Jump to content

Недостатки стража, в дд направлеении (Речь про пве сегмент игры)


Silent d Siba

Recommended Posts

Всем ку)

 Как мы знаем, в последнее время игра начинает выходить из привычных нам амплуа классов. Таких, как:

Танк, Дд, Хилл

 В современных реалиях большинство классов могут выполнять несколько ролей. И страж не стал исключением.

Благодаря ребалансу навыка "Кража силы" и добавлению талантов, стража стало возможно реализовать, как дд класс.

А именно, в сборке, через скорость и автоатаку.

 И всё было бы хорошо, если бы не следующие камни:

1) Отсутствие массового урона 

Навык "Мощный выпад", не показывает должным образом себя, из-за своей механики. В сборке через скорость, он довольно-таки бесполезен, так как имеет неприятное кд( при 50% кд, перезарядка составляет 8.5 сек), из-за этого страж не может себя реализовать в ситуациях, где больше одного противника(речь идет про пве аспект игры), и давайте не будем забывать, что это вообще единственный масс дд навык стража

Требуется реворк нынешнего навыка/добавление дополнительного масс навыка

2) Недостаток АТК параметров

Автоатака, скорость и точность это конечно вкусно, но что насчет крита и пробива? Этих параметров остро не хватает стражу, ведь, чтобы собрать их в достаточном количестве, приходится жертвовать манорегом и скоростью, а это опять же, не хило уменьшает потенциал класса в новой роли

Требуется добавление талантов/навыков, либо реворк существующих, дабы минимизировать потери важных статов.

3) Отсутствие вариативности при работе навыков

Речь идет о навыках, которые заточены строго под 1 стиль игры. Такие навыки, как мастер блока теряют свой смысл при смене амплуа с танка на дд. Очень не хочется терять возможности танка до приобретения книги забвения, если, в той или иной ситуации нужно наносить урон( так же работает и в другую сторону). На сегодняшний день, в игре существует механика смены параметров/принципа действия/сути навыков, в зависимости от экипированного оружия. Данная механика очень хорошо показывает себя, при необходимости внесения вариативности в сборки тех, или иных классов. Например, она очень хорошо разнообразила прямой аналог стража - варвара, который, благодаря ей, получил всё, чего так не хватает стражу

Требуется устранить однобокость навыков.

 Ну, по сути, это всё из-за чего страж не раскрывается в пве без полусетов тритонов, библиотек книг и заоблачной точки. На сегодняшний день, страж является одним из самых менее востребованным пве классом, ввиду вышеперечисленных недостатков. Надеюсь, что разработчики продолжат развивать класс в новом направлении и все эти недостатки сойдут на нет)

    Хотелось бы внести ясность... В данной теме, я не повествую о том, как стража нужно в пве имбу превратить. Как можно заметить, я даже не стал затрагивать конкретные изменения навыков. Я лишь рассказал о недостатках класса. которые мешают ему реализовывать себя и хотел узнать мнения других игроков на этот счет . Поэтому обвинения в нытье будут необоснованны.

    Всем добра))):thanks:

Edited by Silent d Siba
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Silent d Siba сказал:

Автоатака, скорость и точность это конечно вкусно, но что насчет крита и пробива? Этих параметров остро не хватает стражу, ведь, чтобы собрать их в достаточном количестве, приходится жертвовать манорегом и скоростью, а это опять же, не хило уменьшает потенциал класса в новой роли

:parr1ot6:

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Silent d Siba сказал:

2) Недостаток АТК параметров

Автоатака, скорость и точность это конечно вкусно, но что насчет крита и пробива? Этих параметров остро не хватает стражу, ведь, чтобы собрать их в достаточном количестве, приходится жертвовать манорегом и скоростью, а это опять же, не хило уменьшает потенциал класса в новой роли

:facepalm11:

7 часов назад, Silent d Siba сказал:

Ну, по сути, это всё из-за чего страж не раскрывается в пве без полусетов тритонов, библиотек книг и заоблачной точки.

Разработчики добавляют танка=>игроки надевают кожу, качают дд навыки=>класс не раскрывается, исправьте пж

Link to comment
Share on other sites

Эмм... даже не знаю, как это прокомментировать... 

Универсальность класса должна быть в пределах разумного. Вы же хотите превратить стража не то в мага, не то в искателя. Но вообще-то он танк... 

Единственное, что не хватает стражу - это выживаемость в ПвП. И тут мы передаём горячий привет геймдизайнерам, которые жёстко порезали МБ и форту :pig1gy:

Link to comment
Share on other sites

Хз как по мне норм в пве у него, 

65  скорости можно легко собрать, 2я ветка тоже неплохая для любителей пве,

Дадут пробив, порежут авту ещё сильнее

Link to comment
Share on other sites

В 02.08.2023 в 11:24, Осгилиат сказал:

Единственное, что не хватает стражу - это выживаемость в ПвП

:milk1:

Link to comment
Share on other sites

On 8/2/2023 at 10:51 AM, Альтрон said:

Разработчики добавляют танка=>игроки надевают кожу, качают дд навыки=>класс не раскрывается, исправьте пж

Игрок качает танка=>уважаемые разработчики делают пве прерогативой дд=>танкам дают возможность хотя бы понюхать контент с дд билдом=>индивиды-но это жи танки

 

On 8/2/2023 at 3:26 AM, Silent d Siba said:

Отсутствие массового урона 

Вот здесь согласен на все 100000000000% когда весь масс урон стража это экспертка с говно уроном и диким кд, лоу рейнжем с извечными рассинхронами когда даже это уг в паке мобов может дать урон по 2, это не ок ниразу, хотя сейчас ГЕксперты с вождей, магов,  реев, исков тебе расскажут как у стража все отлично с зачисткой треша

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, KyngKono сказал:

Игрок качает танка=>уважаемые разработчики делают пве прерогативой дд=>танкам дают возможность хотя бы понюхать контент с дд билдом=>индивиды-но это жи танки

И из этой цепочки ты сделал выводы что нужно менять не пве контент, а танков? Странные заключения...

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Альтрон said:

И из этой цепочки ты сделал выводы что нужно менять не пве контент, а танков? Странные заключения...

Да, если я не вижу который год изменения в вампе, значит paзрабы считают нормой выживаемость дд как брузеров, следовательно нужно поднимать танков и хилов к уровню дд по возможностям фарма, все просто

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...