Дeкстер 307 Posted November 12, 2016 Share Posted November 12, 2016 (edited) Предложение следующие. Сделать НПС которому можно будет продавать пухи за жетоны, а на эти жетоны можно будет покупать любое оружие. Так же можно сделать и со шмотом. Стоимость продажи и покупки пух одного лвл будет одинакова, разница будет лишь с одноручным и двуручным оружием. Идея в реализации очень проста. Надеюсь разработчики прислушаются и доработают по своему усмотрению. Edited November 12, 2016 by KKovboy Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 174 Posted November 13, 2016 Share Posted November 13, 2016 Хм, идея с продажей - бред, а с покупкой вроде норм. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted November 13, 2016 Share Posted November 13, 2016 Сотни раз предлагалось) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted November 13, 2016 Share Posted November 13, 2016 Тогда абсолютно все смогут накопить на топовый шмот. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted November 13, 2016 Share Posted November 13, 2016 А разработчикам это зачем??? А на рынке тогда что продавать будут??? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1551 Posted November 13, 2016 Share Posted November 13, 2016 С вводом крафта шмот неплохо сбалансировался в цене, говнодроп с лаба и дос больше не валяется за 500, так как его покупаю и пылят, я считаю, что проблема с ненужным дропом стоит не сильно остро Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted November 13, 2016 Share Posted November 13, 2016 Вообще, суть вопроса состоит в том чтобы разработчики сделали его нужным, например отработать для каждого класса отдельный спец скил или править какие то их эксперток под конкретный вид пух, для двуруч молота скил работает так, а для одноруч булавы иначе. Ну и не обделить вниманием реев и палок. Я ж думаю что геймдизайнеры должны понимать что кое что из того что есть откровенный шлак. Например копье с маг дд, ну опустили чуть варов на хай лв, так почему эти копья в 18 или 10 лв без маг дд первым статом? А предложение топикстартера и наподобие его лишено смысла, откуда же разнообразию будет взяться если его игроки сразу задушат? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дeкстер 307 Posted November 13, 2016 Author Share Posted November 13, 2016 Вообще, суть вопроса состоит в том чтобы разработчики сделали его нужным, например отработать для каждого класса отдельный спец скил или править какие то их эксперток под конкретный вид пух, для двуруч молота скил работает так, а для одноруч булавы иначе. Ну и не обделить вниманием реев и палок. Я ж думаю что геймдизайнеры должны понимать что кое что из того что есть откровенный шлак. Например копье с маг дд, ну опустили чуть варов на хай лв, так почему эти копья в 18 или 10 лв без маг дд первым статом? А предложение топикстартера и наподобие его лишено смысла, откуда же разнообразию будет взяться если его игроки сразу задушат? о да разнообразие, когда в маг амуле мана вместо хп, в маг кольцах уклон вместо точности. Хорошее разнообразие. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted November 13, 2016 Share Posted November 13, 2016 о да разнообразие, когда в маг амуле мана вместо хп, в маг кольцах уклон вместо точности. Хорошее разнообразие.На это гдето уже отвечали, что так это видит гейм дизайнер) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дeкстер 307 Posted November 13, 2016 Author Share Posted November 13, 2016 (edited) На это гдето уже отвечали, что так это видит гейм дизайнер) Могу лишь посоветовать задуматься о смене геймдизайнера. Я бы послушал его мысли по этому поводу, чем он руководствуется при создании статов. Также кроме кучи фейловых шмоток, полно не рабочего по мнению игроков контента, но ведь так видит геймдизайнер. Edited November 13, 2016 by KKovboy Гидралиск, XardRock and Warrlor 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 (edited) А с другой стороны тоже, переполнение крутых статов уже налицо - запредельный крит, запредельное кд, хп у варов будет как у слизня. Просто все равнение на топ игроков идет - чтобы в один прекрасный день мы не увидели некра с 7к хп. А средняя точка эту борьбу за статы валит, потому что им дай - а у сильных топов вообще перебор получится. Ну думаю что поняли о чем я. Только с амулем 26 нехорошо получилось, да Edited November 14, 2016 by Styles_flow Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
klinnnn 19 Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 С другой стороны геймдиз дает возможность выбирать на какой стат делать уклон. Если напихать полезные статы во весь шмот то будут все под копирку. Да и цены рухнут. Во всех играх есть "хламошмот/пухи". Но бывают индивидуумы которые из шлака сотворяют неплохие сеты. Конечно вару копье с маг дд бредово. Да и лук с арбами.... Но к примеру один из топ варов топаза ходит с двуручным мечом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.