Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      220.8k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      56.7k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      93.7k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      103.1k
      posts
    5. 6.1k
      posts
    6. 187.8k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.1k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      168.1k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.3k
      posts
    10. 9.8k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      205.9k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      50
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.1k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.3k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.1k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.8k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      2
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.4k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.1k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 516
      posts
    6. 3.2k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      118
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.6k
      posts
    9. 2.2k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      57
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      34
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      2
      posts
  • Новые ответы

    • Похоже на работорговлю)
    • Зачем игроку продавать своего персонажа за голд, если в большинстве случаев, продавец уходит из игры. Го сразу за реал, продаешь перса и тебе на карту бабки сразу приходят и никаких "он кидала" и "да он восстановит". А ваще лучше весь голд заменить на реальные деньги сразу, чего мучаться то? 
    • Здравствуйте ребята. Подскажите пожалуйста гайд актуален?? И ещё просьба , помоги определиться с классом вар или жнец?? Дай совет опытные игроки, плюсы и минусы классов основываясь на своем опыте.
    • Паника Прошу обратить разработчиков внимание, на данный загнивающий навык. Концепция навыка такая, что он должен разгонять группу игроков от некра, тем самым повышая дистанцию между некромантом и противниками. Его низкая дальность, мгновенное применение без таргетной цели лишь подтверждает это. Но у навыка есть ряд существенных проблем, плохих взаимодействий между навыками самого некроманта и почти полному отсутствию в актуальной мете персов ближнего класса, которых собственно можно было бы оттолкнуть паникой и разорвать с ними дистанцию. О проблемах более подробно ниже.       1) Плохое взаимодействие с другими навыками некроманта: Паника плохо взаимодействует со скелетами и заразой некроманта. Кадры проблемы:  InShot_20250622_043059064.mp4 InShot_20250622_050540687.mp4 Что касается "Заражения" проблема существует давно, отложенный урон с неплохим дебафом, который мешает некру реализовать свои же навыки контроля не только панику но и сон. Если враг под заразой подошёл/прыгнул/тпнулся и некр нажал панику, есть шанс, что эта же зараза его и собьёт и не даст достаточно времени, чтобы некр мог разорвать дистанцию.    Насчёт скелетов, разработчики недавно упомянули, что скелеты будут доставлять ощутимую угрозу в точечных сражениях. Я полагаю речь шла о микростычках 1на1 и 2на2 и то не против всех классов. Но вот когда начал иногда пытаться своей армией Крипов задушить кого-либо, заметил огромную проблему, в отличие от других классов призыва, дру/закла/храма/ловчего у которых есть полноценные станы, что не сбиваются от урона, у некра его паника сбивается из-за автоатак его петов, тоесть он не может накинуть глухой контроль и под петами загрызть кого-нибудь, в сон скелеты не бьют, а панику и вовсе сбивают. Поэтому враг спокойно может отхилиться нанося урон скелетам и мне остаётся рассчитывать лишь на прок баша.   Разумеется да, можно убрать заразу и скелетов со слота. Но проблема плохого взаимодействия между паникой и этими навыками никуда не пропадет.        2) Падение актуальности из-за нынешней меты: Навык по сути должен отталкивать ближников от некроманта, но о чудо, щас почти у каждого ближника есть антик или навык/тал повышающий сопру. У некра по сути уже есть способны разорвать дистанцию, в виде ливня и последнего таланта в 3-й ветке, паника больше подходит как резервный способ разорвать дистанцию, в случае ошибки во время кайта и то панику в редких случаях качают, ибо свою функцию она спокойно выполняет и на 1/4 прокачке.        3) Зачем сапорту массовый стан вокруг себя, с низкой дальностью?:  Если взять того же Паладина или Мага, что имеют массовый стан вокруг себя, то их специализации они подходят. Однако некромант не создан для того, чтобы влетать в кого-либо на тп, как маг или пал и паникой разгонять толпу. Паника по сути навык защиты, но гарантированной защиты не даёт и в замесах не так эффективна как оковы паладина или осколки мага, из-за разной специализации классов, поэтому паника нуждается в дополнительном эффекте, как к примеру у Изнуряющего Бремя жреца.      Предложенное изменение навыка:     Паника:  Теперь при прокачке 4/4 навык не сбрасывается от полученного урона. Теперь если навык ушел в "Сопротивление" он дополнительно накладывает на персонажа положительный эффект "Истинный ужас". Эффект снижает получаемый урон по персонажу на 20/25/30/40% на 5 сек. (Мабой, цифры для примера). Как это решит проблему: Навык наконец-то станут качать в различных ПВП билдах на фул, для стабильного эффекта контроля и отсутствия плохих взаимодействий с другими навыками наносящими урон, а дополнительный эффект сделает панику гарантировано полезной при защите, ибо даже если она уйдет в сопротивление, персонаж получит небольшую форту и время чтобы разорвать дистанцию с помощью других навыков.  
    • Ага ещё бы дк защиту крови на себя  не мог давать а только на напа как страж и негатив эффекты ловил бы как страж с руки вот тогда бы было весело)) 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Bonwik went up a rank
      Brave Squire I
    • unnnka earned a badge
      Loyal II
    • Brainless earned a badge
      Loyal II
    • Labaman earned a badge
      Loyal VI
    • Kiowas went up a rank
      Rookie II
    • deserted earned a badge
      Loyal I
    • deserted earned a badge
      Loyal II
    • deserted earned a badge
      Loyal III
    • deserted earned a badge
      Loyal IV
    • deserted earned a badge
      Loyal V
×
×
  • Create New...