Jump to content
Peter_Munk

[2015.04.02] Warspear Online 4.9: Один на один. Релиз

Recommended Posts

Не знаю говорили об этом или нет, но хочу поднять вопрос о просмотре и переработки навыка "Живительный поток".

Во первых описание навыка не самое лучшие и понятное. Так мы понимаем что друид может востановить хп союзнику который в пати(и без пати) при этом радиус между ними 3клетки. Стоя друг от друга на 1-2-3 клетки хил от этого не меняется, тож хорошо. Я так и не понял что значит "Востановить некторое кол-во здоровье персонажу С НАИМЕНЬШИМ КОЛИЧЕСТВОМ ОЧКОВ ЗДОРОВЬЯ..." . Взять тот же навык связь Вот там эта выделенная фраза подходит, там чем меньше хп у тебя или слюзника , тем больше хил востановит(естественно при фулл хп одного из напарников). В потоке же не важно скок у тебя или у союзника хп , всеравно вылечит одно кол-во очков здоровья. 

Поток может востановить хп нетолько союзнику , но и СЕБЕ. Но  тут навык начинает действовать странным образом , на многих локациях при любом кол-ве хп у меня он вообще не хилит, т.е. нажимаю скил , проходит анимация , а хп не прибавилось. Пример тому локация Восточная стоянка караванов, на локации хил вообще не работает, выхожу за локацию спокойно прохилил. Иногда фармя босов 1х1 прожимая этот скил проходит тупа анимация, хп не прибавляется. Еще не тестил этот навык с аурой жц и аурой паладина. Думаю это вы уже если что сами проверите. 

У меня он прокачен на 2/4 , при прокачке изменяеться только прибавка к хилу, что то другого не заметил. 

И еще если этот навык может востанавливать хп персонажу в не пати, то почему бы не сделать тоже самое к навыку СВЯЗЬ??

Вообщем жду ответ , что да как

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не знаю говорили об этом или нет, но хочу поднять вопрос о просмотре и переработки навыка "Живительный поток".

Во первых описание навыка не самое лучшие и понятное. Так мы понимаем что друид может востановить хп союзнику который в пати(и без пати) при этом радиус между ними 3клетки. Стоя друг от друга на 1-2-3 клетки хил от этого не меняется, тож хорошо. Я так и не понял что значит "Востановить некторое кол-во здоровье персонажу С НАИМЕНЬШИМ КОЛИЧЕСТВОМ ОЧКОВ ЗДОРОВЬЯ..." . Взять тот же навык связь Вот там эта выделенная фраза подходит, там чем меньше хп у тебя или слюзника , тем больше хил востановит(естественно при фулл хп одного из напарников). В потоке же не важно скок у тебя или у союзника хп , всеравно вылечит одно кол-во ....

попробую раскрыть тебе глаза на эту чудовищную фразу простым примером:

ты друль у тебя 500 хп, в 1 клетке от тебя (т.е. рядом с тобой) жц и у него 400 хп, в 2 клетках от тебя бд - 300 хп, в 3 клетках пал 100 хп... юзаешь скил - и вуаля хилится пал!

все.

Edited by BALLBESSS

Share this post


Link to post
Share on other sites

попробую раскрыть тебе глаза на эту чудовищную фразу простым примером:

ты друль у тебя 500 хп, в 1 клетке от тебя (т.е. рядом с тобой) жц и у него 400 хп, в 2 клетках от тебя бд - 300 хп, в 3 клетках пал 100 хп... юзаешь скил - и вуаля хилится пал!

все.

О спс:)чет не догадался. На пирле мало людей потому что:D. А вот про то что не на всех локах хилит сам себя почему?

Share this post


Link to post
Share on other sites

О спс:)чет не догадался. На пирле мало людей потому что:D. А вот про то что не на всех локах хилит сам себя почему?

ну лично моё мнение (конкретно о локах) - на стоянке тьма народу вечно (на амбере) ты просто не видишь кого скил хилит... ну или - раз уж он хилит перса с наименьшим количеством хп, то это может быть вообще любой, рядом стоящий, перс с фул хп меньше чем твоё фул хп...

а вот почему ты не можешь хильнуть сам себя при фарме 1*1 - это я хз... возможно, что является обязательным условием нахождение любого перса в радиусе 3 клеток...

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну лично моё мнение (конкретно о локах) - на стоянке тьма народу вечно (на амбере) ты просто не видишь кого скил хилит... ну или - раз уж он хилит перса с наименьшим количеством хп, то это может быть вообще любой, рядом стоящий, перс с фул хп меньше чем твоё фул хп...

а вот почему ты не можешь хильнуть сам себя при фарме 1*1 - это я хз... возможно, что является обязательным условием нахождение любого перса в радиусе 3 клеток...

Я ж говорю сервер Пирл, там на стоянке 0 человек. Только 1 я

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я ж говорю сервер Пирл, там на стоянке 0 человек. Только 1 я

ну значит второй вариант - нахождение любого перса в радиусе 3 клеток - обязательное условие

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не знаю говорили об этом или нет, но хочу поднять вопрос о просмотре и переработки навыка "Живительный поток".

Во первых описание навыка не самое лучшие и понятное. Так мы понимаем что друид может востановить хп союзнику который в пати(и без пати) при этом радиус между ними 3клетки. Стоя друг от друга на 1-2-3 клетки хил от этого не меняется, тож хорошо. Я так и не понял что значит "Востановить некторое кол-во здоровье персонажу С НАИМЕНЬШИМ КОЛИЧЕСТВОМ ОЧКОВ ЗДОРОВЬЯ..." . Взять тот же навык связь Вот там эта выделенная фраза подходит, там чем меньше хп у тебя или слюзника , тем больше хил востановит(естественно при фулл хп одного из напарников). В потоке же не важно скок у тебя или у союзника хп , всеравно вылечит одно кол-во очков здоровья. 

Поток может востановить хп нетолько союзнику , но и СЕБЕ. Но  тут навык начинает действовать странным образом , на многих локациях при любом кол-ве хп у меня он вообще не хилит, т.е. нажимаю скил , проходит анимация , а хп не прибавилось. Пример тому локация Восточная стоянка караванов, на локации хил вообще не работает, выхожу за локацию спокойно прохилил. Иногда фармя босов 1х1 прожимая этот скил проходит тупа анимация, хп не прибавляется. Еще не тестил этот навык с аурой жц и аурой паладина. Думаю это вы уже если что сами проверите. 

У меня он прокачен на 2/4 , при прокачке изменяеться только прибавка к хилу, что то другого не заметил. 

И еще если этот навык может востанавливать хп персонажу в не пати, то почему бы не сделать тоже самое к навыку СВЯЗЬ??

Вообщем жду ответ , что да как

Зачем ты вообще купил это гавно?  ;D его почти никто не купил потому что редкостное дерьмо и мучаешь мозг всем и себе в том числе ))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Зачем ты вообще купил это гавно?  ;D его почти никто не купил потому что редкостное дерьмо и мучаешь мозг всем и себе в том числе ))

Извини конечно, но ты щас бред написал. Играя любым персом ты должен уметь пользоваться всеми скилами. И я бы не сказал что этот скил говно, просто механика не много страновата. У меня хил от него 369, а обычный тик хил 349, в некоторых ситуациях помогает. И не кого я не мучаю , просто хочу понять как работает скил, коректно или нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Зачем ты вообще купил это гавно? ;D его почти никто не купил потому что редкостное дерьмо и мучаешь мозг всем и себе в том числе ))

это ты ещё "помощь богов" не покупал... мне уже и самому стало интересно - вообще кроме меня этот скил купил хоть кто-то))?

Share this post


Link to post
Share on other sites

это ты ещё "помощь богов" не покупал... мне уже и самому стало интересно - вообще кроме меня этот скил купил хоть кто-то))?

Я купил и скажу это норм скил, как я говорил у меня реген мп 69, мне не составляет труда юзать много скилов. И бывает кидаю на рея или на себя чтобы сделать хило-крит! Очень много раз спасал. Но прокачен 1/4 естественно. Любому скилу можно найти разумное применение

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я купил и скажу это норм скил, как я говорил у меня реген мп 69, мне не составляет труда юзать много скилов. И бывает кидаю на рея или на себя чтобы сделать хило-крит! Очень много раз спасал. Но прокачен 1/4 естественно. Любому скилу можно найти разумное применение

на 1/1 добавляет по 4%, висит пару ударов, при моем дд крит урон увеличивает на ~2,5%... туфта скил... такие бафы должны хотя бы висеть значительно дольше, хотя бы как аура 4/4...

Share this post


Link to post
Share on other sites

на 1/1 добавляет по 4%, висит пару ударов, при моем дд крит урон увеличивает на ~2,5%... туфта скил... такие бафы должны хотя бы висеть значительно дольше, хотя бы как аура 4/4...

Да я знаю что по 4% , да и висит он очень мало, но , я сейчас опишу моменты где я применяю этот скил.

1. Фарм босса.Поход Терм гера. С хилом у меня все в порядке, агра держу щитом и хилом. Включая ауру(16% дд всем), Кидая перемирие(18% дд всем), ну и кидая этот навык на рея(с хорошей скоростью) ,Да с этим навыком урон нанесет рей не очень много, но нам это важно так как на Гере стремимся проходить всегда за 1вынос. 

2. Арена. Я не пвпшник, но аренить люблю как 1х1 так  2х2.

1х1. пвп с реем или бд с точкой до +900-1000дд . С реем пвп конечно легче чем с бд но и все же. Имея мало хп после прокастов бд/рея не плохо было востановиться в фулл хп, для этого и кидаю эти нечтожные 4% крита на себя, и часто вылечиваюсь хило критом + страхуюсь искуалением в 500-600ед хила. Но с бд конечно лучше заменить Помощб богов на Угрозу.Так как против бд можно с пркокаста упасть.

2х2. Ну часто в напах у меня реи. Тактика обычная включаем ауру , кидаем на противника перемирие(6с длиться) не забываем что 16%дд от аруы+18% дд от перемирие , и как только рея начинает долбить по противнику на котором перемирие еще на рея киадем эти 4% крита скорости и повышение крит урона, можно кидать навык за ранее, за 1-2с .Обчно после такого один противник подыхает или же у него остаеться малое кол-во хп , после чего жц добиваю прокастом. Конечно я не говорю что это тактика супер пупер збс, где то и угрозой над выностиь. Я не заставляю кого то так же пользоваться, просто хотел обьяснить что этот навык не шлак джае 1/4

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да я знаю что по 4% , да и висит он очень мало, но , я сейчас опишу моменты где я применяю этот скил.

1. Фарм босса.Поход Терм гера. С хилом у меня все в порядке, агра держу щитом и хилом. Включая ауру(16% дд всем), Кидая перемирие(18% дд всем), ну и кидая этот навык на рея(с хорошей скоростью) ,Да с этим навыком урон нанесет рей не очень много, но нам это важно так как на Гере стремимся проходить всегда за 1вынос.

2. Арена. Я не пвпшник, но аренить люблю как 1х1 так 2х2.

1х1. пвп с реем или бд с точкой до +900-1000дд . С реем пвп конечно легче чем с бд но и все же. Имея мало хп после прокастов бд/рея не плохо было востановиться в фулл хп, для этого и кидаю эти нечтожные 4% крита на себя, и часто вылечиваюсь хило критом + страхуюсь искуалением в 500-600ед хила. Но с бд конечно лучше заменить Помощб богов на Угрозу.Так как против бд можно с пркокаста упасть.

2х2. Ну часто в напах у меня реи. Тактика обычная включаем ауру , кидаем на противника перемирие(6с длиться) не забываем что 16%дд от аруы+18% дд от перемирие , и как только рея начинает долбить по противнику на котором перемирие еще на рея киадем эти 4% крита скорости и повышение крит урона, можно кидать навык за ранее, за 1-2с .Обчно после такого один противник подыхает или же у него остаеться малое кол-во хп , после чего жц добиваю прокастом. Конечно я не говорю что это тактика супер пупер збс, где то и угрозой над выностиь. Я не заставляю кого то так же пользоваться, просто хотел обьяснить что этот навык не шлак джае 1/4

ну на счёт пве я согласен, а вот пвп... у меня нету ауры даже 2/4, у меня угроза 4/4 - менять угрозу на помощь богов - чистое самоубийство.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну на счёт пве я согласен, а вот пвп... у меня нету ауры даже 2/4, у меня угроза 4/4 - менять угрозу на помощь богов - чистое самоубийство.

Да  ;D самоубийство. Но еси че я не говорил что нужно качать 4/4, у самого 1/4:)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...