Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      227.5k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      58.4k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      95.3k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      108.5k
      posts
    5. 6.4k
      posts
    6. 199.3k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      172.6k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      53.8k
      posts
    10. 10.1k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      208.1k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.7k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.6k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.4k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.6k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.4k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      87k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.9k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 533
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      120
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.5k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      69
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      26
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Это нормально, что вождь в соло чуть ли не шотает двух топовых палов ( А палы это танки, напоминаю тем кто забыл). Оба пала с фул библиотекой книг, топовый шмот, полусеты катов все дела. Самое забавное, что вж бьет одного, но при этом пробивает обоих))))) Поймите уже, что не должно быть такого, что существуют классы которые за секунды сливают танков. Если танки так падают, то что делать другим классам? Вы уже замучали из обновы в обнову дрочить этих вж. В чем проблема определиться с ролью класса и сбалансировать его согласно его роли? Почему вж танчит лучше чем мой пал? Сделали вы его ддшником, так уберите ему жир. Хотите чтобы он был ни танком, ни дд а бойцом? Ну так дайте ему в меру жира и в меру дд, и он не будет никого шотать, но и сам шотаться не будет. Я понимаю когда какой то перс при фулл прокачке быстро сносит перса который значительно слабее, но когда топовый ддшник шотает топого танка, то это уже бред полный.  Почему я играя на пале должен лишаться урона и фулл переходить в танка/саппорта чтобы жить, но при этом все равно шотаться,  а есть такой класс который и дамажит и танчит лучше меня. В чем прикол? Как лять танку за прокаст можно снести чуть ли не фул хп???      
    • Todos os que se podem obter não estão permitidos para as recompensas.
    • 1) Магическая пролонгация - с мир рб, не считаем.  2) КД - с рейдов. Ну тут полный рандом на деле. Не с инста, тут ныть на дроп в инстах смысла нет.  3) Физическая протекция - с мир рб. Не считаем.  4) Убойная атака. С сундуков за чм. Купи сундуки так же лутанешь, смысла ныть нет.  5) Магическое противодействие. с мир рб. не считаем.  6) Магическая протекция. с мир рб. не считаем 7) Критическое лечение. с мир рб. не считаем.  8) Физическая протекция. с мир рб. не считаем.  9) Магическая протекция. с мир рб. не считаем.  То есть человеку повезло только в рейдах по факту, что ему книга выпала.  С инста 0 книг.  Далее лутал чисто с мир рб. Но там лутануть может каждый по сути, шанс не у конкретного человека а у группы.  А с сундуков за чм можно хоть 50 книг за день снять, это p2w контент, ныть смысла 0. 
    • Добрый вечер. Спасибо за качественную обратную связь! К сожалению, не поняли.   Мы играем не в шутер или мобу, где есть какая-то пушка / персонаж, которого апнули - это теперь мета и её все берут и поднимают там рейтинг или что-то в этом роде. У нас ММО РПГ и если в одной из фракций есть значительный перевес по силе персонажей - от этого ломается весь геймплей и играть в это просто теряет смысл, потому что сколько ты не вложи денег + времени, ты не сможешь победить эту сломанную "мету".    Фракция с такими сломанными персонажами обрастает черезмерной силой везде - на арене, на мир РБ и т.д. тем самым становится ещё сильнее и сильнее и потом, чтобы другая фракция могла хоть как-то догнать этот локомотив абсурда - вам придётся рисовать очередную сломанную имбу уже на отстающей фракции, как это было когда-то с вождём.    Если вы про "Вступление", то это не предлагается как ребаланс, а лишь обозначил вам то, что вы уже несколько лет пампите ушиные классы, которые имеют сверх-эффективность. Ушиные персонажи это буквально и швец, и жнец, и на дуде игрец. Ранее это был паладин: если он есть в пати, а лучше 2 - автолуз. Челы и хиляли как саппорты, даже в физе и контролили на уровне профильного контроллера (до ввода кат тяж) и урон был отличный в физе (сейчас ещё выше, лол, но хоть жир подрезали и на том спасибо). Сейчас вы новую имбу добавили им - храмовника.   Когда у варвара обознали амберовские лицемеры и лжецы его черезмерную эффектинвость - мол и контролит жутко и урон есть и жир - это сразу чиним, ИМБАЛАНС, а у ушей такое чинится ГОДАМИ, опять же таки пример - паладин, сейчас - храмовник.   Всё это выглядит как искуственный перегон трафика людей на альянс хранителей, иначе я не могу объянсить почему почти каждый горский класс - обрубок, а точнее класс со своими слабыми и сильными сторонами, а у ушей каждый 2 класс - это класс у котрого все стороны сильные, лол, то так и скажите.   Вот кст пример:  Опять же таки ушиный класс игнорирует апатию в скилле ХИЛА, посмотрим как быстро поправите))   Возвращаясь к храмовнику, по факту, корректировки нужны элементарные, я их описал: В целом, Я считаю, что проблемы есть только 2: 1) Талант " Возложить руки: Уменьшает время перезарядки каждого 3 применяемого классового навыка на 40%. При этом не надо путать +40 КД в параметрах и срез базового значения перезарядки навыка на 40%." является слишком сильным. Дело не только в том, что с помощью него он может очень эффективно реализовывать контроль, но также и умения другого профиля: держать по 2 статуи, иметь окно мантры в 5-7 секунд и т.д., что тоже нонсенс. Всё это легко считается - калькулятор в помощь. Считаю справедливым ослабить талант до 20%, он также останется очень сильным, но не будет настолько сильно выделяться на фоне других талантов альмаха у ВСЕХ остальных классов. 2) КД умения " Обратный поток" в текущих реалиях слишком низкое. Считаю справедливым поднять перезарядку навыка на 4-6 секунд. Навык останется всё также очень сильным, но у храмовников не будет возможности настолько часто его спамить и держать их по 2 штуки.   Хотя бы одно из предложений сделать - уже можно глотнуть воздуха от этого раскрученного маховика имбалансности.    
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...