Jump to content

Предложения изгоя


Recommended Posts

Привет, Так что это то, что, по моему мнению, сделает Высокомерный более приятным, чем сейчас, надеясь, что разработчики, по крайней мере, рассмотрят каждое предложение, сделаное для Мошенник до сих пор..
 

IMG_6106.png.52e029f6a28f4e228eef74746867b722.png1) Удар в спину : Разыграв сопернику в течение 3/7/9/12/15 сек. Эффект уменьшает параметр "Точность" на 5/15/25/35/45%

 

Перерабатывать Создает зону для курения 3x3 на 2/4/6/8/10 сек. Пока зона действует, она уменьшает параметр «Тячность» 1/2/3/4/5 врагов внутри зоны на 4/9/14/19/23% и увеличивает параметр «Сопроницаемость» персонажа и 1/1/2/2/3 его союзников внутри зоны на 2/4/6/8/10%.

 

Это вернуло бы удар в спину и более полезным образом. Текущий бесполезен примерно в 99% сценариев. Мошенник также был бы немного более полезен для соревновательной гильдии. Больше не нужно сопротивляться реликвии в нем.

———


IMG_6107.png.14f740c113c1fd6be92a93a476d9912d.png2) Уклонение : Увеличивает параметр персонажа "Уловка" для 10/14/18/22/26 на 10 секунд.

 

Буйволовая кожа : Увеличивает параметр "Уловка" персонажа на 14/10/18/22/26 на 20 секунд.

 

 10 секунд - это слишком мало для мягкого класса ближнего боя, такого как Мошенник, вторая проблема Мошенник заключается в том, что у него слишком много навыков для одновременной активации, предотвращая его эффективность, этот бафф поможет ему в этом отношении.

———
 

IMG_6110.png.dd7aa44dd05c8dccddd70913e5ca1898.png3) Абсолютные рефлексы :После успешного уклонения от вражеской атаки параметр «Скорость атаки» персонажа увеличивается на 8/12/18/22%, а параметр «Уклонение» увеличивается на 5/7/9/12 в течение 3/4/5/7 сек. Эффект срабатывает не более одного раза каждые 5/6/7/9 сек.

 

Перерабатывать  :После успешного уклонения от вражеской атаки параметр "Скорость атаки" персонажа увеличивается на 0,5/1/2/3%, и каждый эффект уменьшает любой входящий урон персонажу на 2/5/8/10%, предел стеков составляет 3. Эффект истекает, когда персонаж не находится в бою или через 2/3/5/6 секунд. Уклонение продлевает эффект.

 

Уклонение, которое оно дает прямо сейчас, бесполезно, так как максимальный % уклонения уже достигнут с обычным навыком уклонения в любом случае, поэтому этот навык является пустой тратой очков навыков и статистики. Rogue нужно немного оборонительной статистики.

———

 

IMG_6108.png.4df62093cfbb1ac310aee8658ad426f4.png4) Стелс-бафф: Кроме того, при выходе из скрытности получает 6% от параметра "Сопротивление" в течение 6 секунд.

 

Мошенник нуждается в другом влиянии на скрытность, чтобы сделать его справедливым по отношению к его одновременному. Я не выбрал скорость движения, потому что Вожди уже получили эту привилегию на стороне Горный клан и, таким образом, чтобы сохранить ее справедливой для обеих сторон и позволить Поискер сохранить свою уникальность.

———

 

IMG_6109.png.d7642d6b39466b161d54f11d436bfd46.png5) Ядовитые лезвия : Раздает бафф "Ядовитых клинков" персонажу в течение 8/10/12/14 сек. Любая автоатака или атака навыков, которая наносит мгновенный урон под эффектом, нанесет врагу дебафф "Отравляющий" на 6 секунд. Эффект наносит физический урон в размере 30/35/40/45% от физической силы персонажа каждые 2 секунды.

 

Буйволовая кожа : Верните старую механику, которая позволила персонажу сохранить свой эффект "Ядовитых клинков" даже после первого удара, но уменьшите его продолжительность до 7/8/9/10 сек.

 

Это помогло бы Негодяи быть более эффективными при игре в Гильдия против гильдии. Например: Разбойник, отполированный IMG_6112.png.c85b83bd555f342fd752cf4206cf1c53.png"Ядовитым щитом" некроманта, позволяет ему распространить свой эффект "Ядовитых клинков" до 6 врагов, но только для первого попадания. Это позволило бы Рогу прикоснуться к большему количеству врагов своим эффектом, когда его отполировал Некромант. Это побуждает персонажа наносить больше урона Повреждение области и, таким образом, быть менее мемом для соревновательной гильдии. Это также помогает одиноким негодям, которые не находят хорошего дуэта, с которым можно играть, распространять свои IMG_6109.png.d7642d6b39466b161d54f11d436bfd46.png«Ядовитые клинки» всем, кого коснулся IMG_6111.png.4f5ffd5b661bbe936f806d5d05b6fb85.png«Рикошет».

———

 

IMG_6113.png.47c70aba3e644723cbf2fd834fbd4296.png6) Самый хитрый технический бафф : Исцеление персонажа после применения «Ядовитых клинков», даже когда враг паряет/уклоняется/блокует навык, % исцеления при условии, что он не изменился.

 

% Исцеления при условии, что получил nerfed updates назад, это сделало бы изгоев более постоянным, и не нужно было проходить через так много условий только для того, чтобы получить немного исцеления.

———

 

 Я не говорил о вредных навыках, потому что если кто-то из вас может подумать, что это может сделать Высокомерный слишком сильным из-за урона, который он уже наносит, то позвольте мне напомнить вам, что если Высокомерный максимизирует эти оборонительные навыки, то его атакующая сторона будет менее уронизной из-за недостаточного количества "очков навыков", чтобы максимизировать все.

Я также хотел бы предложить кое-какую переработу талантов:

 

IMG_6122.png.839467c84e7a74bff81a0cd6fc009875.png1) Жажда убийства : Навыки персонажа и автоатаки гарантированно нанесут критический урон при атаке противника со здоровьем менее 20% от максимального, пока действует навык "Истребление".

 

 

Переделать : Персонаж наносит на 10% больше урона при нападении на противника со здоровьем менее 50% до максимума, пока действует навык "Истребление".

———


IMG_6125.png.fa8328701f0c86dcf956ee5bfe351536.png2) Усталость : С 70% шансом, это позволяет повторно использовать навык "Неисправимый прыжок" без подзарядки. Урон от навыков уменьшается на 70%.

 

Переделать :  С 70% шансом, это позволяет повторно использовать навык "Неуловимый Прыжок" без подзарядки. Урон от навыка уменьшается на 50%, если навык может быть повторно использован. Когда навык не сбрасывается, он наносит 100% урона.

———

 

IMG_6123.png.b8df693a9092af26b2285a5b7696b23d.png3) Переработка Индустрия универсальности :

 

IMG_6124.png.9cd8cc6354c5ab2d78ca93cfa47a6bc5.pngЭхо клинка : При успешной автоатаке примените бафф "Эхо клинка" к персонажу в течение 8 секунд. Этот эффект увеличивает урон от навыков, которые наносят мгновенный урон, на 10%. Использование навыка, который наносит мгновенный урон, удалит эффекты. Максимальное количество эффектов - 2.

 

Переделать : Когда персонажу удается увернуться от удара, следующая атака исцелит персонажа на 50% от нанесенного урона. Происходит не чаще одного раза в 5 секунд.

Edited by Axetricks
Link to comment
Share on other sites

В 13.11.2023 в 19:37, Axetricks сказал:

Это позволило бы Рогу прикоснуться к большему количеству врагов своим эффектом, когда его отполировал Некромант.

1413770306_.gif.31f2bda11a96051f932464bc7542d736.gif

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, FIXRREKT сказал:

почему так смешно нечего интересно но хоть сторался

Как раз интересные предложения, пока что самая лучшая тема по ребалансу роги (имхо)

Link to comment
Share on other sites

В 19.11.2023 в 01:05, Erchomage сказал:

:t9:

Скил будет действовать как камень у чк и дерево у ловчего, только ещё и на врагов, они будут вынуждены идти на перекур в зоне действия навыка:penguin:

Link to comment
Share on other sites

Пока это лидер по адекватности среди всех предложений. 
@Dr Strange Хотел бы попросить передать ребалансерам уделить побольше внимания этой теме:pingo1cute:
Тут учитываются не только переезженные рефлексы с толчком, но и проблемы других навыков и талантов, особенно тройки на выбор. 

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
15 минут назад, K1ber сказал:

@Dr Strange Хотел бы попросить передать ребалансерам уделить побольше внимания этой теме:pingo1cute:


Всем темам уделяется достаточно времени для разбора каждого предложения - ничто не останется незамеченным :barbarian:

Link to comment
Share on other sites

On 11/14/2023 at 1:37 AM, Axetricks said:

IMG_6110.png.dd7aa44dd05c8dccddd70913e5ca1898.png3) Абсолютные рефлексы :После успешного уклонения от вражеской атаки параметр «Скорость атаки» персонажа увеличивается на 8/12/18/22%, а параметр «Уклонение» увеличивается на 5/7/9/12 в течение 3/4/5/7 сек. Эффект срабатывает не более одного раза каждые 5/6/7/9 сек.

 

Перерабатывать  :После успешного уклонения от вражеской атаки параметр "Скорость атаки" персонажа увеличивается на 0,5/1/2/3%, и каждый эффект уменьшает любой входящий урон персонажу на 2/5/8/10%, предел стеков составляет 3. Эффект истекает, когда персонаж не находится в бою или через 2/3/5/6 секунд. Уклонение продлевает эффект.

 

Уклонение, которое оно дает прямо сейчас, бесполезно, так как максимальный % уклонения уже достигнут с обычным навыком уклонения в любом случае, поэтому этот навык является пустой тратой очков навыков и статистики. Rogue нужно немного оборонительной статистики.

Поскольку этот навык является пассивным, он может срабатывать без остановки, из-за чего разбойник навсегда получает на 30% меньше урона, что может быть очень мощным.

Так же его противнику приходится сталкиваться с уклонениями или ударами, но только 70% урона до конца боя

Я думаю, что данные для этой рекомендации нуждаются в пересмотре

Кроме того, учитывая, что вероятность уклонения у Вора составляет 60% и пассивное умение будет работать всегда, необходимо добавить кулдаун пассивному умению, когда оно достигает максимума, или преобразовать это пассивное умение в активное.

 

On 11/14/2023 at 1:37 AM, Axetricks said:

IMG_6122.png.839467c84e7a74bff81a0cd6fc009875.png1) Жажда убийства : Навыки персонажа и автоатаки гарантированно нанесут критический урон при атаке противника со здоровьем менее 20% от максимального, пока действует навык "Истребление".

 

 

Переделать : Персонаж наносит на 10% больше урона при нападении на противника со здоровьем менее 50% до максимума, пока действует навык "Истребление".

Ценность этого предложения необходимо пересмотреть, атакующие способности персонажа очень сильно возросли после добавления нового снаряжения, а снизить уровень крови противника менее чем до 50% не так уж и сложно, триггеры слишком просты, а 10% прибавки слишком велики.

 

 

 

Edited by weakplay
Link to comment
Share on other sites

10 hours ago, weakplay said:

Поскольку этот навык является пассивным, он может срабатывать без остановки, из-за чего разбойник навсегда получает на 30% меньше урона, что может быть очень мощным.

Так же его противнику приходится сталкиваться с уклонениями или ударами, но только 70% урона до конца боя

Я думаю, что данные для этой рекомендации нуждаются в пересмотре

Кроме того, учитывая, что вероятность уклонения у Вора составляет 60% и пассивное умение будет работать всегда, необходимо добавить кулдаун пассивному умению, когда оно достигает максимума, или преобразовать это пассивное умение в активное.

 

Ценность этого предложения необходимо пересмотреть, атакующие способности персонажа очень сильно возросли после добавления нового снаряжения, а снизить уровень крови противника менее чем до 50% не так уж и сложно, триггеры слишком просты, а 10% прибавки слишком велики.

 

 

 

Согласен насчет ущерба. Цифры могут измениться, я просто пытаюсь предложить идеи, которые могут принести пользу этому классу. Извините за плохой перевод, я обычно не говорю на этом языке.

Link to comment
Share on other sites

В 23.11.2023 в 03:41, Axetricks сказал:

Согласен насчет ущерба. Цифры могут измениться, я просто пытаюсь предложить идеи, которые могут принести пользу этому классу. Извините за плохой перевод, я обычно не говорю на этом языке.

Спасибо что написал тему с своим видением умений Разбойника на не родном языке.

Продублируй пост на родном языке. Считаю, что так будет более правильно и информативно.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...