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  1. Русскоязычное сообщество

    1. Набор в фокус-группу "Опрос по панели быстрого вызова"

      Специальный раздел для анкет. Темы видны только администраторам и автору темы.

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    2. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

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    3. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

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    4. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

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    5. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

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    8. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

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      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

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    12. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

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    13. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

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    14. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

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    1. News & Announcements

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    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

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    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

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    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

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    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

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    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

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    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

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      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

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    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

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    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

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    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

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    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

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    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

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  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

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    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

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    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

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    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

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    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

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    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

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      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

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      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

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      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

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    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

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  • Новые ответы

    • Не совсем правда понимаю зачем форту (если я правильно понимаю) ввели рбшкам.  Убили совсем стат пронзу практически.  При этом взамен пронзы никакого стата не дали. 
    • как вариант, можно собрать синий шмот с кв с устоем, или, например, с катакомб фиолетовый с устоем и противодействием либо искать в мир чате людей и договариваться на закрытие бп
    • Там даже все таланты блокируются
    • В ПВЕ это один из сильнейших дд ушей в одиночную цель. Спокойно может с некром по урону соперничать, на рубине и на топазе на рейдах уже это показывали. 
    • Olá caros leitores, me chamo Grfoof, mas podem me chamar apenas de Gr. Jogo no servidor Br-Toumaline. Venho jogando nessa classe há alguns anos e, mesmo não estando sempre satisfeito com ela, gosto bastante dela. Sempre gostei de dividir minhas builds e minha jogabilidade com meus companheiros de jogo. Comecei a dar minhas opiniões sobre ela recentemente aqui no fórum, e esse concurso faz com que eu tenha a oportunidade de opinar e auxiliar ainda mais os jogadores sobre a classe.   Antes de começarmos, preciso que entendam que este guia é baseado na minha experiência e jogabilidade com a classe. Ou seja, algumas informações podem ser limitadas e podem não agradar a todos os jogadores, mas sempre procurem opiniões diferentes para aprender ainda mais sobre a classe e sobre jogabilidades diferentes das que eu descrever aqui.     Com isso, sejam muito bem-vindos a este guia para os usuários e admiradores dessa classe incrível da facção dos Proscritos. E, sem mais delongas, deleitem seus olhos com o Cavaleiro da Morte.   AQUI ESTÁ TUDO OQUE SERA ABORDADO NESSE GUIA     1. APRESENTAÇÃO E VANTAGENS INICIAS     2. VIDA DE LOW   Agora vamos começa definitivamente esse guia.   EVOLUÇÃO RÁPIDA   Após criar seu herói, você passará pelo tutorial do jogo, feito para jogadores novatos, que ensina as mecânicas básicas do game. É necessário que você entenda que seu objetivo principal no início dessa jornada é subir de nível o mais rápido possível. Sempre que subir de nível, você pode ficar mais forte, pois desbloqueia pontos de habilidade, armaduras mais fortes e sofisticadas, possibilitando novas experiências e facilitando os conteúdos do jogo.   Para acelerar esse processo, aqui estão algumas dicas que vão facilitar esse up no começo do game.   BUILDS INICIAS   Certo, agora está na hora de começarmos as discussões sobre as builds. Atente-se que, nos primeiros níveis do herói, você só terá 5 habilidades. Ao chegar ao nível 18, poderá adquirir outras 9 habilidades da classe, além de uma variedade de habilidades que não se restringem a classes ou facções (falarei disso mais tarde).   As habilidades básicas vão do nível 1 ao 5 (quanto mais alto, mais forte a habilidade). Você ganha pontos que permitem upar as habilidades de nível a cada dois níveis do herói. Ao chegar aos níveis 10, 20 e 30, você ganha 2 pontos de habilidade, totalizando 20 pontos de habilidade no nível máximo, com +3 pontos que é possível adquirir com a árvore de talentos da classe (falaremos dela no nível intermediário).   Começaremos com a introdução de cada uma das habilidades iniciais e, em seguida, apresentarei as informações de poder para explicar as builds mais tarde.   BUILD INICIAL   Como dito anteriormente na parte da evolução, a prioridade agora é subir o nível do seu herói o mais rápido possível. Com isso, focaremos em uma build que ajude nesse quesito. Por ser uma classe tank, o Cavaleiro vem com a possibilidade de equipar a armadura com mais defesa para diminuir o dano dos inimigos: a armadura pesada. Com isso, iniciaremos focando em uma habilidade de dano, para eliminar mais rapidamente os inimigos que teremos que enfrentar. Depois disso, voltaremos a focar na defesa, upando a habilidade principal de defesa do herói e, em seguida, voltaremos a colocar os pontos nas habilidades de dano.   As habilidades em questão são:   ARMADURAS E EQUIPAMENTOS   Agora está na hora de se equipar para lutar contra os monstros. Para isso, independentemente de você ter comprado ou não o Pacote de Iniciante apresentado na seção “Evolução Rápida”, recomendo que comece a comprar equipamentos somente quando estiver no nível 13.   Enquanto estiver subindo de nível, principalmente na ilha, você irá receber equipamentos com a raridade “raro” (nome na cor azul) como recompensas de missões. Você também pode, se quiser, ir atrás dos chefes de zona, que podem soltar equipamentos de raridade “única” (nome na cor roxa), que ajudarão bastante no começo do jogo.     Entretanto, foque principalmente em trocar de equipamentos no nível 13, que podem ser comprados na loja de jogadores ou obtidos ao derrotar chefes de zona no mapa de Irselnort. Eles valem mais a pena, pois podem ser vendidos novamente na loja de jogadores, recuperando assim o gold que foi gasto para comprá-los.   Localização dos chefes e masmorras do mapa de Irselnort (secundo mapa):   Com isso vamos as armaduras.     Usar escudo no começo do jogo para fazer missões não é muito necessário, pois o Cavaleiro irá receber pouco dano mesmo se estiver sem ele. Com isso, o escudo se torna mais necessário quando o Cavaleiro estiver em uma atividade mais perigosa, que exija mais cuidado e paciência, como uma masmorra ou ao derrotar um chefe.     No momento, não é necessário parar de evoluir de nível para comprar itens, pois os itens iniciais servirão apenas para facilitar e fazer com que você upe mais rápido. Mas sempre tente substituir os acessórios, armas e armaduras por outros de no mínimo 4 níveis maiores (ex.: trocar uma lança de nível 9 por uma de nível 13) e por raridades maiores. Algumas foram citadas anteriormente, mas todas as raridades são:     Recomendo fortemente que compre as armaduras de raridade “heroica” (nome na cor vermelha) de nível 15, que possuem bônus de conjunto, em específico a armadura do conjunto “Guarda de Berengar”.     Depois das armaduras de nível 15, as próximas serão as de nível 20, que abordaremos em detalhes no nível intermediário.   JOGABILIDADE INICIAL   Certo, vamos às jogabilidades básicas. Em quase todo momento no jogo, você irá perceber que não se trata apenas de ter a melhor armadura. Muitas vezes, trata-se de como você joga, da sua intimidade em entender as habilidades do seu herói e de saber quando e como usá-las. Em quais ocasiões é melhor utilizá-las, em quais momentos se torna mais importante usar uma delas, e também de não se desesperar tentando usar todas de uma só vez quando as coisas ficarem “feias”.   Bem, quase todas as jogabilidades são parecidas, diferenciando-se apenas pelas habilidades que são usadas. É comum usar o combo com: primeiro stun (atordoar) e depois muito dano; distanciar-se, usar stun novamente e causar mais dano. E bem, de maneira bem resumida, é assim que funciona a maioria dos combos. Mas não estamos aqui para falar da maioria, e sim sobre o Cavaleiro da Morte.   As habilidades básicas do Cavaleiro da Morte já foram apresentadas anteriormente, então agora vamos aplicá-las na prática.    Primeiro: faça seu layout de habilidades. As habilidades mais importantes devem ficar mais próximas dos dedos, nas teclas mais usadas. Portanto, estas são as minhas recomendações:     Segundo: como dito anteriormente, o combo deve seguir a ordem de atordoar e causar o máximo de dano nesse período, afastar-se e repetir. Mas, antes disso, você deve se buffar (usar utensílios que melhoram seus atributos, como poções, comidas, pergaminhos e ativar habilidades).   Com isso, vamos à sequência de habilidades para sobreviver e derrotar um monstro rapidamente:     Por fim: familiarize-se com suas habilidades. Estude-as e teste-as no saco de pancadas presente nas cidades.                 3. NÍVEL INTERMEDIÁRIO   Agora entramos no nível intermediário. Aqui abordaremos a segunda parte da evolução rápida, com dicas de missões que dão muito XP e ouro, introdução da árvore de talentos, as habilidades de especialista da classe e armaduras baratas, mas ainda sofisticadas, que podem ser usadas durante o up. Mas, antes disso, lembra daqueles chefes com os quais recomendei que você travasse diversas batalhas para conseguir equipamentos para usar e vender, já que seria necessário ter ouro? Pois o momento em que você precisará desse ouro é agora. Iremos utilizá-lo para comprar as habilidades de especialidade, nas quais cada uma custa 40.000 de ouro. Essas habilidades podem ser encontradas em livrarias espalhadas pelo mapa. Essas livrarias existem nas grandes cidades, como na cidade da Zona 1 do mapa de Irselnort, em Nadir, nas Zonas 1 e 2 do mapa de Ayvondil e na Zona 1 do mapa de Almahad. As livrarias se caracterizam por terem esta placa ao lado da porta  . Recomendo também buscar guildas que façam as masmorras do Coliseu dos Campeões, na cidade de Nadir (Irselnort), e as masmorras dos Castelos, em Ayvondil. Essas masmorras só podem ser feitas com membros da mesma guilda. Elas possuem recompensas que valem muito ouro, e algumas delas estarão na nossa lista de equipamentos recomendados para uso durante o up e também para as builds definitivas. Portanto, conclua essas masmorras sempre que puder.   EVOLUÇÃO RAPIDA PART 2   Diferente da primeira parte, em que recomendei os buffs necessários para upar, agora vou indicar uma sequência de missões que você pode fazer todos os dias (missões diárias) e que vão dar muito XP (experiência). Após completar todas as missões únicas do mapa de Irselnort, você desbloqueará a Área do Labirinto Astral, o mapa do Pântano de Norland e o mapa de Ayvondil. Esses mapas oferecem muitas missões com bastante XP, ouro e recompensas.       A ARVORE DE TALENTOS PART 1   Aqui abordaremos como upar a árvore de talentos do Cavaleiro da Morte, que é uma das coisas mais importantes em todo o jogo. Ela muda completamente a jogabilidade, possibilitando novas builds e facilitando o acesso a conteúdos mais difíceis.   A árvore de talentos aumentará seus atributos básicos, podendo também expandir o limite máximo de alguns deles. Além disso, permitirá melhorar o poder das suas habilidades, adicionar ou modificar mecânicas e até conceder novas habilidades passivas incríveis. No meio da árvore, também há 3 pontos extras de habilidade, que permitem evoluir outras habilidades para níveis superiores, deixando as builds ainda melhores.   A árvore possuí uma espécie de moeda própria, chamada "conhecimento"    Preste atenção na época do ano em que você for upa a árvore.   As maneiras de ganhar conhecimento são:     Como evoluir na árvore de talentos     Por enquanto é só. Iremos discutir os ramos e algumas especificações da árvore de talentos na parte 2, no endgame.   HABILIDADE DE ESPECIALISTA   Mais conhecidas como “news”, as habilidades de especialidade são mais complexas e aumentam muito o poder do seu herói, capacitando-o a novas experiências.   Lembra da apresentação do Cavaleiro da Morte no início do guia? Foi dito que ele possuía habilidades de cura própria, suporte, entre outras. Pois bem, agora irei mostrar essas e outras habilidades que fazem o Cavaleiro ter a fama que tem — e o porquê de ser tão desejado pelos aliados na aliança e odiado por seus inimigos.   E agora, vamos às news da classe, com as tabelas de informações atualizadas na versão 13.2:       BUILD INTERMEDIÁRIO   Com as habilidades já apresentadas, siga esta ordem de compra enquanto upa, conforme a sua build, para não gastar ouro com habilidades que só serão úteis em níveis mais elevados. Antes disso, perceba que, ao desbloquear as “news” no nível 18, você também desbloqueará um novo espaço para criar outra build. Portanto, apresentarei duas builds a seguir: uma para up e outra voltada para tank, já que essa função será exigida com o tempo. Assim, compre as duas habilidades essenciais assim que puder: Reservas Secretas e Chamado da Morte   BUILD UP (SOLO): focada em causar dano e sobreviver.       BUILD TANK: focada em chamar a atenção dos monstros e proteger os aliados.     Pronto. Com essas habilidades em mãos, você não precisa mais temer o up no nível intermediário. Compre as demais habilidades conforme preferir.     EQUIPAMENTOS INTERMEDIÁRIOS Está na hora de se equipa para combater seus inimigos.   Mesmo que o nível intermediário comece no nível 18, a troca de equipamentos só deverá ocorrer no nível 20, pois os equipamentos recomendados no nível 13 e os heróicos de nível 15 dão conta até o nível 20, que é quando há um aumento na variedade de equipamentos heróicos.         JOGABILIDADE INTERMÉDIA      Com o aumento de habilidades no herói, organizá-las na barra principal e utilizá-las pode parecer confuso e até desesperador. Por isso, farei algumas recomendações de layouts e combos para derrotar seus inimigos o mais rápido possível.   Layouts:     Combos:     Treine no saco de pancadas até alcançar fluidez. Não esqueça de reativar Escudo Sombrio e Aura do Ódio sempre que possível.               4. END GAME   Finalmente chegamos ao fim da jornada, mas calma, ainda não acabou, isso só quer dizer que chegamos onde tem os conteúdos mais difíceis dó game, e eu lhe darei várias recomendações assim como antes de como ficar o mais forte possível para pode enfrenta-los.     ÁRVORE DE TALENTOS PARTE 2 (Ramos)   Os ramos se dividem em três grupos com objetivos bem definidos, para qual você deseja atua em sua classe. No caso do Cavaleiro, ele se divide em:    A Face da Morte        Escuridão Inabalável        Natureza Vampírica       MAPA DE ALMAHAD   Vamos ver o último mapa do jogo. Ele possui os conteúdos mais recentes e diversos, sendo o principal as guildas não jogáveis. Cada uma delas tem sua própria área no mapa, sua própria árvore de talentos e mecânicas exclusivas.   Além disso, ao participar de qualquer guilda não jogável, você poderá acessar conteúdos importantes, como a masmorra Templo do Deus Antigo e as Catacumbas.       Vamos iniciar apresentando cada guilda:       BUILDS E EQUIPAMENTOS 34 DEFINITAVOS   Chegou o momento das builds e os equipamentos finais, aqui irei apresentar varias builds diferentes e apontar algumas variações para mesclar alguns deles, deixando-o cavaleiro mais versátil e com experiências diferentes.   Diferente dos tópicos anteriores sobre esse assunto, aqui é melhor que você comece a comprar equipamentos de tank, pois será muito mais rentável ter um set tank mediano do que um set dmg (causador de dano) mediano, por isso irei apresentar algumas ideias mais baratas para o set tank, e as ideias para os sets dmgs serão mais avançadas.      
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