Jump to content

Gargull

Members
  • Posts

    10
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Gargull reacted to DeadlyShot in Загадки и тайники   
    В общем и целом хотелось бы увидеть в игре какие загадки по типу «свободу вайру» где надо освободить дракончика накормив его печенькой. 
    Кто не не в курсе сам дракончик находится на 1 секторе айвондила и лут для загадки добывается с элитки в 3 секторе айвондила.
    незнаю кто и как первый догадался это выполнить но весьма интересная задумка. Понимаю что это не приоритетная задача в развитие игры, но всё же 
  2. Like
    Gargull reacted to Veras in Существо на арене 5/5   
    Из кое каких известных факторов у таких челов часто друзья есть или знакомые в тех поддержки и  им ничего не будет даже если всем сервером писать и приводить железные доказательства, ну так на некст раз если что ) 
  3. Like
    Gargull reacted to Альтрон in Существо на арене 5/5   
    Никогда не понимал, почему они пишут разным людям разные ответы. Да, конечно я понимаю что просто по разному составлены жалобы, но почему тогда не написать по типу "Недостаточно доказательств", зачем прямо врать? Аналогично про отвяз почты. Если как попало написать, то напишут что тех поддержка не способна отвязать почту от аккаунта, но вот если правильно составить форму, то оказывается это внезапно возможно...переобуваются в тп моментально

     
     
  4. Like
    Gargull reacted to No0b in Двойные стандарты технической поддержки   
    Блокировок ДО у меня не было.
     
    Вот и хочу узнать, в чем заключается индивидуальность подхода? Почему меня ни с того ни с сего могут оскорбить и не получить за это никакого наказания при том, что все доказательства я предоставляю, а меня могут? При том при всем, я никогда в мировой чат и подобные ему оскорбления не высказывал, причина блокировки, вероятнее всего, за оскорбления в личные сообщения, на что мне рекомендовали использовать игнор.
     
    Так почему я должен игнор использовать, а меня за мои оскорбления должны лишать взаимодействия с другими игроками на неделю?
     
    Справедливо по-вашему?
  5. Like
    Gargull reacted to No0b in Двойные стандарты технической поддержки   
    Чему вы не верите?
     
    Вот я пытался и указывал техподдержке на правила, продиктованные администрацией:
     

     
    И тот игрок не получил никакого наказания, на тот момент он по-прежнему продолжал общаться в игре!
     
    Так каким образом я должен соблюдать эти правила, если против меня они работают, а против других нет?
  6. Like
    Gargull reacted to No0b in Двойные стандарты технической поддержки   
    За "многократное нарушение Правил поведения в игре и в связи с этим многократное блокирование администрацией доступа в игру" (а 25 - многократное, полагаю) предусмотрено "Перманентное (бессрочное) полное блокирование доступа в игру". Конечно, согласно вашему выдуманному примеру, наказание должно быть разное, что есть в "Правила общения в Warspear Online". 
     
    Но поскольку перманентную блокировку я не получил, значит, многократных нарушений у меня не было.
     
    Во всех остальных случаях нет четкого разделения на количество нарушений, по типу "допустил одно - прощаем, два - тоже, три - блокируем на 7 дней, четыре - на 14 и так далее".
     
    Поэтому, пожалуйста, давайте прекратим строить рассуждения на предположениях. Есть факт нарушения мною правил общения - я его не отрицаю, и я не оспариваю наказание, которое я получил. Меня интересует лишь то, каким образом так получается, что в случае моего обращения мне рекомендуют пользоваться игнором и антиматом, а не применяют наказание к игроку?
     
    Доказать тот факт, что наказания не было приведя какие-либо скриншоты общения того человека в чате, по которому я обращался в техподдержку, я не могу, так как попросту их не делал - в тот момент я просто отпустил ситуацию, не зная, что это могло быть весомым аргументом сейчас, спустя через год, в момент несправедливости. Все, что я имею - ответ техподдержки.
  7. Like
    Gargull reacted to No0b in Двойные стандарты технической поддержки   
    Я не перевожу стрелки, вы знаете, что такое контекст? Если бы я не предоставил информацию об обращении по другому игроку, какой бы смысл имела эта тема?
     
    Я уже коммуницировал с технической поддержкой и не остался удовлетворен, после чего решил предать огласке подобные ситуации и по возможности получить какие-то разъяснения. Логичным после технической поддержки мне показался раздел поддержки на форуме. Если это не так, прошу модераторов, пожалуйста, перенести тему в более подходящий раздел.
     
    Это только ваши предположения. Хорошо.
  8. Like
    Gargull reacted to Альтрон in Двойные стандарты технической поддержки   
    А вот и пример случая, про то что я писал относительно недавно
     
  9. Like
    Gargull reacted to No0b in Двойные стандарты технической поддержки   
    Добрый день.
     
    Сегодня я получил режим безмолвия на 7 дней без возможности выполнять обмены с игроками, причина ниже:
     

     
    Однако когда оскорбляли меня и я обратился в поддержку, я получил следующий ответ:
     
     
     
    И игроку, по которому я обращался в тех поддержку, ничего не было и он продолжал общаться в мир чате.
     
    Вопрос: почему в мою сторону режим безмолвия наложен, а в сторону другого игрока нет? Какие критерия отбора присутствуют?
     
    Выглядит как-то несправедливо.
     
  10. Like
    Gargull reacted to nth in Открытое письмо   
    Тоже слежу за разными людьми, вообще никого не банят. И речь идет об особенных персонажах, то есть счастливых обладателях крит уронов, спрутов и орков (за другими не так интересно наблюдать, но там, уверен, все так же). Их продают по несколько раз без хоть какой-нибудь реакции или санкций.
  11. Cool Story
    Gargull reacted to Onibaku in [2024.02.29] Победители конкурса "Лучший костюм - 2024"   
    Я удивлен что пустынник что-то получил, нагло срисованный фури, буквально пиксель в пиксель срисованная голова, и тип залутал 10к чм. Я так понял можно просто брать успешные Косты и менять в них цвета, и лутать по 10к чм?
  12. Like
    Gargull reacted to Zidlont in Элементалист - Zidlont. RU-Amber   
    Внешний вид в игре:
     

     
    Увеличенный в 4 раза:
     

     
    Оригинал (22x42 пикселя):
     

    Спасибо за просмотр!⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
     
     
  13. Like
    Gargull reacted to SanAndreas in Всплывающие предложения   
    Добрый день!
    Много кто с этим сталкивался (и сталкивается до сих пор), видел даже несколько постов, которые, очевидно, были абсолютно проигнорированы всеми, кто хоть как-то связан с разработчиками. Меня удивляет, что игре уже больше 10-ти лет, а в игре до сих пор присутствует этот [...] заработок на игроках. Все эти предложения, которые всплывают во время ответственного момента (сбор предметов с заполненной сумкой; закончившийся кислород во время сражения и прочее), очень сильно напрягают и расстраивают. Расстраивают не только потому, что ты потерял донатную валюту (если ты её получил бесплатно - обидно x2), но и потому, что разработчики до сих пор занимаются таким. Моя "предъява" заключается ещё и в том, что у таких китайских реклам нет дополнительного подтверждения (как минимум можно было сделать перекидывание на страничку в лавке, а не делать автозачисление в сумку). Я не знаю на что рассчитывают разработчики, но из-за таких приколов у меня, как игрока, пропадает желание вливать деньги в эту игру (я думаю не только у меня).

    [...]

    Я не надеюсь, что этот пост хоть на что-то повлияет, просто у меня, как говорят в простонародье, сгорела 5-ая точка. Всем удачной игры <3
  14. Like
    Gargull reacted to DubstepCat in ❀ Селестия ❀   
    ❀ Селестия ❀
     

     

     
    В гуще волшебного леса, где лучи луны танцуют среди древесных вершин, расцветает удивительное создание - Селестия. Ее изящное тело украшено мягким платьем цвета лазури, словно лунный свет прикоснувшийся к ее коже. Ее рога, изогнутые как полумесяцы, украшены листьями, хранящими знания древних времён.
     
    На ее голове волосы сплетённые словно из золотистых лучей заката. Глаза Селестии - озёра чистой воды, в котором отражаются звезды ночного неба. Их взгляд полон мудрости и загадок, словно она знает тайны вселенной, недоступные обычным смертным.
     
    Она носит легкое платье с кожаным корсетом, которое шепчет при каждом ее шаге, будто призывая к таинственному путешествию. Ее шелковистая кожа, словно созданная из утренней росы, позволяет ей парить над землёй с лёгкостью и изяществом. В её голосе звучит мелодия леса, пение водопадов и шёпот ветра, призывающие к согласию с природой.
     
    Селестия - хранительница тайн леса, покровительница всех его обитателей. Её сердце наполнено добротой и мудростью, душа - светом звёзд, вечно связанных с бесконечной прелестью природы. Встреча с ней - как встреча с самим лесом: Волнующая, величественная и незабываемая.
     

     
    ❀ Внешний вид ❀
     


    Чистый png:
     
     

     
    ❀ Обзор в игре ❀
     

     

     


    ❀ Анимации ❀
     

     

     
    ❀ Мудборд ❀
     

     
    Размеры (пикс): фронтальный вид 22 х 43, вид со спины 22 х 43, боковой вид 17 х 43.
    Использованные инструменты: Photoshop
     

     
    Бонус:
     
     
    ❀ Спидпеинт ❀
     
     
     
     
     
    Автор: Skify
    Сервер: ru-topaz
  15. Like
    Gargull reacted to Питьчай in Мурлыка всемогущий , Hamakaze, Ru-Amber   
    ГЛАВА 1. Специальный заказ.
    ГЛАВА 2. Ну, чё там с заказом?
    ГЛАВА 3. Мурлыка всемогущий!
    Состав костюма:




     
  16. Like
    Gargull reacted to Olivier in Оливий / Vier / Topaz   
    Оливий, или более известный для простых горожан Оля. Подлинно. Неизвестно, кто он и откуда, но все точно знают, что он ведет за собой великую армию, насчитываемую более сотни крепких мужей. Его странный внешний вид притягивает так же, как и отталкивает тысячи людей. Помимо этого, его наряд олицетворяет его как "человека"? Он достаточно умен и стратегически подкован и запросто руководит сотнями, будто в прошлом был королем древнего царства, и так же шутлив и болтлив, словно придворный шут. Две противоположности борются в нем, и никому не дано знать, кем он станет в итоге. Но точно известно, что свое войско он ведет сквозь павшие тела его извечных противников - Германов, чье естество ему попросту противно. Главная же преграда на его пути к величию является Сценарист, который из разу в раз вставляет палки в колеса, переписывая судьбу, отнимая награды столь таинственного существа.
     
    Цитаты:
    «Быть воином - это честь для каждого мужчины. Но под личиной мужчины может скрываться глупец. А может, под маской глупца сидит на троне мудрец»
    «Там, где слабый обретает силу. Воздается кровью врагам»
     
     

     

     
     

  17. Like
    Gargull reacted to Powelitel in Костюм "Управляющий ужасом" Powelitel RU-RUBU   
    История костюма
     
    В мир Аринара через различные порталы и разломы начали проникать чудовища, монстры и различные другие существа, история помнит одно такое место называемое астралом откуда как помнят наши герои пришли в наш мир различные твари созданные неизвестно кем, герои Аринара покоряя лабиринт сразило невиданное количество странных и пугающих монстров а так же их предводителей, как вы помните герои Аринара сразили Созерцателей, а затем и Кронуса, но они так и не смогли пройти дальше в другой мир, в попытках узнать о других вселенных герои Аринара расспрашивали и выведывали истории у душ тех кого они уничтожили. Итак в историях рассказывалось много увлекательного и интересного, лишь не многие мертвые из того мира решались рассказывать истории ужасов что происходили за пределами Аринара.
    Некоторые рассказывали, что когда только вселенная начала формироваться появлялись первые элементали и за тем и живые существа, но вместе с тем и появлялись первобытые твари которых лучше не встречать иначе душа не упокоится уже никогда даже после смерти. Об одном таком существе могут рассказать лишь мертвые, живым от него не уйти и повезет тем счастливчикам чью душу он не заберет с собой, Такие души и ведают путникам о своих обрывчатых воспоминаниях перед смертью ведь существо настолько ужасает что все сходят с ума и теряют не только рассудок но все что только возможно потерять, кто то видел сны с ним и умирал во все к кому то он приходил наяву, у всех разные воспоминания но схожи в одном, в том что у него копыта вместо ног, мозг вместо головы, вместо рта жвала, одет в мантию есть крылья, и самое странное это нимб над ним как у божества....
    УПРАВЛЯЮЩИЙ УЖАСОМ
     
    Костюм выполнен в 2 вариациях по ширине 30 пикселей=это предел в игре который я сам видел, а так же более 30 пикселей в ширину, но более красивый.
     
     




    КОСТЮМ НИЖЕ Оживляющий мертвых НЕ ДЛЯ УЧАСТИЯ 
     
    Данный костюм не претендует на награду и участие в конкурсе поэтому истории не будет, но если разработчикам костюм понравится и они что ни будь придумают с ним то и историю хорошую придумают я его выложил сюда так как  некоторым он очень даже понравился и возможно и они хотели бы видеть его в игре, но к сожалению костюм срисован с одного образа. 
     

     
  18. Like
    Gargull reacted to -Jaskier- in Томат "Мутант" | Lanark | SEA-Pearl   
    История:
       Давным-давно, несколько учёных-исследователей, чьи имена сейчас никто не знает и не помнит, научились выращивать искусственные органы с помощью ДНК растений, и стали пересаживать их подопытным, произошёл прорыв в области генетики. Но власти испугавшись каких либо последствий, прекратили дальнейшее создание и изучение в этой сфере. И спустя годы, другая группа учёных-ботаников начала работать над созданием новых сортов овощей и фруктов, которые бы могли иметь более крупные и вкусные плоды. Одним из таких сортов стал "Мутант" - томат, который имел более насыщенный вкус и аромат, а так же более крупные плоды. Однако при выращивании этого сорта возникли некоторые проблемы. Плоды становились всё более крупными и тяжёлыми, что приводило к деформации и разрушению стеблей. Учёные всячески меняли гены томатов, но после ряда неудачных попыток повторного выращивания они приняли решение найти те самые бумаги с древнем исследованием по выращиванию искусственных органов на основе растений. Они понимали что за это их могут наказать, но было уже поздно закрывать проект. Через несколько месяцев учёные находят то самое место где когда-то давно проводились опыты, и решают обосновать там свою тайную, скрытую от посторонних глаз, лабораторию. Итак, после использования своего оборудования и полученными знаниями из старинных записей, учёные провели детальное исследование сорта "Мутант", и было обнаружено, что ДНК томатов сильно изменилось. Было принято решение посадить несколько экземпляров "Мутанта" и ждать дальнейших результатов. Томаты проявляли очень активный рост, который увеличился в несколько раз. Стебли растения стали заметно крепче, а корневая система была намного лучше, чем раньше. Учёные ликовали, но это продлилось не долго, кто-то узнал о местонахождении учёных и их исследованиях. Когда слухи дошли до властей, были посланы наёмники, чтобы прекратить работу лаборатории. Убийцы не щадили никого из учёных, они уничтожили все оборудования, бумаги с научными исследованиями, а так же разрушили и все результаты долгой работы ботаников. В лаборатории не осталось ничего, кроме лежащих на полу тел учёных, груды нерабочей техники, разбитых колб и пробирок с жидкостями. Побеги растений лежали на полу залитом кровью, всё это впитывая в себя корнями. "Мутант" рос быстро, набирая форму его корни становились больше, стебли росли в хаотичном порядке, он питал себя лишь кровью, мутируя, он начал обретать облик человекоподобного существа. И наконец его рост подошёл к концу, корни сформировали его внутренности, твёрдые и прочные стебли образовали ему тело, голова была в виде огромного плода. Выбравшись из завалин, которые раньше были лабораторией, "Мутант" обрёл для себя цель, защищать беспомощных и убивать тех кто несёт зло в этот мир, и первой его жертвой будут те, кто так беспощадно убил его создателей.
    Описание:
       Мой персонаж не человек, но является человекоподобным существом. На вид он кажется безобидным, но на самом деле это не так. Хоть Томат "Мутант" и на стороне добра, но он очень суров, и считает что за любой, даже маленький нехороший поступок, должно следовать наказание.
       Вместо головы у него плод помидора(томата) который уже имеет на себе несколько шрамов, полученных результатом множества битв. Проявление каких либо эмоций на лице, от своих создателей он унаследовать не смог, поскольку не все человеческие качества к нему привились. Тело же его состоит в основном из стеблей и листьев, местами из твёрдых плодов помидора. Корни внутри него, служат ему как органы, через которые он подпитывает себя и становится сильнее. Твёрдые как сталь стебли(но всё ещё подвижные) в основном нужны для защиты корней, но так же защищают и его слабые места. Сильные руки и ноги "Мутанта" так же состоят из плодов и стеблей с листьями.
       Каждый раз убивая свою очередную жертву "Мутант" подкрепляет и увеличивает свои силы благодаря крови противника, которая попадает на него и проходя через толстые стебли впитывается в корни создания делая его всё более опасным для своих врагов.

     
  19. Like
    Gargull reacted to Smiley in Elemental Energy //Marcosheal //BR-Tourmaline   
    Traje "Elemental Energy"
    A ideia inicial do traje seria que ele é na verdade um humano, um cientista renomado de Arinar, que decidiu usar sua inteligência para criar um traje/armadura capaz de extrair os poderes elementais da floresta e transformá-lo em um poder mágico muito forte! No próprio traje podemos ver os fios que conduzem tal energia.

    Exemplo de como ficaria em game:

    (exemplo do traje de frente e de lado no jogo)
    O traje foi feito pelo aplicativo IbisPaint X (não sei se precisava dessa informação, mas vou colocar pra confirmar que a pixelart foi feita por mim, já que vi muita gente colocando arte feita com IA no concurso e acredito que isso seja contra as regras)

    No mais é isso, espero que gostem e boa sorte a todos do concurso!! 
    A seguir uma última imagem do traje, mas agora sem fundo:

     
  20. Like
    Gargull reacted to Zurp in Waddles | Fext, Eu-Emerald   
    Fancy duck with a purple silk cape and a wizard hat.
  21. Like
    Gargull reacted to Ricardo Neto in Azemon, guardião das runas do vampirismo   
    Nome; Ricardoxxx
    Reino; Eu_esmeralda
     
    Azemon, o guardião da runa do vampirismo,
     
    No vale eterno, onde as flores nunca murcham, a vida se renova a cada dia.
     
    A magia da cura é um grande aliado dos elfos nas batalhas contra as forças inimigas, a cada golpe a cada feridas o toque de cura do druida faz a alma reinasse.
     
     Nessas grandes batalhas milenares os elfos estavam sempre na vantagem. 
     
    Porem na ilha dos proscritos na famosa casa do sangue em uma loja, um alquimista há muito anos conhecido por suas habilidades em porção, chamado de YABI foi convocado para cria uma porção ou uma arma,
     
     Yabi buscou ansiosamente muda essa história, ele usou sua eternidade cadavérica estudando há anos e se aprofundando na alquimia.
     
    Até que seu esforço teve sucesso. Ele conseguiu criar através da combinação do sangue de vampiros com joias amaldiçoadas, a runa do vampirismo.
     
    Com essa criação ele foi exaltado e subiu de cargo, ganhou do senho da quela terra o governante do reino necromante uma vestimenta retirada do portal das sombras, uma armadura de guardião já adornada com as runas do vampirismo, ao mesmo tempo, criou para ele um título na casa do sangue e o nomeou dê, azemon o guardião da runa do vampirismo,
     
     E as batalhas nunca mais foram as mesmas, uma joia que sugava o sangue a cada golpe de espada, e deixava seu usuário com sua vida restaurada, os elfos ainda hoje têm muita dificuldade de enfrentar essas legiões protegidos pelas joias do vampirismo.
     
    Azemon*, também é o comandante da descima legião, os guerreiros das jois do vampirismo, a legião devoradora de sangue
     
     
    *(Azemon) nome derivado do nome de uma vampira da América (Azeman)
     
    Essa armadura foi retirada do portal das sombras, e foi feita pelos servos do inominável,
     
     
     Armadura é parecida com as armadura "yoroi",  nome dado ao conjunto completo da grande armadura dos samurai que inclui partes como
    Kabuto (capacete),
    Dô (armadura atada ao torso), Ôsode (grande protetor dos ombros),
    Kote (mangas blindadas)
    e Kusazuri (saia blindada). 
    a capa é para da mas significado a ideia da runa do vampirismo, pós nela tem o símbolo do vampirismo 

     
    O personagem da história é conhecido na casa do sangue Alquimista Yabi
     
    Ilustração 

     
    Desenho principal 



     



     



     
    Para entende a aparência do
    personagem 😄😄

     

  22. Like
    Gargull reacted to Otanko in Último miserável - Otanko | Br Tourmaline   
    A miséria corrói o seu ser, infeliz com sua vida veste uma máscara para esconder sua angústia em meio os desertores 

  23. Like
    Gargull reacted to DearFriend in Потерпевший крушение (Isterichka/ru-amber)   
    «.....
     
    «В океане столько интересного и неизведанного» - говорили одни....
     
    «В толще вод существует столько мест, скрытых от чуждых глаз» - вторили им другие....
     
    Вышедшие однажды на поверхность люди были совсем не похожи на кого-то, кто провёл сотни лет под водой. Да и на людей они похожи не были. Что-то в них казалось странным.... Что именно? Не знаю.... Они сказали, что нашли утонувший корабль, неимоверно странный механизм. Им нужна помощь в исследовании гигантской махины, поэтому завтра мы вместе спустимся под толщи вод. Нам предстоит длинный путь, но для истинного исследователя это не преграда!
     
    Я не знаю, что ждёт нас, но уверен, это будет самым незабываемым воспоминанием в моей жизни! ....»
     
    Запись, оставленная в дневнике одного из учёных, стала последним, что осталось после него.
     
    На рассвете путники, поднявшиеся из глубин, вместе с учёными, облачившимися в скафандры, вновь спустились в пучину океана.
     
    - Ч-что это? 
     
    - Глазам не верю....
     
    Освещая тусклыми огнями тьму, люди вскоре добрались до места крушения. Они были поражены маштабами корабля и доселе нивиданной конструкцией.
     
    Вскоре учёные поняли, что это отнють не подводная лодка, но маниакальная жажда знаний не дала им отступить.
     
    - Должно быть это нечто не из нашего мира....
     
    - Насколько я знаю, таких материалов не существует в природе
     
    - Насколько же удивительными были те, кто построил это?!
     
    - Если сможем починить, значит хоть немного приблизимся к мастерству создателей этого шедевра.... - дрожащий голос, наполненный восторгом
     
    Восхищённый шёпот
     
    Содрогание сердца
     
    Ужасающий крик, прервавший идиллию
     
    Один из путников, кажется, сошёл с ума. Он достал меч и начал кромсать окружающих. Тяжёлые скафандры не могли защитить от неимоверной силы, словно масло клинки прорезали металл и вонзались в плоть.
     
    Потерпевшие крушение попытались остановить своего обезумевшего товарища, но не смогли.
     
    Через несколько минут всё стихло. Путник, чей скафандр окрасился в чёрный, исчез словно призрак, оставив после себя лишь руины корабля, трупы исследователей и искорёженные скафандры бывших товарищей, из которых медленно вытекала синяя дымка, растворяясь в воде.
     
    «....мы вновь.... потерпели.... неудачу....»
     
    Последний тусклый огнёк, единственный сейчас сгусток света, освещающий тьму, погас....
     
    ***
     
    Планета Lumen
     
    10 дней назад
     
    - Скверна продолжает заражать подданных, Ваше Величество, прошу, примите решение! 
     
    Вассалы заполнили банкетный зал. Когда-то давно он был наполнен огнями и блеском, но сейчас представлял собой лишь мрачные руины
     
    - Этой ночью ко мне пришёл оракул....
     
    Эфирные создания, нечто среднее между жидкостью и газом наполняли помещение криками
     
    - Он лжец! Как вы можете ему доверять?!
     
    - Какую же истину он поведал?...
     
    Король, с помутневшим взглядом, устал от смертей своих подчинённых, размышляя денно и нощно, он пришёл к единственному разумному решению
     
    - ....Эстель.... Самая яркая звезда на небосклоне принесет нам спасение
     
    Даже если корабль не сможет долететь, при аварийной посадке в открытом космосе шансов выжить даже больше, чем на планете почти полностью окутанной скверной 
     
    - Это сумасшествие! Воины измотанны! Корабли сломанны, мы не сможем.!
     
    Слова в поддержку короля смешались с криками оппозиции
     
    - Советник, подготовь всё, мы отправим отряд
     
    В конце концов, хотя бы один из королевской семьи должен выжить
     
    - Да, Ваше Величество
     
    Кто мог знать? 
     
    Нет
     
    Никто не мог предвидеть, что представитель королевского рода, не покидавший пределов дворца долгое время, окажется заражён....
     
    Скверна....
     
    ....попала на другую планету
     
    ***
    Костюм состоит из металлического скафандра и двух баллонов, прикриплённых сзади.
     
    Из баллона за спиной по металлической трубе поступает особая смесь кислорода и азота
     
    По трубке из голубой колбы в скафандр поступают пары радия (вещество, которым питаются люмены)
     
    По второй трубке из скафандра выходит углекислый газ 
    ***

     


     
     
  24. Like
    Gargull reacted to Саид in Скрипты, Читы?   
    VID-20240101-WA0016.mp4  
    VID-20240101-WA0017.mp4  
    VID-20240101-WA0018.mp4  
    VID-20240101-WA0019.mp4  
    VID-20240101-WA0020.mp4  
    VID-20240101-WA0021.mp4  
    VID-20240101-WA0022.mp4  
    VID-20240101-WA0023.mp4    
    Сомневаюсь что это баг, по началу, когда только пришёл, жнец как матался по кругу ищя меня, но стоило ему отойти на минуты две, у него включилось орлиное зрение. Знаю про наличие бага или фитчи, когда пробегаешь мимо и тебя видно, но это проходит когда локу переходишь, а на видео видно, сколько раз я локу не переходил, везде меня видит. Есть подозрения на наличии скрипта или чита. Прощу принять к сведению @Dr Strange
  25. Like
    Gargull reacted to Shanalotta in Хотелось бы услышать комментарии разработчиков по ребалансу паладина и обратить внимание на явные несостыковки.   
    (Я пишу от лица магического паладина с 2р и первой веткой талантов, другие типы паладина думаю дополнят как эти изменения их коснулись.)
    Временила с темой, ждала правок после 2 этапа тестирования, надеялась на здравый смысл, но зря. Вот чего дождалась.
     Паладин
     Молитва паладина
    Теперь урон от навыка может быть критическим. А то есть он еще и критическим быть не мог? Очень крутой навык.
     Паладин был персонажем у которого буквально самый низкий урон в игре, и ему катастрофически не хватало именно моментального урона. Ну серьезно, уже даже горам когда говоришь, что играешь на паладине слышишь в ответ: "сочувствую". Казалось бы паладин должен был получить в этом ребалансе жирный ап, ну если ребаланс это что-то для баланса, но он снова получает нерф.
    При этом постоянно делается вид, что ему что-то дается взамен: яркий пример правки после первого этапа тестирования:
     Знамя Харада
    Теперь урон от навыка не останавливает игроков при нанесении урона.  Очищение
    Теперь DOT-урон от навыка останавливает противника при нанесении урона. То есть как бы да, мы забрали у вас кое-что что могло быть полезным, стопы противника у знамени (например: когда мы несли корону на гвг на свою базу, я могла поставить знамя и это помогало оторваться от погони, противник не мог совсем уж быстро выбежать из под знамени и т.д., можно написать еще много вариантов полезного применения, но суть в том что оно есть это полезное применение), но мы не только забираем но и даем, и теперь дот урон от очищения будет стопить противников, т.е фактически вы ничего не теряете, то же самое просто в другом навыке! - видимо так размышлял тот, кто это придумывал, и этот кто-то на паладине явно не играет, иначе бы он знал, что дот он не от очищения, он от комбинации оковы+очищение, его получают только те, кто находится в оковах, то есть стоит. Зачем его стопить если он стоит? Итого мы имеем: у пала забрали возможность замедлять противника знаменем, из под знамени теперь можно просто выбежать без малейшей задержки и не дали ничего.
     Пал ни в чем не был самым лучшим в игре, но было у него кое-что лучшее, это его массагр, самый сильный массагр в игре, ведь в нем был неплохой мгновенный, к тому же массовый урон, не такой большой как у дд классов конечно, но вполне достаточный чтоб уверенно держать агр на себе. Его у него забирают. Да, у всех из масс агров забрали их фишки, вот только эти фишки не были лучшими. Теперь у пала совсем нет ничего лучшего в игре. Для чего это было сделано? Типа всем сделали и вам сделали иначе было бы не справедливо? А то что у всех нормальные бафы на дд статы есть, а у нас нет справедливо? Сделали бы уже и их справедливости для.
     Ну хорошо, класс жаловался на неопределенность своей роли в пати, я даже подумала что с масс агром так поступили чтоб сделать роли более выраженными, т.е пал танк консервная банка без урона качнет себе этот массагр, а пал с веткой дд-саппорт не будет и выберет старый новый навык Молитва паладина. И до первых правок оно укладывалось в эту концепцию, пока не появились правки после первого этапа тестирования, а именно вот это:
     Молитва паладина
    Исправлена ошибка, из-за которой урон от навыка учитывал магическую силу цели навыка, а не магическую силу Паладина. Теперь урон от навыка будет срабатывать только при автоатаках.  Откуда, простите, у паладина автоатаки? Навык учитывает магическую силу персонажа, при этом автоатаки у паладина физические, чуть ли не самые маленькие в игре, а возможно и самые, при этом пал не имеет ни одного навыка дающего хоть что-либо позволяющее ему стать полноценным автоатакером, ни силы авты, ни скорости он не имеет. Хм, так видимо навык не для него, а для пати? Может его просто видят саппортом, а вовсе не дд? А почему тогда ключевой талант у 1 ветки на дд? Что ж, тогда сразу возникают закономерные вопросы по правкам.
     Почему на этот навык в таком случае заменили навык саппорта? Разве не логичнее было в таком случае пихнуть этот новый навык в удар щитом например или абсолютно не востребованную кожу (защита света)? Фактически у такого паладина саппорта  на данный момент целых три навыка аппендикса: агр, масс агр и удар щитом. Навыки которыми он не может пользоваться никак. Но баф пати ему впихнули именно в навык саппортинга, которым он мог хилить и бафать на хп танка, а не в один из аппендиксов. Почему? Где логика? Почему ему не дали ничего дающего пати статы? Что это за саппорт такой получается? 
    Отдельное внимание стоит уделить у паладина саппорта таланту в сакрале, это был весьма неплохой саппорт баф для дд, и давайте рассмотрим как он использовался. Я накидывала на пусть будет иска сакрал и иск получал +15% к дд, весьма хороший баф, можно сказать настоящий саппорт навык, далее я прожимала иллюм мобы агрились на меня, а иск их бил и щит висел на нем и давал ему баф все время своего действия. Теперь же, если я не буду пользоваться иллюмом мобы будут агриться сразу на дд и сносить этот щиток за секунды вместе с бафом. Может мне все же жать иллюм... навык который будет сагривать и стаскивать ко мне всех мобов, круто, а можно всем саппортам такой же?) А где мне взять столько очков, чтоб качать и саппорт навыки, и массагр и навыки выживаемости чтоб не откиснуть после первого же иллюма, а ведь еще урон надо как то наносить, другие саппорты наносят и не мало, надо как то конкурировать. Хм, наверное нам просто нужно брать в пати еще танка, он будет агрить мобов, а щиток я буду давать дд. Так, щит я отдала дд, у меня для танка остается один хил, второй у меня забрали чтоб сделать из его баф на автоатаку которой у меня нет...
    И мне вот просто интересно услышать ответ, когда вот это все придумывалось это кто-то вот так же разбирал как я сейчас? Обсуждали, рассматривали в различных ситуациях или же... 
    А еще интересно как можно было порезать урон классу над уроном которого потешались уже даже противники?
    Какие роли видят разработчики теперь у класса паладин, желательно с пояснениями к правкам, т.е как изменения этого ребаланса должны улучшить ту или иную роль?
    Прокомментируйте, пожалуйста, быть может во всех этих изменениях есть все же какая-то логика, просто не столь очевидная.
    Для игроков на 2р паладине пока что все эти изменения выглядят вредоносными, единственная его роль легкий танк-саппорт выглядит занерфленной, и при этом ни роли полноценного саппорта, ни роли полноценного дд нам не дали. Так подскажите кем нам теперь быть?
    Я, уже безо всякой надежды, прошу либо вернуть иллюму его урон, либо вернуть в ребалансе все как было до правок, т.е чтоб молитва работала на любые атаки, а не только на авту. Ну или просто уже напишите, что пытаетесь выгнать с этого класса последних самых упорных и удалить класс, выглядит это именно так. 
     
×
×
  • Create New...