Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      225.3k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      57.7k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      94.5k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      106.3k
      posts
    5. 6.3k
      posts
    6. 196.2k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      171k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.9k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      674
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.6k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.4k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.4k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      66
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.7k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 523
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      119
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      57
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      25
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Кольца маны ×2 и браслеты ×2, катакомбный шлем с маной, величественное зелье, свиток маны на 30%, ветвь маны. Основные компромиссы: стойкость 50%, здоровье крайне низкое, либо замена рун сопротивления на руны здоровья, что тоже плохо. Нельзя использовать еду на здоровье или свитки замка. С другой стороны, парень умён и хорошо считает.
    • Приветствую всех! Поделюсь своим мнение по ребалансу жнеца. Пробегусь по пунктам из анонса, что изменили на сколько это круто или нет, и что хотелось бы видеть в финальном виде на релизе. Ну и разумеется подведём итоги. 1.  Отложенная смерть скорректировано количество урона от навыка, получаемого персонажем: было 100%, стало 100 \ 95 \ 90 \ 80%. Навык однозначно получил ап, но не такой как я и многие жнецы ждали. Основная его проблема, что он снимается очищениями, ну и по 5-10% на каждом уровне прокачки получаемого урона можно будто еще прикрутить. 2.  Взрыв Хаоса              Теперь навык наносит урон сразу после применения. Скорректирован размер урона навыка: было 130 \ 135 \ 145 \ 160% от физической силы персонажа, стало 135 \ 145 \ 160 \ 180%. Изменен дополнительный эффект при использовании навыка в демоническом обличии: теперь навык сработает повторно через 5 сек. Скорректировано максимальное количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10. Накатили больше урона, мгновенный каст + повторное срабатывание в демоне. Всё отлично, кроме наверно одного пунктика, это 5 сек. на повторное срабатывание, на бумаге будто хочется быстрее, но нужно дождаться тестов. По поводу мгновенного каста это одновременно и хорошо и плохо, ведь все жнецы привыкли врываться сходу с уроном, ну придется привыкать по другому. Видел еще многие пишут что не хватает ярдов, и урон уходит в пустоту из-за рассинхрона, да проблема действительно имеет место быть, но как по мне иметь радиус в 2 ярда это перебор. 3.  Цепи преисподней Скорректировано уменьшение параметра “Перезарядка навыков”: было 15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 35%, стало 25 \ 30 \ 35 \ 42\ 50%. Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 4 \ 5 \ 6 \ 7 \ 8. Подняли % уменьшения кд, это всё здорово, но навык используют просто чтобы прокнуть релу апатии. Можно убрать все эти % и просто прикрутить сайленс, навык бы тогда в пвп заиграл другими красками. 4.  Демоническое обличие Уменьшено время перезарядки навыка: было 18 сек., стало 14 сек. Круто стильно молодёжно, в пве можно теперь не перебафывать снисхождение хаосом форма будет появляться быстрее чем спадёт навык. В пвп же мы будем чаще хилиться 5.  Потусторонний рывок Скорректировано максимальное количество целей-монстров: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10. Скорректирован урон от навыка: было 25 \ 30 \ 35 \ 40 \ 45% от физической силы персонажа, стало 35 \ 40 \ 45 \ 50 \ 55% и 25 \ 30 \ 35 \ 40 \ 45% (PvP). Добавили больше урона в пве, это хорошо, а то что урезали кол-во целей, ну урезали и урезали, никак не повлияет. Хотелось бы навешивать кровотёки без предварительных условий в виде демонической формы, но в 2 раза слабее, в демоне же оставить такие цифры как есть. 6.  Длань преисподней Скорректирован урон от навыка: было 55 \ 65 \ 75 \ 90% от физической силы персонажа, стало 75 \ 85 \ 95 \ 110% и 55 \ 65 \ 75 \ 95% (PvP). Добавили урона в 2х аспектах игры, в целом хорошо, добавить нечего. 7.  Опустошающая вспышка Изменена механика работы таланта: теперь навык "Взрыв хаоса" дополнительно применяет отрицательный эффект "Оглушение" на противников на 1.5 сек. и на 3 сек. при повторном срабатывании в демоническом обличии. Урон навыка увеличен на 40% и на 20% при повторном срабатывании в демоническом обличии. Прошлым талом я пользовался только в особых случаях, сейчас же буду на гвг чаще его юзать, однозначно хороший ап таланта. 8.  Лик демона (гильдия Авантюристов – Альмахад) Теперь критические автоатаки также могут восстановить 1 ед. ненависти. Добавлен период восстановления ненависти от таланта – не чаще, чем раз в 2 сек. Ну талант станет чуть полезней чем был, но я лично его вообще не чувствую, он что есть, что нет Талант наверно самый бесполезный среди большинства других классов, я за многие конечно не шарю, но я так чувствую (-_- ) Ну а теперь просто поговорим, в целом от ребалансов я жду всегда худшего, поэтому возможно я не много им даже доволён, да остались проблемы которые не затронули никак, а именно: 1. Навык "Отмщение" я лично не нахожу ему применения даже если очень сильно представить что он помогает жить, я лучше нажму другие кнопки которые будут куда полезней. Моё предложение сделать пассивным и весь отражаемый урон равномерно распределять вокруг перса в радиусе 1 ярда, это первое что пришло мне в голову, я даже не думал какие цифры сюда можно прикрутить, так чисто на рассуждение вкину. 2. Навык "Чёрная метка" в целом навык и правда выглядит не плохо, я с ним бегал продолжительное время, но всё же отказался в виду более полезных других экспертных навыков, нам или проходится жертвовать живучестью или уроном, ни тем ни тем, я жертвовать не готов. Плюсом ко всему навык узконаправленный на пвп контент, можно переиграть и сделать навык актуальным в пве и пвп. Вместо стана, сделать дебаф на увеличение получаемого урона, все остальные механики навыка оставить в прежнем виде. Над цифрами так же нужно думать чтобы это было не супер сильно и было в балансе, но пусть будет 10/13/16/20%. Нам всё так же придется чем то жертвовать уроном/живучестью ради прокачки этого скилла, но на 1м уровне уже будет ему применение, хотя бы в пве контенте.  3. Ветка талантов "Надзор бездны" и её кор талик "Демонический оберег". Талант при срабатывании накладывает дебаф "Демоническое истощение", хотелось бы чтобы дебаф при выходе с арены дебаф скидывался, потому что бывают случае когда бой закончился, тебя закидывает на следующий и ты вынужден играть не агрессивно или вовсе дохнешь, так и не дожидаясь спадения дебафа.  В заключении хотелось бы сказать что среди урона у гор, жнец занимает самый низ(не учитывая шамана и танков), при прочих равных, вождь, а уж тем более хант выдают куда больше урона как в пве, так и в пвп, плюсом ко всему у всех есть какой то адекватный масс урон. Про выживаемость особо нечего сказать она вполне сносная, если не учитывать что перс милишный, и рассинхрон нас не прощает, зачастую можно афк с зажатой кнопкой в упор стоять к врагу и подыхать.  
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Darkish earned a badge
      Loyal IV
    • Voidknight went up a rank
      Court Advisor II
    • rajat earned a badge
      Loyal I
    • rajat earned a badge
      Loyal II
    • rajat earned a badge
      Loyal III
    • rajat earned a badge
      Loyal IV
    • rajat earned a badge
      Loyal V
    • rajat earned a badge
      Loyal VI
    • Bored earned a badge
      Loyal V
    • Skazitel went up a rank
      Hero from Nowhere II
×
×
  • Create New...