить автоатаки много. Либо снесут если уклон не прокатил. Либо тупо законтролят,и спокойно сольют,что чаще всего и бывает.
     
    Ты писал,что пока не ясно почему рогов и бд с уклоном в пвп мало.
    Если брать в расчет свои опросы пару десятков  знакомых рогов и бд - то зачастую в ответе склоняются на контроль врага.
    Мол выгоднее иметь много урона,чтобы если появится шанс - дойти до врага и снести его. А качать все под бафф на уклон который спадет раньше чем контроль врага - не эффективно.
     
    От себя  лично добавлю  еще про уклон.
    Заметил его корявую работу в пвп уже давно.
    Нередко бывают случаи ,когда не проходит ни одного уклона от персов имеющих низкие показатели точности. От всяких варов,дк,бд,рогов,реев в полувеличии, особенно.
    У них крис точности стоит только в амуле,и бывает в руках. Все остальное  без этого стата. У таких и 10% точности бывает редко,но почему-то уклон в 40-47% они игнорируют.
     
    Отдельная тема тряпка. Уже давно известно,что точность у них завышена,и работает  по непонятной схеме. 
    Тот же друль или чк может с 0% точности в шмоте и пушке - вообще не получить уклонения от врага у которого его за 40%. Это напрягает часто.
  16. Like
    devastator got a reaction from Костет in Исправление (улучшение) навыка "Прицельная стрельба"   
    А почему базовый навык охотника должен быть универсальнее экспертного навыка рейнджера?
     
    Охотник прокачивая данный  навык  одинаково эффективно использует его как в пве,так и в пвп. Причем на любом уровне.
     
    Стойка применима лишь в пве. Однобокий скилл.
    На арене рей больше себе вреда наносит ,нежели врагу. 
     
    Будь моя воля я бы поменял местами скиллы. 
    Такому персонажу как охотник, с таким количеством контроля  и огромным физ уроном издалека, штраф в виде ограничения по передвижению - был бы к лицу.
  17. Thanks
    devastator got a reaction from koszpl in Новый скил рога   
    Разящий  клинок не любую арену +10 убивает.
    Горских персонажей в тяжёлой  броне,особенно со щитом , в аренной экипировке - бд не убивает.
    В частности это касается рыцаря смерти ,варвара,заклинателя. Разящий клинок 1 им просто ничего не сделает благодаря тому, что у них большое количество навыков блокирующих скиллы у их цели,и много защиты.
     
    Так же,разящий клинок проиграет в сухую таким классам как охотник,чернокнижник,шаман.
    Это та же касается и всех дальних классом хранителей. Может быть жрец исключение.
    Разящий клинок относительно стабильно убивает искателя и разбойника(без большого кол-ва уклонения).
     
    Так что разящий клинок один убивает далеко не каждую арену +10.
    Неопытные игроки - не в счёт.
     
  18. Thanks
    devastator got a reaction from koszpl in Новый скил рога   
    Ну не знаю..
    А как же охотник?
    Урона больше чем у рея и роги,и контроля как у чк(уступает лишь в дальности).
     
    Я не говорю,что рога теперь таким же надо делать. Но все же такое допускают не думая о балансе.
  19. Like
    devastator got a reaction from Макима in Маги и пвп.   
    Почему я не удивлен,что речь о "в игре нет 1-1" - исходят только  от гор?
     
    Плевал я на это пве у ушей.
    Пусть отдают его горам,а нам их пвп превосходство по всем фронтам.
    Я посмотрю как они тогда будут писать о неважности силы в боях 1-1, которая напрямую определяет возможности персов в 2-2,3-3.
     
    Чем сильнее перс 1-1 тем проще ему приходится  в 2-2 и храме. Рулит плостнось и удобность применения контроля в первую очередь,которая в 1-1 хороша видна у гор.
     
  20. Like
    devastator got a reaction from Deleted in Маги и пвп.   
    Почему я не удивлен,что речь о "в игре нет 1-1" - исходят только  от гор?
     
    Плевал я на это пве у ушей.
    Пусть отдают его горам,а нам их пвп превосходство по всем фронтам.
    Я посмотрю как они тогда будут писать о неважности силы в боях 1-1, которая напрямую определяет возможности персов в 2-2,3-3.
     
    Чем сильнее перс 1-1 тем проще ему приходится  в 2-2 и храме. Рулит плостнось и удобность применения контроля в первую очередь,которая в 1-1 хороша видна у гор.
     
  21. Thanks
    devastator got a reaction from Isley Chrysamere in Личный рейтинг игрока   
    Зед будет рад.
  22. Haha
    devastator got a reaction from edvvards in Личный рейтинг игрока   
    Зед будет рад.
  23. Like
    devastator got a reaction from Джеmm in Оболочки на навыки?!   
    Лишний раз утяжелять клиент декоративным мусором не лучшая идея.
     
    Но вот с цветом навыков еще можно согласиться. Например,изменить цвет или анимацию базовых ударных навыков в зависимости от их прокачки.
  24. Like
    devastator got a reaction from Дeкстер in Стража надо фиксить   
    Ага,убиваем стражу форту сразу после того как варвар лишиться возможности станить ,а далее и бить безнаказанно, - с 7 клеток. Т.е бить первым всегда,везде и против любого класса.
     
    В твоих текстах явно просвечивается желание убить класс ,только лишь от недовольства, что страж никак не падает от вара. Даже с багованным рывком и кучей контроля.
    А точнее,что страж не хочет падать так, как например, - бд. За время фокуса в станах.
     
    Выше человек писал,что зажрались. И это исключительная правда.
     
    Вас устраивает толщина и безнаказанность варвара в пачке с кучей контроля,но одновременно с этим вас не устраивает ГОЛАЯ ТОЛЩИНА стража. Не сильно ли много вы на себя берете?
    Что-то не помню чтобы уважаемые разработчики заявляли о том,что танки ух - исключительно для битья от гор.
     
    P.s. То,что у тебя сет величия и прочие плюшки которые ты насливал с друзьями - еще не означает,что твой вар должен всех раскатывать за время станов. 
    P.s.s. Твои жалобы были бы уместны,если бы страж после рывка к нему жутко дамажил бы по вару,или контролил бы его. Но ничего этого нет. Вы тупо жалуетесь на то,что булыжник не колется пополам от первых же ваших пинков.
  25. Like
    devastator got a reaction from LEX. in Стража надо фиксить   
    Ага,убиваем стражу форту сразу после того как варвар лишиться возможности станить ,а далее и бить безнаказанно, - с 7 клеток. Т.е бить первым всегда,везде и против любого класса.
     
    В твоих текстах явно просвечивается желание убить класс ,только лишь от недовольства, что страж никак не падает от вара. Даже с багованным рывком и кучей контроля.
    А точнее,что страж не хочет падать так, как например, - бд. За время фокуса в станах.
     
    Выше человек писал,что зажрались. И это исключительная правда.
     
    Вас устраивает толщина и безнаказанность варвара в пачке с кучей контроля,но одновременно с этим вас не устраивает ГОЛАЯ ТОЛЩИНА стража. Не сильно ли много вы на себя берете?
    Что-то не помню чтобы уважаемые разработчики заявляли о том,что танки ух - исключительно для битья от гор.
     
    P.s. То,что у тебя сет величия и прочие плюшки которые ты насливал с друзьями - еще не означает,что твой вар должен всех раскатывать за время станов. 
    P.s.s. Твои жалобы были бы уместны,если бы страж после рывка к нему жутко дамажил бы по вару,или контролил бы его. Но ничего этого нет. Вы тупо жалуетесь на то,что булыжник не колется пополам от первых же ваших пинков.
×
×
  • Create New...