Jump to content

Сало в капе


Xokkep

Recommended Posts

Posted

Думаю, похожая мысль у всех в голове мелькала.:biggrin:

Зажатие скиллов в капе, сбалансирует арену между легионом и хранителями.

Ежу понятно, что это будет жирновато.:advise: Для справедоивости же, сделаем шанс прохождения клетки 50% (Вары же с дк постоянно ссылаются на свои 80%, а тут всего то 50%:biggrin:). Вдобавок увеличить кд капа с 10 до 16 секунд (но не более).

Что мы имеем на выходе:

 

Минусы: добавляется рандом контроля у рея и увелечение отката.

Плюсы: кап не просто останавливает, но и салит.

 

Posted
8 минут назад, Xokkep сказал:

Думаю, похожая мысль у всех в голове мелькала.:biggrin:

Зажатие скиллов в капе, сбалансирует арену между легионом и хранителями.

Ежу понятно, что это будет жирновато.:advise: Для справедоивости же, сделаем шанс прохождения клетки 50% (Вары же с дк постоянно ссылаются на свои 80%, а тут всего то 50%:biggrin:). Вдобавок увеличить кд капа с 10 до 16 секунд (но не более).

Что мы имеем на выходе:

 

Минусы: добавляется рандом контроля у рея и увелечение отката.

Плюсы: кап не просто останавливает, но и салит.

 

Нельзя это давать рею, а вот иску в притяг прям жизненно необходимо.

Posted

Кап должен вешать дот кровотечение по 1хп несколько тиков и заодно будет скорость движения снижать, если сделать с него аналог корням половину классов в васпе рей будет выносить всухую. Дот не даст роге в инвиз уходить находясь в капкане.

Забавно выглядит когда вар попадая включает антиконтроль и идет дальше собирая все капы, вот эту возможность нужно блокировать или сделать разовой, попал в кап включил антиконтроль кап пропал и антиконтроль тоже. 

Posted (edited)
36 минут назад, Boracho сказал:

Кап должен вешать дот кровотечение по 1хп несколько тиков и заодно будет скорость движения снижать, если сделать с него аналог корням половину классов в васпе рей будет выносить всухую. 

Он никого не будет тормозить. Торможение уже давно убрали.

А варам,заклинам,дк - будет всеровно. Они с 7клеток достают. Их не покайтишь.

 

Урон в капе принесет вред только искателю и разбойнику. Классам которые и без того имеют одноразовый инвиз,без которого они простое мили мясо в коже.

Их рей и так в сухую выносит.

Edited by devastator
Posted (edited)
44 минуты назад, Boracho сказал:

Забавно выглядит когда вар попадая включает антиконтроль и идет дальше собирая все капы, вот эту возможность нужно блокировать или сделать разовой, попал в кап включил антиконтроль кап пропал и антиконтроль тоже. 

Глупости.

Антиконтроль это навык снятия негативных эффектов на время его действия.

Логично,что его действие заканчивается  тогда,когда истекает баф антиконтроля. А не тогда,когда попался первый же негативный эффект.

 

По вашей аналогии можно требовать ,чтобы тик хил шама или друля - сбивался после каждой атаки.

Хил получил урон,тик его хила прошел,а баф исчез.. Забавно будет ,да?

Edited by devastator
Posted

Глупости это твои аналогии, ты зайди на айве в магазин навыков и прочти описание антиконтроля вара и мага, у мага он снимает и дает имунку , у вара просто дает имунку.

Вар активирует антиконтроль только попав в капкан - пусть включает заранее , антиконтроль эта имунка но в случае с капом у него это еще и снятие дебафов полученных до активирования антиконтроля. 

Posted (edited)
22 часа назад, Boracho сказал:

Глупости это твои аналогии, ты зайди на айве в магазин навыков и прочти описание антиконтроля вара и мага, у мага он снимает и дает имунку , у вара просто дает имунку.

Вар активирует антиконтроль только попав в капкан - пусть включает заранее , антиконтроль эта имунка но в случае с капом у него это еще и снятие дебафов полученных до активирования антиконтроля. 

Если вар попал в кап без бафа антиконтроля ,а потом он его включил,то он так и остается в капкане. О чем ты? 

Это остальные капы уже будут игнорироваться пока висит баф.

Edited by devastator
  • 3 weeks later...
  • 3 weeks later...
Posted (edited)
В 11.02.2018 в 00:58, One сказал:

Будет правильно сделать невозможным применять навыки в капкане , только автоатаку

Не нужен в капе никакой стан. Рожа треснет.

Он там по логике вообще и не должен  быть.

 

Против милишников у рея и так круговой контроль дистанции сейчас(кроме вара). 

Как его тогда вообще убивать потом?

 

Качайте скиллы для удерживания дистанции,а не просите стан чтобы дамажными скиллами не жертвовать.

 

Рей достаточно сильный персонаж в пвп. Особенно для ближников. Особенно после усиления взрывной ловушки.

Просто на фоне всяких заклинов,варов и хантов с их тонной контроля - он потускнел сейчас. Но от этого слабым не стал.

 

Edited by devastator
Posted (edited)

Я бы сказал что это действительно жирно, если бы не было всяких хантов, да и остальных питухов легиона.

Милишники хранителей от этого не пострадают, они и сейчас к рею даж подойти не могут, так что все равно

Edited by Дeкстер
Posted

Рей на грани Питухов на данный момент, любое усиление, я повторю любое, сделает его на равне с варваром и заклином.

  • 1 month later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...