AEZAKMI 19 Posted September 2, 2022 Share Posted September 2, 2022 (edited) Пусть от энергии перса зависит сопра если 100/100% энергии то сопра работает сколько вы собрали если 50/100% то в 2 раза хуже А если где то 0 энергии то сопра полностью не срабатывает Потому что так правильно если бы в реале небыло энергии я бы не смог сопротивляться После этих изменений можете добавить еще каждому персу по 5% сопры изначально как устоя Edited September 21, 2022 by AEZAKMI Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1862 Posted September 2, 2022 Share Posted September 2, 2022 Кстати у нового жнеца как раз демоническая форма повышает силу навыков тоесть этот параметр уже есть в игре. Правда работает попроще вашего предложения. RopyYTB and Kocrain 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 714 Posted September 2, 2022 Share Posted September 2, 2022 (edited) 6 часов назад, AEZAKMI сказал: Кстати у чк же много маны так вот у них должон быть стабильный контроль более мение,ну лучше чем щас будет точно И откуда у чк много маны? В величии есть мана?Или в пве место питушиного крита начали пихать ману? И не силу навыков нужно добавлять,а силу магии,а то ведь по сути мы ещо больше апнем физешеров в уроне,чисто уже вижу реев и рогов на арене...Тем болие что зависимость от маны,больше бустит физешеров чем кастеров,поскольку у них основной дпс с авты то они почти всегда имеют ману на 100% в отличии от тех же кастеров. Edited September 2, 2022 by Salamander Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AEZAKMI 19 Posted September 2, 2022 Author Share Posted September 2, 2022 11 минут назад, Salamander сказал: И откуда у чк много маны? В величии есть мана?Или в пве место питушиного крита начали пихать ману? И не силу навыков нужно добавлять,а силу магии,а то ведь по сути мы ещо больше апнем физешеров в уроне,чисто уже вижу реев и рогов на арене...Тем болие что зависимость от маны,больше бустит физешеров чем кастеров,поскольку у них основной дпс с авты то они почти всегда имеют ману на 100% в отличии от тех же кастеров. Ну любому классу придется юзать навыки чтобы законтролить и получить приемущество тому же рогу тогда то и будет снижаться мана. Можно цифры по другому Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 888 Posted September 2, 2022 Share Posted September 2, 2022 Это уже не сила навыков, а сила контроля). Да и логика добавления стата какая то странная... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AEZAKMI 19 Posted September 3, 2022 Author Share Posted September 3, 2022 (edited) В 02.09.2022 в 14:32, Crybaby сказал: Это уже не сила навыков, а сила контроля). Да и логика добавления стата какая то странная... Если у нас фул энергия то наши навыки сильны и шанс уйти в сопру очень мальенький или невозможный. Во время боя мы устанем и наша энергия уменьшится и уже противник сможет сопротивляться если у него есть сопра в персе Чтобы не было рандома как щас с сопрай Edited September 3, 2022 by AEZAKMI Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2496 Posted September 5, 2022 Share Posted September 5, 2022 В 02.09.2022 в 05:23, AEZAKMI сказал: у каждого параметра есть противоположный я что-то пропустил? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AEZAKMI 19 Posted September 21, 2022 Author Share Posted September 21, 2022 В 05.09.2022 в 03:29, lemonage сказал: я что-то пропустил? Нет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LostKaktus 1010 Posted September 21, 2022 Share Posted September 21, 2022 (edited) В 02.09.2022 в 05:23, AEZAKMI сказал: Потому что так правильно если бы в реале небыло энергии я бы не смог сопротивляться Предлагаю ещё правильнее, когда энергия достигнет нуля, персонаж упадёт, свернётся калачиком и начнёт плакать из-за тяжести жизненных проблем. Вы же хотите больше реалистичности, да? Edited September 21, 2022 by LostKaktus Ezrasgray 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AEZAKMI 19 Posted September 21, 2022 Author Share Posted September 21, 2022 4 минуты назад, LostKaktus сказал: Предлагаю ещё правильнее, когда энергия достигнет нуля, персонаж упадёт, свернётся калачиком и начнёт плакать из-за тяжести жизненных проблем. Вы же хотите больше реалистичности, да? Че за бред коммент? Не согласен,обьясни Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ezrasgray 68 Posted September 21, 2022 Share Posted September 21, 2022 1 час назад, LostKaktus сказал: Предлагаю ещё правильнее, когда энергия достигнет нуля, персонаж упадёт, свернётся калачиком и начнёт плакать из-за тяжести жизненных проблем. Вы же хотите больше реалистичности, да? После снижения полоски здоровья до нуля, персонаж упадёт и удалится перманентно без возможности восстановления... То то заживём, без казуалов, господа Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1535 Posted September 21, 2022 Share Posted September 21, 2022 2 часа назад, LostKaktus сказал: Предлагаю ещё правильнее, когда энергия достигнет нуля, персонаж упадёт, свернётся калачиком и начнёт плакать из-за тяжести жизненных проблем. Вы же хотите больше реалистичности, да? Если рассуждать по логике фентези, то персонаж словит нешуточный дебаф уменьшающий скорость и количество восстановления энергии, а затем и вовсе лишится возможности юзать скиллы, хе-хе Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.