Jump to content

Holmes

Developer
  • Posts

    7390
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    209

Posts posted by Holmes

  1. 5 минут назад, Кккккк сказал:

    При срабатывании эфирного барьера пройдут те 0.4 секунды, но моб ударит через 0.7 секунды


    Барьер сработает только если вас кто-то ударит. Это значит, что после срабатывания в течение пол секунды будет поглощен весь урон. В схватках с немногочисленными противниками вы этого не заметите, но если вас будут бить сразу много противников это повысит вашу выживаемость. 

  2. 2 минуты назад, Shwarpes сказал:

    У меня такое предложение, а как насчет того, чтобы удалить к чертям хранителей чтобы их так не мучать, и перевести все классы на гор? А? Как вам такая идея


    Я понимаю, что ослабление своего класса это всегда болезненно, но дождитесь, пожалуйста, тестов. На практике вы увидите, что всё не так страшно. 

  3. 4 минуты назад, Shwarpes сказал:

    Но дайте взамен ему дд побольше, например убрать из фортикации уменьшение урона у самого стража.


    Совсем недавно страж получил новый навык, который значительно увеличивает его урон. И навык замечательно прижился. Если исходя из тестов будет выявлено, что необходимо еще увеличить общий потенциал нанесения урона и снизить штраф от Фортификации, то мы обязательно это сделаем. 

  4. 1 минуту назад, Darkmyt сказал:

    У меня один вопрос у каждого класса есть похожая противоположность например шаман /друид а у чк какая противоположность и почему не фиксят масс стан а у пала даже знамя уже режете как-то не спровидливо получается


    По большей части все классы уникальны и могут лишь какими-то отдельными моментами быть схожи, но не целиком. Если вы внимательно читали анонс, то один из сильнейших массовых навыков контроля у чернокнижника получил аж +10 секунд к длительности перезарядки. Мы следим за сложившейся ситуацией и маленькими шагами будем её выравнивать.

  5. 3 минуты назад, Shwarpes сказал:

    За стража обидно очень


    Не волнуйтесь. В ходе предстоящего тестирования значения могут быть скорректированы. Для этого тестирование и проводится. В любом случае вы же не будете отрицать, что страж сейчас имеет слишком сильную выживаемость и с этим надо что-то делать?

  6. 2 минуты назад, DarkBraat сказал:

    Вы искателю то скилл солнечной мощи поправите?


    Неверные показатели урона были связаны с устаревшей механикой навыка "Ожесточения". После обновления должно стать лучше. В любом случае если проблема не пропадет о ней всегда можно будет написать нам и мы уже тогда будем глубже искать корень проблемы. 

  7. 2 минуты назад, drambald сказал:

    Спасибо большое за эту обнову. Опять не одного намека на ап искателя в пвп контенте. Уже 3 года классу, а он как был самым худшим классом в пвп так им и остался. Сначала дали рогу аналог скила иска умноженного на 2, а теперь и дальше рогу скилы апать. Неплохо у вас получается. Думаю можно вообще не надеяться на вашу адекватность в этом вопросе и просто забить болт на этот мертвый класс. Жалко своего времени и средств. Удачи!


    И за искателем наблюдение тоже ведется. Оглушение из инвиза замечательно себя проявило. Со временем при необходимости пвп потенциал будет наращиваться. Работа над навыками сейчас ведется активнее, поэтому что-то интересное уже можно будет лицезреть в ближайшем будущем :true_story1:

  8. 5 минут назад, Trihor сказал:

    Обещали и ни раз фикс стрел молчания и страха у охотника: чтобы они не уходили в уклон - но говорили, что это сложно и что для этого нужно менять механику. Когда этого примерно стоит ожидать? Есть ли шанс увидеть это в данном обновлении?


    В этом обновлении вряд ли. Но это не значит, что ждать не стоит. По данному вопросу "рука на пульсе", только пока не совсем ясно в каком виде это будет. 

  9. 6 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

    при всем уважении. Касательно руки предков. Окей нельзя тянуть героя с короной. А что делать с классами хранителей у которых есть доп скорость бега или бестаргетные телепорты (маг, пал, иск). На второй стадии гвг тритонов это жирный плюс на сносе пилонов. Пока горы идут иск уже бьет


    Справедливое замечание. Этот вопрос уже поднимался, поэтому  в ближайшем будущем вы, скорее всего, увидите плоды решения этой проблемы :true_story1:

  10. 2 минуты назад, LastFlame сказал:

    больше никак не комментируйте  пожалуйста эту запись, потому что лично меня этот анонс уже своим абсурдом убил.


    Вы успокойтесь. Присядьте. Глубоко вдохните. Освободите свое сознание. Минуту в тишине посидите. Станет легче. Потом можно возвращаться к диалогу. 

  11. 3 минуты назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

    пожалуйста ответьте почему в наградах 28 бижа, а в магазане 30? Или это ошибка?

     

    1 час назад, Holmes сказал:

    она добавлена Ювелирам гладиаторов и доступна для покупки

     

    4 минуты назад, Альтрон сказал:

    У палов бижа прета физ за тур.


    Уже исправляем. 

  12. seaker_arena_1200х630.png

     

    Krieger! 

    Gehört zu den Ersten, die das neue
    Zubehör der Großartigkeit und des Kandidaten auf Stufe 30 ausprobieren! In der neuen XLVII. Arenasaison werden sie den Juwelieren der Gladiatoren hinzugefügt und können dort erworben werden. Aber das ist nicht das Einzige, was euren Gegnern die Knie schlottern lässt! Der Smaragdton der "Arenarüstung des Drachenbluts" wird sie glauben lassen, dass eure Rüstung so stark wie Drachenschuppen ist, sodass niemand eure Macht infrage stellen wird. Aber nur die Besten der Besten werden sie erhalten können. 

    Außerdem könnt ihr euer Potenzial in den bereits
    bekannten PvP-Fähigkeiten "Hilfe des Arenahüters" und "Wut des Gladiators" verbessern. Und absolut jeder Krieger wird in der Lage sein, um das Recht auf einen Anteil am Schatz "Imperial der Großartigkeit" zu kämpfen. Die Händler werden euch mit der Macht der Ausrüstung überraschen, die sie für euch bereits auf Lager haben. 

    Spannend wird außerdem
    der 5x5-Modus, mit doppelt so vielen Imperialen der Großartigkeit in den täglichen Belohnungen. Beeilt euch, diese kostbare Währung zu verdienen, denn der Bonus gilt nur bis zum 21.08. 

    Nicht vergessen: Mit Beginn dieser Saison erhält die Paladin-Klasse neue Belohnungen: 

    • Beim Zubehör der Großartigkeit und des Kandidaten wird der physische Bonus durch den magischen Bonus ersetzt.

     

    Belohnungen der XLVII. Arenasaison: 

    1. Platz: 
    - Kostüm 
    "Arenarüstung des Drachenbluts"
    - Zubehör: "Ring der Großartigkeit" (2x2) / "Umhang der Großartigkeit" (Tempel der Siegel 3x3) / "Symbol der Großartigkeit" (3x3) 
    - 100 Kisten des Gladiators 
    - Grund-PvP-Fähigkeit 
    "Hilfe des Arenahüters" 
    - Goldener Buff "Aura des Gladiators" 
    - Währung 
    "Imperial der Großartigkeit" 

    2. Platz: 
    - Zubehör: 
    "Ring des Kandidaten" (2x2) / "Umhang des Kandidaten" (Tempel der Siegel 3x3) / "Symbol des Kandidaten" (3x3) 
    - 75 Kisten des Gladiators 
    - Grund-PvP-Fähigkeit 
    "Hilfe des Arenahüters" 
    - Silberner Buff "Aura des Gladiators" 
    - Währung 
    "Imperial der Großartigkeit" 

    3. Platz: 
    - 50 Kisten des Gladiators 
    - Grund-PvP-Fähigkeit 
    "Hilfe des Arenahüters"
    - Bronzener Buff "Aura des Gladiators" 
    - Währung
    "Imperial der Großartigkeit" 

    4.-5. Platz: 
    - 20 Kisten des Gladiators 
    - Grund-PvP-Fähigkeit 
    "Hilfe des Arenahüters"
    - Bronzener Buff "Aura des Gladiators" 
    - Währung
    "Imperial der Großartigkeit" 

    6.-10. Platz: 
    - 20 Kisten des Gladiators 
    - Bronzener Buff "Aura des Gladiators" 
    - Währung 
    "Imperial der Großartigkeit" 

    11.-20. Platz: 
    - 10 Kisten des Gladiators 
    - Währung 
    "Imperial der Großartigkeit" 

    21.-50. Platz: 
    - Währung 
    "Imperial der Großartigkeit" 

    Arena 5x5: 

    1. Platz: 
    - Kostüm 
    "Arenarüstung des Drachenbluts"
    - Grund-PvP-Fähigkeit "Wut des Gladiators" 
    - Goldener Buff "Aura des Gladiators" 

    2. Platz: 
    - Kostüm 
    "Arenarüstung des Drachenbluts"
    - Grund-PvP-Fähigkeit "Wut des Gladiators" 
    - Silberner Buff "Aura des Gladiators" 

    3. Platz: 
    - Kostüm 
    "Arenarüstung des Drachenbluts"
    - Grund-PvP-Fähigkeit "Wut des Gladiators" 
    - Bronzener Buff "Aura des Gladiators" 

    4.-10. Platz: 
    - Grund-PvP-Fähigkeit 
    "Wut des Gladiators"  
    - Bronzener Buff "Aura des Gladiators" 

    11.-15. Platz: 
    - Grund-PvP-Fähigkeit 
    "Wut des Gladiators" 

    Die XLVII. Arenasaison geht vom 14.08.2020, 12 Uhr MESZ bis zum 11.09.2020, 12 Uhr. 

    Viel Glück in der Schlacht!
    AIGRIND

  13. seaker_arena_1200х630.png

     

    Воины! 

     

    Станьте одними из первых, кто примеряет на себе новую бижутерию Величия и Претендента 30 уровня! В новом XLVII сезоне арены она добавлена Ювелирам гладиаторов и доступна для покупки. Но это не единственный способ устрашить врагов! Изумрудный оттенок “Аренных доспехов Драконорожденного” наводит на мысль, что ваша броня крепка, как чешуя дракона, и никто не в силах тягаться с вашим могуществом. Но получить его смогут только лучшие из лучших.

     

    Нарастить потенциал также помогут уже известные вам базовые PvP-навыки “Помощь Хранителя Арены” и “Гнев гладиатора”. И абсолютно каждый воин сможет побороться за право обладать частью сокровищ, именуемых “Империалами Величия”. Торговцы удивят вас необыкновенной силой обмундирования, на которую они готовы их поменять. 

     

    Режим 5х5 также порадует великих бойцов увеличенным в 2 раза количеством Империалов величия в ежедневных наградах. Успейте завоевать ценнейшую валюту, ведь бонус будет действовать только до 21.08

     

    Обратите внимание, что начиная с этого сезона Арены для игрового класса Паладин будут изменены награды:

    • заменена бижутерия Величия и Претендента с бонусом Физической силы на аналогичную с бонусом Магической силы.

     

    Награды XLVII сезона Арены:

     

    1-е место:

    - костюм “Аренный доспех Драконорожденного”

    - аксессуары "Кольцо Величия" (2x2) / "Мантия Величия" (Храм печатей 3x3) / "Символ Величия" (3x3)

    - сундуки "Сундук гладиатора" - 100 шт.

    базовый PvP-навык "Помощь Хранителя Арены"

    - бафф "Золотая Аура Гладиатора"

    - валюта "Империалы Величия"

     

    2-е место:

    - аксессуары "Кольцо претендента" (2x2) / "Мантия претендента" (Храм печатей 3x3) / "Символ претендента" (3x3)

    - сундуки "Сундук гладиатора" - 75 шт.

    базовый PvP-навык "Помощь Хранителя Арены"

    - бафф "Серебряная Аура Гладиатора"

    - валюта "Империалы Величия"

     

    3-е место:

    - сундуки "Сундук гладиатора" - 50 шт.

    базовый PvP-навык "Помощь Хранителя Арены"

    - бафф "Бронзовая Аура Гладиатора"

    - валюта "Империалы Величия"

     

    4-5-е места:

    - сундуки "Сундук гладиатора" - 20 шт.

    базовый PvP-навык "Помощь Хранителя Арены"

    - бафф "Бронзовая Аура Гладиатора"

    - валюта "Империалы Величия"

     

    6-10-е места:

    - сундуки "Сундук гладиатора" - 20 шт.

    - бафф "Бронзовая Аура Гладиатора"

    - валюта "Империалы Величия"

     

    11-20-е места:

    - сундуки "Сундук гладиатора" - 10 шт.

    - валюта "Империалы Величия"

     

    21-50-е места:

    - валюта "Империалы Величия"

     

    Арена 5х5:

     

    1-е место:

    - костюм “Аренный доспех Драконорожденного”

    базовый PvP-навык "Гнев Гладиатора"

    - бафф "Золотая Аура Гладиатора"

     

    2-е место:
    - костюм 
    “Аренный доспех Драконорожденного”

    базовый PvP-навык "Гнев Гладиатора"

    - бафф "Серебряная Аура Гладиатора"
     

    3-е место:
    - костюм 
    “Аренный доспех Драконорожденного”

    базовый PvP-навык "Гнев Гладиатора"

    - бафф "Бронзовая Аура Гладиатора"

     

    4-10-е места:

    базовый PvP-навык "Гнев Гладиатора"

    - бафф "Бронзовая Аура Гладиатора"

     

    11-15-е места:

    базовый PvP-навык "Гнев Гладиатора"


    XLVII сезон Арены продлится с 14.08.2020 13:00 МСК по 11.09.2020 13:00 МСК 

    Желаем великих побед! 
    AIGRIND 

  14. WyNIDP-tc8M.jpg

     

    ¡Guerreros!

     

    Estamos muy contentos de anunciar que el 14 de Agosto, en honor a la XLVII Temporada de la Arena, el tradicional Gran Batalla por terrirórios sucederá. ¡Defiende tu alianza y lucha contra enemigos en una batalla épica en Irselnort!

     

    Horario:
    EU-Emerald - 20:00 CEST
    US-Sapphire - 05:00 CEST (día siguiente)
    SEA-Pearl  - 18:00 CEST
    BR-Tourmaline - 02:00 CEST (día siguiente)
    RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby - 18:00 CEST

     

    Recompensas:

     

    3 territorios tomados:

    - Aumento de la adaptación, fuerza física y mágica en 10%

    - Aumento de los puntos de arena ganados en 10%

    2 territorios tomados:

    - Aumento del HP y la energía máxima en 10%

    - Aumento de puntos de arena ganados en 10

    1 territorio tomado (o 2:2)

    - Aumento de la regeneración del HP y MP en 30%

    - Aumento de de los puntos de arena ganados en 10%

    Premio alentador (0:0; 0:1; 0:2; 0:3)

    - Aumento de la defensa física y mágica en 10%

     

    Las recompensas se pueden añadir si el jugador recibe todas, excepto a el premio alentador. Las recompensas se mantendrán activas durante 3 días!

     

    ¡Buena suerte en la batalla!

    AIGRIND

  15. WyNIDP-tc8M.jpg

     

    Guerreiros!


    Estamos animados em anunciar que em homenagem à 47ª Temporada de Arena, a tradicional Grande batalha por terrirórios acontecerá. Junte sua aliança e marche para o campo de batalha em Irselnort, amanhã, 14 de Agosto!
     

    Cronograma:
    BR-Tourmaline - 21:00 BRT
    US-Sapphire - 00:00 BRT (dia seguinte)
    EU-Emerald - 15:00 BRT
    SEA-Pearl - 13:00 BRT
    RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby  - 13:00 BRT

     

    Recompensas:

    3 territórios tomados:

    - aumento da Resiliência, Força física e mágica em 10%

    - aumento de Pontos de Arena recebidos em 10%

    2 territórios tomados:

    - aumento de máximo HP e Energia em 10%

    - aumento de Pontos de Arena recebidos em 10%

    1 território tomado (ou 2:2):

    - aumento da regeneração de HP e MP em 30%

    - aumento de Pontos de Arena recebidos em 10%

    Prêmio de incentivo (0:0; 0:1; 0:2; 0:3)

    - aumento da Defesa física e mágica em 10%

     

    Todos os bônus podem ser somados, exceto o de incentivo.

    As recompensas estarão ativas por 3 dias.

     

    Boa sorte na batalha!

    AIGRIND

  16. WyNIDP-tc8M.jpg

     

    Friends!

     

    We are pleased to announce that on August 14 , in honor of the opening new XLVII season of the Arena, the traditional Great Battle for Territories will take place.
    Anyone who is ready to defend the honor of his union, we are waiting on the lands of Irselnort!

     

    Schedule is here:

    US-Sapphire - 20:00 PDT
    EU-Emerald - 20:00 CEST
    SEA-Pearl - 18:00 CEST
    BR-Tourmaline - 02:00 CEST (next day)
    RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby - 18:00 CEST

     

    Rewards:
    3 taken territories:
    - increasing of resilience, physical and magical strength by 10%
    - increasing of arena points gain by 10%
    2 taken territories:
    - increasing of max HP and energy by 10%
    - increasing of arena points gain by 10%
    1 taken territory (or 2:2):
    - increasing of HP and MP regeneration by 30%
    - increasing of arena points gain by 10%
    Incentive prize (0:0; 0:1; 0:2; 0:3)
    - increasing of physical and magical defense by 10%
     
    All bonuses may be summarized, except for the incentive one.
    Rewards will be active for 3 days.

    Good luck in the battle!
    AIGRIND

  17. WyNIDP-tc8M.jpg

     

    Друзья!

     

    На этой неделе стартует новый XLVII сезон арены! По этому случаю традиционно состоится Великая битва за территории.

    Всех, кто готов встать на защиту чести своего альянса, ждем на землях Ирсельнорта завтра, 14.08.

     

    Расписание:

    RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby - 19.00 МСК

    BR-Tourmaline - 03.00 МСК (следующий день)

    US-Sapphire - 06:00 МСК (следующий день)

    EU-Emerald - 21.00 МСК

    SEA-Pearl - 19.00 МСК
     

    Награды:


    3 территории:
     - увеличение устойчивости, физической и магической силы на 10%
     - увеличение количества получаемых очков арены на 10%


    2 территории:
     - увеличение максимального количества очков здоровья и энергии на 10%
     - увеличение количества получаемых очков арены на 10%


    1 территория (или 2:2):
     - увеличение регенерации здоровья и энергии на 30%
     - увеличение количества получаемых очков арены на 10%


     Поощрительный приз (0:0; 0:1; 0:2; 0:3):
     - увеличение физической и магической защиты на 10%

     

    Награды суммируются, за исключением поощрительного приза.

    Время действия награды: 3 дня.

     

    Удачи в бою!
    Команда AIGRIND

×
×
  • Create New...